stringtranslate.com

Lista de videojuegos de Top Gun

La lista de videojuegos de Top Gun tiene varios videojuegos con licencia basados ​​en la serie de películas, que comenzó con Top Gun (1986).

Pistola superior(Juego del océano)

La versión Ocean Software de Top Gun se lanzó para varios formatos de computadoras domésticas en 1986 . Fue lanzado para Atari ST , Commodore 64 , ZX Spectrum y Amstrad CPC .

Es un simulador de peleas de perros uno a uno con gráficos de modelo de estructura de alambre en 3D , único entre los gráficos más tradicionales basados ​​en sprites y una jugabilidad sencilla de los juegos posteriores. Tiene modos para uno y dos jugadores; en el primero, el avión contrario es pilotado por la computadora.

Pistola superior(juego de Konami)

La pantalla de título de la versión de NES.
Jugabilidad de la versión NES

La versión Konami de Top Gun fue lanzada para Nintendo Entertainment System (NES) en noviembre de 1987 en Estados Unidos. Es una adaptación de un juego de arcade anterior de Konami titulado Vs. Top Gun , lanzado para Nintendo VS. Sistema . Se vendieron dos millones de copias de la versión de NES. [1]

Al pilotar un caza F-14 Tomcat , el jugador, como el protagonista de la película, Maverick, debe completar cuatro misiones. Al elegir entre misiles y comenzar con una misión de entrenamiento, el jugador es enviado tras un portaaviones enemigo , una base enemiga y, finalmente, un transbordador espacial enemigo . El juego tiene dos finales. Si el jugador pierde pero logra una puntuación mínima de 50.000 puntos, se muestra una toma fija del jugador al que se le presenta la placa Top Gun que se le otorgó a Iceman en la película. Si el jugador completa las cuatro misiones y aterriza con éxito en el portaaviones, se muestra una escena del F-14 rodando en el portaaviones y el jugador saludando a la tripulación del LSO .

El juego se desarrolla desde el punto de vista de la cabina y consta de dos temas principales: peleas de perros y aterrizaje del avión. Para los combates aéreos, el jugador puede elegir entre tres tipos de misiles, cada uno de los cuales varía en el área de bloqueo del objetivo al que se puede disparar. El aterrizaje del avión puede ser particularmente difícil ya que requiere que el jugador controle tanto la velocidad como el ángulo del avión. El punto de vista de la parte final de las secuencias de aterrizaje es desde el lado del portaaviones con el F-14 entrando por el lado derecho de la pantalla.

La segunda misión

Top Gun: The Second Mission , lanzado en Japón como Top Gun: Dual Fighters , es el segundo juego de Top Gun producido por Konami para NES. Fue lanzado en Japón el 15 de diciembre de 1989, en Norteamérica en enero de 1990 y en Europa y Australia el 24 de octubre de 1991.

Zona peligrosa

Top Gun: Danger Zone , desarrollado por Distinctive Software y publicado por Konami, fue lanzado para PC ( DOS ) en 1991. Los jugadores pueden elegir entre dos aviones: F-14 Tomcat y F-18 Hornet. Las opciones de la misión son interceptar, escoltar, despejar el espacio aéreo, proporcionar apoyo aéreo y realizar interferencias. Los jugadores pueden participar en el "Tablero de desafío Top Gun" en el comedor de oficiales y pueden jugar contra la CPU u otro jugador humano en modo de pantalla dividida.

Agallas y gloria

Top Gun: Guts and Glory , desarrollado por Distinctive Software y publicado por Konami, fue lanzado para Game Boy en enero de 1993. El jugador pilota un F-14 Tomcat contra las fuerzas de la Unión Soviética. El juego ofrece modos adicionales y aviones de combate como otras series F de EE. UU. y el MiG-29 Fulcrum, en combate con los mejores ases enemigos que vuelan MiG.

Fuego a discreción

Top Gun: Fire at Will fue lanzado por Spectrum Holobyte en 1996 para Mac OS , MS-DOS , Windows y PlayStation . La versión de PlayStation se diferencia mucho de las versiones para PC y Mac, ya que enfatiza la acción sobre la simulación; en particular, se cortaron los despegues y aterrizajes, y el jugador comienza cada misión con enemigos cerca, en lugar de tener que cazarlos. También es el único juego con actores de la película, con James Tolkan retomando su papel de oficial al mando (se le llama "Stinger" en la película, pero se le llama "Hondo" en Fire at Will ). [2] La trama general se centra en el personaje jugador, Maverick, que va a combatir en Cuba, Corea del Norte y Libia contra un grupo secreto de pilotos mercenarios llamado "Cadre".

