Metroid Prime: Federation Force es unvideojuego cooperativo de disparos en primera persona desarrollado por Next Level Games y publicado por Nintendo para Nintendo 3DS . Después de los eventos de Metroid Prime 3: Corruption (2007), los jugadores asumen el papel de Marines de la Federación Galáctica que intentan frustrar los continuos avances de los Piratas Espaciales después de que Samus Aran erradicara el mutágeno mortal Phazon . La jugabilidad pone un mayor énfasis en la mecánica de disparos y el modo multijugador, similar a su predecesor portátil Metroid Prime Hunters , aunque con cooperación en lugar de competencia. También incluye un modo de juego competitivo basado en fútbol conocido como Metroid Prime: Blast Ball . [3]
El anuncio de Federation Force tuvo una recepción muy negativa por parte de los fanáticos debido a que el juego se parece poco a entradas anteriores de la franquicia Metroid . El juego fue aún más ridiculizado por su mal momento, ya que era un título derivado que se anunció cuando la serie había estado en pausa desde el controvertido Metroid: Other M (2010) y que el juego se lanzaría durante el 30 aniversario de la serie. . Tras su lanzamiento, el juego fue un fracaso comercial y tuvo una recepción mixta.
Metroid Prime: Federation Force se juega de manera similar a Metroid Prime Hunters , que se centró principalmente en la mecánica de disparo dentro de la serie Metroid Prime en lugar de la exploración. Al igual que su predecesor portátil, Federation Force incorpora elementos cooperativos en el juego principal, pero carece de los controles táctiles de Hunters , así como de la mecánica de escaneo establecida de la serie Metroid Prime , [4] que permitía a los jugadores analizar el entorno circundante de su personaje. y descubrir secretos.
Federation Force es el primer juego de Metroid en el que el jugador controla un Marine de la Federación Galáctica. En el contexto de la serie Metroid , la Federación Galáctica es una organización policial donde los soldados se dividen en pelotones y realizan misiones planetarias, que es como se organiza la campaña de Federation Force . El juego presenta extraterrestres previamente establecidos como enemigos, incluidos los Metroids y Piratas Espaciales, parecidos a medusas, pero también presenta enemigos originales, como los Escarabajos Goliat. [5] Los entornos son diversificados, con al menos una misión que tiene lugar en una región helada, mientras que otra tiene lugar en un desierto.
Hasta cuatro jugadores atraviesan los planetas para cumplir su objetivo. A diferencia de los modos multijugador de Hunters y Metroid Prime 2: Echoes , los jugadores trabajan cooperativamente como una sola unidad en lugar de competir entre sí. Antes de comenzar una misión, los jugadores pueden personalizar su Marine con diferentes armas y utilidades. Algunos son más ofensivos, como los Súper Misiles que regresan. Otros son más estratégicos, como un dispositivo curativo de primeros auxilios que permite a un marine quedarse atrás y ayudar a sus camaradas. Las diferentes armas tienen propiedades basadas en el peso que afectan la velocidad y movilidad del jugador. Estas mecánicas están inspiradas en las opciones de los juegos de rol clásicos .
Federation Force ocurre canónicamente después de Metroid Prime 3: Corruption . El joven marine pasa por varias partes de entrenamiento y finalmente será enviado a llevar a cabo misiones de investigación en tres planetas diferentes. Mientras realizaban estas misiones, se descubre que los Piratas Espaciales han estado creando armas en secreto como parte de un complot para usarlas contra la Federación Galáctica. Aunque Samus Aran no es la protagonista principal, sí aparece en el juego y se hace hincapié en encontrarla desde la perspectiva de los Marines de la Federación. El productor Kensuke Tanabe esperaba que la trama de Federation Force condujera a futuros juegos de Metroid Prime basados en la relación entre Samus y Sylux, con la participación adicional de los Marines de la Federación. [6]
"Blast Ball" es un modo que ofrece partidos de tres contra tres, donde los jugadores con sus trajes mecánicos disparan pelotas a las redes, similar al fútbol deportivo de la vida real y al videojuego Rocket League . Este modo sirve como tutorial para el esquema de control y como ejercicio en el universo para los Marines jugables.
Este modo se presentó originalmente como un juego separado con el mismo nombre durante el Campeonato Mundial de Nintendo [7] y fue la primera revelación de Metroid Prime: Federation Force en general. Este modo también se pudo jugar durante el E3 2015 , donde se anunció Federation Force días después. [8]
"Blast Ball" se lanzó de forma independiente como descarga gratuita en Nintendo eShop el 21 de julio de 2016, con un período de juego en línea limitado. [9] Nintendo of America calificó la descarga como una versión de demostración especial del juego completo. El modo también se incluye en el título comercial con soporte completo en línea, y el progreso guardado de la descarga gratuita se puede transferir a la versión comercial. El soporte en línea para la descarga gratuita finalizó el 31 de diciembre del mismo año. Esto no afectó el soporte en línea para el modo "Blast Ball" en la versión completa. [10]
Los eventos de Metroid Prime: Federation Force tienen lugar después de Metroid Prime 3: Corruption . En lugar de presentar a Samus Aran como protagonista o personaje jugable, el juego se centra en la Fuerza de la Federación de la Federación Galáctica , un grupo de marines de élite equipados con gigantescas armaduras mecanizadas llamadas Mechs modeladas a partir del Power Suit de Samus Aran.
