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Tekken 8

Tekken 8 ( en japonés :鉄拳8 ) es un juego de lucha de 2024 desarrollado por Bandai Namco Studios y Arika [1] y publicado por Bandai Namco Entertainment . Es el octavo lanzamiento canon (y la décima entrada en general) en la serie Tekken y el primero en debutar en sistemas domésticos en lugar de salas de juegos . [2] Las pruebas del juego se llevaron a cabo a partir de julio de 2023 antes de que se lanzara el juego final para PlayStation 5 , Windows y Xbox Series X/S el 26 de enero de 2024.

El modo historia del juego base, titulado The Dark Awakens , tiene lugar seis meses después de los eventos de su predecesor y se centra en el enfrentamiento final entre el protagonista Jin Kazama y su padre Kazuya Mishima , así como en la presentación de la hija ilegítima de Heihachi Mishima , Reina. La madre de Jin, Jun Kazama, también aparece en su primera aparición canónica desde Tekken 2. Mientras tanto, un modo historia adicional se centra en Lidia Sobieska, Eddy Gordo y Yoshimitsu en descubrir la antigua historia del Clan Mishima, así como en la resurrección del propio Heihachi.

Centrándose en tonos más agresivos, Tekken 8 fue desarrollado utilizando Unreal Engine 5 , y presenta elementos y sistemas de lucha mejorados de su predecesor. Tekken 8 también presenta mecánicas completamente nuevas, como el sistema "Heat" y los golpes "Tornado". Arcade Quest fue otra incorporación a su modo en línea, que incluye torneos, funciones de arcade, avatares personalizables y moneda especializada que se presenta en todo el juego. Tras su lanzamiento, Tekken 8 recibió elogios de la crítica, y muchos críticos elogiaron los gráficos, la historia, la progresión general en la serie y la jugabilidad agresiva del juego.

Jugabilidad

Lars ( izquierda ) usa su arte Rage para derrotar a Claudio

Tekken 8 sigue el mismo formato de juego de lucha que los juegos anteriores de Tekken . Katsuhiro Harada , el productor del juego, afirmó que Tekken 8 será "más agresivo" que su predecesor , lo que indica que el sistema recompensará a los jugadores que sean proactivos al atacar en lugar de los que sean defensivos. Para lograrlo, el juego introdujo un nuevo sistema conocido como "Heat". Cuando un personaje desbloquea el estado "Heat", no solo causa daño residual y conjuntos de movimientos adicionales, sino que también cambia las propiedades de algunos de sus movimientos, como una fuerte ruptura de guardia. Estos luchadores también pueden cancelar sus movimientos mientras están en el estado "Heat". El temporizador de Heat se puede detener si se utilizan los conjuntos de movimientos de los luchadores. [1] [3] Los luchadores también recibirán daño residual cuando se protejan contra el ataque pesado de un estado normal o personajes en estado Heat, lo que les permitirá regenerar sus barras de salud . A diferencia del sistema de regeneración de barra de salud del modo Tag de los juegos Tekken Tag Tournament , la salud recuperable de los luchadores solo se puede restaurar atacando a su oponente. [1] [3]

Tekken 8 incluye una serie de actualizaciones técnicas y características rediseñadas. El sistema "Rage", que debutó en la entrega anterior, regresa en Tekken 8 con nuevos cambios. Por ejemplo, el "Rage Drive" se ha separado y se ha rediseñado como "Heat Smash", un súper movimiento del sistema "Heat". El mecanismo "Screw" se eliminó de Tekken 8 y se reemplazó con un extensor "Tornado"; el sistema coloca a los oponentes en un estado de atado al suelo cuando caen al suelo rápidamente. Las etapas específicas del juego también tienen peligros, como algunas con paredes y pisos más duros que deben romperse varias veces con los ataques de nocaut más duros de los luchadores, mientras que otras harán que los oponentes dañados salgan disparados hacia arriba cuando sean golpeados por un explosivo en las paredes y los pisos.

