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Muerte varada

Death Stranding es un juego de acción de 2019 desarrollado por Kojima Productions y publicado por Sony Interactive Entertainment para PlayStation 4. Es el primer juego del director Hideo Kojima y Kojima Productions después de su separación de Konami en 2015. 505 Games lanzó un puerto para Windows con licencia de Sonyen julio de 2020.Se lanzó un corte del director para PlayStation 5 en septiembre de 2021, seguido de un lanzamiento para Windows en marzo de 2022. Las versiones para iOS , [b] iPadOS y macOS se lanzaron en enero de 2024. [1]

El juego se desarrolla en Estados Unidos después de un evento cataclísmico que provocó que criaturas destructivas comenzaran a vagar por la Tierra. Los jugadores controlan a Sam Porter Bridges ( Norman Reedus ), un mensajero encargado de entregar suministros a colonias aisladas y reconectarlas a través de una red de comunicaciones inalámbricas. Junto a Reedus, el juego cuenta con los actores Mads Mikkelsen , Léa Seydoux , Margaret Qualley , Troy Baker , Tommie Earl Jenkins y Lindsay Wagner , además de las imágenes de los directores de cine Guillermo del Toro y Nicolas Winding Refn , como personajes secundarios.

Death Stranding recibió críticas generalmente positivas. Los críticos elogiaron su actuación de voz, banda sonora, efectos visuales, historia y funcionalidad multijugador, con opiniones más mixtas con respecto a su jugabilidad. El juego fue nominado y ganó varios premios, incluido el de juego del año . Para julio de 2021, el juego había vendido 5 millones de copias en todo el mundo. Numerosos comentaristas [2] [3] señalaron más tarde que los elementos del juego se parecían a la pandemia de COVID-19 , que comenzó durante los meses posteriores a su lanzamiento original.

Se está desarrollando una secuela, Death Stranding 2: On the Beach , para PlayStation 5 y su lanzamiento está previsto para 2025. [4] También se está preparando una adaptación cinematográfica. [5]

Jugabilidad

Captura de pantalla del juego previo al lanzamiento de Death Stranding , tomada de un tráiler mostrado en el E3 2018. Sam, el protagonista, usa un dispositivo para descubrir a varios enemigos invisibles con el fin de escabullirse de ellos.

Death Stranding es un juego de acción ambientado en un mundo abierto , e incluye funciones en línea asincrónicas. Kojima se refiere a Death Stranding como el primer "juego de mundo abierto", un género original caracterizado por la incorporación de elementos sociales en el juego. Kojima comparó este género con el hecho de que su juego anterior Metal Gear —ahora considerado un juego de sigilo— fue llamado un juego de acción durante su lanzamiento porque el género de sigilo no se había establecido. [6] [7] [8]

El jugador controla a Sam Bridges, un porteador de una empresa conocida como BRIDGES. El jugador tiene la tarea de entregar cargamento de suministros a varias ciudades aisladas conocidas como KNOTs, así como a investigadores y supervivientes aislados, al mismo tiempo que los conecta a un sistema de comunicaciones conocido como la Red Chiral . [9] [10] La empresa y los destinatarios evalúan al jugador en función de su rendimiento (incluso a través de " me gusta " similares a las redes sociales), incluido si el cargamento se entregó y si está intacto, entre otros factores. Estos méritos se utilizan, a su vez, para subir de nivel las estadísticas del jugador, como la estabilidad y la capacidad de peso, y aumentar su posición en lugares y personajes individuales (lo que puede mejorar las recompensas). [11] La forma en que el jugador empaqueta el cargamento y el peso total que se transporta afectan la capacidad de Sam para navegar por los entornos. [12]

El juego utiliza ampliamente música con licencia, la mayoría de las veces de las bandas Silent Poets y Low Roar , para musicalizar y mejorar escenas específicas y momentos de travesía. Al hablar sobre el uso de la música, Kojima dijo que la música "combinaría con este entorno ambiental duro pero hermoso y puro. También sentí una especie de conexión con Low Roar y el juego, la combinación del sonido futurista acústico pero digital de Low Roar y el concepto de Death Stranding ". [13] Después de la muerte del líder de Low Roar, Ryan Karazija, en 2022, Kojima dijo: "Sin [Low Roar], Death Stranding no habría nacido". [14]

