Los Campeonatos Mundiales de Magic: The Gathering (Worlds) se llevan a cabo anualmente desde 1994. Es el torneo más importante del juego Magic: The Gathering , [ ¿según quién? ] ofreciendo premios en efectivo de hasta $100,000 a los ganadores. Con la excepción de la primera edición, los Worlds son un evento al que solo se puede asistir por invitación, y desde 1996 hasta 2011 los Worlds fueron el último evento de cada temporada del Pro Tour . Los invitados fueron en su mayoría los finalistas de los campeonatos nacionales, los jugadores mejor clasificados de la DCI y jugadores profesionales de alto nivel. Desde 2012 los Campeonatos Mundiales se llevan a cabo después de la temporada y los 16 o 24 jugadores más exitosos han sido invitados al torneo.
Después de que los primeros cinco Campeonatos Mundiales se celebraran en Estados Unidos, desde entonces se han celebrado en Japón, Australia y varios países de Europa. Además del evento principal, los Mundiales siempre fueron una gran reunión de jugadores de Magic , que venían a ver a los profesionales y competir en eventos paralelos.
Después de la temporada 2011, el Campeonato Mundial fue reemplazado brevemente por el Magic Players Championship . Los 16 mejores jugadores profesionales seleccionados según diversos criterios fueron invitados al Campeonato Mundial. En 2013, el torneo volvió a llamarse "Campeonato Mundial". De 2014 a 2018, el torneo se amplió a 24 competidores, pero volverá a tener 16 jugadores para el Mundial de 2019.
Los grandes Campeonatos Mundiales, que se celebraron hasta 2011, también incluían una parte por equipos nacionales en la que los mejores jugadores de cada Campeonato Nacional participaban en una competición independiente. La decisión de abandonar los grandes Campeonatos Mundiales habría dejado a la comunidad sin un evento de este tipo. En parte debido a la gran demanda de los jugadores, Wizards of the Coast decidió crear un sustituto tras abandonar inicialmente la competición por equipos nacionales. Una nueva competición por equipos, la Copa Mundial de Magic , se celebró anualmente entre 2012 y 2017.
Los participantes más exitosos son Shahar Shenhar y Javier Domínguez , que han ganado el Mundial dos veces. En la categoría por equipos, Estados Unidos es, con diferencia, el país más exitoso.
El primer Campeonato Mundial se celebró en 1994 en la feria Gen Con de Milwaukee . El torneo estaba abierto a todos los competidores y su modalidad era de eliminación simple. [1]
Después de 15 años en los que el Campeonato Mundial sufrió solo cambios menores, en 2011 se anunciaron cambios importantes. Para 2012, el Campeonato Mundial sería reemplazado por un evento por invitación de 16 jugadores llamado Magic: The Gathering Players Championship. El título de Jugador Profesional del Año se suspendió en favor del Campeonato de Jugadores, intentando así fusionar los principales títulos individuales, el de Campeón del Mundo y el de Jugador Profesional del Año. Sin embargo, para la siguiente temporada, el Campeonato de Jugadores pasó a llamarse Campeonato Mundial y el de Jugador Profesional del Año se convirtió en un título separado una vez más. [2] Originalmente, se planeó suspender la parte por equipos del Campeonato Mundial, pero después de la protesta pública de los jugadores, Wizards decidió crear un reemplazo, la Copa Mundial de Magic. [3]
En un principio, se anunció que para 2015 el Campeonato Mundial y la Copa Mundial de Magia se celebrarían en semanas separadas y compartirían el mismo lugar. Sin embargo, más tarde se anunció que estos eventos se celebrarían en lugares y horarios diferentes. [4]
Antes de 2012, los siguientes jugadores eran elegibles para jugar en el Campeonato Mundial: [5]
(Compara la política de invitación a eventos de Magic Premier).
El 2 de noviembre de 2011, Wizards of the Coast anunció un cambio importante en la estructura del Campeonato Mundial. [7] Se anunció que a partir de 2012, el Campeonato Mundial individual pasaría a llamarse Magic Players Championship, [3] aunque el torneo luego volvería a su título original y pasaría de ser un evento del tamaño de un Pro Tour a un torneo exclusivo de dieciséis personas. Estos dieciséis jugadores serán:
En 2012, también se decidió invitar al Jugador Profesional del Año 2011 , Owen Turtenwald , aunque la intención era retirar el título ese año.
En 2014, el torneo se amplió a 24 jugadores. Se otorgaron invitaciones adicionales a los jugadores que ocuparon el segundo lugar en cada región geográfica, el cuarto ganador del Pro-Tour, el Novato del Año y el jugador mejor clasificado del país ganador de la Copa Mundial Magic en la temporada anterior.
