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Sonic el erizo: aventura de bolsillo

Sonic the Hedgehog Pocket Adventure [a] (también conocido como Sonic Pocket Adventure ) es un juego de plataformas desarrollado y publicado por SNK para Neo Geo Pocket Color en 1999. El juego está basado en Sonic the Hedgehog 2 (1992) para Sega Genesis , tomando prestados muchos de los temas de los escenarios y elementos de juego, pero presentando diseños de escenario únicos, elementos de otros juegos Sonic the Hedgehog de Genesis y modos de juego adicionales. Yuji Naka de Sega y el resto del Sonic Team supervisaron la producción.

El juego se lanzó en diciembre de 1999 y recibió críticas positivas. Los críticos consideraron que Sonic Pocket Adventure era una adaptación fiel de la fórmula tradicional de los juegos de Sonic , y lo más importante, que no sacrificaba la velocidad del juego. Los críticos elogiaron el juego como uno de los mejores de la biblioteca de Neo Geo Pocket Color y elogiaron la calidad del hardware de SNK. Varios miembros del equipo de desarrollo de SNK formaron más tarde Dimps , que luego desarrolló varios juegos más de Sonic para dispositivos portátiles.

Jugabilidad

Sonic en la primera etapa del juego, Neo South Island Zone

Sonic the Hedgehog Pocket Adventure es un juego de plataformas al estilo de los juegos clásicos de Sonic the Hedgehog para Sega Genesis . El juego está basado en gran medida en Sonic the Hedgehog 2 (1992) para Genesis, aunque también utiliza conceptos de Sonic the Hedgehog (1991) y Sonic the Hedgehog 3 (1994). [3] [4] Los temas de los escenarios de Sonic 2 se presentan en todo momento, pero los diseños de los escenarios son únicos del juego. Los niveles de bonificación también están tomados de Sonic 2. [ 5] [6] [7] AllGame llamó al juego "un puerto ligeramente simplificado" de Sonic 2 y la revista oficial Dreamcast lo llamó "esencialmente una adaptación de Sonic 2 ". [3] [8]

A diferencia de Sonic 2 , Sonic Pocket Adventure cuenta con algunos modos exclusivos. El juego incluye una función de guardado para que el jugador pueda volver a jugar cualquier nivel que haya completado previamente. [8] También hay un modo de contrarreloj que clasifica al jugador en función de la rapidez con la que termina cada nivel. Otro modo de contrarreloj requiere que el jugador termine con 50 o más anillos para que cuente el tiempo, así como requisitos de clasificación más estrictos. Sonic Pocket Adventure también admite dos modos competitivos para dos jugadores con el uso de un cable de enlace Neo Geo Pocket. En un modo, los jugadores compiten entre sí para terminar la etapa primero, mientras que en el otro es una carrera para recolectar una cantidad objetivo de anillos. El segundo jugador controla a Tails . [9] También hay un modo de rompecabezas en el que el jugador ensambla retratos de personajes de Sonic usando piezas de rompecabezas ocultas que se encuentran dentro de los niveles. Completar los rompecabezas desbloquea un modo de prueba de sonido. [8]

Desarrollo y lanzamiento

En agosto de 1999, SNK anunció que estaban colaborando con Sega para desarrollar un juego de Sonic the Hedgehog para su sistema portátil Neo Geo Pocket Color . [10] El juego fue desarrollado por SNK, con la supervisión de Yuji Naka y Sonic Team en Sega. [11] Esto marcó la primera vez que Sega estuvo directamente involucrada en el desarrollo de un juego de Sonic para una plataforma que no fuera de Sega. [10] [b] El equipo planeó que Sonic Pocket Adventure fuera un regreso al estilo de juego clásico en 2D que se encuentra en los juegos de Sonic en Sega Genesis. [10] En particular, muchos elementos visuales y de diseño del juego están tomados prestados de Sonic 2. Las pistas de música de fondo del juego también son versiones de 8 bits de música de Sonic 3 y Sonic & Knuckles . [8] Sonic Pocket Adventure se lanzó por primera vez en América del Norte el 4 de diciembre de 1999. [12] SNK lanzó un paquete de sistema con el juego incluido para la temporada navideña. [13] El juego fue lanzado en Europa en febrero de 2000, [14] y en Japón el 25 de mayo de 2000. [2]