Los principales enemigos del jugador incluyen criaturas de otro mundo conocidas como "cosas varadas" (BTs), MULE (un culto de porteadores rebeldes, parecidos a bandidos, influenciados por una obsesión con la carga, que intentan robar entregas para poder entregarlas ellos mismos), y Demens, MULE que han comenzado a matar a los porteadores para reclamar su carga. [15] [16] Los BT están rodeados por una lluvia conocida como "caída de tiempo", que daña la armadura y la carga del jugador al acelerar su deterioro. Los BT normalmente son invisibles, pero el traje de Sam está equipado con un sensor robótico al que se hace referencia en el juego como " odradek " que apunta hacia los BT cercanos, y el jugador puede escanear el área para revelarlos. [17] [18] [19] [20] [16]

Como Sam es un "repatriado", si lo matan lo llevan a un mundo submarino conocido como "Seam", donde puede "nadar" de regreso a su cuerpo para revivir. Sin embargo, ser asesinado y consumido por un BT también da como resultado una explosión destructiva conocida como "voidout", que daña permanentemente el lugar de la muerte con un cráter intransitable. [16] [9] [10]

A medida que los jugadores amplían la cobertura de la Red Quiral, pueden acceder a mapas de áreas y usar planos para producir elementos consumibles y estructuras con el Constructor Quiral Portátil (PCC, un dispositivo similar a una impresora 3D ), incluidas cuerdas, puentes y generadores de energía utilizados para cargar equipos alimentados por batería. La Red también se utiliza como base para la funcionalidad en línea del juego, donde los jugadores pueden dejar suministros, estructuras y mensajes que pueden ser vistos y utilizados por otros jugadores, aunque las estructuras eventualmente serán destruidas por Timefall después de un tiempo. El jugador también puede recuperar la carga perdida por otros jugadores para completar su entrega. [20] [9] [21] El jugador no se encuentra directamente con otros jugadores en el mundo. [21]

Sinopsis

Configuración

El juego se desarrolla en unos Estados Unidos apocalípticos, donde un evento cataclísmico conocido como "Death Stranding" provocó que las "Cosas Varadas" ("BT"), criaturas invisibles originarias de la "Playa", tierras que se cree que son únicas para cada persona que suelen ser visitadas durante experiencias cercanas a la muerte y se dice que son el vínculo con el más allá , comenzaran a vagar por la Tierra. Las BT se crean a partir de los muertos a través de la necrosis , y cuando consumen a un ser humano vivo, crean una explosión a escala de una bomba nuclear, conocida como "vacío". También producen lluvia conocida como "Timefall" que envejece y deteriora rápidamente todo lo que golpea. Estos eventos dañaron la infraestructura del país, lo que llevó a su población restante a confinarse en colonias remotas conocidas como "Ciudades Nudo", que forman las restantes "Ciudades Unidas de América". [16] [9] [10] [22]

Estas colonias han dependido desde entonces de los servicios de una empresa conocida como BRIDGES, cuyos porteadores desafían a los BT, bandidos y terroristas para entregar suministros a las ciudades. Bridges también realiza varias funciones gubernamentales en nombre de la UCA. [16] [9] [10] [22] Si logran una conexión mental con un "Bebé Puente" (un "BB"), un niño prematuro que refleja un estado entre la vida y la muerte, es posible que una persona sienta la presencia de un BT. Los porteadores llevan un BB con ellos, almacenado en una cápsula que simula el útero de una "madre muerta". Dependiendo de su gravedad, una condición conocida como "DOOMS" también permite a una persona sentir, ver o incluso controlar naturalmente un BT, además de otorgar una variedad de poderes, como la teletransportación o viajar a las Playas de otras personas. [22] [10] También hay individuos conocidos como "repatriados" que pueden viajar de regreso desde "la Veta", un lugar entre el mundo de los vivos y la Playa, después de morir. Como tales, estos individuos pueden regresar efectivamente de la muerte, aunque sus muertes aún causarán vacíos si mueren durante el contacto con un BT.

