Lego Star Wars: The Video Game (a veces simplemente llamado Lego Star Wars ) es un videojuego de acción y aventuras con temática de Lego de 2005 basado en la línea de juguetes de construcción Lego Star Wars , y la primera entrega de la franquicia de videojuegos Lego desarrollada por Traveller's. Tales , que desarrollaría todos los títulos futuros de Lego a partir de ese momento. Fue lanzado por primera vez el 29 de marzo de 2005 y es una adaptación de videojuego de latrilogía de precuelas de Star Wars : The Phantom Menace , Attack of the Clones y Revenge of the Sith , con un nivel extra de A New Hope .
Fue desarrollado por Traveller's Tales para Microsoft Xbox , Sony PlayStation 2 y Microsoft Windows . Griptonite Games desarrolló la versión Game Boy Advance . Estas versiones iniciales se publicaron en abril de 2005. En agosto de 2005 se lanzó una versión para Macintosh , desarrollada por Aspyr . El 25 de octubre de 2005 se lanzó una versión del juego para GameCube . Todas las versiones fueron publicadas por Eidos Interactive y Giant Interactive Entertainment (ahora TT Publicación de juegos).
El juego recibió críticas generalmente favorables de los críticos. Una secuela, Lego Star Wars II: The Original Trilogy , se lanzó en 2006. Lego Star Wars: The Video Game y su sucesor se compilaron en Lego Star Wars: The Complete Saga , lanzado en 2007.
La jugabilidad de Lego Star Wars está orientada al juego familiar y no incluye un escenario de finalización del juego. Dado un conjunto específico de personajes en cada escenario, basado en una escena de cada una de las películas, hasta dos jugadores pueden controlarlos, usando sus diferentes habilidades. Al acercarse a otro personaje amistoso, el jugador puede cambiar el control a ese personaje; Esta interacción es necesaria para poder utilizar las habilidades de otro personaje para completar ciertos acertijos. Los Lego Studs, pequeños objetos coleccionables parecidos a monedas que sirven como moneda del juego, se pueden recolectar encontrándolos, rompiendo o usando la fuerza sobre ciertos objetos, o derrotando enemigos. Los pendientes aumentan de valor según el color, el plateado es el menos valioso con solo 10 puntos, pasando al oro, valorado en 100 puntos, el azul a 1.000 y el más raro, el morado, valorado en 10.000. Los jugadores también tienen un medidor de salud que consta de cuatro corazones que se agota si se lesionan o les disparan. Cuando pierden todos sus corazones, su carácter se rompe y pierden sementales (en lugar de vidas). Estos premios se pueden gastar en desbloquear nuevos personajes para el modo Juego libre, sugerencias para jugar y trucos. Ciertos segmentos del juego presentan a jugadores que controlan naves espaciales que vuelan en un plano. También hay varios botes minikit escondidos en cada nivel que, cuando se recolectan, se combinan para formar un vehículo.
Cuando el jugador comienza el juego por primera vez, primero debe completar el Capítulo 1 de La amenaza fantasma ("Negociaciones") . Sin embargo, una vez que se completa ese capítulo, el jugador puede optar por reproducir cualquier nivel desbloqueado de las otras dos películas en el orden deseado.
Completar todos los niveles del juego con barras completas desbloqueará un capítulo adicional basado en la escena inicial de A New Hope , que presenta un "prototipo" de Darth Vader, que usa el estilo de lucha de Anakin, y un Stormtrooper cuyos movimientos son idénticos a los Clone Troopers. (Ambos serán remodelados en el próximo juego ).
La música de fondo es la misma que se usa en las películas de Star Wars , pero como el juego se lanzó antes de la banda sonora del Episodio III , se usó música de la trilogía original (1977, 1980 y 1983) para los niveles de esa película. Por ejemplo, la banda sonora alternativa de "Binary Sunset" se usó en el segundo capítulo del Episodio III, mientras que "La batalla de Endor I" se usó en el Capítulo 6, "El tema de la princesa Leia" para el Capítulo 5 y "La batalla de Yavin". " se usó en los Capítulos 1 y 3. En The Complete Saga , las pistas que se reprodujeron durante el juego de ese episodio fueron reemplazadas por otras del Episodio III, aunque la música original de la trilogía permaneció en las escenas de ese episodio.
