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Castlevania: Círculo de la Luna

Castlevania: Circle of the Moon , [a] titulado Castlevania en las regiones PAL , es un juego de rol de acción de 2001 creado por Konami para Game Boy Advance . Publicado como título de lanzamiento en 2001, Circle of the Moon es parte de la serie de videojuegos Castlevania de Konami , cuya premisa se centra en el eterno conflicto entre los cazadores de vampiros del clan Belmont y el vampiro Drácula . El juego vendió un millón de copias en todo el mundo y fue aclamado por la crítica. Los acontecimientos de su trama fueron reconstruidos por el exproductor de Castlevania, Koji Igarashi , una medida que recibió algunas críticas.

El juego se relanzó como parte de Castlevania Advance Collection el 23 de septiembre de 2021 para Nintendo Switch , PlayStation 4 , Windows y Xbox One . Se incluyó junto con Castlevania: Harmony of Dissonance , Castlevania: Aria of Sorrow y Castlevania: Dracula X.

Como se Juega

En esta captura de pantalla, el personaje del jugador (izquierda) se prepara para atacar a un enemigo (derecha) con el látigo de llamas, una habilidad que utiliza el sistema de configuración dual.

Circle of the Moon utiliza un estilo de juego de desplazamiento lateral 2D , similar a muchos de los videojuegos Castlevania anteriores . [3] El objetivo de Circle of the Moon es guiar al personaje Nathan Graves a través de un castillo lleno de monstruos mientras busca a su mentor secuestrado. [4] Como muchos de los protagonistas anteriores de Castlevania , Nathan usa un látigo para atacar y derrotar a los enemigos, junto con armas secundarias (un hacha , una cruz , agua bendita , una daga y un cronómetro ), de las cuales el jugador solo puede llevar una en cualquier momento. . [4] Los corazones, que normalmente se encuentran dentro de las velas, se usan como munición para armas secundarias, y algunas usan más que otras. [3] Circle of the Moon sigue un estilo de juego no lineal: al comienzo del juego, Nathan solo puede atravesar ciertas áreas del castillo; Al obtener varias habilidades, como correr, saltar dos veces y patear la pared, explora gradualmente el castillo. [4] Puede encontrar habitaciones con la capacidad de teletransportarlo a través de partes del castillo y habitaciones que restaurarán su salud y permitirán al jugador guardar su progreso en el juego. [3] El juego actualiza automáticamente el mapa del castillo para reflejar el progreso de Nathan a través de él. [4]

Circle of the Moon incorpora elementos de juego de roles . [5] Nathan posee varias estadísticas: puntos de vida , la cantidad de daño que puede soportar antes de morir; puntos mágicos , con qué frecuencia puede lanzar un ataque mágico; fuerza, el poder de su ataque físico; defensa, su resistencia al daño infligido por los monstruos; inteligencia, la velocidad de recuperación de puntos mágicos; y suerte, la frecuencia con la que los enemigos dejan caer objetos. [3] Los enemigos derrotados arrojan varios elementos y equipos y proporcionan puntos de experiencia ; Después de alcanzar una cantidad predeterminada de puntos de experiencia, Nathan subirá de nivel y sus estadísticas mejorarán. [4] La derrota de los jefes enemigos permite al jugador adquirir nuevas habilidades para progresar más en el juego. [3]

Exclusivo de Circle of the Moon es el sistema de configuración dual (DSS), basado en cartas mágicas que se encuentran a lo largo del juego y que pertenecen a una de dos categorías: Acción y Atributo. [5] Cada una de las diez cartas de Acción toma su nombre de uno de los dioses y diosas de la mitología romana y determina el tipo de magia que se realiza, mientras que las diez cartas de Atributo toman sus nombres de criaturas extraídas principalmente de la mitología griega y romana . y añade un efecto a la magia. [3] [5] Para producir un efecto mágico, el jugador combina una carta de cada una de las dos categorías, para un total de cien combinaciones diferentes. [5] En "The Battle Arena", un área opcional del castillo que consta de diecisiete habitaciones llenas de versiones más fuertes de monstruos que se encuentran en otras partes del castillo, el suministro de puntos mentales de Nathan se agota, lo que hace que las tarjetas DSS queden temporalmente inutilizables. [ cita necesaria ]

