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Barón Rojo (videojuego de 1990)

Red Baron es un videojuego de simulación de combate aéreo para MS-DOS creado por Damon Slye en Dynamix . Fue publicado por Sierra On-Line en 1990. El juego fue adaptado paracomputadoras Amiga y Macintosh en 1992.

El juego se desarrolla en el frente occidental de la Primera Guerra Mundial . El jugador puede participar en misiones individuales o en el modo carrera, volando para el Servicio Aéreo Alemán o para el Real Cuerpo Aéreo . En el transcurso del juego, el jugador puede encontrarse volando en el escuadrón Jasta 11 del Barón Rojo o encontrándose con él como enemigo en el frente.

En 1992 se lanzó un paquete de expansión , Red Baron: Mission Builder . Se anunció un port del juego para Nintendo 64 , [2] [3] pero luego se canceló. [4]

Jugabilidad

Captura de pantalla del juego

Muchos de los famosos aviones de combate alemanes , británicos y franceses de la Primera Guerra Mundial están disponibles para volar, incluido el Fokker EI Eindecker , el Fokker Dr.I Triplane , el Sopwith Camel y el SPAD XIII . El juego presenta una física algo irreal, ya que fue pensado principalmente como un juego de entretenimiento en lugar de un verdadero simulador de vuelo, aunque se implementaron las características de vuelo únicas de algunos de los aviones, como el efecto giroscópico creado por el motor rotativo del Sopwith Camel y las alas superiores del Albatros que se cortan con altas cargas G negativas . El jugador también tiene que lidiar con los problemas que enfrentaron los verdaderos pilotos de combate de la Primera Guerra Mundial, como atascos de armas, fuego antiaéreo , daños en el motor y posiblemente sangrar hasta morir si resultaban heridos y no podían aterrizar en un aeródromo a tiempo.

Hay varios tipos de misiones en el juego: combate aéreo , combate aéreo, patrulla, destrucción de globos y protección, escolta de reconocimiento , escolta de bombarderos e intercepción, y caza de zepelines . También hubo recreaciones de misiones históricas. La mayoría de las misiones se llevan a cabo con uno a tres compañeros de ala para el jugador, aunque el jugador puede elegir volar misiones en solitario si se le designa como líder del vuelo.

El jugador puede seleccionar cualquier misión para volar en el bando alemán o en el de los aliados. También se puede elegir la ubicación, el tipo de aeronave, los compañeros y los ases famosos para la misión.

Una carrera en el Servicio Aéreo Alemán o en el Cuerpo Aéreo Real Británico se extiende desde diciembre de 1915 hasta octubre de 1918, justo antes del Armisticio . A medida que avanza el tiempo, el jugador es transferido a varios aeródromos históricos en Francia e Inglaterra. El Frente también cambia como lo hizo durante la Guerra y se anotan batallas como Verdún . También se introducen aviones más avanzados en los períodos de tiempo adecuados. Se lleva un registro del número de derribos aéreos del jugador y se lo asciende de rango y se le otorgan medallas a medida que progresa, y eventualmente puede personalizar los colores de su avión. Si el jugador es herido en combate y puede aterrizar / hacer un aterrizaje forzoso en territorio amigo, pasa varios meses recuperándose de sus heridas, pero si termina en territorio enemigo, pasa varios meses en un campo de prisioneros de guerra hasta que escapa de regreso a su lado. La línea de tiempo continúa durante los períodos de recuperación / encarcelamiento, por lo que es posible que el jugador regrese al servicio en un aeródromo diferente volando aviones más nuevos.

Dependiendo de qué tan bien se desempeñe el jugador, se le puede asignar un aeródromo que tenga un as famoso y puede volar misiones con él, y dependiendo del período de tiempo y la ubicación del aeródromo, el jugador puede encontrarse con los famosos ases enemigos que estaban en el área durante ese período de tiempo.

