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Juan Aleros

John Eaves (nacido el 9 de abril de 1962) es un diseñador e ilustrador mejor conocido por su trabajo en la franquicia Star Trek , comenzando con Star Trek V: The Final Frontier . Se desempeñó como ilustrador de producción en Star Trek: Deep Space Nine y Star Trek: Enterprise y participó en las cuatro películas de Next Generation , siendo específicamente responsable del diseño del Enterprise -E de clase soberana . También trabajó en una variedad de películas, como Top Gun , Terminator 2: Judgment Day , Valkyrie y GI Joe: The Rise of Cobra .

Biografía

La primera película en la que trabajó Eaves fue Top Gun , como modelista. Estos incluyeron los modelos F-14 Tomcat y Northrop F-5 que se utilizaron para las tomas de efectos especiales del avión. Antes de trabajar en la película, había trabajado como empleado de productos agrícolas en Bayless Markets . [1] Eaves también trabajó como creador de modelos en una variedad de otras películas, incluidas Spaceballs y Terminator 2: Judgment Day . [2] También trabajó en la serie de televisión SeaQuest DSV . [3] Su primer trabajo en la franquicia Star Trek fue en Star Trek V: The Final Frontier mientras trabajaba en la tienda de modelos de Greg Jein en Marina del Rey, California . [4] Su primer diseño fue el cañón de ala para el pájaro de presa klingon . [5]

Eaves conoció a Herman Zimmerman a través de su amigo Phil Edgerly. Zimmerman estaba buscando a alguien para montar una exhibición de Enterprise y Eaves elaboró ​​un plan para la exhibición. Zimmerman quedó impresionado con la obra de arte y le pidió a Eaves que se uniera a su equipo de diseño para Star Trek Generations . [6]

Una vez finalizado el trabajo en Generations , Eaves volvió a su trabajo construyendo modelos de fibra de vidrio. Cuando hubo un trabajo disponible en el departamento de arte de Star Trek: Deep Space Nine durante la cuarta temporada, [2] Zimmerman invitó a Eaves a unirse al equipo. [6] En ese momento, Eaves estaba trabajando en un modelo Boeing 747 para la película Executive Decision . [3] Eaves pasó los siguientes doce años trabajando en una encarnación de Star Trek u otra. [6] Durante este tiempo, su trabajo incluyó los diseños del Phoenix , el Enterprise -E y la nave Vulcan de Star Trek: First Contact . [2] El modelo inicial del Enterprise -E fue construido por Eaves. [7]

Su trabajo de diseño apareció en el episodio de Deep Space Nine " Far Beyond the Stars ", durante la parte del episodio ambientada en la década de 1950. [3] Después de trabajar en Star Trek: Insurrection , donde sus diseños incluían las naves Son'a , Zimmerman incorporó a Eaves al equipo detrás de Star Trek: Enterprise como ilustrador de producción. [2] Mientras trabajaba en esa serie, comenzó a trabajar en el Enterprise (NX-01) , así como en los buques Suliban . [8] Su trabajo en la última película de TNG, Star Trek: Nemesis, incluyó el diseño de la nave espacial Reman, la Scimitar . [9]

Se sabe que John trabajó recientemente en Star Trek: Discovery y la película Star Trek de 2009 , y también estuvo involucrado con Perpetual Entertainment como consultor de producción e ilustrador en su ahora desaparecido MMOG , Star Trek Online , aunque muchas de sus contribuciones permanecerá intacto dentro de la versión que fue desarrollada por Cryptic Studios . [5] [10] También proporcionó los diseños de las naves espaciales para la red social de ciencia ficción MyOuterSpace. [11] También estuvo a cargo de la dirección de arte de Star Trek: Renegades , un piloto producido por fanáticos financiado a través de Kickstarter y realizado por los creadores de Star Trek: Of Gods and Men . [12] Trabajó en varias películas como ilustrador después de Star Trek , incluidas Tropic Thunder , Valkyrie y GI Joe: The Rise of Cobra . [13]

Desde 2015, también es miembro de la junta de asesores del Museo de Ciencia Ficción de Hollywood.

Referencias

  1. ^ Eaves, John (11 de mayo de 2011). "Top Gun, el 25 aniversario". Escuchas . Consultado el 23 de febrero de 2013 .
  2. ^ abcd "Aleros, John". Star Trek.com . Consultado el 23 de febrero de 2013 .
  3. ^ abc Eaves, John (7 de enero de 2011). "Bloguero invitado: John Eaves recuerda DS9". Star Trek.com . Consultado el 23 de febrero de 2013 .
  4. ^ Eaves, John (29 de septiembre de 2011). "Blog invitado: John Eaves - septiembre de 2011". Star Trek.com . Consultado el 23 de febrero de 2013 .
  5. ^ ab Eaves, John (17 de septiembre de 2010). "Bloguero invitado: John Eaves". Star Trek.com . Consultado el 23 de febrero de 2013 .
  6. ^ abc Eaves, John (21 de febrero de 2013). "John Eaves rinde homenaje al mentor Herman Zimmerman". Star Trek.com . Consultado el 23 de febrero de 2013 .
  7. ^ Magid, Ron (1 de diciembre de 1996). "Donde ningún viaje ha llegado antes". Director de fotografía estadounidense . Consultado el 23 de febrero de 2013 . (requiere suscripción)
  8. ^ Eaves, John (25 de marzo de 2009). "Los primeros NX-01". Escuchas . Consultado el 23 de febrero de 2013 .
  9. ^ Restuccio, Daniel (1 de enero de 2003). "Los atractivos efectos de Nemesis funcionan: Digital Domain utilizó una combinación de software patentado y disponible para esta última encarnación de Star Trek". Correo . Archivado desde el original el 31 de octubre de 2017 . Consultado el 23 de febrero de 2013 . (requiere suscripción)
  10. ^ "Los conceptos de Star Trek Online". SuricataFX. 7 de junio de 2009. Archivado desde el original el 22 de febrero de 2014 . Consultado el 23 de febrero de 2013 .
  11. ^ Ocultar, Nick (16 de marzo de 2010). "Myouterspace: la red social de William Shatner es tan loca como esperabas". CNET . Consultado el 23 de febrero de 2013 .
  12. ^ "Star Trek: Renegados". Pedal de arranque . Consultado el 23 de febrero de 2013 .
  13. ^ "Visita el nuevo blog de Eaves". Caminata hoy. 30 de marzo de 2009 . Consultado el 23 de febrero de 2013 .

enlaces externos