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Tormenta Leonhart

Squall Leonhart ( en japonés :スコール・レオンハート, Hepburn : Sukōru Reonhāto ) es un personaje y el protagonista principal de Final Fantasy VIII , un videojuego de rol producido por Square (ahora Square Enix ). Dentro de la trama del juego, Squall es un estudiante de 17 años en Balamb Garden, una prestigiosa academia militar para mercenarios de élite (conocidos como "SeeDs"). Obligado a convertirse en el Comandante (委員長, Iinchō , lit. "Presidente") debido a sus habilidades sobresalientes, Squall se hace amigo de sus subordinados y se enamora de Rinoa Heartilly . Estas relaciones, combinadas con la trama del juego, lo cambian gradualmente de ser un solitario a una persona abierta y solidaria. Squall ha aparecido en varios otros juegos, incluidos Chocobo Racing , Itadaki Street Special y la serie Kingdom Hearts como la figura de mentor mayor llamada Leon (レオン, Reon ) .

Squall fue diseñado por Tetsuya Nomura con la colaboración del director del juego Yoshinori Kitase . Fue modelado a partir del actor River Phoenix . El arma de Squall, la espada-pistola , fue diseñada de manera que fuera difícil de dominar. Para asegurarse de que los jugadores entendieran la actitud silenciosa de Squall, Kazushige Nojima hizo que los pensamientos del personaje fueran abiertos a ellos. La primera aparición vocal de Squall es en el primer juego de Kingdom Hearts , en el que Hideo Ishikawa le da voz en japonés y David Boreanaz en inglés; desde entonces, Doug Erholtz ha asumido el papel para apariciones posteriores en inglés.

Squall tuvo una reacción mixta por parte de los críticos, algunos de los cuales lo juzgaron mal en comparación con otros héroes de Final Fantasy debido a su frialdad y angustia, y otros elogiaron el desarrollo de su personaje . El personaje ha sido popular y su relación con Rinoa ha sido elogiada.

Creación

Mientras que los juegos anteriores de la franquicia Final Fantasy involucraban un elenco de conjunto, para Final Fantasy VIII el personal de Square decidió crear una historia centrada en un héroe y la heroína según el director Yoshinori Kitase . El resto de los personajes fueron creados para apoyar la relación entre el dúo. [3] Cuando se le preguntó sobre qué es algo que Kitase cambiaría sobre el juego, mencionó el concierto de FH donde Rinoa Heartily se burla de Squall imitando sus gestos y él levanta la mano hacia ella y ella la esquiva. El escritor Kasushige Nojima estaba en contra de esta acción, alegando que un hombre no debería golpear a una niña. [4] Hiroki Chiba de Square dijo que la escena en la que Squall y Rinoa se abrazan en el espacio es su favorita en la franquicia Final Fantasy debido al uso de la canción de Faye Wong "Eyes On Me" de fondo y porque tuvo que ajustar cada cuadro para hacer que la escena funcionara. [5]

La primera ilustración de Squall se utilizó para crear el mundo que lo rodeaba. El logotipo del juego que mostraba a Squall abrazando a Rinoa quedó abierto a la interpretación de los jugadores. Después de que Nojima creara el escenario, Nomura creó la película de introducción del juego principalmente por su cuenta, lo que dejó una importante reacción positiva en el personal de Square. [4] En Final Fantasy VIII, Nojima quería dar a los jugadores una idea de los pensamientos de Squall en contraste con VII , lo que alentó a los jugadores a especular sobre ellos. [6] Según Nojima, el personal de desarrollo hizo que Squall fuera "genial". [7] En el videojuego se da a entender que el personaje Laguna Loire es el padre de Squall, pero Square Enix nunca ha confirmado esta idea. [8] Nomura diseñó a Squall para contrastar con Laguna; [9] mientras que Laguna es visto como un hombre amigable, Squall es distante y silencioso. El personal encontró esto problemático y, por lo tanto, a Squall se le dio un arco de personaje de él abriéndose a los demás para hacer que la historia fuera más fácil de adaptar a un lobo solitario. Si bien al principio las historias de estos dos personajes corren paralelas, al final entran en conflicto tal como lo conceptualizó Nomura. [3]

En el juego japonés original, Squall tiene una tendencia a responder negativamente a los comentarios de otros personajes utilizando comentarios sarcásticos como "bueno, disculpe". En la traducción al inglés esto se convirtió en una frase de moda conocida como "lo que sea". [10]

Diseño

Squall se inspiró en el fallecido actor River Phoenix.

