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Star Trek: Némesis

Star Trek: Nemesis es una película de ciencia ficción estadounidense de 2002 dirigida por Stuart Baird . Es la décima película de la franquicia Star Trek , así como la cuarta y última película protagonizada por el elenco de Star Trek: The Next Generation . Fue escrito por John Logan a partir de una historia desarrollada por Logan, Brent Spiner y el productor Rick Berman . En la película, ambientada en el siglo 24, la tripulación del USS Enterprise -E se ve obligada a hacer frente a una amenaza a la Federación Unida de Planetas procedente de un clon del Capitán Picard llamado Shinzon , que ha tomado el control de la Estrella Romulana. Imperio en golpe de Estado .

La fotografía principal de la película se llevó a cabo entre noviembre de 2001 y marzo de 2002. Nemesis celebró su estreno mundial en el Grauman's Chinese Theatre de Los Ángeles el 9 de diciembre de 2002.

La película fue estrenada en Norteamérica el 13 de diciembre de 2002 por Paramount Pictures y recibió críticas generalmente negativas, y las publicaciones la consideraron la peor de la franquicia. La película fue un fracaso de taquilla , recaudando 67 millones de dólares en todo el mundo con un presupuesto de 60 millones de dólares. Los planes para una película final con el elenco de The Next Generation fueron descartados y la serie de películas se reinició con Star Trek en 2009, que fue un éxito de taquilla. La serie de televisión Star Trek: Picard , continuación de The Next Generation y Nemesis ambientada dos décadas después de esta última a finales del siglo XXIV , se estrenó en 2020.

Trama

En Romulus, los miembros del Senado romulano debaten los términos de paz y alianza del líder rebelde reman Shinzon. Los remans son una raza de esclavos del Imperio romulano del planeta vecino Remus, utilizados como mineros y carne de cañón. Mientras una facción militar apoya a Shinzon, el pretor y el Senado se oponen a una alianza. Tras rechazar la moción, el pretor y los senadores son desintegrados por un dispositivo dejado en la sala.

Mientras tanto, en la Tierra, la tripulación de la nave espacial Enterprise se prepara para despedirse de los oficiales recién casados ​​William Riker y Deanna Troi . El oficial androide Data le da una serenata a la pareja con una interpretación de " Blue Skies " en una recepción. De camino a una segunda ceremonia en el mundo natal de Troi, descubren una lectura de energía en el planeta Kolarus III cerca de la Zona Neutral Romulana. El capitán Jean-Luc Picard, el oficial de seguridad Worf y Data aterrizan en el planeta y descubren los restos de un androide parecido a Data, llamado B-4. El trío es atacado por la población nativa y abandona el planeta con B-4, que deducen que es un prototipo anterior construido por el creador de Data.

Se ordena al Enterprise una misión diplomática a Romulus, donde Shinzon se ha hecho cargo del Imperio y profesa un deseo de paz con la Federación. Al llegar, descubren que Shinzon es un clon de Picard, creado en secreto por los romulanos para introducir un espía de alto rango en la Federación. El proyecto fue abandonado cuando Shinzon todavía era un niño y lo dejaron con Remus para que muriera como esclavo. Después de muchos años, Shinzon se convirtió en líder de los remans y construyó un buque insignia fuertemente armado, el Scimitar . La tripulación del Enterprise descubre que Scimitar está produciendo bajos niveles de radiación mortal thalaron, la misma radiación utilizada para acabar con el Senado romulano. También hay intentos inesperados de comunicarse con las computadoras del Enterprise , y Shinzon invade la mente de Troi a través de la telepatía de su virrey Reman.

La doctora Beverly Crusher, oficial médica, descubre que Shinzon está muriendo rápidamente debido al proceso utilizado para clonarlo y que el único tratamiento posible es una transfusión de sangre de Picard. Shinzon secuestra a Picard y B-4, habiendo colocado el androide en Kolarus como señuelo. Los datos revelan que intercambió lugares con B-4 y rescata a Picard. Determinan que Shinzon planea usar Scimitar para invadir la Federación, usando su generador de radiación thalaron para erradicar toda la vida en la Tierra.

