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Deportes EA

EA Sports es una división de Electronic Arts que desarrolla y publica videojuegos deportivos . Anteriormente era un truco de marketing de Electronic Arts, en el que imitaban las redes deportivas de la vida real al llamarse "EA Sports Network" (EASN) con imágenes o patrocinios. Pronto creció hasta convertirse en una subsello por sí misma, lanzando series de juegos como EA Sports FC , PGA Tour , NHL , NBA Live y Madden NFL .

La mayoría de los juegos bajo esta marca son desarrollados por EA Vancouver , el estudio de Electronic Arts en Burnaby , Columbia Británica , así como por EA Orlando (anteriormente Tiburon Studios) en Orlando, Florida . El principal rival de EA Sports es 2K Sports . Cabe destacar que, hasta 2018, ambas compañías compitieron en el ámbito de los juegos de la NBA, con 2K lanzando la serie NBA 2K . Konami es su rival en los juegos de fútbol de asociación con su propia serie, eFootball .

Durante varios años después de la creación de la marca, todos los juegos de EA Sports comenzaron con un video estilizado de cinco segundos que presentaba la marca con Andrew Anthony expresando su lema, "Está en el juego", lo que significa que sus juegos apuntaban a simular los deportes reales de la manera más auténtica y completa posible; [1] Anthony nunca fue compensado por su aparición y lo hizo simplemente como un favor a un amigo. [2]

A diferencia de otras compañías de juegos deportivos, EA Sports no tiene vínculos especiales con una sola plataforma, lo que significa que todos los juegos se lanzan para las plataformas activas más vendidas, a veces mucho después de que la mayoría de las otras compañías los abandonen. Por ejemplo, FIFA 98 , Madden NFL 98 , NBA Live 98 y NHL 98 se lanzaron para Sega Genesis y Super NES a lo largo de 1997; Madden NFL 2005 y FIFA 2005 tuvieron lanzamientos para PlayStation en 2004 ( FIFA 2005 y Madden NFL 2005 también fueron los dos últimos títulos de PlayStation en ser lanzados); y NCAA Football 08 tuvo un lanzamiento para Xbox en 2007. Madden NFL 08 también tuvo lanzamientos para Xbox y GameCube en 2007, y fue el título final lanzado para GameCube, seguido por Madden NFL 09 como el título final para Xbox. Además, NASCAR Thunder 2003 y NASCAR Thunder 2004 se lanzaron no solo para PlayStation 2 , sino también para la PlayStation original. La marca EA Sports se utiliza para patrocinar al equipo Swindon Town FC de la Liga de Fútbol Dos de Inglaterra desde la temporada 2009-10 en adelante y la Copa EA Sports en la República de Irlanda . En julio de 2021, los piratas informáticos que violaron Electronic Arts en junio de 2021, liberaron todo el caché de datos robados después de no poder extorsionar a la empresa y luego vender los archivos robados a un comprador externo. [3] Antes del inicio de la temporada 2023-24 , EA Sports firmó con la asociación de la liga de fútbol española, Liga Nacional de Fútbol Profesional para patrocinar competiciones de primer y segundo nivel que estaban bajo el nombre de título, "LaLiga EA Sports" y "LaLiga Hypermotion" durante cinco temporadas con el acuerdo de 30 millones de euros al año. [4]

En junio de 2023, EA anunció una reestructuración de la empresa, pasando EA Entertainment y EA Sports a ser dos divisiones separadas dentro del negocio, y Cam Weber se convertiría en el presidente de la división. [5]

Historia

Daryl Holt, director de operaciones y vicepresidente en 2018

Ofertas de exclusividad

En 2003, EA compró la licencia de NASCAR por seis años, poniendo fin a la competencia de Papyrus e Infogrames . La licencia de NASCAR expiró en 2009 y la licencia de NASCAR pasaría a ser propiedad de Polyphony Digital para la serie Gran Turismo a partir de Gran Turismo 5 , y también de Eutechnyx para la serie NASCAR The Game desde 2011 hasta 2015.