Lego Star Wars contiene un total de 59 personajes jugables para LEGO Star Wars; 56 en las versiones de GameCube, PS2, Xbox y PC. Los tres que faltan son Gungan, Tusken Raider y STAP, jugables en la versión GBA, aunque Gungan y STAP solo están disponibles mediante códigos de trucos. Los personajes jugables están modelados como piezas reales de Lego y, al morir, se hacen pedazos y también pierden pernos. Hay una amplia variedad de personajes incluidos en el juego, todos los cuales se desbloquean al completar niveles o comprándolos en Dexter's Diner. Los personajes se dividen en grupos según determinadas habilidades. Por ejemplo, los Jedi y los Sith pueden realizar doble salto, usar sables de luz y tener el control de la Fuerza, que pueden usar para activar o levantar objetos Lego o derrotar a ciertos enemigos. Darth Maul tiene un sable de luz de doble punta que mejora su defensa contra el fuego láser. Jar Jar Binks , el general Grievous y su guardaespaldas tienen el supersalto, que les permite alcanzar obstáculos a los que los Jedi y Sith no pueden saltar. Personajes como Padmé Amidala y los soldados clon , que portan blásters, tienen la capacidad de luchar para llegar a lugares más altos. Los droides, mientras están desarmados, pueden viajar por el juego sin ser atacados intencionalmente por personajes enemigos. Los droides de protocolo y los droides astromecánicos pueden abrir puertas especiales. Personajes como Boba Fett y el joven Anakin pueden caber en espacios reducidos. Cada personaje, excepto el PK Droid , Gonk Droid (cuya única habilidad es que nunca son asesinados por los enemigos) y el Canciller Palpatine , tiene una habilidad especial.
Los personajes desbloqueados se pueden importar a la secuela del juego, Lego Star Wars II: The Original Trilogy , como un extra llamado "Use Old Save", que cuesta 250.000 Lego Studs y se puede utilizar en su función de creador de personajes.
Debido a que el juego está basado en la Trilogía Precuela (1999, 2002, 2005), Luke Skywalker , Han Solo , Lando Calrissian y otros personajes de la Trilogía Star Wars original (1977, 1980 y 1983) no se muestran y aparecen en la secuela. Lego Star Wars II: La trilogía original . Sin embargo, si el jugador desbloquea el último nivel (una vista previa del episodio 4), Darth Vader , un soldado de asalto , un soldado rebelde y la princesa Leia estarán disponibles. Los personajes originales de la trilogía Chewbacca , Obi-Wan Kenobi , Yoda , Darth Sidious , C-3PO y R2-D2 se pueden desbloquear en el juego ya que también aparecen en la trilogía precuela.
Una vez que se ha superado un nivel en el Modo Historia, el jugador puede volver a jugar ese nivel en el Modo Juego Libre. En este modo, los jugadores pueden elegir jugar a través del nivel con su elección de personajes desbloqueados (o vehículos desbloqueados en niveles basados en vehículos) seleccionados aleatoriamente por el programa según sus habilidades. En cualquier momento, el jugador puede rotar instantáneamente entre cada uno de los personajes/vehículos elegidos para acceder a áreas no accesibles durante el Modo Historia y obtener extras ocultos. En este modo no aparecen escenas de la historia.
Dexter's Diner es el mundo central del juego, donde el jugador elige a qué nivel ingresar, o puede ingresar al estacionamiento para ver los vehículos cuyas piezas ha encontrado y ensamblado. Las piezas de estos vehículos están contenidas en 10 botes de minikit que están ocultos en cada nivel. Las batallas a menudo tienen lugar en el estacionamiento entre personajes canónicos buenos y canónicos malos, como Jedi y Sith, respectivamente. En el mostrador del restaurante, el jugador puede comprar o ingresar códigos para desbloquear extras a cambio de piezas de Lego que haya recolectado al jugar los niveles.
La versión de Game Boy Advance se comporta de manera diferente a las versiones de consola. Se juega desde una perspectiva isométrica con un solo jugador, que controla uno de los 15 personajes jugables [7] a través de escenarios de historia a lo largo de la trilogía de la precuela, luchando contra enemigos, completando objetivos y yendo de un lugar a otro. Los niveles no están divididos equitativamente en los tres episodios, siendo el Episodio II el que tiene la menor cantidad de niveles. Cada nivel está dividido en múltiples secciones que sirven como puntos de control en caso de que el personaje del jugador se desmorone, y los jugadores reciben un medidor de salud más largo que deben evitar que se agote para continuar. Cada personaje posee una habilidad especial que está limitada por un medidor de resistencia que no se encuentra en la versión de consola. Los jugadores también pueden encontrar Jawas en ciertos niveles que le venderán mejoras de salud o resistencia, así como un droide de mantenimiento que puede prevenir la muerte una vez. Estas mejoras se compran utilizando elementos recolectados en el nivel y no se transfieren a otros niveles.
