El libro luego influiría en Palmer Luckey para establecer la empresa tecnológica Oculus VR.
Analiza en detalle los primeros éxitos de la empresa, los populares e innovadores videojuegos Commander Keen y Wolfenstein 3D , así como las nuevas alturas que la compañía alcanzó con Doom, lo que le otorgó a la empresa un éxito, fama y notoriedad sin precedentes.
Kushner también describe la nueva cultura gamer creada por Doom y su impacto en la sociedad.
Sin embargo, tiene poco interés (o incluso comprensión) de las sutilezas sociales que permiten a las personas disfrutar trabajar juntas.
Masters of Doom: How Two Guys Created an Empire and Transformed Pop Culture fue publicado por primera vez en mayo de 2003 por Random House en tapa dura y en forma de libro electrónico.
[6] El colaborador del sitio web Salon Wagner James Au declaró que el libro era "excelente", aunque criticó a David Kushner por dar demasiado crédito a Catacomb 3-D en términos de mérito técnico en comparación con Ultima Underworld.
[9] Charles Ardai de Computer Gaming World lo describió como «torpemente escrito pero no por ello menos convincente».
[10] Hardcore Gaming 101 consideró que el libro era «una lectura muy entretenida y bastante informativa».
Más tarde, John Carmack dejaría id Software en 2013 para trabajar para Oculus como su director de tecnología.