En una revisión de 2015, [4] la invitación al Novato del Año fue reemplazada por la del jugador mejor clasificado en términos de Puntos Pro obtenidos en eventos Grand Prix (a los que no se aplica el límite de puntos). Otras revisiones incluyen un cambio en las invitaciones por región geográfica, que se han incrementado a Top 3 para Europa y Asia-Pacífico (que ahora incluye a Japón) y Top 4 para América del Norte, a expensas de los cupos generales. A partir del Campeonato Mundial de 2015, el capitán del equipo ganador de la Copa Mundial Magic de la temporada anterior ya no recibiría una invitación.
El Campeonato Mundial por Equipos consta de equipos de tres jugadores, cada uno de los cuales representa a un país. Los jugadores que pueden participar en el Campeonato Mundial por Equipos son el primero, segundo y tercer lugar en el Campeonato Nacional de un país .
En 2012, el Campeonato Mundial por Equipos se convirtió en un evento independiente llamado "Copa Mundial de Magic ". [3] Este evento por equipos nacionales consta de equipos de cuatro jugadores que representan a países seleccionados. Los cuatro jugadores elegibles para jugar en cada equipo nacional serán los tres ganadores de las eliminatorias de la Copa Mundial de Magic y el Campeón Nacional (el jugador que terminó con la mayor cantidad de Puntos Pro en la temporada anterior) del país. [8] El Campeón Nacional es el jugador de ese país con la clasificación más alta en la clasificación de ese año. [9]
Hasta 2013, todos los jugadores que se encontraban entre los 4 primeros eran invitados al siguiente Pro Tour con los gastos de viaje pagados. Desde 2014, esta opción se ha ampliado a los 8 mejores equipos. En 2013 y 2014, el campeón nacional del equipo ganador también fue invitado al Campeonato Mundial del año siguiente.
El primer Campeonato Mundial de Magic se celebró en la Gen Con de Milwaukee (Estados Unidos) del 19 al 21 de agosto de 1994. Es el único torneo del Mundial que se celebró en formato Vintage , aunque no se lo conocía como tal en ese momento porque solo había un formato sancionado. El Mundial de 1994 es también el único Mundial que no fue un torneo al que solo se podía acceder por invitación. En su lugar, todo el mundo podía registrarse, pero el torneo tenía un límite de 512 participantes. Tras dos días de eliminación simple, los cuatro jugadores finalistas fueron Bertrand Lestrée, que derrotó a Cyrille DeFoucaud por 2-0 en su semifinal, y Zak Dolan, que derrotó a Dominic Symens por 2-0 en la otra semifinal. En la final, Dolan derrotó a Lestrée por 2-1. [1]
El segundo Campeonato Mundial de Magic se celebró del 4 al 6 de agosto en el Red Lion Inn de Seattle , EE. UU. [12] Participaron 71 jugadores de 19 países. El torneo contó con cinco rondas de Mazo Sellado el primer día y cinco rondas de Estándar , entonces conocido como Tipo II, el segundo día. En cada ronda se jugaron tres partidas y se otorgaron tres puntos por cada partida individual ganada en lugar de partidas completadas como hoy. [13] [14] Después de 30 partidas, cinco jugadores estaban empatados a 19 victorias. Blumke y Redi avanzaron a los ocho mejores después de un desempate. [14] Los ocho mejores del domingo se jugaron con las barajas Estándar del día anterior. En la final, Alexander Blumke derrotó a Marc Hernández por 3-2. [15]
Clasificación final
El tercer Campeonato Mundial de Magic se celebró en la sede de Wizards en Seattle , EE. UU. Fue el primer Mundial que también fue un Pro Tour . 125 jugadores compitieron en el evento. [16] El torneo contó con seis rondas de Booster Draft , Standard (Tipo II) y Legacy (Tipo 1.5). [17] [18] Por cada partido se otorgaron dos puntos al ganador. En caso de empate, ambos jugadores recibieron un punto. [18] Por primera vez, el Campeonato Mundial también incluyó una parte oficial por equipos.
Clasificación final
Tenga en cuenta que el mazo ganador de Chanpheng incluía un Sleight of Mind, pero ninguna fuente de maná azul. Esto se debió a un error en la lista de mazo que envió, que se suponía que debía incluir una cierta cantidad de Adarkar Wastes en lugar de Plains.
La victoria de Tom fue conmemorada con una tarjeta única, llamada Campeón del Mundo de 1996.
