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Star Trek: Némesis

Star Trek: Nemesis es una película de ciencia ficción estadounidense de 2002 dirigida por Stuart Baird . Es la décima película de la franquicia Star Trek , así como la cuarta y última película protagonizada por el elenco de Star Trek: La nueva generación . Fue escrita por John Logan a partir de una historia desarrollada por Logan, Brent Spiner y el productor Rick Berman . En la película, que está ambientada en el siglo 24, la tripulación del USS Enterprise -E se ve obligada a lidiar con una amenaza para la Federación Unida de Planetas por parte de un clon del capitán Picard llamado Shinzon , que ha tomado el control del Imperio Estelar Romulano en un golpe de estado .

La fotografía principal de la película tuvo lugar entre noviembre de 2001 y marzo de 2002. Némesis tuvo su estreno mundial en el Grauman's Chinese Theatre de Los Ángeles el 9 de diciembre de 2002.

La película fue estrenada en Norteamérica el 13 de diciembre de 2002 por Paramount Pictures , y recibió críticas generalmente negativas, con publicaciones considerándola la peor de la franquicia. La película fue un fracaso de taquilla , recaudando 67 millones de dólares en todo el mundo frente a un presupuesto de 60 millones de dólares. Los planes para una película final con el elenco de La nueva generación fueron descartados, y la serie de películas se reinició en su lugar con Star Trek en 2009, que fue un éxito de taquilla. La serie de televisión Star Trek: Picard , una continuación de La nueva generación y Némesis ambientada dos décadas después de esta última a finales del siglo XXIV , se estrenó en 2020.

Trama

En Romulus, los miembros del Senado Romulano debaten los términos de la paz y la alianza con el líder rebelde Reman Shinzon. Los Reman son una raza esclava del Imperio Romulano del planeta vecino Remus, utilizados como mineros y carne de cañón. Mientras que una facción de los militares apoya a Shinzon, el Pretor y el Senado se oponen a una alianza. Después de rechazar la moción, el Pretor y los senadores son desintegrados por un dispositivo dejado en la habitación.

Mientras tanto, en la Tierra, la tripulación de la nave espacial Enterprise se prepara para despedirse de los oficiales recién casados ​​William Riker y Deanna Troi . El oficial androide Data le canta a la pareja una versión de " Blue Skies " en una recepción. De camino a una segunda ceremonia en el mundo natal de Troi, descubren una lectura de energía en el planeta Kolarus III cerca de la Zona Neutral Romulana. El capitán Jean-Luc Picard, el oficial de seguridad Worf y Data aterrizan en el planeta y descubren los restos de un androide parecido a Data, llamado B-4. El trío es atacado por la población nativa y abandona el planeta con B-4, que deducen que es un prototipo anterior construido por el creador de Data.

La Enterprise recibe la orden de ir a una misión diplomática a Rómulo, donde Shinzon se ha hecho con el control del Imperio y profesa el deseo de paz con la Federación. Al llegar, descubren que Shinzon es un clon de Picard, creado en secreto por los romulanos para introducir un espía de alto rango en la Federación. El proyecto fue abandonado cuando Shinzon era todavía un niño, y fue dejado en Remo para morir como esclavo. Después de muchos años, Shinzon se convirtió en líder de los remanos y construyó una nave insignia fuertemente armada, la Cimitarra . La tripulación de la Enterprise descubre que la Cimitarra está produciendo niveles bajos de radiación mortífera talaron, la misma radiación utilizada para acabar con el Senado romulano. También hay intentos inesperados de comunicarse con las computadoras de la Enterprise , y Shinzon invade la mente de Troi a través de la telepatía de su virrey remano.

La oficial médica, la doctora Beverly Crusher, descubre que Shinzon está muriendo rápidamente debido al proceso utilizado para clonarlo, y el único tratamiento posible es una transfusión de sangre de Picard. Shinzon secuestra a Picard y a B-4, después de haber plantado el androide en Kolarus como señuelo. Data revela que intercambió lugares con B-4 y rescata a Picard. Determinan que Shinzon planea usar Scimitar para invadir la Federación, utilizando su generador de radiación thalaron para erradicar toda la vida en la Tierra.

