Critical Role es una serie web estadounidense en la que un grupo de actores de doblaje profesionalesinterpretan a Dungeons & Dragons . El programa comenzó a transmitirse a mitad de la primera campaña del elencoen marzo de 2015. La campaña uno terminó en octubre de 2017 después de 115 episodios, y la campaña dos comenzó en enero de 2018 y finalizó en junio de 2021 después de 141 episodios. Se emitieron varios one-shots en la pausa entre las dos campañas. Una vez completada la segunda campaña, laserie limitada derivada Exandria Unlimited se emitió desde junio de 2021 hasta agosto de 2021. La tercera campaña se estrenó el 21 de octubre de 2021.
La serie se transmite los jueves a las 19:00 PT en los canales Critical Role Twitch y YouTube y en el servicio de transmisión Beacon , y el video a pedido (VOD) estará disponible para los suscriptores de Beacon, YouTube y Twitch inmediatamente después de la transmisión en sus respectivos plataformas. Los VOD están disponibles para el público en el sitio web de Critical Role y se suben a su canal de YouTube el lunes después de la transmisión en vivo. Antes de la pandemia de COVID-19 , el programa se transmitía en vivo, pero ha sido pregrabado desde su regreso para el episodio 100 de la segunda campaña.
El elenco posee la propiedad intelectual del programa, y el programa también presta su nombre al estudio propiedad del elenco: Critical Role Productions . El estudio produce Critical Role desde 2018. Se han publicado varias obras con licencia basadas en el programa, como varios cómics y dos guías oficiales de configuración de la campaña . The Legend of Vox Machina , la serie animada basada en la primera campaña de Critical Role , se estrenó el 28 de enero de 2022 en Amazon Prime Video . Mighty Nein , una próxima serie animada basada en la segunda campaña, se anunció en enero de 2023.
Critical Role es un programa de transmisión propiedad del creador donde el elenco interpreta una campaña continua de Dungeons & Dragons , con Matthew Mercer como el Dungeon Master del programa para los otros siete miembros del elenco. [4]
La primera campaña del grupo comenzó dos años antes del inicio de la serie como un juego único y simplificado de la cuarta edición de Dungeons & Dragons para el cumpleaños de Liam O'Brien . [5] [6] [7] En ese momento, O'Brien actuaba como director de voz de Mercer en Resident Evil 6 . Mercer había estado alentando a O'Brien durante algún tiempo a unirse a un juego, pero O'Brien se había negado hasta ese momento debido a su nuevo hijo. Finalmente aceptó hacer un juego para su cumpleaños y la mayor parte del elenco estuvo presente en esa primera sesión. [8] Los jugadores disfrutaron tanto del juego que continuaron jugando mientras cambiaban al conjunto de reglas de Pathfinder . [9] [10] [11] [12] O'Brien habló con Ashley Johnson mientras los dos trabajaban en The Last of Us y la invitó a la segunda sesión de la campaña. [13] El juego en casa duró dos años, y el elenco se reunía aproximadamente una vez cada seis semanas y jugaba hasta 8 horas seguidas. [14]
Después de que Felicia Day se enteró de Johnson sobre el juego en casa privada, se acercó al grupo para jugarlo en un formato de transmisión en vivo para Geek & Sundry . La versión que presentó G&S habría hecho que los jugadores cambiaran a un videojuego para resolver el combate. Mercer estaba en contra de esto y prefirió seguir jugando en la mesa como lo había hecho el grupo. Los jugadores también prometieron detener el espectáculo si comprometía su disfrute del juego. [15] Geek & Sundry finalmente presentaría el programa hasta febrero de 2019. [10] [12] Para optimizar la jugabilidad del programa, los personajes del juego se convirtieron de Pathfinder a la quinta edición de Dungeons & Dragons antes de que la serie web comenzara a transmitirse. 12 de marzo de 2015. [16] [17] Inicialmente había ocho jugadores miembros del reparto; Orion Acaba dejó el programa después del episodio 27 de la campaña uno. [18] [19] Su personaje, Tiberius, apareció en los primeros siete números de la serie de cómics precuela Critical Role: Vox Machina Origins . [20] [21]
Los fanáticos del programa se denominan "bichos". El nombre fue sugerido por O'Brien durante la sesión de preguntas y respuestas al final del episodio 10 de la campaña uno, que era popular en el chat en ese momento. [22] [23] [24]
La empresa Critical Role, Critical Role Productions LLC , se constituyó en 2015. [25] A partir de 2019 [actualizar], Travis Willingham se desempeña como director ejecutivo , [3] Matthew Mercer como director creativo , [26] Marisha Ray como directora creativa , [ 27] Ed López como director de operaciones , [26] Rachel Romero como vicepresidenta senior de marketing, [26] y Ben Van Der Fluit como vicepresidente de desarrollo empresarial. [26]
En junio de 2018, Critical Role Productions lanzó sus propios canales de Twitch y YouTube, y Marisha Ray, miembro del elenco , fue anunciada como directora creativa de la franquicia. [28] La compañía también se mudó a su propio espacio de estudio en 2018 y comenzó a publicar nuevos programas en sus canales Twitch y YouTube. [2] [29] [28] [30] Los decorados de Critical Role y Talks Machina se trasladaron de los estudios de Legendary Digital Network a los propios estudios de Critical Role en julio de 2018. [2] En febrero de 2019, Critical Role finalizó su separación de Geek & Sundry y Legendary Digital Networks, con transmisiones en vivo de los programas y videos bajo demanda (VOD) de la compañía que se transmiten exclusivamente en los canales de Critical Role. [31] Critical Role también asumió la responsabilidad de producción de Critical Role y Talks Machina después de separarse de Legendary Digital Networks. [4] [32] Algunos "episodios heredados" (actualmente la totalidad de la Campaña 1, los primeros 19 episodios de la Campaña 2, así como los episodios correspondientes del programa de discusión oficial Talks Machina ) permanecen disponibles en los archivos de Geek & Sundry en YouTube y Twitch, [31] aunque algunos episodios antiguos de Critical Role y Talks Machina se están eliminando de los canales Geek y Sundry y se están volviendo a subir a los canales oficiales de Critical Role desde 2019 como parte de una migración continua de contenido antiguo al canal propiedad del creador. canales. [33] : 0:45
