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taido

Taidō [a] es un arte marcial japonés creado en 1965 por Seiken Shukumine (1925-2001). [1] [2] [3] Taidō tiene sus raíces en el karate tradicional de Okinawa . Sintiendo que las artes marciales, particularmente el kárate, no se estaban adaptando para satisfacer las necesidades de un mundo cambiante, Shukumine desarrolló por primera vez un estilo de kárate llamado Genseiryū alrededor de 1950.

El Taidō se practica en diez países, entre ellos Japón , Haití , Australia , Inglaterra , Francia , Portugal , Suecia , Finlandia , Países Bajos , Dinamarca y Noruega . Este arte marcial es particularmente popular en Finlandia. [4] [ se necesitan citas adicionales ]

Establecimiento

Seiken Shukumine, el fundador del Taidō, buscó superar las limitaciones del kárate desarrollando el Taidō, más flexible.

Inicialmente, Seiken Shukumine había fundado Genseiryū Karate. Pero finalmente, Shukumine se convenció de que las limitaciones del karate radicaban en su modo lineal de entrenamiento. Consideró cómo hacer que la defensa sea más flexible y universal.

En 1965 Shukumine introdujo un nuevo arte marcial. [2] Este arte marcial es un desarrollo posterior de Genseiryū al que llamó Taidō. El Taidō no debe considerarse karate, sino un nuevo arte marcial. Las técnicas de Taidō ofrecieron muchas innovaciones: la inclusión de movimientos giratorios y giratorios, maniobras gimnásticas, juego de pies rápido y eficaz y un ángulo corporal cambiante.

A partir de ese momento, Shukumine estuvo principalmente involucrado con Taidō y muchos de sus alumnos comenzaron a entrenar en Taidō también. Sin embargo, algunos estudiantes de Taidō mantuvieron una relación amistosa con algunos estudiantes de Genseiryū y Shukumine todavía estaba ocasionalmente involucrado con sus antiguos alumnos, ya que deseaba que se unieran a él en Taido.

El propósito del Taidō fue, y sigue siendo, la aplicación de la metodología científica y los valores tradicionales a la evolución de las artes marciales. Según su creador, el objetivo final del Taidō es equipar a sus practicantes para funcionar a un alto nivel en la sociedad. [5]

En 1984, se estableció la Federación Mundial de Taido, estandarizando globalmente el arte marcial del Taido. [6] El primer Campeonato Mundial oficial de este deporte se llevará a cabo en Japón en 1993. [4] [ se necesitan citas adicionales ]

Cinco principios del Taidō

Los cinco principios del Taidō son: [2]

Cinco tipos de movimientos corporales.

Taidō clasifica las técnicas de ataque y defensa en cinco categorías de movimiento corporal: [5] [2]

Estos movimientos se combinan con puñetazos, patadas y otras técnicas. La última categoría, Diez , incluye movimientos acrobáticos, por ejemplo volteretas hacia atrás, lo que hace que el Taidō sea espectacular de ver.

Taidō tiene un tipo especial de juego de pies, que se llama unsoku , así como una locomoción sin pasos (acrobática), llamada unshin .

Competencia

Las competiciones en Taidō incluyen Jissen (combate), Hokei (que es similar al kata ) y Tenkai , que es una pelea inventada, donde un "héroe" derrota a cinco oponentes durante la última parte de un combate de 30 segundos. En Tenkai, los jueces otorgan puntos a los equipos competidores de manera similar a como se hace, por ejemplo, en el patinaje artístico .

Jissen (combate)

El Taido es un deporte de semi contacto . Un partido de taido lo gana el competidor que sea el primero en anotar un punto completo ( ippon ) o que tenga más puntos cuando finalice el tiempo. Un buen golpe debe tener una técnica, sincronización, objetivo, contacto y kiai (un grito que acompaña al golpe) adecuados y legales. La cabeza no es un objetivo válido. Además, los golpes no deben noquear a la otra persona, sino simplemente indicar el punto débil en la defensa del oponente.

Una patada o un puñetazo es digno de ippon cuando se realiza a partir de un movimiento taido adecuado, tiene control, aterriza en el torso del oponente y finalmente es seguido por una retracción inmediata y regreso a la posición original. En su defecto, un golpe imperfecto puede merecer medio punto ( wazari ) o un cuarto de punto (yuko).

Se dan advertencias por movimientos inadecuados y malos, mala postura básica, área objetivo incorrecta para los golpes o daño físico al oponente. Típico de un partido de taido es el movimiento constante, utilizado para mantener una buena distancia con el oponente y ganar una posición ofensiva factible. Los movimientos de giro y torsión, las acrobacias y los cambios de los ejes del cuerpo son una parte integral de un partido de taido.

