La historia del Tokyo Game Show (東京ゲームショウ, Tōkyō Gēmu Shō ) comenzó con su creación en 1996 y continuó hasta la exposición actual en 2017. Se lleva a cabo en Chiba , Japón, anualmente desde 1996 por la Computer Entertainment Supplier's Association (CESA) y Nikkei Business Publications .
El primer Tokyo Game Show se celebró del 22 al 24 de agosto de 1996. [1] La asistencia fue de más de 109.000 personas y las 87 empresas participantes exhibieron un total de 365 juegos. [2] Originalmente, el show se celebraba dos veces al año, una en primavera y otra en otoño (en el Tokyo Big Sight) a partir de 1997, pero este formato se interrumpió en 2002 cuando el show se celebró solo en otoño. [3] Desde entonces, el show se celebra una vez al año.
El Tokyo Game Show 1997 se celebró del 4 al 6 de abril en primavera [4] y del 5 al 7 de septiembre en otoño. Este fue el primer show que funcionó con el formato primavera/otoño. La asistencia al show de primavera fue de más de 120.000, [4] [5] y más de 100.000 en el show de otoño. [6] Nintendo no tuvo presencia en el show, optando por apoyar su propio show Shoshinkai en su lugar. [7] [8] El software de alto perfil presentado incluyó Sonic Jam , Panzer Dragoon Saga , Ghost in the Shell , Resident Evil 2 y Tobal 2. [ 8] [9] Un espectáculo en el escenario de PaRappa the Rapper atrajo multitudes masivas. [8]
El Tokyo Game Show 1998 se celebró del 20 al 22 de marzo en primavera y del 9 al 11 de octubre en otoño. [10]
El Tokyo Game Show 1999 se celebró del 19 al 21 de marzo en primavera y del 17 al 19 de septiembre en otoño. Sony presentó la PlayStation 2 y muchos juegos antes de su lanzamiento en marzo. [11] Se presentaron muchos juegos de PlayStation y PlayStation 2, y hubo demostraciones jugables y stands disponibles para que los invitados jugaran. Esto incluyó muchos títulos de lanzamiento para la PlayStation 2, y los proyectores proyectaron películas de los juegos en el escenario, como Tekken Tag Tournament, Gran Turismo 2000 y Dark Cloud. [12]
El Tokyo Game Show 2000 se celebró del 31 de marzo al 2 de abril en primavera y del 22 al 24 de septiembre en otoño. [ cita requerida ]
La Tokyo Game Show 2001 se celebró del 30 de marzo al 1 de abril en primavera y del 12 al 14 de octubre en otoño. Esta fue la última feria que funcionó con el formato primavera/otoño. [ cita requerida ]
La Tokyo Game Show 2002 se celebró del 20 al 22 de septiembre en otoño. Fue la primera feria que abandonó el formato primavera/otoño y comenzó a celebrarse solo una vez al año en otoño. [ cita requerida ]
El Tokyo Game Show 2003 se celebró del 26 al 27 de septiembre. [ cita requerida ]
El Tokyo Game Show 2004 se celebró del 24 al 26 de septiembre de 2004. Contó con 117 expositores que mostraron más de 500 productos relacionados con computadoras y videojuegos a los 160.000 visitantes. [13]
El Tokyo Game Show 2005 se celebró del 16 al 18 de septiembre de 2005. [14] Microsoft celebró su propio evento de prensa el 15 de septiembre de 2005, un día antes de la inauguración del Tokyo Game Show. [15] El espectáculo se inauguró con dos discursos de apertura el 16 de septiembre. El primero fue pronunciado por Robert J. Bach , vicepresidente sénior de la División de Hogar y Entretenimiento y director de Xbox en Microsoft . [16] Aunque tradicionalmente Nintendo no participa en el Tokyo Game Show, su presidente, Satoru Iwata, celebró un discurso de apertura allí en 2005, donde reveló el mando para la consola de videojuegos de próxima generación de Nintendo, Wii , entonces conocida como Revolution. [17] Hubo indicios por parte de Ken Kutaragi de que la PlayStation 3 sería jugable en el Tokyo Game Show, [18] pero este no fue el caso. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots se mostró públicamente por primera vez en forma de tráiler. La demo de MGS4 también fue demostrada por Hideo Kojima en el escenario de Konami, ejecutándose en tiempo real en un kit de desarrollo de PS3. [19]
El Tokyo Game Show 2006 se celebró del 22 al 24 de septiembre. [ cita requerida ]
El Tokyo Game Show 2007 se celebró del 20 al 23 de septiembre. Durante el TGS 2007, Square Enix reveló tres juegos de Kingdom Hearts : Birth by Sleep (PSP), 358/2 Days (DS) y Codificado (Mobile) . Sony anunció el juego de PSP Secret Agent Clank y el controlador de PS3 con el nombre de " DualShock 3 ", que se lanzó en Japón en noviembre de 2007 y en América del Norte y Europa en la primavera de 2008. Con el anuncio de un servicio PlayStation Store lanzado para PlayStation Portable en Japón, PlayStation Home se retrasó hasta la primavera de 2008. Además, Microsoft anunció que Ninja Gaiden II se lanzaría exclusivamente para Xbox 360 .