El 4 de marzo de 2019, Critical Role lanzó una campaña en Kickstarter para recaudar fondos para una animación de 22 minutos llamada Critical Role: The Legend of Vox Machina Animated Special . [34] [35] El total final recaudado por Kickstarter cuando cerró el 19 de abril de 2019 fue de $ 11,3 millones, convirtiendo el especial animado previsto en una serie animada de diez episodios. [36] [37] Cuando se cerró la campaña, fue una de las más rápidamente financiadas en la historia de Kickstarter, y fue el Kickstarter más financiado para proyectos de cine y televisión. [38] [39] En noviembre de 2019, Amazon Prime Video anunció que había adquirido los derechos de transmisión de The Legend of Vox Machina y había encargado 14 episodios adicionales (dos episodios adicionales para la temporada 1 y una segunda temporada de 12 episodios). [37] El proyecto estaba originalmente programado para estrenarse a finales de 2020, sin embargo, en junio de 2020, se anunció que el debut se perdería debido a la pandemia de COVID-19 . [40] [41] [42] The Legend of Vox Machina se estrenó el 28 de enero de 2022. [43] [44] Mighty Nein , una próxima serie animada basada en la segunda campaña, se anunció en enero de 2023 y también se estrenará en Vídeo de Amazon Prime. [45]
Una filtración de datos de Twitch en octubre de 2021 reveló que Critical Role se encuentra entre las personas con mayores ingresos en Twitch; [46] [47] la compañía recibió un pago directo total de $ 9,626,712 entre septiembre de 2019 y septiembre de 2021 de Twitch en ingresos brutos por suscripciones e ingresos publicitarios. [48] [49] [50] BBC News comentó que es poco probable que esta lista de pagos "represente los impuestos pagados sobre los ingresos" y que "muchos, si no todos, de estos principales transmisores son efectivamente operaciones de medios a gran escala, con sus propios empleados y gastos comerciales, por lo que las cifras no representan el 'pago neto' de los que figuran en la lista". [46] Business Insider destacó que "Critical Role se ha convertido en una empresa de medios de pleno derecho. [...] Su página de LinkedIn enumera a los empleados en funciones que incluyen marketing, desarrollo empresarial, fotografía, edición e incluso una persona responsable de realizar un seguimiento de la tradición, o detalles en su mundo de fantasía". [50]
Con respecto al impacto potencial de la huelga SAG-AFTRA de 2023 en el programa, Critical Role declaró:
Apoyamos plenamente la huelga y nos solidarizamos con nuestros compañeros actores. Actualmente, nuestro calendario de liberación no se ve afectado por la huelga, pero continuaremos evaluando y tomando las medidas necesarias en caso de que se vea afectado en el futuro. [51] [52]
En mayo de 2024, Critical Role Productions lanzó su servicio boutique de transmisión por suscripción Beacon con la transmisión de Critical Role y VOD disponibles para los suscriptores de la plataforma. Anunciaron una nueva programación para Beacon que incluye programas relacionados con la serie principal: Critical Role Cooldown y Critical Role Abridged . Critical Role Cooldown , disponible exclusivamente en Beacon, es un programa posterior inmediato con el elenco todavía en la mesa que se transmite después de cada episodio de Critical Role y Critical Role Abridged , disponible para acceso temprano en la plataforma, que condensa y agiliza el programa Critical Role para Episodios de 60 a 90 minutos que comienzan con la tercera campaña. [53] [54] [55] Cheryl Teh de Business Insider declaró que "Beacon esencialmente brinda a las personas lo que obtienen con una suscripción a Twitch: acceso instantáneo a los VOD de sus transmisiones en vivo, pero con algunas ventajas adicionales". [56]
Critical Role es una mezcla de un programa semanal y una transmisión de Twitch de juegos modernos . [11] Cada episodio generalmente dura de tres a cinco (en algunos casos seis) horas y se transmite en vivo en los canales Twitch y YouTube de Critical Role casi todos los jueves, y las posibles interrupciones del programa se anuncian al menos una semana antes de la transmisión. . [57] [58] El VOD está disponible para los suscriptores del canal Twitch de Critical Role inmediatamente después de su emisión y antes de ser subido al canal de YouTube de Critical Role el lunes siguiente, donde se puede ver de forma gratuita. [59] [50] [31] A partir de la tercera campaña, la campaña principal de Critical Role no transmite nuevos episodios el último jueves de cada mes; en cambio, otro contenido del estudio se transmite en su franja horaria. [60] [61] [62] En febrero de 2024, se agregó para los suscriptores de YouTube la opción de acceder al VOD inmediatamente después de su transmisión en el canal de YouTube. [63] En mayo de 2024, Critical Role también comenzó a transmitirse en el servicio de transmisión del estudio Beacon con acceso VOD inmediatamente después de su transmisión para los suscriptores de Beacon. [53] [54] [55] Estas plataformas adicionales no afectaron la distribución en Twitch ni el VOD gratuito de YouTube que está disponible después de un retraso. [63] [64]
Critical Role ha incluido anuncios desde octubre de 2015 con patrocinios anunciados al comienzo de cada episodio que "normalmente también aparecen en la superposición visual del programa". [65] Sam Riegel suele ser el miembro del reparto que lee estos anuncios. [65] [66] [67] El académico Jan Švelch comentó que "el enfoque cómico de Riegel hacia los anuncios de patrocinio, que a menudo implica sólo parodias vagamente relacionadas, se ha convertido en un chiste recurrente de Critical Role ". [65] También destacó que "los patrocinios más destacados incluyen colaboraciones a largo plazo con D&D Beyond , Wyrmwood (mesas de juego y bandejas de dados) y Dwarven Forge (terreno en miniatura)". [65] Además, varias transmisiones de Critical Role también han servido como una campaña de donaciones para apoyar a organizaciones sin fines de lucro como St Jude , 826LA , Extra Life y Doctors Without Borders . [68]
Matt Jarvis, en la revista impresa del Reino Unido Tabletop Gaming , destacó "lo que ha cambiado significativamente, incluso desde los inicios de Critical Role , son sus valores de producción. La calidad de audio y video de los primeros episodios [...] desde entonces se ha pulido". por iluminación, micrófonos y decorados profesionales". [69] El elenco jugó en una mesa compartida cuando todavía era un juego en casa, sin embargo, el primer set en Geek & Sundry separó al elenco en tres mesas. El set, apodado "El dormitorio de Felicia", tenía numerosos problemas, incluido un audio deficiente, cámaras que bloqueaban la vista de los jugadores y largas distancias entre las mesas. O'Brien ha declarado que "se sentía como el diorama de un niño para un proyecto escolar". La distancia también hizo que fuera difícil para el elenco ver los mapas de batalla. El espectáculo se trasladó a otro escenario desde el principio, que presentaba un "telón de fondo pedregoso e iluminado de mal humor". [70]
En julio de 2017 se agregó al set una mesa de juego personalizada que permite al elenco sentarse juntos. [71] [72] Fue diseñada por Wyrmwood para que el elenco pueda "verse e interactuar entre sí" mientras se filman. desde múltiples lados. [72] Mercer está colocado detrás de la pantalla del gamemaster en la parte insertada con espacio para sus notas; En el centro de la mesa hay una zona para las miniaturas y mapas utilizados en el combate. [72] [73] Critical Role se filmó inicialmente en Geek & Sundry, pero se mudó a su propio estudio en junio de 2018. [74] [28] De 2016 a 2019, Critical Role también estuvo disponible en la plataforma Alpha de Legendary Digital. [75] [76] [31] La versión Alpha presentaba una serie de "mejoras" digitales que incluían "hojas especiales de personajes dinámicos en tiempo real, animaciones de daño y curación, y visualizaciones". [75] [77] Ya no se puede acceder a esta versión porque Alpha se cerró en marzo de 2019. [78]