Varios de los miembros del personal de SNK que desarrollaron Sonic Pocket Adventure formaron Dimps en 2000, un nuevo equipo financiado por Sega, Sony y Bandai . La nueva compañía desarrolló Sonic Advance (2001) para Game Boy Advance y varios juegos más de Sonic para sistemas portátiles en los años siguientes. [15] [16]

Recepción

Sonic the Hedgehog Pocket Adventure recibió elogios de la crítica. Los críticos generalmente creían que a pesar de estar en un sistema portátil, el juego capturó con éxito las mismas emociones de alta velocidad y gráficos nítidos que en los juegos originales de Genesis. Las quejas más comunes fueron la ralentización ocasional de la velocidad de fotogramas y la falta de desplazamiento por paralaje , pero la mayoría estuvo de acuerdo en que estos problemas no eran lo suficientemente intrusivos como para restar valor a la gran calidad del juego. [3] [6] [7] [8] [17] [20]

Algunos críticos destacaron en sus reseñas el buen rendimiento del hardware del sistema. La revista oficial Dreamcast Magazine elogió el joystick de la consola portátil por su mejor control que los controladores Genesis. [3] Daily Radar agradeció a SNK por desarrollar una pantalla lo suficientemente buena para evitar cualquier desenfoque de movimiento no deseado . [20] IGN creía que el juego era una aplicación excelente para Neo Geo Pocket Color, dándole un 10, y que cumplía el papel de juego de plataformas que la biblioteca del sistema necesitaba desesperadamente. [7] La ​​revista oficial Dreamcast Magazine lo llamó la razón de ser de SNK para Neo Geo Pocket Color. [3] AllGame no estuvo de acuerdo con que fuera una aplicación excelente, pero sintió que mostraba bien la destreza de procesamiento del sistema. [8]

En retrospectiva, IGN llamó a Sonic Pocket Adventure un vendedor de sistemas y un campo de pruebas para el equipo de desarrollo, ya que muchos miembros del personal continuarían desarrollando varios juegos más de Sonic para sistemas portátiles como Dimps. IGN incluyó a Sonic Pocket Adventure en su lista de deseos de juegos para la Consola Virtual en la Nintendo DSi . [16] Aunque Neo Geo Pocket Color no tuvo éxito comercial, Retro Gamer todavía lo llamó una máquina "fantásticamente jugable" con Sonic Pocket Adventure siendo uno de los mejores juegos en la biblioteca del sistema y el catálogo de Sonic . [5] GamesRadar incluyó al juego en el número seis entre su lista de los 25 mejores juegos de Sonic de todos los tiempos. [4] En 2023, Time Extension identificó a Sonic Pocket Adventure como uno de los mejores juegos para NGPC. [21]

Notas

  1. ^ Japonés :ソ ニ ッ ク ・ ザ ・ ヘ ッ ジ ホ ッ グ ポ ケ ッ ト ア ド ベ ン チ ャ ー, Hepburn : Sonikku za Hejjihoggu Poketto Adobenchā
  2. ^ El juego no fue la primera vez que se lanzó un juego de Sonic en una plataforma que no fuera de Sega, solo la primera vez que Sega estuvo involucrada en su desarrollo. Tiger Electronics anteriormente licenció Sonic Jam para Game.com . [10]