Enterprise regresa corriendo al espacio de la Federación, pero Scimitar le tiende una emboscada en Bassen Rift, una región que impide la comunicación subespacial. A pesar de la ayuda de dos Warbirds romulanos, el Enterprise sufre graves daños. Picard choca su barco contra Scimitar , paralizando ambos barcos. Shinzon activa el arma thalaron en un acto de destrucción mutua asegurada . Picard aborda a Scimitar solo para enfrentarse a Shinzon y lo mata empalándolo con un puntal de metal. Con los transportadores del Enterprise caídos, Data salta la distancia entre los dos barcos equipados con un transportador de emergencia, transporta a Picard fuera del barco y se sacrifica para destruir el generador de thalaron y Scimitar con él. La tripulación llora a Data, y la comandante romulana superviviente, Donatra, les ofrece su gratitud por salvar el Imperio.

De regreso a la Tierra, Picard se despide de Riker, quien se marcha con Troi para comandar el USS Titan . Picard se encuentra con B-4 y descubre que, antes de abordar el Scimitar , Data descargó sus recuerdos en B-4, lo que le permite seguir viviendo. Cuando B-4 comienza a cantar "Blue Skies", Picard abandona la habitación de B-4 y sonríe.

Elenco

Producción

Desarrollo

Stuart Baird fue contratado para dirigir Nemesis por el productor ejecutivo Rick Berman. [3] Fue la tercera película de Baird después de US Marshals y Executive Decision , aunque ya había dirigido varias segundas unidades anteriormente. Baird no tenía experiencia en Star Trek ; conocía las películas y series de televisión, pero no se consideraba un experto en el tema. [4] Berman explicó que Baird aportaría "sangre fresca" a la película y que Berman había disfrutado "de la sensación de diversión y acción que existía en Executive Decision ". [5] Baird dijo en una entrevista promocional que esto resultó en una película atípica de Baird, diciendo que era "quizás un poco diferente de la dinámica de las películas anteriores". [4] Quería añadir energía a las escenas de acción y añadió algunas escenas, como la persecución del coche. Llamó a esa escena una "pieza emblemática" de la película, que se vuelve oscura después de que los habitantes del planeta ponen en peligro al equipo. [4] También descubrió que el elenco discutiría cualquier problema que tuvieran con la dirección que les dio a sus personajes. A pesar de que Frakes estaba en el elenco y había dirigido las dos películas anteriores de Star Trek , Baird decidió no buscar su opinión sobre la dirección de la película. Dijo que no había resentimiento en el set, y señaló que Frakes estaba terminando el trabajo de dirigir Clockstoppers en ese momento y que probablemente no podría haber asumido la dirección de Nemesis incluso si a Baird no le hubieran dado el trabajo. Baird había esperado que Nemesis fuera un éxito suficiente como para poder considerar tomar el liderazgo en una futura undécima película de Star Trek . [4]

Logan, Spiner y Berman pasaron casi dos años desarrollando el concepto. Logan quería que aparecieran los romulanos, encontrando su aceitoso revés más interesante que la violencia directa de los klingon como antagonistas. [6] Insistió en que la historia podría presentar a los remans, pensando que el segundo de los dos planetas que aparecen en la cresta romulana debe referirse a ellos. [7] Los productores consideraron agregar los personajes de Spock o Sela a la historia, pero los consideraron una distracción de la trama o demasiado confusos para presentarlos a los espectadores ocasionales. A través de borradores posteriores, gran parte de la intriga política romulana fue descartada para centrarse en las relaciones Picard/Shinzon y Data/B-4. [8] Las aportaciones de los miembros del reparto informaron los cambios en la historia y el guión; Stewart se opuso a una idea inicial de que Shinzon no era un clon sino el hijo perdido de Picard, sintiendo que ya había sido explorado y se prestaba a dinámicas emocionales "poco interesantes". [9]

Fundición

Baird y Berman habían estado buscando a alguien que se pareciera a Patrick Stewart pero que pareciera unos 25 años más joven; en un momento consideraron a Jude Law . Baird quería específicamente un actor desconocido, y Hardy audicionó mediante cinta después de que Stewart le preguntara al agente de Hardy si pensaba que alguno de sus clientes era adecuado para el papel. Hardy estaba filmando Simon: An English Legionnaire en Marruecos en ese momento, [10] : 37  y decidió no utilizar el texto solicitado para la audición. En cambio, se hizo con un guión completo de Nemesis , utilizó una parte diferente del guión y la filmó parcialmente desnudo. [10] : 38  Lo trasladaron en avión a Los Ángeles para hacer una prueba de pantalla con Stewart; Hardy describió más tarde su actuación allí como "espantosa". Sin embargo, se había grabado a sí mismo interpretando la misma pieza en una habitación de hotel la noche anterior y le dio esa cinta a Baird, lo que resultó en que lo eligieran como Shinzon unos días después. [10] : 39 

