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Combinar (Half-Life)

Los Combine ( / ˈkɒmbaɪn / KOM - byne ) son un imperio alienígena multidimensional ficticio que sirve como la principal fuerza antagónica en el videojuego de 2004 Half-Life 2 y sus episodios posteriores desarrollados y publicados por Valve Corporation . Los Combine consisten en elementos orgánicos , sintéticos y fuertemente mecanizados. Se los encuentra a lo largo de Half-Life 2 , Half-Life 2: Episode One y Half-Life 2: Episode Two , así como Half-Life: Alyx , como personajes no jugadores hostiles a medida que el jugador progresa en los juegos en un esfuerzo por derrocar la ocupación Combine de la Tierra.

Los Combine son representados como gobernantes crueles sobre los ciudadanos de la Tierra, reprimiendo la disidencia con brutalidad, usando una violencia excesiva para vigilar a la humanidad y realizando cirugías forzadas a algunos para transformarlos en esclavos. A lo largo de los juegos, el jugador lucha principalmente contra humanos transformados, así como contra enemigos sintéticos y mecánicos que son producto de la tecnología Combine. Además de su papel dentro de la serie Half-Life , los Combine han sido adaptados por los fanáticos para producciones de machinima y otras obras.

Diseño

Representación de la Protección Civil del Combine

Ciertos elementos de la apariencia de Combine, como el de los Consejeros, están inspirados en las obras de Frank Herbert . [1] Los imponentes Striders que se ven a lo largo de Half-Life 2 y sus episodios posteriores se basan directamente en los trípodes marcianos de la novela de H. G. Wells La guerra de los mundos , donde dichos marcianos invaden la Inglaterra victoriana , utilizando los trípodes como su principal "arma". El nombre "Combine" en sí es un homenaje a la novela de Ken Kesey One Flew Over the Cuckoo's Nest , que presenta una colección de autoridades que manipulan y procesan mecanicistamente a los individuos. [1]

Durante el desarrollo de Half-Life 2 , se eliminaron varios conceptos para personajes no jugadores de Combine. Las asesinas Combine femeninas, similares a las asesinas de operaciones encubiertas que aparecieron en el primer juego, fueron planeadas pero luego abandonadas, aunque aparecen en el juego arcade Half-Life 2: Survivor . [1] Otro personaje no jugador, Cremator, fue conceptualizado como un trabajador Combine que limpiaba las calles de cuerpos después de una batalla con un lanzallamas . Aunque fue eliminado del juego, su cabeza apareció en un escritorio en el laboratorio de Eli Vance en Black Mesa East. Otros cortes incluyeron una variedad de soldados alienígenas Combine que habrían complementado a los soldados transhumanos en el juego y una serie de máquinas de combate sintéticas. [1] Muchos de los personajes Combine de Half-Life 2 pasaron por repetidos rediseños; el soldado Combine Overwatch fue sometido a al menos doce antes de que se decidiera la apariencia final. [2]

Ellen McLain presta su voz al locutor y despachador Combine Overwatch en Half-Life 2 y sus expansiones episódicas [3] y su precuela de realidad virtual Half-Life: Alyx . [4] Los soldados Combine en Half-Life: Alyx tienen la voz de actores como Rich Sommer , Isaac C. Singleton Jr. , Jason Vande Brake, Michael Schwalbe, Rajia Baroudi y Rick Zieff . [5]

Atributos

Sociedad

Poco se revela de las actividades de Combine fuera de la Tierra, pero el diálogo en Half-Life 2 afirma que controlan mundos de varias dimensiones habitados por una variedad de especies. [6] Se muestra que la ocupación de Combine de la Tierra es un estado policial brutal . En Ciudad 17 , una ciudad de Europa del Este , las unidades de Protección Civil realizan rutinariamente registros de bloques de apartamentos, interrogando a ciudadanos humanos y participando en una brutalidad policial desenfrenada . Las fuerzas militares de Overwatch de Combine atacan las bases de resistencia humana en un esfuerzo por solidificar aún más su autoridad en los centros urbanos. Los ciudadanos humanos están vestidos con uniformes azules, viven en bloques de apartamentos designados y se mueven a diferentes ciudades o lugares en trenes de pasajeros por voluntad de Combine. [7] Los Vortigaunts , criaturas alienígenas enemigas de Half-Life , también han sido esclavizados y se los observa en varias profesiones como conserjes. Según Half-Life 2: Raising the Bar , Combine está drenando los océanos y los recursos de la Tierra para usarlos en otros mundos Combine. [1]

