La lista de videojuegos de Los Cazafantasmas cubre muchos títulos y sistemas de juego, y abarca la historia de la franquicia de medios de Los Cazafantasmas desde el lanzamiento de la película original en 1984.
Ghostbusters fue diseñado por David Crane para el Commodore 64 y publicado por Activision en 1984. Fue portado a otras computadoras domésticas, Atari 2600 , Master System y Nintendo Entertainment System .
Crane escribió el juego en seis semanas, basándose en parte en un proyecto incompleto llamado Car Wars sobre automóviles armados en una ciudad. Esto llevó a la "aspiradora fantasma" del Ecto-1, algo que no está presente en la película. Activision obtuvo la licencia al principio de la producción de la película, y la mayor parte del juego estaba terminado cuando Crane vio la película. Aunque estaba satisfecho con el juego, Crane declaró más tarde que lamentaba no haber podido incluir una mejor pantalla de victoria. [1] La última semana de desarrollo se dedicó a la pantalla de apertura que reproduce la canción principal de Los Cazafantasmas . [2]
La versión de Master System (1987) añadió un nivel de galería de tiro a pie con diferentes animaciones, mientras que la versión de NES (1988), adaptada por el desarrollador japonés Bits Laboratory, hizo que las secuencias de acción fueran considerablemente más difíciles, tenía una resolución gráfica más baja y proporcionó un final diferente. El final de la versión de NES está lleno de errores de ortografía, gramática y puntuación : [1]
The Real Ghostbusters es un videojuego arcade basado en la serie de dibujos animados del mismo nombre . Fue lanzado por Data East en 1987, luego portado a Amiga , Amstrad CPC, Atari ST , Commodore 64 y ZX Spectrum. En Japón, la versión arcade se conoce como Meikyūu Hunter G (迷宮ハンターG , Labyrinth Hunter G ) , y no utiliza la licencia de Ghostbusters . [3]
Los Cazafantasmas II se lanzó para varios sistemas de consola y computadoras hogareñas. Está basado vagamente en la película del mismo nombre.
Las ediciones para ordenadores domésticos fueron publicadas por Activision . Cada versión del juego incluye un nivel en el que el jugador controla la Estatua de la Libertad y una batalla final con Vigo el Cárpato .
El juego para MS-DOS es diferente de los demás y comienza con un nivel en el que los Cazafantasmas luchan contra los hermanos Scoleri en un tribunal, como en la película. Si el jugador pierde un desafío, el personaje de Cazafantasmas del jugador es internado en un pabellón psiquiátrico, pero puede ser rescatado por uno de los otros Cazafantasmas. [4] Las otras versiones para computadora del juego cuentan con tres niveles basados en escenas de la película. [5]
La edición de Activision para NES del juego es un juego de desplazamiento lateral para un solo jugador en el que el jugador controla a un Cazafantasmas a través de varias etapas basadas en la película, abriéndose camino hasta el museo antes de que se acabe el tiempo. Dos niveles implican viajar en el famoso coche de los héroes y otro nivel requiere que el jugador controle la Estatua de la Libertad, disparando bolas de fuego. El juego se destacó por ser excepcionalmente difícil de completar.
Se lanzó una versión del juego en Europa y Japón para NES y Game Boy , titulada New Ghostbusters II , desarrollada por HAL Laboratory . Es un juego de acción más sencillo que el juego de Activision. La versión de Game Boy se lanzó en Estados Unidos sin la etiqueta New . Destaca por permitir a los jugadores elegir entre los cinco cazafantasmas del final de la película: Peter, Ray, Egon, Winston y Louis Tully .
Activision desarrolló una versión del juego para Atari 2600 que se publicó en 1989. La compañía británica Salu lanzó el juego en Europa en 1992, después de que Atari ya había finalizado el soporte para el 2600.
