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Claire Redfield

Claire Redfield [a] es un personaje de Resident Evil ( Biohazard en Japón), una serie de videojuegos de terror de supervivencia creada por la compañía japonesa Capcom . Fue presentada por primera vez como uno de los dos personajes jugadores en Resident Evil 2 (1998) junto a Leon S. Kennedy . El personaje fue concebido inicialmente como una motociclista rubia llamada "Elza Walker" para el prototipo del juego, pero su nombre y rol fueron cambiados para la versión final para conectar su historia con la del original. Durante los eventos de Resident Evil 2 , Claire llega a la ciudad de Raccoon City , en el medio oeste de los Estados Unidos , que ha sido invadida por zombis , para encontrar a su hermano desaparecido Chris .

Claire es la protagonista de varios juegos, novelas y películas de Resident Evil , y también ha aparecido en otras franquicias, incluidas Monster Hunter y Teppen . Varias actrices han interpretado a Claire. En su aparición inicial en los videojuegos, su voz es la de la actriz canadiense Alyson Court , cuyos rasgos también se usaron más tarde para el personaje. En la nueva versión de Resident Evil 2 de 2019 , su voz es de Stephanie Panisello y está inspirada en la modelo canadiense Jordan McEwen. En las películas de acción real de Resident Evil , Claire ha sido interpretada por Ali Larter y Kaya Scodelario .

Los críticos han respondido positivamente a la personalidad de Claire y su papel como personaje principal femenino fuerte. Varios periodistas también consideraron que Claire estaba significativamente menos sexualizada que otros personajes femeninos del juego. También fue citada como un ejemplo de un personaje femenino que era tan competente y hábil como sus contrapartes masculinas, aunque fue criticada por ser un "objeto asexuado", así como por su traje alternativo en Resident Evil: Revelations 2 (2015).

Concepto y diseño

Claire fue presentada como una de los dos protagonistas jugables , junto al oficial de policía Leon S. Kennedy , en el videojuego de terror de supervivencia de Capcom de 1998 Resident Evil 2. [ 14] [15] Fue desarrollada a partir de un personaje anterior llamado Elza Walker, la protagonista femenina original durante su primer prototipo , [14] [16] que se suponía que era una motociclista rubia que llegó a la estación de policía de Raccoon después de estrellar su motocicleta contra su entrada principal. [16] El director creativo Hideki Kamiya creó circunstancias únicas y expandidas para personajes como Leon y Elza, similares a las que distinguieron a los protagonistas Jill Valentine y Chris Redfield en el Resident Evil original (1996). [14] Sin embargo, después del desarrollo del juego, el guionista Noboru Sugimura sintió que la historia carecía de coherencia conceptual y profundidad; también cuestionó que Kamiya creara una narrativa que no tenía conexión con el juego original. El productor Shinji Mikami y Kamiya estuvieron de acuerdo con las críticas de Sugimura, [14] y como resultado, el desarrollo fue descartado y recreado por Sugimura, quien reemplazó a Elza con la hermana de Chris, Claire. [14] Fue diseñada por los artistas Isao Ohishi y Ryoji Shimogama. [1] Para evitar la cosificación sexual de las mujeres en los videojuegos , Mikami se negó a erotizar o retratar a las mujeres como sumisas en Resident Evil ; en cambio, Claire fue caracterizada como independiente. [17] Mikami explicó: "No sé si he puesto más énfasis en los personajes femeninos, pero cuando los presento, nunca es como objetos[.] En [otros] juegos, serán personajes periféricos con una física de senos ridícula. Evito ese tipo de erotismo obvio". [17] A pesar de esto, los juegos posteriores de la serie no producidos por Mikami la mostraban usando trajes reveladores. [18] [19]

Claire continuó siendo rediseñada a lo largo de la serie. [20] En Resident Evil: Revelations 2 (2015), Claire fue escrita como endurecida y agresiva para contrastar con su compañera: la joven, inmadura y fácilmente asustadiza Moira Burton . El productor Michiteru Okabe reflexionó que no habían reducido a los dos personajes a su género y en cambio les habían dado personalidades únicas, lo que sintió que reflejaba positivamente la dirección de la industria de los videojuegos en ese momento. [21] [22] Según Okabe, el director Morimasa Sato es un gran fan de Claire, por lo que se sintió obligado a traerla de vuelta al juego. [23]

En la nueva versión de Resident Evil 2 de 2019 , Claire fue rediseñada y modelada a partir de la modelo canadiense Jordan McEwen. [24] Se le cambió el peinado y el color del cabello. También se le dio un nuevo vestuario, con sus pantalones cortos originales y pantalones cortos de ciclista reemplazados por jeans y su chaqueta ahora de manga larga. [25]