El corazón del comando de la Alianza sobre la Tierra en Half-Life 2 es la Ciudadela, una gran torre construida por ellos que se eleva decenas de miles de pies hacia el cielo [8] y a gran profundidad. Ubicada dentro de la Ciudad 17, la Ciudadela sirve como la sede de la Alianza en la Tierra, albergando a los Asesores de la Alianza y la oficina del administrador de la Tierra, el Dr. Wallace Breen . Breen, un gobernante títere , es visto con frecuencia en pantallas grandes alrededor de la ciudad en las que difunde propaganda y hace anuncios. La Ciudadela proyecta un campo de energía que puede prevenir la reproducción humana, [9] así como un campo que mantiene a la peligrosa fauna alienígena fuera de la ciudad. [10] Además, la Ciudadela contiene un teletransportador transdimensional que permite a la Alianza viajar entre su universo nativo y la Tierra. [11]

Representación

El Combine está compuesto por varias especies y máquinas. Los enemigos más comunes a lo largo de Half-Life 2 y sus secuelas episódicas son los soldados transhumanos y los oficiales de Protección Civil humanos. Además, aparecen una variedad de máquinas de combate, que van desde vehículos blindados y helicópteros artillados hasta un gigantesco "muro inteligente" que encierra ciudades ocupadas y destruye gradualmente todo lo que se encuentra en su camino, así como una serie de "sintetizadores" alienígenas armados. [12]

Asesores

La apariencia de larva del Asesor se inspiró en las obras del autor de ciencia ficción Frank Herbert .

Los asesores son grandes alienígenas parecidos a larvas que prácticamente no tienen rasgos distintivos, sin ojos, orejas o extremidades visibles, aunque poseen un dispositivo mecánico similar a un ojo unido al lado izquierdo de sus cabezas y brazos mecánicos desmontables. [13] Sus caras están cubiertas por un respirador , que puede levantarse para revelar un orificio similar a una boca desde el cual pueden extender una probóscide larga y flexible . Con esto, pueden examinar objetos o atacar y matar a otras criaturas. Los asesores parecen alimentarse de sus víctimas durante sus ataques. Se da a entender que los asesores son la clase dominante de Combine , y Breen responde directamente a ellos. [13] [14] Aunque los asesores generalmente se ven en cápsulas protectoras custodiadas por soldados de Combine, también poseen psicoquinesis con la que pueden flotar en el aire e inmovilizar a otras criaturas para que su probóscide pueda examinar a las víctimas sin interferencias. [13] Su apariencia se basó en los Navegantes del Gremio de la película Dune de 1984. [15]

Protección Civil

Protección Civil es la principal agencia de aplicación de la ley de la Combine en la Tierra, cuyos rangos se extraen de humanos voluntarios no modificados. Comúnmente conocidos como "metrocops" o "CP", el personal de Protección Civil usa armadura corporal ligera y máscaras faciales que se asemejan a una máscara de gas PMK modificada . También tienen modificadores de voz, enmascarando sus voces normales. Por lo general, llevan bastones de electrochoque (llamados palos aturdidores en el juego) y pistolas, y ocasionalmente están equipados con metralletas. La Protección Civil es frecuentemente brutal en sus métodos, manteniendo a la población local a raya mediante la intimidación y la violencia. Interrogatorios , inspecciones , redadas , palizas aleatorias , ejecuciones sumarias y actos de brutalidad policial se utilizan como medios para vigilar sus jurisdicciones; los métodos de Protección Civil se justifican por su papel como "protectores del bienestar de los civiles". En las afueras de Ciudad 17 , Protección Civil realiza patrullas constantes para los fugitivos de la ciudad. El personal de Protección Civil está en contacto constante con la sede de Overwatch de la Alianza, que les envía actualizaciones de objetivos y situación. Cuando muere un miembro del personal de Protección Civil, su armadura detecta que su portador ya no está vivo e informa automáticamente a Overwatch de la muerte. [16]

