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Glosario de computación cuántica

Este glosario de computación cuántica es una lista de definiciones de términos y conceptos utilizados en la computación cuántica , sus subdisciplinas y campos relacionados.

Código Bacon–Shor
es un código de corrección de errores de subsistema . [1] En un código de subsistema, la información se codifica en un subsistema de un espacio de Hilbert . Los códigos de subsistema permiten procedimientos de corrección de errores simplificados, a diferencia de los códigos que codifican información en el subespacio de un espacio de Hilbert. [2] Esta simplicidad condujo a la primera demostración de circuitos tolerantes a fallas en una computadora cuántica. [3]
BQP
En la teoría de la complejidad computacional , el tiempo polinomial cuántico de error acotado (BQP) es la clase de problemas de decisión que puede resolver un ordenador cuántico en tiempo polinomial , con una probabilidad de error de como máximo 1/3 para todas las instancias. [4] Es el análogo cuántico de la clase de complejidad BPP . Un problema de decisión es miembro de BQP si existe un algoritmo cuántico (un algoritmo que se ejecuta en un ordenador cuántico) que resuelve el problema de decisión con alta probabilidad y se garantiza que se ejecutará en tiempo polinomial. Una ejecución del algoritmo resolverá correctamente el problema de decisión con una probabilidad de al menos 2/3.
Sombra clásica
es un protocolo para predecir funciones de un estado cuántico usando solo un número logarítmico de mediciones . [5] Dado un estado desconocido , un conjunto tomográficamente completo de puertas (por ejemplo, puertas de Clifford ), un conjunto de observables y un canal cuántico (definido mediante un muestreo aleatorio de , aplicándolo a y midiendo el estado resultante); predecir los valores esperados . [6] Se crea una lista de sombras clásicas usando y ejecutando un algoritmo de generación de sombras. Al predecir las propiedades de , se usa un algoritmo de estimación de mediana de medias para tratar los valores atípicos en . [7] La ​​sombra clásica es útil para la estimación de fidelidad directa , la verificación de entrelazamiento, la estimación de funciones de correlación y la predicción de la entropía de entrelazamiento . [5]
Computación cuántica basada en la nube
es la invocación de emuladores , simuladores o procesadores cuánticos a través de la nube. Cada vez más, los servicios en la nube se consideran el método para proporcionar acceso al procesamiento cuántico. Las computadoras cuánticas logran su enorme poder computacional al iniciar la física cuántica en el poder de procesamiento y cuando se permite a los usuarios acceder a estas computadoras impulsadas por la energía cuántica a través de Internet, se conoce como computación cuántica en la nube.
Evaluación comparativa de entropía cruzada
(también conocido como XEB), es un protocolo de evaluación comparativa cuántica que se puede utilizar para demostrar la supremacía cuántica . [8] En XEB, un circuito cuántico aleatorio se ejecuta en una computadora cuántica varias veces para recopilar un conjunto de muestras en forma de cadenas de bits . Las cadenas de bits se utilizan luego para calcular la fidelidad de referencia de entropía cruzada ( ) a través de una computadora clásica , dada por
,
donde es el número de qubits en el circuito y es la probabilidad de una cadena de bits para un circuito cuántico ideal . Si , las muestras se recogieron de una computadora cuántica sin ruido. Si , entonces las muestras podrían haberse obtenido mediante conjeturas aleatorias. [9] Esto significa que si una computadora cuántica generó esas muestras, entonces la computadora cuántica es demasiado ruidosa y, por lo tanto, no tiene posibilidad de realizar cálculos más allá de los clásicos. Dado que se necesita una cantidad exponencial de recursos para simular clásicamente un circuito cuántico, llega un punto en el que la supercomputadora más grande que ejecuta el mejor algoritmo clásico para simular circuitos cuánticos no puede calcular el XEB. Cruzar este punto se conoce como lograr la supremacía cuántica; y después de entrar en el régimen de supremacía cuántica, XEB solo puede estimarse. [10]
Teorema de Eastin-Knill