El programa originalmente se transmitió en vivo, pero ha sido pregrabado desde el Episodio 100 de la Campaña Dos; El cambio se produjo como resultado de las condiciones de filmación durante la pandemia de COVID-19 . [80] [65] [60] [61] El programa se filma en una configuración simultánea de múltiples cámaras con dos cámaras hacia los jugadores y una tercera hacia Mercer, el Dungeon Master. Las tres cámaras están "dispuestas en una sola ventana" para la audiencia. Además, se puede activar una "cuarta 'Battle Cam' cuando sea necesario, para mostrar un primer plano de las miniaturas y modelos utilizados para el combate en el juego". [81] : 61 Este enfoque compuesto era novedoso en ese momento y se veía más comúnmente en los deportes electrónicos . Antes de esto, los espectáculos reales a veces usaban lentes gran angular en un intento de incluir la mesa completa. El formato compuesto llegó a dominar el género a finales de la década de 2010. [82] Em Friedman, para Polygon , comentó que mostrar "todos los ángulos de una mesa, simultáneamente, en vivo" significó que las reacciones de los jugadores se convirtieron en "una parte importante de la experiencia de la audiencia, lo que llevó a algunos de los momentos más memorables del programa". ". [82]
El patrocinio de D&D Beyond, que comenzó con el estreno de la Campaña Dos, provocó un impacto inmediato "en el espacio físico de la mesa de juego", ya que los jugadores "ahora tenían tabletas frente a ellos, lo que les permitía acceder a sus hojas de personajes digitales ". . [65] Sin embargo, los "componentes analógicos" desde los diarios de los jugadores hasta los dados y las bandejas de dados han "permanecido sobre la mesa". [65] La académica Robyn Hope, en un ensayo del libro Watch Us Roll (2021), destacó cómo el diseño simple de la transmisión en vivo se ha rediseñado con el tiempo:
En varios momentos también mostró patrocinadores, una transmisión en vivo del chat de Twitch, las cuentas de Twitter del jugador e información de combate. Sin embargo, a medida que avanzaba el programa, este exceso de texto fue eliminado: ahora, cada jugador está etiquetado con los nombres, clases y retratos de sus personajes, y aparte del bloqueo obligatorio para los anuncios de patrocinadores, casi no hay otro texto adicional. . El conjunto físico también se ha vuelto más sencillo. En los primeros episodios, los jugadores se sentaban frente a una pizarra y estanterías; Posteriormente fueron reemplazadas por una fachada de piedra, madera y linternas eléctricas. [81] : 61
Para la tercera campaña de 2021 se construyó un nuevo escenario, diseñado por los diseñadores profesionales de parques de atracciones Shaun Ellis y Polly Hodges. El elenco ya no está dividido en mesas individuales socialmente distanciadas, sino que regresa a una mesa común como había sido el caso antes. a la pandemia. [83] [84] La mesa Wyrmwood fue reemplazada por una nueva mesa de juego personalizada. [84] [85] La actualización también presenta "escenografías, música, iluminación y efectos mejorados, junto con un sonido mejorado (cada actor tendrá un micrófono individual)". [86]
Critical Role se ha presentado ante una audiencia de teatro en vivo diez veces. [87] El décimo show en vivo fue el primero que tuvo lugar a nivel internacional, y tuvo lugar en el OVO Arena Wembley , en Londres. [88] [89] El estreno de la tercera campaña se transmitió simultáneamente en vivo en los cines Cinemark junto con la transmisión en vivo habitual de Twitch y YouTube. [90] [91] De manera similar, el episodio 17 de la tercera campaña se transmitió simultáneamente en Cinemark Theatres, Landmark Theatres y Cinépolis junto con la transmisión en vivo habitual como parte de la celebración de su séptimo aniversario. [92] [93]
En el episodio 100 de Critical Role , se anunció el lanzamiento del podcast Critical Role : una versión en audio de las sesiones del juego. [94] [95] Está disponible en iTunes , Spotify, Google Play Music y en el sitio web Geek & Sundry. [96] [97] Los episodios del podcast de la primera campaña se publicaron en lotes de 10 a 15, entre el 8 de junio de 2017, [94] y el 8 de enero de 2018. [98] "Escuchados a una velocidad de 1,5 veces, tiempo total de escucha de la primera campaña se reduciría a poco más de 298 horas: a velocidad 2X, menos de 224 horas". [99] : 197 Desde el inicio de la segunda campaña, los episodios del podcast se publicaron el jueves siguiente. [100] [101] A partir de mayo de 2024, el podcast estará disponible el mismo día para los suscriptores de Beacon. [53] [54]
En abril de 2022, Critical Role firmó un acuerdo de varios años que otorga a Sirius XM "ventas publicitarias a nivel mundial". El acuerdo también "requiere que la filial de podcasts Stitcher de SiriusXM distribuya el programa en todas las plataformas de podcasts". [102]
La historia de Critical Role ocurre en campañas que constan de una serie de arcos argumentales, que generalmente se desarrollan en varios episodios. Entre (o a veces dentro) de los principales arcos de la historia, los personajes descansan, se reabastecen o emprenden misiones secundarias. Además, cada personaje jugador tiene una historia de fondo , una parte inacabada de su historia personal que puede ser relevante para la campaña de vez en cuando. A veces, los principales arcos argumentales están intrínsecamente ligados a la historia de fondo de un personaje. Si bien cada campaña se centra en un grupo diferente de aventureros, todas las campañas se desarrollan en los distintos continentes de Exandria , un mundo creado por Mercer. [103] [104] En junio de 2021, el elenco de Critical Role terminó su segunda campaña. [1] Su tercera campaña se estrenó el 21 de octubre de 2021. [105]
La primera campaña tiene lugar principalmente en Tal'Dorei, un continente de Exandria. Sigue las hazañas de un grupo de aventureros conocido como Vox Machina, anteriormente conocido como el Equipo de Súper Alta Intensidad (o SHIT), un grupo heterogéneo de mercenarios formado originalmente en la ciudad pantanosa de Stilben. [107]
La campaña Vox Machina se originó como el juego local del elenco, que se jugó en casa de 2012 a 2015. En sus aventuras previas al inicio de la serie, el grupo salvó a la familia del Soberano Uriel Tal'Dorei III, gobernante de Tal. 'Dorei y su ciudad capital, Emon. En agradecimiento, Uriel le dio al grupo asientos en el concejo municipal y les proporcionó una residencia llamada Greyskull Keep, que se encuentra en las afueras de la ciudad.