Además de las mejoras técnicas, Tekken 8 incluye cambios en otros elementos. Harada afirmó que Tekken 8 tiene como objetivo proporcionar una experiencia de lucha más cinematográfica , con un enfoque en la destrucción del escenario y las reacciones de personajes específicos ante ellas. [4] Además, todos los modelos de personajes y la actuación de voz son completamente nuevos, en lugar de contenido reciclado de entregas anteriores. El modo en línea incluye un lobby de batalla llamado "Arcade Quest", que presenta entornos arcade, batallas en línea regulares y partidas de torneo. "Arcade Quest" permite a los usuarios personalizar sus avatares y utilizará una moneda "Fight Money". Tekken 8 funciona con el motor Unreal Engine 5 de próxima generación , convirtiéndose en el primer juego de lucha importante en utilizar este motor. [5]

Tekken 8 cuenta con juego cruzado , [6] lo que permite que los jugadores de PlayStation 5, Windows y Xbox Series X/S jueguen entre sí por primera vez en la historia de la franquicia. El juego multiplataforma se puede habilitar o deshabilitar según la preferencia del jugador. [7]

El modo Tekken Force basado en la campaña de escenarios de Tekken 6 solo es exclusivo del capítulo 10 de la historia principal base. Este modo tiene características exclusivas de los sistemas Heat y Rage que los sistemas de escenarios de combate cara a cara originales no tenían, como Rage Burst y un indicador de Heat que puede regenerarse automáticamente y volverse reutilizable cuando está lleno. Además, al luchar contra Azazel o en el modo Tekken Ball, los Rage Arts están deshabilitados, y en este último modo los Rage Arts se reemplazan por Rage Burst.

Trama

Seis meses después de la derrota de Heihachi Mishima , [a] Jin Kazama , junto con Lars Alexandersson y Lee Chaolan del Ejército Rebelde de Yggdrasil, embosca a su padre Kazuya Mishima en Manhattan , Nueva York . Sin embargo, cuando Jin se ve obligado a ver a Kazuya matar a millones en la ciudad, lo que le hace ser perseguido por una visión de Ogre matando a su madre Jun Kazama , [b] pierde el control de sus poderes demoníacos y es derrotado, lo que hace que la operación falle. En medio del caos, Kazuya, ahora revelando abiertamente su forma de demonio al público, anuncia un nuevo Torneo del Rey del Puño de Hierro, donde representantes de varias naciones luchan entre sí. La nación ganadora será recompensada, mientras que las naciones perdedoras se enfrentarán a la destrucción.

Una semana después, antes de que comiencen las eliminatorias del Torneo del Rey del Puño de Hierro en el sexto día, Jin, recuperándose de sus heridas, practica con Lars, mientras Lee analiza su combate. Como temían Lars y Lee, Jin descubre que ya no puede activar sus poderes diabólicos a voluntad. Después de una breve charla con Alisa Bosconovitch el tercer día antes del torneo, Jin se decide y se une a las eliminatorias en Japón , mientras que Alisa, que originalmente iba a reemplazar a Jin en el torneo, se alista para vigilar una posible trampa de G Corporation. Allí, Jin conoce a Reina, una estudiante de la Politécnica de Mishima, cuya destreza en combate se asemeja a Heihachi, su abuelo. Jin logra asegurarse un lugar en el torneo principal, derrotando a Reina y a su antiguo rival Hwoarang , mostrando ocasionalmente ráfagas de sus poderes diabólicos en combate. Después de la batalla, Reina solicita unirse a Jin en su lucha contra Kazuya, manteniendo ocultas sus verdaderas intenciones.

En otra parte de Roma , Claudio Serafino , Zafina y Ling Xiaoyu observan el torneo. Zafina le revela a Claudio que la razón por la que Jin declaró una tercera guerra mundial contra Kazuya durante su tiempo al frente de Mishima Zaibatsu fue para atraer a la criatura demoníaca Azazel y destruirla. [c] Sin embargo, el alma de Azazel todavía estaba viva después de su derrota y ahora está sellada en el brazo izquierdo de Zafina. Ella descubre que la creciente avaricia de Kazuya había sido una fuente principal detrás del creciente poder de Azazel y advierte a Claudio que deben buscar a Jin para detenerlo. [a] Mientras tanto, Leo Kliesen y su padre Niklas llegan a la base de Yggdrasil, donde este último revela su investigación sobre Azazel y el gen del diablo. Revela que Azazel le otorgó el gen al hombre antiguo, creando demonios para que actúen como sus sirvientes, y para acceder a su poder, uno debe tener un fuerte deseo. El clan Hachijo, del que descienden Jin y Kazuya a través de la difunta esposa de Heihachi, Kazumi, es uno de los clanes descendientes de los sirvientes.