Avispero

Top Gun: Hornet's Nest fue desarrollado por Zipper Interactive y publicado por MicroProse . Fue lanzado en 1998 para Microsoft Windows. En lugar del F-14 Tomcat, los jugadores pilotan el F/A-18C .

Tormenta de fuego

Top Gun: Firestorm fue desarrollado por Fluid Studios y publicado por Titus Interactive en 2001 para Game Boy Color , y al año siguiente para Game Boy Advance . Es un juego de acción de vuelo isométrico con misiones.

Zonas de combate

Top Gun: Combat Zones se lanzó para PlayStation 2 en 2001. Fue desarrollado por Digital Integration y publicado por Titus Interactive . En 2002, fue portado a GameCube y en 2003 a PC. En 2004, Mastiff publicó una versión para Game Boy Advance. Mastiff también relanzó las versiones de PS2 y GameCube ese mismo año.

El juego se compone de 36 misiones repartidas en tres épocas de la historia y futuro próximo de la escuela de combate Top Gun . En cada época, las misiones se ubican tanto en la academia Top Gun en Miramar como en una zona de combate real. Las misiones deben realizarse antes de pasar a la zona de combate. Las misiones introducen nuevos conceptos de juego, aviones y armas contra duros oponentes y fuego real. El juego presenta varios aviones de combate de la Armada y aviones de combate extra.

Sólo la primera era es accesible desde el principio, y está ambientada en el Sudeste Asiático , hacia el final de la Guerra de Vietnam (mostrando erróneamente al F-14 en combate con las fuerzas norvietnamitas, a pesar de nunca haber disparado un tiro en acción durante ese conflicto). Durante la segunda era, la acción se desarrolla en los Estados del Golfo Pérsico alrededor de 1990; Aunque la historia no hace referencia directa, se pueden establecer paralelos con los conflictos reales del Golfo de esa época (como la búsqueda de misiles Scud y la protección de refinerías de petróleo). La era final se desarrolla dentro del Círculo Polar Ártico y representa un conflicto futuro basado en fronteras en disputa y una crisis global de combustible.

Combate aéreo

Top Gun: Air Combat para Java ME se lanzó en 2003. Hands-On Mobile (anteriormente llamado Mforma) publicó este juego de disparos arcade con desplazamiento de arriba hacia abajo.

Combate Aéreo II

Top Gun: Air Combat II para Java ME se lanzó en 2004. Hands-On Mobile (anteriormente llamado Mforma) publicó este juego de disparos arcade con desplazamiento de arriba hacia abajo.

Pistola superior(2006)

Top Gun para Nintendo DS se lanzó el 23 de febrero de 2006 en Japón, el 28 de abril en Norteamérica, [3] y el 3 de mayo en Europa. Fue desarrollado por Interactive Vision y publicado por Mastiff Inc en Norteamérica, 505 Games en Europa y Taito en Japón.

La campaña basada en una historia presenta actores de cine, un conjunto de misiones en solitario y un modo multijugador para hasta 4 jugadores. [4] La pantalla inferior se utiliza como mapa y lectura de armas.

Recepción

Top Gun recibió "críticas generalmente desfavorables", según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic . En Japón, Famitsu le dio una puntuación de dos seis y dos cinco para un total de 22 sobre 40. [6]

Crisis del Golfo

Top Gun: Gulf Crisis para Java ME se lanzó en 2006. Hands-On Mobile (anteriormente llamado Mforma) lo publicó. Es similar a la serie After Burner de Sega .

Pistola superior(2007)

Top Gun se lanzó el 5 de octubre de 2007 para PlayStation 2 únicamente en Europa. Fue desarrollado por Atomic Planet Entertainment y publicado por Blast! Entretenimiento Ltd.

Pistola superior(2009)

Top Gun para iOS se lanzó en 2009. En 2011, se portó a PlayStation Portable . Fue desarrollado por Freeverse Inc. y publicado por Paramount Digital Entertainment . El juego fue revelado por Freeverse Inc. más de un mes antes de su lanzamiento. [11] Es similar a los juegos After Burner de Sega . Utiliza un acelerómetro para pilotar el avión y tocar los controles de disparo. La trama involucra a Miramar Top Gun School con versiones de dibujos animados de los personajes de la película Maverick, Iceman y Viper.