En Sierra Network había una versión multijugador del juego . De dos a cuatro pilotos competían en partidas que duraban diez minutos o tres muertes. [5]

Liberar

Sierra adquirió Dynamix mientras se estaba desarrollando Red Baron , y se convirtió en el primer juego de la "Gran serie de aviones de guerra" de Dynamix que Sierra publicó. La prensa habló de la competencia entre Red Baron y Knights of the Sky de MicroProse . [6] En 1997, Sierra lanzó oficialmente la versión de 16 colores de Red Baron como descarga gratuita en su sitio web como promoción. [7]

Dynamix organizó un concurso en Computer Gaming World que consistía en 7 preguntas sobre el juego. El lector tenía que responder las preguntas en un formulario y enviar las respuestas a Dynamix. Los primeros cinco lectores que respondieran todas las preguntas correctamente recibían una réplica del Blue Max y una copia autografiada del juego. [8]

En octubre de 2013, se inició una campaña de Kickstarter sin éxito para financiar un relanzamiento de Red Baron . [9]

Red Baron está disponible para su compra en Steam [10] y GOG [11] .

Recepción

Slye dijo más tarde que el éxito de Red Baron hizo que Dynamix se convirtiera en un conocido desarrollador de simuladores de vuelo. [6] Sierra lo consideró el primero de su línea de simulaciones Aces . Según la compañía, las ventas combinadas de Red Baron , Aces of the Pacific , Aces Over Europe , Aces of the Deep y una antología superaron el millón de unidades a fines de marzo de 1996. [12]

Warren Spector , productor de Wings of Glory , la simulación de la Primera Guerra Mundial de Origin Systems , era un fanático y lo calificó como "un logro asombroso". [13] Computer Gaming World aprobó la historia precisa de Red Baron y los modelos de vuelo y combate realistas, y la opción de grabar misiones, y finalmente lo llamó el mejor simulador de vuelo. [14] En una encuesta de 1991 sobre simulaciones de vuelo de la Primera Guerra Mundial, Computer Gaming World describió a Red Baron como menos realista que Knights of the Sky , pero con excelentes gráficos y jugabilidad. [15] Sin embargo, las encuestas de estrategia y juegos de guerra de ese año y en 1993 le dieron cinco estrellas de cinco y afirmaron que era "el mejor simulador aéreo de la Primera Guerra Mundial jamás hecho", con precisión histórica y una excelente jugabilidad. La revista le dio cuatro estrellas a Mission Builder . [16] [17] Una revisión de 1993 de la versión multijugador de Sierra Network lo llamó "un verdadero placer ... Uno de los mejores valores de juego en línea hasta ahora". [5] El juego obtuvo 5 de 5 estrellas en Dragon . [18] El juego vendió más de 500.000 unidades en todo el mundo. [19]

Red Baron ganó el premio Simulación del año 1991 de Computer Gaming World , [20] y en 1993 la revista nombró al juego para su Salón de la Fama, afirmando que se mantuvo como el punto más alto del combate aéreo realista para muchos jugadores. [21] Ese año, la revista le dijo a un lector que preguntaba por "el juego de simulación de vuelo más divertido" que "la mayoría de nosotros todavía optamos por Red Baron ". [22] En 1996, la revista nombró a Red Baron como el número 4 en su lista de los mejores juegos de PC de todos los tiempos, comparándolo positivamente con Falcon 3.0 de Spectrum HoloByte . [23]

En 1994, PC Gamer US nombró a Red Baron como el 17º mejor juego de computadora de todos los tiempos. [24] En 1991, PC Format colocó a Red Baron en su lista de los 50 mejores juegos de computadora de todos los tiempos. [25]

En 1998, PC Gamer lo declaró el vigésimo mejor juego de computadora jamás lanzado. [26]