Referencias

  1. ^ Mullen, Micheal (30 de noviembre de 1999). «Sonic Returns to Handhelds». GameSpot . Archivado desde el original el 6 de junio de 2000. Consultado el 2 de diciembre de 2019 .
    "Tendrás que esperar hasta después del 4 de diciembre para conseguir uno".
  2. ^ ab "新作ソフト発売予定リスト". Neo Geo Freak . SNK. 1 de mayo de 2000. pág. 112.
  3. ^ abcdef Shamoon, Evan (marzo de 2000). "Pocket Sonic" (PDF) . Revista oficial Dreamcast . N.º 4. pág. 79. Archivado (PDF) del original el 11 de febrero de 2018.
  4. ^ ab GamesRadar Staff (19 de mayo de 2017). «Los mejores juegos de Sonic de todos los tiempos». GamesRadar . Archivado desde el original el 4 de junio de 2017. Consultado el 12 de febrero de 2018 .
  5. ^ ab Murphy, Chris (26 de julio de 2008). «Sonic the Hedgehog Pocket Adventure | Retro Gamer». Retro Gamer . Archivado desde el original el 11 de febrero de 2018. Consultado el 11 de febrero de 2018 .
  6. ^ abc Gerstmann, Jeff (11 de febrero de 2000). «Reseña de Sonic The Hedgehog: Pocket Adventure». GameSpot . Archivado desde el original el 28 de septiembre de 2015.
  7. ^ abcd Harris, Craig (7 de diciembre de 1999). «Sonic Pocket Adventure». IGN . Archivado desde el original el 3 de abril de 2013.
  8. ^ abcdefg Huey, Christian. "Sonic the Hedgehog Pocket Adventure". AllGame . Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2014.
  9. ^ SNK (1999). Manual de instrucciones de Sonic the Hedgehog Pocket Adventure (PDF) . Norteamérica: SNK. Archivado (PDF) del original el 20 de octubre de 2016.
  10. ^ abcd IGN Staff (6 de agosto de 1999). «Sonic en NeoGeo Pocket Color». IGN . Archivado desde el original el 10 de agosto de 2016.
  11. ^ SNK (1999). Sonic the Hedgehog Pocket Adventure . SNK. Nivel/área: Créditos.
  12. ^ Personal de IGN (16 de noviembre de 1999). «¿Sonic en tres semanas?». IGN . Archivado desde el original el 11 de febrero de 2018.
  13. ^ Personal de IGN (3 de diciembre de 1999). «The Sonic NeoGeo Bundle». IGN . Archivado desde el original el 11 de febrero de 2018.
  14. ^ "Un erizo en el bolsillo" (PDF) . Arcade . N.º 15. Enero de 2000. pág. 21. Archivado (PDF) desde el original el 11 de febrero de 2018.
  15. ^ Harris, Craig (18 de abril de 2001). «GBA Sonic desarrollado por Dimps». IGN . Ziff Davis. Archivado desde el original el 18 de agosto de 2016. Consultado el 2 de noviembre de 2017 .
  16. ^ ab IGN Staff (17 de agosto de 2009). «La lista de deseos de la consola virtual de DSi». IGN . Archivado desde el original el 24 de marzo de 2016 . Consultado el 11 de febrero de 2018 .
  17. ^ ab Scott, Dean (marzo de 2000). «Sonic Pocket Adventure» (PDF) . Juegos de ordenador y vídeo . N.º 220. pág. 100. Archivado (PDF) desde el original el 3 de abril de 2016.
  18. ^ Mears, Rick (9 de marzo de 2000). «Sonic The Hedgehog Pocket Adventure». GameFan . Archivado desde el original el 22 de mayo de 2000.
  19. ^ Hobbs, M. "Sonic Pocket Adventure". República de jugadores (22): 116.
  20. ^ ab O'Connor, Frank. "Sonic The Hedgehog Pocket Adventure". Daily Radar . Archivado desde el original el 2 de marzo de 2000.
  21. ^ McFerran, Damien (3 de febrero de 2023). «Los mejores juegos de Neo Geo Pocket Color». Time Extension . Hookshot Media . Archivado desde el original el 3 de febrero de 2023. Consultado el 5 de febrero de 2023 .

Enlaces externos