El 13 de diciembre de 2004, EA Sports firmó un acuerdo exclusivo con la Liga Nacional de Fútbol Americano (NFL) y su Sindicato de Jugadores por cinco años. [6] [7] [8] El 12 de febrero de 2008, EA Sports anunció la extensión de su acuerdo exclusivo hasta la temporada 2012 de la NFL . [9]

Menos de un mes después del acuerdo exclusivo de la NFL el 11 de enero de 2005, EA Sports firmó un acuerdo exclusivo de cuatro años con la Arena Football League (AFL). [10]

El 11 de abril de 2005, la National Collegiate Athletic Association (NCAA) y EA Sports firmaron un acuerdo para otorgar a EA Sports los derechos exclusivos para producir juegos de fútbol universitario durante seis años. [11]

EA perdió los derechos de los juegos de las Grandes Ligas de Béisbol (MLB) ante 2K Sports en 2005, poniendo fin a la serie MVP de EA; sin embargo, EA creó juegos de béisbol de la NCAA en 2006 y 2007 después de perder la licencia de la MLB.

En enero de 2008, EA Sports decidió no renovar su licencia de béisbol universitario de la NCAA mientras evaluaba el estado de su motor de juego MVP.

En 2005, EA Sports y ESPN firmaron un acuerdo masivo de 15 años para que ESPN se integrara en los videojuegos de EA Sports de Sega y 2K . [12] [13] [14] [15] El uso de la licencia de ESPN por parte de EA ha aumentado de manera constante durante los primeros años de vida del acuerdo. El uso temprano de la licencia de ESPN por parte de EA comenzó con ESPN Radio y un ticker deportivo en títulos como Madden NFL, NBA Live, Tiger Woods PGA Tour y NCAA Baseball and Football. La integración de ESPN ahora incluye podcasts en streaming, artículos de texto (incluido contenido que anteriormente solo estaba disponible para los suscriptores de ESPN Insider) y video de ESPN Motion (incluidos programas como Pardon the Interruption ).

El caso del distrito federal O'Bannon v. NCAA , decidido en 2014, involucraba los derechos de los atletas universitarios a poder controlar sus probabilidades en productos posteriores de las propiedades de la NCAA. El caso se refería específicamente a NCAA Basketball 09 de EA cuando se presentó por primera vez en 2009, lo que llevó a EA a abandonar la línea NCAA Basketball ese año. El caso se falló a favor de los atletas universitarios, lo que dificultó la concesión de licencias de estos para los juegos de EA. Si bien EA había continuado con la serie NCAA Football , la NCAA rescindió su acuerdo de licencia con EA en 2013 debido a varios factores, incluido el caso O'Bannon , así como problemas sobre tarifas de licencia comparables a las de los juegos de deportes profesionales. [16] [17]

El 4 de junio de 2012, EA firmó un acuerdo de asociación "multianual y multiproducto" con Ultimate Fighting Championship , reemplazando a THQ . [18]

Tras el lanzamiento de Rory McIlroy PGA Tour en 2015, EA Sports anunció que finalizaría su serie PGA Tour después de 25 años, y dicho juego fue retirado de las tiendas digitales en mayo de 2018. 2K Sports anunció que asumiría su acuerdo de licencia con el PGA Tour a partir del lanzamiento de The Golf Club 2019 con PGA Tour en 2018.

La NFL, la Asociación de Jugadores de la NFL y EA confirmaron su contrato de exclusividad para los juegos de simulación deportiva de la NFL en mayo de 2020, que durará hasta la temporada 2025-2026 de la NFL con una extensión opcional de un año. El nuevo contrato permite a EA desarrollar juegos de la NFL más allá de los títulos típicos de EA Madden , incluso para juegos móviles. [19]

