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Zona Proyecto X

Project X Zone [b] (pronunciado como "Project Cross Zone") es un juego de rol táctico cruzado para Nintendo 3DS desarrollado por Monolith Soft [5] con la ayuda de Capcom y Red Entertainment y publicado por Namco Bandai Games . El juego es una continuación del videojuego de 2005 Namco × Capcom y presenta personajes de Namco Bandai , Capcom y Sega . [4] El juego fue lanzado el 11 de octubre de 2012 en Japón; 25 de junio de 2013 en Norteamérica; y 5 de julio de 2013 en Europa. [1] [6] El juego recibió críticas mixtas a positivas en el momento de su lanzamiento; los elogios se dirigieron al reparto, el sistema de combate y la presentación del juego, pero las críticas se dirigieron a su jugabilidad repetitiva y su historia confusa.

Una secuela, Project X Zone 2 , se lanzó en Japón en noviembre de 2015 y en Norteamérica y Europa en febrero de 2016.

Como se Juega

Las etapas de Project X Zone tienen lugar en ubicaciones basadas en cuadrículas de los numerosos títulos cruzados del juego. Cada unidad amiga se compone de dos personajes (por lo que se denomina unidad de pareja), aunque se puede agregar un tercer personaje (o "unidad individual") para brindar asistencia una vez por batalla. A diferencia de Namco × Capcom , las unidades pueden moverse libremente dentro de su alcance en el mapa de campo, sin penalización por acceder a cofres del tesoro u objetos destructibles antes de atacar. [7]

El sistema de batalla se llama Cross Active Battle System, en el que al presionar el botón A en combinación con el Circle Pad se realizan hasta cinco combos de ataques básicos. Los elementos de juego adicionales incluyen Support Attack, que permite al jugador pedir ayuda a un aliado cercano, y Cross Hit, que congela al objetivo en su lugar durante ataques simultáneos de múltiples unidades. Además, el jugador puede activar golpes críticos conectando su siguiente ataque justo antes de que el objetivo toque el suelo después del primero. A medida que las unidades del jugador causan daño, el indicador Cross Power (XP) del jugador se llena y puede usarse para ataques especiales y movimientos defensivos en el mapa. El daño realizado mediante golpes cruzados puede llenar este indicador hasta en un 150%. [5] [8]

Project X Zone tiene un total de 15 espacios para guardar juegos incluidos en el juego, que se pueden usar para grabar un archivo de juego guardado durante los intermedios con un archivo de guardado rápido y un comando de reinicio por software. [9]

Trama

Mii Kouryuji, la última descendiente del clan Kouryuji, y su tutor, el detective privado Kogoro Tenzai, buscan la Piedra Portal, la reliquia del clan Kouryuji. Mientras investigan el paradero de Portalstone, se unen a un gran elenco de personajes que se han visto afectados por extraños portales que aparecen en sus mundos y luchan contra villanos que han aprovechado el caos causado por el colapso de las divisiones entre mundos.

Caracteres

El juego incluye sesenta personajes jugables. [7] Las versiones extranjeras presentan la misma lista de personajes que la versión japonesa original. [10]

Unidades de par

Unidades individuales

Desarrollo

A Namco Bandai se le ocurrió la idea de un "crossover de ensueño" y contrató a Capcom y Sega. [4] El juego fue revelado por primera vez en un adelanto de Bandai Namco en el sitio web oficial hasta que fue revelado en la edición de abril de 2012 de Famitsu . [18]

La creación inicial de los personajes se realizó en modelos de personajes 3D antes de convertirlos en pixel art SD. [19] Los ataques notables utilizados por los personajes tuvieron que realizarse en un espacio 2D para preservar su origen material. [19]

