Tapper , también conocido como Root Beer Tapper , es un videojuego arcade desarrollado por Marvin Glass and Associates y lanzado en 1984 por Bally Midway . [3] [5] [6] Tapper pone al jugador en la piel de un barman que debe servir a clientes ansiosos y sedientos (antes de que se les acabe la paciencia [7] ) mientras recoge tazas vacías y propinas . Fue distribuido en Japón por Sega en 1984.
Originalmente patrocinada por Anheuser-Busch , la versión arcade presenta un motivo de Budweiser. [8] Estaba destinada a ser vendida en bares, con gabinetes que lucían un reposapiés de latón y portavasos. Las primeras máquinas tenían controladores de juego que eran manijas de grifos de cerveza Budweiser reales, que luego fueron reemplazadas por versiones de plástico más pequeñas con el logotipo de Budweiser en ellas. [9] El Root Beer Tapper con un nuevo tema siguió en 1984, que fue desarrollado específicamente para salas de juegos porque la versión original se interpretó como publicidad de alcohol para menores.
Los controles consisten en un joystick de cuatro posiciones y una manija de grifo. La pantalla del juego presenta cuatro barras, cada una con un barril en un extremo y una puerta en el otro. Los clientes entran por las puertas y avanzan lentamente hacia los barriles, exigiendo el servicio. El jugador controla a un camarero que debe servir las bebidas y deslizarlas por la barra para que los clientes las atrapen. Al empujar el joystick hacia arriba o hacia abajo, el camarero se mueve instantáneamente al barril en la siguiente barra en la dirección elegida, con la parte superior e inferior de la pantalla envolviéndose una a la otra, mientras que al empujar hacia la izquierda o la derecha hace que corra a lo largo de la barra donde está estacionado. Cuando se tira hacia abajo de la manija del grifo, el camarero se mueve instantáneamente al barril (si no está ya de pie allí) y llena una taza; al soltarla, hace que deslice la taza a lo largo de la barra.
Los clientes se deslizan hacia las puertas al coger una jarra llena y desaparecen por ellas si están lo suficientemente cerca. Si no, se detienen después de cierta distancia, consumen la bebida y reanudan su avance mientras deslizan la jarra vacía hacia el barril. Ocasionalmente, los clientes dejan propinas en la barra, que el jugador puede recoger para obtener puntos de bonificación. Recoger una propina hace que aparezca un grupo de bailarinas durante unos segundos, distrayendo a una parte de los clientes para que dejen de avanzar. Sin embargo, los clientes distraídos no pueden coger bebidas, y cualquier cliente que esté bebiendo o que sea empujado hacia atrás al comienzo del espectáculo de las bailarinas nunca se distraerá.
Se pierde una vida cuando ocurre cualquiera de las siguientes situaciones:
Cada pantalla se completa cuando el bar está completamente vacío de clientes. El barman entonces sirve/consume una bebida propia con resultados graciosos relacionados con la taza vacía, como quedarse atascada en su cabeza o golpearse el dedo del pie cuando intenta patearla. A medida que avanza el juego, los clientes aparecen con mayor frecuencia, se mueven más rápido a lo largo de la barra y son empujados hacia atrás distancias más cortas cuando atrapan sus bebidas. Además, el número máximo de clientes por barra aumenta gradualmente hasta que cada barra puede tener hasta cuatro clientes a la vez.
El jugador avanza a través de cuatro niveles, cada uno con su propia temática y clientes vestidos apropiadamente, y debe completar una cantidad determinada de pantallas para avanzar de un nivel al siguiente. Los niveles son:
Al final de cada nivel se juega una ronda de bonificación en la que se colocan seis latas de cerveza (o cerveza de raíz) en la barra. Una figura enmascarada agita cinco de las latas y luego golpea la barra para mezclarlas. Si se elige la lata que no se ha agitado, se obtienen puntos de bonificación, mientras que si se elige cualquier otra, el camarero recibe un chorro de agua en la cara; en este último caso, la lata que no se ha agitado parpadea brevemente para indicar su posición.