En febrero de 2021, EA anunció que regresaría a los deportes universitarios con un juego de EA College Football que se lanzará en los próximos años. Como estaba planeado, el juego no utilizará la imagen de ningún jugador, sino que evitará los problemas con la NCAA al otorgar licencias para todas las demás marcas relacionadas con el fútbol universitario, como nombres de equipos, uniformes y estadios, a través de Collegiate Licensing Company , ya que en el momento del anuncio, la NCAA aún no había llegado a reglas definitivas sobre el pago apropiado a los jugadores por su imagen. [16] Si se establecen tales reglas en el momento del lanzamiento del juego, EA dijo que incluirían imágenes de jugadores. Sin embargo, Notre Dame declaró que hasta que tales reglas estén vigentes, se negaron a ser parte del juego de EA. [20] En el momento de este anuncio, EA declaró que no tenían otros acuerdos con otros deportes de la NCAA. [16] Más tarde ese mes, EA compró Codemasters , desarrolladores de la serie F1 , recuperando así los derechos para publicar juegos de F1.

En mayo de 2021, EA adquirió Metalhead Software, los desarrolladores de la serie Super Mega Baseball . EA declaró que buscaban tomar los aspectos centrales de esa serie para integrarlos con la licencia de MLB para publicar un juego de béisbol con licencia nuevamente en el futuro. [21]

EA ha tenido acuerdos con la FIFA para usar el nombre y la marca de la FIFA para su serie EA FIFA , además de más de 300 acuerdos separados con las ligas y equipos por sus nombres, logotipos y derechos de imagen de los jugadores. Según The New York Times en octubre de 2021, la FIFA había iniciado conversaciones con EA en los dos años anteriores sobre la renovación de estos derechos hacia un acuerdo de exclusividad, pero con varias salvedades que han dificultado las negociaciones. Entre las solicitudes de la FIFA estaba aumentar la tarifa de licencia exclusiva a $ 1 mil millones durante cada período de cuatro años entre las Copas Mundiales de la FIFA y limitar el alcance de esta exclusividad a los juegos de simulación de fútbol de asociación, mientras que EA quería expandir la marca a nuevas empresas de videojuegos como los deportes electrónicos que usan el juego, un área que la FIFA quería mantener para sí misma o licenciar a otros desarrolladores para expandir sus propios ingresos. [22] La FIFA emitió un comunicado después de este informe que decía que habían llegado a un punto muerto con EA en las negociaciones. La postura de la FIFA fue que tiene "el deber de apoyar a sus 211 asociaciones miembro para que aprovechen al máximo las oportunidades inherentes que han ido surgiendo en los últimos años. Como parte de esta estrategia, la FIFA también se compromete a seguir organizando torneos de eSports basados ​​en habilidades bajo el paraguas de la estructura de competición y la marca de consumo FIFAe recientemente lanzadas". Con ese fin, la FIFA creía que era necesario que cualquier acuerdo de licencia "debiera implicar a más de una parte que controle y explote todos los derechos". [23] EA ha considerado que abandonar el nombre FIFA tendría poco impacto en la experiencia del jugador, ya que las licencias de la liga y del equipo no se verían afectadas. EA había registrado EA Sports FC como un posible nombre de reemplazo para la serie. [22] El último juego lanzado bajo el estandarte de FIFA fue FIFA 23 de 2022. [24]

El 2 de marzo de 2022, EA, junto con la FIFA, la NHL y la Asociación de Jugadores de la NHL, la IIHF y la F1 anunciaron que eliminaron todos sus derechos de licencia de nombres y logotipos que involucraban a los equipos ruso y bielorruso tanto en FIFA 22 como en NHL 22 , citando los recientes eventos relacionados con la invasión rusa de Ucrania . Las eliminaciones de ambos juegos también afectaron el desarrollo de F1 22 ; Nikita Mazepin del Haas F1 Team fue reemplazado por Kevin Magnussen , el Gran Premio de Rusia se eliminó de la alineación y los logotipos del patrocinador de Mazepin, Uralkali . [25]

Juegos de PC

Para el año de juego 2003, y desde los años 2006 hasta 2008, EA publicó compilaciones de títulos de EA Sports para Windows llamadas EA Sports Collection ; por ejemplo, la alineación de 2006 se llamó EA Sports 06 Collection . [26] [27] [28] [29]