Si bien las primeras aventuras no se grabaron formalmente, el elenco publicó algunas grabaciones más breves. Esto incluye audio de la primera sesión de la campaña, que se lanzó como segmento en el tercer episodio del podcast All Work No Play . [108] Además, O'Brien publicó una grabación de la alfombra mágica descubierta por el partido. [109] El episodio 36, titulado Winter's Crest in Whitestone , presenta un resumen de la historia previa a la serie, [110] con ilustraciones creadas por Wendy Sullivan Green y voces en off proporcionadas por el elenco. [111] El cómic, Critical Role: Vox Machina Origins , es una adaptación del juego del grupo antes del espectáculo. [20] La adaptación de la serie animada, The Legend of Vox Machina , también adapta una historia canónica que tiene lugar dentro del marco de tiempo previo a la transmisión. [112]
El programa comienza in medias res con los personajes reagrupándose en la ciudad de Emon después de aproximadamente seis meses de diferencia y la campaña transmitida continúa donde lo dejó el juego original en casa del elenco. El primer episodio del programa se emitió el 12 de marzo de 2015 y la campaña concluyó con su episodio final el 12 de octubre de 2017. [16] [113] La primera campaña se transmitió en vivo en los canales Geek & Sundry de Twitch y YouTube entre el 12 de marzo. de 2015 y el 12 de octubre de 2017, para un total de 115 episodios y seis arcos argumentales . [59] [18] A partir de noviembre de 2016, también se transmitió en vivo en el servicio de transmisión Alpha de Legendary Digital Networks. El programa en Alpha tenía una superposición única que incluía "hojas de personajes en tiempo real, animaciones de daño y curación y visualizaciones". [77]
En 2019, más de un año después de que terminara la primera campaña, Critical Role produjo tres juegos one-shot canónicos que presentan a Vox Machina en el período posterior al destierro de Vecna . El primer one-shot, Vox Machina: The Search for Grog , se reprodujo en un show en vivo en Los Ángeles el 19 de enero de 2019, [114] luego se transmitió en Twitch el 22 de febrero de 2019, antes de ser lanzado a través de YouTube y Twitch VOD. el 23 de febrero de 2019. [115] Exploró un evento que tuvo lugar en el episodio final de la campaña uno, pero no se desarrolló en detalle porque habría interrumpido el epílogo en curso. Se desbloquearon más one-shots de Vox Machina como recompensas y objetivos ambiciosos durante la campaña de Kickstarter para la serie animada Critical Role . El primero de ellos fue Vox Machina: The Search for Bob , [116] [117] una continuación de los acontecimientos de The Search for Grog . Se emitió en el canal Critical Role Twitch el 21 de junio de 2019, y el VOD de YouTube estuvo disponible el 23 de junio de 2019. [118] Otra recompensa de Kickstarter fue la reunión de verano de Vox Machina en Dalen's Closet , que se emitió en Twitch el 29 de agosto. 2019, y el VOD de YouTube estará disponible para el público el 2 de septiembre de 2019. Este one-shot tiene lugar un año después de los eventos de The Search for Grog/Bob , mientras Percy y Vex renuevan sus votos matrimoniales en una playa de Marquet. con todos sus amigos y familiares presentes, así como algunos "invitados" no invitados. [119]
Critical Role también interpretó otro one-shot canónico y relacionado con Vox Machina en un espectáculo en vivo en 2019: The Adventures of the Darrington Brigade , que se presentó en el Bass Concert Hall en Austin, Texas , el 23 de noviembre de 2019. Está protagonizado por Sam. Riegel como Taryon Darrington, miembro honorario de Vox Machina, que lidera a un grupo de nuevos personajes en sus propias aventuras. La historia se desarrolla aproximadamente una década después de la campaña uno y una década antes de la campaña dos. Se emitió en el canal Critical Role Twitch el 29 de noviembre de 2019 y el VOD de YouTube estuvo disponible el 1 de diciembre de 2019. [120] [121]
Después de que Amazon recogiera la serie animada, The Legend of Vox Machina , y, según Variety , " Prime Video ordenó 14 episodios adicionales, para un total de 24 episodios en dos temporadas". [122] Critical Role anunció que el programa animado adaptaría el arco completo de Briarwood junto con otras historias de la primera campaña. [123]
La segunda campaña comenzó el 11 de enero de 2018 y sigue al grupo aventurero conocido como The Mighty Nein. La historia se desarrolla en el continente de Wildemount, que fue visitado brevemente durante la campaña de Vox Machina. La campaña Mighty Nein se desarrolla unos 20 años después de la batalla final de Vox Machina contra Vecna y tiene lugar en una época en la que las tensiones entre dos de las naciones más poderosas de Wildemount son muy altas. [124] [125] Una pausa debido a preocupaciones sobre la pandemia de COVID-19 estuvo vigente de marzo a julio de 2020, después de lo cual el programa regresó en un formato no en vivo ajustado por el distanciamiento social. [126] [127] [80] En mayo de 2021, el elenco anunció que la segunda campaña terminaría en breve; sin embargo, "la historia del Mighty Nein no estaba terminada". [128] El final se emitió el 3 de junio de 2021; [129] [130] fue el episodio más largo con poco más de siete horas. [131]
En octubre de 2022, Critical Role anunció un próximo especial de dos partes titulado The Mighty Nein Reunited . La historia canónica comienza varios meses después de la conclusión de la segunda campaña y el elenco retoma sus roles. La Parte 1 se emitió el 17 de noviembre de 2022 y la Parte 2 se emitió el 1 de diciembre de 2022. Además de transmitirse en Twitch y YouTube, The Mighty Nein Reunited se transmitió simultáneamente en los cines Cinemark tanto en Estados Unidos como en Sudamérica. [132] [133] [134] El elenco repitió sus papeles nuevamente para un episodio titulado The Mighty Nein Reunion: Echoes of the Solstice , que se grabó en vivo en el OVO Arena Wembley el 25 de octubre de 2023 y se transmitió a través de Twitch y YouTube. la noche siguiente. [88] [89] La historia tiene lugar durante la tercera campaña, cerca de una década después de la segunda campaña. [135]
En enero de 2023, se anunció que la campaña recibirá una adaptación televisiva animada titulada Mighty Nein. La serie contará con los productores ejecutivos Tasha Huo, Sam Riegel, Travis Willingham, Chris Prynoski, Shannon Prynoski, Antonio Canobbio y Ben Kalina; Metapigeon, Amazon Studios y Titmouse también serán productores ejecutivos. [136] [45]
La tercera campaña se estrenó el 21 de octubre de 2021. [105] [137] La historia tiene lugar después de los eventos de la segunda campaña y Exandria Unlimited ; está ambientado en el continente de Marquet, que fue visitado brevemente durante la campaña de Vox Machina. [138] [90] [60] Varios personajes de esta campaña regresan. Dorian, Orym y Fearne se estrenaron en Exandria Unlimited, mientras que Bertrand se estrenó en el one-shot "Search For Grog". [139] [140] Los personajes se reunieron en la ciudad de Jrusar y más tarde llamaron a su grupo de aventureros Bells Hells en honor a un miembro caído. [141] Después de que el personaje de Riegel, FCG, se sacrificara para salvar Bells Hells en el episodio 91 (abril de 2024), Riegel se ausentó del programa para recibir tratamiento contra el cáncer antes de regresar al programa con un nuevo personaje en junio de 2024 . 142] [143]