Trama

Norman Reedus interpretó al personaje Sam.

El mensajero independiente Sam Porter Bridges ( Norman Reedus ) está transportando carga a Central Knot City, pero Timefall lo interrumpe y se refugia. Recibe ayuda de Fragile ( Léa Seydoux ) para evadir un BT. Sam llega a su destino, donde un ciudadano se ha suicidado, con el cadáver al borde de la necrosis. Debido a que es un repatriado y tiene DOOMS, Sam recibe una misión de emergencia para acompañar al equipo de eliminación a un incinerador para deshacerse del cadáver. Sin embargo, un encuentro con BT provoca un vacío que destruye Central Knot City.

Sam revive en Capital Knot City y conoce a Deadman ( Guillermo del Toro / Jesse Corti ), [c] un médico de BRIDGES que hace que Sam entregue morfina a la moribunda presidenta de la UCA: la madre adoptiva de Sam, Bridget Strand ( Lindsay Wagner / Emily O'Brien ). [d] Bridget le ruega a Sam que se reincorpore a BRIDGES y la ayude a hacer realidad su sueño de "reformar Estados Unidos" antes de sucumbir a su enfermedad. Sam lleva su cuerpo para incinerarlo, pero se niega a incinerar a un Bridge Baby involucrado en el vacío de Central Knot City. Con la ayuda de BB, Sam evade una horda de BT y decide adoptarlo como su propio Bridge Baby; en contra de las instrucciones de la UCA de tratar a los Bridge Babies como piezas de equipo, Sam forma gradualmente un vínculo emocional con él y lo apoda "Lou".

A su regreso a Capital Knot City, Sam recibe un mensaje de su hermana Amelie Strand (también Wagner/O'Brien), de quien está distanciada. [d] Ella le cuenta que durante los últimos tres años, dirigió una expedición a través de lo que queda de los Estados Unidos continentales, haciendo contacto con ciudades y asentamientos aislados y estableciendo terminales que los conectarían a la Red Quiral: un sistema que facilita la comunicación instantánea y la transferencia de datos a través de grandes distancias a través de la Playa. Sin embargo, al llegar a la última ciudad de la Costa Oeste (Edge Knot City), Amelie fue capturada por un grupo terrorista para garantizar la independencia de Edge Knot City. Ella le ruega a Sam que siga su expedición y complete la Red Quiral, "reformando así a Estados Unidos". Cuando esta peregrinación termina en Edge Knot City, Sam puede rescatar a Amelie, y ella puede tomar el lugar de Bridget como Presidenta de la UCA. Sam acepta la misión a regañadientes.

Siguiendo las instrucciones de Die-Hardman ( Tommie Earl Jenkins ), el asistente personal de Bridget y director de BRIDGES, Sam comienza su viaje desde la costa este a la costa oeste de América del Norte. En el camino, entrega una valiosa carga a varias ciudades y asentamientos de Knot; ayuda a investigar Death Stranding con el personal de BRIDGES, como Mama y su hermana gemela Lockne ( Margaret Qualley ), Heartman ( Nicolas Winding Refn /Darren Jacobs); [c] y frustra complots mortales de terroristas y su líder, Higgs Monaghan ( Troy Baker ). Mientras está conectado con Lou, ocasionalmente experimenta recuerdos que representan a Clifford Unger ( Mads Mikkelsen ) y su esposa hospitalizada y su hijo BB. Sam es arrastrado a Clifford's Beach; allí, lucha contra una manifestación BT de Clifford, que busca a su BB perdido.

Después de llegar a Edge Knot City, Sam lucha y derrota a Higgs en la Playa de Amelie. Higgs revela que Amelie es una Entidad de Extinción: un ser divino manifestado por el universo para desencadenar eventos de extinción masiva . Amelie se revela como la verdadera líder de Homo Demens, habiendo concebido la Red Quiral para permitir el Último Varamiento, el fin de la vida en la Tierra. También se revela que Amelie y Bridget son la misma persona; el alma de Bridget se separó de su cuerpo durante los primeros experimentos en las Playas y usó el alias "Amelie" como tapadera. Sin embargo, Amelie está en conflicto sobre sus deberes cosmológicos, encontrando el Último Varamiento más humano que los ciclos perpetuos de crecimiento y extinción.