Ghostbusters fue desarrollado y publicado por Sega para Mega Drive/Genesis en 1990. No está relacionado con el juego Ghostbusters inicial de Activision , y en su lugar es un juego de plataformas de disparos en el que el jugador elige jugar como uno de los tres Cazafantasmas de las películas; Winston Zeddemore está excluido del juego. Inicialmente hay cuatro niveles disponibles; después de completarlos, se desbloquea un quinto nivel, seguido de un sexto y último nivel. Cada nivel contiene una cantidad (generalmente dos) de jefes intermedios conocidos como "fantasmas intermedios"; después de derrotar a un fantasma intermedio, se convierte en un pequeño fantasma verde que puede capturarse para obtener dinero extra atrayéndolo sobre una trampa para fantasmas. Entre niveles, el dinero se puede usar para comprar potenciadores, como un tiro de 3 vías o elementos de recuperación.
Los Cazafantasmas no tienen suerte debido a la falta de actividad fantasmal, cuando de repente comienzan a llegar varias llamadas de toda la ciudad, incluida la eventual reaparición del Hombre de Malvavisco Stay Puft (aunque el diálogo indica que no es el mismo de la película). Después de cada caso, se recoge un trozo de una placa de piedra. Los tres Cazafantasmas juntan las piezas de la misteriosa placa, abriendo inadvertidamente un portal al "mundo malvado" y liberando una horda de fantasmas. Al final, sin embargo, los Cazafantasmas logran derrotar a Janna, la Diosa de la Oscuridad, y recuperan una gema mística del mundo malvado. Combinan la gema con la placa para cerrar el portal y salvar la ciudad.
El juego The Real Ghostbusters de 1993 fue desarrollado por Kemco y publicado en Norteamérica por Activision para Game Boy . En él, el jugador jugaba como Peter Venkman. El juego está basado en la franquicia Crazy Castle de Kemco y presenta una jugabilidad similar orientada a los rompecabezas. Este juego fue lanzado en Europa como Garfield Labyrinth y en Japón como Mickey Mouse IV: Mahou no Labyrinth (ミッキーマウスIV 魔法のラビリンス, lit. "Mickey Mouse IV: The Magical Labyrinth" ) , que presenta diferentes personajes y licencias para ambas versiones.
Extreme Ghostbusters fue lanzado el 2 de abril de 2001 por Light and Shadow Productions para Game Boy Color exclusivamente en Europa. [6] Originalmente se pensó que estaba destinado a múltiples consolas y computadoras personales. [7] Incluye cuatro personajes jugables, incluidos Kylie, Garett, Roland y Eduardo. Cada personaje tiene atributos de juego únicos y puede elegirse en cualquier momento del juego. Ambientado en la ciudad de Nueva York, los jugadores deben derrotar y capturar o destruir fantasmas. [6]
Extreme Ghostbusters: Zap the Ghosts! fue lanzado en diciembre de 2001 por Light and Shadow Productions para PC con Windows exclusivamente en Europa. El juego es un clon del juego Bust-A-Move . Incluye los modos Arcade, Concurso, Desafío y Edición.
Extreme Ghostbusters Creativity Center fue lanzado en 2001 por Light and Shadow Productions para PC con Windows exclusivamente en Europa.
En 2001, Fuji Shogi lanzó una máquina de pachinko de Los Cazafantasmas Extremos .
Es un videojuego de Game Boy Advance basado en Extreme Ghostbusters . El Conde Mercharior, mitad humano/mitad demonio, ha secuestrado a Roland y Garett, dos miembros clave del equipo de los Cazafantasmas. Los miembros restantes del equipo, Eduardo y Kylie, parten inmediatamente a buscarlos, decididos a capturar a los fantasmas que han venido a invadir la ciudad. El juego es una combinación de plataformas y disparos con algunas carreras, utilizando una perspectiva de arriba hacia abajo. Hay 12 niveles de plataformas y cuatro regiones. [8]
Un videojuego similar a Time Crisis . Los jugadores elegirían uno de los cuatro Cazafantasmas extremos y jugarían en varias misiones ambientadas en Nueva York. Se puede usar con pistola. Hay dos tipos de disparos que se pueden realizar, utilizando un cartucho de protones como el que se ve en el programa. Hay un mini disparo de protones estándar, similar a un disparo de bala, que utiliza 1/10 de cartucho, o un haz de protones, que utiliza 5/10 de un cartucho de protones. Hay 3 modos de juego: Aventura, Entrenamiento y Repetición.