En lugar de un episodio en la historia principal, la serie presenta ocasionalmente un juego de una sola vez, una historia independiente que se puede contar dentro de las limitaciones de tiempo de un episodio (o de tres a cuatro horas de juego). Un one-shot podría describirse como el equivalente de un juego de rol a una historia corta . Algunos de los one-shots de Critical Role son partes canónicas de las historias que se desarrollan en una de las campañas, cubriendo eventos que ocurren fuera del marco temporal de la campaña respectiva, pero que aún presentan a algunos de los personajes principales de la campaña. Otros one-shots solo tienen una relación tangencial con las campañas, ya que están ambientados en el mundo de Exandria, pero presentan un elenco diferente de personajes, a menudo en aventuras de menor escala que pueden o no ser canónicas. También hay one-shots que no tienen ninguna conexión con las campañas o el mundo de Exandria. [144] [145] [146] [147]
No todos los one-shots de Critical Role utilizan el sistema de juego Dungeons & Dragons , ya que algunos se basan en otros sistemas RPG. En muchos one-shots, otros miembros del reparto asumen el papel de Dungeon Master o Game Master (GM) de Mercer. [148] [147] El programa transmitió varios one-shots en la pausa entre la campaña uno y la campaña dos. [148] [149] Algunos one-shots promueven otras propiedades intelectuales encargadas por patrocinadores. [sesenta y cinco]
Desde octubre de 2015, Critical Role ha estado formado por ocho miembros principales del reparto, todos los cuales son el reparto original. El programa tuvo un elenco de nueve durante los primeros 27 episodios. [150] Varios jugadores invitados también han aparecido en el programa a lo largo de los años. Los invitados son una ocurrencia irregular en Critical Role y, en la mayoría de los casos, solo permanecen en el programa para una aparición única o algunos episodios consecutivos. [151][actualizar]
El elenco y los nombres, razas y clases de sus personajes para las tres campañas se enumeran a continuación. Para personajes multiclase , las clases se enumeran en orden cronológico.
Las respuestas de los espectadores al programa han sido abrumadoramente positivas, [12] con muchos fanáticos, apodados "Critters", [160] [23] creando contenido como fanart , fan fiction , música inspirada en personajes y productos creados por fanáticos para el programa. . Los fanáticos también envían muchos obsequios para el elenco y el equipo, lo que resulta en episodios ocasionales de "Critmas" durante los cuales se abren y distribuyen los obsequios. [161]
En enero de 2016, cada episodio del programa se había visto durante más de un millón de minutos en Twitch, con un total de más de 37 millones de minutos vistos para toda la serie. [9] [162] En 2018, el juego en vivo semanal tenía aproximadamente 30.000 espectadores y cada episodio recibía cientos de miles de visitas de seguimiento en YouTube. [163] Además, el canal de YouTube Critical Role, que se inició recién en 2018, tenía más de 500 millones de visitas en septiembre de 2022 [actualizar]. [164] Cuando se lanzó el episodio número 100, el canal había acumulado más de 68 millones de visitas en general, [94] alcanzando más de 224 millones de visitas en diciembre de 2020 [actualizar]. [164] En enero de 2021, [actualizar]el primer episodio de la campaña uno ha sido visto 15 millones de veces en YouTube. [165]
En 2021, Variety informó que "históricamente, el canal Twitch de CR ha atraído entre 60.000 y 75.000 espectadores en vivo por cada episodio. Teniendo en cuenta las reproducciones bajo demanda en Twitch y YouTube, la audiencia total por episodio osciló entre 1,2 millones y 1,5 millones, según Willingham." La audiencia de Critical Role ha crecido significativamente en Twitch y YouTube año tras año. Con 1,1 millones de seguidores en Twitch, Critical Role es una de muchas empresas exitosas; Los 50 streamers más populares de Twitch tienen 4 millones de seguidores o más. [86] En octubre de 2021, Business Insider informó que el canal oficial de Twitch tenía 828.000 seguidores y 13.530 suscriptores activos, mientras que el canal oficial de YouTube tenía 1,4 millones de suscriptores. [50] En mayo de 2024, The Washington Post informó, basándose en los datos que les proporcionó Critical Role Productions, que "la audiencia de YouTube de Critical Role ha aumentado en un 125 por ciento desde 2019, alcanzando un máximo de más de 188 millones de visitas en el canal el año pasado. ". [166]
En un artículo de enero de 2016, Polygon describió Critical Role como un programa "completamente moderno" con un modelo de negocio que aún está en desarrollo. [9] En septiembre de 2016, Russ Burlingame de ComicBook.com destacó que el programa tiene un "elenco estelar" con buena "química". [10] Burlingame comentó que también ha "evolucionado de una operación bastante simple y de baja fidelidad en los primeros días a algo mucho más elaborado y con mejores valores de producción a medida que pasa el tiempo". [10] Al principio, el programa llamó la atención de los editores de Dungeons & Dragons , Wizards of the Coast , quienes lo discutieron extensamente en dos ocasiones en su podcast oficial de D&D en 2015 y 2016, junto con los miembros del elenco Matthew Mercer, Marisha Ray. , Liam O'Brien, Laura Bailey y el ex miembro Orion Acaba. [167] [168]
Andy Wilson, de Bleeding Cool , destacó Critical Role como "el mejor programa que [ha] visto en todo el año" en 2020. Escribió: "He dicho repetidamente que Critical Role es el futuro de la televisión, y elogié específicamente su respuesta a COVID que continuaron su espectáculo de una manera segura donde nadie se ha enfermado. Permítanme hacer una pausa por un momento: nadie se ha enfermado. Han sido inteligentes, responsables y seguros [...] Pero aún más importante es lo que. lo hicieron este año. Son, semanalmente, una de las transmisiones más vistas en Twitch [...] Les dieron a los fanáticos algo que esperar cada semana, una hazaña increíble dada la interminable monotonía y la desesperación de la vida en cuarentena socialmente distante. ". [169] Noelle Warner de CBR comentó cómo el programa se ha vuelto más pulido desde la primera campaña y el elenco dedica "mucho menos tiempo a actividades en el juego que los espectadores podrían considerar aburridos de ver" y, en cambio, se centró "en crear momentos narrativos convincentes". entre los encuentros cuidadosamente elaborados de Matt Mercer". [170] Warner declaró que "el espectáculo principal en sí se ha vuelto más teatral que nunca, con los miembros del elenco planeando cuidadosamente cada uno de sus movimientos y apoyándose con fuerza en la improvisación jovial y clásica del programa, que puede ser una improvisación muy curada pero que, no obstante, sigue siendo espontánea". [170] Destacó que algunos fanáticos ven el programa como si hubiera perdido algo que lo hacía "mágico en primer lugar" al cambiar a una "presentación más pulida"; sin embargo, Warner vio la evolución del programa desde una perspectiva más positiva ya que "ha hecho un trabajo fenomenal al mantener su voz y visión a medida que han pasado los años". [170]