Con la ayuda de aliados que hizo en su viaje, Sam llega a Amelie y la convence de retrasar el Last Stranding. Conmovida, ella acepta, pero debe separarse a sí misma y a su Playa del mundo para siempre. Sam es rescatado por sus aliados de BRIDGES, volviendo a la vida. Die-Hardman se convierte en presidente de la UCA, y Fragile decide reconstruir su compañía. Sin embargo, a Sam le dicen que Lou se está muriendo. Aunque la ley de la UCA exige que los BB moribundos sean incinerados, Sam sigue el consejo de Deadman y saca a Lou de su cápsula con la esperanza de salvarle la vida. Al hacerlo, Sam se conecta con Lou una última vez y descubre que los recuerdos que ha visto son los suyos: él es el hijo de Clifford Unger, a quien Bridget Strand había transformado en uno de los primeros BB, asesinado accidentalmente junto a Clifford durante un intento de escape fallido, y resucitado por Amelie (lo que desencadenó el Death Stranding). Los espíritus de los BB fallecidos ayudan a salvar la vida de Lou, y Sam destruye sus gemelos de la UCA y se va "fuera de la red" para vivir una vida pacífica criando a "Louise".

Desarrollo

Mads Mikkelsen interpretó el personaje Cliff.

Después de un largo conflicto corporativo con Konami como subsidiaria restringida, [23] [24] Kojima Productions cerró en julio de 2015 y se reformó como un desarrollador y estudio de videojuegos independiente en diciembre. [25] [26] El mismo mes, Hideo Kojima anunció su asociación con Sony Interactive Entertainment , en ese momento liderada por Andrew House , para hacer un nuevo juego de PlayStation. [27]

Kojima reveló el juego en la conferencia de Sony durante el E3 2016 con un avance que presentaba la música de Low Roar , cuya música luego se usaría en el juego final. [28] El avance fue posible gracias a la tecnología de fotogrametría y captura de movimiento . [29] Presentaba a Norman Reedus , quien sirvió como base para el protagonista. El juego fue la segunda colaboración entre Kojima y Reedus, luego del cancelado Silent Hills . [30] Kojima y Mark Cerny , arquitecto principal del sistema de PlayStation 4 , pasaron dos semanas en enero de 2016 buscando un motor de juego en el que desarrollar el juego. [31] Se utilizó un candidato para desarrollar un avance. [28] Guerrilla Games luego sería anunciado como colaborador en el desarrollo del juego, ya que estaba proporcionando su motor de juego propietario, Decima . [32] La sala de reuniones de Kojima Productions fue recreada en el motor como una referencia de precisión y con el propósito de probar la iluminación basada en la física. [33]

El juego entró en pleno desarrollo en 2017. [34] Unos días antes del E3 2017 , Kojima anunció que el juego no aparecería durante la habitual conferencia de Sony. [35] En junio, llegó información de Shawn Layden , presidente de Sony Interactive Entertainment America, afirmando que Death Stranding estaba de hecho en una versión alfa jugable , pero no había podido categorizar el juego en un género específico. [36] Se presentó un avance durante The Game Awards 2017 en diciembre, donde Kojima, Reedus y del Toro hicieron apariciones. [37] Kojima también reveló que el equipo no pudo hacer ninguna captura de rendimiento o voz en off para el tercer tráiler a tiempo para el E3 2017 debido a la huelga de actores de voz de videojuegos de 2016-17 , por lo que se retrasó hasta los Game Awards. [18]