Sirtis estaba "extasiada" por el papel que desempeña Troi en la película. [11] Estaba satisfecha con la escena de la boda y dijo que el vestido que usó para Nemesis era más bonito que el que usó en su boda real. Estaba feliz de trabajar una vez más con Wil Wheaton y Whoopi Goldberg , pero sentía que la película sería la última con todo el elenco de The Next Generation . Estaba segura de que no sería la última película de Star Trek que se haría, ya que pensaba que Paramount querría hacer una película con una variedad de personajes de las diferentes series de Star Trek . [11]

Perlman y Hardy se hicieron amigos en el set. Perlman dijo en una entrevista ocho años después del estreno de la película: "Lo amé cuando lo conocí. Me encantó trabajar con él. Lo encontré muy inteligente, realmente un gran niño". [10] : 43 

Diseño

Nemesis requirió una serie de nuevos diseños de barcos y vehículos. El ilustrador John Eaves desarrolló el arte conceptual para la nueva artesanía, colaborando con los artistas de la casa de efectos Digital Domain para ajustar los diseños según sea necesario cuando algo funcionaba en un dibujo bidimensional pero no se veía bien una vez realizado con imágenes tridimensionales generadas por computadora. (CGI). La Cimitarra de Shinzon fue diseñada para que pareciera tener un linaje compartido con los nuevos diseños de Romulan Warbird, pero con las naves romulanas siendo más elegantes y la nave Reman de aspecto más agresivo con bordes más afilados. Los nuevos Warbirds conservaron elementos del Warbird que Andrew Probert había diseñado para The Next Generation , es decir, un arco con forma de pájaro. Eaves también consultó libros de referencia en busca de ideas sobre cómo crear patrones con forma de plumas en las naves, y se dio cuenta de que podría haber estado consultando la misma inspiración que Nilo Rodis había utilizado al desarrollar el Ave de Presa para Star Trek III . "Así que volví y cambié lo que había hecho para no copiarlo", recordó Eaves. "En cierto modo, fue un homenaje al barco de Nilo sin ser una remodelación del mismo". [12] Los primeros conceptos de Scimitar también se hacían eco del Bird of Prey de Rodis, con un gran cuerpo enmarcado por alas en flecha. Eaves decidió que el barco presentara un "modo de batalla", con las alas abriéndose a medida que avanza la película para desplegar el arma thalaron. El modelo digital inicial de Scimitar tenía más de dos millones de polígonos y tomó dos horas renderizar un solo cuadro. El director de arte de Affects, Ron Gress, y el líder de modelado CG, Jay Barton, redujeron el diseño a aproximadamente 1,5 millones de polígonos para que fuera más fácil de renderizar. [12] Eaves también aprovechó la naturaleza generada por computadora de las naves para hacer ajustes sutiles en el diseño del Enterprise , que había sido creado para el Primer Contacto . Debido a la orientación de las escenas de batalla en esa película, el barco estaba armado principalmente hacia la parte inferior y delantera del barco. En Nemesis, el guión pedía que Scimitar lanzara ataques en la parte superior y trasera del Enterprise , por lo que los artistas agregaron emplazamientos de armas adicionales en esas áreas para devolver el fuego. Otros ajustes incluyeron modificar la ubicación de las góndolas del motor y agregar más curva a lo largo del casco. El modelo Enterprise estaba compuesto por 1,3 millones de polígonos, con texturas extraídas de fotografías del modelo de estudio real fabricado para First Contact . Éste y todos los demás modelos digitales se renderizaron en Lightwave 3D para vistas exteriores yMaya para interiores. [13] Algunos diseños se realizaron parcialmente a través de medios prácticos, incluidos los Reman Scorpions y los vehículos todo terreno utilizados en la secuencia Kolarus III. [14] [15]

El diseño de producción estuvo a cargo de Herman Zimmerman .