Rebekah Krum, para CBR en noviembre de 2023, destacó cómo Mercer creó el escenario de la campaña de Exandria para la primera campaña y que "aunque comenzaron usando un panteón estándar de deidades de D&D y Pathfinder , todos los demás elementos de la construcción del mundo de Critical Role fueron y son caseros". [171] Krum declaró que en el momento del estreno de Critical Role "la mayoría de las obras reales producidas profesionalmente tenían licencia oficial o estaban conectadas con Wizards of the Coast y estaban ambientadas en el mundo preexistente de Dungeons and Dragons , con escenarios como Eberron o Forgotten Realms". Al basar la serie en un mundo creado en casa, Critical Role aseguró que todos los espectadores tuvieran acceso a la misma información histórica, independientemente de su nivel de experiencia con Dungeons and Dragons . [171] Cheryl Teh de Business Insider destacó que la tercera campaña tiene muchas referencias a las campañas anteriores, lo cual es "nostalgia nerd en su máxima expresión": "la profundidad de la historia de Critical Role en tres campañas es un testimonio de cómo se está volviendo sostenible como fenómeno de largo plazo". [172] Chris King, en su reseña de Exandria Unlimited para Polygon , comentó que "a pesar del éxito comercial de Critical Role, las críticas al programa han ido aumentando a lo largo de los años: primero, que el elenco no era lo suficientemente diverso y, segundo, que Realmente no había una manera fácil de entender este mundo sin empezar desde el principio". [173] King sintió que el programa no tuvo éxito como entrada para nuevos fanáticos; sin embargo, " Exandria Unlimited sigue siendo un gran paso en la dirección correcta. [...] El trabajo de Iyengar aquí contribuye en gran medida a demostrar que Critical Role no "No siempre es necesario que Mercer esté a la cabeza de la mesa para tener éxito". [173] King escribió: " Exandria Unlimited ha podido conservar lo que hace que Critical Role sea tan querido por tantos fanáticos, al tiempo que trae nuevas voces a la mesa. [...] No es una aventura para los no iniciados, sino más bien una aventura intersticial. "Una aventura llena de historias preexistentes y chistes internos de campañas antiguas, y sin un punto de partida claro para que los nuevos fans se conecten, pero sigue siendo muy divertido". [173]
El académico Jan Švelch, en un artículo de 2022 que examina la mediatización de los juegos de rol de mesa, comentó que el "enfoque de Critical Role hacia los juegos de rol de mesa es notablemente tradicional en términos de una clara preferencia por el juego en persona con accesorios físicos, excepto el uso de D&D Beyond como reemplazo digital de las hojas de personajes en papel. En otras palabras, Critical Role promueve y celebra el juego analógico a pesar de su forma mediada. Además, el estatus aspiracional de Critical Role entre las comunidades de juegos de rol, ejemplificado por el llamado efecto Mercer. no se limita a las habilidades de actuación y narración del elenco, sino que posiblemente se extiende a la lujosa presentación de su mesa de juego con accesorios hechos a mano y dioramas de batalla detallados [...] Critical Role hace pleno uso de esta nueva realidad mediatizada del rol de mesa. -el juego y sus lógicas económicas subyacentes, proporcionando tanto entretenimiento al espectador como una amplia comercialización física". [sesenta y cinco]
En 2020, Sarah Whitten de CNBC declaró que el resurgimiento de Dungeons & Dragons comenzó con el lanzamiento de la nueva quinta edición en 2014, que se cruzó con el género de videos en línea " Let's Play ". Critical Role presentó "una audiencia completamente nueva a" Dungeons. & Dragons y ayudó a "impulsar el renacimiento del juego de rol de 46 años". [174] Whitten escribió: "Critical Role no es sólo una fuente de entretenimiento, es enseñar a las personas cómo jugar Dungeons & Dragons de la misma manera que alguien podría ver un partido de béisbol o fútbol para obtener una comprensión básica de las reglas y luego comenzar". jugando". [174] En una entrevista de 2015 con Polygon , el diseñador principal de D&D, Mike Mearls, comentó sobre el programa: "Fue realmente genial, como tipo que trabaja en Dungeons & Dragons , abrir mi aplicación Twitch en mi iPad y ver Dungeons & Dragons. en la primera fila." [175] VentureBeat ha acreditado a Critical Role como responsable de hacer de los espectáculos reales "su propio género de entretenimiento", y desde entonces se ha convertido en una de las series de juegos reales más destacadas. [176]
Un estudio cualitativo de 2020 que examinó el resurgimiento moderno de Dungeons & Dragons declaró que las respuestas de los participantes resaltaron el "valor de producción de alta calidad y la representación notable de la diversión social y los tropos de fantasía" de Critical Role que "cultivaron un creciente interés en el juego de D&D que creían que contribuía a el resurgimiento del juego". [177] Los autores comentaron que "la criticidad de Critical Role fue mencionada repetidamente por los participantes y revela una cultura de convergencia exitosa en acción y el impacto que esto ha tenido en atraer más interés y jugadores hacia D&D . [...] La progresión de Critical Role desde un juego de mesa casero hasta una transmisión en vivo, pasando por series animadas asociadas a los medios de comunicación y una guía de campaña canónica, ejemplifica el impacto prolífico que la cultura de la convergencia ha tenido en el resurgimiento y la popularidad modernos de D&D ". [177]
Sin embargo, los críticos también han destacado el impacto del "Efecto Matt Mercer" en Dungeons & Dragons . [178] [179] [180] Llamado así por el Dungeon Master de Critical Role , Matthew Mercer, el "efecto mercer" es la creencia de que todos los jugadores de TTRPG/DnD esperan una experiencia con las mismas cualidades narrativas, inmersivas y de juego que Critical Role. . [178] Luke Winkie de Slate comentó que:
En un mundo donde las habilidades de Mercer están en exhibición pública, naturalmente se han convertido en algo a lo que aspirar. El problema es que él y el resto de su enorme grupo artístico de jugadores son profesionales de renombre mundial. Critical Role es un trabajo , y es poco probable que un grupo de aficionados unidos en nombre de Dungeons & Dragons informales los sábados por la noche , la encarnación más pura del hobby, eclipse lo que Critical Role es capaz de hacer en el estudio. Es una extraña paradoja: la cara de Dungeons & Dragons no necesariamente ofrece una versión de Dungeons & Dragons que puedas experimentar en casa. Mercer sería el primero en estar de acuerdo. [181]
Mercer ha respondido en numerosas ocasiones a personas que preguntan cómo "superar" este efecto y a los críticos que citan Critical Role por crear estándares inalcanzables en el hobby. En un mensaje a la comunidad, escribe: "¡Cada mesa [de juego] es diferente, y debería serlo! Si simplemente quieren 'copiar' lo que hacemos, eso no es muy creativo ni lo que hace que el juego sea mágico en la mesa". [182]