Después de completar los cuatro niveles, el jugador regresa al inicio de la secuencia y continúa el juego en un nivel de dificultad mayor. [10] [11]
La música y los efectos de sonido para la versión arcade de Tapper fueron creados por Rick Hicaro de Marvin Glass & Associates. [12] Utilizó un sintetizador Synclavier II que funcionaba con un software personalizado escrito por Richard Ditton. El sistema se conectaba directamente al sistema de juego arcade, por lo que los sonidos eran fieles a las capacidades del hardware.
La banda sonora del juego incluye « Oh! Susanna » (compuesta por Stephen Foster ), « Buffalo Gals » (canción folclórica tradicional estadounidense), el tema de Budweiser y « Can-Can » de Jacques Offenbach . El resto de la música fue escrita por Rick Hicaro.
Tapper [13] fue portado a Apple II , computadoras Atari de 8 bits , Atari 5200 , Atari 2600 , BBC Micro , ColecoVision , Commodore 64 , MSX , ZX Spectrum , IBM PC y Amstrad CPC . La mayoría de las versiones caseras de Tapper presentaban el logotipo de Mountain Dew , mientras que las versiones de ZX Spectrum y Amstrad CPC tenían el logotipo de Pepsi , pero conservaron el personaje de barman del juego arcade original en lugar del camarero de Root Beer Tapper .
La versión ColecoVision se lanzó en 1984.
La versión Root Beer Tapper también aparece en el gabinete Midway Legacy Edition Arcade1Up .
Se lanzó una versión para Commodore Amiga en 2023. [14]
En Japón, Game Machine incluyó a Tapper en su edición del 15 de marzo de 1984 como la unidad de juegos de mesa de mayor éxito del mes, empatada con 10-Yard Fight y Vs. Tennis . [15]
La revista Compute!'s Gazette calificó la versión de Tapper para Commodore 64como "uno de los juegos más adictivos que hemos visto últimamente... no solo divertido de jugar, sino también inmensamente desafiante, gráficamente entretenido y lleno de acción". La revista afirmó que "es un juego de estrategia muy bien diseñado" y concluyó que estaba "cerca de lo más alto en cuanto a valor de entretenimiento". [16] Sinclair User le otorgó al juego un premio SU Classic .
El estilo artístico es casi idéntico al de un juego anterior llamado Domino Man y al del siguiente Timber . De hecho, el personaje principal de Timber es una reelaboración del personaje principal de Tapper . El arte está basado en Mike Ferris, un artista que enseñó arte a Scott Morrison. [17]
Root Beer Tapper ha sido incluido en varias compilaciones. Estuvo en la versión de Nintendo 64 de Midway's Greatest Arcade Hits , Arcade's Greatest Hits: The Midway Collection 2 para PlayStation , Midway Arcade Treasures para PlayStation 2 , Xbox , GameCube y Microsoft Windows , y Midway Arcade Origins para PlayStation 3 y Xbox 360 .
En 2011 se lanzó una reinterpretación del juego para dispositivos móviles, Tapper World Tour .
Novasoft publicó un clon en 1984 llamado Brew Master para la computadora en color TRS-80 . Una versión ligeramente alterada de Tapper aparece como el minijuego Milk Bar en Barnyard (2006). Una versión similar está en el sitio web de mascotas virtuales Neopets como uno de los minijuegos para el evento Altador Cup . [18]
Un clon llamado Nuka Tapper está incluido en Fallout 76 como un minijuego con gráficos temáticos de Fallout . [19]
Tapper es uno de los juegos incluidos en la película Ralph el Demoledor de Disney de 2012 y su secuela de 2018, Ralph Breaks the Internet, con el camarero con la voz de Maurice LaMarche . La versión del juego que aparece en ambas películas es una combinación de las versiones de Budweiser y cerveza de raíz.
Gregory Erway estableció el récord mundial del torneo el 5 de junio de 2005 con una puntuación de 3.162.125 (primeros 5 hombres del juego). [20] [21] William Rosa estableció el récord mundial de maratón el 16 de febrero de 2019 con una puntuación de 14.826.200. [22]