Technōs Japan Corp. [1] fue una empresa desarrolladora de videojuegos japonesa , mejor conocida por las franquicias Double Dragon y Kunio-kun (esta última incluye Renegade , Super Dodge Ball y River City Ransom ), así como Karate Champ , The Combatribes y Voltage Fighter Gowcaizer . A junio de 2015, Arc System Works posee las propiedades intelectuales de Technōs Japan . [2]
Technōs fue fundada en 1981 por tres miembros del personal de Data East , que inicialmente operaba desde un apartamento de una sola habitación . Su primer juego fue Minky Monkey , lanzado en 1982. Unos meses después de su fundación, Data East presentó una demanda contra la compañía bajo acusaciones de que Technos había robado datos del juego arcade de Data East, Pro Tennis, con la intención de producir y vender una versión pirata del mismo. [3] Las dos compañías llegaron a un acuerdo en agosto de 1983 y Technos crearía dos juegos arcade publicados por Data East, Tag Team Wrestling y Karate Champ . Los juegos anteriores de Technōs Japan fueron publicados por otras compañías, ya que Technōs en ese momento no tenía los recursos económicos para distribuir sus propios juegos.
Nekketsu Kōha Kunio-kun ("Kunio, el tipo duro de sangre caliente"), un beat-em-up de desplazamiento lateral lanzado en 1986 sobre un estudiante de secundaria que luchaba contra matones y delincuentes de otras escuelas, fue el primer gran éxito de la compañía en Japón . Kunio-kun fue lanzado en Occidente como Renegade con los gráficos del juego cambiados para que el juego fuera comercializable en el mercado extranjero. Technōs luego produciría unaversión del juego para Nintendo Entertainment System , que sería el primer juego de Technōs para el mercado de consolas domésticas. El siguiente beat-em-up arcade de Technōs Japan, Double Dragon , fue un gran éxito en todo el mundo cuando se lanzó en 1987, lo que llevó a la producción de una versión del juego para NES, así como versiones con licencia de otras compañías para varias plataformas.
El éxito de Kunio-kun llevó a la producción de numerosos spin-offs y secuelas protagonizadas por el mismo personaje producidos para la plataforma Family Computer de 8 bits en Japón y más tarde para Game Boy y Super Famicom , lo que resultó en más de veinte juegos protagonizados por Kunio a mediados de la década de 1990, muchos de los cuales eran juegos de deportes que rompían las reglas . Algunos juegos de Kunio-kun fueron localizados para el mercado norteamericano; a saber, Super Dodge Ball , River City Ransom y Nintendo World Cup , pero ninguno mantiene ninguna conexión entre sí. Technōs intentaría remediar esto al intentar localizar varios Kunio-kun bajo el sello Crash 'n the Boys , pero solo se lanzó Crash 'n the Boys: Street Challenge (el final del juego presenta un avance de Ice Challenge , que no se lanzó).
Technōs también lanzó dos secuelas arcade de Double Dragon : Double Dragon II: The Revenge en 1988 y Double Dragon 3: The Rosetta Stone en 1990 (este último fue desarrollado por un equipo de desarrollo externo en East Technology), y produjo las respectivas versiones de NES de esos juegos, así como Super Double Dragon en 1992, una entrega original para Super NES . También se hicieron una serie animada de Double Dragon producida en Estados Unidos y una película de acción real.
Además de los juegos Double Dragon y Kunio-kun , Technōs produjo algunos juegos originales para los mercados de arcade y domésticos como US Championship V'Ball , The Combatribes y Shadow Force , así como dos juegos arcade de la WWF ( WWF Superstars y WWF Wrestlefest ), pero la mayoría de estos juegos (aparte de los juegos arcade de la WWF) no lograron el mismo tipo de éxito que Kunio-kun y Double Dragon . Los últimos juegos de la compañía fueron producidos para el hardware Neo Geo , que incluyen un juego de lucha Double Dragon basado en la película, su segundo y último juego de lucha Voltage Fighter Gowcaizer y una secuela de Neo Geo de Super Dodge Ball . En 1996, Technōs Japan se declaró en quiebra y cesó sus operaciones. Algunos de los desarrolladores que trabajaron en los títulos de Neo Geo (incluido Kengo Asai) trabajaron brevemente en Face, una antigua filial de SNK .
Tras el cierre, se formó una empresa de licencias llamada Million Co., Ltd para comprar las antiguas propiedades intelectuales de Technōs Japan. Million continuó produciendo nuevos juegos como Super Dodge Ball Advance , Double Dragon Advance y River City Ransom EX para Game Boy Advance , Super Dodgeball Brawlers para Nintendo DS , así como reeditando títulos más antiguos a través de la Consola Virtual y otros servicios. En junio de 2015, Arc System Works adquirió todas las propiedades intelectuales de Technōs Japan de Million Co., Ltd.
Technōs Japan tenía una subsidiaria en los EE. UU. llamada American Technōs Inc., que originalmente estaba ubicada en Beaverton, Oregon hasta el 28 de febrero de 1991 [4] y luego en Cupertino, California . American Technōs se formó en 1987, poco después del lanzamiento de Double Dragon en las salas de juegos y publicó todos los juegos de arcade de Technōs Japan en América del Norte comenzando con Double Dragon II: The Revenge . Aunque la mayoría de los juegos de consola de Technōs Japan todavía estaban licenciados a otras compañías como Tradewest ( Double Dragon y Super Double Dragon ), Acclaim Entertainment ( Double Dragon II y III ), CSG Imagesoft ( Super Dodge Ball ) e incluso Nintendo ( Super Spike V'Ball y Nintendo World Cup ), American Technōs también logró publicar algunos juegos de consola, a saber, River City Ransom y Crash 'n the Boys: Street Challenge para NES, Super Double Dragon (copublicado con Tradewest) y The Combatribes para Super NES, y Geom Cube para PlayStation. American Technōs también publicó Super Bowling (desarrollado por Athena) y Super Pinball: Behind the Mask (desarrollado por Meldac/KAZe) para Super NES y el juego de helicópteros Strike Point para PlayStation. [5] American Technōs siguió operando después de la desaparición de Technōs Japan hasta algún momento a fines de la década de 1990. Su ex presidente fue Keiichi Iwamoto.
Todos los juegos se enumeran por título original japonés a menos que se indique lo contrario. Los juegos de Neo Geo se enumeran por separado de los otros juegos de arcade. Esta lista no tiene en cuenta las versiones con licencia que fueron lanzadas por otras compañías (como la versión para Master System de Double Dragon y las versiones para PC Engine de los juegos de Kunio publicados por Naxat Soft) o los juegos que fueron producidos por Million, el posterior titular de los derechos de autor de las antiguas propiedades de Technōs Japan. Además, todos los siguientes juegos se enumeran por su fecha de lanzamiento original en Japón.