Fuerzas transhumanas

Las fuerzas transhumanas son la principal fuerza militar terrestre de Combine en la Tierra. Consiste en humanos mejorados biomecánicamente que usan armadura corporal pesada y máscaras de gas. Están armados de diversas formas con metralletas, escopetas, rifles de francotirador y rifles de pulso . Las marcas en sus uniformes sugieren una diferencia en la especialización. Los soldados de élite usan armadura blanca brillante con cascos de un solo ojo y pueden disparar una bola de energía desde su rifle de pulso, mientras que los soldados rasos usan azul, dependiendo de su rol como infantería o escopetero respectivamente. Los soldados que empuñan escopetas usan atuendos similares a otros soldados transhumanos, pero están equipados con uniformes de color marrón y cascos con ojos naranjas (en lugar de azules). Los soldados de Overwatch generalmente operan en pequeños grupos de cuatro a seis usando tácticas de infantería y granadas para expulsar y flanquear al jugador. Ocasionalmente brindan apoyo a los sintetizadores Combine y, a menudo, viajan a áreas mediante el uso de naves de desembarco y transportes blindados de personal . Los soldados transhumanos utilizan radios bidireccionales para comunicarse entre ellos y con el cuartel general. Las fuerzas transhumanas suelen encontrarse fuera de Ciudad 17 y solo aparecen en la ciudad cerca del final del juego. Están comandadas por Overwatch, una voz femenina artificial que no se ha encontrado y que emite órdenes como: "Atención unidades terrestres. Si la misión falla, se asignará permanentemente a otro mundo. Recordatorio del código: sacrificar, coagular, sujetar". [12]

Combinar tecnología

Los Combine utilizan un arsenal de tecnologías de ciencia ficción . Tienen acceso a tecnología de teletransportación , que los transporta entre dimensiones. Sin embargo, su tecnología de teletransportación es restrictiva en comparación con la desarrollada por Eli Vance , Isaac Kleiner y Judith Mossman, ya que no se puede usar para teletransportarse a otras ubicaciones dentro de la misma dimensión. [17] A lo largo de los juegos, se encuentran varias consolas de computadora futuristas, puertas, fuentes de energía y emplazamientos de armas. Además, los Combine emplean el uso de drones robóticos llamados escáneres de ciudad, para observar a los ciudadanos de la Tierra. Monitorean a las personas y toman fotografías, mientras que los drones de combate llamados escáneres de escudo se utilizan para lanzar minas. [12] Protección Civil hace uso de drones más pequeños llamados manhacks, que están equipados con cuchillas giratorias afiladas para atacar objetivos con heridas de laceración . Estos a menudo se despliegan en áreas cerradas. Los Combine también usan dos tipos de minas terrestres ; Las minas de tolva se lanzan al aire y detonan cuando se detecta un enemigo cerca, mientras que las minas esféricas rodantes ruedan hacia vehículos o enemigos, se adhieren y lanzan ataques eléctricos. [12] La tecnología Combine también se utiliza para transformar a los humanos en soldados de Overwatch o Stalkers, humanos deformados y mutilados sin memoria de su pasado que actúan como esclavos y trabajadores de mantenimiento en las instalaciones Combine. La transformación en un Stalker se considera uno de los peores castigos de Combine para los disidentes. [13] [18]

Militarmente, la Alianza hace uso tanto de sintéticos, criaturas aumentadas con maquinaria, como de máquinas tradicionales como vehículos blindados de transporte de personal y helicópteros de ataque . [12] Las máquinas sintéticas más destacadas son las cañoneras con forma de insecto ; y los Striders, criaturas blindadas de 50 pies de altura (15 m) que caminan sobre tres patas y están armadas con un cañón de alta potencia y una torreta de pulso montada en la cabeza. [12] En el Episodio Dos , se presenta al Hunter, un equivalente más pequeño del Strider. Estas máquinas de asalto trípodes disparan flechettes explosivos a los objetivos y son lo suficientemente pequeñas como para maniobrar en interiores. Se ven otros sintéticos cerca del final de Half-Life 2 , aunque no se detallan sus funciones. Las torretas centinela también son utilizadas por la Alianza. [12] La Alianza a menudo utiliza headcrabs como método de bioterrorismo contra disidentes y refugiados, disparando proyectiles de artillería cargados con las criaturas en áreas y permitiéndoles infestar dicha área. [12]

Apariciones

Según la historia de fondo presentada durante Half-Life 2 , los Combine aparecen en la Tierra después de la muerte de Nihilanth , el personaje jefe al final de Half-Life . La muerte de Nihilanth, una poderosa criatura que controla la ruptura dimensional entre Xen y las Instalaciones de Investigación de Black Mesa en la Tierra, hace que la ruptura empeore, lo que resulta en "tormentas de portales" que propagan la vida salvaje hostil de Xen por toda la Tierra. Los Combine manipulan esta rasgadura en el continuo espacio-tiempo, ampliándola para permitir el acceso a la Tierra desde su dimensión. Cuando es lo suficientemente amplia, los Combine lanzan una invasión con fuerza. La Tierra es derrotada rápidamente en una guerra que dura siete horas (el título es una referencia al ejercicio militar soviético Щит-82; "Guerra nuclear de siete horas"). La rendición de la Tierra fue negociada por el Dr. Wallace Breen , administrador de las Instalaciones de Investigación de Black Mesa en el momento del incidente, quien descubrió un medio para comunicarse con los Combine. Posteriormente, el Dr. Breen fue nombrado gobernante títere de la Tierra por la Alianza, con Ciudad 17 como su base de operaciones. [19]