Squall Leonhart fue el primer personaje que Nomura diseñó para Final Fantasy VIII ; se inspiró en el actor River Phoenix , aunque Nomura dijo que "nadie lo entendía". [11] Squall mide 177 cm (5 pies 10 pulgadas) de alto, [12] e inicialmente tenía cabello largo y una apariencia femenina. La cicatriz en la frente de Squall también quedó ambigua, aunque Nomura dijo que era importante para él. [13] Después de las objeciones de Kitase, Nomura hizo al personaje más masculino y agregó una cicatriz en la frente de Squall y el puente de su nariz para hacerlo más reconocible, similar al llamativo cabello puntiagudo de Cloud Strife de Final Fantasy VII , dejando su causa en manos del guionista Kazushige Nojima . [9]

El diseño de Squall por parte de Nomura incluyó un forro de piel a lo largo del cuello de su chaqueta como un desafío para los diseñadores de videos de movimiento completo del juego. [14] Nomura creó la espada-pistola (ガンブレード, Ganburēdo ) de Squall y sus accesorios plateados. [15] El arma es una espada que tiene componentes de un revólver que envían vibraciones a través de la hoja cuando se activan; [16] esto inflige daño adicional cuando Squall golpea a un enemigo si el jugador presiona el gatillo R1 en el controlador. [16] Aunque el arma fue pensada como una forma novedosa para que los jugadores controlen las armas en la batalla, Nomura dijo que siente que se ve extraña en retrospectiva [9] y que fue muy difícil de dominar. [13] Según otros miembros del personal, la idea de Nomura con la espada-pistola era combinar las dos armas y expandir la sensación de fuerza. [4]

Representación

El personaje más viejo y andrógino de Squall de Kingdom Hearts se basó en bocetos rechazados de Final Fantasy VIII .

Aunque Final Fantasy VIII no utiliza actuación de voz, Squall tiene una voz en la serie Kingdom Hearts de Square Enix , en la que es conocido como Leon. Su voz es de David Boreanaz en la versión en inglés del juego y de Hideo Ishikawa en la versión japonesa. Regresa en Kingdom Hearts II y su voz en la versión en inglés es de Doug Erholtz , quien dijo que tuvo un "viaje divertido" al dar voz a Leon y que fue un "papel realmente divertido de interpretar". [17]

Para la serie Kingdom Hearts , Nomura decidió usar a Squall como un personaje mentor para el recién llegado Sora . El organizador de eventos Jun Akiyama persuadió a Nomura para cambiar el nombre de Squall a Leon para hacer su introducción más sorprendente para los jugadores, ya que se lo menciona por primera vez en una carta de Mickey Mouse . El apellido Leonhart fue eliminado por razones no especificadas. Mientras tanto, algunas partes de su diseño fueron cambiadas para hacer referencia al de Rinoa, más notablemente las alas en su chaqueta para significar que algo sucedió entre los dos en el pasado. Sin embargo, la verdadera razón por la que los dos se separaron fue porque Nomura tuvo problemas para eliminar a Rinoa de todos los personajes de Final Fantasy VIII . [18] El diseño de Leon fue revisado para ser más afeminado usando los bocetos originales de Final Fantasy VIII que solo aparecieron en el logotipo del juego. [19] Aunque se usaron polígonos junto con otros personajes que regresaban de Final Fantasy , Leon no pudo regresar en Kingdom Hearts III , lo que molestó a muchos de los miembros del personal. [20]