En febrero de 2018, Emily O'Brien y Troy Baker se unieron al elenco del juego. [38] En el evento, se mostró un nuevo tráiler, que mostraba el juego por primera vez. También reveló que las actrices Léa Seydoux y Lindsay Wagner serían parte del elenco. [39] El 18 de septiembre, se anunció en el Tokyo Game Show 2018 que Tommie Earl Jenkins interpretaría a un personaje clave en el juego, [40] y que Akio Ōtsuka , Kikuko Inoue , Nana Mizuki y Satoshi Mikami , veteranos de la serie Metal Gear , junto con Kenjirō Tsuda , se habían unido al elenco de voces japonesas del juego. [41] [42] En marzo de 2019, Hideo Kojima dijo que Death Stranding estaba ligeramente atrasado en su fecha de lanzamiento, [43] [44] y que él mismo estaba probando y ajustando el juego día a día, definiendo esa fase de desarrollo como "crítica". [45]

En mayo de 2019, se lanzó un tráiler en el que Margaret Qualley interpreta a Mama y Nicolas Winding Refn a Heartman. También se revelaron los nombres de varios personajes: Cliff (Mikkelsen), Fragile (Seydoux), Deadman (Del Toro), Die-Hardman (Jenkins), Higgs (Baker) y Amelie (Wagner). O'Brien, Jesse Corti y Darren Jacobs fueron acreditados por su trabajo de doblaje en el tráiler. Del Toro y Refn recibieron un crédito de "Aparición especial", y Kojima explicó más tarde que solo se usaron sus imágenes y que su voz y captura de movimiento fueron realizadas por otros actores. [46] El mismo tráiler también reveló la fecha de lanzamiento del 8 de noviembre de 2019. [47] En una publicación de blog adjunta, Kojima explicó que el tema central del juego era "la verdadera importancia de forjar conexiones con otros", refiriéndose al objetivo del jugador de "reconectar" una sociedad aislada y fracturada, para superar sus divisiones y "crear nuevos vínculos o 'Strands' con otros jugadores de todo el mundo". [48] Ciertos temas y elementos de la historia fueron influenciados por la infancia de Kojima y la muerte de sus padres. [49]

Durante la Gamescom de ese año, se mostraron dos tráilers más: el primero mostró uno de los elementos clave del videojuego, un BB (Bridge Baby), con la participación del personaje «Deadman», interpretado por del Toro y Corti. El segundo presenta al personaje «Mama», interpretado por Qualley. Además, se mostró un tráiler de juego de 6 minutos, que introduce en detalle varias mecánicas del juego, como la posibilidad de orinar y entregar paquetes en estaciones de entrega aisladas. Este video también cuenta con la participación de Geoff Keighley , periodista y crítico de video canadiense, como un holograma que interactúa con el personaje principal Sam en la estación de entrega. [50] El escritor japonés Junji Ito aparece como el modelo del Ingeniero, que tiene la voz de Yuri Lowenthal . El director de la película fue modelado a partir de Jordan Vogt-Roberts , mientras que el director Edgar Wright proporcionó su imagen para Thomas Southerland. Hirokazu Hamamura también hizo una aparición como el Coleccionista. Liam O'Brien y Sam Lake fueron acreditados como el actor de voz y el modelo de Veteran Porter, respectivamente. Phillip North es interpretado por Tommy Wirkola . [51]

Durante la conferencia Tokyo Game Show, Kojima mostró y comentó en vivo un video de 83 minutos dedicado íntegramente a las características generales de la jugabilidad del juego. [52] Allí, Kojima proclamó que estaba abierto a desarrollar una secuela para solidificar aún más el género de "juego de playa". [53] El 26 de septiembre de 2019, Kojima Productions anunció que el juego había alcanzado la versión Gold , lo que significa que el desarrollo del mismo había terminado. [54] [55] En octubre de 2019, se anunció que el juego se lanzaría en Windows a mediados de 2020 por 505 Games , [56] confirmando los rumores sobre una versión para PC que existía ya en 2015. [30] Fue lanzado el 14 de julio de 2020. [57] El mismo mes, durante un segmento de Conan , el comediante Conan O'Brien reveló que hay un personaje modelado a partir de él en el juego, y que O'Brien fue modelado digitalmente durante una visita al estudio de Kojima Productions. [58] La banda sonora oficial del juego, Death Stranding: Timefall , fue lanzada a través de RCA Records y Sony Interactive Entertainment el 7 de noviembre de 2019 y cuenta con artistas como Chvrches , The Neighbourhood , Major Lazer y Bring Me the Horizon . [59] Una versión del director's cut del juego con nuevas incorporaciones de juego se lanzó para PlayStation 5 el 24 de septiembre de 2021, seguida de un lanzamiento para Windows el 30 de marzo de 2022. [60] [61] El juego base se lanzó en PC Game Pass el 23 de agosto de 2022 y presenta varios elementos desbloqueables. [62]