La primera aparición de Combine es en Half-Life 2. A lo largo de las primeras etapas del juego, las unidades de Protección Civil de Combine persiguen a Gordon Freeman, el personaje del jugador , a través de Ciudad 17 después de que la presencia de Gordon se le revela por error al Dr. Breen. Debido a las acciones de Gordon en Half-Life y su posterior desaparición, que le valió una reputación legendaria, el Dr. Breen ve a Gordon como una amenaza importante. [20] Mientras Gordon huye de la ciudad, las unidades de Protección Civil atacan la base de resistencia de Black Mesa East y capturan al líder de la resistencia Eli Vance , quien es transferido a las instalaciones de detención en Nova Prospekt . [19] Gordon, junto con la hija de Eli, Alyx , irrumpe en las instalaciones para rescatarlo, pero Eli es teletransportado a la Ciudadela Combine por la agente doble Judith Mossman . El ataque contra Nova Prospekt provoca una revolución por parte de los ciudadanos de la Tierra y se producen fuertes combates callejeros. [21]

En el Episodio Uno , la destrucción del teletransportador ha aislado a las fuerzas Combine en la Tierra, y su reactor principal ha comenzado a derretirse. Esto obliga a Gordon y Alyx a viajar de regreso a la Ciudadela, gravemente dañada, para estabilizar su reactor mientras los habitantes de la ciudad son evacuados. [22] Sin embargo, las fuerzas Combine intentan acelerar la fusión para contactar a su dimensión nativa en busca de refuerzos. Después de que Alyx adquiere una copia encriptada del mensaje que se enviará, las fuerzas de Overwatch intentan desesperadamente evitar que la pareja escape de la ciudad, impulsadas por los Asesores Combine. Mientras la pareja escapa en un tren al final del juego, la Ciudadela detona y destruye Ciudad 17. [23]

El segundo episodio comienza con Alyx y Gordon descubriendo que se ha formado un superportal a la dimensión Combine en el lugar de la Ciudadela, progresando a una etapa en la que Combine puede enviar refuerzos. [24] También descubren que los datos encriptados de Alyx de la Ciudadela pueden revertir el portal y así atravesar el campo para entregar el paquete a otra sede de la resistencia en White Forest . A medida que avanzan, los Asesores Combine han escapado de la destrucción de la Ciudadela y las fuerzas Combine restantes se están reagrupando, aunque bajo ataques de Vortigaunts . [25] Conscientes de los planes de la resistencia de cerrar el superportal, Combine ataca White Forest con fuerza, pero son repelidos. [26]

Los Combine son nuevamente el antagonista principal en la precuela Half-Life: Alyx , que tiene lugar entre Half-Life y Half-Life 2. El juego se centra en los esfuerzos de Alyx Vance, su padre Eli y su compañero de la resistencia Russell, mientras intentan infiltrarse en una enorme bóveda Combine, creyendo que posee un arma que podrían usar para debilitar la ocupación Combine en la Tierra. [27] Después de navegar por varias zonas en cuarentena de Ciudad 17 y rescatar a Eli, descubren que la Bóveda no está construida para contener un arma, sino como una prisión, que deducen que contiene a Gordon Freeman. Alyx se infiltra en la Bóveda y se entera de que no encarcela a Freeman, sino que alberga al misterioso G-Man , quien le muestra a Alyx un vistazo de la muerte de Eli en el futuro y le ofrece la oportunidad de prevenirla, lo que ella acepta, antes de colocarla en estasis. [nota 1]

La serie relacionada Portal insinúa la presencia de Combine, con la malévola IA GLaDOS afirmando que ella es lo único que se interpone entre Chell y "ellos". [28]

Promoción y recepción

Los Combine han inspirado la creación de varios artículos de merchandising para la serie Half-Life . Un peluche fue creado por Valve, basado en el trípode sintético Hunters presentado en el Episodio Dos . [29] Vendido y distribuido a través de la tienda en línea de Valve, el juguete fue lanzado en febrero de 2008. [30] Además, Valve ha producido camisetas que representan la idea de los Combine de la evolución de la humanidad , desde el simio hasta el soldado Combine de Overwatch reflejando La Marcha del Progreso , [31] y una litografía que muestra doce piezas de arte conceptual para el soldado Combine. [2]