En el torneo principal en Roma, Lars se encuentra con el líder de las Fuerzas Independientes de la ONU y fundador de la Unidad Raven, Victor Chevalier, quien acepta apoyar a Yggdrasil en la captura de Kazuya, mientras que, de forma independiente, Claudio, Zafina y Xiaoyu se infiltran en el torneo. Jin derrota a Leroy Smith , el representante de la costa este de Estados Unidos del torneo , quien luego le enseña a Jin a dejar de lado sus miedos y seguir su corazón, al mismo tiempo que agradece su heroísmo contra el ataque de Kazuya en Manhattan. Cuando Yggdrasil, la ONU y el equipo de Claudio comienzan sus asaltos, Jin y sus aliados expandidos llegan demasiado tarde para darse cuenta de que el torneo fue una trampa de Kazuya para atraer a Zafina y reunir suficientes energías oscuras que rodean la agitación del coliseo durante la final para resucitar la forma física de Azazel. Rompiendo el sello en el brazo de Zafina, Kazuya abre a Azazel y lo derrota, absorbiéndolo para convertirse en un Verdadero Demonio. Reina, consciente del gen diabólico, lucha contra Kazuya en esta nueva forma, pero es derrotada. En un intento de ganar tiempo para que Jin y sus aliados escapen, Claudio usa sus poderes y logra herir a Kazuya, aparentemente a costa de su vida. Mientras sigue luchando con Azazel, Kazuya se retira.

Creyendo que hay una manera de recuperar el control de sus poderes demoníacos, Jin se embarca en un viaje al Santuario Kazama en su lugar de nacimiento en Yakushima , en lo profundo de los bosques de la isla, donde Jun presumiblemente murió a manos de Ogre. En el camino a Yakushima, Emilie de Rocherfort revela que Jin es ahora el único sobreviviente de una rama principal del Clan Kazama, que se enfrenta a la extinción después de la desaparición de Jun. Kazuya mueve sus fuerzas restantes a Yakushima, con la intención de frenar a Jin y destruir al ejército rebelde. Una coalición de Yggdrasil, la ONU y varios combatientes del torneo, incluidos Leroy y Reina, luchan contra el ejército de G-Corporation, liderado por Nina Williams y varios otros combatientes del torneo bajo su nómina, mientras Xiaoyu protege sin ayuda de nadie a Jin de los Jack-7 producidos en masa mientras cae en un sueño profundo. Entonces aparece Kazuya, aniquilando a ambos bandos. Lars se retira al bosque para proteger a Jin de Kazuya, mientras que Reina, creyendo que la muerte inminente despertaría algún tipo de poder en ella, se deja matar aparentemente en la explosión. Finalmente, cuando sobrevive con éxito a la explosión de Kazuya y se despierta de una muerte inminente, se revela que Reina es portadora del gen diabólico como Jin y Kazuya.

En lo profundo de su subconsciente, Jin se encuentra con su yo diabólico, quien luego se burla de los fracasos y crímenes anteriores de Jin. [c] Después de una larga lucha contra sí mismo, Jin finalmente acepta su lado diabólico y recupera el control total de sus poderes, justo a tiempo para salvar a Lars del ataque de Kazuya. Kazuya planea destruir la isla, pero Jin detiene la explosión. Después de ver visiones de Jun alentándolo, Jin despierta a su forma de ángel y ataca a Kazuya. Kazuya y Jin luchan hasta el espacio, la explosión resultante de ambos lados purga los genes diabólicos de cada uno. Al aterrizar de regreso en la Tierra, Jin y Kazuya se involucran en una batalla final entre padre e hijo, con Jin saliendo victorioso. Finalmente libre del gen diabólico, agradece a su madre y se va con Xiaoyu. Un inconsciente Kazuya es abordado más tarde por un Jun aparentemente vivo.

Durante los créditos, mientras el mundo celebra su libertad de la tiranía de la Corporación G, algunos de los combatientes del torneo, incluidos algunos anteriormente afiliados a Kazuya durante la pelea de Yakushima, se muestran abriendo cocinas de comida en Manhattan para ayudar a restaurar la ciudad, Leo y Niklas continúan su expedición a partes desconocidas, Yggdrasil y la ONU celebran sus éxitos en París, donde Shaheen observa la celebración en el yate, y Zafina y Claudio se muestran vivos en el Medio Oriente . [d]

En una escena a mitad de los créditos, Reina se levanta del suelo y jura vengar a su padre, Heihachi, mientras asume su recién despertada forma de demonio.