El cuarto Campeonato Mundial de Magic se celebró del 13 al 17 de agosto de 1997 en Seattle , EE. UU. [19] 153 jugadores compitieron en el evento. [20] Fue el primer torneo de Magic filmado por ESPN2 y fue cubierto en Sports Illustrated . [19] [21] La competencia contó con Standard , Mirage - Visions - Weatherlight Rochester Draft y Extended , [17] y Fifth Edition - Weatherlight Team Sealed para la parte de equipos.
Clasificación final
El quinto Campeonato Mundial de Magic se celebró del 12 al 16 de agosto de 1998 en Seattle , EE. UU. Este torneo contó con un Tempest - Stronghold - Exodus Booster Draft , Standard y Tempest Block Constructed . [17]
En el evento compitieron 203 jugadores. [22] Estados Unidos dominó el top 8, llevándose siete de los ocho puestos. Estados Unidos también ganó la competición por equipos. [17]
El sexto Campeonato Mundial de Magic se celebró del 4 al 8 de agosto de 1999 en el Yokohama Pacifico en Yokohama , Japón. Este torneo contó con Urza's Saga - Urza's Legacy - Urza's Destiny Rochester Draft , Standard y Extended . [17]
En el evento compitieron 208 jugadores de 32 países. [23] En la final, Kai Budde derrotó a Mark Le Pine por 3-0 en unos 20 minutos, la final más rápida del Pro Tour de la historia. La victoria de Budde fue la primera de sus siete victorias en el Pro Tour. Al ganar este título también se adjudicó el primero de sus cuatro títulos de Jugador Profesional del Año. [17]
El séptimo Campeonato Mundial de Magic se celebró en Bruselas , Bélgica, del 2 al 6 de agosto de 2000. Fue la primera vez que los Mundiales se celebraron en Europa. El torneo contó con un Draft de Mercadian Masques - Nemesis - Prophecy Booster, un Bloque Construido de Mercadian Masques y un Estándar . [17]
En el evento compitieron 273 jugadores de 46 países. [24] En la final, Jon Finkel derrotó a su amigo Bob Maher . Ambos jugaron con mazos casi idénticos con una diferencia de solo una carta. [17]
El octavo Campeonato Mundial de Magic se celebró del 8 al 12 de agosto de 2001 en el Centro de Convenciones Metro Toronto en Toronto, Ontario, Canadá. El torneo contó con los formatos individuales Invasion - Planeshift - Apocalypse Rochester Draft , Standard y Extended y el formato por equipos Invasion block team Rochester. [25]
En el torneo compitieron 296 jugadores de 51 países. [26] Tom van de Logt de los Países Bajos salió como el nuevo campeón del mundo, obteniendo un premio de $35,000 por su victoria (así como otros $1,000 por el éxito del equipo holandés del que formaba parte). Otros finalistas incluyeron al futuro ganador del brazalete de la Serie Mundial de Póquer Alex Borteh (segundo lugar), Antoine Ruel (tercer lugar), Andrea Santin (cuarto lugar), Mike Turian (quinto lugar), Jan Tomcani (sexto lugar), Tommi Hovi (séptimo lugar) y David Williams (descalificado). [25] John Ormerod no llegó a estar entre los 8 primeros finalistas, pero se le otorgó el octavo lugar después de que David Williams fuera descalificado por una baraja marcada. [27] La competencia por equipos fue ganada por el equipo de EE. UU., que derrotó a Noruega en la final por equipos. [25]
El noveno Campeonato Mundial de Magic se celebró del 14 al 18 de agosto de 2002 en los estudios Fox de Sídney, Australia. El torneo contó con los formatos individuales Odyssey - Torment - Judgement Booster Draft , Odyssey Block Constructed y Standard y el formato por equipos Odyssey Team Rochester Draft. [25]
En el torneo compitieron 245 jugadores de 46 países. [28] Carlos "Jaba" Romão, de 24 años, de São Paulo , Brasil, salió campeón del mundo, derrotando a Mark Ziegner por 3-2 en la final, llevándose así un premio de 35.000 dólares con la ayuda de su baraja azul/negra "Psychatog". Alemania ganó la competición por equipos, derrotando a Estados Unidos en la final por 2-1.