La Enterprise corre de regreso al espacio de la Federación, pero es emboscada por Scimitar en la Grieta Bassen, una región que impide la comunicación subespacial. A pesar de la ayuda de dos Warbirds romulanos, la Enterprise sufre graves daños. Picard embiste con su nave a Scimitar , paralizando ambas naves. Shinzon activa el arma thalaron en un acto de destrucción mutua asegurada . Picard sube a bordo de Scimitar solo para enfrentarse a Shinzon y lo mata empalándolo en un puntal de metal. Con los transportadores de la Enterprise inactivos, Data salta la distancia entre las dos naves equipado con un transportador de emergencia, transporta a Picard fuera de la nave y se sacrifica para destruir el generador de thalaron y a Scimitar con él. La tripulación llora a Data, y la comandante romulana sobreviviente, Donatra, les ofrece su gratitud por salvar al Imperio.

De regreso a la Tierra, Picard se despide de Riker, quien se va con Troi a comandar el USS Titan . Picard se reúne con B-4 y descubre que, antes de abordar el Scimitar , Data descargó sus recuerdos en B-4, lo que le permitió seguir viviendo. Mientras B-4 comienza a cantar "Blue Skies", Picard sale de los aposentos de B-4 y sonríe.

Elenco

Producción

Desarrollo

Stuart Baird fue contratado para dirigir Nemesis por el productor ejecutivo Rick Berman. [3] Fue la tercera película de Baird después de US Marshals y Executive Decision , aunque había dirigido una variedad de segundas unidades anteriormente. Baird no tenía experiencia en Star Trek ; conocía las películas y series de televisión, pero no se consideraba un experto en el tema. [4] Berman explicó que Baird traería "sangre fresca" a la película y que Berman había disfrutado "la sensación de diversión y acción que existía en Executive Decision ". [5] Baird dijo en una entrevista promocional que esto resultó en una película no típica de Baird, diciendo que era "quizás un poco diferente de la dinámica de las películas anteriores". [4] Quería agregar energía a las escenas de acción y agregó algunas piezas, como la persecución de autos. Llamó a esa escena una "pieza distintiva" para la película, que se vuelve oscura después de que la tripulación es puesta en peligro por los habitantes del planeta. [4] También descubrió que el elenco discutiría cualquier problema que tuvieran con la dirección que les dio a sus personajes. A pesar de que Frakes estaba en el elenco y había dirigido las dos películas anteriores de Star Trek , Baird decidió no buscar su opinión sobre la dirección de la película. Dijo que no hubo resentimiento en el set, y señaló que Frakes estaba terminando el trabajo de dirección de Clockstoppers en ese momento y, por lo tanto, probablemente no podría haber asumido la dirección de Nemesis incluso si a Baird no le hubieran dado el trabajo. Baird esperaba que Nemesis fuera un éxito suficiente como para considerar si tomar el liderazgo en una futura undécima película de Star Trek . [4]

Logan, Spiner y Berman pasaron casi dos años desarrollando el concepto. Logan quería que aparecieran los romulanos, ya que encontraba más interesante su ambigüedad que la violencia directa de los klingon como antagonistas. [6] Insistió en que la historia podía incluir a los remanos, pensando que el segundo de los dos planetas que aparecen en el escudo romulano debe referirse a ellos. [7] Los productores consideraron agregar los personajes de Spock o Sela a la historia, pero los consideraron una distracción de la trama o demasiado confusos para presentarlos a los espectadores ocasionales. A través de borradores posteriores, gran parte de la intriga política romulana fue descartada para centrarse en las relaciones Picard/Shinzon y Data/B-4. [8] Las aportaciones de los miembros del reparto informaron los cambios en la historia y el guión; Stewart se opuso a una idea inicial de que Shinzon no era un clon sino el hijo perdido de Picard, sintiendo que ya se había explorado y se prestaba a dinámicas emocionales "poco interesantes". [9]

Fundición

Baird y Berman habían estado buscando a alguien que se pareciera a Patrick Stewart pero que luciera unos 25 años más joven; en un momento consideraron a Jude Law . Baird quería específicamente a un actor desconocido, y Hardy audicionó por cinta luego de que Stewart le preguntara al agente de Hardy si pensaba que alguno de sus clientes era adecuado para el papel. Hardy estaba filmando Simon: An English Legionnaire en Marruecos en ese momento, [10] : 37  y decidió no usar el texto solicitado para la audición. En cambio, obtuvo posesión de un guion completo para Nemesis , usó una parte diferente del guion y lo filmó parcialmente desnudo. [10] : 38  Fue trasladado en avión a Los Ángeles para hacer una prueba de pantalla con Stewart; Hardy luego describió su actuación allí como "espantosa". Sin embargo, se había grabado a sí mismo interpretando la misma pieza en una habitación de hotel la noche anterior y le dio esa cinta a Baird, lo que resultó en que lo eligieran para interpretar a Shinzon unos días después. [10] : 39 

