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Sociedad de artes informáticas

La Computer Arts Society ( CAS ) se fundó en 1968 con el fin de fomentar el uso creativo de las computadoras en las artes. [1] [2]

Base

Los tres miembros fundadores de la Sociedad – Alan Sutcliffe , [3] George Mallen , [4] y John Lansdown – habían estado involucrados con la informática y sus conceptos relacionados durante algún tiempo. Conocían a Jasia Reichardt , la curadora de Cybernetic Serendipity (1968) y había participado o asesorado en aspectos de la exposición. Sutcliffe participó en la exposición a través de su colaboración con el compositor Peter Zinovieff y Electronic Music Studios (EMS). Mallen estaba trabajando con el cibernético inglés Gordon Pask en Systems Research y ayudó en la producción de la obra robótica interactiva Colloquy of Mobiles que se muestra en la exposición. Aunque no se menciona en los créditos del catálogo, Reichardt conocía y respetaba a Lansdown, quien desde 1963 había utilizado técnicas informáticas en el diseño y la planificación arquitectónicos. [5]

La idea original de una sociedad dedicada a las artes informáticas (que se convertiría en la Sociedad de Artes Informáticas) fue instigada por Sutcliffe, en el Congreso de la IFIP ( Federación Internacional para el Procesamiento de la Información ) en agosto de 1968 en Edimburgo. Sutcliffe y Zinovieff ganaron el segundo premio con ZASP, su pieza musical compuesta por ordenador. Los miembros del Congreso sugirieron a Sutcliffe que le gustaría convocar una reunión de personas que trabajan en un campo similar mientras estaban todos juntos en el Congreso, ya que la mayoría no había tenido antes la oportunidad de conocer a personas con ideas afines fuera de su propio equipo. Sutcliffe recopiló los nombres de las personas interesadas y el grupo se formó a partir de esto, y las primeras reuniones en Londres se llevaron a cabo en una sala perteneciente al University College London , en o cerca de Gower Street en septiembre de 1968. Las reuniones posteriores se llevaron a cabo a menudo en las oficinas de Lansdown. práctica de arquitectura (se convirtió en secretario con Sutcliffe como presidente y Mallen, tesorero).

La Computer Arts Society se fundó para fomentar el uso creativo de las computadoras y permitir el intercambio de información en esta área. Se reconoció que ésta era un área donde había habido una actividad creciente, pero con poca publicación formal de métodos y resultados y poca comunicación entre artistas de diferentes campos (música, artes visuales, artes escénicas, etc.). [7]

Actividades tempranas

En ese momento, Sutcliffe era programador en International Computers Limited (ICL) en Bracknell , Berkshire, con el título oficial de Gerente de sucursal de nuevas series. Su área de especialización y responsabilidad abarcó lo que hoy se llama investigación y desarrollo de software. Ha comentado que ICL siempre apoyó sus esfuerzos artísticos externos, ofreciéndole, por ejemplo, asignación de tiempo en las computadoras centrales, que realizó principalmente fuera de las horas pico. Como la sucursal de ICL en Bracknell inicialmente no tenía una computadora central, Sutcliffe viajaba ocasionalmente a la sucursal de Putney , Londres. Este estaba ubicado al otro lado del río Támesis desde EMS y esto facilitó su colaboración con Zinovieff. Sutcliffe llevó la cinta de papel de un programa musical que había escrito en ICL a Zinovieff para que lo "realizara" y así comenzó su colaboración, con Sutcliffe ayudando al estudio escribiendo software para los sintetizadores que producían. Se reconoce que Zinovieff ha revolucionado la música electrónica y de vanguardia y Sir Harrison Birtwistle , Stockhausen y Pink Floyd, entre otros, utilizaron EMS . [8]

CAS apoyó a los profesionales a través de una red de reuniones, conferencias, cursos prácticos, eventos sociales, exposiciones y, ocasionalmente, mediante financiación. Organizó talleres de escritura de códigos, celebró varias exposiciones importantes, cooperó con el Consejo Escocés de las Artes en el Festival de Edimburgo y produjo un boletín. PAGE se publicó inicialmente desde abril de 1969 hasta 1985 y recibió su nombre del concepto de paginación (el uso de la memoria de disco como almacén virtual que se había introducido en Ferranti Atlas Computer). Contó con la participación de importantes artistas informáticos británicos e internacionales y albergó algunos debates fundamentales sobre los objetivos y la naturaleza del arte informático. Su primer editor fue Gustav Metzger (que dio nombre a la revista), [9] estableciendo así desde el principio una asociación con las vanguardias. Metzger estaba "entusiasmado" al descubrir que CAS y "las personas se unían", ya que se había "sentido bastante aislado". [10] Ya en 1961, Metzger había declarado que "... el artista puede colaborar con científicos e ingenieros". Como muchos miembros estaban fuera de Londres o en el extranjero, PAGE fue un importante difusor de información. De 1979 a 1982, PAGE fue editada por el artista Dominic Boreham , cuyo trabajo también apareció en la página 42. [11]

En 1969, CAS organizó Event One , una de las primeras exposiciones de arte digital celebrada en el Royal College of Art (RCA) de Londres . [12] En 2019, el Evento Dos se llevó a cabo en la RCA para celebrar el 50 aniversario. [13]