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El décimo Campeonato Mundial de Magic se celebró del 6 al 10 de agosto en el Hotel Estrel en Berlín, Alemania. [25] El torneo contó con Onslaught - Legions - Scourge Rochester Draft , Extended y Standard como formatos individuales y Onslaught Team Rochester Draft como formato de equipo. [29]
En el torneo participaron 312 jugadores de 54 países. El alemán Daniel Zink logró erigirse como el nuevo campeón del mundo, venciendo al japonés Jin Okamoto por 3-0 en la final y llevándose a casa 35.000 dólares en el proceso. El total de premios en metálico otorgados a los 64 primeros clasificados fue de 208.130 dólares. [29] En la final por equipos, Estados Unidos derrotó a Finlandia por 2-1. [29]
Carrera por el Jugador del Año
( Cobertura completa )
El undécimo Campeonato Mundial de Magic se celebró del 1 al 5 de septiembre en el Fort Mason Center de San Francisco, California, EE. UU. [30] El torneo contó con la modalidad Estándar el miércoles, Mirrodin - Darksteel - Fifth Dawn Booster Draft el jueves y Mirrodin Block Constructed el viernes. El formato por equipos fue Mirrodin Block Team Rochester Draft. [31]
En el evento compitieron 304 jugadores de 51 países. Este fue el primer Campeonato Mundial sin un jugador de los Estados Unidos en el Top 8. Julien Nuijten ganó la final 3-1 contra Aeo Paquette. A los 15 años, se convirtió en el ganador más joven de la historia del Pro Tour y se llevó a casa un total de $ 52,366, un nuevo récord de ganancias en un solo torneo de juegos de cartas coleccionables . El premio total en dinero otorgado a los 64 finalistas fue de $ 208,130. El equipo alemán ganó la final por equipos 2-1 contra Bélgica . [30]
( Cobertura completa )
El duodécimo Campeonato Mundial de Magic se celebró del 30 de noviembre al 4 de diciembre en el Pacifico Yokohama en Yokohama , Japón. El torneo contó con la modalidad Estándar el miércoles, Ravnica Booster Draft el jueves y Extendido el viernes. El formato por equipos fue Ravnica Team Rochester Draft. [32] El evento comenzó con la inducción de la primera clase del recién creado Salón de la Fama : Alan Comer, Jon Finkel , Tommi Hovi , Darwin Kastle y Olle Råde . [33]
En el evento compitieron 287 jugadores de 56 países. Katsuhiro Mori ganó el torneo, derrotando a Frank Karsten por 3-1 en la final, y se llevó a casa 35.000 dólares. El premio total en metálico otorgado a los 64 primeros clasificados fue de 208.130 dólares. En la final por equipos, Japón derrotó a Estados Unidos por 3-0. [32]
(Cobertura completa)
El decimotercer Campeonato Mundial de Magic tuvo lugar del 29 de noviembre al 3 de diciembre de 2006 en el Carrousel du Louvre en París, Francia. El torneo contó con la modalidad Estándar el miércoles, la modalidad Time Spiral Booster Draft el jueves y la modalidad Extendida el viernes. El formato por equipos fue Time Spiral Team Rochester Draft. [34] También el miércoles, Bob Maher , Dave Humpherys , Raphaël Lévy , Gary Wise y Rob Dougherty fueron incluidos en el Salón de la Fama .
El ganador de este torneo fue Makihito Mihara , quien derrotó a Ryou Ogura 3-0 en una final totalmente japonesa. Pilotó un mazo combinado basado en la carta Dragonstorm. Es la primera vez que jugadores del mismo país han sido campeones del mundo en temporadas consecutivas. Los Países Bajos derrotaron a Japón 2-0 en la final por equipos. El premio total en metálico otorgado a los 75 primeros clasificados fue de 255.245 dólares. [35]
(Cobertura completa)
El decimocuarto Campeonato Mundial de Magic se celebró del 6 al 9 de diciembre de 2007 en el Jacob K. Javits Center de Nueva York, en la ciudad de Nueva York, EE. UU. El torneo contó con cinco rondas de Standard y un Lorwyn Booster Draft el jueves. El viernes hubo cinco rondas de Legacy y otro Lorwyn Booster Draft. El formato por equipos fue Lorwyn Two-Headed Giant Booster Draft. [36] Los 64 finalistas individuales recibieron $215,600 en premios.