Referencias

  1. ^ Stone, Tim (25 de octubre de 2013). "The Flare Path: Slye y la piedra familiar". Piedra, papel, escopeta . Consultado el 9 de agosto de 2018 .
  2. ^ "Ultra 64 'Dream Team'". GamePro . N.º 80. IDG . Mayo de 1995. pág. 138.
  3. ^ "Barón Rojo" (PDF) . Electronic Gaming Monthly . N.º 79. Sendai Publishing. Febrero de 1996. pág. 73.
  4. ^ "¡Que comiencen los juegos!". GamePro . No. 97. IDG . Octubre de 1996. p. 37. Cabe señalar que el Red Baron de Sierra On-Line ya no llegará a la N64.
  5. ^ ab Trimble, Timothy L. (febrero de 1993). "Red Baron en TSN". Computer Gaming World . pág. 136 . Consultado el 6 de julio de 2014 .
  6. ^ ab Basham, Tom (mayo de 1994). "Ace Over The PC". Computer Gaming World , págs. 72-76.
  7. ^ Archivos oficiales del juego Red Baron (versión de 16 colores) 10 de febrero de 1997 (lanzamiento público gratuito) (Nota: La versión de 16 colores de Betrayal at Krondor también se lanzó al mismo tiempo)
  8. ^ "Concurso del Barón Rojo". Computer Gaming World . N.º 76. Ziff Davis . Noviembre de 1990. pág. 96.
  9. ^ "Barón Rojo".
  10. ^ "Paquete Red Baron en Steam". store.steampowered.com . Consultado el 19 de junio de 2024 .
  11. ^ "Paquete del Barón Rojo". GOG.com . Consultado el 16 de octubre de 2024 .
  12. ^ Formulario 10-K en línea de Sierra (informe). Bellevue, Washington . 31 de marzo de 1996. págs. 7–9. Archivado desde el original el 16 de abril de 2018.
  13. ^ "Los británicos están comprando". Computer Gaming World . Junio ​​de 1994. pág. 15.
  14. ^ Trimble, Timothy (abril de 1991). «Blue Skies, White Clouds, Red Baron». Computer Gaming World . N.º 81. pág. 56. Consultado el 17 de noviembre de 2013 .
  15. ^ Weksler, Mike (junio de 1991). "Dogfight at the PC Corral / WWI Air Combat Simulations in Review". Computer Gaming World . pág. 31 . Consultado el 17 de noviembre de 2013 .
  16. ^ Brooks, M. Evan (diciembre de 1991). "Computer Strategy and Wargames: The 1900-1950 Epoch / Part II (MZ) of an Annotated Paiktography". Computer Gaming World . pág. 126 . Consultado el 18 de noviembre de 2013 .
  17. Brooks, M. Evan (octubre de 1993). "Brooks' Book Of Wargames: 1900-1950, RZ". Computer Gaming World . págs. 144–148 . Consultado el 26 de marzo de 2016 .
  18. ^ Lesser, Hartley; Lesser, Patricia y Lesser, Kirk (diciembre de 1992). "El papel de las computadoras". Dragon (188): 57–64.
  19. ^ "Red Baron II - FAQ". sierra.com . Archivado desde el original el 10 de enero de 2001 . Consultado el 30 de abril de 2022 .
  20. ^ Staff (noviembre de 1991). "Computer Gaming World's 1991 Games of the Year Awards". Computer Gaming World . N.º 88. Golden Empire Publications, Inc. págs. 38–40, 58.
  21. ^ "Computer Gaming World Hall of Fame". Computer Gaming World . Mayo de 1993. pág. 141. Consultado el 7 de julio de 2014 .
  22. ^ "Cartas desde el paraíso". Computer Gaming World . Septiembre de 1993. pág. 72. Consultado el 30 de julio de 2014 .
  23. ^ El plano de existencia del Barón Rojo
  24. ^ Staff (agosto de 1994). " PC Gamer Top 40: Los mejores juegos de todos los tiempos". PC Gamer US (3): 32–42.
  25. ^ Staff (octubre de 1991). "¡Los 50 mejores juegos de la HISTORIA!". PC Format (1): 109–111.
  26. ^ Los editores de PC Gamer (octubre de 1998). "Los 50 mejores juegos de la historia". PC Gamer US . 5 (10): 86, 87, 89, 90, 92, 98, 101, 102, 109, 110, 113, 114, 117, 118, 125, 126, 129, 130. {{cite journal}}: |author=tiene nombre genérico ( ayuda )

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