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Juri (Luchador callejero)

Juri Han (ハン・ジュリ), nombre completo Han Ju-ri (한주리), es un personaje ficticio de la serie Street Fighter . Hizo su primera aparición en Super Street Fighter IV de 2010. En la serie, es una luchadora de taekwondo surcoreana empleada por SIN y subordinada del antagonista principal de Street Fighter IV , Seth .

Juri surgió como una sugerencia para introducir un personaje femenino coreano en la serie Street Fighter y el equipo de desarrollo analizó entre 400 y 500 ideas antes de decidirse por Juri. Es la primera practicante de taekwondo y el primer personaje coreano de la serie. Juri ha sido descrita como "sensual" y "loca por el sexo", [1] [2] y es única dentro de la serie debido a su práctica de taekwondo.

Diseño de personajes

El concepto del personaje de Juri fue creado a partir de una sugerencia de Yoshinori Ono para introducir un personaje coreano femenino en la serie Street Fighter , con el diseño inicial seleccionado de 400 a 500 ideas, entre las que se incluían una anciana y una patinadora sobre hielo. El concepto final pretendía ser alguien "malo y algo erótico", [3] con el Taekwondo seleccionado como su arte marcial por encima de sugerencias como un estilo de temática deportiva, debido a su falta de representación en la serie y la sensación de que un personaje que usara principalmente patadas podría ser interesante. [4] También se consideró un estilo de artes marciales mixtas , pero el equipo eligió centrarse en un estilo de lucha más icónico. [5] Ono declaró que estaban planeando agregar un personaje coreano poco después de que Street Fighter II se volviera popular en Corea del Sur. Sin embargo, el gobierno de Corea del Sur tenía una limitación estricta contra el idioma y la cultura japonesa, lo que les impedía incluir un personaje así. Sin embargo, tanto Fatal Fury como Tekken han tenido personajes coreanos desde 1992 y 1995 respectivamente, por lo que esta excusa de las limitaciones del gobierno de Corea del Sur podría no ser precisa. Después del lanzamiento de Street Fighter IV , Capcom Korea le exigió a Ono que, si se lanzaba otro juego de Street Fighter , incluyera un personaje coreano. Si bien otros juegos de lucha ya tenían personajes coreanos, Capcom Korea y los fanáticos de los juegos de lucha coreanos tenían la sensación de que no importaba "a menos que hubiera uno en la serie que lo inició todo". [6] Ono comentó que cuando se presenta un nuevo personaje, "quieres convertirlo en un buen tipo, ya sabes, un 'luchador por la justicia' o un 'amigo del bien' por así decirlo, pero esta vez decidimos tomar una ruta diferente con este personaje". Continuó describiéndola como "algo desagradable, es algo mala, algo retorcida de hecho". [7] Los desarrolladores debatieron con cuál de los villanos del juego alinearla, M. Bison o Seth , antes de decidirse por este último debido a que es una nueva incorporación a la serie. [3]

La camisa de Juri fue modelada a partir de una araña, y dejó los lados de sus senos expuestos por sugerencia de Ono. Sus pantalones fueron diseñados para dar una "silueta que parece un uniforme de Taekwondo". El borde negro en sus pantalones fue agregado para diferenciarla de otros personajes de Street Fighter que usan uniformes similares. [3] Su esquema de colores originalmente era simple. Sin embargo, cuando se alineó con otros personajes, no se destacó; como resultado, emplearon rosa fuerte , un color que no se usa en ningún otro personaje femenino en el juego. Agregaron detalles negros a su atuendo para hacerlo menos "frívolo". [3] Un cristal rosa, conocido como Feng Shui Engine, se agregó como reemplazo dentro de su ojo izquierdo después de decidir alinearla con Seth, para vincular más estrechamente a su personaje con la organización. El cristal estaba originalmente en su estómago, similar a Seth. Se consideraron otras ideas, incluida la de tenerlo en una de sus palmas, una de sus piernas o uno de sus tobillos. Finalmente decidieron colocarlo en su ojo, y el director de diseño Kamei comentó que "un globo grande en el estómago de un personaje femenino no se vería muy atractivo". También comentó que un ojo es un lugar lógico para tener un reemplazo artificial, además de ser esférico. [3]