Pistola superior 2

Top Gun 2 para iOS se lanzó el 19 de agosto de 2010. [12] Fue desarrollado por Freeverse Inc. y publicado por Paramount Digital Entertainment . Es similar a la serie After Burner de Sega .

Recepción

Top Gun 2 recibió críticas superiores a la media según Metacritic. [13]

Pistola superior(2010)

Top Gun fue lanzado en 2010 para PlayStation 3 y Windows . Fue desarrollado por Doublesix y publicado por Paramount Digital Entertainment .

Bloqueo duro

Top Gun: Hard Lock es un juego de simulador de vuelo de combate , desarrollado por Headstrong Games y publicado por 505 Games para PlayStation 3 , Xbox 360 y Microsoft Windows en 2012. Después de la película, el jugador asume el papel de un piloto llamado Lance. "Spider" Webb, quien se graduó de Top Gun bajo los auspicios de Pete "Maverick" Mitchell, quien ahora es instructor. Como Spider, el jugador participa en misiones durante el bloqueo de un nuevo régimen terrorista (un antiguo aliado de Estados Unidos que dio un golpe de estado) en el Golfo Pérsico. El jugador realiza misiones desde el USS McKinley en el Golfo, que implican derribar aviones hostiles y destruir barcos de misiles. Finalmente, el jugador realiza bombardeos sobre campamentos y búnkeres enemigos, y la última misión consiste en ayudar a las fuerzas terrestres de la OTAN, un aeródromo y tropas de fuerzas especiales a atacar a las fuerzas enemigas.

Recepción

La versión de Xbox 360 recibió críticas "mixtas", mientras que las versiones de PC y PlayStation 3 recibieron críticas "desfavorables", según Metacritic. [17] [18] [19]

Juegos cancelados

En 1995, se anunció un juego Top Gun de Spectrum Holobyte , pensado como un juego de lanzamiento exclusivo para Nintendo 64 a finales de 1996. [27] Sin embargo, a medida que se acercaba el lanzamiento, Spectrum Holobyte quedó insatisfecho con el trato que Nintendo dio a la consola de terceros. editores. El director de Spectrum Holobyte, Steve Race, comentó: "Todavía no hay señales de un plan de editor para ningún licenciatario, y se supone que la máquina estará a solo cinco meses de su lanzamiento. Ya estamos preocupados por los largos plazos de entrega y el alto costo de compatible con una máquina de cartuchos. La pregunta es: ¿Nintendo realmente cree que necesita licenciatarios? Parece querer la mayor parte de las ventas de software, posiblemente hasta dos tercios". [28] En 1996, Spectrum Holobyte también estaba desarrollando un juego Top Gun para la Panasonic M2, pero nunca se lanzó debido a la cancelación del sistema. [29] [30] [31] [32]

