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Paquetes de expansión de Los Sims 3

Once paquetes de expansión fueron lanzados para el videojuego de simulación de vida de 2009 Los Sims 3 , el tercer título importante de la serie Los Sims. De los once paquetes de expansión, siete fueron desarrollados por Maxis Redwood Shores, mientras que los otros cuatro fueron desarrollados por EA Salt Lake . [19] Todos los paquetes de expansión fueron publicados por Electronic Arts . Los paquetes de expansión tienden a centrarse en nuevas características importantes, con la adición de muchos objetos, mundos y características de juego nuevos orientados al tema principal del paquete. El primer paquete de expansión, World Adventures , fue lanzado el 18 de noviembre de 2009. El último paquete de expansión, Into the Future , fue lanzado el 22 de octubre de 2013.

Aventuras mundiales

Los Sims 3: World Adventures es el primer paquete de expansión para Los Sims 3 , anunciado el 3 de agosto de 2009 y lanzado en Norteamérica el 18 de noviembre de 2009. [21] [22]

El paquete se centra en viajar a varias áreas de una manera similar a las expansiones anteriores Los Sims: Vacaciones y Los Sims 2: Bon Voyage . Los Sims pueden viajar a lugares ficticios ambientados en Francia , China y Egipto . En estos lugares, los Sims pueden emprender aventuras para ganar recompensas. Los Sims pueden subir de nivel en nuevas habilidades: fotografía , artes marciales y elaboración de néctar . [23] La expansión también agregó un nuevo estado de vida, la momia , que se puede agregar a un hogar a través de varios medios. También se desarrolló una versión independiente separada para dispositivos móviles. [24]

Jugabilidad

La característica principal de World Adventures es la posibilidad de viajar a tres nuevos destinos. Los Sims solo pueden permanecer en destinos durante un tiempo limitado en función de sus niveles de visa combinados. Tener más puntos de visa desbloquea nuevos niveles. Tener un nivel de visa más alto, además de recompensas de por vida y certificados de asociación con destinos específicos, ampliará el tiempo que los Sims pueden permanecer en un destino, de tres días a un máximo de 18 días para un solo Sim, y hasta 72 días para un hogar. [23]

Destinos

Los Sims pueden viajar a tres destinos ficticios ambientados en países de la vida real. En estos destinos, los Sims pueden conocer a los lugareños, formar nuevas amistades y vivir aventuras. Cada destino tiene una habilidad única asociada a él. [23] Los tres destinos son:

Aventuras

En cada destino, hay un tablero de aventuras fuera del campamento base. Los Sims pueden elegir aventuras para completar, similares a las oportunidades en el juego base. Las aventuras pueden consistir en un objetivo simple, como recolectar cierto material y devolvérselo al que les dio la misión, o uno más complejo, como explorar una de las muchas tumbas de la expansión. [23] Los Sims ganan puntos de visa, monedas antiguas y simoleones al completar estas tareas.

Cada destino también tiene una tienda general para comprar suministros para aventuras. Entre los nuevos artículos se incluyen alimentos secos , duchas en lata y una variedad de tiendas de campaña de diferentes calidades . Estos nuevos artículos son necesarios para dormir y sobrevivir en las mazmorras al completar aventuras. [23]

Mazmorras

Dentro de las mazmorras , los Sims encontrarán trampas, acertijos y la nueva criatura momia. La mayoría de las mazmorras son bastante lineales, aunque algunas son más grandes que otras y cuentan con más elementos. También se pueden encontrar monedas antiguas y reliquias en las mazmorras. Estos objetos coleccionables se pueden vender o exhibir como una colección. Muchas reliquias se pueden vender por grandes cantidades de simoleones, lo que lo convierte en una forma viable de ganar dinero en el juego. [23]

Habilidades

Artes marciales: se aprende en Shang Simla. Esta habilidad permite a los Sims convertirse en poderosos luchadores y es útil para derrotar a las momias en Al Simhara. La habilidad también permite a los Sims meditar, lo que les otorga un estado de ánimo de concentración meditativa. Este estado de ánimo aumenta las habilidades adquiridas y aumenta la calidad de los productos fabricados. Los Sims que dominan la meditación pueden aprender a teletransportarse.