Actrices de doblaje y de acción real

Alyson Court prestó su voz a Claire Redfield en su aparición inicial en Resident Evil 2 [1] y repitió el papel en Resident Evil – Code: Veronica , Resident Evil: Degeneration y Resident Evil: Operation Raccoon City . [2] [3] [4] En Resident Evil: Revelations 2 , el personaje fue interpretado por una actriz que usó el seudónimo de James Baker, [5] mientras que Ananda Jacobs realizó su captura de movimiento . [7] Stephanie Panisello realizó la captura de movimiento y le prestó su voz en el remake de Resident Evil 2 , Resident Evil: Infinite Darkness y Resident Evil: Death Island . [6] [8] [9]

En la serie de películas original de Resident Evil , que era de acción en vivo , Claire es interpretada por Adrienne Frantz . [10] Ali Larter interpretó a Claire en Resident Evil: Extinction , Resident Evil: Afterlife y Resident Evil: The Final Chapter . [11] [12] Kaya Scodelario la interpretó en Resident Evil: Welcome to Raccoon City . [13]

Apariciones

En elResident Evilserie

Resident Evil 2 se desarrolla en 1998 en el área metropolitana estadounidense ficticia de Raccoon City . [26] [27] Claire busca a su hermano desaparecido Chris, miembro del equipo Special Tactics And Rescue Service (STARS). Ella es una estudiante universitaria que llega a la ciudad de Raccoon City para encontrarla invadida por zombis , de los cuales la Corporación Umbrella , una compañía farmacéutica, es responsable. [26] [28] Se encuentra con el oficial de policía Leon S. Kennedy, pero luego se separa de él. [26] En el edificio del Departamento de Policía de Raccoon, también se encuentra con una joven llamada Sherry Birkin , que está siendo perseguida por su padre, el científico mutado William Birkin . [26] [28] [29] Después de derrotar a William Birkin, Claire llega más tarde a la instalación subterránea de Umbrella llamada NEST y encuentra una vacuna para curar a Sherry, quien ha sido infectada por el virus G. Claire le da a la madre científica de Sherry, Annette Birkin, la cura para que pueda curar a Sherry, pero Annette muere a causa de las heridas que le infligió William. [26] [29] Claire escapa en un tren fuera de las instalaciones junto con Leon y Sherry antes de que Raccoon City sea destruida por un ataque nuclear como parte de un encubrimiento del gobierno de EE . UU . [26] [27]

Mikami, el productor principal de Resident Evil 3: Nemesis (1999) y del Resident Evil - Code: Veronica (2000) producido simultáneamente , quería que cada juego destacara a un personaje femenino que había aparecido previamente en la serie; Jill es la protagonista en Nemesis , mientras que Claire es el personaje principal en Code: Veronica . [30] Los comentaristas sugirieron que estas decisiones se tomaron como resultado del éxito de la serie Tomb Raider , que presentaba a Lara Croft como protagonista. [31] Code: Veronica se desarrolla tres meses después de que Claire escapara de Raccoon City. Intenta asaltar una instalación europea de Umbrella en busca de su hermano Chris, solo para ser detenida. [26] La envían a una prisión en una isla bajo el mando de Alfred Ashford , descendiente de uno de los fundadores de Umbrella Corporation. Hay un brote y Claire se propone encontrar a Chris y abandonar la isla tan pronto como es liberada; también conoce a Steve Burnside . [26] [32] Después de descubrir que Chris no se encuentra por ningún lado, Claire escapa en un avión. Ashford toma el control remoto de la aeronave y la estrella contra otra instalación de Umbrella en la Antártida. [26] Más tarde, Chris derrota a Alexia Ashford y escapa con Claire antes de que la instalación antártica se autodestruya. [26] Después de eso, juran poner fin a la Corporación Umbrella. [26] En la versión de PlayStation 2 y GameCube , Veronica X , Claire también tiene un breve encuentro con el villano principal de la serie, Albert Wesker . [32]

En Resident Evil: Revelations 2 (2015), Claire es miembro de TerraSave, un grupo encargado de limpiar los incidentes de bioterrorismo. [33] El juego la sigue a ella y a la hija de Barry Burton, Moira, mientras son secuestradas e infectadas con el virus T-Phobos antes de quedar atrapadas en una misteriosa isla prisión abandonada. [34] [5] Derrotan a Alex Wesker y los monstruos. [33] [5] Al final, ambos sobreviven, junto con Barry, que llegó a buscarlos, y una niña llamada Natalia Korda . [33] [5]

Otras apariciones

Claire aparece en varias de las películas de Resident Evil del director Paul WS Anderson . [12] En Resident Evil: Extinction , Claire es la líder de un convoy de supervivientes del apocalipsis zombi que, al final de la película, van a Alaska en busca de un refugio seguro. [28] Repite su papel en la cuarta película Resident Evil: Afterlife (2010). [11] No aparece en la quinta película, Resident Evil: Retribution (2012), en la que se la presume muerta, [35] pero regresa en la sexta y última película de la serie de películas original, Resident Evil: The Final Chapter (2016). Claire se une a Alice y la Reina Roja para salvar los restos de la humanidad. [36] [37] También aparece en la película de reinicio Resident Evil: Welcome to Raccoon City (2021). [13]