En el juego de lucha Final Fantasy , Erholtz dijo que Squall parecía un personaje fácil de entender, pero que no era muy emotivo. Esta personalidad estoica llevó a Erholtz a afirmar que Squall está luchando contra una oscuridad interior, como lo muestran sus expresiones faciales. Erholtz encontró que el juego era divertido de hacer debido a todas las personas con las que trabajó. [21]

Apariciones

Final Fantasy VIII

Al comienzo de Final Fantasy VIII , Squall es conocido como un "lobo solitario" porque nunca muestra sus sentimientos [22] y parece no responder a sus asociados. [23] Sus superiores, incluido su maestro Quistis Trepe, lo consideran un desafío, pero respetan sus talentos. [24] [25] Squall es estoico y su naturaleza taciturna se usa para el alivio cómico . Se ve obligado a asumir un papel heroico a mitad del juego cuando Cid , director de Balamb Garden, lo nombra líder de la academia. [26] Durante una batalla tardía contra Galbadia Garden, Squall tiene dificultades para liderar debido a su aislamiento persistente. [27] Aunque otros personajes intentan volverse menos reservados y Rinoa Heartilly gasta una energía considerable persiguiéndolo, le toma tiempo aceptar la amistad de los demás y enamorarse de Rinoa. [28] Más adelante en el juego, Squall se siente más cómodo en un papel de liderazgo, especialmente cuando debe luchar contra Ultimecia . [29]

A lo largo del juego, Squall tiene una rivalidad con Seifer Almasy . Los dos personajes se asustan mutuamente al principio, pero luego se supone que deben cooperar; sin embargo, todavía se pelean. [30] Aunque Seifer luego se alía con la Hechicera, lo que requiere que Squall luche contra él varias veces, Squall todavía siente camaradería con Seifer. [31]

Según los flashbacks durante el juego, Squall creció en un orfanato con los demás personajes jugables, excepto Rinoa. Los huérfanos fueron cuidados por Edea ; aunque Squall recuerda poco sobre su pasado, se convierte en un niño emocionalmente desapegado, cínico e introvertido cuyo objetivo es pasar por la vida sin ataduras emocionales ni dependencia. [32] Poco a poco se va calentando y su desapego de sus compañeros se revela más tarde como un mecanismo defensivo para protegerse del dolor emocional que sufrió cuando él y su hermanastra mayor se separaron. [33]

Después de que Ultimecia es derrotada, el tiempo y el espacio que había absorbido comienzan a volver a la normalidad, llevando a los compañeros de Squall de regreso a sus lugares en la línea de tiempo mientras Squall regresa al orfanato y conoce a una Edea más joven. [34] Squall planta las ideas para Garden y SeeD en su mente, creando una paradoja de origen ; Squall debe convertirse en el líder de Balamb Garden para poder pasar su versión de la tradición SeeD a Edea, quien se las enseña a su esposo Cid, quien cofunda Balamb Garden, que admite a los huérfanos de Edea, incluido Squall. [35]

Otras apariciones

Squall aparece como un personaje no jugable en Kingdom Hearts , en el que lleva una chaqueta de cuero corta con alas rojas en la espalda y un collar de Griever. Squall toma el nombre de Leon como alias porque se avergüenza de no haber protegido a los que amaba de los Sincorazón cuando su mundo natal, el Jardín Radiante, fue consumido por la oscuridad. [36] Su papel en Kingdom Hearts es ayudar a guiar al protagonista Sora en su batalla contra los Sincorazón. Aunque la apariencia y la edad de Squall difieren (tiene 25 años en Kingdom Hearts - [37] y 17 en Final Fantasy VIII ), [38] su personalidad sigue siendo la misma. [37] Una versión basada en la memoria de Squall (como Leon) aparece en Kingdom Hearts: Chain of Memories enseñando el juego en un tutorial. [39] En el juego secuela Kingdom Hearts II , trabaja con sus amigos para restaurar su mundo junto a Sora mientras se enfrenta al ejército de criaturas Sincorazón utilizadas por los villanos, la Organización XIII . [40] Squall también aparece como oponente en los torneos del Olympus Coliseum, donde a menudo se le empareja con otros personajes de Final Fantasy . Su réplica virtual aparece en Kingdom Hearts coded , en el que se encuentra con la réplica virtual de Sora. [41] La última aparición de Leon es en el DLC Remind de Kingdom Hearts III como un cameo. [42] También aparece en el manga Kingdom Hearts donde su interpretación es más cómica. [43] [44]