Castlevania: Circle of the Moon tiene cuatro modos de juego alternativos, que deben completarse en orden, ya que al completar un modo se desbloquea el código para el siguiente. Una vez que el jugador ha terminado Circle of the Moon por primera vez, recibe un código que puede ingresar como su nombre al comenzar un nuevo juego; Este código iniciará el juego en Modo Mago, en el que Nathan tiene menos fuerza y ​​defensa, pero mayor inteligencia y comienza con las veinte cartas DSS. [ cita necesaria ] El modo luchador no permite el uso de tarjetas DSS, pero aumenta su fuerza y ​​​​resistencia. [ cita necesaria ] El modo Shooter permite un máximo mayor de corazones que puede llevar, pero penaliza la fuerza, la defensa y los puntos de vida. Nathan puede lanzar dagas guiadoras si recoge dos dagas seguidas en este modo. [ cita necesaria ] El modo ladrón reduce la fuerza y ​​​​la defensa de Nathan, pero aumenta enormemente su suerte. [ cita necesaria ]

Trama

Circle of the Moon , que tiene lugar en 1830, está ambientado en el universo ficticio de la serie Castlevania . La premisa de la serie original es el eterno conflicto entre los cazadores de vampiros del clan Belmont y el vampiro inmortal Drácula . El protagonista de Circle of the Moon , sin embargo, es Nathan Graves, cuyos padres murieron hace una década para desterrar a Drácula. [6] Morris Baldwin, quien ayudó en el destierro de Drácula, lo entrenó para derrotar a Drácula y los monstruos; Morris finalmente lo eligió como su sucesor y le dio el "Hunter Whip", para disgusto de Hugh, el hijo de Morris que entrenó junto a él. [6] [7]

En un antiguo castillo, Camilla , una esbirro de Drácula, lo revive, sólo para ser interrumpida por la llegada de Morris, Nathan y Hugh. Antes de que puedan desterrarlo nuevamente, Drácula destruye el piso debajo de Nathan y Hugh, haciéndolos caer en picado por un largo túnel. Hugh, que sobrevive a la caída y desea encontrar a su padre, deja atrás a Nathan. Nathan procede a buscar en el castillo a su mentor. [8] En el camino, se entera de que en la próxima luna llena, el alma de Morris se utilizará para devolver a Drácula su máximo poder. [9] También se encuentra periódicamente con Hugh, quien se vuelve más hostil a medida que avanza el juego. [7] [10] Finalmente, Nathan se encuentra con Camilla, quien insinúa que ella y Drácula son responsables de los cambios en su personalidad. [11] Nathan vence a Camilla en su verdadera forma y se encuentra con Hugh una vez más. Al verlo, Hugh inmediatamente lo ataca con el objetivo de demostrar su valía ante su padre mediante la derrota de Nathan; Nathan, sin embargo, se da cuenta de que Drácula controla a Hugh. Nathan lo derrota y el control de Drácula sobre Hugh se rompe. Hugh confiesa que dudaba de su autoestima cuando Nathan fue elegido sucesor y le encarga el rescate de Morris. [12]

Al llegar a la sala ceremonial, Nathan se enfrenta a Drácula, quien confirma que había manipulado el alma de Hugh para provocar cambios en su personalidad. [13] Comienzan a pelear y a mitad de camino, Drácula se teletransporta para obtener todo su poder. Hugh luego libera a su padre y le encarga a Nathan el destierro de Drácula. Nathan continúa la batalla y derrota a Drácula; Al escapar del castillo que se derrumba, se reúne con Morris y Hugh. Nathan es declarado maestro cazador de vampiros por Morris. Hugh promete volver a capacitarse con Morris debido a su fracaso.