No hay categorías de peso en taido, porque un taidoka debe poder luchar contra todo tipo de oponentes.

Hokei

Las series de movimientos son parte inherente del entrenamiento en artes marciales, y se componen de diversas técnicas básicas. Funcionan como una poderosa forma de entrenamiento básico, desarrollando tanto la técnica como la fuerza, la velocidad y el control corporal. El nombre de los conjuntos de movimientos del taido es hokei.

Hay 10 hokeis básicos en taido. Todos estos conjuntos tienen una forma básica y preestablecida, pero un competidor puede cambiar el ritmo y la respiración del hokei siempre que la esencia del hokei permanezca sin cambios. Un competidor también puede recibir puntos extra de los árbitros, si la dificultad del hokei aumenta mediante la adición de saltos mortales u otros movimientos que no se encuentran en la versión básica.

Los conjuntos de movimientos no existen sólo para técnicas básicas, sino también para practicar combinaciones y entrenar la lucha contra enemigos imaginarios. Así, una buena forma contendrá, además de una buena técnica, cambios de ritmo y características de ataque y defensa, como centrar la mirada en el enemigo imaginado, movimiento y producción de potencia. Hokei es una competición oficial de taido, hasta el nivel de Campeonato Europeo y Mundial.

Aquellos que hayan entrenado taido durante más tiempo también practicarán hokeis para técnicas especiales y respiración. En todos los hokeis, el resultado del partido lo determinarán tres jueces, quienes anunciarán mediante una bandera elevada cuál de los participantes ganó.

dantai jissen

Dantai jissen, o sparring por equipos, se libra entre dos equipos de cinco competidores cada uno. Las mujeres podrán tener equipos de 3 personas. Los partidos se juegan individualmente y gana el equipo que acumula más victorias.

En dantai jissen las reglas y la puntuación son similares a las del jissen individual, por lo que están disponibles un punto completo (ippon), medio punto (wazari) y un cuarto de punto (yuko), pero además un solo partido también puede terminar en empate, hikiwake.

Una patada o un puñetazo es digno de ippon cuando se realiza a partir de un movimiento adecuado de Taido, tiene control, aterriza en el torso del oponente y finalmente es seguido por una retracción inmediata y un regreso a la posición original de lucha. Una técnica perfecta también debería incluir un grito (kiai).

Cada equipo tiene un líder de equipo. La tarea de este líder es elaborar la táctica del equipo y, en base a ella, elegir al luchador adecuado para cada ronda.

El entrenamiento en equipo añade variedad al entrenamiento habitual. Competir juntos es realmente parte del atractivo del arte. El equipo que gane más combates individuales gana el juego.

dantai hokei

Puede que no muchos consideren el Taido como un deporte de equipo, aunque entrenar juntos es una parte clave del atractivo de este arte. El equipo hokei es un conjunto de movimientos realizados por cinco competidores al mismo tiempo, lo más al unísono posible.

El entrenamiento intensivo hará que el equipo sea fuerte y unido. Los competidores intentan mantener su formación desde el principio de la forma más coherente posible. El conjunto de movimiento debe permanecer dentro de los límites del área.

El objetivo final del equipo es actuar al unísono. El ritmo y la respiración en el set se pueden alterar. Además, se pueden otorgar puntos adicionales por técnicas más difíciles que no se encuentran en el conjunto básico original, como los saltos mortales.

La calificación en team hokei implica, entre otras cosas, el mantenimiento de la formación, la simultaneidad de las técnicas y la creatividad. También son importantes la impresión general y la armonía del conjunto. Todos los árbitros puntuarán el hokei completo y las actuaciones individuales no se puntuarán por separado. El equipo con la puntuación más alta gana. En caso de empate, los puntos del juez principal determinarán el ganador.

El entrenamiento en equipo añade variedad al entrenamiento habitual. También desarrolla el espíritu de equipo entre los distintos formadores.

Tenkai

Tenkai es una “pelea” preestablecida y coreografiada, de 25 a 30 segundos de duración, en la que cinco personas (wakiyaku) atacarán a un único luchador “héroe” central (shuyaku).

En tenkai es mejor llevar al escenario tanto la creatividad como la tridimensionalidad. El grupo diseñará la pelea juntos, lo que sólo contribuye al espíritu de equipo. La sincronización de las técnicas es crucial para toda la pelea y, por lo tanto, merece un diseño cuidadoso y mucha práctica. Por lo tanto, Tenkai brinda la oportunidad de emplear plenamente el gran repertorio de técnicas y movimientos del taido y también de utilizar movimientos que rara vez se ven en un partido normal.

El desarrollador del taido creó estos deportes de equipo para complementar los individuales, ya que quería enfatizar la interactividad y la sociabilidad entre los practicantes.