Referencias

  1. ^ Sheff, David (1999). Fin del juego: cómo Nintendo conquistó el mundo. Prensa de juego. pag. 217.ISBN​ 978-0-9669617-0-6. Consultado el 13 de enero de 2020 .
  2. ^ "Top Gun: Fuego a voluntad". Próxima generación . Núm. 16. Imagine Media . Abril de 1996. pág. 62.
  3. ^ Adams, David (28 de abril de 2006). "Top Gun llega al cielo minorista". IGN . Ziff Davis . Consultado el 20 de abril de 2023 .
  4. ^ ab Colayco, Bob (17 de mayo de 2006). "Revisión de Top Gun (DS)". GameSpot . Fanático . Consultado el 19 de abril de 2023 .
  5. ^ "Reseñas de Top Gun para Nintendo DS". Metacrítico . Fanático . Consultado el 24 de diciembre de 2019 .
  6. ^ ab Gantayat, Anoop (1 de marzo de 2006). "Ahora suena en Japón". IGN . Ziff Davis . Consultado el 20 de abril de 2023 .
  7. ^ Romano, Natalie (7 de junio de 2006). "Top Gun - NDS - Revisión". Zona de juegos . Archivado desde el original el 29 de septiembre de 2008 . Consultado el 20 de abril de 2023 .
  8. ^ Harris, Craig (31 de mayo de 2006). "Top Gun (NDS)". IGN . Ziff Davis . Consultado el 20 de abril de 2023 .
  9. ^ Killy (2 de agosto de 2006). "Top Gun (DS)". Jeuxvideo.com (en francés). Webedia . Consultado el 20 de abril de 2023 .
  10. ^ "Top Gun (DS)". Nintendo Power . vol. 202. Nintendo de América . Abril de 2006. p. 86.
  11. ^ Buchanan, Levi (26 de marzo de 2009). "GDC 09: Práctica de Top Gun". IGN . Ziff Davis . Consultado el 3 de abril de 2023 .
  12. ^ Personal de IGN (19 de agosto de 2010). "Top Gun 2 ahora disponible para iPhone y iPod Touch". IGN . Ziff Davis . Consultado el 20 de abril de 2023 .
  13. ^ ab "Reseñas de Top Gun 2 para iPhone/iPad". Metacrítico . Fanático . Consultado el 24 de diciembre de 2019 .
  14. ^ Buchanan, Levi (19 de agosto de 2010). "Revisión del iPhone Top Gun 2". IGN . Ziff Davis . Consultado el 20 de abril de 2023 .
  15. ^ Felsing, Sam (25 de agosto de 2010). "Top Gun 2 para iPhone". Macmundo . Comunicaciones IDG . Consultado el 20 de abril de 2023 .
  16. ^ Wilson, Will (19 de agosto de 2010). "Top Gun 2". Jugador de bolsillo . Medios de acero Ltd. Consultado el 20 de abril de 2023 .
  17. ^ ab "Reseñas de Top Gun: Hard Lock para Xbox 360". Metacrítico . Fanático . Consultado el 24 de diciembre de 2019 .
  18. ^ ab "Reseñas de Top Gun: Hard Lock para PC". Metacrítico . Fanático . Consultado el 21 de abril de 2023 .
  19. ^ ab "Reseñas de Top Gun: Hard Lock para PlayStation 3". Metacrítico . Fanático . Consultado el 21 de abril de 2023 .
  20. ^ Kautz, Paul (5 de abril de 2012). "Prueba: Top Gun: Hard Lock". 4 jugadores (en alemán). 4Players GmbH . Consultado el 21 de abril de 2023 .
  21. ^ Logan (11 de abril de 2012). "Prueba: Top Gun: Hard Lock (PS3, 360)". Jeuxvideo.com (en francés). Webedia . Consultado el 21 de abril de 2023 .
  22. ^ "Top Gun: bloqueo duro". Revista oficial de PlayStation - Australia . Futura Australia . Mayo de 2012. p. 74.
  23. ^ "Revisión: Top Gun: Bloqueo duro". Revista oficial de Xbox Reino Unido . Futuro plc . Mayo de 2012. p. 97.
  24. ^ Lewis, Cameron (21 de marzo de 2012). "Top Gun: revisión de Hard Lock". Revista oficial de Xbox . Futuro Estados Unidos . Archivado desde el original el 28 de marzo de 2012 . Consultado el 21 de abril de 2023 .
  25. ^ "Revisión: Top Gun: Bloqueo duro". Juega Reino Unido . Núm. 214. Imagine Publishing . Junio ​​de 2012. p. 78.
  26. ^ McCaughan, Peter (15 de mayo de 2012). "Top Gun: Bloqueo duro (X360)". La solución digital . Mono venenoso. Archivado desde el original el 25 de mayo de 2012 . Consultado el 21 de abril de 2023 .
  27. ^ "Ultra 64 debuta en Japón". GamePro . N° 78. IDG . Enero de 1996. pág. 22.
  28. ^ Svensson, Christian (julio de 1996). "La carrera golpea a Nintendo". Próxima generación . Núm. 19. Imagine Media . pag. 21.
  29. ^ "Vanguardia: 3DO boyante a medida que M2 gana velocidad". Borde . No. 23. Publicaciones futuras . Septiembre de 1995. págs. 6–7.
  30. ^ "Vista previa - Próximamente - M2". Revista 3DO . Núm. 10. Publicación Paragon . Mayo de 1996. pág. 34.
  31. ^ "Noticias - E3 '96: ¿3DO? - Lista de sueños de M2". Revista 3DO . Núm. 12. Publicación Paragon . Julio de 1996. pág. 4.
  32. ^ "Vista previa - Próximamente - M2". Revista 3DO . Núm. 12. Publicación Paragon . Julio de 1996. pág. 34.

enlaces externos