La Fuerza de la Federación está asignada al antiguo territorio de la Federación Galáctica en el Sistema de las Bermudas, que cuenta con tres planetas: Excelcion, Talvania y Bion. Sin embargo, los Piratas Espaciales se han reagrupado en esta zona y han obtenido una tecnología ancestral que aumenta su tamaño a proporciones gigantescas. Samus, presentado como personaje secundario en Metroid Prime: Federation Force , parece realizar investigaciones sobre la presencia del Pirata Espacial.
En un esfuerzo por erradicar la amenaza de los Piratas Espaciales para siempre, la Federación Galáctica autoriza la Operación Golem, un proyecto ultrasecreto para desarrollar trajes mecánicos para combatir mejor la amenaza. Se forma una unidad de élite en la Federación, conocida como Fuerza de la Federación, para pilotar estos Mechs, dirigida por el general Alex Miles. La Fuerza de la Federación se envía al Sistema de las Bermudas para realizar estudios arqueológicos.
La Fuerza de la Federación pronto descubre la presencia de Piratas Espaciales en el Sistema Bermuda. La Federación Galáctica contrata a Samus Aran para investigar a los Piratas Espaciales y proporcionarles inteligencia. Durante una investigación sobre Bion, la Fuerza de la Federación descubre que los Piratas Espaciales han adquirido una tecnología que aumenta su tamaño. Mientras tanto, Samus descubre que los Piratas Espaciales están construyendo un enorme acorazado conocido como Doomseye . Luego, la Federación pierde abruptamente el contacto con Samus.
El Doomseye no se puede localizar debido a una sofisticada tecnología de camuflaje alimentada por generadores en cada uno de los tres planetas del sistema. La Fuerza destruye los dispositivos y revela el Doomseye en órbita, que toma represalias y diezma a la mayoría de la Flota de la Federación antes de rodearse con un escudo impenetrable. La Fuerza de la Federación se infiltra en Doomseye y descubre que los Piratas Espaciales han capturado a Samus, a quien luego le lavan el cerebro y lo transforman en un tamaño gigantesco y lo obligan a luchar contra la Fuerza. La Fuerza la derrota, devolviendo su tamaño a la normalidad y desactiva el campo de fuerza de Doomseye , permitiendo a los supervivientes de la Flota de la Federación lanzar su asalto. Durante el caos resultante, la Fuerza es absorbida por el vacío del espacio antes de que la Flota destruya el Doomseye , donde Samus los salva. Samus luego agradece a la Fuerza de la Federación por sus esfuerzos.
En una escena posterior a los créditos, si la Fuerza de la Federación había robado con éxito un huevo Metroid de los Piratas Espaciales, un individuo invisible que tiene un parecido sorprendente con Sylux se infiltra en una instalación de la Federación Galáctica y se encuentra con el huevo Metroid. El individuo proyecta un rayo sobre el huevo, lo que hace que rápidamente se convierta en larva.
Federation Force fue desarrollado por Next Level Games , conocidos por haber desarrollado previamente Super Mario Strikers , Mario Strikers Charged , Punch-Out!! para Wii y Luigi's Mansion: Dark Moon . A principios de 2014, una entrevista con el cofundador de Next Level Games, Jason Carr, reveló la cercanía de la compañía con Nintendo e insinuó que sus futuros juegos serían exclusivos para las consolas de Nintendo. Carr también compartió que Nintendo les ofrece "cada vez mejor propiedad intelectual con la que trabajar". [13]
La filial de Nintendo , Retro Studios , que anteriormente desarrolló Metroid Prime , Metroid Prime 2: Echoes y Metroid Prime 3: Corruption , no participó directamente en el desarrollo de Federation Force , pero diseñó los mechs de la Federación Galáctica para el título. [6] Algunas personas especularon que Nintendo Software Technology , el estudio de desarrollo detrás de la entrada portátil anterior Metroid Prime Hunters , podría haber estado involucrado, pero esto resultó ser falso. NST ni siquiera conoció la existencia del título y solo se enteró de Federation Force durante el Nintendo Direct del E3 2015 . [14] [15]
El productor de Federation Force fue Kensuke Tanabe , quien produjo todos los títulos anteriores de Metroid Prime . La primera vez que conceptualizó un juego centrado en la Federación Galáctica mientras trabajaba en Metroid Prime 3: Corruption . [16] Quería expandir el universo Metroid mostrándolo desde la perspectiva de los Marines de la Federación Galáctica. [4] Además de Tanabe, Yoshihito Ikebata y Ryuichi Nakada de Nintendo supervisaron el desarrollo del juego. Originalmente consideraron hacerlo para Nintendo DSi , pero finalmente decidieron hacerlo para Nintendo 3DS debido a la familiaridad de Next Level Games con el hardware. Se planeó su lanzamiento junto con New Nintendo 3DS , pero el desarrollo retrasó la fecha de lanzamiento del título hasta 2016. [16]