Sirtis estaba "entusiasmada" con el papel que desempeña Troi en la película. [11] Estaba contenta con la escena de la boda, diciendo que el vestido que usó para Némesis era más bonito que el que usó en su boda real. Estaba feliz de trabajar una vez más con Wil Wheaton y Whoopi Goldberg , pero sintió que la película sería la última con todo el elenco de La nueva generación . Siguió estando segura de que no sería la última película de Star Trek que se haría, ya que pensó que Paramount querría hacer una película que involucrara a una variedad de personajes de las diferentes series de Star Trek . [11]

Perlman y Hardy se hicieron amigos en el set. Perlman dijo en una entrevista ocho años después del estreno de la película: "Me encantó cuando lo conocí. Me encantó trabajar con él. Me pareció muy inteligente, un chico genial". [10] : 43 

Diseño

Nemesis requirió una serie de nuevos diseños de naves y vehículos. El ilustrador John Eaves desarrolló el arte conceptual para la nueva nave, colaborando con los artistas de la casa de efectos Digital Domain para ajustar los diseños según fuera necesario cuando algo funcionaba en un dibujo bidimensional pero no se veía bien una vez realizado con imágenes generadas por computadora (CGI) tridimensionales. El Scimitar de Shinzon fue diseñado para parecer tener un linaje compartido con los nuevos diseños de Warbird romulano, pero con las naves romulanas siendo más elegantes y la nave Reman con un aspecto más agresivo con bordes más afilados. Los nuevos Warbirds conservaron elementos del Warbird que Andrew Probert había diseñado para The Next Generation , a saber, un arco con forma de pájaro. Eaves también consultó libros de referencia para obtener ideas sobre cómo crear patrones similares a plumas en las naves, y se dio cuenta de que podría haber estado consultando la misma inspiración que Nilo Rodis había usado al desarrollar el Bird of Prey para Star Trek III . "Así que volví y cambié lo que había hecho para no copiarlo", recordó Eaves. "En cierto modo, fue un homenaje a la nave de Nilo sin ser una remodelación de ella". [12] Los primeros conceptos de Scimitar también se hicieron eco de Bird of Prey de Rodis, con un cuerpo grande enmarcado por alas en flecha. Eaves decidió que la nave presentara un "modo de batalla", con las alas abriéndose a medida que avanza la película para desplegar el arma thalaron. El modelo digital inicial de Scimitar tenía más de dos millones de polígonos y tomó dos horas renderizar un solo fotograma del mismo. El director de arte de Affects, Ron Gress, y el líder de modelado de CG, Jay Barton, redujeron el diseño a aproximadamente 1,5 millones de polígonos para que fuera más fácil de renderizar. [12] Eaves también aprovechó la naturaleza generada por computadora de las naves para realizar ajustes sutiles al diseño de la Enterprise , que había sido creada para First Contact . Debido a la orientación de las escenas de batalla en esa película, la nave estaba armada principalmente hacia la parte inferior y delantera de la nave. En Nemesis, el guión exigía que Scimitar lanzara ataques a la parte superior y trasera del Enterprise , por lo que los artistas añadieron emplazamientos de armas adicionales en esas zonas para devolver el fuego. Otros ajustes incluyeron modificar la colocación de las góndolas del motor y añadir más curvatura a lo largo del casco. El modelo del Enterprise estaba formado por 1,3 millones de polígonos, con las texturas extraídas de fotografías del modelo de estudio real fabricado para First Contact . Éste, y todos los demás modelos digitales, se renderizaron en Lightwave 3D para las vistas exteriores yMaya para interiores. [13] Algunos diseños se realizaron parcialmente a través de medios prácticos, incluidos los Scorpions Reman y los vehículos todo terreno utilizados en la secuencia Kolarus III. [14] [15]

El diseño de producción estuvo a cargo de Herman Zimmerman .