Recepción

El anuncio del juego en el E3 2016 tuvo una recepción positiva. [75] [76] En 2017, Death Stranding fue nominado por los Golden Joystick Awards en la categoría "Juego más buscado". [77] [78] En junio de 2018, durante los días posteriores a las conferencias de prensa del E3, Death Stranding alcanzó el top ten de los tráilers de videojuegos más vistos en YouTube, con más de 4,5 millones de visitas. [79]

Tras su lanzamiento, Death Stranding recibió críticas "generalmente favorables", según el agregador de reseñas Metacritic . [63] Las publicaciones notaron una variedad de reacciones de los revisores en general, y el juego fue elogiado por sus conceptos únicos, atractivo duradero, gráficos, actuación de voz y banda sonora, pero también se consideró inflado, frustrante y de ritmo lento. [80] [81] [82] [83]

Russ Frushtick de Polygon describió a Death Stranding como "el simulador de caminata más avanzado que el mundo haya visto jamás", y como "compuesto enteramente de misiones de búsqueda ", pero que era "bastante divertido una vez que se sale de su propio camino". Frushtick argumentó que el juego "se sentía como dos juegos en uno", que consiste en "una aventura de mundo abierto completamente única con multijugador cooperativo asincrónico que me permite sentir que soy parte de una comunidad, construyendo un mundo desde cero" y "una película larga, confusa y profundamente extraña". [84] Calificando el juego con 7 de 10, Matthew Kato de Game Informer escribió que la jugabilidad "realmente es tan simple como parece ser, y los elementos que lo rodean (la historia, el combate y los objetivos de misión mediocres) no son lo suficientemente satisfactorios como para anclar el título y hacer que los jugadores se involucren". [85] Es el cuarto juego dirigido por Kojima y el 26.º en total en recibir una puntuación perfecta de 40/40 por parte de la revista japonesa de videojuegos Famitsu . [86]

Death Stranding también fue objeto de críticas negativas en Metacritic . En diciembre de 2019, el sitio web eliminó más de 6000 reseñas negativas de usuarios para evitar una "posible manipulación de la puntuación", considerándolas sospechosas. [87] [88]

Ventas

En su semana de debut, Death Stranding fue el juego físico más vendido en Japón, y Famitsu informó que el juego había vendido 185,909 copias. [89] Esto lo convirtió en el debut más exitoso para una nueva propiedad intelectual en Japón para la octava generación de consolas de videojuegos , superando al poseedor del récord anterior, Judgement . [90] Death Stranding permaneció en la lista de los 30 juegos físicos más vendidos de Famitsu durante cinco semanas, hasta el 15 de diciembre de 2019, habiendo alcanzado más de 253,000 copias físicas vendidas en ese momento. [91] A marzo de 2020 , las ventas del juego en Japón alcanzaron las 262,827 copias físicas y un estimado de 136,279 copias digitales, para un total estimado de 399,106 ventas en Japón. [92]

En el Reino Unido, el título debutó en el número dos en la lista de ventas físicas, superado en ventas por Call of Duty: Modern Warfare . Sus ventas lo convirtieron en el segundo debut exclusivo de PlayStation más grande del año, detrás de Days Gone . [93] Según Media Create, Death Stranding también debutó en el número uno en la lista de ventas físicas tanto para Taiwán como para Corea del Sur. [94] El juego también encabezó las listas de ventas de Italia [95] y Francia [96] . Se ubicó en segundo lugar en las listas de Suiza. [97]