Claire también aparece en las películas animadas de Resident Evil . Desempeña un papel importante en Resident Evil: Degeneration (2008), donde se reencuentra con Leon. La película está ambientada siete años después de los eventos del juego Resident Evil 2 , y Claire se ha convertido en un miembro destacado de TerraSave. [38] Claire también ha aparecido junto a Leon en la serie de Netflix Resident Evil: Infinite Darkness (2021). [39] Regresa en la secuela, Resident Evil: Death Island . [40] Se dijo que la apariencia juvenil de Claire en la película era el resultado de que el virus T-Phobos ralentizara su envejecimiento. [41]

Claire es un personaje jugable en varios juegos no canónicos de Resident Evil . [42] Aparece en numerosos juegos móviles de Resident Evil y es la protagonista de Resident Evil: Zombie Busters (2001) y Resident Evil Uprising (2009). [43] Es un personaje jugable en el juego de rol de acción Monster Hunter: World (2018), [44] el juego de cartas coleccionables digitales Teppen (2019), [45] y en un juego móvil Puzzle & Survival (2023). [46] Tiene un cameo en el juego de deportes Trick'N Snowboarder (1999), [47] el juego de hack and slash basado en navegador Onimusha Soul (2013), [48] el juego multijugador en línea asimétrico Dead by Daylight (2016) como una máscara alternativa , [49] el juego de batalla real Fortnite Battle Royale (2017) como una máscara alternativa, [50] y un robot vestido como Claire en Astro Bot (2024). [51]

Claire aparece en novelizaciones de las películas y juegos, [52] [53] [54] y desempeña un papel principal en la tercera novela de una serie de SD Perry , Resident Evil: City of the Dead (1999). [53] Se lanzaron varios cómics basados ​​en los juegos. [55] Es uno de los personajes principales del manga Biohazard: Heavenly Island de Naoki Serizawa , serializado en la revista Weekly Shōnen Champion en 2015, en el que es una investigadora de TerraSave en una isla aislada de América del Sur. [56] En los medios de cartas coleccionables impresas, aparece como una carta en Resident Evil Deck Building Card Game de Bandai (2011). [57] El personaje apareció en una atracción temática de Resident Evil en Halloween Horror Nights de Universal Studios Japan . [58] La mercancía que presenta a Claire incluye figuras, peluches, llaveros, chalecos y figuras de pie. [59]

Recepción

Claire ha recibido críticas positivas de los críticos por su personalidad y características. GamesRadar+ la ha descrito como uno de los mejores personajes de Capcom. [60] Los editores de IGN y Kimberly Wallace de Game Informer elogiaron a Claire, y Wallace afirmó que ella es su personaje favorito de Resident Evil , "cariñosa, de voluntad fuerte y una ruda total". [61] [62] El crítico Scott Rogers, escribiendo desde Level Up!: The Guide to Great Video Game Design, ha citado a Claire como un ejemplo perfecto del tema "los opuestos se atraen" en Resident Evil 2 como personaje acompañante, ya que Claire es "capaz" de cualquier cosa, mientras que Sherry es una "niña indefensa". [63] Otros críticos también elogiaron su papel como un personaje principal femenino fuerte, [64] [65] [66] como Brittany Vincent de Syfy , quien la describió como una "joven de voluntad fuerte que es dura como una roca y está lista para enfrentar cualquier desafío". [65] Michael McWhertor de Polygon la elogió en el remake de Resident Evil 2 y sintió que el personaje ya no se movía como un "tanque", sino como un "héroe de acción de videojuego contemporáneo" que se siente como un ser humano. [67]

Los críticos han comentado que Claire no fue sobresexualizada en sus apariciones iniciales, [68] [69] y ha sido utilizada como un ejemplo de un personaje femenino de la serie que no es evaluado exclusivamente en función de su género. [68] La académica de medios digitales Esther MacCallum-Stewart dijo que los personajes femeninos de Resident Evil poseen cualidades únicas que las convierten en opciones viables para que los jugadores las seleccionen en lugar de sus contrapartes masculinas, y que su atuendo de combate ayuda a evitar las críticas por complacer la mirada masculina . [70] Por el contrario, la crítica de medios feminista Anita Sarkeesian de Tropes vs. Women in Video Games criticó los trajes alternativos de Claire en Revelations 2  , particularmente su traje de Umbrella de deportes de motor, por ser demasiado reveladores, [71] mientras que la escritora académica Jenny Platz opinó que las mujeres en los videojuegos generalmente no se muestran con ninguna fluidez de género , incluida Claire, que se reduce a un "objeto asexuado" comparable al " tropo típico " de "una virgen o marimacho". [72]

Notas

  1. ^ Conocido en Japón comoクレア・レッドフィールド( Kurea Reddofīrudo )

Referencias

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Bibliografía