es un teorema de no-go que establece: "Ningún código de corrección de errores cuánticos puede tener una simetría continua que actúe transversalmente sobre qubits físicos". [11] En otras palabras, ningún código de corrección de errores cuánticos puede implementar transversalmente un conjunto de puertas universales . Dado que las computadoras cuánticas son inherentemente ruidosas, los códigos de corrección de errores cuánticos se utilizan para corregir errores que afectan la información debido a la decoherencia . La decodificación de datos corregidos por errores para realizar puertas en los qubits los hace propensos a errores. La computación cuántica tolerante a fallas evita esto al realizar puertas en datos codificados. Las puertas transversales, que realizan una puerta entre dos qubits "lógicos", cada uno de los cuales está codificado en N "qubits físicos" al emparejar los qubits físicos de cada qubit codificado ("bloque de código") y realizar puertas independientes en cada par, se pueden usar para realizar computación cuántica tolerante a fallas pero no universal porque garantizan que los errores no se propaguen incontrolablemente a través del cálculo. Esto se debe a que las puertas transversales garantizan que cada cúbit en un bloque de código sea actuado por, como máximo, una única puerta física y que cada bloque de código se corrija de forma independiente cuando se produce un error. Debido al teorema de Eastin-Knill, un conjunto universal como las puertas { H , S , CNOT , T } no se puede implementar de forma transversal. Por ejemplo, la puerta T no se puede implementar de forma transversal en el código de Steane . [12] Esto requiere formas de eludir Eastin-Knill para realizar computación cuántica tolerante a fallos. Además de investigar la computación cuántica tolerante a fallos, el teorema de Eastin-Knill también es útil para estudiar la gravedad cuántica a través de la correspondencia AdS/CFT y en la física de la materia condensada a través del marco de referencia cuántico [13] o la teoría de muchos cuerpos . [14]
Código de corrección de errores de cinco qubits
es el código de corrección de errores cuánticos más pequeño que puede proteger un qubit lógico de cualquier error arbitrario de un solo qubit. [15] En este código, se utilizan 5 qubits físicos para codificar el qubit lógico. [16] Con y siendo matrices de Pauli y la matriz de identidad , los generadores de este código son . Sus operadores lógicos son y . [17] Una vez que se codifica el qubit lógico, los errores en los qubits físicos se pueden detectar a través de mediciones del estabilizador. Una tabla de búsqueda que asigna los resultados de las mediciones del estabilizador a los tipos y ubicaciones de los errores le da al sistema de control de la computadora cuántica suficiente información para corregir los errores. [18]
Prueba de Hadamard (computación cuántica)
es un método utilizado para crear una variable aleatoria cuyo valor esperado es la parte real esperada , donde es un estado cuántico y es una puerta unitaria que actúa sobre el espacio de . [19] La prueba de Hadamard produce una variable aleatoria cuya imagen está en y cuyo valor esperado es exactamente . Es posible modificar el circuito para producir una variable aleatoria cuyo valor esperado sea . [19]
Destilación en estado mágico
es un proceso que toma múltiples estados cuánticos ruidosos y produce un número menor de estados cuánticos más confiables. Muchos expertos [20] lo consideran una de las principales propuestas para lograr una computación cuántica tolerante a fallas . La destilación de estados mágicos también se ha utilizado para argumentar [21] que la contextualidad cuántica puede ser el "ingrediente mágico" responsable de la potencia de las computadoras cuánticas. [22]
Puerta de Mølmer-Sørensen
(o puerta MS), es una puerta de dos cúbits utilizada en computación cuántica de iones atrapados . Fue propuesta por Klaus Mølmer y Anders Sørensen. [23] Su propuesta también se extiende a puertas de más de dos cúbits.
Algoritmo cuántico
es un algoritmo que se ejecuta en un modelo realista de computación cuántica , siendo el modelo más comúnmente usado el modelo de circuito cuántico de computación. [24] [25] Un algoritmo clásico (o no cuántico) es una secuencia finita de instrucciones, o un procedimiento paso a paso para resolver un problema, donde cada paso o instrucción se puede realizar en una computadora clásica . De manera similar, un algoritmo cuántico es un procedimiento paso a paso, donde cada uno de los pasos se puede realizar en una computadora cuántica . Aunque todos los algoritmos clásicos también se pueden realizar en una computadora cuántica, [26] : 126  el término algoritmo cuántico se usa generalmente para aquellos algoritmos que parecen inherentemente cuánticos, o usan alguna característica esencial de la computación cuántica como la superposición cuántica o el entrelazamiento cuántico .