Los Combine han recibido una reacción positiva de los críticos. 1UP.com elogió la "sensación épica" creada por los Combine y su duro gobierno de la Ciudad 17 en Half-Life 2 , afirmando que esto creó "un mundo gobernado por la neolengua , decorado con decadencia urbana y carente de esperanza". [32] GameSpot se hizo eco de este elogio, diciendo que la "visión de un estado policial distópico es escalofriantemente efectiva". PC Zone describió la apariencia de los soldados de Combine como " similares a los Stormtroopers ". Si bien afirmaron que, en general, la inteligencia artificial del juego era "extremadamente competente", expresaron la opinión de que los personajes no jugadores de Combine "podrían haber usado mejores instintos de supervivencia", citando su renuencia a cubrirse y su tendencia a cargar contra el jugador y recibir una ráfaga de escopeta . [33] GameSpot señaló que su IA había sido ligeramente mejorada en el Episodio Uno . [34] La adición del Cazador en el Episodio Dos fue elogiada por los críticos; Computer and Video Games afirmó que eran un desafío para luchar y que eran "una adición muy bienvenida" a la serie, [35] mientras que IGN afirmó que los Cazadores estaban "impresionantemente diseñados", "elegantes y poderosos a la vez" y "apestaban a inteligencia alienígena maliciosa". [36]

En Playing Dystopia , los Combine se comparan directamente con el Partido en 1984 de George Orwell como un régimen totalitario organizado de acuerdo con una ideología. El libro señala que el Dr. Breen representa una figura paterna arquetípica que miente diciendo que los Combine han creado una utopía para justificar la invasión. Su referencia a los Combine como "nuestros Benefactores" se remonta a la novela Nosotros de Yevgeny Zamyatin, en la que el término se usa para describir al gobernante del Estado Único. Los Combine también crean la imagen de una utopía a través de la manipulación mental y la propaganda, lo que hace que la humanidad acepte una falsa sensación de seguridad y "seguridad similar a la del útero". El campo de supresión desplegado por los Combine para evitar nuevos nacimientos y destruir el concepto de familia también se comparó con Los hijos de los hombres de PD James . [37] Videogames and Education lo llama una "terrible ironía" que, habiendo eliminado a los niños, se posicionaron como el protector y cuidador de la humanidad. [38] Aliens in Popular Culture describe los uniformes y la arquitectura de Combine como referencias al comunismo y al fascismo , comparando sus matices con Starship Troopers . Los Brain Bugs de esa novela se mencionan específicamente como referenciados por la apariencia y las habilidades de los Asesores Combine. [39]

Trabajos de abanico

El uso de aplicaciones sandbox como Garry's Mod ha permitido que los personajes no jugadores de Combine se utilicen en una variedad de webcomics y producciones machinima . En un webcomic, Concerned , los Combine son retratados como una organización altamente burocrática y a menudo inepta. Un número muestra una sesión informativa de Protección Civil para intentar capturar al protagonista del cómic, Gordon Frohman, en la que se instruye a los oficiales a agruparse alrededor de barriles explosivos, buscar refugio en estructuras inestables y descender en rapel desde puentes frente a vehículos que se mueven rápidamente. [40] En otro ejemplo, la serie machinima Combine Nation sigue a los oficiales de Protección Civil en un estilo similar a los documentales de procedimiento policial . Los oficiales realizan sus tareas con varios giros, como el oficial médico del equipo que tiene una obsesión con las vendas adhesivas y el consultor legal, un soldado de Overwatch, que prefiere las entradas dramáticas, como lanzar granadas aturdidoras , que a menudo le salen mal. [41] Otra serie web, llamada The Combine , parodia el programa de televisión The Office . Esta serie intenta retratar a la Combine como una corporación intergaláctica que sufre problemas y problemas cotidianos de oficina. Un episodio muestra a los soldados intentando eludir un filtro de Internet para poder ver vídeos en línea en lugar de trabajar. [42] Otros medios retratan a la Combine con matices más serios, como el vídeo de acción en vivo The Combine Interview , que parodia una entrevista con Tom Cruise hablando de Scientology . El vídeo, descrito tanto por Joystiq como por Kotaku como "espeluznante", presenta en cambio una entrevista con un oficial de Protección Civil que habla sobre el gobierno de la Combine en la Tierra, adaptando las palabras de Cruise para que se ajusten al tema de la Combine. [43] [44] PC Gamer UK señaló que "la sugerencia, por supuesto, es que el propósito o la autoimagen de Scientology se asemeja de alguna manera a la del colectivo alienígena asesino intergaláctico homogeneizador". [45]

Referencias

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Notas

  1. ^ Como se muestra en los eventos de Half-Life 2: Episodio 2 .

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