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flujo real

RealFlow es una herramienta de simulación de dinámica y fluidos para la industria de efectos visuales y 3D, desarrollada por Next Limit Technologies en Madrid, España. Esta aplicación independiente se puede utilizar junto con otros programas 3D para simular fluidos, superficies de agua, interacciones fluido-sólido, cuerpos rígidos, cuerpos blandos y mallas. En 2008, Next Limit Technologies recibió un premio al logro técnico de la Academia de Artes y Ciencias Cinematográficas por su desarrollo del software RealFlow y su contribución a la producción de películas. [1] En 2015, Next Limit Technologies anunció el lanzamiento de RealFlow Core para Cinema 4D. [2]

Descripción general

La tecnología RealFlow utiliza simulaciones basadas en partículas. [3] Estas partículas pueden verse influenciadas de varias maneras por nodos puntuales (demonios) que pueden realizar diversas tareas, como simular la gravedad o recrear el movimiento similar a un vórtice de un tornado. RealFlow también puede simular colisiones e interacciones entre cuerpos blandos y rígidos. La inclusión de secuencias de comandos Python y complementos de C++ permite a los usuarios programar sus propias herramientas para mejorar las capacidades de RealFlow, agregando control a la mayoría de los aspectos del flujo de trabajo de RealFlow, incluidas ejecuciones por lotes, eventos, demonios, ondas y fluidos.

El RealFlow Renderkit (RFRK) [4] es un conjunto de herramientas diseñadas para facilitar el renderizado de fluidos. El RFRK permite la generación de geometría de procedimiento en el momento del renderizado y el renderizado de partículas de fluido individuales. Con esta interfaz, los fluidos también se pueden transformar en espuma y spray. [5]

El 30 de julio de 2015, RealFlow 2015 se lanzó al público. Las características principales de esta versión importante incluyen:

Complementos

RFConectar

RFConnect es un complemento de conectividad entre aplicaciones independientes RealFlow y DCC. El complemento es un sucesor de RF Connectivity y RF RenderKit (RFRK). El complemento admite las siguientes aplicaciones DCC: 3ds Max , Maya , Cinema 4D y Houdini . El complemento también está disponible para Lightwave y Softimage , pero el desarrollo no está activo actualmente.

RFCore

RFCore es un complemento para llevar la funcionalidad RealFlow a las aplicaciones DCC. El complemento admite las siguientes aplicaciones DCC: 3ds Max , Maya y Cinema 4D .

Desarrolladores de complementos de terceros

Next Limit enumera tres complementos de terceros para Wetwork, IoSim y V-Motion. [6]

Historial de versiones

Características

flujo real

híbrido

Caronté

onda real

Complementos de secuencias de comandos Python/C++

Solucionadores Dyverso

Uso en la industria

Películas [7]

Series de televisión

Comerciales

Juegos de vídeo

Ver también

Referencias

  1. ^ "Copia archivada" (PDF) . Archivado desde el original (PDF) el 14 de junio de 2015 . Consultado el 12 de junio de 2015 .{{cite web}}: Mantenimiento CS1: copia archivada como título ( enlace )
  2. ^ "Anuncio de RFCORE C4D". campaña-archive2.com .
  3. ^ "RealFlow | Flujo de trabajo de simulación de fluidos a gran escala con Hybrido2 y HyFLIP". 28 de octubre de 2013.
  4. ^ "Next Limit lanza RealFlow RenderKit 2014 | Canal CG".
  5. ^ "Mundo de los medios digitales: abre tu mundo". 20 de septiembre de 2021. Archivado desde el original el 13 de junio de 2015 . Consultado el 12 de junio de 2015 .
  6. ^ "Próximo límite: desarrolladores de complementos". Archivado desde el original el 6 de noviembre de 2017 . Consultado el 8 de marzo de 2016 .
  7. ^ "RealFlow en películas". Archivado desde el original el 14 de abril de 2015 . Consultado el 12 de junio de 2015 .
  8. ^ "RF4: herramienta de simulación de dinámica y fluidos". Archivado desde el original el 22 de noviembre de 2017 . Consultado el 10 de julio de 2007 .
  9. ^ Tecnologías del próximo límite. "Disney" World of Color "- por Motion Theory". Estudios de casos de flujo real . Archivado desde el original el 20 de agosto de 2011 . Consultado el 9 de septiembre de 2012 .

enlaces externos