Rodaje

Glenn Cote y Brent Spiner en el set de Nemesis

La fotografía principal comenzó en diciembre de 2001 en el sur de California. [16]

En entrevistas promocionales de la película, Patrick Stewart declaró que se dejó espacio para una secuela intencionalmente. [17]

La primera versión de la película tenía una duración de dos horas y 40 minutos. La película fue recortada en gran medida a una duración de menos de dos horas, perdiendo muchas escenas de personajes, incluyendo Crusher yéndose a un nuevo puesto médico, La Forge saliendo con Leah Brahms y Wesley Crusher apareciendo en la boda. [18]

Maquillaje y efectos

Aunque muchos de los miembros del equipo creativo eran nuevos en la serie, el maquillaje de la película estuvo a cargo de Michael Westmore , quien había trabajado en la franquicia desde 1986. [ cita requerida ] El equipo de maquillaje buscó hacer que Hardy se pareciera más a Stewart creando prótesis de látex a partir de moldes del rostro de este último. Estas incluyeron numerosas versiones de narices y barbillas, y para reducir el tamaño visible de los labios de Hardy se agregó una cicatriz falsa. [10] : 41 

Digital Domain se encargó de la mayoría de los efectos de la película, aportando más de 30 minutos a la película en 400 tomas. [19] Con la presión añadida de intentar superar las expectativas, la casa de efectos tuvo sólo cinco meses para producir la mayor parte de los efectos de la película, ya que gran parte de las secuencias no llegaron hasta mayo de 2002. [20] La recepción positiva inicial de los esfuerzos de Digital Domain llevó a un aumento en el alcance del trabajo, ya que Baird pudo presionar al estudio para que financiara secuencias de efectos más expansivas. Con sus capacidades al límite, Digital Domain pasó el trabajo extra a otros estudios, enviando ejemplos ya terminados para que actuaran como referencia para el aproximadamente 15% del trabajo que subcontrataron. [20]

La secuencia de apertura de Rómulo utilizó un entorno tridimensional (3D) construido a partir de pinturas mate bidimensionales realizadas originalmente por la casa de efectos Illusion Arts para la serie de televisión. [15] [20] Illusion Arts también produjo otras tomas de la capital romulana que se ven más adelante en la película, que cobraron vida con personas animadas y naves en movimiento en el cielo. [20] Baird quería que la muerte del senado romulano fuera sangrienta pero no perturbadora. [15] La descomposición inicial de los senadores se logró con efectos de maquillaje, con solo los personajes principales en primer plano aumentados con efectos digitales, ya que las texturas de descomposición se asignaron a las caras de los actores. Se utilizaron escaneos digitales de los actores para fabricar cabezas y cuerpos modelo utilizados para la parte final de la transformación; los modelos eran carcasas llenas de material para simular cenizas al romperse mientras los senadores se desintegraban. [21]

Aunque la mayoría de las tomas exteriores de las naves fueron generadas por computadora, se construyó un platillo Enterprise práctico de 17 pies y se chocó contra un modelo del Scimitar para el clímax de la película. [22]

Música

La música de Star Trek: Nemesis fue compuesta y dirigida por Jerry Goldsmith , quien compuso las bandas sonoras anteriores de la franquicia, como la banda sonora nominada al Oscar por Star Trek: La película , Star Trek V: La última frontera , Star Trek: Primer contacto y Star Trek: Insurrección , así como los temas de las series de televisión Star Trek: La nueva generación (arreglada por Dennis McCarthy ) y Star Trek: Voyager . También había compuesto la música de las dos películas anteriores de Baird, Decisión ejecutiva y US Marshals . Nemesis fue una de las últimas obras escritas antes de la muerte de Goldsmith en 2004.

La partitura se abre con sintetizadores aireados bajo una trompeta que interpreta una tríada aumentada antes de preceder a la fanfarria de Star Trek: The Original Series de Alexander Courage . Luego, la partitura pasa rápidamente a un tema mucho más oscuro para acompañar el conflicto entre los remanos y los romulanos . Goldsmith también compuso un nuevo tema de 5 notas para acompañar al personaje Shinzon y la Cimitarra , que se manipula a lo largo de la partitura para reflejar las múltiples dimensiones del personaje. La partitura termina con el tema de Goldsmith de Star Trek: The Motion Picture , seguido de un breve extracto de la canción " Blue Skies " de Irving Berlin y la fanfarria original de Star Trek . [23]