Rodaje

Glenn Cote y Brent Spiner en el set de Nemesis

La fotografía principal comenzó en diciembre de 2001 en el sur de California. [dieciséis]

En entrevistas promocionales de la película, Patrick Stewart afirmó que se dejó intencionalmente espacio para una secuela. [17]

El primer corte de la película duró dos horas y 40 minutos. La película se redujo en gran medida a una duración de menos de dos horas, perdiendo muchas escenas de personajes, incluida Crusher que se fue a un nuevo puesto médico, La Forge saliendo con Leah Brahms y Wesley Crusher apareciendo en la boda. [18]

Maquillaje y efectos

Si bien muchos miembros del equipo creativo eran nuevos en la serie, el maquillaje de la película estuvo a cargo de Michael Westmore , quien había trabajado en la franquicia desde 1986. [ cita requerida ] El equipo de maquillaje buscó hacer que Hardy se pareciera más a Stewart creando prótesis de látex a partir de moldes del rostro de este último. Estos incluían numerosas versiones de narices y mentones, y para reducir el tamaño visible de los labios de Hardy se añadió una cicatriz falsa. [10] : 41 

Digital Domain se encargó de la mayoría de los efectos de la película y contribuyó con más de 30 minutos a la película en 400 tomas. [19] Con la presión adicional de tratar de superar las expectativas, la casa de efectos sólo tuvo cinco meses para producir la mayor parte de los efectos de la película, ya que muchas de las secuencias no llegaron hasta mayo de 2002. [20] Recepción temprana positiva a Digital Domain Los esfuerzos llevaron a un aumento en el alcance del trabajo, ya que Baird pudo presionar al estudio para financiar secuencias de efectos más amplias. Con sus capacidades al límite, Digital Domain pasó trabajo adicional a otros estudios, enviando ejemplos ya terminados para que actuaran como referencia para aproximadamente el 15% del trabajo que subcontrataron. [20]

La secuencia de apertura de Romulus utilizó un entorno tridimensional (3D) construido a partir de pinturas mate bidimensionales realizadas originalmente por la casa de efectos Illusion Arts para la serie de televisión. [15] [20] Illusion Arts también produjo otras tomas de la capital romulana que se ven más adelante en la película, que cobraron vida con personas animadas y barcos en movimiento en el cielo. [20] Baird quería que la muerte del Senado romulano fuera sangrienta pero no perturbadora. [15] El deterioro inicial de los senadores se logró con efectos de maquillaje, con solo los personajes principales en primer plano aumentados con efectos digitales, mientras las texturas de deterioro se asignaban a los rostros de los actores. Se utilizaron escaneos digitales de los actores para fabricar cabezas y cuerpos modelo utilizados para la parte final de la transformación; los modelos eran caparazones llenos de material para simular cenizas al romperse cuando los senadores se desintegran. [21]

Aunque la mayoría de las tomas exteriores de los barcos fueron generadas por computadora, se construyó un práctico platillo Enterprise de 17 pies que chocó contra un modelo del Scimitar para el clímax de la película. [22]

Música

La música de Star Trek: Nemesis fue compuesta y dirigida por Jerry Goldsmith , quien compuso entradas anteriores de la franquicia, como la banda sonora nominada al Premio de la Academia para Star Trek: The Motion Picture , Star Trek V: The Final Frontier , Star Trek: First Contact y Star Trek: Insurrection , así como los temas de las series de televisión Star Trek: The Next Generation (arregladas por Dennis McCarthy ) y Star Trek: Voyager . También había musicalizado las dos películas anteriores de Baird, Executive Decision y US Marshals . Nemesis fue uno de los últimos trabajos escritos antes de la muerte de Goldsmith en 2004.

La partitura comienza con sintetizadores aireados bajo una trompeta interpretando una tríada aumentada antes de comenzar la fanfarria de Star Trek: The Original Series de Alexander Courage . Luego, la partitura pasa rápidamente a un tema mucho más oscuro para acompañar el conflicto entre los remans y los romulanos . Goldsmith también compuso un nuevo tema de cinco notas para acompañar al personaje Shinzon and the Scimitar , que se manipula a lo largo de la partitura para reflejar las múltiples dimensiones del personaje. La partitura termina con el tema de Goldsmith de Star Trek: The Motion Picture , luego de un breve extracto de la canción " Blue Skies " de Irving Berlin y la fanfarria original de Star Trek . [23]