Personajes

Actualmente, hay un total de 35 personajes jugables (incluyendo 1 cambio de paleta y 1 forma exclusiva de transformación de Heat). Hubo 32 anunciados para la lista base de Tekken 8. El juego también tiene una primera temporada anunciada de DLC que agregará cuatro personajes más a la lista. Además, el juego tiene dos personajes jefes no jugables, Azazel y Devil Kazuya en su verdadera forma, así como un personaje jugable solo para eventos y uno de los oponentes finales en el Modo Arcade. Harada comentó que los personajes invitados aún no han sido considerados, [8] pero reconoció la demanda de los fanáticos para la inclusión de Kazuma Kiryu de la serie Like a Dragon , quien anteriormente fue el personaje invitado más solicitado en Tekken 7 , [9] así como Tifa Lockhart de Final Fantasy . [10] [11]

Nuevos personajes

Personajes que regresan

^a Jugable solo en The Dark Awakens. ^b Personaje no jugable. ^c Personaje descargable. ^d Enemigo no jugable y también un cambio de paleta para Jack-8. ^e Transformación de estado de calor.



Desarrollo

El desarrollo de Tekken 8 se anunció por primera vez en agosto de 2022 en Evo 2022 , y se realizó una presentación oficial el mes siguiente en el evento State of Play de Sony . Tekken 8 se reveló con una pelea entre Jin y su padre Kazuya, que se ha estado acumulando durante varios años. Si bien Jin ya se enfrentó a sus parientes en juegos anteriores de la franquicia, se lo muestra en un conflicto importante con su Devil Gene, ya que sigue absorbiendo su humanidad hasta el punto en que se convierte en Devil Jin en medio de la pelea. Sin embargo, Harada comentó que la escena final del tráiler que involucra cadenas rotas actúa como simbolismo para que Jin se libere de los conflictos con los que ha estado conectado durante varios juegos. [12] Una interpretación común del destino de la madre de Jin, Jun Kazama, es que fue asesinada antes de los eventos de Tekken 3. Esto se explora en una historia desde el punto de vista de Jin y es una creencia que la mayoría de los jugadores compartían. Sin embargo, Jin y los jugadores estaban realmente equivocados: Jun está desaparecido. [13] Como resultado, Harada explicó que en lo que respecta a la rivalidad entre Jin y Kazuya, Jun estaría presente en su eventual enfrentamiento. [14] Aunque Jin regresa como el héroe del modo historia, señaló que dicho protagonista se volvió impopular dentro del fandom porque lo reescribió como villano en Tekken 6. [ 15] Según Harada, el modo historia fue escrito para ser accesible para los recién llegados, enfatizando cinemáticas y batallas diferentes a las batallas comunes en los juegos de lucha. Harada repitió esta declaración con Arcade Quest que se juega de manera diferente a los modos arcade anteriores, ya que da la bienvenida a jugadores no expertos. Se le dio un modo especial a cada personaje para generar más daño. Una vez que se reveló su regreso a la serie, Harada se mostró complacido con la incorporación de Jun Kazama al elenco. [16]

Harada enfatizó que la lista de personajes de Tekken evolucionó para incluir personajes con más diálogo y personalidad desde las primeras entregas. Mientras trabajaban en Tekken 3 , los directores del juego Masamichi Abe, Yutaka Kounoe, Harada y el resto del equipo de desarrollo notaron el declive del mercado de las salas de juegos. Para atraer a los propietarios de consolas a jugar Tekken 3 , decidieron que la versión de consola incluiría minijuegos. Estos juegos resaltan al elenco de una manera diferente, como Yoshimitsu y Bryan Fury. Para desarrollar aún más estos personajes desde Tekken 3 hasta Tekken 8 , Namco siguió detallando las expresiones faciales y la sincronización de labios. Estos fueron muy importantes para el desarrollo de la pilar Nina Williams y la recién llegada Reina, que a menudo pueden intercambiar líneas. [17]