Si bien el juego se puede jugar en todos los modelos de Nintendo 3DS, Metroid Prime: Federation Force se beneficia específicamente del C-Stick de New Nintendo 3DS al permitir al jugador ajustar su visión de los entornos circundantes. Esto se extiende al juego que también admite los controles Circle Pad Pro y Gyro Sensor para modelos anteriores de Nintendo 3DS. [17] El juego también admite la funcionalidad Amiibo , y los Amiibo compatibles desbloquean nuevos trabajos de pintura para el Mech que otorgan bonificaciones de juego especiales. [18] [19]
Tras su revelación en el E3 2015 , Metroid Prime: Federation Force recibió una recepción negativa por parte de muchos fanáticos de la serie. El juego fue criticado por carecer de elementos tradicionales de la serie Metroid y no parecerse a otros juegos de Metroid , con críticas dirigidas al enfoque del juego en el combate de disparos en primera persona y el modo multijugador en lugar de la exploración y el aislamiento, la falta de un modo para un solo jugador, los gráficos (tanto el aspecto técnico y el uso de un estilo artístico caricaturesco superdeformado , que se consideró inadecuado con los tonos maduros de la serie Metroid ) y la ausencia del protagonista de la serie, Samus Aran . Además, como la serie había estado en pausa durante cinco años desde el último juego lanzado de la serie, Metroid: Other M , el último juego de Metroid aclamado , Metroid Prime 3: Corruption , se lanzó ocho años antes, y la ventana de lanzamiento del juego sería Coincidiendo con el 30 aniversario de la serie , los fanáticos criticaron la elección de Nintendo de reanudar la franquicia después de media década de pausa con un título derivado en lugar de un juego de Metroid de la serie principal . [30] [31] [32]
El juego se convirtió en uno de los juegos más discutidos y controvertidos tanto del E3 de ese año como de 2015 en general: el tráiler debut recibió más de 25.000 "no me gusta" y solo 2.500 "me gusta" en YouTube durante el primer día de su anuncio, lo que le da una proporción de "no me gusta" del 90%. y alcanzó 9.500 me gusta y 83.000 no me gusta a finales de ese año. [33] [34] También se creó una petición en Change.org pidiendo la cancelación del juego en las horas posteriores al anuncio del juego, alcanzando 7.500 firmas en menos de 24 horas. En dos meses, esta petición alcanzó las 20.000 firmas. [35] Más tarde se anunció que el juego tiene un modo para un solo jugador y que Samus Aran aparecería en el juego como un personaje no jugable. [36] Este juego sería un factor definitorio en la recepción negativa de la presencia de Nintendo en el E3 2015 en su conjunto, impulsada por el anuncio de Animal Crossing: amiibo Festival y la falta de The Legend of Zelda: Breath of the Wild .
Después de un largo silencio sobre el juego, Tanabe detalló el juego con más detalle en un Nintendo Direct de marzo de 2016, pero un avance adjunto en YouTube recibió una proporción de Me gusta y No me gusta de 2:1 (registrado por última vez como 1374 a 600) y resultó en que Nintendo deshabilitara la función. a pocas horas de estar disponible. [37] [38] Además, el juego se saltó por completo el E3 2016, [39] a pesar de que su lanzamiento estaba programado para unos meses después del evento. [2] [1]
Metroid Prime: Federation Force recibió una calificación de 64/100 en el sitio web del agregador de reseñas Metacritic , lo que indica "críticas mixtas o promedio". [20]
Tras su lanzamiento en Japón en agosto de 2016, Metroid Prime: Federation Force vendió menos de 4000 copias y no logró ingresar al top 20 de las listas de ventas. [40] En el Reino Unido, el juego debutó fuera de las listas de software de todos los formatos, debajo de títulos más antiguos de 3DS como New Super Mario Bros. 2 y Tomodachi Life , y fuera de los diez primeros en las listas de 3DS, liderando algunos medios para describir el juego como un fracaso comercial. [41] [42]
En el juego Super Smash Bros. Ultimate de Nintendo Switch de 2018 , el Mech azul aparece como un Spirit coleccionable y el tema principal del título aparece como una pista musical que se puede reproducir en escenarios provenientes de la serie Metroid . [43] [ cita necesaria ]
En primer lugar, [Yoshio] Sakamoto está detrás de la serie principal, ocupándose de todo eso, la línea de tiempo. Estoy a cargo de la serie Prime. Tuve una conversación con él para decidir dónde exactamente sería un buen lugar para colocar el universo Prime en toda esa línea de tiempo y el mejor lugar sería entre Metroid II y Super Metroid. Como sabes, existen múltiples títulos de la serie Metroid Prime, pero todo tiene lugar en ese punto tan específico. La serie Metroid continúa, pero con Prime Universe, tenemos que estirarnos hacia los lados para expandirlo tanto como podamos en ese lugar específico.