Elaboración de néctar: ​​aprendida en Champs Les Sims. El néctar se puede añejar y puede ser muy rentable si las botellas se añejan lo suficiente.

Fotografía: principalmente en Al Simhara. Si bien los Sims pueden comprar una cámara barata en cualquier lugar, hay dos modelos de cámaras de alta gama que solo están disponibles en la tienda general de Al Simhara. Los Sims pueden capturar sujetos con estas cámaras y las fotos se pueden vender por pequeñas cantidades de dinero. [23]

Desarrollo

La productora Lyndsay Pearson dijo que las ubicaciones del mundo real eran un atractivo para sus jugadores y que los usuarios habían estado creando edificios famosos en el Exchange en línea; el paquete representaba una extensión de ese deseo. Pearson también afirmó que había innovaciones presentes en el paquete que no se podrían haber logrado en los títulos de Sims anteriores. [25] [22]

Música

La banda sonora de World Adventures fue compuesta por Steve Jablonsky , quien previamente había compuesto la banda sonora de Los Sims 3. Grabó su banda sonora con un conjunto de cuerdas y vientos de 35 piezas en Eastwest Studios en Hollywood. [26]

Nelly Furtado , Pixie Lott , Stefanie Heinzmann , Matt & Kim , The Young Punx y otros artistas contribuyeron con canciones en Simlish para el paquete. [27] [28]

Recepción

La recepción inicial de World Adventures fue positiva y obtuvo una calificación de 81 en Metacritic. [2]

GamePro argumentó que la única característica negativa del paquete era poder hacer que los jugadores perdieran varias horas en el juego adictivo. [29] Steve Butts de IGN criticó el juego basado en aventuras y la dificultad de tener vacaciones familiares, sin embargo, concluyó: "Espero que World Adventures establezca el patrón para futuras expansiones de Sims". [30]

World Adventures fue catalogado como el séptimo en una lista de los diez juegos de PC (paquetes de expansión) más vendidos de 2009, según las listas de ventas de NPD . Los Sims 3 fue catalogado como el juego más vendido de 2009. [31]

Ambiciones

Los Sims 3: Ambiciones es el segundo paquete de expansión para Los Sims 3 , lanzado en Norteamérica el 1 de junio de 2010. Ambiciones presenta nuevas profesiones que pueden ser controladas activamente por el jugador, a diferencia de las carreras en el juego base. [34] También se agrega una variedad de nuevas habilidades junto con la capacidad de registrarse como autónomo para las habilidades. [34] La expansión también agregó un nuevo mundo, Twinbrook. También se desarrolló una versión independiente separada para dispositivos móviles. [35]

Jugabilidad

Las profesiones son el foco principal de Ambitions y permiten a los jugadores controlar activamente a un sim en su trabajo. Las nuevas carreras activas incluyen arquitecto, médico, bombero, cazador de fantasmas, investigador privado y estilista. También se agregaron profesiones autónomas, que utilizan habilidades del juego base o las nuevas habilidades agregadas por la expansión. Las nuevas habilidades agregadas incluyen escultura e invención. También se agregó un nuevo estado de vida, el sim bot, un robot que puede ser creado por un sim con una alta habilidad de invención.

Desarrollo

El productor asociado Grant Rodiek explicó que el juego basado en carreras era algo que el equipo siempre había querido hacer. "Siempre nos esforzamos por hacer algo nuevo que no se haya visto antes en Los Sims ". [36] Rodiek explicó que el enfoque principal de un paquete de expansión se basaba en tres elementos: los comentarios de la comunidad, lo que el equipo de desarrollo quiere hacer y las limitaciones del software. [37] [38]

Recepción

Anthony Gallegos de IGN ha dicho que "no reinventa la serie pero es mucho más sustancial que muchas otras expansiones de Sims". [39] Kevin VanOrd de GameSpot por otro lado, lo llamó "una expansión reflexiva y encantadora, [que está] llena de ingenio y carácter". [40] Dan Stapleton de PC Gamer le dio al juego un 85 de 100, elogiando sus nuevas incorporaciones y carreras. [41] Tracy Erickson de Pocket Gamer revisó la versión para iPhone del juego, dándole 7 de 10 y elogiando el sistema de personalización, la adición de bebés y la facilidad a la hora de cocinar. [42]

Tarde en la noche

Los Sims 3: Al caer la noche es el tercer paquete de expansión de Los Sims 3 , anunciado el 20 de julio de 2010 y lanzado en Norteamérica el 26 de octubre de 2010. [43] y es similar a Los Sims 2: Noctámbulos y Los Sims: Cita Caliente , además de incorporar elementos de Los Sims: Superestrella y The Urbz: Sims en la ciudad .