Los criterios para los puntos en tenkai incluyen, entre otros, el movimiento, el uso de la distancia y el espacio, la tridimensionalidad tanto en ataque como en defensa, la dificultad de las técnicas y el realismo y viabilidad de los ataques. El desempeño del “héroe” central también se calificará con respecto a los movimientos utilizados para acabar con el tenkai y los cinco atacantes. En total, cinco jueces evaluarán las actividades de los concursantes. Además, el juez principal observará al hombre central y la actuación en su conjunto. El hombre central debe vencer a los cinco atacantes cada vez. Si el tiempo total excede o no alcanza los parámetros, se deducirán puntos.

Propagación internacional

El Taidō se practica en Japón , Suecia , Finlandia , Portugal , Dinamarca , Noruega , Francia , Alemania , Gran Bretaña , Países Bajos , Australia , Canadá y Estados Unidos .

Se estima que hay entre 10.000 y 15.000 Taidoka en todo el mundo, la mayoría de ellos en Japón. En Europa, Finlandia y Suecia son los países con más deportistas. La asociación mundial, la Federación Mundial de Taido, fue fundada en 1985. [ cita necesaria ]

En Finlandia

El Taido llegó por primera vez a Finlandia, a Lahti , en 1972. Fue traído por el estudiante japonés Minoru Okanda, 2º dan. Apareció en los ejercicios de judo de Sugata en Lahti y después preguntó si a la gente le gustaría empezar a practicar un nuevo deporte.

Los primeros Taidoka fueron los Judoka de Lahti Sugata, quienes quedaron impresionados por la poderosa técnica y los rápidos movimientos de Okanda. El Taido comenzó a practicarse bajo Genseidojo, que era la sección de Taido de Lahti Sugata. [7]

La Suomen Taidoliitto (Asociación Finlandesa de Taido) se fundó en 1981 y funcionó como organización coordinadora de todos los clubes de arte finlandeses [8] hasta el 31 de diciembre de 2013. Desde 2011, la Asociación Finlandesa de Taido fue por primera vez miembro de la Asociación Finlandesa de Karate. y el 31 de diciembre de 2013, tras la disolución de la Asociación Finlandesa de Taido, sus clubes miembros se convirtieron directamente en miembros de la Asociación Finlandesa de Karate a partir del 1 de enero de 2014. Desde entonces, la antigua asociación artística ha formado una escuela de artes en la Asociación Finlandesa de Karate. La escuela deportiva de Taido actúa como vínculo entre todos los clubes finlandeses de Taido y como defensor del deporte en Finlandia y se llama fi:Suomen Taido. [9] [10] [11]

En Suecia

El Taido llegó a Suecia y fuera de Japón a través de Kauko Korhonen, quien fundó el club Taidokan en Stenungsund, que fue el primero en Suecia/Europa. En Suecia, el Taido se organiza a través de la Asociación Sueca de Budo y Artes Marciales. [12] [13] [14] [ se necesitan citas adicionales ]

En los Estados Unidos

Según la Asociación Estadounidense de Taido, la presencia del Taido en Estados Unidos es extremadamente limitada, con un solo dojo situado en Peachtree Corners, Georgia . Sin embargo, la asociación pretende expandirse en el futuro. [15] [16] [ se necesitan citas adicionales ]

Múltiples clubes universitarios, todos actuando como sucursales del dojo en Peachtree Corners, existen en el sureste de los Estados Unidos, incluso en la Universidad de Georgia , [17] el Instituto de Tecnología de Georgia , [18] y la Universidad Estatal de Mississippi . [19] [20] Se imparten seminarios ocasionales de Taido a través de la Sociedad Japonesa de Dartmouth en el Dartmouth College en New Hampshire . Fort Lauderdale, Florida, alguna vez albergó una sucursal del dojo Peachtree Corners, pero ahora ya no existe. [21]

En otra parte

En Alemania existe desde octubre de 2011 una asociación en Lübeck (Uni-Dojo Zanshin Lübeck).

Taido se estableció en Noruega en 2009. Actualmente, Halden Taido Club es el único club en Noruega.

Gran Bretaña también está actualmente limitada a un único dojo situado en Exeter . [ cita necesaria ]

Otro

Taidō no está relacionado con Shintaido . Taidō tampoco tiene relación con Taido 太道(leído por algunos como 'futoudo').

Shojo Manga Hitomi o sorasazu ni ite  [jp] (Mantén los ojos abiertos) se centra en el arte marcial del Taido.