Todas las batallas contra jefes son principalmente contra villanos con sables de luz y requieren presionar fuertemente los botones para ganar, especialmente cuando los jugadores pueden quedar atrapados exclusivamente en bloqueos de hojas de sables de luz que deben ganarse para infligir daño adicional. Otros personajes tienen diferentes habilidades de ataque que no están en las versiones de consola, como personajes con blásters capaces de disparar tiros cargados y droides astromecánicos que pueden lanzar minas de protones que dañarían a los enemigos al contacto. También se anima a los jugadores a utilizar las habilidades de otros personajes en el juego libre para descubrir áreas secretas y encontrar planos de la Estrella de la Muerte, que reemplazan a los minikits en la versión de consola. Al final de cada nivel, los jugadores son recompensados y clasificados según cuántos enemigos derrotaron, cuántos rayos láser desviaron, cuántos pernos recogieron y cuántos planos de la Estrella de la Muerte encontraron.
La trama del juego es una narración humorística de Star Wars: Episodio I – La amenaza fantasma , Star Wars: Episodio II – El ataque de los clones y Star Wars: Episodio III – La venganza de los Sith , así como un nivel extra con la apertura de Star Wars: Episodio IV – Una nueva esperanza desde el punto de vista de Darth Vader a bordo del Tantive IV .
En 2003, Traveller's Tales comenzó a trabajar en el juego con la ayuda de Lego Interactive , quien también publicaría el juego. Después de que The Lego Group abandonara la industria del juego y cerrara Lego Interactive en 2004, un pequeño equipo de ex empleados de Lego Interactive fundó su propia editorial, Giant Interactive Entertainment , y podría publicar todos los títulos futuros de Lego, incluido Lego. Star Wars: El Videojuego . [8]
El juego fue revelado en la Comic-Con de San Diego de 2004 el 24 de julio, con Traveller's Tales anunciado como desarrollador y Giant Interactive Entertainment y LucasArts coeditando el juego, y se lanzaría para PlayStation 2, Xbox, Windows y Game. Chico adelantado. El 23 de agosto, Eidos Interactive anunció que distribuiría el juego en todo el mundo excepto en Japón. [9]
Se eliminaron varios niveles del juego durante el desarrollo. "Bounty Hunter Pursuit" era un nivel basado en la escena de persecución con el cazarrecompensas Zam Wessel visto cerca del comienzo de Attack of the Clones . Cortarlo resultó en que Attack of the Clones solo tuviera cinco niveles en comparación con los seis niveles de las otras dos películas, y el primer nivel retoma la historia con la visita de Obi-Wan Kenobi a Kamino . "Anakin's Flight" era un nivel basado en Anakin Skywalker volando un caza estelar Naboo N-1 durante la batalla espacial contra el acorazado de la Federación de Comercio vista en La amenaza fantasma . [10] "Boga Chase" se basó en la escena de La venganza de los Sith donde Obi-Wan Kenobi persigue al General Grievous mientras monta un Boga . [11] "Asteroid Dogfight" se basó en la escena del Ataque de los Clones donde Obi-Wan Kenobi persigue a Jango Fett a través del anillo de asteroides sobre Geonosis . "Bounty Hunter Pursuit" se incluyó más tarde como parte de los niveles del Ataque de los Clones en Lego Star Wars: The Complete Saga , y "Anakin's Flight" también se incluyó como un nivel adicional.