El paquete presenta un nuevo vecindario urbano llamado Bridgeport, basado vagamente en la ciudad de Nueva York , que se divide en un área del centro urbano, una zona alta menos densa y un suburbio montañoso y próspero. [44]

Jugabilidad

Late Night añade un sistema de celebridades, basado en cinco estrellas que representan el nivel de fama de un Sim. El estatus de celebridad se puede conseguir a través de una variedad de métodos, incluyendo a través de carreras añadidas por la expansión, como la carrera cinematográfica, y presentes en el juego base. [45]

En Late Night , los Sims pueden salir al centro de la ciudad del nuevo mundo, Bridgeport. [45] Bridgeport incluye rascacielos y áticos. [46] El centro de la ciudad incluye muchos lugares de reunión y bares, incluidos varios tipos de lotes comunitarios nuevos agregados con Late Night . Algunos lotes comunitarios requieren ciertos niveles de celebridad para ingresar. [45]

La expansión también agregó un nuevo estado de vida, los vampiros. Las habilidades de los vampiros incluyen una mayor velocidad de aprendizaje de habilidades, la capacidad de leer las mentes de otros Sims para descubrir sus rasgos y estado civil, y la capacidad de correr más rápido que los Sims normales. Los vampiros también se incluyen y amplían en Sobrenatural , que agregó la capacidad de crear un vampiro en Crear un Sim. [45]

Los Sims también pueden aprender la habilidad Mixología, que les permite mezclar bebidas en el nuevo bar profesional. Estos bares profesionales están disponibles en el modo Comprar. [45]

Generaciones

Los Sims 3: Generaciones es el cuarto paquete de expansión para Los Sims 3 , anunciado el 5 de abril de 2011 y lanzado en Norteamérica el 31 de mayo de 2011. [47]

Jugabilidad

Generations agregó nuevas opciones de juego para cada etapa de la vida del sim e interacciones centradas en el juego familiar, como fiestas de pijamas, bailes de graduación, actividades extraescolares y películas caseras. [48]

El paquete agregó la opción de agregar vello corporal a los hombres en Create-a-Sim , una novedad en la serie. Dos nuevos rasgos vienen con Generations : Nurturious y Rebellious. [49]

Banda sonora

All Time Low contribuyó con su canción "Time Bomb" de su álbum Dirty Work , que apareció en el tráiler de anuncio del paquete y en la radio del juego. Portugal. The Man también contribuyó con la canción "Everything You See (Kids Count Hallelujahs)" de su sexto álbum de estudio In The Mountain In The Cloud .

Mascotas

Los Sims 3: Mascotas es el quinto paquete de expansión para Los Sims 3 en Microsoft Windows y macOS , así como un título independiente en PlayStation 3 , Xbox 360 y Nintendo 3DS . Fue lanzado en todas las plataformas en Norteamérica el 18 de octubre de 2011. El paquete reintroduce mascotas como gatos y perros. El paquete de expansión para PC/Mac agrega además caballos, una novedad para la serie. Sirve como el sucesor espiritual de Los Sims 2: Mascotas y Los Sims: Unleashed .

