Sonic the Hedgehog Pocket Adventure [a] (también conocido como Sonic Pocket Adventure ) es un juego de plataformas desarrollado y publicado por SNK para Neo Geo Pocket Color en 1999. El juego está basado en Sonic the Hedgehog 2 (1992) para Sega Genesis , tomando prestados muchos de los temas de los escenarios y elementos de juego, pero presentando diseños de escenario únicos, elementos de otros juegos Sonic the Hedgehog de Genesis y modos de juego adicionales. Yuji Naka de Sega y el resto del Sonic Team supervisaron la producción.
El juego se lanzó en diciembre de 1999 y recibió críticas positivas. Los críticos consideraron que Sonic Pocket Adventure era una adaptación fiel de la fórmula tradicional de los juegos de Sonic , y lo más importante, que no sacrificaba la velocidad del juego. Los críticos elogiaron el juego como uno de los mejores de la biblioteca de Neo Geo Pocket Color y elogiaron la calidad del hardware de SNK. Varios miembros del equipo de desarrollo de SNK formaron más tarde Dimps , que luego desarrolló varios juegos más de Sonic para dispositivos portátiles.
Sonic the Hedgehog Pocket Adventure es un juego de plataformas al estilo de los juegos clásicos de Sonic the Hedgehog para Sega Genesis . El juego está basado en gran medida en Sonic the Hedgehog 2 (1992) para Genesis, aunque también utiliza conceptos de Sonic the Hedgehog (1991) y Sonic the Hedgehog 3 (1994). [3] [4] Los temas de los escenarios de Sonic 2 se presentan en todo momento, pero los diseños de los escenarios son únicos del juego. Los niveles de bonificación también están tomados de Sonic 2. [ 5] [6] [7] AllGame llamó al juego "un puerto ligeramente simplificado" de Sonic 2 y la revista oficial Dreamcast lo llamó "esencialmente una adaptación de Sonic 2 ". [3] [8]
A diferencia de Sonic 2 , Sonic Pocket Adventure cuenta con algunos modos exclusivos. El juego incluye una función de guardado para que el jugador pueda volver a jugar cualquier nivel que haya completado previamente. [8] También hay un modo de contrarreloj que clasifica al jugador en función de la rapidez con la que termina cada nivel. Otro modo de contrarreloj requiere que el jugador termine con 50 o más anillos para que cuente el tiempo, así como requisitos de clasificación más estrictos. Sonic Pocket Adventure también admite dos modos competitivos para dos jugadores con el uso de un cable de enlace Neo Geo Pocket. En un modo, los jugadores compiten entre sí para terminar la etapa primero, mientras que en el otro es una carrera para recolectar una cantidad objetivo de anillos. El segundo jugador controla a Tails . [9] También hay un modo de rompecabezas en el que el jugador ensambla retratos de personajes de Sonic usando piezas de rompecabezas ocultas que se encuentran dentro de los niveles. Completar los rompecabezas desbloquea un modo de prueba de sonido. [8]
En agosto de 1999, SNK anunció que estaban colaborando con Sega para desarrollar un juego de Sonic the Hedgehog para su sistema portátil Neo Geo Pocket Color . [10] El juego fue desarrollado por SNK, con la supervisión de Yuji Naka y Sonic Team en Sega. [11] Esto marcó la primera vez que Sega estuvo directamente involucrada en el desarrollo de un juego de Sonic para una plataforma que no fuera de Sega. [10] [b] El equipo planeó que Sonic Pocket Adventure fuera un regreso al estilo de juego clásico en 2D que se encuentra en los juegos de Sonic en Sega Genesis. [10] En particular, muchos elementos visuales y de diseño del juego están tomados prestados de Sonic 2. Las pistas de música de fondo del juego también son versiones de 8 bits de música de Sonic 3 y Sonic & Knuckles . [8] Sonic Pocket Adventure se lanzó por primera vez en América del Norte el 4 de diciembre de 1999. [12] SNK lanzó un paquete de sistema con el juego incluido para la temporada navideña. [13] El juego fue lanzado en Europa en febrero de 2000, [14] y en Japón el 25 de mayo de 2000. [2]
Varios de los miembros del personal de SNK que desarrollaron Sonic Pocket Adventure formaron Dimps en 2000, un nuevo equipo financiado por Sega, Sony y Bandai . La nueva compañía desarrolló Sonic Advance (2001) para Game Boy Advance y varios juegos más de Sonic para sistemas portátiles en los años siguientes. [15] [16]
Sonic the Hedgehog Pocket Adventure recibió elogios de la crítica. Los críticos generalmente creían que a pesar de estar en un sistema portátil, el juego capturó con éxito las mismas emociones de alta velocidad y gráficos nítidos que en los juegos originales de Genesis. Las quejas más comunes fueron la ralentización ocasional de la velocidad de fotogramas y la falta de desplazamiento por paralaje , pero la mayoría estuvo de acuerdo en que estos problemas no eran lo suficientemente intrusivos como para restar valor a la gran calidad del juego. [3] [6] [7] [8] [17] [20]
Algunos críticos destacaron en sus reseñas el buen rendimiento del hardware del sistema. La revista oficial Dreamcast Magazine elogió el joystick de la consola portátil por su mejor control que los controladores Genesis. [3] Daily Radar agradeció a SNK por desarrollar una pantalla lo suficientemente buena para evitar cualquier desenfoque de movimiento no deseado . [20] IGN creía que el juego era una aplicación excelente para Neo Geo Pocket Color, dándole un 10, y que cumplía el papel de juego de plataformas que la biblioteca del sistema necesitaba desesperadamente. [7] La revista oficial Dreamcast Magazine lo llamó la razón de ser de SNK para Neo Geo Pocket Color. [3] AllGame no estuvo de acuerdo con que fuera una aplicación excelente, pero sintió que mostraba bien la destreza de procesamiento del sistema. [8]
En retrospectiva, IGN llamó a Sonic Pocket Adventure un vendedor de sistemas y un campo de pruebas para el equipo de desarrollo, ya que muchos miembros del personal continuarían desarrollando varios juegos más de Sonic para sistemas portátiles como Dimps. IGN incluyó a Sonic Pocket Adventure en su lista de deseos de juegos para la Consola Virtual en la Nintendo DSi . [16] Aunque Neo Geo Pocket Color no tuvo éxito comercial, Retro Gamer todavía lo llamó una máquina "fantásticamente jugable" con Sonic Pocket Adventure siendo uno de los mejores juegos en la biblioteca del sistema y el catálogo de Sonic . [5] GamesRadar incluyó al juego en el número seis entre su lista de los 25 mejores juegos de Sonic de todos los tiempos. [4] En 2023, Time Extension identificó a Sonic Pocket Adventure como uno de los mejores juegos para NGPC. [21]