En junio de 2009, EA Sports anunció que para 2010, los juegos Madden NFL , NCAA Football , NASCAR , NHL , NBA Live y Tiger Woods PGA Tour no se enviarían para plataformas de PC. [30] La serie NCAA Football no se había lanzado en PC desde 1998, el último juego de PC de la serie Tiger Woods fue Tiger Woods PGA Tour 08 , la serie NASCAR no había tenido una versión para PC desde NASCAR SimRacing en 2005, y la última serie Madden que se lanzó en PC fue Madden NFL 08. El último juego de PC de la serie NHL fue NHL 09. Del mismo modo, NBA Live 08 fue la versión final para PC de NBA Live .

El entonces jefe de EA Sports, Peter Moore , citó la piratería y el hecho de que "el PC como plataforma para juegos de simulación deportiva auténticos y con licencia ha declinado radicalmente en los últimos tres años a medida que las consolas de próxima generación [...] han atraído a millones de consumidores". [31]

Sin embargo, la serie FIFA sigue lanzándose para PC y, por primera vez desde 2008, Madden NFL 19 se lanzó para PC. Tras la compra de Codemasters por parte de EA, la serie F1 sería publicada por EA para PC.

Página de inicio de PlayStation

El 23 de abril de 2009, EA Sports lanzó el tan esperado espacio "EA Sports Complex" para el servicio basado en la comunidad en línea de PlayStation 3 , PlayStation Home en las versiones europea y norteamericana. [32] En el Complex, los usuarios pueden jugar una serie de minijuegos, incluidos póquer , carreras de karts , golf y también cuenta con una Tienda Virtual EA. También hay una serie de anuncios de los próximos juegos de EA Sports. Cada minijuego que presenta el Complex tiene una recompensa o recompensas. Heavy Water, una empresa dedicada al desarrollo para Home, desarrolló el EA Sports Complex para EA Sports.

Originalmente, el complejo solo contaba con dos salas: el EA Sports Complex y el EA Sports Complex Upstairs. El EA Sports Complex contaba con carreras y tenía un campo de golf que no estaba disponible para jugar. El Upstairs tenía cuatro mesas de póquer en las que los usuarios podían jugar en cualquier momento. Con la actualización del 18 de junio de 2009, el nombre del complejo cambió a EA Sports Racing Complex y el Upstairs cambió a EA Sports Complex Green Poker Room. [33] Además del cambio de nombre, la actualización eliminó el campo de golf y agregó cuatro karts más para que los usuarios jugaran carreras y también agregó una mesa de póquer roja a la sala de póquer.

La actualización del 2 de julio de 2009 agregó golf y otra sala de póquer, lo que hace que el complejo tenga cuatro salas: el complejo de carreras de EA Sports, el complejo de golf de EA Sports, la sala de póquer verde del complejo de EA Sports y la sala de póquer roja del complejo de EA Sports. El complejo de carreras ofrece carreras con un total de ocho karts; cuatro en cada lado del complejo. El complejo de golf ofrece dos campos de práctica para jugar al golf; un campo de práctica en cada lado del complejo. Pronto habrá una tienda de golf profesional en el complejo de golf. La sala de póquer verde ofrece cuatro mesas de póquer verdes en las que los usuarios pueden jugar en cualquier momento. La sala de póquer roja ofrece cuatro mesas de póquer rojas, pero requiere que los usuarios tengan 2000 puntos para jugar.