Los defensores de la accesibilidad han informado de que las opciones de Tekken 8 para el público daltónico o discapacitado podrían provocar problemas de salud de moderados a graves, incluidos vértigo y migrañas . En un artículo de Eurogamer , Harada fue retratado como alguien que desestimó estas preocupaciones como un malentendido por parte de "muy pocas" personas que no estaban familiarizadas con las opciones de accesibilidad del juego o cómo aparecen en el juego. [18] Sin embargo, el artículo también destacó la respuesta del especialista en accesibilidad Ian Hamilton al aparente intento de Harada de minimizar las preocupaciones de Hamilton: "No he 'malinterpretado las opciones de accesibilidad que estamos probando, o solo he visto el video sin probarlas en la demostración'. Entiendo muy bien y las he probado en la demostración. Estoy tratando de ayudarlo a evitar dañar a los jugadores y brindar una buena experiencia ". [18] La configuración se actualizó para la versión de lanzamiento para evitar posibles problemas de salud. [19] Debido a los cambios en la industria de los videojuegos, Harada afirma que poner luchadores animales fue difícil en la nueva entrega, dejando la decisión de hacer a Panda y Kuma iguales pero con diferentes aspectos. Esto también se hizo debido al deseo del equipo de poner a los personajes favoritos de todos del fandom sin hacer que el grupo se sintiera sobrecargado de trabajo al hacer varios personajes. Mientras tanto, los personajes descargables se decidieron en función de las negociaciones con otras empresas y si había acuerdos. El equipo estaba satisfecho con el ciclo de vida del juego, ya que creen que va más rápido que Tekken 7. Las mecánicas del juego también se revisaron desde que se reveló el juego para adaptarse al deseo de la gente con un juego de lucha en 3D, especialmente el manejo de movimientos especiales. [20]

La canción principal de Tekken 8 , "Mastery", es interpretada por The Last Rockstars . [21] Una banda sonora oficial fue prelanzada digitalmente el mismo día del lanzamiento del juego, y se lanzó físicamente en cuatro CD el 13 de marzo de 2024.

Marketing

Tekken 8 en el Tokyo Game Show 2023 promocionando al personaje principal Jin Kazama junto con marketing promocional

Contenido previo al lanzamiento

Tekken 8 fue anunciado en agosto de 2022 en la convención EVO 2022 , donde se llevó a cabo un torneo en vivo de Tekken 7 ; el avance presentó un fragmento de archivo de Kazuya Mishima de la primera entrega de la serie , que pasó a una reciente imagen en primer plano de él. [22] El juego se anunció formalmente el 13 de septiembre de 2022, en la presentación State of Play de Sony . [23] La vista previa visual que lo acompañaba mostraba a Mishima y su hijo, Jin Kazama , peleando en un escenario no revelado en el juego. Katsuhiro Harada confirmó que Tekken 8 se centrará en la conclusión del conflicto en curso de Kazuya y Jin. [24] Con respecto al primer conjunto de avances del juego, Harada comentó: "Este no es un metraje creado únicamente con fines de avance, sino una representación real en tiempo real de lo que está sucediendo en la pantalla del juego". [25]

Tras las finales del Tekken World Tour 2022, se anunció que Arika se encargaría del desarrollo continuo del juego, con la excepción del netcode de reversión , incluido el reciente parche de Tekken 7. [1] [3] Arika, una empresa de videojuegos fundada por ex empleados de Street Fighter en 1995, responsable de las series Street Fighter EX y Fighting Layer , se encarga de las actualizaciones de Tekken 7, así como de algunos desarrollos para Tekken 8. [ 1] [26] Bandai Namco Entertainment publicó su informe financiero en 2022, indicando que esperaban que el juego se lanzara en 2023. [27] En The Game Awards 2022 en diciembre de 2022, Bandai Namco presentó el primer tráiler del juego Tekken 8 , que incluía nuevas etapas, mecanismos y detalles de la historia. El tráiler incluyó a Mishima y Kazama, así como a los personajes recurrentes Paul Phoenix, King , Marshall Law, Lars Alexandersson , Jack-8 y Jun Kazama, quien apareció por última vez en Tekken 2 en 1995. [28]