Computación cuántica
es un tipo de computación cuyas operaciones pueden aprovechar los fenómenos de la mecánica cuántica , como la superposición , la interferencia y el entrelazamiento . Los dispositivos que realizan cálculos cuánticos se conocen como computadoras cuánticas. [27] [28] Aunque las computadoras cuánticas actuales son demasiado pequeñas para superar a las computadoras habituales (clásicas) para aplicaciones prácticas, se cree que las realizaciones más grandes son capaces de resolver ciertos problemas computacionales , como la factorización de números enteros (que subyace al cifrado RSA ), sustancialmente más rápido que las computadoras clásicas. El estudio de la computación cuántica es un subcampo de la ciencia de la información cuántica .
Volumen cuántico
es una métrica que mide las capacidades y tasas de error de un ordenador cuántico . Expresa el tamaño máximo de circuitos cuánticos cuadrados que puede implementar con éxito el ordenador. La forma de los circuitos es independiente de la arquitectura del ordenador cuántico, pero el compilador puede transformarla y optimizarla para aprovechar las características del ordenador. De este modo, se pueden comparar los volúmenes cuánticos de diferentes arquitecturas.
Corrección de errores cuánticos
(QEC), se utiliza en computación cuántica para proteger la información cuántica de errores debidos a la decoherencia y otros ruidos cuánticos . Se cree que la corrección de errores cuánticos es esencial para lograr una computación cuántica tolerante a fallas que pueda reducir los efectos del ruido en la información cuántica almacenada, las puertas cuánticas defectuosas, la preparación cuántica defectuosa y las mediciones defectuosas.
Procesamiento de imágenes cuánticas
(QIMP), utiliza computación cuántica o procesamiento de información cuántica para crear y trabajar con imágenes cuánticas . [29] [30] Debido a algunas de las propiedades inherentes a la computación cuántica, en particular el entrelazamiento y el paralelismo , se espera que las tecnologías QIMP ofrezcan capacidades y rendimientos que superen a sus equivalentes tradicionales, en términos de velocidad de computación, seguridad y requisitos mínimos de almacenamiento. [30] [31]
Programación cuántica
es el proceso de ensamblar secuencias de instrucciones, llamadas programas cuánticos, que son capaces de ejecutarse en una computadora cuántica . Los lenguajes de programación cuántica ayudan a expresar algoritmos cuánticos utilizando construcciones de alto nivel. [32] El campo está profundamente arraigado en la filosofía de código abierto y, como resultado, la mayor parte del software cuántico analizado en este artículo está disponible gratuitamente como software de código abierto . [33]
Simulador cuántico
Los simuladores cuánticos permiten estudiar sistemas cuánticos de forma programable. En este caso, los simuladores son dispositivos especiales diseñados para proporcionar información sobre problemas físicos específicos. [34] [35] [36] Los simuladores cuánticos pueden contrastarse con las computadoras cuánticas "digitales" generalmente programables , que serían capaces de resolver una clase más amplia de problemas cuánticos.