Temas

Némesis continúa con el enfoque de larga data de la franquicia en cuestiones de identidad y clonación, [24] [25] que solo se habían vuelto más pronunciadas después de la clonación de la oveja Dolly en 1996. [26] La película incluso reformula el Imperio Romulano como una imagen especular de la Federación. [27] El profesor de derecho Kieran Tranter y Bronwyn Statham argumentan que Némesis explora la "histeria de los clones" que, simultáneamente con el estreno de la película, llevó a la aprobación de la Ley de Prohibición de la Clonación Humana en Australia. Para ellos, Némesis repite los tropos del doble siendo innatamente malvado con Picard y Shinzon, pero lo desafía con Data y B-4. Es Data, no el duplicado, quien se hace pasar por el otro en subterfugio, y no hay "ninguna extraña [...] característica común" en su relación entre sí; no se relacionan como gemelos buenos y malos, sino como familia. La histeria de los clones también se centra en la pérdida de la individualidad; Shinzon sufre una crisis de identidad al conocer a Picard y debe destruir al original para sobrevivir. Pero la película también toca la cuestión de la naturaleza versus la crianza . Tranter, Statham y la profesora Diana Relke coinciden en que Némesis rechaza la tesis simple de que la genética determina el yo. [28] [24] Jan Domaradzki señaló que el tratamiento de los clones por parte de Némesis se alinea con las características comunes de las biotecnologías en las películas de ciencia ficción, donde la tecnología es relativamente fácil pero conlleva graves efectos secundarios y problemas médicos para los clones. [29]

David Green argumentó en 2009 que Némesis era la apoteosis de los desafíos recurrentes de la franquicia a las concepciones tradicionales de la masculinidad, ofreciendo una versión de Paraíso Perdido que puede considerarse que tiene temas queer. [30]

Liberar

Marketing

En el momento del estreno de Némesis , Star Trek era una franquicia envejecida de más de 35 años, y la película (junto con el reciente lanzamiento del programa de televisión Star Trek: Enterprise ) fueron vistos como intentos de atraer a espectadores más jóvenes con atractivo sexual y un mayor enfoque en la acción. [31] Némesis tuvo comparativamente poco marketing, a pesar de lanzarse tanto tiempo después de la película anterior. La mercancía incluía una línea de figuras de acción, un juego de cartas coleccionables, una banda sonora, una novelización y revistas oficiales vinculadas. Las promociones de alimentos regionales con Safeway Grocery Stores y Del Taco ocurrieron en el sur de California. [32]

Taquillas

Vista exterior del Teatro Chino de Grauman
El Teatro Chino de Grauman en Los Ángeles, donde tuvo lugar el estreno en Estados Unidos de Star Trek: Nemesis el 9 de diciembre de 2002

El estreno de Star Trek: Nemesis tuvo lugar en el Teatro Chino de Grauman en Los Ángeles el 9 de diciembre de 2002. Asistieron el elenco y el equipo, con la excepción de Jonathan Frakes, quien se encontraba fuera dirigiendo la película Thunderbirds . La fiesta posterior se llevó a cabo en el complejo del Teatro Kodak . [33] Nemesis se estrenó el 13 de diciembre de 2002, en competencia directa con Harry Potter y la cámara secreta (estrenada el 15 de noviembre de 2002), la vigésima película de James Bond, Die Another Day (estrenada el 22 de noviembre de 2002), y El señor de los anillos: Las dos torres (estrenada el 18 de diciembre de 2002). El productor Rick Berman ha sugerido que el desempeño de Nemesis puede haberse visto afectado negativamente por "la competencia de otras películas". [34] Este pobre desempeño fue predicho por los críticos, debido al corto período en el estreno de la película antes de que se estrenara Las dos torres . [35] Los ingresos internos brutos de la película fueron los más bajos de la franquicia con $43,254,409 en septiembre de 2008. Se estrenó en el puesto número 2 en la taquilla de los EE. UU. ($200,000 detrás de Maid in Manhattan ) y fue la primera película de Trek en no debutar como la película más taquillera de la semana. [36] Ganó un total de $67,312,826 en todo el mundo, contra un presupuesto de producción de $60 millones. [2]