En el evento compitieron 386 jugadores de 61 países. El ganador del torneo fue Uri Peleg (que ahora es un jugador de póquer de alto riesgo), que derrotó a Patrick Chapin por 3-1 en la final. Katsuhiro Mori llegó al top 8 por tercer año consecutivo, mientras que Gabriel Nassif llegó a su tercer finalista en cuatro mundiales. Casualmente, cada jugador repitió su desempeño del año anterior (Mori fue eliminado en cuartos de final, Nassif en semifinales). [37]
(Cobertura oficial)
El decimoquinto Campeonato Mundial de Magic tuvo lugar del 11 al 14 de diciembre de 2008 en el Centro de Convenciones Memphis Cook en Memphis , Tennessee , EE. UU. El torneo contó con seis rondas de juego Estándar el jueves, dos Shards of Alara Booster Drafts con tres rondas de Suiza cada una el viernes, seis rondas de Extendido el sábado y las finales el domingo. Además, los equipos nacionales jugaron dos rondas de Team Constructed cada uno el jueves y el sábado y los 4 mejores equipos avanzaron a las finales de eliminación simple el domingo. El formato del equipo fue Team Constructed de 3 personas con un jugador jugando Estándar, uno Extendido y uno Legacy . [38] Los 75 finalistas individuales recibieron $ 245,245 en premios. [39]
En el evento participaron 329 jugadores de 57 países. El finlandés Antti Malin ganó el torneo y se llevó el primer premio de 45.000 dólares. En la final por equipos, Estados Unidos derrotó a Australia y se convirtió en el campeón por equipos.
Jugador profesional del año
(Cobertura oficial)
El decimosexto Campeonato Mundial de Magic tuvo lugar del 19 al 22 de noviembre de 2009 en el Palazzo Dei Congressi de Roma, Italia. El torneo contó con seis rondas de juego Estándar el jueves, dos Zendikar Booster Draft con tres rondas de formato suizo cada una el viernes, seis rondas de formato Extendido el sábado y las finales el domingo. Además, los equipos nacionales jugaron dos rondas de formato Construido por Equipos cada uno el jueves y el sábado, y los 4 mejores equipos avanzaron a las finales de eliminación simple el domingo. El formato de equipo fue Construido por Equipos de 3 Personas con un jugador jugando Estándar, uno Extendido y uno Legacy.
En el evento compitieron 409 jugadores de 65 países. André Coimbra de Portugal ganó el torneo y se llevó el primer premio de 45.000 dólares. En la final por equipos, China derrotó a Austria y se convirtió en el campeón por equipos. Este fue el primer evento del Magic Pro Tour de cualquier tipo en el que ningún jugador del Top 8 era de Estados Unidos o Japón. También fue la primera vez que un Top 8 del Pro Tour estuvo formado por jugadores de ocho países.
El Campeonato Mundial de Magic Online se celebró por primera vez. También tuvo lugar en Roma en el sitio del Campeonato Mundial de Magic en papel. El torneo se anunció previamente que sería para ocho competidores. Las clasificaciones se podían obtener en torneos especiales en Magic Online . Los jugadores jugaron tres rondas de Clásico, Zendikar Booster Draft y Estándar en las computadoras proporcionadas en el sitio. Después de nueve rondas, los dos mejores jugadores determinaron el título en una partida final de Estándar. [40] Anssi Myllymäki (nombre de pantalla: Anathik) de Finlandia derrotó al ex Jugador Profesional del Año Shouta Yasooka (yaya3) en la final, y así se llevó el gran premio de $ 13,000. [41] Los otros concursantes ganaron entre $ 4,000 y $ 9,000. [40]
Jugador profesional del año
(Cobertura oficial)
El decimoséptimo Campeonato Mundial de Magic tuvo lugar del 9 al 12 de diciembre en Makuhari Messe en Chiba , Japón. [42] El torneo consistió en seis rondas de Estándar el jueves, dos Scars of Mirrodin Booster Drafts de tres rondas cada uno el viernes y seis rondas de Extendido el sábado. El domingo, los mejores ocho jugadores se reunieron para el Top 8. Tuvieron que jugar los mismos mazos que usaron en la parte Estándar del torneo. Además, los equipos nacionales jugaron dos rondas de construcción por equipos cada una el jueves y el sábado y los 2 mejores equipos avanzaron a las finales de eliminación simple el domingo. El formato del equipo es de construcción por equipos de 3 personas con un jugador jugando Estándar, uno Extendido y uno Legacy.
En el evento compitieron 352 jugadores de 60 países. [43] La competición de equipos nacionales contó con la representación de 57 países.
El campeón mundial de 2010, Guillaume Matignon, obtuvo suficientes puntos profesionales con su actuación para igualar el total de Brad Nelson , líder del premio al Jugador Profesional del Año . Esto condujo a un desempate por el título de Jugador Profesional del Año en el Pro Tour de París 2011, que finalmente ganó Brad Nelson.
