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Premio DICE al Juego de rol del año

El premio DICE al mejor juego de rol del año es un premio que otorga anualmente la Academia de Artes y Ciencias Interactivas durante los Premios DICE . "Este premio honra un título, para un jugador o para varios jugadores, en el que un individuo asume el papel de uno o más personajes y desarrolla esos personajes en términos de habilidades, estadísticas y/o rasgos a medida que avanza el juego. El juego implica explorar, adquirir recursos, resolver acertijos e interactuar con personajes jugadores o no jugadores en el mundo persistente. A través de las acciones del jugador, las estadísticas o rasgos de sus personajes virtuales evolucionan de manera demostrable a lo largo del juego". [1] Todos los miembros creativos/técnicos, comerciales y afiliados activos de la Academia están calificados para votar en esta categoría. [2] El premio inicialmente tenía premios separados para juegos de consola y juegos de computadora en los 1.º Premios Anuales a los Logros Interactivos en 1998, y los primeros ganadores fueron Final Fantasy VII para consola y Dungeon Keeper para computadora. A lo largo de la historia de esta categoría, se han producido numerosas fusiones y cambios en los juegos relacionados con el rol. La versión actual se estableció en la 21.ª edición de los premios DICE Awards en 2018, que se concedió a Nier: Automata .

El ganador más reciente del premio es Baldur's Gate 3 , desarrollado y publicado por Larian Studios .

Historia

Inicialmente, los Interactive Achievement Awards tenían categorías separadas para el Juego de rol de consola del año y el Juego de rol de computadora del año . [3] La ceremonia de premios de 1999 presentó premios en línea específicos del género, incluido el Juego de rol en línea del año . [4] Solo hubo una categoría de Juego en línea del año en 2000. Las categorías de juegos de rol de consola y PC se fusionaron con las categorías de juegos de aventura en la ceremonia de premios de 2000 ; [5] esto probablemente se debió a que los ganadores anteriores de juegos de aventuras de consola también ganaron el premio al juego de rol de consola, que fueron Final Fantasy VII en 1998 [6] [7] y The Legend of Zelda: Ocarina of Time en 1999. [8] Al año siguiente, la categoría de juegos de aventuras finalmente se fusionó con la categoría de juegos de acción , por lo que se reanudó un premio separado para juegos de rol. [9] [10] Además, en 2001 se introdujo una categoría en línea para el Juego multijugador masivo/mundo persistente del año ; [11] [12] esto puede haber sido el resultado de que los MMORPG Ultima Online y EverQuest ganaran el Juego en línea del año en 1998 y 2000 , respectivamente. [6] [13] A partir de 2005, los premios específicos del género ya no tendrían premios separados para juegos de consola y de computadora, por lo que simplemente se convirtió en Juego de rol del año . [14] En 2010, Juego de rol del año se fusionó con Juego multijugador masivo del año , ya que la mayoría de los juegos multijugador masivos en línea eran MMORPG . [15] El premio luego se simplificaría nuevamente a Juego de rol del año en 2018. [ 16]

Ganadores y nominados

Década de 1990

Década de 2000

Década de 2010

Década de 2020

Múltiples nominaciones y premios

Desarrolladores y editores

Square Enix ha recibido la mayor cantidad de nominaciones como editor, incluidas las nominaciones antes de la fusión de SquareSoft y Enix . Electronic Arts ha publicado la mayor cantidad de ganadores de premios para el género RPG, que incluyó títulos bajo colaboración con SquareSoft antes de su fusión con Enix. Sega ha publicado la mayor cantidad de nominados sin ganar un solo premio.

SquareSoft / Square Enix ha desarrollado la mayor cantidad de finalistas en esta categoría, mientras que BioWare ha desarrollado la mayor cantidad de ganadores. Level-5 ha desarrollado la mayor cantidad de nominaciones sin una sola victoria. BioWare , SquareSoft y Square Enix son los únicos desarrolladores que han ganado premios RPG de manera consecutiva. ArenaNet , Blizzard Entertainment , SquareSoft , Square Enix y Electronic Arts son los únicos editores con victorias consecutivas en premios RPG.

En 2003 , BioWare se convirtió en el único desarrollador en ganar tanto el Juego de rol de consola del año como el Juego de rol de computadora del año en el mismo año con Star Wars: Knights of the Old Republic , que fue publicado por LucasArts . Black Isle Studios también publicó los ganadores de los juegos de rol de consola y computadora en 2002 , pero con diferentes desarrolladores: Baldur's Gate: Dark Alliance para consola, desarrollado por Snowblind Studios , y Baldur's Gate II: Throne of Bhaal para computadora, desarrollado por BioWare . NCSoft ha publicado ambos juegos que empataron en el Juego de mundo persistente/multijugador masivo del año en 2006 .

Franquicias

La franquicia Dungeons & Dragons ha ganado la mayor cantidad de premios en esta categoría, que consiste en múltiples subseries de juegos basadas en el entorno de fantasía (como Baldur's Gate y Neverwinter Nights ). Final Fantasy es la franquicia más nominada. Deus Ex , Eve Online y Pokémon han recibido la mayor cantidad de nominaciones sin ganar un solo premio. EverQuest , Mass Effect y Dragon Age han ganado cada vez que han sido nominados.

Ha habido algunas franquicias con victorias consecutivas:

Numerosos juegos reciben múltiples nominaciones, principalmente por paquetes de expansión.

Star Wars: Knights of the Old Republic es el único juego que ganó premios de RPG de consola y computadora en el mismo año en2004. Baldur 's Gate (como una subserie de Dungeons & Dragons ) es la única franquicia nominada y ganadora de premios de consola y computadora con diferentes juegos en 2002 : Baldur's Gate: Dark Alliance para consola y el paquete de expansión Baldur's Gate II: Throne of Bhaal para computadora. El Final Fantasy VII original ganó el Juego de rol de consola del año en 1998 , y Final Fantasy VII Remake ganó en 2021 .

Notas

  1. ^ Empate entre finalistas.
  2. ^ Versión para Nintendo DS.
  3. ^ Versión de consola.
  4. ^ Incluye Verant Entertainment.
  5. ^ incluye juegos basados ​​en el escenario de campaña de Forgotten Realms , como Baldur's Gate , Icewind Dale y Neverwinter Nights , así como en los escenarios de campaña de Planescape , Greyhawk ( The Temple of Elemental Evil ) y Ebberon ( Dungeons & Dragons Online: Stormreach ).
  6. ^ Persona es una serie derivada de la franquicia Megami Tensei .

Referencias

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