Orion Acaba dejó Critical Role en 2015. [18] [73] [183] Emily Duncan de Tor.com declaró que el "consenso popular" es comenzar la primera campaña de Critical Role en el episodio 24 después de la partida de Acaba como "todos en el "La mesa está más cómoda y la energía del grupo es más vibrante tras la salida de un jugador que provocó cierta tensión en los dos primeros arcos". [19] Emily Friedman, en el libro Roleplaying Games in the Digital Age: Essays on Transmedia Storytelling, Tabletop RPGs and Fandom (2021), destacó que "si bien las declaraciones públicas de todos fueron civilizadas y cálidas, la especulación de los fanáticos fue tan desenfrenada que La página de Critical Role Reddit [...] tiene una sección completa de preguntas frecuentes sobre lo que se puede y no se puede discutir en relación con Acaba y su personaje Tiberius Stormwind [...]. Acaba intentó ejecutar una serie derivada independiente centrada en el país de origen del personaje. de Draconia, pero el programa solo vio un puñado de episodios antes de terminar. Acaba cortejó los llamamientos de los fanáticos para recuperar su personaje (y por lo tanto a sí mismo), ninguno exitoso al momento de escribir este artículo, casi todos los episodios del spin-off han sido eliminados de YouTube. [...] La base de audiencia del programa se expandió significativamente en los meses posteriores a la partida de Acaba [...] Como resultado, diferentes espectadores tienen una experiencia diferente de 'cuánto tiempo' Tiberius fue parte de Critical Role". [99] : 195
Shelly Jones, en un ensayo en el libro Watch Us Roll (2021), también destacó la respuesta de los fanáticos (incluidas las preguntas frecuentes de Reddit) a la partida de Acaba y las "disputas externas asociadas" del elenco con su partida (como "Tweets descontentos y eliminados". y un "PregunteMeAnything [AMA] incómodo en Reddit"). [183] : 139 Jones también comentó que el fandom de Critical Role ha aprendido un "comportamiento de borrado con el pretexto de mantener una actitud positiva" del programa mismo. [183] Las preguntas frecuentes de The Legend of Vox Machina Kickstarter afirman que Tiberius no aparecería en el programa; Jones escribió: "si bien hay muchas razones posibles para esta exclusión, el resultado es el mismo: la distorsión definitiva de la narrativa de Critical Role ". [183] Cori McCreery, para WWAC , destacó la salida de Tiberius en el segundo volumen del cómic precuela. Ella escribió: "Parte de la belleza de las adaptaciones es que puedes cambiar cosas que ya no se ajustan a la historia que quieres contar. El equipo de Critical Role tuvo una pelea con el actor que interpretó a Tiberius y el personaje terminó abandonando el juego. bastante temprano en la transmisión, y dejando un poco de enigma para adaptaciones como esta y la próxima caricatura [...] Entonces, aunque no sé si están escribiendo el personaje en los cómics antes de que se fuera. el juego, sé que no planean usarlo en la serie animada, a pesar de que está presente en algunas de las aventuras allí, estaría perfectamente bien si esta adaptación tomara una página del medio del que forma parte y proporciona. todos con un retcon del pasado del grupo". [21]
En 2019, Critical Role lanzó un one-shot patrocinado por Wendy's para promover el sistema RPG Feast of Legends de la cadena de comida rápida. [184] [185] Sin embargo, luego de una fuerte respuesta negativa de los fanáticos al patrocinador, el equipo de Critical Role decidió eliminar el VOD, [184] [185] [183] y anunció a través de Twitter que habían donado las ganancias de su patrocinio de el one-shot para la organización Farm Worker Justice. [186] [185] [183] En 2021, el libro The Routledge Handbook of Remix Studies and Digital Humanities destacó el one-shot de Feast of Legends . Afirma que "ni el juego en sí ni la calidad del desempeño del rol crítico estaban realmente en cuestión [...] Algunos fanáticos leyeron que aceptar el apoyo financiero de Wendy's era una aceptación tácita de las posiciones políticas sostenidas por Wendy's. [...] Poner a Critical Role en contacto con Wendy's no fue solo traer actores de doblaje profesionales a Freshtovia; al mismo tiempo, el personal de Critical Role borró casi toda la evidencia del video de sus feeds oficiales . records La comunidad se vio significativamente sacudida por la mezcla, no de D&D y comida rápida, sino de escapismo y política". [185] Jones comentó que la decisión de eliminar el episodio de Feast of Legends fue "presumiblemente" tomada por el "equipo de desarrollo del programa con el propósito de calificar y controlar las críticas que circulan sobre el experimento fallido". [183] : 149 Jones también destacó que el wiki creado por fans siguió el ejemplo del programa y que al borrar el episodio de su wiki, estos fans "están borrando cualquier evidencia de negatividad en un esfuerzo por proteger su objeto de fan". [183] : 149
Exandria Unlimited ( ExU ) es una serie de antología que se estrenó el 24 de junio de 2021 y es un derivado de la serie principal Critical Role . IGN informó, en junio de 2021, que " Exandria Unlimited se considerará canon dentro de la historia más amplia de Critical Role y 'afectará los entornos y líneas de tiempo futuros en toda la historia general de Critical Role '. Mientras los fans esperan lo que pueda venir de la Campaña 3 del elenco principal de CR, Unlimited busca ofrecer un nuevo punto de vista en el mundo de Exandria". [193]
La primera temporada está ambientada en la ciudad de Emon en el continente de Tal'Dorei 30 años después de la Primera Campaña y 10 años después de la Segunda Campaña. [194] [195] Presenta a Aabria Iyengar como maestra del juego [196] y está protagonizada por Aimee Carrero , Robbie Daymond , Johnson, O'Brien y Mercer como jugadores. [197] [198] Daymond, Mercer, Carrero e Iyengar retomaron sus papeles para Exandria Unlimited: Kymal , una continuación de aventuras en dos partes de la primera temporada que se estrenó en marzo de 2022. Anjali Bhimani , repitiendo su anterior estrella invitada de ExU , y Erica Lindbeck también se unió al elenco. [199] [200] La segunda temporada, titulada Exandria Unlimited: Calamity , está ambientada en la Era de Arcanum, casi 1.000 años antes de la serie Critical Role . Se transmitió del 26 de mayo al 16 de junio de 2022. Presenta a Brennan Lee Mulligan como Dungeon Master y está protagonizada por Iyengar, Ray, Riegel, Willingham como jugadores junto con los recién llegados Lou Wilson y Luis Carazo. [201] [202]
Un podcast de juego real para todas las edades ambientado en Exandria que presenta a "un grupo de aventureros rechazados del grupo de caza de monstruos The Slayer's Take". [54] Este juego canónico utilizará el conjunto de reglas de la quinta edición de Dungeons & Dragons . Presenta a George Primavera y Nick Williams como Dungeon Masters y está protagonizada por Jasmine Bhullar, Jasper William Cartwright, Caroline Lux y Jasmine Chiong como los jugadores. El programa se estrenó el 20 de mayo de 2024. [203] Los suscriptores de Beacon tendrán acceso temprano al programa. [203] [53] [55]
El éxito comercial de Critical Role ha dado lugar a muchos otros productos relacionados, incluida una serie de cómics precuela , [204] [20] libros de arte, [205] [206] una novela , [207] [208] dos libros sobre escenarios de campaña ( Critical Rol: Configuración de campaña de Tal'Dorei y Guía del explorador de Wildemount ), [209] [210] [211] y una serie animada. [35] [37] Las tiendas de pasatiempos y juguetes venden miniaturas y otros objetos de colección relacionados con Critical Role . [212] [213]
El 16 de octubre de 2015, el episodio de recaudación de fondos de Extra Life recaudó más de $ 20,000 para Children's Miracle Network durante la transmisión. [214] Este episodio benéfico incluyó una reaparición de Critical Rejects, así como tres miembros del elenco de Critical Role : Liam O'Brien , Marisha Ray y Orion Acaba.