Jugador profesional del año
(Cobertura oficial)
El decimoctavo Campeonato Mundial de Magic se celebró del 17 al 20 de noviembre en el Fort Mason Center de San Francisco , [44] el mismo sitio que ya albergó el Campeonato Mundial de 2004. El torneo consistió en seis rondas de Estándar el jueves, dos Innistrad Booster Drafts de tres rondas cada uno el viernes y seis rondas de Modern el sábado. Este sería el primer Campeonato Mundial en presentar el nuevo formato Modern. El domingo, los 8 mejores jugadores jugaron entre sí en rondas eliminatorias , utilizando las barajas Estándar con las que jugaron el jueves. 375 jugadores de 60 países compitieron en el evento. [45]
Las rondas suizas fueron dominadas por el jugador estadounidense Conley Woods, que terminaría con un resultado de 16-2 y sus únicas derrotas fueron concesiones tácticas a otros compañeros de ChannelFireball. Finalmente, cuatro compañeros de ChannelFireball llegarían al Top 8: Conley Woods, Paulo Vitor Damo da Rosa , Luis Scott-Vargas y Josh Utter-Leyton. Para Paulo, este fue su cuarto Top 8 del Campeonato Mundial, lo que lo convirtió en el primer jugador en lograrlo, y su octavo Top 8 del Pro Tour en general. Además, por primera vez, los jugadores que participaron en el Campeonato Mundial de Magic Online lograron llegar al Top 8 del Pro Tour, con Jun'ya Iyanaga (SEVERUS en MTGO) y David Caplan (goobafish en MTGO) llegando al domingo. Los cuartos de final vieron a tres de los cuatro compañeros de ChannelFireball eliminados, y solo Conley Woods llegó a las semifinales después de derrotar por poco a Craig Wescoe por 3-2. Las semifinales fueron un triunfo rotundo, con Jun'ya Iyanaga y Richard Bland derrotando a Conley Woods y David Caplan por 3-0 respectivamente. En la final, Jun'ya Iyanaga derrotó a Richard Bland por otro 3-0 para convertirse en el Campeón del Mundo de 2011. El premio en metálico de Jun'ya Iyanaga por ganar el Campeonato del Mundo y quedar séptimo en el Campeonato del Mundo de Magic Online fue de 51.000 dólares, lo que lo convirtió en el segundo jugador con mayores ingresos en la historia de los Campeonatos del Mundo, detrás del Campeón del Mundo de 2004, Julien Nuijten. [46]
En la prueba por equipos, Japón se enfrentó a Noruega por el título mundial por equipos. El equipo japonés formado por Ryuichiro Ishida, Tomoya Fujimoto y el ex campeón mundial Makihito Mihara resultó vencedor.
En la final del Campeonato Mundial de Magic Online , Reid Duke (reidderrabbit en MTGO) jugó contra Florian Pils (flying man en MTGO) en el formato Modern . Reid Duke ganó el partido 2-1 y se convirtió en el Campeón Mundial de Magic Online , el primer estadounidense y el primer Jugador del Año de Magic Online en ganar el título.
En 2012, la estructura del Campeonato Mundial de Magic se modificó drásticamente junto con los cambios en el sistema de clasificación utilizado en Magic: The Gathering . El Campeonato Mundial individual pasó de ser un evento del tamaño de un Pro Tour a un evento de dieciséis jugadores, que se llamó Magic Players Championship (aunque el torneo volvió a llamarse Campeonato Mundial en 2013). El evento por equipos, que anteriormente se celebraba junto con el evento individual, se llevó a cabo antes del torneo individual y lo disputaron equipos de cuatro jugadores en lugar de los equipos de tres jugadores anteriores.
(Cobertura oficial)
La primera Copa Mundial de Magic se celebró del 16 al 19 de agosto en la Gen Con 2012 en Indianápolis . [3] La Copa Mundial de Magic es un evento nacional modificado en el que participan equipos de cuatro jugadores. De los cuatro jugadores, tres fueron ganadores de los tres torneos clasificatorios de un país, llamados clasificatorios para la Copa Mundial de Magic . El último jugador del equipo fue el campeón nacional, el jugador con más puntos profesionales de la temporada de ese país.