El juego presenta dos temas musicales, con la canción de apertura titulada "Wing Wanderer" y la canción final titulada "GALAXY", ambas interpretadas por Yoko Takahashi . La película de apertura fue creada por el nuevo estudio de animación Trigger , fundado por los ex empleados de Gainax , Hiroyuki Imaishi y otros. [20] El 22 de septiembre de 2012, Katsuhiro Harada, productor de la serie Tekken , había revelado en Twitter: "Propuse la localización de Project X Zone ". Añadió que la empresa "aún no lo ha decidido, pero se concretará si sigo proponiendo". [21] Namco Bandai Games anunció el 21 de enero de 2013 que el juego se lanzaría oficialmente en Norteamérica, Europa y Australasia durante el verano de 2013. [22] Las versiones en inglés del juego conservan las voces japonesas, como Otomedius Excellent , aunque las Las voces del tema de apertura se eliminaron por razones legales. Algunas pistas de música fueron eliminadas o reemplazadas por los mismos motivos. [23] [24] El 1 de mayo de 2016, el juego fue eliminado de las tiendas electrónicas de América del Norte y Europa. [25]

Recepción

El juego vendió más de 85.539 unidades en su primera semana en Japón. [35] En Occidente, el juego se ha vendido más de diez veces más de lo que Bandai Namco esperaba. [36] El juego estuvo entre los 20 mejores juegos vendidos en el Reino Unido después de su debut. [37] [38] En los Estados Unidos, el juego ha estado entre los juegos más vendidos para 3DS. [39] El juego ha vendido más de 400.000 copias en todo el mundo, según Bandai Namco. [40]

Project X Zone ha recibido críticas mixtas a positivas de los críticos occidentales. El juego actualmente tiene una puntuación de 70 sobre 100 en Metacritic . [26] Scott Thompson de IGN le dio a Project X Zone una puntuación de 8 sobre 10, diciendo: " Project X Zone es a menudo divertido y constantemente frenético, dos rasgos no necesariamente asociados con los juegos de rol tácticos. Su historia es confusa y los capítulos servilmente Sigue la misma fórmula repetitiva, pero el magnífico sistema de batalla hace que la repetición no sólo sea tolerable, sino también agradable". [41] Game Revolution le dio un 3,5 sobre 5 y dijo: "A pesar de la falta de profundidad y la repetición del combate, Project X Zone sigue adelante como un juego táctico, humorístico y absurdo a través de los mejores éxitos de los videojuegos. Incluso si "El sistema de combate te parece extraño, la racha de cameos de los personajes y la ridícula cantidad de golpes que se acumulan en cada batalla harán que cualquier fanático incondicional sonría con aprecio. Y si eres como yo, eso es difícil de hacer". [42] En una nota más negativa, GamesRadar le dio a Project X Zone un 2 sobre 5, diciendo: "Con la gran cantidad de juegos de rol, e incluso excelentes SRPG, que han llegado a 3DS en los últimos meses, casi sería Es inconcebible no recomendar uno de esos juegos en lugar de Project X Zone . Los combates divertidos y los gritos de los personajes de Tekken solo pueden llevarte hasta cierto punto". [43]

Mike Fahey de Kotaku incluyó Project X Zone entre sus diez mejores juegos de 2013. [44] En 2014, Kotaku también incluyó el juego entre "Los 12 mejores juegos para 3DS". [45]

Continuación

Una secuela, Project X Zone 2 , se lanzó para 3DS en Japón en noviembre de 2015 y en Norteamérica y Europa en febrero de 2016. [46]

Notas

  1. ^ Capcom , Red Entertainment , CyberConnect2 y Sega brindaron ayuda adicional con el desarrollo.
  2. ^ Japonés :プ ロ ジ ェ ク ト ク ロ ス ゾ ー ン, Hepburn : Purojekuto Kurosu Zōn

Referencias

  1. ^ ab "Se anuncia la fecha de lanzamiento de la zona del Proyecto X". IGN. 5 de abril de 2013. Archivado desde el original el 12 de abril de 2013 . Consultado el 14 de julio de 2013 .
  2. ^ "Project X Zone tiene fecha de lanzamiento en Japón". Destructoide. 27 de junio de 2012. Archivado desde el original el 23 de agosto de 2023 . Consultado el 22 de septiembre de 2012 .
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