Desarrollo

Pets se centra en añadir animales al juego. El jugador crea su mascota de forma similar a la función Create-a-Sim existente. La función Create-a-Pet permite al jugador personalizar sus mascotas de diversas formas, incluida la selección de una raza y un conjunto de rasgos para sus mascotas. [50]

A diferencia de Los Sims 2: Mascotas y Los Sims: Unleashed , el jugador ahora puede controlar directamente a las mascotas. El paquete incluye una nueva ciudad, Appaloosa Plains. La edición limitada de Mascotas , que solo está disponible para pedidos anticipados (excluidas las versiones PAL), incluye además una tienda de mascotas . [51]

El 8 de junio de 2011, el productor Ben Bell realizó una presentación y demostración de Pets que se transmitió a través del sitio web de EA. [52] La demostración contenía partes del juego que el público nunca había visto antes. [53] Christopher Lennertz proporcionó la banda sonora original de Pets . [54]

Jugabilidad

Mascotas

En Mascotas , los jugadores pueden crear y personalizar mascotas en el modo Crear una mascota. Los jugadores pueden personalizar el pelaje, la forma, el patrón y el color de la mascota, así como las partes del cuerpo. También pueden seleccionar entre razas prediseñadas. Las mascotas usan el mismo sistema de rasgos que los Sims, con tres rasgos en lugar de cinco. [55] [56] Un jugador puede tener hasta seis mascotas en un hogar, lo que extiende la cantidad máxima de Sims en un hogar de ocho a diez.

Los gatos y los perros se pueden obtener cuando se crean con un nuevo hogar, se adoptan por computadora o teléfono, o se hacen amigos como perros callejeros. [56] El sistema social de refuerzo se utiliza para corregir los malos comportamientos y elogiar los buenos. Salir adelante sin castigo por el mal comportamiento puede llevar a una mascota a adoptar ese rasgo. Cuando crecen, los perros adultos pueden aprender trucos y los gatos pueden aprender a cazar. [56]

Los caballos son una nueva especie de mascota que solo se introdujo en las versiones para PC/Mac de Pets , y no están disponibles en los juegos de consola. Los caballos se pueden crear con el hogar, adoptar usando una computadora o teléfono, o comprar en el Centro Ecuestre. [56] Los caballos pueden aprender dos habilidades: correr y saltar. Los caballos salvajes aparecen en manadas en los vecindarios de origen y se puede hacer amistad con ellos como con otras mascotas callejeras. Los unicornios también aparecen de noche en la naturaleza y se puede hacer amistad con ellos. [56]

El jugador también puede adoptar pequeñas mascotas, como pájaros o serpientes. [56]

Appaloosa Plains es el nombre de la nueva ciudad en las versiones para PC/Mac de Pets , llamada así por la raza de caballos Appaloosa . [57] La ​​nueva ubicación está ambientada en un pueblo ganadero del Medio Oeste de los Estados Unidos ubicado entre exuberantes colinas verdes. [58] [56]

Recepción

Tras su lanzamiento en Norteamérica, las versiones para PC y Mac de Pets recibieron críticas positivas, y IGN le dio al juego una calificación de 7,5/10. [59] La versión de consola (360, PS3) también obtuvo una puntuación similar, y IGN le dio una calificación de 7/10. [60]

También ha habido algunos problemas con los mods creados por el usuario que dejaron de funcionar correctamente en el paquete. [61] Esto se ha atribuido a que los desarrolladores cambiaron a un motor de animación interno del kit de herramientas propietario Granny 3D que usaron en las versiones anteriores de Los Sims 3. También hay algunos problemas con fallas en el juego. Algunos reportados son problemas al crear una mascota, problemas con los gráficos y fallas frecuentes. [62]

Tiempo de la funcion

Los Sims 3: Salto al espectáculo es el sexto paquete de expansión para Los Sims 3 , lanzado en Norteamérica el 6 de marzo de 2012. Una Edición de coleccionista limitada incluye contenido exclusivo del juego, como un escenario y dos disfraces, junto con un póster basado en la cantante estadounidense Katy Perry . [63] [64]

Jugabilidad

La característica principal de Showtime es la introducción de tres nuevas carreras activas: cantante, acróbata y mago. La nueva función SimPort permite a los jugadores enviar a sus Sims de gira para realizar espectáculos especiales en las ciudades de otros jugadores. Los jugadores pueden personalizar el escenario en lugares con fondos temáticos especiales, accesorios, luces y efectos especiales. [65] Los jugadores pueden enviar mensajes a otros jugadores mientras sus Sims están actuando en otras ciudades. [66]

Starlight Shores es el nuevo mundo incluido en Showtime , basado vagamente en el centro de Los Ángeles . Tiene lugares de espectáculos en los que los Sims pueden actuar. Los eventos SimFest permiten que cantantes, acróbatas y magos compitan frente a una audiencia. [67]