El día 1, hubo siete rondas suizas, incluidas tres rondas de Magic 2013 Booster Draft y cuatro rondas de Estándar . [47] Los jugadores ganaron puntos para el equipo (Victoria-3, Empate-1, Derrota-0) y las tres mejores puntuaciones de cada equipo se sumaron para hacer una puntuación combinada del equipo. Los 32 mejores equipos con la puntuación combinada más alta avanzaron al día 2. [47]
El día 2, todos los equipos clasificados solo comenzarán con tres jugadores, junto con su asesor (el jugador con la puntuación más baja en su equipo en el día 1). [47] Los 32 equipos se clasificaron, según la clasificación , en ocho grupos de cuatro equipos. Los equipos jugaron en tres rondas con el formato Magic 2013 Team Sealed Deck . Después de estas rondas, los dos mejores equipos de cada grupo avanzaron a la segunda etapa, dejando dieciséis equipos. Luego, estos equipos se clasificaron en cuatro grupos de cuatro equipos y jugaron tres rondas de Team Constructed, con un jugador de cada equipo jugando Estándar, Modern e Innistrad Block Constructed . [47]
El día 3, los ocho mejores equipos del día 2 compitieron en rondas de eliminación simple , en el formato Construido por Equipos, para determinar el ganador de la Copa Mundial de Magic . [47]
En la final del torneo, el equipo de Taiwán jugó contra el equipo de Puerto Rico. Taiwán ganó la final y se convirtió en el primer campeón de la Copa Mundial de Magia . [48]
(Cobertura oficial)
El Magic: The Gathering Players Championship 2012 se celebró del 29 al 31 de agosto de 2012 en el evento PAX Prime 2012. [50] Reemplazó al antiguo evento del Campeonato Mundial del tamaño de un Pro Tour . Aunque originalmente se titulaba Campeonato Mundial 2012, el torneo pasó a llamarse Players Championship en un anuncio en diciembre de 2011. [3] El Players Championship también reemplazó al antiguo título de Jugador Profesional del Año , con ese título destinado a estar incluido en el Players Championship. El Magic Players Championship 2012 fue un torneo exclusivo de dieciséis personas [51] que se llevó a cabo durante tres días. El día 1 consistió en tres rondas del formato Modern seguidas de tres rondas de Cube Draft, la primera vez que se había utilizado un Cube Draft en una competición de alto nivel. [50] El día 2 consistió en tres rondas de Magic 2013 draft, seguidas de tres rondas más de Modern. El día 3, los cuatro jugadores con los mejores récords de las últimas 12 rondas jugaron en rondas Modernas de eliminación simple al mejor de cinco juegos para determinar el ganador del Campeonato de Jugadores de Magic .
Yuuya Watanabe ganó el Campeonato de Jugadores de 2012 y se convirtió en el segundo jugador (después de Kai Budde ) en recibir más de un título de Jugador del Año. [52]
(Cobertura oficial)
En 2013, el Players Championship pasó a llamarse Campeonato Mundial. El título de Jugador Profesional del Año volvió a ser un título independiente, y se le otorgó a Josh Utter-Leyton en la temporada 2012-13 . El Campeonato Mundial de 2013 se celebró en Ámsterdam del 31 de julio al 4 de agosto. [53]
Los jugadores invitados al Campeonato Mundial de 2013 fueron. [54]
El torneo consistió en tres rondas de Modern Masters Booster Draft, Modern, Magic 2014 Booster Draft y Standard. Después de estas doce rondas, el campo de 16 jugadores se redujo a los cuatro mejores. En las semifinales, Shahar Shenhar venció a Ben Stark y Reid Duke venció a Josh Utter-Leyton. Después de ir perdiendo 0-2 en la final, Shahar Shenhar remontó para vencer 3-2 a Reid Duke con su UWR Flash Modern Deck, convirtiéndose así en el Campeón Mundial de Magic 2013.
(Cobertura oficial)
La segunda Copa Mundial de Magia tuvo lugar del 2 al 4 de agosto de 2013 en la Amsterdam Convention Factory, conjuntamente con el Campeonato Mundial.
En la final del torneo, Francia ganó 2-1 contra Hungría.
El formato difiere mucho de la primera edición: el día 1 seguiría consistiendo en siete rondas suizas que decidirían los 32 equipos que avanzan al día 2, pero en su lugar se jugaron tres rondas de Team Sealed Deck y cuatro rondas de Team Standard . El día 2, el juego por equipos comenzó con los equipos siendo clasificados, según la clasificación , en ocho grupos de cuatro equipos. Los equipos jugaron en tres rondas con el formato Team Sealed Deck. Después de estas rondas, los dos mejores equipos de cada grupo avanzaron a la segunda etapa, dejando dieciséis equipos. Estos equipos luego fueron clasificados en cuatro grupos de cuatro equipos y jugaron tres rondas de Team Standard. Los 8 mejores equipos, los dos mejores equipos de cada grupo, jugarán contra Team Standard en el último día del torneo en rondas de eliminación simple con clasificación .
El día 1 y el día 2, los equipos deben cambiar uno de los miembros que jugaron en la primera parte por el jugador que no jugó en la primera parte al comienzo de la segunda parte del evento (es decir, ningún jugador puede quedarse fuera durante todo el día). En el modo Estándar por Equipos, se deben usar los mismos mazos durante todo el evento.
(Cobertura oficial)
En 2014, el Campeonato Mundial y la Copa Mundial de Magia se celebraron del 2 al 7 de diciembre de 2014. Los eventos se celebraron conjuntamente en Niza , Francia.