Squall es un personaje secreto en Chocobo Racing [45] e Itadaki Street Special , y una versión sprite de él aparece ocasionalmente en la pantalla de carga de la versión de PlayStation de Final Fantasy VI . Aparece como un personaje jugable en cada título de Dissidia: Final Fantasy . Es uno de los guerreros elegidos de Cosmos para luchar contra Ultimecia de Chaos. Regresa con su Kingdom Hearts como contenido descargable (DLC) en Dissidia 012, donde Squall es derrotado por Kain Highwind de Final Fantasy IV , quien quiere que deje de luchar contra el ejército de maniquíes de Chaos. [46] [47] [48] [49] En la última entrega, Dissidia NT , Squall se une a varios otros soldados de Materia, principalmente Bartz de Final Fantasy V , y se enfrenta a Jecht de Final Fantasy X. [ 50]

Es un personaje jugable en Itadaki Street Portable y es el personaje principal que representa a Final Fantasy VIII en los juegos de ritmo Theatrhythm Final Fantasy , [51] su secuela Curtain Call , [52] y el juego exclusivo para arcade TFF: All Star Carnival . [53] Squall también aparece como un personaje premium en Pictlogica Final Fantasy y All The Bravest , ambos diseñados para Android e iOS . También está presente en Mobius Final Fantasy , donde Squall se encuentra en una versión alternativa de Balamb Garden. [54]

Recepción

Hideo Ishikawa (izquierda), David Boreanaz (centro) y Doug Erholtz (derecha) prestaron su voz a Squall.

Popularidad

Squall se convirtió en un personaje popular dentro de la serie Final Fantasy , apareciendo en listas de GamesRadar sobre héroes, [55] [56] [57] o personajes en general por GameZone. [58] También fue descrito como el personaje de videojuego más popular. [59] [60] A pesar de los comentarios negativos, GameDaily y Den of Geek lo encontraron visualmente atractivo. [61] [62] Al diseñar a Trevor Belmont , el protagonista de la serie Castlevania de Netflix , Squall fue una gran influencia para darle a Trevor un aspecto "genial". [63]

Respuesta crítica

La reacción crítica a Squall fue mixta. Jack Patrick Rodgers de PopMatters dijo que el cinismo y la frustración de Squall con quienes lo rodeaban lo convertían en un personaje fuerte pero "fríamente inhumano". [64] A pesar de compartir una visión similar, GameSpot dijo que "es distante debido a cierta melancolía wagneriana reprimida, en cuyo caso era algo interesante". [65] Según IGN , el problema con el juego era que está demasiado centrado en Squall, quien parece un "idiota" la mayor parte del tiempo, lo que hace que sea imposible identificarse con él. [66] 1UP.com todavía lo encontró irritante, comparándolo con arquetipos similares explorados en la franquicia, [67] [68] pero Edge comparó a Squall desfavorablemente con el protagonista de Final Fantasy VII, Cloud Strife , ya que la angustia del primero no tiene una fuente adecuada a diferencia de la del segundo . [69] [70] The Gamer dijo que la personalidad antisocial de Squall podría dividir a los jugadores. [71] Eurogamer comentó que si bien Squall sigue siendo un personaje desagradable incluso después de sus arcos de personajes que contrastan con los protagonistas más sociales y expresivos de Final Fantasy como Tidus o Noctis Lucis Caelum , todavía sigue siendo una versión realista de un soldado. [72] Si bien señala que Squall logra convertirse en una mejor persona, los cambios son mínimos y la idea de que pueda salvar al mundo parece una "comedia vergonzosa" debido a su caracterización. [73]