El Tokyo Game Show 2008 se celebró del 9 al 12 de octubre. Los días 1 y 2 estuvieron abiertos sólo a la prensa, mientras que los días 3 y 4 estuvieron abiertos al público en general. La CESA informa que el total de visitantes del TGS 2008 superó los 195.000, batiendo todos los récords de asistencia de la época. El juego más popular que se mostró fue Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth . [ cita requerida ]
El Tokyo Game Show 2009 se celebró del 24 al 27 de septiembre siguiendo el mismo formato de días comerciales y públicos que los dos años anteriores. [20] Según Nikkei, 185.030 personas acudieron al evento de 2009.
El Tokyo Game Show 2010 se celebró del 26 al 29 de septiembre y continuó con el mismo formato que el evento, incluyendo nuevas características como las áreas de "Juegos familiares" y "Gadgets". [21] El evento de 2010 tuvo 207.647 visitantes en total.
La Tokyo Game Show 2011 se celebró del 16 al 18 de septiembre. La Electronic Entertainment Expo , con sede en Los Ángeles, había quedado eclipsada en Europa y Norteamérica , y ha habido pocas revelaciones lo suficientemente fuertes como para competir con otras convenciones de videojuegos. La asistencia a la TGS 2011 fue de 222.668 personas. [ cita requerida ]
El Tokyo Game Show 2012 se celebró del 20 al 23 de septiembre y registró un ligero aumento hasta los 223.753 asistentes. [ cita requerida ]
El Tokyo Game Show 2013 se celebró del 19 al 22 de septiembre. Mientras la nueva generación de juegos anclaba su nueva ola de hardware, software y accesorios en el mercado, Sony y Microsoft aparecieron para demostrar nuevos productos a los consumidores y los medios. Nintendo no asistió al evento, aunque terceros mostraron su propio software para 3DS y Wii-U. La asistencia a TGS aumentó casi todos los años desde que el evento se realizó en su formato moderno, incluido 2013, cuando alcanzó un récord de 270.197 asistentes en total. [22] Hasta la fecha, sigue siendo el Tokyo Game Show con mayor asistencia de la historia.
El Tokyo Game Show 2014 se celebró del 18 al 21 de septiembre. El TGS 2014 marcó la primera vez en la era moderna en que la asistencia no aumentó con respecto al año anterior. Aun así, el evento de 2014 atrajo a 251.832 visitantes, la segunda cifra más alta de su historia. [23]
El Tokyo Game Show 2015 se celebró del 17 al 20 de septiembre. [ cita requerida ]
El Tokyo Game Show 2016 se celebró del 15 al 18 de septiembre. [ cita requerida ]
El Tokyo Game Show 2017 se celebró del 21 al 24 de septiembre. [ cita requerida ]
El Tokyo Game Show 2018 se celebró del 20 al 23 de septiembre. Este año se registró una asistencia récord de 298.690 personas. [ cita requerida ]
El Tokyo Game Show 2019 se celebró del 12 al 15 de septiembre. [ cita requerida ]
El Tokyo Game Show 2020 se celebró del 24 al 27 de septiembre, pero debido a la pandemia de COVID-19 , el evento físico se canceló. Los organizadores optaron por realizar eventos en línea en su lugar, conocidos como Tokyo Game Show 2020 Online. [24]
El Tokyo Game Show 2021 se celebró del 30 de septiembre al 3 de octubre. Originalmente se había planeado que volviera a su formato físico, [25] pero luego se anunció que el evento se cambiaría a un formato virtual en línea. [26]
El Tokyo Game Show 2022 se celebró del 15 al 18 de septiembre. El evento fue una combinación de eventos físicos y virtuales. [27]
El Tokyo Game Show 2023 se celebró del 21 al 24 de septiembre. [28]
El Tokyo Game Show 2024 se celebró del 26 al 29 de septiembre. [29]