En PlayStation Network , el juego ha alcanzado un total estimado de 3  millones de jugadores, incluidos unos 390.000 usuarios activos mensuales , hasta abril de 2020. [ 98] Según las estimaciones de SuperData Research , Death Stranding vendió 477.000 copias digitales en su primer mes en Steam . [99]

Kojima declaró en mayo de 2020 que el juego había vendido lo suficiente para recuperar los costos de desarrollo y obtener ganancias, asegurando la financiación para el próximo proyecto de Kojima Production. [100] [101]

En abril de 2021, la organización matriz de la editorial 505 Games, Digital Bros, anunció en un informe financiero que el lanzamiento para PC había generado 23 millones de euros ( 27 millones de dólares ) en ingresos a diciembre de 2020 , lo que lo convirtió en el juego con mayores ingresos de la compañía en 2020. [102] En octubre de 2021, Digital Bros anunció que el lanzamiento para PC había generado 31 millones de euros . [103] En julio de 2021 , el juego ha vendido 5 millones de copias en todo el mundo para las plataformas PS4 y PC. [104]

Controversia

El juego fue criticado por retratar la asexualidad como una opción de estilo de vida "sin sexo" , [105] el rechazo de las relaciones emocionales y responsable de la disminución de la tasa de natalidad . [106] [107] En la versión del director , el registro de datos que contiene estas opiniones se revisa y contiene un archivo adjunto que señala que el registro "promueve una tesis controvertida ampliamente considerada como infundada y discriminatoria". [108] [109]

Premios

El juego ganó el premio a "Mejor Exclusiva de PS4" en los Premios IGN al Juego del Año 2019, mientras que sus otras nominaciones fueron para "Mejor Música/Banda Sonora" y "Mejor Dirección de Arte". [110]

Legado

Numerosos comentaristas señalaron que la historia y la jugabilidad del juego se parecían a la pandemia de COVID-19 . [125] [126] [127] [128] Las similitudes proféticas del juego con la pandemia han generado comparaciones con la forma en que un juego anterior de Kojima de 2001, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty , había anticipado fenómenos de la década de 2010 como las noticias falsas y las cámaras de eco . [129] Un juego de parodia ambientado en un mundo postapocalíptico devastado por COVID-19, Walking Simulator , fue lanzado en marzo de 2020. [130] [131]

Continuación

En mayo de 2022 se reveló por primera vez que se estaba desarrollando una secuela, cuando Reedus participó en una entrevista con el medio Leo Edit para hablar sobre su trabajo en el juego. Reedus declaró: "Acabamos de empezar a trabajar en la segunda". Más adelante en la entrevista, recordaría cómo "salió el juego y ganó todos estos premios, y fue algo enorme", antes de reiterar que el equipo de desarrollo "acababa de empezar la segunda parte de eso". En respuesta, Kojima publicó una serie de fotos en Twitter , en las que se lo mostraba descaradamente castigando a Reedus por confirmar la existencia del juego. [132] [133] La secuela fue objeto de burlas con imágenes reveladas en numerosas exposiciones de juegos con Elle Fanning , Shioli Kutsuna y Léa Seydoux . [134]

Un primer tráiler de Death Stranding 2 (estilizado como DS2 y aclarado como un título provisional) se reveló en The Game Awards 2022 , con los actores mencionados anteriormente confirmados, así como Troy Baker regresando del primer juego. [135]

Un segundo tráiler se mostró durante una presentación de State of Play de Sony el 31 de enero de 2024, confirmando su subtítulo, On the Beach , y una ventana de lanzamiento de 2025. Incluía las imágenes de George Miller (interpretado por Marty Rhone ) y Fatih Akin como un títere (interpretado por Jonathan Roumie ). [4]

Adaptación cinematográfica

El 15 de diciembre de 2022 se anunció una adaptación cinematográfica de Death Stranding . Kojima Productions se asoció con Alex Lebovici y su compañía Hammerstone Studios para producir la película junto con Allan Ungar como productor ejecutivo. [5]