Nina Williams fue el primer tráiler de personajes del juego, lanzado en febrero de 2023. [29] Debido a su inclusión, Williams, junto con Phoenix, tiene la mayor cantidad de apariciones en la serie Tekken , habiendo aparecido en cada entrada. El tráiler de Mishima se lanzó el mismo mes en el canal de YouTube de Bandai Namco . [30] En marzo de 2023, se lanzaron tráileres de personajes de Phoenix, Law, King, Alexandersson, Jack-8 y Kazama. [31] Entre abril y mayo, se lanzaron tráileres de personajes de Ling Xiaoyu , Leroy Smith, Asuka Kazama, Lili, Hwoarang y Bryan Fury. [32] En julio de 2023, Bandai Namco anunció planes para realizar una prueba de red cerrada. Antes de su lanzamiento oficial, la prueba tenía como objetivo evaluar varios aspectos del juego, como el equilibrio, el emparejamiento y la estabilidad general. Esta prueba de red cerrada estaba abierta a un número limitado de jugadores por orden de llegada. [33]

Entre julio y agosto de 2023, se lanzaron tres tráilers de personajes: Claudio Serafino, Raven y un nuevo personaje, Azucena. [34] El 23 de agosto, se estrenó un tráiler especial, que presenta la mayoría del contenido previamente anunciado del juego, así como una fecha de lanzamiento, información de pedidos anticipados y contenido exclusivo relacionado con las características del juego. [35] Entre septiembre y diciembre de 2023, el canal de Bandai Namco presentó tráilers de Feng Wei, Devil Jin , los nuevos personajes Victor Chevalier y Reina, Leo, Steve Fox, Dragunov y Yoshimitsu ; Yoshimitsu empató con Williams y Phoenix por la mayor cantidad de entradas en la serie Tekken. [36] Posteriormente, en octubre de 2023, se realizó una segunda prueba de red . [37]

El 14 de diciembre de 2023, Bandai Namco lanzó una demo de Tekken 8 para PlayStation 5 y el 21 de diciembre de 2023 para las plataformas Xbox Series X/S y Microsoft Windows . Incluye el primer capítulo del modo Historia y Arcade Quest, así como Super Ghost Battle, el modo Versus y la Galería. Se pusieron a disposición cuatro personajes (Jin Kazama, Mishima, Phoenix y Williams) y tres escenarios (Urban Square (Evening), Yakushima y Sanctum). [38] Yohei Shimbori, que anteriormente trabajó para Team Ninja en la serie Dead or Alive , se unió al proyecto como asistente de dirección y productor. [39]

En enero de 2024, se lanzaron dos tráilers: el modo historia y un visual que contenía contenido exclusivo para el paquete Ultimate Edition del juego. [40] A lo largo del mes, se lanzaron tráilers de personajes de Shaheen, Kuma, Panda, Alisa Bosconovitch, Zafina, Lee Chaolan y Devil Jin. [41] Para concluir el prelanzamiento del juego, se lanzó un tráiler de lanzamiento final el 19 de enero de 2024.

Embalaje y contenido adicional

Tekken 8 se lanzó el 26 de enero de 2024 para PlayStation 5 , Microsoft Windows y Xbox Series X/S , y marca el octavo lanzamiento canon y la décima entrada general en la serie Tekken . [42] Para promocionar el lanzamiento del juego, Bandai Namco Entertainment distribuyó el juego en siete formatos diferentes. [43] La edición estándar (tanto digital como física) incluye un conjunto de avatar de Paul Phoenix, mientras que la Edición de lanzamiento incluye un empaque de libro de acero, una placa de metal de cadena en llamas y calcomanías corporativas. [43] La versión digital de lujo incluye un pase de temporada de un año con acceso a contenido descargable para cuatro personajes (Eddy Gordo, Lidia Sobieska, Heihachi Mishima y un cuarto luchador que se anunciará), mientras que la edición definitiva (versiones digital y física) tiene las mismas características que la edición de lanzamiento y la versión digital de lujo, así como acceso a varias máscaras de personajes y avatares. [43]

Se lanzaron dos ediciones de coleccionista: una edición de coleccionista estándar y una edición de coleccionista premium. [43] Ambos formatos incluyen el mismo contenido que las Ultimate Editions, así como el juego empaquetado en una caja, ocho tarjetas coleccionables brillantes, dos fichas de arcade, un anillo de metal inspirado en la estética del personaje Leroy Smith y una figura de Jin Kazama (la edición premium incluye un mecanismo electrificado que hace que la estatua se ilumine). [43] Bandai Namco distribuyó una insignia de pin para pedidos anticipados de videojuegos en Asia. [44] Finalmente, el conjunto de avatar de Paul Phoenix se incluyó con todos los pedidos anticipados de los formatos existentes. [43]