Durante el programa, se invita a los espectadores a donar dinero a 826LA , que luego se entrega en una suma global a la organización benéfica. [215] Los montos de las donaciones y los mensajes aparecen en vivo en la transmisión, y en episodios anteriores, se leía una lista de donantes al final de cada sesión. Durante la recaudación de fondos Extra Life de 2015 de Geek & Sundry , se transmitió un episodio interactivo especial. Solo este episodio recaudó más de $20,000 para Children's Miracle Network , y el evento en su conjunto recaudó más de $76,000. A finales de noviembre de 2015, el canal Twitch de Geek & Sundry celebró una recaudación de fondos especial de Médicos Sin Fronteras , y casi la mitad de la meta de 10.000 dólares se recaudó durante la transmisión de cuatro horas de Critical Role . En diciembre de 2015, el elenco publicó un artículo en Geek & Sundry, "Critter's Guide to Critmas", en respuesta a la avalancha de obsequios que recibían de los fanáticos, pidiéndoles que donaran a una variedad de organizaciones benéficas, con un miembro del elenco diferente. patrocinando cada organización benéfica. [216]
En la primavera de 2018, el programa llevó a cabo una campaña benéfica para 826LA que resultó en que los miembros de la comunidad donaran más de $50,000, con una cantidad equivalente donada por un generoso miembro de la comunidad. La campaña resultó en el desbloqueo de algunos premios para la comunidad, como códigos de descuento para D&D Beyond y Wyrmwood Gaming, un segundo "Fireside Chat" con Mercer y un segundo one-shot del juego Honey Heist dirigido por Ray. [160]
Critical Role Productions lanzó una nueva organización sin fines de lucro 501(c)(3) , Critical Role Foundation, en septiembre de 2020 con la declaración de misión: "Dejar el mundo mejor de como lo encontramos". Comic Book Resources informó que "Critical Role Foundation se asociará con otras organizaciones del sector sin fines de lucro que comparten los mismos valores que Critical Role y su comunidad, además de recaudar fondos de ayuda de emergencia para destinarlos a ayuda humanitaria inmediata según sea necesario. Su asociación inaugural será con el Instituto de Desarrollo de las Primeras Naciones , que busca fortalecer las economías y comunidades de los nativos americanos. CRF tiene como objetivo recaudar 50.000 dólares para las Primeras Naciones, que financiarán el Fondo de Cultura y Juventud Nativa para dos iniciativas en el transcurso de un año. [217]
Algunas versiones compartidas en línea señalan a streamers conocidos, incluido el canal CriticalRole de Dungeons & Dragons, el xQC canadiense y el American Summit1g, como entre los que más ganan.
El canal de Twitch mejor pagado de todos no es individual, sino colectivo; "Critical Role", un programa de juegos de rol de mesa de larga duración, figura con un pago de $9,626,712.16 desde 2019. Para algunos en la comunidad de juegos de rol de mesa, esto ha sido motivo de reflexión.
El dinero podría referirse a suscripciones, ingresos por publicidad y bits que estos canales reunieron durante el período. Critical Role encabeza la tabla con un pago directo de $9,626,712, seguido de xQc con $8,454,427.
Los datos filtrados aparentemente revelan cuánto dinero ganan los streamers populares de Twitch directamente de Twitch. Twitch ha pagado a unos 81 más de 1 millón de dólares desde agosto de 2019, probablemente por suscripciones e ingresos por publicidad, según los documentos filtrados. Encabezando la lista está Critical Role, que transmite sesiones de Dungeons & Dragons, que ha obtenido más de 9,6 millones de dólares en pagos de Twitch en los últimos dos años, según los documentos filtrados.
Nada cambia en la forma en que puedes ver o escuchar nuestro contenido actualmente; continuaremos estando en Twitch y YouTube como siempre.
Rol crítico: Edición Alfa
Las entradas para la tercera campaña de Critical Role, que costaron 25 dólares en el área de Los Ángeles, se agotaron en gran medida una hora después del anuncio del jueves. Se han agregado pantallas adicionales en el sitio web de Cinemark para satisfacer el interés.
... los primeros episodios de nuestra animación se centrarán en una nueva aventura de Vox Machina, que tiene lugar antes de que nuestro programa comenzara a transmitirse en vivo en Twitch.
Una trama de la campaña hizo que los dos personajes se casaran en secreto, pero una conversación en estos one-shots tomó la decisión de que celebrarían otra boda a la que asistirían todos sus amigos y familiares en Dalen's Closet.
... Y con 24 episodios para jugar, en lugar de solo 10, no solo completaremos toda la historia de Briarwood en la serie animada, sino que avanzaremos hacia otros arcos argumentales clásicos de Vox Machina. ¡también!
También hay preguntas persistentes sobre cómo resucitó Laudna: Laudna es una Ser Hueca que existe entre la vida y la muerte, pero la manera exacta en la que resucitó aún no está clara, ni tampoco si fue una resurrección deliberada o simplemente un accidente.
Los jugadores que participaron en la campaña de la primera temporada fueron ocho compañeros de doblaje, Ashley Johnson ("The Last of Us"), Laura Bailey ("Rick and Morty"), Liam O'Brien ("Carmen Sandiego"), Marisha Ray. ("Lego DC Super-Villains"), Sam Riegel ("Ducktales"), Taliesin Jaffe ("Injustice 2"), Travis Willingham ("Avengers Assemble") y Orion Acaba ("Just Cause 4").
Hasta la fecha, Orion Acaba es el único miembro principal del reparto que ha abandonado Critical Role de forma permanente. [...] Orion Acaba dejó los episodios de Critical Role 27 en la primera campaña del programa, lo que obviamente llevó a que su personaje Tiberius Stormwind, un Dragonborn Sorceror, abandonara el grupo, Vox Machina.
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