Liberar

Una edición limitada exclusiva de pre-pedido de Showtime incluye un lugar de actuación exclusivo Ultimate Stage. [68] Una edición de lujo de Katy Perry , subtitulada Katy Perry Collector's Edition , incluye objetos con temática de Katy Perry, peinados, vestuario, utilería para el escenario y lugar con temática de frutas, basados ​​en el concepto de su tercer álbum de estudio Teenage Dream . La Edición de Coleccionista también incluye el lugar Ultimate Stage y un póster. [67] Esto fue seguido por el lanzamiento del paquete de cosas Katy Perry's Sweet Treats en junio. [69]

Sobrenatural

Los Sims 3: Sobrenaturales es el séptimo paquete de expansión de Los Sims 3 , lanzado en Norteamérica el 4 de septiembre de 2012. [70] También se desarrolló una versión independiente para BlackBerry . [71]

Jugabilidad

Los jugadores pueden crear Sims sobrenaturales como brujas , magos , hombres lobo , zombis , vampiros (actualizado desde Late Night ), fantasmas , hadas y genios (si está instalado Showtime). Cada uno tiene sus propias habilidades mágicas, rasgos e interacciones. [72] Sobrenatural viene con un nuevo mundo llamado Moonlight Falls. Los Sims pueden aprender la nueva habilidad de alquimia que enseña a los Sims cómo preparar diferentes pociones y elixires con ciertos ingredientes. Los nuevos objetos incluyen una escoba, una caravana gitana, un espejo mágico y una puerta corrediza de estantería . La mayoría de los objetos tienen un tema gótico . Bonehilda, un personaje no jugador esqueleto, regresa de Los Sims: Magia Potagia . [73] Los seis nuevos rasgos incluidos son Escéptico sobrenatural, Fanático sobrenatural, Búho nocturno, Melancólico, Recolector y Apropiado. [74]

Liberar

Una edición limitada exclusiva de Supernatural para pedidos anticipados incluye artículos exclusivos del juego Plants vs. Zombies . [74]

Recepción

Jon Michael de IGN le dio al juego 4.5 sobre 10 criticando las adiciones repetitivas y los hechizos inútiles en el juego, así como un error que permitirá que los zombies aparezcan todas las noches en el juego si el jugador lo guarda por la noche. [75] Leif Johnson de GameSpot , por otro lado, elogió la expansión por su nueva carrera y habilidades. [76]

Estaciones

Los Sims 3: Y las Cuatro Estaciones es el octavo paquete de expansión de Los Sims 3 , lanzado en Norteamérica el 13 de noviembre de 2012. [77] Al igual que Generaciones , Y las Cuatro Estaciones no viene con un mundo nuevo, sino que agrega características que se aplican a todos los mundos.

Jugabilidad

Las estaciones añadieron estaciones y clima a Los Sims 3. El jugador puede ajustar la duración de la temporada. Los nuevos tipos de clima añadidos son lluvia y relámpagos, sol, granizo, nieve y niebla. El clima varía en intensidad y según la estación. Se incluye una nueva categoría de atuendo en Crear un Sim, la ropa de abrigo, que se usa durante el mal tiempo. [78]

También se añaden extraterrestres en las cuatro estaciones, que tienen más habilidades que los de Los Sims 2. [ 78]

Hay cuatro días festivos en Seasons : el Día del Amor, el Día del Ocio, el Día del Miedo y el Día del Copo de Nieve. Todos los días festivos tienen lugar el último jueves de cada temporada. Si no hay jueves, tendrá lugar el último día de la temporada. [78] También hay un festival que se celebra en cada temporada. Los lotes del festival suelen sustituir al parque principal del mundo. Los jugadores tienen control total sobre la apariencia de los lotes del festival y pueden construir sus propios lotes que cambian a lo largo del año. [79] [78]

Una edición limitada exclusiva de pedido anticipado de Seasons incluye el lote comunitario Ice Lounge, con elementos con temática de hielo como un bar, un taburete de bar, una mesa de pub y otros elementos de construcción.