El juego se convirtió en oro el 23 de marzo de 2005 y se lanzaría para PlayStation 2, Game Boy Advance y Windows en Norteamérica el 29 de marzo de 2005. [12] La versión para Xbox siguió en abril. [13] En el mismo mes, se anunció que la sucursal japonesa de Eidos publicaría y distribuiría las versiones del juego para PlayStation 2 y Game Boy Advance en Japón el 7 de julio de 2005. [14] En octubre de 2005, Eidos y Giant/TT anunció una versión de GameCube que se lanzó la semana siguiente. [15]
El juego recibió críticas "favorables" en todas las plataformas según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [16] [17] [18] [19] [20] En Japón, donde las versiones de Game Boy Advance y PlayStation 2 fueron portadas para su lanzamiento el 7 de julio de 2005, Famitsu le dio una puntuación de 30 sobre 40 a esta última. [25] y 28 de 40 para el primero. [24]
El Sydney Morning Herald le dio a la versión de PlayStation 2 cuatro estrellas y media de cinco, diciendo: "Esta versión de Lego de las precuelas es a la vez un tributo amoroso y una parodia divertida". [49] El New York Times dio a las versiones para PC, PS2 y Xbox una crítica favorable, diciendo: "Es un placer ridículo ver figuras animadas de Lego con escenas de pantomima de las películas, y los acertijos y batallas del juego son poco exigentes pero divertidos". [51] Detroit Free Press le dio a la versión de Xbox tres estrellas de cuatro, diciendo que "con más de 30 personajes jugables de las películas y un montón de cosas buenas para desbloquear, Lego Star Wars es más que solo material para niños. Es una gran estrella" . Juego de guerras ." [48]
La revista Computer Games le dio a la versión para PC cuatro estrellas de cinco, diciendo: "Es demasiado fácil y termina demasiado pronto, pero por 30 dólares es casi una infancia completa en un CD". [52] GamePro dijo sobre la versión de PS2: "La jugabilidad no desafiará a los jugadores incondicionales ya que los enemigos simplemente no son tan difíciles, pero la presentación realmente brilla". [53] Louis Bedigian de GameZone dio la misma versión de PS2 8.5 sobre 10, diciendo: "Este es un juego, quizás el único, donde es un cumplido decir que los gráficos son en bloques". [54] Code Cowboy le dio a la versión de Xbox ocho sobre diez, diciendo que el juego estaba "hecho para niños, pero tendrías que estar bastante cansado y tener una mente cerrada para ignorar la diversión que se puede tener al jugar este juego. " [55] Natalie Romano más tarde le dio a GameCube la versión 8.3 sobre 10, diciendo: "Para los jóvenes, el juego es maravillosamente accesible y para los mayores no dejará de atraerlos a su encantadora interpretación de lasprecuelas de la saga Star Wars . " [56] Sin embargo, Edge le dio a la misma versión de PS2 una puntuación de siete sobre diez, diciendo: "A menudo se subestima a los niños, pero eso no significa que sus juegos deban serlo. Lego Star Wars tiene un atractivo que va más allá de la edad, incluso si es uno que rara vez pasa de los 20 minutos seguidos". [57] La revista rusa Strana Igr describió el juego como "no sólo para los fanáticos, sino para todos los jugadores con sentido del humor", calificándolo con un 8/10. [50]
Durante la novena edición de los Interactive Achievement Awards , Lego Star Wars recibió una nominación como " Juego familiar del año ", que finalmente fue otorgada a Guitar Hero . [58]
El juego fue el decimotercer juego más vendido de 2005. [59] Las cifras publicadas por The NPD Group muestran la versión de PlayStation 2 como el décimo título de plataforma única más vendido de 2005. [60] Las ventas totales mundiales del juego superaron los 3,3 millones unidades en marzo de 2006 [59] y 6,7 millones en mayo de 2009. [61] En los EE. UU., la versión de Game Boy Advance vendió 580.000 unidades y ganó 17 millones de dólares en agosto de 2006. Durante el período comprendido entre enero de 2000 y agosto de 2006, fue el juego número 49 más vendido lanzado para Game Boy Advance, Nintendo DS o PlayStation Portable en ese país. [62]
La versión de PlayStation 2 recibió un premio de ventas "Doble Platino" de la Asociación de Editores de Software de Entretenimiento y Ocio (ELSPA), [63] lo que indica ventas de al menos 600.000 unidades en el Reino Unido. [64] En julio de 2006, la misma versión de consola había vendido 1 millón de unidades sólo en Estados Unidos. NextGen lo clasificó como el juego número 54 más vendido lanzado para PlayStation 2, Xbox o GameCube entre enero de 2000 y julio de 2006 en ese país. [sesenta y cinco]
Fue uno de los juegos de PS2 más vendidos con más de cuatro quintas partes de las unidades vendidas en PlayStation 2.
La secuela del juego, Lego Star Wars II: The Original Trilogy , se lanzó en septiembre de 2006, mientras que una compilación, Lego Star Wars: The Complete Saga , se lanzó en noviembre de 2007 y Lego Star Wars III: The Clone Wars se lanzó en marzo de 2011. Lego Star Wars: The Force Awakens , basada en la película de 2015 del mismo nombre , se estrenó en junio de 2016, y Lego Star Wars: The Skywalker Saga , que representa las nueve películas de la saga Skywalker , incluidas las tres que aparecen en Lego. Star Wars: El Videojuego , fue lanzado el 5 de abril de 2022.