Inicialmente, Juri fue diseñada para ser más regordeta y linda. Poco a poco, el diseño se hizo más delgado, aunque el equipo notó en algún momento que se habían dado cuenta de que se habían excedido y revirtieron ligeramente los cambios. Se le dieron piernas completas y una parte superior del cuerpo delgada para mostrar el contraste. Kamei quería hacerla aún más delgada, pero decidió que si era demasiado pequeña, sus patadas carecerían de impacto. [3] Se consideraron varios diseños para su rostro, pasando por alrededor de siete versiones antes de decidirse por su apariencia actual, aunque las limitaciones de tiempo jugaron un papel en la decisión. [3]

Se prestó atención a los usuarios de Taekwondo en otros juegos de lucha en un intento de mantener al personaje fresco y original, implementando varias técnicas reales como resultado, pero alterando su apariencia para hacerlas diferentes pero reconocibles, describiéndolo como "su estilo". Sus ataques de proyectiles se modelaron según el concepto de usar ki de los alrededores, que los desarrolladores compararon en broma con el ataque de "bomba espiritual" de Goku de Dragon Ball. [ 4 ] Sin embargo , se notó que su uso de ki era diferente al de los desarrolladores debido a que provenía de un dispositivo hecho por el hombre. El desarrollador Tamamura sugirió que para que se viera único, deberían hacerlo "como un algodón de azúcar". Explicó que, a diferencia de usar energía de la naturaleza, Juri "tomaría a la fuerza el poder de la naturaleza, lo enroscaría y lo arrojaría". [5]

Durante el desarrollo del juego, varios desarrolladores se hicieron fanáticos de ella, y la escritora Kawasaki describió su fanatismo como "¡Voy a usar este personaje! ¡Es tan genial!" en lugar de que les gustara solo porque hicieron el juego. [3] En respuesta a las quejas de los fanáticos de que Juri parecía demasiado similar al personaje anterior Chun-Li , Capcom respondió afirmando que los dos no se parecían en nada y agregó que sería como comparar a otros dos personajes masculinos entre sí simplemente porque utilizaban golpes. [8]

Personalidad y atributos

La personalidad de Juri fue propuesta por Ono para ser un personaje fuerte, y mientras se reía la comparó con la de un manifestante. [3] Originalmente fue diseñada para ser una buena persona que se junta con malos personajes, pero Ono se opuso a esto, afirmando que "no puede ser una buena chica. Sorprendan a todos y conviértanla en una chica realmente malvada". [3] Sus frases fueron diseñadas para tener muchos dobles sentidos, y el escritor Kawasaki citó una frase que, si bien parece un cumplido de su físico, su oponente puede ofenderse por ello. [3] Inicialmente, fue diseñada para estar siempre sonriendo, similar a otros personajes femeninos según el desarrollador Kamei. Sin embargo, no encajó, lo que provocó que el equipo trabajara en otras caras, algunas de las cuales describe como "aterradoras". El equipo finalmente se decidió por una apariencia "sana". Kamei comentó que una de sus expresiones favoritas de Juri es la que hace cuando parece estar divirtiéndose; agrega que esta apariencia lo hizo sentir como si los animadores finalmente hubieran comenzado a comprender al personaje. [3] Al diseñar sus ojos, Kamei quería que estos tuvieran más expresión que los de otros personajes, comentando que el equipo "quería que contara una historia con sus ojos". [3] Debido a la ira de los fanáticos coreanos por la falta de un personaje coreano en Street Fighter , el equipo decidió convertirla en un personaje fuerte. Se dice que Juri tiene un carácter belicoso y provocador y que disfruta jugando con su oponente mientras lo golpea. [9] También se la ha descrito de manera similar, incluyendo "loca por el sexo" y "sensual". [1] [2] El desarrollador Tamamura la describe como una "buscadora de placer" y un "personaje que disfrutaría peleando". [5]