Desarrollo

Desarrollado por Konami Computer Entertainment Kobe , Circle of the Moon fue diseñado como título de lanzamiento para Game Boy Advance . [14] En el Tokyo Game Show de 2000, debutó una demostración jugable, que presentaba dos personajes de jugador seleccionables: Hugh y Nathan. [14] La opción de jugar como Hugh no apareció en la versión final del juego. [3] Circle of the Moon fue publicado por Konami en Japón el 21 de marzo de 2001, en Norteamérica el 11 de junio de 2001 y como Castlevania en la región PAL el 22 de junio de 2001; también tuvo un relanzamiento solo en japonés bajo el sello "Konami the Best" el 3 de noviembre de 2005. [ cita necesaria ] Se publicó en la consola virtual de Wii U el 9 de octubre de 2014 en Norteamérica. [15]

Recepción

Reseñas

Circle of the Moon recibió elogios de la crítica. En el sitio de revisión global Metacritic , es el duodécimo título de Game Boy Advance mejor calificado. [dieciséis]

La revista japonesa de juegos Famitsu le dio al juego una puntuación de 27 sobre 40. [21] Craig Harris de IGN calificó a Circle of the Moon como "uno de los mejores juegos de Castlevania lanzados", calificando la jugabilidad como "muy larga y extremadamente desafiante sin ser frustrante ni una tarea ardua". Sin embargo, notaron que debido a los gráficos oscuros, el juego era "difícil" de ver y que las animaciones de los personajes parecían "extraídas de un desarrollo de GBC ". [4] Michael "Major Mike" Weigand de GamePro dijo que el juego reflejaba fielmente el juego de Castlevania más aclamado , Symphony of the Night, con sus ricos gráficos y su historia ramificada. [29] [c] RPGamer también elogió el nuevo sistema, calificándolo de "un soplo de aire fresco" cuando se combina con las ideas existentes de entradas anteriores de la serie, aunque, por el contrario, consideró que el juego tenía un valor de repetición significativo debido a sus diversos elementos adicionales. modos y las fortalezas/debilidades relacionadas con cada uno que requirieron nuevas estrategias. A pesar de sus críticas a la trama y elementos reciclados, resumieron el título como "Segunda Sinfonía de Konami". [5] GameSpy declaró que si bien los gráficos eran un problema, lo atribuyeron más fácilmente a la Game Boy Advance que al juego, y agregó "es un juego de terror sobre Drácula, ¿no quieres mucha luz a tu alrededor de todos modos?" También elogiaron la música y los efectos de sonido del juego como apropiados para el título, aunque criticaron la falta de una inteligencia artificial decente por parte de los enemigos. [23] NextGen lo llamó "uno de los mejores juegos de acción y aventuras en 2D jamás creados, para cualquier plataforma". [24] Sin embargo, Edge le dio a la importación japonesa siete sobre diez, diciendo: "Hay pocas cosas destacables que puedan considerarse nuevas y, sin embargo, el equilibrio del juego es tan fuerte como siempre: la fórmula original de Konami brilla, una mezcla de Plataformas de calidad, gráficos finos y una marca innegable. La edad no ha marchitado la mezcla en absoluto". [30] Tim Turi de Game Informer sintió en la retrospectiva del juego que era el primer juego en imitar el estilo de Symphony of the Night , pero criticó las imágenes oscuras. [31]

Ventas

IGN informó el 23 de julio de 2001 que Circle of the Moon vendió más de 500.000 unidades, de las cuales más de 300.000 se vendieron en América del Norte y alrededor de 200.000 se vendieron en Europa. [32]

Premios

El juego fue nominado a "Mejor juego de acción y aventuras" y "Mejor juego de Game Boy Advance" en los premios Best y Worst of 2001 de GameSpot , los cuales fueron para Grand Theft Auto III y Advance Wars , respectivamente. [33] [34] También fue nominado a "Juego de rol de consola del año" en la quinta edición anual de los premios Interactive Achievement Awards de AIAS , que finalmente fue otorgado a Baldur's Gate: Dark Alliance . [35] El juego también fue nominado en los premios Blister 2001 de The Electric Playground como "Juego portátil del año", pero perdió ante Advance Wars . [36]

