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Comic Con de Nápoles

COMICON – Festival Internacional de Cultura Pop , también conocido comúnmente como Napoli Comicon , es una convención anual de cómics y festival de cultura pop en Nápoles , Italia, que se celebra desde 1998 durante la primavera. Es uno de los festivales de cómics y cultura pop más grandes e influyentes de Europa. [3] [5]

Historia

Napoli Comicon es un festival cultural internacional, centrado en los cómics y el entretenimiento multigénero, que se lleva a cabo cada año en Nápoles, Italia, durante cuatro días (tres días hasta 2011, excepto en 2008, que se celebró durante cuatro días) generalmente a fines de abril o principios de mayo. El festival se lleva a cabo en el centro de exposiciones y convenciones Mostra d'Oltremare (hasta 2009 en Castel Sant'Elmo , [6] excepto la edición de 2000, celebrada en Villa Pignatelli ). [ cita requerida ] La primera edición se remonta a 1998. [7] En las ediciones de 2010 y 2011, las dos sedes de Castel Sant'Elmo y Mostra d'Oltremare albergaron el evento. [ cita requerida ]

En 2001, el periodista de cómics y experto en Disney Luca Boschi se convirtió en director cultural del evento, ocupándose del programa de cómics hasta 2016. En 2006, la misma organización lanzó, siempre en Nápoles, Gamecon  [it] , una convención de videojuegos.

Tras el éxito de la edición de 2009, con un número de visitantes mucho mayor del previsto, el evento se trasladó al centro de convenciones más grande y espacioso, la Mostra d'Oltremare. En enero de 2010, la organización decidió que la Comicon se dividiría en dos sedes para la edición de 2010, una dedicada principalmente al cómic y a los contenidos de cine/TV, la otra a los videojuegos, los juegos, el cosplay: la sede tradicional del festival, Castel Sant'Elmo, acogió a las editoriales (excepto Panini y J-Pop Manga), proyecciones, conferencias, premios, el concurso Imago y las exposiciones relacionadas con el cómic; la sede de la feria, la Mostra d'Oltremare, acogió los concursos de cosplay, los stands de las editoriales de juegos y videojuegos (incluida una zona particularmente grande de Nintendo, con varias consolas Wii a disposición del público), y las tiendas de cómics, tiendas de juegos o videojuegos y distribuidores. [8] La fusión de las Comic-Con y la Game-Con dio como resultado una única convención multigénero que abarca una amplia gama de contenidos de entretenimiento: cómics, cine, series de televisión, videojuegos, juegos de mesa, animación, cosplay. Además, desde ese año, el ganador del concurso de cosplay es seleccionado para un concurso de cosplay competitivo en un país extranjero (en 2010: la final del Campeonato Eurocosplay, en Londres). [7]

Desde 2011, el evento spin-off Salerno Comicon se celebró en Salerno , Italia, hasta 2015. [7] En 2012, Comicon trasladó todo el evento al centro de convenciones Mostra d'Oltremare. La decisión se tomó tras una encuesta realizada por la propia organización, a través de su página oficial de Facebook. [9] [ mejor fuente necesaria ] También en la edición de 2012, se creó el área "Asian Village" dentro del festival, como un espacio completamente centrado en el anime, el manga y la cultura asiática. [10] [11]

En 2014 la misma empresa inició VideoGameShow, coorganizada con ESL Italia, una convención "innovadora" centrada en los juegos, los creadores y el entretenimiento digital que duró cinco ediciones, algunas en Nápoles y otras en Milán , Italia. [12] [13] [14]

A finales de 2018, el experto en cómics y estudioso de los medios Matteo Stefanelli fue nombrado primer director artístico de Comicon. [15] Comicon Nápoles se canceló en 2020 y 2021 debido a la pandemia de COVID-19 , pero ambos años se celebró un programa "Comicon Extra" en línea y fuera de línea a menor escala, [16] [17] seguido del regreso del espectáculo principal en 2022. En 2023, Comicon se amplió con una segunda edición en Bérgamo del 23 al 25 de junio con motivo de Bérgamo- Brescia Capitales italianas de la cultura 2023. La primera edición de Comicon Bergamo se celebró en los pabellones de la Fiera di Bergamo. [18]

Características

El festival ofrece paneles, talleres con autores y profesionales, proyecciones, avances de próximos largometrajes o series de televisión, oportunidades de conocer y saludar a los creadores y/o actores, sesiones de revisión de portafolios con los mejores editores de cómics y la ceremonia de entrega de premios COMICON/Micheluzzi. Como la mayoría de los festivales de cómics y cultura pop, COMICON cuenta con un gran espacio para expositores, interior y exterior, un área de autógrafos y un área dedicada a fanzines y cómics autoeditados, Small Press Area. Entre las empresas expositoras: editores de cómics, minoristas y distribuidores; editores y minoristas de videojuegos; organizadores y equipos de deportes electrónicos; empresas de juguetes y juegos de rol y comerciantes de coleccionables; editores, minoristas y distribuidores de anime y manga; empresas de cine/TV y servicios de transmisión.

