Golden Axe [a] es unvideojuego hack-and-slash de desplazamiento lateral lanzado por Sega para salas de juegos en 1989, que se ejecuta en elhardware arcade Sega System 16B . [5] Makoto Uchida fue el diseñador principal del juego y también fue responsable de la creación de Altered Beast del año anterior . El juego presenta a los jugadores como uno de los tres guerreros que deben liberar la fantástica tierra de Yuria del gobierno tiránico de Death Adder, quien empuña el hacha dorada titular.
El juego fue bien recibido en el momento de su lanzamiento, Golden Axe se convirtió más tarde para jugar en muchos sistemas domésticos diferentes, incluidos Mega Drive/Genesis y Master System de Sega . El éxito del juego generó una franquicia completa que consta de varias secuelas y varios spin-offs.
El juego se desarrolla en la tierra ficticia de Yuria, un mundo medieval de alta fantasía al estilo de Conan el Bárbaro . Una entidad malvada conocida como Death Adder ha capturado al Rey y a su hija y los mantiene cautivos en su castillo. También encuentra el Hacha Dorada, el emblema mágico de Yuria, y amenaza con destruir tanto el hacha como a la familia real a menos que el pueblo de Yuria lo acepte como su gobernante. Tres guerreros emprenden una búsqueda para rescatar a Yuria y vengar sus pérdidas a manos de Death Adder. El primero es un enano que empuña un hacha de batalla , Gilius Thunderhead, de las minas de Wolud, cuyo hermano gemelo fue asesinado por los soldados de Death Adder. Otro es un bárbaro , Axe Battler, que empuña una espada de dos manos y busca venganza por el asesinato de su madre. La última es una amazona que empuña una espada larga , Tyris Flare , cuyos padres fueron asesinados por Death Adder.
Los guerreros rescatan a los habitantes de la saqueada Turtle Village, que resulta estar situada sobre el caparazón de una tortuga gigante. La tortuga lleva a los personajes a través del mar y luego vuelan hasta el castillo a lomos de un águila gigante. Una vez en el castillo, derrotan a Death Adder, que empuña el Hacha Dorada, y salvan la tierra. En las versiones Mega Drive/Genesis y PC, y también en otros ports, los personajes también luchan contra el mentor de Death Adder, Death Bringer, como el verdadero jefe final. Después de la batalla final, los guerreros reciben un hacha dorada mágica que otorga al jugador la inmortalidad.
El lanzamiento arcade del juego concluye con una secuencia final de ruptura de la cuarta pared con algunos niños jugando Golden Axe en una sala de juegos. El juego de arcade se interrumpe y los personajes del juego inundan el "mundo real", con los niños perseguidos por los enemigos y los guerreros persiguiéndolos.
El progreso se logra a lo largo del juego luchando contra los secuaces de Death Adder, incluidos hombres armados con garrotes y mazas , guerreros esqueléticos y caballeros. Los jugadores pueden atacar usando su arma, saltar y lanzar hechizos que lastiman a todos los enemigos en la pantalla. La fuerza de esta magia depende de la cantidad de "barras" de poder mágico disponibles actualmente. Las barras se llenan recogiendo "pociones mágicas" azules que se obtienen pateando a pequeños duendes que luego dejan caer las pociones. Estos sprites aparecen durante los niveles normales y durante las etapas de bonificación entre niveles. El guerrero Axe es capaz de lanzar hechizos de tierra. El enano Gilius lanza hechizos de rayos y la guerrera Tyris lanza magia de fuego. Cada personaje tiene un número máximo diferente de barras mágicas y diferentes rangos de ataque.
En el juego se encuentran varios corceles conocidos como bizarrians. Estos se pueden montar cuando el jinete enemigo es derribado o si uno se encuentra inactivo. El corcel menos poderoso se conoce como Cockatrice (que también apareció en Altered Beast ), [6] que puede usarse para derribar enemigos con un golpe de su cola. El dragón más poderoso, que puede disparar bolas de fuego o escupir fuego según su combinación de colores, se encuentra más adelante en el juego.
Si los jugadores tardan demasiado en avanzar, emergen del suelo espadachines esqueléticos, como en la película Jason y los argonautas . [7]
Además de la misión principal, algunas versiones caseras del juego incluían el "modo duelo", un juego tipo modo de supervivencia que enfrentaba a los jugadores contra enemigos cada vez más poderosos en rondas de juego consecutivas. Este modo también presentaba una opción uno contra uno para dos jugadores.
Al diseñador principal y productor Makoto Uchida le gustaban las películas de acción , en particular las películas de Conan , y quería crear un juego influenciado por ellas. Dijo que el equipo de desarrollo del juego era pequeño y que el desarrollo del juego tomó aproximadamente un año. [8] La idea de Uchida era crear un Dragón Doble que no fuera un Dragón Doble ... Technos era un rival experimentado que había estado trabajando en la serie Kunio-Kun , por lo que no había manera de que pudiéramos competir si hiciéramos lo mismo. Tenía la sensación de que los juegos arcade debían ser competitivos contra el gran éxito de consola Dragon Quest (creado por Enix ) y por eso estudié el mundo de la magia y las espadas, lo combiné con la jugabilidad de Double Dragon y finalmente surgió con el concepto de Golden Axe ." [9] Uchida también citó el Street Fighter original (1987) como una influencia, particularmente cómo los jugadores podían combinar movimientos de botones y presionar palancas para realizar ataques individuales. [10]
La versión Mega Drive/Genesis se mantuvo fiel al juego arcade, añadiendo un nivel y un modo duelo, junto con un nuevo final.