Apariciones

Juri se introdujo por primera vez en Super Street Fighter IV . A una edad temprana, sus padres fueron asesinados por agentes de Shadaloo, durante los cuales su ojo izquierdo resultó dañado. Años más tarde, se convirtió en una agente de SIN conocida como "Spider". Tiene un amplificador de ki implantado dentro de su ojo izquierdo llamado Feng Shui Engine (風水エンジン) . [9] Un anime centrado en Juri, producido por Studio Gonzo y el director de Afro Samurai Fuminori Kizaki, se incluyó en la versión japonesa de Xbox 360 de Super Street Fighter IV . [10] Aunque se dobló completamente al inglés, la película no se estrenó fuera de Asia hasta su inclusión como parte del Street Fighter 25th Anniversary Collector's Set en 2012. [11]

Juri aparece como un personaje jugable en el juego de lucha crossover Street Fighter X Tekken con su compañero de equipo oficial, M. Bison . Juri también aparece en el juego de rol táctico crossover Project X Zone , su secuela Project X Zone 2 y en el juego de rompecabezas para dispositivos móviles Street Fighter: Puzzle Spirits . [12]

Juri aparece como un personaje jugable en Street Fighter V ; fue lanzada a través de contenido descargable en julio de 2016. [13]

En 2017, Juri apareció junto con Bison y Cammy en Shadowverse . [14]

Jugabilidad

Juri usando su técnica de motor Feng Shui .

El estilo de lucha de Juri se centra en el "poder y alcance" de las patadas. Como practicante de Taekwondo, lucha casi exclusivamente con los pies y rara vez golpea con las manos. Se la ha descrito como "ágil y rápida, pero con poca resistencia". [15] El jugador de Street Fighter Justin Wong la describió como un personaje único, comparándola con un " personaje tipo Guilty Gear ", citando sus patadas en picado en parte por esto. [16] La editora de GamePro, Heidi Kemps, comentó que es un personaje que está "orientado a los jugadores competitivos que disfrutan jugando con las mentes de sus oponentes tanto como disfrutan golpeándolos en la cara". [17] GamesRadar también la describió como un personaje que "funciona mejor cuando está a la ofensiva y detiene a los oponentes antes de que puedan ponerse en posición". [18] El desarrollador Okada la describió como un "personaje frenético", una cualidad que los desarrolladores habían decidido desde el principio. [5] Fue creada con la intención de hacer que los jugadores la vean como un personaje con potencial; Okada comentó que quería inculcar en los jugadores la sensación de "Si sigo jugando con este personaje, apuesto a que podría hacer cosas realmente geniales". El desarrollador Tamamura comentó que a los jugadores de Yun y Yang de Street Fighter III les gustaría jugar con ella. [5] Seth Killian, asesor especial de Capcom para Super Street Fighter IV , describió a Juri como "uno de los personajes más versátiles". Comentó que es una amenaza tanto a media distancia como a mayor distancia debido a su patada en picado, pero teorizó que personajes como Zangief , Ryu y Sagat le darían problemas a Juri debido a su movilidad y ataques contundentes. [19]

Juri tiene varias técnicas especiales; todas las cuales utilizan movimientos de cuarto de círculo, shoryuken y similares. [5] Estas incluyen una patada rápida, una patada en picado y una técnica llamada patada Fuhajin, que permite disparar bolas de fuego desde sus pies. Estas bolas de fuego se pueden controlar con la fuerza de la entrada de patada; dependiendo de ella, las bolas de fuego viajarán en diferentes ángulos. Los jugadores también pueden almacenar bolas de fuego manteniendo presionado el botón de patada. El editor de 1UP.com , Richard Li, comparó esta mecánica con la de Gilgamesh de Fate/Unlimited codes . Los jugadores pueden almacenar tres conjuntos de bolas de fuego manteniendo presionados tres botones para cargarlas, eligiendo liberarlas en tándem o una por una. [15] El editor de GamesRadar, Brett Elston, comentó que si bien su patada en picado era "tan divertida que es casi irresistible", "no debería ser tu primera opción cada vez que te elevas al aire". Agrega que el movimiento es tan utilizado por los jugadores de Juri que los jugadores pueden vencerlos sin atacar. [20] Los ataques especiales de Juri incluyen la patada giratoria Senpusha y la patada aérea triple Shikusen. Sus ataques ultra incluyen el Feng Shui Engine, que permite que sus ataques normales se encadenen hacia arriba por un corto tiempo; y el Kaisen Dankairaku. [21] En uno de sus movimientos ultra, tenía la intención de besar la mejilla del oponente, pero esto fue atenuado. Okada comentó que otras ideas eran tan extremas que el juego habría necesitado una calificación de contenido más alta. [5] También tiene un ataque de patada de rueda dentada, que actúa como un ataque de "daño de chip ofensivo". [16] Al discutir la patada de rueda dentada, el desarrollador Tamamura comentó que las mujeres en los juegos de lucha suelen tener ataques con varios golpes, describiendo este movimiento como un ejemplo de cómo le gusta presumir. [5] Se implementó una técnica de esquiva como un medio para reflejar su personalidad, y el desarrollador Okada afirmó que es un movimiento que "desequilibra a su oponente". Continúa describiéndola como "uno de los personajes más rápidos y complicados de la historia de Street Fighter". [5]