El 14 de diciembre de 2023, se publicó un listado de una camiseta de Death Stranding con temática de A24 en el sitio web de productos de A24, y su descripción reveló que A24 estaba coproduciendo la película. [136] Más tarde, A24 lo reveló oficialmente. [137]

Notas

  1. ^ Trabajo adicional de Guerrilla Games .
  2. ^ Compatible exclusivamente con iPhone 15 Pro
  3. ^ ab Del Toro y Refn son los modelos físicos de Deadman y Heartman, a quienes Corti y Jacobs dan voz.
  4. ^Ab Wagner proporcionó la imagen de Bridget y Amelie y prestó su voz a la Bridget mayor; O'Brien prestó su voz a las Bridget y Amelie jóvenes.

Referencias

  1. ^ "Death Stranding: Director's Cut para Mac y iPhone se retrasa hasta principios de 2024". Engadget . 20 de diciembre de 2023 . Consultado el 22 de diciembre de 2023 .
  2. ^ "Cómo una pandemia transformó Death Stranding" (vídeo). 26 de febrero de 2024. Consultado el 5 de febrero de 2024 .
  3. ^ "Death Stranding y el virus CORONA: ¡increíbles similitudes!" (vídeo). 25 de abril de 2020. Consultado el 5 de febrero de 2024 .
  4. ^ ab Bailey, Kat (31 de enero de 2024). «Death Stranding 2: historia y jugabilidad reveladas en un tráiler extendido; lanzamiento en 2025 - State of Play 2024». IGN . Consultado el 31 de enero de 2024 .
  5. ^ ab Grobar, Matt (15 de diciembre de 2022). "La película de 'Death Stranding' basada en el exitoso videojuego está en desarrollo en Hammerstone Studios, del EP 'Barbarian' Alex Lebovici, y Kojima Productions". Fecha límite . Archivado desde el original el 25 de enero de 2023 . Consultado el 15 de diciembre de 2022 .
  6. ^ Davenport, James (16 de junio de 2016). «Death Stranding de Kojima será un juego de acción, por así decirlo». PC Gamer . Future plc . Archivado desde el original el 3 de agosto de 2016.
  7. ^ Sykes, Tom (13 de septiembre de 2016). «Death Stranding de Kojima es un juego de acción en un mundo abierto». PC Gamer . Future plc . Archivado desde el original el 16 de septiembre de 2016.
  8. ^ "E3 2016: Más detalles crípticos de Death Stranding de Kojima". IGN . 15 de junio de 2016. Archivado desde el original el 21 de junio de 2016 . Consultado el 5 de febrero de 2018 .
  9. ^ abcde Maher, Cian (7 de noviembre de 2019). "La historia de Death Stranding explicada: tu guía sin spoilers sobre la épica de Kojima". TechRadar . Archivado desde el original el 7 de noviembre de 2019 . Consultado el 8 de noviembre de 2019 .
  10. ^ abcde Straub, Nick. «Todos los términos que necesitas saber para empezar a jugar a Death Stranding». Game Informer . Archivado desde el original el 8 de noviembre de 2019. Consultado el 8 de noviembre de 2019 .
  11. ^ "Reseña de Death Stranding: Children Of Men". GameSpot . 7 de noviembre de 2019. Archivado desde el original el 8 de noviembre de 2019 . Consultado el 8 de noviembre de 2019 .
  12. ^ "Guía de Death Stranding: consejos sobre cómo caminar en el extraño mundo de Hideo Kojima". GameSpot . Archivado desde el original el 13 de noviembre de 2019 . Consultado el 13 de noviembre de 2019 .
  13. ^ "El sonido de Death Stranding y cómo Hideo Kojima selecciona la música para sus juegos". Eurogamer.net . 11 de noviembre de 2019. Archivado desde el original el 25 de enero de 2023 . Consultado el 30 de octubre de 2022 .
  14. «Kojima comenta la muerte del líder de Low Roar: 'Sin ti, Death Stranding no habría nacido'». Eurogamer.net . 30 de octubre de 2022. Archivado desde el original el 25 de enero de 2023 . Consultado el 30 de octubre de 2022 .
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