Temas

Nemesis continúa el enfoque de larga data de la franquicia en cuestiones de identidad y clonación, [24] [25] que solo se habían vuelto más pronunciados después de la clonación de la oveja Dolly en 1996. [26] La película incluso reformula el Imperio romulano como una imagen especular de la Federación. [27] El profesor de derecho Kieran Tranter y Bronwyn Statham sostienen que Nemesis explora la "histeria de los clones" que, simultáneamente con el estreno de la película, condujo a la aprobación de la Ley de Prohibición de la Clonación Humana en Australia. Para ellos, Nemesis repite los tropos del doble siendo innatamente malvado con Picard y Shinzon, pero lo desafía con Data y B-4. Son los datos, no el duplicado, quienes se hacen pasar por el otro con subterfugios, y no existe ningún "extraño [...] punto en común" en su relación entre sí; no se relacionan como gemelos buenos y malos, sino como familia. La histeria clonal también se centra en la pérdida de la individualidad; Shinzon sufre una crisis de identidad al conocer a Picard y debe destruir el original para sobrevivir. Pero la película también aborda la cuestión de la naturaleza versus la crianza . Tranter, Statham y la profesora Diana Relke coinciden en que Nemesis rechaza la simple tesis de que la genética determina el yo. [28] [24] Jan Domaradzki señaló que el tratamiento de los clones por parte de Nemesis se alinea con las características comunes de las biotecnologías en las películas de ciencia ficción, donde la tecnología es relativamente fácil pero conlleva graves efectos secundarios y problemas médicos para los clones. [29]

David Green argumentó en 2009 que Nemesis era la apoteosis de los desafíos recurrentes de la franquicia a las concepciones tradicionales de masculinidad, ofreciendo una versión de Paradise Lost que se puede considerar que tiene temas queer. [30]


Liberar

Marketing

En el momento del lanzamiento de Nemesis , Star Trek era una franquicia antigua de más de 35 años, y la película (junto con el reciente lanzamiento del programa de televisión Star Trek: Enterprise ) fue vista como un intento de atraer a los espectadores más jóvenes con atractivo sexual. y un mayor enfoque en la acción. [31] Nemesis tuvo comparativamente poco marketing, a pesar de su lanzamiento mucho tiempo después de la película anterior. La mercancía incluía una línea de figuras de acción, un juego de tarjetas coleccionables, una banda sonora, novelas y revistas oficiales vinculadas. En el sur de California se realizaron promociones de alimentos regionales con Safeway Grocery Stores y Del Taco. [32]

Taquillas

Toma exterior del Teatro Chino de Grauman
Grauman's Chinese Theatre en Los Ángeles, donde tuvo lugar el estreno estadounidense de Star Trek: Nemesis el 9 de diciembre de 2002.

El estreno de Star Trek: Nemesis tuvo lugar en el Grauman's Chinese Theatre de Los Ángeles el 9 de diciembre de 2002. Asistieron todo el elenco y el equipo, a excepción de Jonathan Frakes que se encontraba fuera dirigiendo la película Thunderbirds . La fiesta posterior se llevó a cabo en el complejo del Teatro Kodak . [33] Nemesis se estrenó el 13 de diciembre de 2002, en competencia directa con Harry Potter y la cámara secreta (estrenada el 15 de noviembre de 2002), la película número 20 de James Bond, Die Another Day (estrenada el 22 de noviembre de 2002) y The Lord. de los Anillos: Las Dos Torres (lanzado el 18 de diciembre de 2002). El productor Rick Berman ha sugerido que la actuación de Nemesis puede haberse visto afectada negativamente por "la competencia de otras películas". [34] Los críticos predijeron este pobre desempeño, debido al corto período de estreno de la película antes del estreno de Las dos torres . [35] El ingreso interno bruto de la película fue el más bajo de la franquicia con $43,254,409 en septiembre de 2008. Se estrenó en el puesto número 2 en la taquilla de EE. UU. ($200,000 detrás de Maid in Manhattan ) y fue la primera película de Trek que no debutó como la más alta. -Película más taquillera de la semana. [36] Ganó un total de 67.312.826 dólares en todo el mundo, frente a un presupuesto de producción de 60 millones de dólares. [2]

Recepción

Nemesis recibió críticas negativas de los críticos. [37] El 38% de los críticos le dieron a la película una reseña positiva en Rotten Tomatoes , [38] y la película tiene una calificación promedio del 51% en Metacritic . [39] El público que asistió al cine encuestado por CinemaScore le dio a la película una calificación "A-" en una escala de A a F. [40]