Promoción y recepción

Una estatua de resina de Juri fue creada por SOTA Toys y estuvo disponible para el lanzamiento de Super Street Fighter IV . [22] Una encuesta de popularidad de personajes realizada por Capcom a fines de 2017 reveló que Juri es el tercer personaje más popular de la franquicia Street Fighter . [23] La luchadora profesional Zelina Vega hizo cosplay de Juri en The 2023 Royal Rumble , para promocionar la aparición del personaje en Street Fighter 6. [ 24]

Desde que apareció en Super Street Fighter IV , Juri fue bien recibida por los críticos. The Escapist describió a Juri como "discordante", elogiando a Capcom por intentar tomar riesgos con el diseño del personaje, pero al mismo tiempo cuestionando qué tan bien encaja el personaje con el elenco principal de Street Fighter IV. [ 25 ] El editor de IGN Ryan Clements declaró que estaba muy emocionado de probar a Juri, atribuyendo esto a su "reciente fascinación por el K-pop ". La llamó una "excelente incorporación a la lista" después de jugar algunas rondas con ella. [26] El jugador de Street Fighter Justin Wong la describió como "muy única", comparándola con el personaje de Fatal Fury Kim Kaphwan , una comparación que también hizo el escritor de GameSpot Ricardo Torres. [27] [28] El editor de Game Informer Dan Ryckert llamó a Juri su "favorita personal", citando su estilo de lucha. [29] La editora de GamePro Heidi Kemps comentó que "después de pasar tiempo con ella, creo que encontré mi nuevo personaje favorito de Street Fighter IV ". [17] UGO Networks colocó a Juri en el puesto número 13 de su lista de los 50 mejores personajes de Street Fighter ", afirmando: "Juri es un luchador rápido y ágil mejorado cibernéticamente y durante el transcurso de Super Street Fighter IV ". [30] El escritor de 1UP.com, Neidel Cirsan, incluyó a Juri como uno de los personajes que querían ver en Street Fighter X Tekken , sintiendo que Juri era uno de los mejores diseños de personajes de juegos de lucha de Capcom. [31]

Aunque es popular en Norteamérica y Japón, fue peor recibida en Corea; el desarrollador de Street Fighter, Yoshinori Ono, comentó que había recibido un correo enojado que decía "¡Los coreanos no tienen el pelo así!". Respondió diciendo que los personajes de Street Fighter generalmente no son precisos con respecto a sus respectivos orígenes, citando a Blanka y Dhalsim . [32] Además, GamesRadar nombró a Juri como uno de los mejores personajes nuevos de 2010, afirmando: "El atractivo estético general de Juri es bastante fuerte incluso si no pasas horas al día perfeccionando mezclas y perfeccionando tus FADC. Su estómago desnudo es un centro obvio de atención, pero estamos más cautivados por los colores violetas, el globo ocular robótico que destella en la lente y su top con forma de araña que se desliza sobre sus hombros". [33]

Referencias

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  4. ^ personal ab (27 de octubre de 2009). 第4回 :ジュリについて(技と性能編) (en japonés). Capcom . Archivado desde el original el 30 de octubre de 2009 . Consultado el 19 de noviembre de 2009 .
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