El primer pase de temporada se reveló durante la actividad promocional inicial de Tekken 8 e incluiría cuatro personajes descargables para comprar. Eddy Gordo fue el primer personaje revelado en enero de 2024; y fue lanzado en la primera semana de abril de 2024. Después de eso, cada personaje restante se revelará trimestralmente hasta 2024, como Lidia, que fue revelada en EVO Japan 2024 y fue lanzada a fines de julio de 2024 después de que Heihachi fuera revelado en un mismo mes durante EVO 2024, con su fecha de lanzamiento junto con la historia ampliada. [45] En febrero de 2024, se agregó al juego una tienda de microtransacciones llamada Tekken Shop . En ella, los jugadores pueden comprar artículos cosméticos con "Tekken Coins" que solo se pueden comprar en paquetes con dinero real. [46]

Recepción

Tekken 8 recibió "aclamación universal" de los críticos por las versiones para PC y PS5, mientras que la versión para Xbox Series X/S recibió "críticas generalmente favorables", según el sitio web del agregador de reseñas Metacritic . [47] [48] [49] Varias publicaciones argumentaron que Tekken 8 era la mejor oferta de la franquicia principal. GamesRadar+ lo calificó con cinco estrellas, afirmando que "demuestra que mucha profundidad hace que un luchador sea vibrante, lo que justifica su exclusividad de la generación actual para ofrecer un juego de lucha que realmente se siente como una evolución en lugar de una simple actualización". [54] Hardcore Gamer elogió el juego como "audaz" y destacó el sentido de innovación de Bandai Namco, describiéndolo como "uno de los mejores juegos de lucha de todos los tiempos". [56] Shacknews comparó el juego con sus entregas anteriores y concluyó: " Tekken 8 lo es, y parece que llevará esa antorcha durante los próximos años". [63] Video Games Chronicle opinó que Tekken 8 está "a la altura de Tekken 3 como uno de los puntos culminantes más emocionantes de la serie". [66] PC Gamer promete que el juego combinará a la perfección momentos que provocan nostalgia en un paquete excepcionalmente accesible y amigable para principiantes. [67]

Los críticos elogiaron las mejoras visuales del juego y la progresión general en comparación con las entregas anteriores. Eurogamer Alemania escribió: "Se ve muy bien después del rediseño gráfico y está repleto de variantes de juego y opciones de entrenamiento, así como ideas inteligentes". [51] A pesar de elogiar los gráficos, GamePro Alemania sintió que el juego carecía de opciones para los "fanáticos del modo para un jugador". [68] A pesar de los pequeños "ajustes" en la personalización, IGN sintió que " Tekken 8 logra destacarse como algo especial". [57] Jeuxvideo.com comparó el juego favorablemente con otras entregas en el género de los juegos de lucha , diciendo que "sus nuevas características en términos de jugabilidad son suficientes para destacarse de las obras anteriores y mantenerse frente a sus competidores". [58] NME elogió sus efectos visuales y cinematografía, escribiendo: " Tekken 8 tiene mucho que ofrecer tanto a los jugadores nuevos como a los veteranos. La historia cinematográfica exagerada es hermosa y termina en una pelea temáticamente brillante". [59]

Se hicieron críticas menores a modos específicos, así como a la innovación general del juego. PC Gamer señaló específicamente la falta de modos offline que se presentaron en juegos anteriores, como Team Battle, Survival y Time Attack. [60] Gamer.nl escribió que "El nuevo Tekken no quiere reinventar la rueda, sino que se basa completamente en la jugabilidad sólida como una roca por la que se conoce a la serie". [69] 4Players.de describió los modos como la única debilidad del juego, al tiempo que elogió la "acción de lucha de alta calidad" del juego. [70] A pesar de los elogios a los "combos llamativos y malabarismos aéreos" del juego, Game Informer escribió que " Tekken 8 no alcanza las alturas de rivales recientes como Street Fighter 6 y Mortal Kombat 1 ". [52] GLHF de Sports Illustrated llegó a una conclusión mixta, creyendo que fue "diseñado principalmente para apaciguar a una audiencia existente, no para cortejar a una nueva". [71]

Otra crítica que surgió de la comunidad fue reportada por PC Gamer y otros medios de comunicación, que etiquetaron la introducción del sistema de pase de batalla como un modelo de negocio "depredador" e impulsado por la monetización de los consumidores con la práctica de microtransacciones . [72] [73] [74] Katsuhiro Harada, productor de Tekken 8, publicó una declaración de que el sistema de pase de batalla era necesario para respaldar las actualizaciones continuas del juego. [75]