También hubo comentarios sobre la relación de Squall y Rinoa. Brett Elston de GamesRadar lo criticó, comparándolo con el romance de El ataque de los clones , [74] pero en un artículo diferente, comentó que "Squall y Rinoa están en el corazón de todo" incluso si no se desarrollan adecuadamente. [75] Según Ryan Woo de Complex , el problema con el romance fue que fue mayormente unilateral desde el lado de Rinoa hasta las últimas partes del juego donde el desarrollo de Squall lo hace parecer forzado. [76] Mike Gorby, escribiendo para Goomba Stomp, dijo que el personaje carece de realismo en comparación con Rinoa. [77] En una visión más positiva, el sitio web llamó a Squall y Rinoa la mejor pareja creada por Square Enix, notando las diferencias entre ellos y que su relación es la primera en la serie en impulsar la trama de un juego. [78] Christopher Michael Baker de Allgame dijo que su romance cambia al personaje principal para mejor ya que originalmente lo odiaba. [79] RPGFan encontró que su relación era complicada de agradar, ya que a pesar de que Rinoa era tolerante con Squall en sus primeros encuentros con el protagonista, el hecho de que ella previamente saliera con el antagonista Seifer hizo que fuera complicado aceptar a Rinoa adecuadamente y, en cambio, no puede encontrarse capaz de coquetear con Rinoa. [80]

Hubo comentarios sobre el personaje de Leon de Squall de Kingdom Hearts . RPGInformer se sorprendió por su introducción no solo por el elemento de crossover proporcionado en el primer juego, sino también porque Squall fue doblado por primera vez. [81] Erutid dijo que Leon es mucho más maduro que su personaje más joven Squall, ya que ya no está lleno de angustia constante en comparación con su personaje de Final Fantasy VIII . [82] A pesar de estar inicialmente confundido con la apariencia y el armamento de Leon en la primera pelea de jefes de Kingdom Hearts , Polygon disfrutó de su personaje. [83] En retrospectiva, el escritor encontró ridícula la idea del crossover. [84] Arnold Katayev de PSXextreme elogió el rediseño de Squall en Kingdom Hearts como el mejor diseño de personajes del juego. [85] Comic Book Resources lamentó cómo Squall y el resto de los personajes de Final Fantasy se convirtieron en cameos en Kingdom Hearts III y el jugador nunca tiene la oportunidad de luchar contra ellos. [86] VentureBeat dijo que si bien Kingdom Hearts le ofreció a Squall una historia de fondo más pasable, aún carecía de desarrollo hasta el punto en que a menudo es eclipsado por Laguna no solo en su apariencia original sino también por Dissdia . [87] En retrospectiva, si bien Fanbyte encontró a Leon más atractivo sexualmente que Squall, el escritor sintió que su nueva historia de fondo hacía que el personaje fuera desagradable, ya que medita aún más que en su juego original. [88]

Kotaku comentó que el actor de voz David Boreanaz lo hizo "forzado y extraño" y, entre otros actores de Kingdom Hearts , fue eclipsado por la interpretación de Billy Zane de Xehanort , también conocido como Ansem. [89] En contraste, GamesRadar elogió a Boreanaz. [90] GameRant cree que David Boreanaz fue elegido para el papel de Squall debido a que prestó su voz a un antihéroe melancólico similar, Angel , en Buffy the Vampire Slayer con Doug Erholtz brindando una actuación casi idéntica en los juegos siguientes. [91] La actuación de Hideo Ishikawa como Squall fue destacada como popular incluso si nunca tuvo la oportunidad de darle la voz adecuada en su juego original, como dijeron los fanáticos en Animate Times . [92]

Véase también

Referencias

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  23. ^ Square Co. (9 de septiembre de 1999). Final Fantasy VIII (PlayStation). Square EA. Rinoa: ¿¡Nunca te preocupas ni piensas en el bienestar de tus camaradas!? / Squall: (No creo en depender de los demás.) / Rinoa: ¿¡No lo entiendes!? / Squall: (...Lo que sea.)
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