En las distintas ediciones han estado presentes como invitados numerosos artistas de la industria, tanto nacionales como internacionales, entre los que se encuentran Milo Manara , Frank Miller , Sergio Toppi , David Lloyd , Jim Lee o Gō Nagai . [ cita requerida ]

Además del evento principal, se añadieron también exposiciones que podían visitarse en los días previos y/o posteriores al evento propiamente dicho, así como otras exposiciones y eventos (incluidos en el programa denominado "COMIC(ON)OFF") ubicados en lugares urbanos fuera del recinto principal del evento (por ejemplo, institutos culturales, museos, tiendas, galerías). [19]

Ediciones temáticas

Algunas ediciones de COMICON han contado con uno o más países invitados a los que se ha dedicado parte del programa del evento: varias exposiciones, proyecciones, conferencias y encuentros han sido dedicados a artistas y obras de cómic y animación de esos países. [ cita requerida ]

Desde la edición de 2007, el tema central ha pasado de la nación (a la que corresponde una escuela de cómic) al color, elegido entre los cinco colores básicos de la impresión tipográfica (cian, magenta, amarillo, verde y negro). Cada uno de estos colores está asociado a referencias y simbolismos de diversa índole y naturaleza que sirven de hilo conductor a las distintas iniciativas presentadas. [7]

A partir de 2011 COMICON inauguró otro ciclo de cuatro años que tiene como objetivo vincular el Cómic, entendido como “Noveno Arte”, con las demás artes, mostrando en la programación las interacciones e influencias mutuas. Cada año una de las artes fue protagonista de una manera específica: en 2011 fue el turno de la Música, mientras que en 2012 se exploró la relación entre Cómic y Literatura, [20] tomando el lugar de la anunciada Arquitectura, que fue protagonista de la edición de 2013. [21] En 2014 el tema principal, que cerró el ciclo de la interacción del cómic con las artes, fue Cómic y Cine. [22]

Premios

Característicos del evento son el Premio Micheluzzi (nombrado en honor a Attilio Micheluzzi ), [23] que se otorga cada año en varias categorías a los autores y editores de cómics del momento, y, desde la edición de 2005, el COMICON Cosplay Challenge (también con varios premios), [24] que tiene lugar en el auditorio (desde 2010 en un escenario al aire libre en la Mostra d'Oltremare) el último día de la feria (domingo, en la edición de 2012). [ cita requerida ] Otras actividades fijas del evento incluyen el concurso Imago, un concurso de dibujo de temática social (cada año con un tema diferente) reservado a estudiantes de primaria y secundaria, y cuyos ganadores para las distintas categorías son decididos por los propios visitantes, a través de una votación secreta. [ cita requerida ]

Ediciones

En 2020 y 2021, la convención no se realizó debido a la pandemia mundial de COVID-19. En su lugar, se llevaron a cabo una serie de eventos, principalmente en línea, llamados 'Comicon Extra'[27].

Una segunda edición de la Comicon se celebrará también del 23 al 25 de junio de 2023 en Bérgamo, que junto con Brescia será la Capital Italiana de la Cultura.[28]