El puerto compatible con IBM PC lanzado en 1990 es similar a la versión Mega Drive/Genesis, pero incluye un modo VGA de 256 colores, así como soporte para los modos EGA , CGA y Hercules . Los ports de Atari ST y Amiga lanzados a finales de 1990 por Virgin Software son similares a los arcade. [11] El port para Amiga es similar al juego arcade, con algunos cambios de paleta y sin desplazamiento de paralaje. [12]
También se han lanzado variaciones del juego original. La versión Master System del juego vuelve a contar la historia original desde la perspectiva de Tarik, un bárbaro con parecidos a Axe Battler (muy parecido a todos los demás bárbaros de toda la serie: Kain Grinder, Stern Blade y Kain Blade). Si bien el juego es para un solo jugador, presenta todos los niveles y poderes mágicos de la versión arcade. En Japón, Telenet lanzó Golden Axe para el CD-ROM de PC Engine en 1990 con música y escenas resampleadas de alta calidad . [13]
En Japón, Game Machine incluyó a Golden Axe en su edición del 1 de julio de 1989 como el segundo gabinete arcade de mesa de mayor éxito del mes. [50] Pasó a ser el decimoctavo juego de arcade más taquillero de 1989 en Japón. [51] En los Estados Unidos, fue el juego de arcade con mayores ganancias en enero de 1990 . [52]
La versión ZX Spectrum llegó al número 2 en las listas de ventas del Reino Unido, detrás de Teenage Mutant Ninja Turtles . [53] La versión digital Xbox Live Arcade de Golden Axe vendió 167,935 unidades en la consola Xbox 360 , a partir de 2011 [actualizar]. [54]
Tras el lanzamiento de las conversiones de la casa, el juego recibió el " C+VG Hit!" premio de Computer and Video Games , el premio "Star Buy" de The One for Amiga Games , el premio " Zero Console Classic" de la revista Zero , [20] y una Medalla de Oro de la revista Zzap!64 . [39]
En 1991, PC Format nombró a Golden Axe uno de los 50 mejores juegos de computadora de todos los tiempos, describiéndolo como "piratería, corte y, en general, caza de ballenas deliciosamente animados". [55] En 1993, la versión ZX Spectrum del juego fue votada como la número 60 en los 100 mejores juegos de todos los tiempos de Your Sinclair Readers . [56] En 1995, la revista Flux calificó la versión Mega Drive en el puesto 70 en su "Top 100 de videojuegos". [57] En 1996, GamesMaster clasificó la versión Mega Drive en el puesto 100 entre sus "100 mejores juegos de todos los tiempos". [58]
Al revisar la aparición del juego en Sega Arcade Classics para el CD de Sega en 1993, Glenn Rubenstein comentó que el juego se había quedado obsoleto en los años transcurridos desde su lanzamiento original. [59]
Retrospectivamente, GameRankings le dio a la versión de Sega Genesis una calificación total del 69% según seis reseñas publicadas en línea en la década de 2000. [60] Metacritic le dio a la versión Xbox 360 una calificación total de 68 sobre 100. [61]
TouchArcade calificó la versión de iOS con 3,5 de 5 estrellas. [62]
La versión Mega Drive/Genesis se lanzó más tarde en otras compilaciones: Sega Smash Pack , Sega Genesis Collection ( Sega Mega Drive Collection ), Sonic's Ultimate Genesis Collection ( Sega Mega Drive Ultimate Collection ) y en la consola virtual . [63] Una versión en CD de Sega para un solo jugador lanzada como parte de Sega Classics Arcade Collection , con música de fondo de audio en CD y voces en off de la versión arcade. [64]
La versión arcade también está en la Consola Virtual y Xbox Live Arcade . [65] Se lanzó una versión del juego en PlayStation Network el 12 de julio de 2011 y estuvo disponible de forma gratuita para los usuarios de PlayStation Plus. [66]
El juego fue lanzado como parte del juego de televisión portátil Arcade Legends Sega Genesis Volumen 1 . Se lanzó una nueva versión mejorada con gráficos 3D y música orquestal para PlayStation 2 como parte de la línea Sega Ages . [67]
En agosto de 2017, se lanzó la versión Mega Drive/Genesis para iOS y Android . Ahora forma parte del servicio Sega Forever . [68]
El 25 de octubre de 2021, se lanzó la versión Mega Drive/Genesis en Nintendo Switch Online + Expansion Pack . [69]
Cuando se le preguntó: '¿Seguramente tener que poner todas esas cosas de la máquina arcade grande y dura en una pequeña computadora doméstica [la Amiga y la ST] ha significado que ha tenido que dejar cosas fuera?' El programador Richard Costello responde: 'No, en realidad no. La única diferencia importante son los detalles gráficos menores.'