Discriminación de estados cuánticos
En la ciencia de la información cuántica , la discriminación de estados cuánticos se refiere a la tarea de inferir el estado cuántico que produjo las probabilidades de medición observadas. Más precisamente, en su formulación estándar, el problema implica realizar algún POVM en un estado desconocido dado , bajo la promesa de que el estado recibido es un elemento de una colección de estados , con que ocurre con probabilidad , es decir, . La tarea es entonces encontrar la probabilidad de que el POVM adivine correctamente qué estado se recibió. Dado que la probabilidad de que el POVM devuelva el -ésimo resultado cuando el estado dado era tiene la forma , se deduce que la probabilidad de determinar con éxito el estado correcto es . [37]
Supremacía cuántica
o ventaja cuántica , es el objetivo de demostrar que un dispositivo cuántico programable puede resolver un problema que ninguna computadora clásica puede resolver en cualquier cantidad de tiempo factible (independientemente de la utilidad del problema). [38] [39] [40] Conceptualmente, la supremacía cuántica involucra tanto la tarea de ingeniería de construir una computadora cuántica poderosa como la tarea teórica de complejidad computacional de encontrar un problema que pueda ser resuelto por esa computadora cuántica y que tenga una aceleración superpolinomial sobre el mejor algoritmo clásico conocido o posible para esa tarea. [41] [42] El término fue acuñado por John Preskill en 2012, [43] [44] pero el concepto de ventaja computacional cuántica, específicamente para simular sistemas cuánticos, se remonta a las propuestas de computación cuántica de Yuri Manin (1980) [45] y Richard Feynman (1981). [46] Entre los ejemplos de propuestas para demostrar la supremacía cuántica se incluyen la propuesta de muestreo de bosones de Aaronson y Arkhipov, [47] los problemas de bucles de grupos frustrados especializados de D-Wave , [48] y el muestreo de la salida de circuitos cuánticos aleatorios . [49] [50]
Máquina cuántica de Turing
(QTM), o computadora cuántica universal, es una máquina abstracta que se utiliza para modelar los efectos de una computadora cuántica . Proporciona un modelo simple que captura todo el poder de la computación cuántica, es decir, cualquier algoritmo cuántico se puede expresar formalmente como una máquina de Turing cuántica particular. Sin embargo, el circuito cuántico computacionalmente equivalente es un modelo más común. [51] [52] : 2 
Cubit
Un qubit ( / ˈkjuːbɪt / ) o bit cuántico es una unidad básica de información cuántica —la versión cuántica del clásico bit binario realizado físicamente con un dispositivo de dos estados. Un qubit es un sistema mecánico cuántico de dos estados (o dos niveles) , uno de los sistemas cuánticos más simples que muestra la peculiaridad de la mecánica cuántica. Los ejemplos incluyen el espín del electrón en el que los dos niveles pueden tomarse como espín hacia arriba y espín hacia abajo; o la polarización de un solo fotón en el que los dos estados pueden tomarse como la polarización vertical y la polarización horizontal. En un sistema clásico, un bit tendría que estar en un estado o en el otro. Sin embargo, la mecánica cuántica permite que el qubit esté en una superposición coherente de ambos estados simultáneamente, una propiedad que es fundamental para la mecánica cuántica y la computación cuántica .
Quil (arquitectura del conjunto de instrucciones)
es una arquitectura de conjunto de instrucciones cuánticas que introdujo por primera vez un modelo de memoria cuántica/clásica compartida. Fue introducida por Robert Smith, Michael Curtis y William Zeng en A Practical Quantum Instruction Set Architecture . [43] Muchos algoritmos cuánticos (incluidos los algoritmos de teletransportación cuántica , corrección de errores cuánticos , simulación, [53] [54] y optimización [55] ) requieren una arquitectura de memoria compartida . Quil se está desarrollando para los procesadores cuánticos superconductores desarrollados por Rigetti Computing a través de la API de programación cuántica Forest . [56] [57] Se introdujo una biblioteca Python llamada para desarrollar programas Quil con construcciones de nivel superior. Un backend Quil también es compatible con otros entornos de programación cuántica. [58] [59]pyQuil
Qutrit
(o trit cuántico ), es una unidad de información cuántica que se realiza mediante un sistema cuántico de 3 niveles, que puede estar en una superposición de tres estados cuánticos mutuamente ortogonales . [60] El qutrit es análogo al trit radix -3 clásico , al igual que el qubit , un sistema cuántico descrito por una superposición de dos estados ortogonales, es análogo al bit radix-2 clásico . Hay trabajo en curso para desarrollar computadoras cuánticas utilizando qutrits y qubits con múltiples estados. [61]
Teorema de Solovay-Kitaev
En computación e información cuántica, el teorema de Solovay-Kitaev dice, en líneas generales, que si un conjunto de puertas cuánticas de un solo cúbit genera un subconjunto denso de SU(2), entonces se garantiza que ese conjunto llenará SU(2) rápidamente, lo que significa que cualquier puerta deseada puede aproximarse mediante una secuencia bastante corta de puertas del conjunto generador. Robert M. Solovay anunció inicialmente el resultado en una lista de correo electrónico en 1995, y Alexei Kitaev dio de forma independiente un resumen de su prueba en 1997. [62] Solovay también dio una charla sobre su resultado en MSRI en 2000, pero fue interrumpida por una alarma de incendio. [63] Christopher M. Dawson y Michael Nielsen llaman al teorema uno de los resultados fundamentales más importantes en el campo de la computación cuántica . [64]

Referencias

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