Huéspedes

Referencias

  1. ^ "Comicon, quest'anno sarà un'edizione da record: verso il sold out, al via il 29 aprile". Corriere della Sera (en italiano). 20 de abril de 2023 . Consultado el 22 de septiembre de 2023 .
  2. ^ "La fecha de la edición 2024 de Comicon Napoli". Fumettológica (en italiano). 2 de mayo de 2023 . Consultado el 2 de mayo de 2023 .
  3. ^ ab "Mangashi - El dibujo animado en Japón desde Toba Sojo hasta Internet". Festival de Cine del Lejano Oriente .
  4. ^ "Cómic - Chi siamo". Napoli Comicon (en italiano).
  5. ^ "Comicon – Napoli". Italia por Eventos .
  6. ^ http://www.paulgravett.com/articles/article/xiv_napoli_comicon/
  7. ^ abcd "La storia di COMICON, raccontata dall'inizio". Comicón (en italiano) . Consultado el 22 de septiembre de 2023 .
  8. ^ "El mapa de Comicon Napoli 2023". Fumettologica.it (en italiano). 18 de abril de 2023 . Consultado el 11 de noviembre de 2023 .
  9. ^ "Eccoci, vogliamo cominciare dall'argomento che ci sta più a cuore? In realtà dai commenti sembra così, ma davvero volete tutti che concentriamo le attività solo alla Mostra d'Oltremare, lasciando il Castello? ¡Vota (e Destiny votare)!" . Página oficial de Comicon en Facebook. 27 de febrero de 2012 . Consultado el 14 de abril de 2012 .
  10. ^ "Napoli si colora di Giappone: il Japan Village al COMICON". Animeclick.it . 18 de abril de 2012. Archivado desde el original el 12 de mayo de 2012 . Consultado el 10 de noviembre de 2023 .
  11. ^ "Gli ospiti e le prime novità dell'area Asian di Comicon Napoli 2023". Fumettologica.it . 20 de marzo de 2023. Archivado desde el original el 29 de marzo de 2023 . Consultado el 10 de noviembre de 2023 .
  12. ^ "«VideoGameShow», 3 días de juegos e encuentros con los youtubers más famosos". Corriere del Mezzogiorno (en italiano). 5 de diciembre de 2014.
  13. ^ Pagano, Giuseppe (1 de diciembre de 2016). "VideoGameShow, Napoli capitale di console y Youtuber". Dire.it (en italiano).
  14. ^ Valerio, Marco (2014). "Sbarca a Milano il VideoGameShow: tre giorni dedicati agli Youtubers e ai videogiochi". Fin de semana de Milán (en italiano).
  15. ^ "Comicon nomina un nuevo director artístico". Fumettologica.it . 14 de noviembre de 2018. Archivado desde el original el 18 de marzo de 2019 . Consultado el 10 de noviembre de 2023 .
  16. ^ "Comicon rimandato al 2021, rilancia con Comicon Extra per il 2020". Fumettologica.it (en italiano). 18 de junio de 2020.
  17. ^ Digioia, Alessandro (13 de abril de 2021). "Napoli Comicon 2021/2022, anunciata una nueva edición: date e tutte le novità". Everyeye.it (en italiano).
  18. ^ "Comicon si espande: dopo Napoli nel 2023 a Bergamo". Fumettológica (en italiano). 26 de abril de 2022 . Consultado el 10 de noviembre de 2023 .
  19. ^ "Le mostre di Comicon Napoli 2023". Fumettologica.it (en italiano). 19 de abril de 2023 . Consultado el 11 de noviembre de 2023 .
  20. ^ "Letteratura e fumetti, en llegada Napoli Comicon". la Repubblica (en italiano). 20 de febrero de 2011 . Consultado el 22 de septiembre de 2023 .
  21. ^ Alessandro Di Nocera (31 de marzo de 2013). "La primavera di Comicon: la arquitectura a fumetti". la Repubblica (en italiano) . Consultado el 22 de septiembre de 2023 .
  22. ^ "Comicon racconta i rapporti tra fumetto e cinema". la Repubblica (en italiano). 25 de abril de 2014 . Consultado el 22 de septiembre de 2023 .
  23. ^ "I vincitori dei Premi di Comicon Napoli 2023". Fumettológica (en italiano). 29 de abril de 2023 . Consultado el 22 de septiembre de 2023 .
  24. ^ Desafío de cosplay
  25. ^ "Sonido y visión viaggio nella musica per immagini". COMICON de Nápoles . Archivado desde el original el 17 de agosto de 2016 . Consultado el 15 de marzo de 2016 .
  26. ^ "Lista de canciones de Tre Allegri Ragazzi Morti en la Comicon de Nápoles 2015". setlist.fm . Archivado desde el original el 5 de julio de 2020 . Consultado el 5 de julio de 2020 .
  27. ^ "Ospiti 2017". Archivado desde el original el 13 de marzo de 2017.
  28. ^ "jpg Ospiti 2017". Archivado desde el original el 13 de noviembre de 2017 . Consultado el 30 de abril de 2017 .
  29. ^ "Comicon 2019 Setlists". setlist.fm . Archivado desde el original el 5 de julio de 2020 . Consultado el 5 de julio de 2020 .

Enlaces externos