Ventas

Tekken 8 encabezó las listas en el Reino Unido en su lanzamiento inicial, superando el lanzamiento de 2023 de Street Fighter 6. [ 76] Según se informa, las ventas fueron el doble de las de este último. [77] Bandai Namco generó más de $ 13 millones en los primeros 10 días del juego a la venta en Steam. [78] El 26 de febrero, Bandai Namco anunció que el juego vendió más de dos millones de copias en el primer mes después del lanzamiento. [79]

Notas

  1. ^ ab Como se muestra en Tekken 7
  2. ^ Como se muestra en Tekken 3
  3. ^ ab Como se muestra en Tekken 6
  4. ^ En un final alternativo, que se activa si el jugador pierde contra Kazuya en su fase final, Kazuya derrota a Jin y lo arroja por un acantilado al océano. De regreso en la sede de G Corp, comenta que, incluso sin el gen diabólico, seguirá luchando, afirmando su creencia de que el poder lo controla todo. Durante los créditos, se ve a algunos de los combatientes del torneo que todavía estaban afiliados a Kazuya durante la pelea de Yakushima destruyendo lo que queda de Manhattan e incluso a Yggdrasil y UN, mientras que Nina, quien renunció a G Corp durante la pelea de Yakushima, observa la destrucción desde un yate en París.

Referencias

  1. ^ abcdef «Aviso sobre el trabajo de desarrollo contratado para la serie «TEKKEN»» (PDF) . Arika . 6 de febrero de 2023 . Consultado el 1 de agosto de 2024 .
  2. ^ Editor, Alex Donaldson Assistant (5 de febrero de 2024). "Tekken 8 lamentablemente no está en acción en los arcades por ahora, pero sus creadores aún se esfuerzan por honrar la cultura arcade". VG247 . Consultado el 30 de agosto de 2024 . {{cite web}}: |last=tiene nombre genérico ( ayuda )
  3. ^ abc Nelva, Giuseppe (5 de febrero de 2023). «Tekken 8 revela a Nina Williams, jugabilidad, explicación detallada de las mecánicas y alfa cerrada in situ». Tech Raptor . Archivado desde el original el 8 de julio de 2023 . Consultado el 6 de enero de 2023 .
  4. ^ Borger, Will (9 de diciembre de 2022). "Tekken 8: desglose del tráiler con el productor ejecutivo Katsuhiro Harada" [ Tekken 8 : Desglose del tráiler con el productor ejecutivo Katsuhiro Harada]. IGN Latinoamérica (en español). Archivado desde el original el 30 de marzo de 2023 . Consultado el 12 de diciembre de 2022 .
  5. ^ Linneman, John (19 de diciembre de 2023). "Avance técnico de Tekken 8: el primer juego de lucha basado en Unreal Engine 5". Eurogamer.net .
  6. ^ Jones, Anthony (27 de diciembre de 2023). "¿Tekken 8 tendrá crossplay?". The Escapist . Archivado desde el original el 30 de enero de 2024. Consultado el 30 de enero de 2024 .
  7. ^ Bowen, Tom (25 de enero de 2024). «Guía de juego cruzado de Tekken 8 (cómo habilitar o deshabilitar el juego cruzado)». Game Rant . Archivado desde el original el 9 de febrero de 2024. Consultado el 30 de enero de 2024 .
  8. ^ "¿Habrá personajes invitados en Tekken 8?". 30 de enero de 2024. Archivado desde el original el 7 de febrero de 2024. Consultado el 26 de febrero de 2024 .
  9. ^ "Aquí están los personajes invitados más destacados que Katsuhiro Harada sugirió para Tekken 7". Archivado desde el original el 20 de abril de 2017 . Consultado el 27 de febrero de 2024 .
  10. ^ "8 personajes invitados que queremos ver en Tekken 8". Febrero de 2024. Archivado desde el original el 8 de febrero de 2024. Consultado el 26 de febrero de 2024 .
  11. ^ "El caso de Tifa de FF7 como personaje DLC de Tekken 8". 29 de enero de 2024. Archivado desde el original el 26 de febrero de 2024 . Consultado el 26 de febrero de 2024 .
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