En 2006 se lanzó un juego de rompecabezas de arriba hacia abajo para teléfonos celulares en las redes de Verizon, Sprint, T-Mobile y Cingular (ahora AT&T). La historia gira en torno a los Cazafantasmas que son contratados por un magnate millonario para librar su hogar de fantasmas, pero la historia no va más allá de eso, ya que no hay escenas de corte ni diálogos durante el juego. En última instancia, Ghostbusters para dispositivos móviles fue criticado por su extrema duración (más de 100 habitaciones para ingresar), un diseño de juego simple (recolectar llaves de colores, empujar estatuas, activar interruptores) y ninguna referencia real a ninguno de los personajes o películas originales de Ghostbusters, además de la música del tema de apertura. [9]
Ghostbusters: The Video Game es un videojuego para Xbox 360 , PlayStation 3 , Wii , PlayStation 2 , PlayStation Portable , Nintendo DS y PC . El juego estaba originalmente programado para un lanzamiento en octubre de 2008. ZootFly comenzó a desarrollar el juego de forma independiente en mayo de 2006, pero se topó con un "obstáculo en el camino" con respecto a los derechos de autor de Ghostbusters en julio de 2006. [10] Vivendi Universal adquirió los derechos para hacer el juego, que fue desarrollado por Terminal Reality para PlayStation 3, PC y Xbox 360, y por Red Fly Studios para Wii, DS y PS2. [11] Harold Ramis ha dicho que él y Aykroyd, además de contribuir al guion del juego, hicieron la voz en off para el videojuego Ghostbusters . [12] Fue lanzado en junio de 2009 para los EE. UU. y la UE en los formatos de PlayStation (debido a un acuerdo de publicación de Sony Computer Entertainment Europe ), y en noviembre para otros formatos en la UE. Aunque la versión estadounidense del juego para Xbox 360 no tiene restricciones regionales, se puede jugar en cualquier consola Xbox 360. Una versión remasterizada desarrollada por Saber Interactive fue lanzada en 2019 para PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch y PC a través de Epic Games Store . [13]
En 2010, Fuji Shogi lanzó una máquina de pachinko de Los Cazafantasmas . Fue la segunda máquina de pachinko de Los Cazafantasmas después de la máquina de pachinko de Los Cazafantasmas Extremo .
Ghostbusters: Sanctum of Slime es un videojuego para descargar en Xbox Live Arcade , PlayStation Network y PC. Es una secuela de Ghostbusters: The Video Game . Cuenta con 4 cazafantasmas que derrotan a otros fantasmas. El juego recibió críticas negativas. [ cita requerida ]
Ghostbusters: Paranormal Blast fue un juego móvil de realidad aumentada basado en la ubicación lanzado por XMG Studio en agosto de 2012, que estaba disponible para la venta en iTunes App Store . [14] [15] A partir de 2023 ya no es accesible.
El juego permitía a los usuarios tomar la perspectiva de un Cazafantasmas, atrapando fantasmas en sus propias ciudades.
Ghostbusters es un juego para móviles disponible para descargar desde Beeline Interactive. Los jugadores comienzan con tres nuevos Cazafantasmas: Michelle Ying, Tara Fitzpatrick y Michael Prince. Un cuarto Cazafantasmas, Joel Holowinsky, está disponible para comprar con dinero ganado en el juego. También se pueden comprar otros, incluidos Peter Venkman, Egon Spengler, Winston Zeddemore y Ray Stantz, por 50 núcleos de energía cada uno (que cuestan dinero del mundo real). El juego tiene tres tipos de Cazafantasmas: 1) Wrangler: se usa para debilitar a los fantasmas, 2) Blasters: se usan principalmente por sus capacidades ofensivas y 3) Científicos: se usan principalmente para curar a los Cazafantasmas. La historia se centra en el estudiante al que Peter Venkman siguió electrocutando durante su "experimento" de percepción extrasensorial al comienzo de la primera película. El hombre es contactado por una fuerza misteriosa que le promete una forma de vengarse de Peter. El juego avanza instantáneamente hasta después de la segunda película, donde vemos que el hombre ahora es un fantasma con poderes telepáticos. Se apodera de un edificio de 50 pisos donde cada piso sirve como un nivel separado para que los Cazafantasmas lo derroten.