Yutaka Ozaki estudió Taido en su infancia. El novelista Hideo Yokoyama también perteneció al Taido Club durante sus años universitarios. [ cita necesaria ] El luchador finlandés de MMA Aleksi Toivonen  [fi] estudió Taido en su juventud. [22]

El 12 de noviembre de 2023, Bandai Namco reveló un nuevo personaje para el próximo Tekken 8 , Reina, cuyo estilo de lucha se basa en el Taido. Bandai Namco colaboró ​​con el reconocido experto en Taido Tetsuji Nakano (中野 哲爾), cuatro veces ganador del Campeonato Mundial de Taido, durante la fase de diseño y animación del conjunto de movimientos de Reina. [23] [24]

Notas

  1. ^ 躰道, que significa "camino del cuerpo". Puede romanizarse como taidō, taido, taidou, taidoh.

Referencias

  1. ^ ab Kondo 2004
  2. ^ abcd Chris Crudelli (2008). El camino del guerrero. Dorling Kindersley Ltd. pág. 242.ISBN​ 978-14-0533-750-2.
  3. ^ "Taido - nykyaikainen budolaji" [Taido - el arte moderno del budo]. YLE Uutiset (en finlandés). 2008-06-04 . Consultado el 15 de febrero de 2023 .
  4. ^ ab "Taidon historia lyhyesti".
  5. ^ ab Shukumine 1988
  6. ^ Maarten van Bottenburg, "Juegos Mundiales". Página 97. Prensa de la Universidad de Illinois, 2001. ISBN 0252026543
  7. ^ "Taidon historia lyhyesti".
  8. ^ "Taido - nykyaikainen budolaji" [Taido - el arte moderno del budo]. YLE Uutiset (en finlandés). 2008-06-04 . Consultado el 15 de febrero de 2023 .
  9. ^ "Taido - corbata vartalon ja mielen". Luovaa kamppailua .
  10. ^ http://www.slu.fi/lum/11_06/uutiset/suomen_taidoliitto_30_vuotta/ [ enlace muerto ]
  11. ^ "Suomalaisen karaten, taidon ja ju-jutsun yhdistävä voima". Suomen Karateliitto ry .
  12. ^ "Svenska Taidoförbundet". www.taido.nu .
  13. ^ "Stockholms Taidoförening STaF - Potencia a través del movimiento".
  14. ^ "Stenungsunds Taidoklubb Taidokan". 21 de marzo de 2016.
  15. ^ "Asociación Americana de Taido".
  16. ^ "Organización".
  17. ^ "UGA Taido". www.facebook.com . Consultado el 16 de agosto de 2022 .
  18. ^ "Tecnología Taido". www.facebook.com . Consultado el 16 de agosto de 2022 .
  19. ^ "Club de Karate Taido de MSU". taido.org.msstate.edu . Consultado el 16 de agosto de 2022 .
  20. ^ "Fiesta Internacional Taido". Universidad Estatal de Mississippi . 4 de abril de 2022 . Consultado el 15 de febrero de 2023 .
  21. ^ "Nuestras escuelas filiales". TaidoKarate.com . Consultado el 16 de agosto de 2022 .
  22. ^ Mathew Scott (14 de julio de 2019). "El luchador finlandés de MMA, Aleksi Toivonen, gana su partido de debut en Kuala Lampur". Tiempos de Helsinki . Consultado el 15 de febrero de 2023 . El viaje de Toivonen en las artes marciales comenzó cuando era un niño hiperactivo de seis años, cuyos padres intentaban encontrar una vía por la cual canalizar las energías de su hijo. Hoy, Toivonen revela que sintió casi de inmediato que había encontrado la pasión de su vida.[...]"Comenzó con el taido [el arte marcial japonés], que es bueno para los niños".
  23. ^ Ikeda, Kohei (12 de noviembre de 2023). "El director del juego Tekken 8 revela detalles sobre los nuevos personajes Reina y Victor". Blog de PlayStation . Consultado el 21 de noviembre de 2023 . Hoy, estamos felices de revelar[...] Reina, quien emplea un estilo de lucha acrobático arraigado en el Taido.[...]Reina emplea un estilo de lucha acrobático arraigado en el Taido, utilizando técnicas rápidas y brutales como la mano con cuchillo golpes, pinchazos en los ojos y rasguños que reflejan su carácter.
  24. ^ Yin-Poole, Wesley (13 de noviembre de 2023). "La última revelación del personaje de Tekken 8 es Reina, quizás la sucesora espiritual de Heihachi". IGN nórdico . Consultado el 21 de noviembre de 2023 . La lista de personajes jugables de Tekken 8 ahora se completa con el anuncio de Reina, el personaje de lanzamiento final. [...] Utiliza un estilo de lucha acrobático arraigado en el Taido y desempeña un papel "vital" en el modo historia de Tekken 8, The Dark Awakens.

enlaces externos