Legado

A pesar del éxito del juego, el productor de la serie Koji Igarashi , que no había participado en su producción, criticó el juego. Al desarrollar el título de seguimiento Castlevania: Harmony of Dissonance , citó en una entrevista varios defectos que consideró que deberían haberse rectificado en el diseño de Circle of the Moon , principalmente su esquema de control y la apariencia oscura de los gráficos en Game Boy Advance. . Además, criticó el sistema de tarjetas DSS, afirmando que "no coincidía con el mundo que Castlevania había establecido durante un largo período de tiempo", aunque admitió que sentía que era un buen sistema. [37] En 2002, Circle of the Moon fue eliminado de la línea de tiempo de la serie, [38] una medida que encontró cierta resistencia por parte de los fanáticos. [39] Igarashi señaló que el motivo de la eliminación no se debió a su no participación en el juego, sino a la intención del equipo de desarrollo del juego de que Circle of the Moon fuera un título independiente. [40]

Notas

  1. ^ Conocido en Japón como Akumajō Dracula: Círculo de la Luna ( japonés :悪魔城ドラキュラ サークル オブザ ムーン, Hepburn : Akumajō Dorakyura: Sākuru obu za Mūn , Demon Castle Dracula: Círculo de la Luna) [2]
  2. ^ Tres críticos de Electronic Gaming Monthly le dieron al juego una puntuación de 10/10, 9/10 y 9,5/10.
  3. ^ GamePro le dio al juego dos puntuaciones de 4,5/5 en gráficos y sonido, y dos puntuaciones de 5/5 en control y factor de diversión.

Referencias

  1. ^ "Los 10 mejores juegos de GBA - 2001". JuegoShark . Sin vacaciones. Diciembre de 2001. p. 69.
  2. ^ Konami . Castlevania: Armonía de la desesperación . Konami. Japonés:歴代の「悪魔城ドラキュラ」シリーズから選ばれた登場キャラクターを操作して、仲間たちと悪魔城に乗り込み、宿敵ドラキュラ伯爵に立ち向かおう。Traducción al inglés: Toma el control de los protagonistas pasados ​​de la serie Castlevania para enfrentarte el Castillo del Demonio junto a amigos y derrota al antiguo enemigo, el Conde Drácula.
  3. ^ abcdefgh Gerstmann, Jeff (7 de junio de 2001). "Castlevania: Revisión del círculo de la luna". GameSpot . Fanático . Archivado desde el original el 21 de junio de 2001 . Consultado el 31 de agosto de 2022 .
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  6. ^ ab Konami (2001). Castlevania: Circle of the Moon – Folleto de instrucciones . págs. 20-21.
  7. ^ ab KCEK (11 de junio de 2001). Castlevania: El círculo de la luna ( Game Boy Advance ). Konami. Nivel/área: Torre de Máquinas.
  8. ^ KCEK (11 de junio de 2001). Castlevania: Círculo de la Luna (Game Boy Advance). Konami. Nivel/área: Catacumbas.
  9. ^ KCEK (11 de junio de 2001). Castlevania: Círculo de la Luna (Game Boy Advance). Konami. Nivel/área: Sala de Audiencias.
  10. ^ KCEK (11 de junio de 2001). Castlevania: Círculo de la Luna (Game Boy Advance). Konami. Nivel/área: Torre de la Capilla.
  11. ^ KCEK (11 de junio de 2001). Castlevania: Círculo de la Luna (Game Boy Advance). Konami. Nivel/área: Vías navegables subterráneas.
  12. ^ KCEK (11 de junio de 2001). Castlevania: Círculo de la Luna (Game Boy Advance). Konami. Nivel/área: Torre de Observación.
  13. ^ KCEK (11 de junio de 2001). Castlevania: Círculo de la Luna (Game Boy Advance). Konami. Nivel/área: Salón Ceremonial.
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