Recepción

Seasons recibió una recepción "mixta o promedio" según el agregador Metacritic , que le dio al juego una calificación de 73 sobre 100 basada en 12 reseñas. [14]

Destructoid le dio al juego una puntuación "mediocre" de 5 sobre 10, citando la falta de nuevas carreras y lotes públicos. [80] Jon Michael de IGN le dio al juego una calificación de 7.5 sobre 10 y cree que "[El juego es] una expansión de acceso sólida que se basa en las reglas sin abrumarte, pero aún así agrega suficiente variedad para que nunca quieras jugar sin ella". [81] Amanda "StormyDawn" Hale de Worthplaying.com le dio al juego un 8.7/10 y afirmó que, aunque no es un gran paquete de expansión, es uno que es importante para cualquier colección de Sims: "No es la expansión más grande para Sims 3... [pero] puede que sea la más importante". [82]

Vida universitaria

Los Sims 3: Movida en la facultad es el noveno paquete de expansión de Los Sims 3 , lanzado en Norteamérica el 5 de marzo de 2013, coincidiendo con el lanzamiento de otrotítulo de Maxis , SimCity . Es el sucesor espiritual de Los Sims 2: Movida en la facultad .

Jugabilidad

La Universidad Sims es un subbarrio que funciona de manera similar a los mundos vacacionales de World Adventures . Para asistir a la universidad, un Sim debe ser un adulto joven, adulto o anciano. Los Sims realizarán una prueba de aptitud antes de asistir a la universidad y pueden ganar becas en función de su desempeño. [84]

El jugador puede seleccionar la especialidad del Sim, ya sea Negocios, Comunicaciones, Bellas Artes, Educación Física, Ciencias y Medicina o Tecnología, así como la cantidad de créditos que desea estudiar y si desea estudiar durante uno o dos semestres. Obtener más créditos permitirá a un Sim obtener su título más rápido, pero dedicará más tiempo a estudiar. [84] Tener un título le permitirá a un Sim comenzar en un nivel superior en ciertas carreras y ganar salarios más altos. [84]

La vida universitaria también incluye grupos sociales: deportistas, nerds y rebeldes. El jugador puede unirse a estos grupos sociales y ascender en su clasificación entablando amistad con miembros del grupo o realizando actividades e interacciones relacionadas con el grupo. [84] A medida que avanza en los rangos, puede desbloquear nuevas interacciones y objetos, y más tarde elegir un rasgo adicional. Un Sim que alcance el rango 10 con un grupo recibirá una oferta de trabajo en una carrera especial exclusiva de ese grupo. [84]

Liberar

La edición limitada exclusiva de pedido anticipado del juego incluye el paquete de fiesta con togas, coronas de laurel, máscaras de mascarada y la estatua de Partaeus Maximus.

Isla paradisíaca

Los Sims 3: Paraíso Isleño es el décimo paquete de expansión para Los Sims 3 , lanzado en Norteamérica el 25 de junio de 2013. Paraíso Isleño es una expansión con temática de vacaciones y aventuras, similar a Los Sims: Vacaciones , Los Sims 2: Bon Voyage y Trotamundos .

Jugabilidad

Isla Paradiso es el nuevo mundo que viene con el paquete, basado libremente en el Caribe . "Isla" significa "isla" en español y "Paradiso" significa "paraíso" en italiano. El mundo tiene varios tipos de islas que varían en tamaño y están habitadas y no cartografiadas, que los Sims pueden encontrar y explorar. También hay complejos turísticos prefabricados que los Sims pueden editar y administrar. [88]

En Island Paradise se incluyen casas flotantes para que los Sims vivan en ellas. Estas pueden anclarse en cualquier puerto desocupado o en cualquier parte del océano. Las casas flotantes funcionan de la misma manera que otros lotes; los servicios (reparto de periódicos, correo, etc.) utilizan lanchas rápidas y motos acuáticas para acceder a ellas. [88]

El paquete también presenta la habilidad de buceo , que permitirá a los Sims sumergirse bajo el agua en ciertos puntos del mapa. Mientras bucean, los Sims pueden pescar, explorar cuevas submarinas, encontrar tesoros hundidos y utilizar un conjunto limitado de interacciones sociales. Island Paradise también presenta la carrera activa de socorrista . Los Sims ahora pueden poseer y administrar complejos turísticos , que les proporcionarán un ingreso diario en efectivo basado en las ganancias netas que obtengan.

