John Romero

Sus padres que se habían casado sólo unos meses antes, estataban atravesando por dificultades.

El primer empleo de Romero en la industria fue en Origin Systems en 1987 tras llevar 8 años programando videojuegos.

Después se marchó al proyecto Space Rogue, un juego de Paul Neurath.

Durante este corto tiempo, Romero ideó los diseños para la versión de Apple IIGS de Dark Castle, un port de Macintosh, fundó una compañía llamada Ideas from the Deep junto a su amigo Lane Roathe y escribió las diferentes versiones del juego Zappa Roidz para Apple II, PC y Apple IIGS.

Más tarde, en febrero de 1991, todos ellos dejaron Softdisk y fundaron Id Software.

Sin embargo, tras numerosos aplazamientos durante los meses siguientes, el juego empezó a acumular mala prensa.

[5]​ Desde su salida, Daikatana ha sido vapuleado por la crítica y aparece frecuentemente en las listas de "peores juegos".

[6]​ Romero se marchó con Tom Hall inmediatamente después de que este lanzara su juego Anachronox y el subsiguiente cierre de la oficina que Ion Storm tenía en Dallas.

Romero y los otros diseñadores de videojuegos en un evento BAFTA en Los Ángeles en julio del 2011. Desde la izquierda: Rod Humble , Louis Castle , David Perry , Brenda Romero , John Romero, Will Wright , Tim Schafer , Chris Hecker .