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Tito Interactivo

Titus Interactive SA , [1] conocida como Titus France SA hasta marzo de 1999, [2] [3] era una editorial de software francesa que producía y publicaba videojuegos para diversas plataformas. Su oficina central estaba ubicada en el Parc de l'Esplanade en Lagny sur Marne en el Gran París . [1] Hubo un tiempo en que estuvo ubicado en Montfermeil , también en el Gran París. [2]

La mascota de la empresa era Titus, el personaje principal de Titus the Fox .

Historia

La empresa fue fundada por los hermanos Eric Caen y Hervé Caen en Francia en 1985. [4]

En 1991, Titus compró Palace Software , la división de juegos de Palace Group . [5]

En 1998, la empresa compró a los desarrolladores BlueSky Software [6] y Digital Integration Ltd.

Acuerdos de asociación y distribución de Interplay Entertainment (1999-2002)

A finales de 1999, la empresa adquirió acciones de la editorial Interplay Entertainment , en dificultades , incluida una participación en la editorial y distribuidora Virgin Interactive .

A lo largo de los años siguientes, Titus firmó acuerdos de distribución en Norteamérica con editoriales más pequeñas. Firmaron un acuerdo con Cryo Interactive en marzo de 2000, [7] con Rage Software en septiembre de 2000, [8] y Microids en mayo de 2001. [9] [10] En 2002, Titus Japan KK firmó un acuerdo de distribución similar con Konami para Japón. [11]

En agosto de 2000, firmaron un acuerdo con Viacom Consumer Products para publicar juegos basados ​​en la franquicia Top Gun . [12]

En agosto de 2001, Titus tomó el control de Interplay . [13] Sin embargo, antes de esto, Titus se hizo cargo de la distribución de sus propios títulos en el mercado norteamericano, así como de los de Virgin. [14]

Cierre

En junio de 2004, Titus se declaró en quiebra , declarando un futuro invisible para Interplay. [15] El 9 de enero de 2005, un tribunal comercial de distrito francés declaró a Titus en quiebra con una deuda de 33 millones de euros (43,8 millones de dólares estadounidenses). [16] [17] Las filiales francesas de Titus fueron cerradas más tarde, mientras que Interplay pronto compró sus activos.

Juegos

Titus comenzó a lanzar títulos para computadoras domésticas como Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 , ZX Spectrum e IBM PC compatibles antes de pasar a consolas como Master System , Super Nintendo Entertainment System , Game Boy y Game Boy Color. , PlayStation , Dreamcast y Nintendo 64 , seguidos de juegos para GameCube , PlayStation 2 y Xbox .

Titus diseñó juegos como Virtual Kasparov , Automobili Lamborghini , Virtual Chess 64 , Roadsters (la versión de Nintendo 64 ), Incredible Crisis (desarrollado por Polygon Magic), Prehistorik Man y Lamborghini American Challenge , que recibieron críticas positivas. Sin embargo, Titus también participó en la creación de juegos que se destacaron por su acogida negativa. Superman para Nintendo 64 era conocido por su estatus negativo entre los jugadores. GameTrailers lo llamó el peor juego de todos los tiempos. [18] A partir de 2018, tiene una puntuación del 23% en GameRankings . [19] Del mismo modo, el juego RoboCop de 2003 también recibió críticas negativas. GameSpot le dio 2.2/10 diciendo " RoboCop tiene una serie de problemas horribles que hacen que el juego sea prácticamente injugable". [20]

1988

1989

1990

1991

1992

1993

1994

1995

1996

1997

1998

1999

2000

Subsidiarias

Titus tenía varias filiales. La filial estadounidense, Titus Software Corporation, tenía su oficina central en Chatsworth , Los Ángeles . La filial japonesa, Titus Japan KK, tenía su sede en el octavo piso del edificio Kotubuki Dogenzaka en Dōgenzaka (JA), Shibuya , Tokio . [1] La filial británica, Titus Software UK Limited, tenía su oficina central en Leamington Spa , Warwickshire . [21]

Referencias

  1. ^ Distribución únicamente en Norteamérica; publicado por Virgin Interactive .
  2. ^ Distribución únicamente en Norteamérica; publicado por Virgin Interactive .
  3. ^ Distribución únicamente en Norteamérica; publicado por Virgin Interactive .
  4. ^ Distribución únicamente en Norteamérica; publicado por Virgin Interactive .
  5. ^ Lanzado exclusivamente en Japón.
  6. ^ Lanzado exclusivamente en Europa.
  7. ^ Lanzado exclusivamente en Europa.
  8. ^ Lanzado exclusivamente en Europa.
  9. ^ Lanzado exclusivamente en Europa y Japón.
  10. ^ Lanzado exclusivamente en Japón.
  11. ^ Publicado por Mastín .
  1. ^ abc "Contacto". Tito interactivo. 3 de junio de 2004. Recuperado el 4 de septiembre de 2012. "Titus Interactive SA: Parc de l'Esplanade 12, rue Enrico Fermi 77462 Lagny sur Marne Cedex. FRANCIA"
  2. ^ ab "Perfil". Juegos de Tito. 30 de junio de 1998. Recuperado el 4 de septiembre de 2012. "310 Avenue Daniel Perdrige, 93370 Montfermeil".
  3. ^ "También conocido como". Juegos de Moby. Recuperado el 15 de octubre de 2020.
  4. ^ Personal de IGN (1998). "Eric Caen de Titus Software (entrevista)". IGN . Consultado el 21 de junio de 2010 .
  5. ^ Carroll, Martyn (30 de marzo de 2006). "Perfil de la empresa: Palace Software". Jugador retro . No. 23. Bournemouth, Reino Unido: Imagine Publishing. págs. 66–69. ISSN  1742-3155.
  6. ^ IGN
  7. ^ "Grupo interactivo Titus". 2004-06-03. Archivado desde el original el 3 de junio de 2004 . Consultado el 16 de febrero de 2024 .
  8. ^ "Grupo interactivo Titus". web.archive.org . 2004-02-24 . Consultado el 27 de marzo de 2024 .
  9. ^ "Titus Interactive firma con Microïds".
  10. ^ https://web.archive.org/web/20040224032644/http://www.titus-interactive.com/index.php?lang=en&pg=press/010518
  11. ^ "Titus interactivo: Accord avec Konami".
  12. ^ https://web.archive.org/web/20040608180314/http://www.titus-interactive.com/index.php?lang=en&pg=press/000829
  13. ^ "Titus toma el control de la interacción de Irvine". Los Ángeles Times . 17 de agosto de 2001 . Consultado el 21 de junio de 2010 .
  14. ^ https://web.archive.org/web/20040229125857/http://www.titus-interactive.com/index.php?lang=en&pg=press/010605
  15. ^ "Titus entra en suspensión de pagos cuando Interplay vuelve a funcionar".
  16. ^ "Titus en quiebra, el futuro de Interplay es incierto". Punto de juego. 2005-01-05 . Consultado el 6 de mayo de 2013 .
  17. ^ "La posición de Interplay no está clara ya que Titus se declara en quiebra".
  18. ^ "Los 10 mejores y peores videojuegos de todos los tiempos". 2006-11-17 . Consultado el 21 de junio de 2010 .
  19. ^ "Reseñas de Superman". Clasificaciones de juegos . Consultado el 18 de enero de 2018 .
  20. ^ "Revisión de Robocop". Punto de juego . Archivado desde el original el 16 de julio de 2012 . Consultado el 21 de junio de 2010 .
  21. ^ "Contactos". Tito interactivo. 3 de febrero de 2002. Recuperado el 4 de septiembre de 2012.

enlaces externos