Ghostbusters Pinball es un juego de pinball lanzado en 2014 para dispositivos móviles y desarrollado por FarSight Studios . [16]
El juego crossover de juguetes Lego Dimensions desarrollado por Traveller's Tales incluye contenido basado tanto en los Cazafantasmas originales como en su remake de 2016. Un "paquete de niveles" incluye un nivel adicional que recrea los eventos de la película original y agrega a Peter Venkman como personaje jugable, con la capacidad desbloqueable de jugar como los otros tres Cazafantasmas. Un "paquete de historia" ofrece una campaña de historia extendida de seis niveles que vuelve a contar los eventos de la película de 2016 e incluye una Abby Yates jugable, que también se puede usar para jugar como los otros tres Cazafantasmas. Los "paquetes divertidos" adicionales agregan a Slimer y Stay Puft como personajes jugables.
Activision publicó un videojuego basado en la película de 2016 para PlayStation 4 , Xbox One y PC . [17] El juego fue desarrollado por FireForge Games, con sede en California. Fue criticado duramente, siendo el juego con peores reseñas de 2016. Tres días después de su lanzamiento y con una deuda de 12 millones de dólares, FireForge se declaró en quiebra.
Activision publicó un juego para móviles llamado Ghostbusters: Slime City para teléfonos móviles desarrollado por EightPixelsSquare. [17] [18] Se lanzó en julio de 2016 junto con Ghostbusters . [19] [20] El juego permite a los jugadores ser un miembro de Ghostbuster y salvar la ciudad de Nueva York de nuevas amenazas, y recolectar fantasmas poderosos para llegar a la cima de las tablas de clasificación. Los jugadores pueden mejorar su propia sede y completar trabajos en la ciudad para obtener nuevas armas y recompensas. [21]
NextAge desarrolló un juego móvil de realidad aumentada (RA) llamado Ghostbusters World como parte de una colaboración entre el socio editorial FourThirtyThree Inc. (4:33), Columbia Pictures y Ghost Corps . Al igual que Pokémon Go , los jugadores usan dispositivos inteligentes para encontrar y atrapar "espectros, fantasmas y apariciones" de "todas las dimensiones de la franquicia", incluidas las películas, programas de televisión, cómics, parques temáticos y videojuegos. Hay nuevos fantasmas para capturar creados especialmente para el juego. Erik Burnham, el escritor de la serie de cómics Ghostbusters IDW en curso , participó en el juego. [22] El juego se lanzó en octubre de 2018. [23]
El juego en línea crossover Lego Legacy: Heroes Unboxed , desarrollado por Gameloft [24] y lanzado exclusivamente para dispositivos Microsoft Windows , Android e iOS el 27 de febrero de 2020, [25] [26] [27] incluye a Peter Venkman, [28] Ray Stanz, [29] Egon Spengler, Winston Zeddemore y Slimer [30] como personajes jugables. Son los primeros personajes con licencia del juego. [30]
Ghostbusters: Afterlife ScARe es un juego móvil de realidad aumentada (RA) para Android e iOS inspirado en la película de 2021, Ghostbusters: Afterlife . Desarrollado por Imprezario Entertainment y publicado por Sony Pictures Entertainment y Ghost Corps , el juego sitúa a los jugadores en la película de Jason Reitman mientras buscan defender su entorno en medio de un apocalipsis inminente. El juego presenta imágenes originales de varios miembros del elenco de Ghostbusters: Afterlife ; incluido Finn Wolfhard como Trevor Spengler y Logan Kim como Podcast.
Ghostbusters: Spirits Unleashed se lanzó el 18 de octubre de 2022 para Microsoft Windows , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One y Xbox Series X/S . El juego también cuenta con las imágenes y voces de Ernie Hudson como Winston Zeddemore y Dan Aykroyd como Raymond "Ray" Stantz . [31] [32] [33]
Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord se lanzó el 26 de octubre de 2023 para Meta Quest 2 , Meta Quest 3 , Meta Quest Pro y PlayStation VR2 . [34] [35] El juego está ambientado en San Francisco , presenta ubicaciones de la ciudad como el Puente Golden Gate y sigue a un nuevo equipo de Cazafantasmas que trabajan juntos para detener al Señor Fantasma y sus secuaces. [36] [37]