Recepción

Nemesis recibió críticas negativas de los críticos. [37] El 38% de los críticos le dieron a la película una crítica positiva en Rotten Tomatoes , [38] y la película tiene una calificación promedio del 51% en Metacritic . [39] Los espectadores de cine encuestados por CinemaScore le dieron a la película una calificación de "A−" en una escala de A a F. [40]

Roger Ebert del Chicago Sun-Times tenía sentimientos encontrados sobre la película, afirmando: "Estoy sonriendo como un buen deportista y tratando de seguir el diálogo... y poco a poco me doy cuenta de que Star Trek ha terminado para mí. He estado viendo estas historias durante media vida y, seamos sinceros, se han quedado sin combustible". Ebert le dio a la película dos de cuatro estrellas. [41] Mick LaSalle del San Francisco Chronicle dijo que la película es una "historia bastante alocada que se alivia hasta cierto punto solo por algunos efectos visuales sorprendentes y por la presencia sobresaliente de Patrick Stewart como Picard". LaSalle se quejó de que Stewart le dio "integridad y estoicismo irónico a Némesis , pero la película [era] indigna de él". [42] Owen Gleiberman de Entertainment Weekly le dio a la película una crítica positiva, comentando que la tripulación "se entrega a la fuerza de la humanidad sobre el hardware de una manera que George Lucas había olvidado". Gleiberman le dio a la película una "B−". [43] Stephen Holden del New York Times dijo que la película es "una película torpe cuyo corazón cálido y difuso emite balidos intermitentes desde la manga de su reluciente traje espacial". Holden elogió las escenas en las que la Enterprise y la Scimitar chocan entre sí durante la batalla final. [44]

Diana Relke sugirió que en la conciencia cultural posterior al 11 de septiembre, el mensaje de un líder político ilegítimo que lanzaba una guerra no provocada podría haber sido un paralelo a eventos reales que el público estadounidense no estaba dispuesto a aceptar. [45]

La película fue nominada a los Premios Saturn a Mejor Película de Ciencia Ficción y Mejor Vestuario , pero perdió ante Minority Report y Star Wars: Episodio II - El Ataque de los Clones , respectivamente, mientras que Hardy fue nominado a Mejor Actor de Reparto , pero perdió ante Andy Serkis por su papel en El Señor de los Anillos: Las Dos Torres . [10] : 45 

La película no fue muy querida entre el elenco, con LeVar Burton y Marina Sirtis hablando de manera poco halagadora de Baird, criticándolo por no ver ningún episodio de La nueva generación . [46] [47] Frakes dijo que si él mismo hubiera dirigido Némesis , habría hecho la película menos centrada en los villanos y le habría dado más tiempo en pantalla al elenco regular de La nueva generación . [48] Patrick Stewart luego describió a Némesis como un final "bastante débil" para La nueva generación . [49]

Algunos de los eventos de la película serían seguidos más tarde en la serie de televisión de 2020 Star Trek: Picard , ambientada veinte años después de los eventos de Némesis . [50] [51]

Medios domésticos

El 20 de mayo de 2003, Nemesis fue lanzada en DVD tanto en formato panorámico anamórfico como en formato de pantalla completa en la Región 1 , y también fue lanzada en VHS . El lanzamiento inicial en DVD contenía un comentario de audio del director Stuart Baird, cuatro featurettes sobre la producción de la película, siete escenas eliminadas, una galería de fotos y un avance de Star Trek: Deep Space Nine en DVD en Amazon.com . También el 4 de octubre de 2005, Star Trek: Nemesis fue lanzada en UMD en formato panorámico solo para la Región 1; es la única película o programa de Star Trek lanzado en UMD. El lanzamiento inicial fue seguido por una "Edición especial de coleccionista" en la Región 1 el 4 de octubre de 2005. Aunque este conjunto de dos discos contenía varias características adicionales, también duplicaba algunas de las características que se encuentran en el lanzamiento inicial. [52] La película fue lanzada en Blu-ray el 22 de septiembre de 2009 como parte de la colección de películas Star Trek: The Next Generation en los Estados Unidos. Posteriormente fue lanzada individualmente en Japón y el Reino Unido. La edición Blu-ray contiene material adicional en alta definición que no se vio en lanzamientos anteriores en DVD. [53] Las cuatro películas de Next Generation fueron lanzadas en Ultra HD Blu-ray el 4 de abril de 2023, en formatos independientes y recopilados. [54]

Referencias

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Bibliografía

Enlaces externos