El 16 de julio de 2009, EA Sports lanzó otra sala para el complejo, lo que hace que el complejo tenga cinco salas. Esta sala es el espacio de juego para Fight Night Round 4, llamado "Club Fight Night", que incluye un minijuego llamado Club DJ y, próximamente, boxeo de robots. [34]

El 30 de julio de 2009, EA Sports agregó una mesa de póquer negra a la sala de póquer roja del complejo EA Sports para los jugadores de nivel superior. Con el tiempo, habrá una sala dedicada a esta mesa al igual que la sala de póquer verde y la sala de póquer roja. También agregaron una quinta mesa verde a la sala de póquer verde. La actualización también incluyó la adición de la tienda profesional EA Sports donde los usuarios pueden comprar trajes de boxeo completos y muebles de Fight Night Round 4. La tienda profesional se encuentra en el complejo de carreras. La actualización del 16 de agosto de 2009 reemplazó la quinta mesa verde en la sala de póquer verde con una mesa roja. También redujeron la cantidad de puntos para la mesa negra de 20,000 a 10,000. La actualización del 27 de agosto de 2009 separó los tableros de puntuación para cada nivel de juego (Verde, Rojo y Negro) y los dividió en tableros diarios y tableros de temporada (lado izquierdo y lado derecho), mejoró la legibilidad de las cartas, asientos adicionales en los rieles cerca de las mesas de póquer, eliminación de jugadores al quedar bloqueados mientras se juega al póquer y reembolso del buy-in al jugador al ser eliminado (no se reembolsa al desconectarse del hogar) mientras se juega al póquer.

El 9 de octubre de 2009, EA Sports lanzó el EA Sports Complex a la versión japonesa de Home. También lanzaron camisetas de la NFL para cada equipo de la liga para comprar dentro del EA Sports Complex y en el complejo comercial de Home. EA Sports también se ha asociado con el equipo de Home para producir y distribuir artículos virtuales exclusivos que sirven para apoyar el Mes Nacional de Concientización sobre el Cáncer de Mama . El 100% de las ganancias de estos artículos se destinaron a la Brees Dream Foundation en apoyo a los programas de investigación y concientización sobre el cáncer de mama. Los artículos son camisetas negras con un número 9 rosa en el frente y el nombre Brees en la parte posterior también en rosa. Estas camisetas estuvieron disponibles desde el 15 de octubre de 2009 hasta el 25 de noviembre de 2009. [35] El 5 de noviembre de 2009, quienes compraron la camiseta de Brees Breast Cancer recibieron un kit de DJ gratuito que aparece en el espacio Club Fight Night al ingresar a una de las dos salas de póquer del EA Sports Complex entre el 5 de noviembre de 2009 y el 25 de noviembre de 2009. El 25 de noviembre de 2009, los productores de Fight Night Round 4, Mike Mahar y Brian Hayes, estuvieron en Home entre las 4:00 p. m. y las 5:00 p. m. PT (7:00 p. m. y 8:00 p. m. EST), para un chat en vivo con la comunidad de PlayStation Home en una instancia del espacio Club Fight Night. [36] El 7 de enero de 2010, EA Sports lanzó camisetas de fútbol americano universitario de la NCAA en el EA Sports Complex y en el complejo comercial de Home. [37]

El 2 de agosto de 2011, EA Sports lanzó el servicio de suscripción EA Sports Season Ticket. Se suspendió en 2015 y fue reemplazado por el servicio similar EA Access . [38]

Tecnología

Franquicias

La mayoría de los juegos de EA Sports se distinguen por año, ya que la mayoría de los juegos se lanzan anualmente. Sin embargo, como EA Sports es el principal comprador de licencias oficiales, no es raro que en un corto lapso se lancen varios juegos del mismo deporte pero con diferentes licencias: FIFA: Road to World Cup 98 fue seguido poco después por World Cup 98 , todo a raíz de FIFA Soccer Manager en 1997 (ya que EA posee la licencia para la Copa Mundial de la FIFA , que se realiza regularmente en intervalos de cuatro años, desde 1998), y se lanzan juegos de fútbol americano universitario y baloncesto que se basan en Madden NFL y NBA Live, respectivamente.

Anterior

Referencias

  1. ^ "Este muchacho ha encontrado al hombre que se esconde tras la famosa voz 'EA Sports...está en el juego'". JOE.co.uk .
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  3. ^ "Los piratas informáticos filtran datos completos de EA tras un intento fallido de extorsión". 31 de julio de 2021. Archivado desde el original el 19 de octubre de 2022. Consultado el 5 de agosto de 2021 – vía The Record.
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