Para 2014, el formato del Campeonato Mundial se modificó para incluir 24 jugadores en lugar de los 16 jugadores que fueron invitados los dos años anteriores. El primer día del torneo consistió en tres rondas de Vintage Masters Draft y cuatro rondas de Modern . El segundo día consistió en tres rondas de Khans of Tarkir Draft y cuatro rondas de Standard. Después de estas catorce rondas, los 4 mejores jugadores en la clasificación suiza jugaron en rondas de eliminación simple en el formato Standard. [56]
La clasificación final fue la siguiente:
Shahar Shenhar se convirtió en la primera jugadora en ganar el Campeonato Mundial por segunda vez, así como en la primera jugadora en ganar el título en años consecutivos.
(Cobertura oficial)
El Campeonato Mundial de 2015 tuvo lugar del 27 al 30 de agosto de 2015. El evento originalmente estaba planeado para celebrarse en Barcelona , España , junto con la Copa Mundial de Magic 2015 , pero luego se trasladó a Seattle y se celebró junto con PAX Prime . [4]
Se anunciaron algunos cambios en la estructura de invitaciones de los años anteriores, con el siguiente anuncio de la Directora de Juego Organizado, Helene Bergeot en Pro Tour Fate Reforged.
El formato del torneo fue de 3 rondas de draft de Modern Masters 2015 seguidas de 4 rondas de Modern Built para el jueves. El viernes, un draft de Magic Origins seguido de 4 rondas de Standard y, después de una pausa el sábado, los playoffs de los 4 mejores el domingo.
La clasificación final fue la siguiente: [58]
(Cobertura oficial)
El Campeonato Mundial de 2016 se celebró del 1 al 4 de septiembre en Seattle. Los formatos utilizados en la competición fueron Eldritch Moon - Shadows over Innistrad Booster Draft para las rondas 1 a 3, Estándar para las rondas 4 a 7, Eldritch Moon - Shadows over Innistrad Booster Draft para las rondas 8 a 10, Modern para las rondas 11 a 14 y Estándar para los 4 mejores . [60]
La clasificación final fue la siguiente: [61]
(Cobertura Oficial)
La Copa Mundial de Magia 2016 se celebró del 18 al 20 de noviembre en Rotterdam , Países Bajos.
El Campeonato Mundial de 2017 se celebró del 6 al 8 de octubre en Boston. Para el Campeonato Mundial de 2017, Wizards of the Coast decidió simplificar los criterios de invitación, otorgando una gran parte de las invitaciones a los jugadores con más Pro Points en la temporada 2016-17 del Pro Tour . Los formatos utilizados en la competición fueron Ixalan Booster Draft para las rondas 1 a 3, Standard para las rondas 4 a 7, Ixalan Booster Draft para las rondas 8 a 10, Standard para las rondas 11 a 14 y Standard para los 4 mejores . [62]
La clasificación final fue la siguiente: [63]
(Cobertura oficial)
La Copa Mundial de Magia 2017 se celebró del 1 al 3 de diciembre en Niza , Francia.
El Campeonato Mundial de 2018 se celebró del 21 al 23 de septiembre en Las Vegas . Los formatos utilizados en la competición fueron Dominaria Booster Draft para las rondas 1 a 3, Standard para las rondas 4 a 7, Dominaria Booster Draft para las rondas 8 a 10, Standard para las rondas 11 a 14 y Standard para los 4 mejores. [64]
La clasificación final fue la siguiente: [65]
Gerry Thompson se había clasificado para el evento, pero anunció muy poco antes del inicio del torneo que no asistiría para protestar por los cambios recientes en el juego organizado realizados por Wizards of the Coast . Ken Yukuhiro fue descalificado en la ronda 14, quedando en octavo lugar, por no avisar a un juez de inmediato cuando notó que no había realizado el desempate después del partido anterior. [66]
(Cobertura Oficial)
La Copa Mundial de Magia 2018 se celebró del 14 al 16 de diciembre en Barcelona , España.
Con la victoria de William "Huey" Jensen en 2017, Estados Unidos amplió su ventaja sobre Japón en cuanto a la mayor cantidad de campeonatos mundiales individuales. Estados Unidos también ha ganado la mayor cantidad de títulos por equipos y ha tenido a la mayoría de competidores entre los ocho finalistas en forma individual. Alemania, Francia, los Países Bajos, Brasil e Israel son los únicos otros países con más de un campeón. Canadá, Italia y Austria son las naciones más exitosas que nunca han ganado un título.
A partir del 5 de agosto de 2013[actualizar]