Roger Ebert, del Chicago Sun-Times, tenía sentimientos encontrados sobre la película y afirmó: "Estoy sonriendo como un buen deportista y tratando de seguir el diálogo... y poco a poco se me ocurre que Star Trek se acabó para mí. He estado mirando estas historias durante media vida y, seamos realistas, se han quedado sin combustible". Ebert le dio a la película dos de cuatro estrellas. [41] Mick LaSalle del San Francisco Chronicle dijo que la película es una "historia bastante descabellada que se ve aliviada hasta cierto punto sólo por algunos efectos visuales sorprendentes y por la destacada presencia de Patrick Stewart como Picard". LaSalle se quejó de que Stewart le dio "integridad y estoicismo irónico a Nemesis , pero la película [era] indigna de él". [42] Owen Gleiberman de Entertainment Weekly le dio a la película una crítica positiva, comentando que el equipo "se entrega a la fuerza de la humanidad sobre el hardware de una manera que George Lucas había olvidado". Gleiberman le dio a la película una "B-". [43] Stephen Holden de The New York Times dijo que la película es un "asunto torpe cuyo corazón cálido y confuso emite balidos intermitentes desde la manga de su reluciente traje espacial". Holden elogió las escenas en las que el Enterprise y el Scimitar chocan durante la batalla final. [44]

Diana Relke sugirió que en la conciencia cultural posterior al 11 de septiembre, el mensaje de un líder político ilegítimo que lanzaba una guerra no provocada podría haber sido un paralelo con acontecimientos reales que el público estadounidense no estaba dispuesto a entretener. [45]

La película fue nominada a los Premios Saturn a Mejor Película de Ciencia Ficción y Mejor Vestuario , pero perdió ante Minority Report y Star Wars: Episodio II – El Ataque de los Clones , respectivamente, mientras que Hardy fue nominado a Mejor Actor de Reparto pero perdió ante Andy Serkis. por su papel en El Señor de los Anillos: Las Dos Torres . [10] : 45 

La película no fue muy querida entre el elenco, y LeVar Burton y Marina Sirtis hablaron de manera poco halagadora de Baird y lo criticaron por no ver ningún episodio de The Next Generation . [46] [47] Frakes dijo que si él mismo hubiera dirigido Nemesis , habría hecho la película menos centrada en los villanos y habría dado más tiempo en pantalla al elenco regular de Next Generation . [48] ​​Patrick Stewart describió más tarde a Nemesis como un final "bastante débil" para The Next Generation . [49]

Algunos de los eventos de la película serían seguidos más tarde en la serie de televisión de 2020 Star Trek: Picard , ambientada veinte años después de los eventos de Nemesis . [50] [51]

Medios domésticos

El 20 de mayo de 2003, Nemesis fue lanzado en DVD en ediciones de pantalla ancha anamórfica y de pantalla completa en la Región 1 , y también fue lanzado en VHS . El lanzamiento inicial en DVD contenía un comentario de audio del director Stuart Baird, cuatro reportajes sobre la producción de la película, siete escenas eliminadas, una galería de fotos y una vista previa de Star Trek: Deep Space Nine en DVD en Amazon.com . También el 4 de octubre de 2005, Star Trek: Nemesis se lanzó en UMD en pantalla ancha únicamente para la Región 1; es la única película o programa de Star Trek jamás estrenada en UMD. El lanzamiento inicial fue seguido por una "Edición especial de coleccionista" en la Región 1 el 4 de octubre de 2005. Aunque este conjunto de dos discos contenía varias características adicionales, también duplicaba algunas de las características que se encontraban en el lanzamiento inicial. [52] La película fue lanzada en Blu-ray el 22 de septiembre de 2009 como parte de Star Trek: The Next Generation Motion Picture Collection en los Estados Unidos. Posteriormente fue lanzado individualmente en Japón y Reino Unido. La edición Blu-ray contiene funciones adicionales de alta definición que no se ven en lanzamientos de DVD anteriores. [53] Los cuatro largometrajes de Next Generation se estrenaron en Ultra HD Blu-ray el 4 de abril de 2023, en formatos independientes y recopilados. [54]

Referencias

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Bibliografía

enlaces externos