Las sirenas son el nuevo estado de vida introducido en Paraíso en la isla . Los Sims pueden encontrarlas mientras bucean y luego invocarlas en tierra. Las sirenas pueden respirar bajo el agua, son inmunes a la descompresión y todas las sirenas adultas jóvenes tienen una habilidad máxima de buceo. Si una sirena pasa demasiado tiempo fuera del océano, se convertirá en un Sim normal.

Desarrollo y lanzamiento

Island Paradise se anunció durante una transmisión en vivo el 8 de enero de 2013, donde se reveló una lista completa de los próximos paquetes de expansión y paquetes de contenido del año 2013. Posteriormente se presentaron varias transmisiones en vivo y cada una demostró nuevas características, como casas flotantes, sistema de resort, buceo submarino e islas ocultas. [89] [90] [91] [92]

La edición limitada exclusiva de pedido anticipado de Island Paradise incluye el Island Survival Pack, que incluye decoración, muebles y ropa con temática de supervivencia. [93]

Recepción

Los Game Scouts le dieron al pack una puntuación positiva de 9 sobre 10, diciendo: " Island Paradise llega idealmente al comienzo del verano. El pack se integra excelentemente con otras expansiones como Seasons. Si bien a primera vista puede parecer un lanzamiento dirigido, abarca todo en su alcance y ofrece algo para cada jugador". [94]

Giancarlo Saldana de Games Radar se mantuvo positivo y elogió la experiencia general del juego a pesar de que creía que la función submarina es una decepción, ya que solo hay lugares limitados para bucear: "Aunque [las] ​​secciones submarinas son deficientes, el resto de Island Paradise es una gran muestra de lo que Los Sims 3 aún puede ofrecer a los fanáticos". Pero afirma que las nuevas características son un verdadero punto destacado para la serie en general: "... las características que trae a la mesa son definitivamente algunas de las mejores que la serie ha visto". [95]

Hacia el futuro

Los Sims 3: Hacia el futuro es el undécimo y último paquete de expansión para Los Sims 3 , lanzado el 22 de octubre de 2013 en América del Norte. [98] [99]

Jugabilidad

El paquete tiene una temática futurista . Al instalarlo, los jugadores reciben la visita de un viajero en el tiempo llamado Emit Relevart (cuyo nombre es "Time Traveler" al revés, así como una referencia a Emmett "Doc" Brown de Regreso al futuro ) en su vecindario de origen. Emit les da a los Sims acceso a una máquina del tiempo. Usando este portal, los Sims pueden viajar al futuro a un nuevo subbarrio llamado Oasis Landing, una ciudad futurista construida entre páramos montañosos. [100]

El paquete también agrega Plumbots, similares a los Servos en Los Sims 2: Abren negocios y SimBots en Ambiciones . Se pueden construir y personalizar por completo con el nuevo modo Create-a-Bot. Los jugadores pueden crear varios chips de rasgos que determinan su personalidad, uso y jugabilidad. Hoverboards , jetpacks , monorraíles y hovercars se introducen en el juego como nuevas opciones de transporte . Las nuevas carreras incluyen astrónomos y distribuidores de bots. Los nuevos objetos incluyen televisores holográficos , un hoverboard, un sintetizador de alimentos, talleres de construcción de bots y el láser rhythm-a-con, un nuevo instrumento. [101]

Los Sims también pueden visitar a sus futuros descendientes durante los viajes en el tiempo, y pueden cambiar o eliminar a estos descendientes por completo si el jugador envía al Sim de regreso al presente y cambia su estilo de vida o destino. [102]

Desarrollo

El 8 de enero de 2013, se reveló en una transmisión en vivo que un paquete de expansión de temática futurista estaba en las primeras etapas de desarrollo, junto con el anuncio de Island Paradise . [103]

La edición limitada exclusiva de pedido anticipado de Into the Future incluye el contenido del Quantum Power Pack, que agrega una cámara de hibernación y un traje de poder multifunción. [104]

Referencias

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