CAS tuvo aportes internacionales desde el principio de su historia. En 1970 se formó una sucursal holandesa (CASH) en Ámsterdam y CAS US, formada en 1971, tenía su sede en el Departamento de Matemáticas de la Universidad del Este de Michigan . Uno de los primeros números estaba dedicado a las actividades de la filial estadounidense e incluía "Una propuesta y un manifiesto" de Stan Vanderbeek , pionero de los espectáculos de luces y la animación por ordenador. [14] En 1970, la lista de miembros de la CAS incluía trescientos setenta y siete miembros en diecisiete países, incluidas quince bibliotecas y miembros institucionales. [15]

Durante los primeros años de su existencia, la Sociedad adquirió una gran cantidad de obras de pioneros en este campo, entre ellos Manuel Barbadillo, Charles Csuri , Herbert W. Franke , Edward Ihnatowicz , Ken Knowlton , Manfred Mohr , Georg Nees , Frieder Nake , Lillian. Schwartz y Alan Sutcliffe . Las obras de arte y los archivos de la propia Sociedad fueron adquiridos por el Victoria and Albert Museum en 2007. [16] [17] [18] Las obras de Sutcliffe también están en manos de la Kunsthalle Bremen , que las incluyó en una exposición titulada Ex machina: primeros gráficos por computadora hasta 1979 . [19]

Estado actual

La Computer Arts Society es ahora un grupo especializado de la British Computer Society . Celebra sus propias reuniones en Londres y en línea, y también apoya las Conferencias EVA en Londres. Ahora está asociado con Computer Arts Archive , fundado por el Dr. Sean Clark en 2020 como una empresa de interés comunitario (CIC) sin fines de lucro . [20] [21]

CAS colabora con el Premio Lumen de arte digital. [22] También apoya las conferencias EVA que se celebran anualmente en el centro de Londres en las oficinas de BCS . [23]

Referencias

  1. ^ Página , núm. 1, abril de 1969, p2.
  2. ^ Herzogenrath, W. y Nierhoff-Wielk, B., eds. Ex machina: Frühe Computergrafik bis 1979 = primeros gráficos por computadora hasta 1979. Deutscher Kunstverlag , 2007. ISBN  978-3-422-06689-2 . p.470
  3. ^ Alan Sutcliffe, 'Patrones en contexto'. En Paul Brown et al. (editores), White Heat Cold Logic , capítulo 14, páginas 175–189, The MIT Press , 2008.
  4. ^ George Mallen, 'Uniendo la informática en las artes y el desarrollo de software'. En Paul Brown et al. (editores), White Heat Cold Logic , capítulo 15, páginas 191–202, The MIT Press , 2008.
  5. Jasia Reichardt , Cuando los nuevos medios eran nuevos , Seminario en la Tate Gallery , 30 de septiembre de 2003.
  6. ^ Alan Sutcliffe, entrevista con Catherine Mason, 17 de enero de 2003
  7. ^ JD Lomax, (ed.), Computadoras en las artes creativas , Manchester: National Computing Center Ltd, 1973) p.9.
  8. ^ Retrato de Peter Zinovieff , BBC Radio 4, Productor: Adam Fowler (transmitido el 14 de junio de 2004).
  9. ^ Alan Sutcliffe, entrevista con Catherine Mason, 17 de enero de 2003.
  10. ^ Gustav Metzger, entrevista con Catherine Mason, 11 de julio de 2003.
  11. ^ "PÁGINA 42" (PDF) . Sociedad de Artes Informáticas . Consultado el 26 de julio de 2023 .
  12. ^ Mason, Catherine (6 a 8 de julio de 2009). "El cuadragésimo aniversario del primer evento en el Royal College of Art". En Sello, Alan; Keene, Suzanne; Bowen, Jonathan P. (eds.). EVA London 2009: Visualización electrónica y artes (PDF) . Londres: BCS . ISBN 978-1-906124-17-5.
  13. ^ "Evento dos: del 12 de julio de 2019 al 17 de julio de 2019". Reino Unido: Royal College of Art . julio de 2019 . Consultado el 12 de octubre de 2023 .
  14. Cultura: Intercomunicador y Cine Ampliado , PÁGINA 30, 1973.
  15. ^ Lista de miembros de CAS de abril de 1970 en el Archivo de CAS.
  16. ^ Página , núm. 63, 2007, págs. 1–3.
  17. ^ "Obras cedidas por la Computer Arts Society". colecciones.vam.ac.uk . Reino Unido: Museo de Victoria y Alberto . Consultado el 12 de octubre de 2023 .
  18. ^ "The Computer Arts Society: arte informático en Gran Bretaña". Impresiones y libros . Museo de Victoria y Alberto . Consultado el 24 de marzo de 2011 .
  19. ^ Herzogenrath, W. y Nierhoff-Wielk, B., eds. Ex machina: Frühe Computergrafik bis 1979 = primeros gráficos por computadora hasta 1979. Deutscher Kunstverlag, 2007. ISBN 978-3-422-06689-2
  20. ^ "Archivo de artes informáticas". computer-arts-archive.com . Consultado el 11 de octubre de 2023 .
  21. ^ Bowen, Jonathan P .; Clark, Sean (10 a 14 de julio de 2023). "Progresos recientes con el archivo de artes informáticas". EVA London 2023: Visualización electrónica y artes . eWic. BCS . págs. 64–65. doi :10.14236/ewic/EVA2023.10.
  22. ^ "Catálogo de la exposición del Premio Lumen 2014" (PDF) . Sociedad de Artes Informáticas. Archivado desde el original (PDF) el 6 de enero de 2017 . Consultado el 28 de octubre de 2016 .
  23. ^ "Colaboraciones de EVA Londres". eva-london.org . EVA Londres . Consultado el 11 de octubre de 2023 .

Bibliografía

Enlaces externos