Videojuego de 2008
Videojuego de 2008
Super Dodgeball Brawlers , lanzado originalmente en Japón como Chō Nekketsu Kōkō Kunio-kun Dodgeball Bu (超熱血高校くにおくんドッジボール部, Chō Nekketsu Kōkō Kunio kun Dojjibōru Bu , "Super Nekketsu High School Kunio Dodgeball Club") es un dod juego de deportes basado en geball lanzado para la Nintendo DS .
Este juego marcó el regreso de los personajes de Kunio-kun en un dodge ball basado en los personajes propiedad de Million. También es el primer juego de Kunio-kun publicado en una plataforma móvil donde la versión en inglés usa nombres de personajes y equipos en japonés. Anteriormente, solo el juego Neo-Geo Super Dodge Ball (desarrollado y publicado por Technos) seguía tales reglas de nombres. Aksys comercializó Super Dodgeball Brawlers bajo la serie Kunio , pero el juego no usa ninguna música de Super Dodge Ball disponible anteriormente en todos los lanzamientos regionales.
Jugabilidad
Los supergolpes desde el suelo se realizan lanzando la pelota mientras se corre en el quinto paso.
Se pierde la habilidad de combo de etiquetas de Super Dodge Ball Advance .
Además de los lanzamientos de pelota habituales, el jugador también puede golpear y patear a los oponentes, así como usar otras armas, para causar daños adicionales. Los puñetazos y las patadas no matan a un jugador.
Cuando un jugador muere, aparecen objetos aleatorios. Se pueden lanzar o usar como la botella.
El modo Brawl (放課後クラブ活動モード), una característica introducida en la versión NES de Super Dodge Ball bajo el nombre de modo Bean Ball, se reintroduce en este juego.
También vuelve la posibilidad de equipar a los jugadores y crear equipos personalizados, funciones que debutaron en el juego de balón prisionero de SNES. Se puede crear un equipo personalizado utilizando personajes estándar del equipo.
Se informó que la versión en inglés del juego tenía una jugabilidad más rápida. [1]
Sistema de Super Gauge
Por primera vez en la serie, se agregó un indicador de Nekketsu Burst, donde los jugadores pueden mejorar el ataque y la defensa de sus equipos con un indicador completo. El indicador aumenta cuando se golpea al oponente o se recibe un golpe, pero se reduce cuando se usa un indicador de Nekketsu Burst o se mantiene la pelota en su lugar durante un período de tiempo prolongado.
La habilidad del equipo se obtiene según los tipos de ráfagas, que se pueden elegir entre partidos:
- Ultimate: todos los disparos se convierten en superdisparos.
- Hiperarmadura: el equipo del jugador solo recibe 1 punto de daño cuando es golpeado y se cancela el efecto del disparo de penetración.
- Salto Hi-Dash: aumenta el salto y el movimiento de los jugadores.
- Super Catch Dodge: aumenta el tiempo para esquivar y atrapar la pelota.
Modos de juego
- Torneo: un juego en el que el jugador compite contra otros 10 equipos, siendo Estados Unidos el último equipo. Un equipo gana experiencia y dinero atacando al oponente, y la cantidad depende de la cantidad de golpes que reciba. Se pueden comprar artículos entre partidas. Se desbloquean artículos adicionales al derrotar a equipos rivales en diferentes niveles de dificultad.
- VS: Juego de equipo contra equipo. El juego multijugador se puede jugar con un solo cartucho.
- Modo Brawl: 8 jugadores luchan entre sí, sin límites. El modo multijugador se puede jugar con un solo cartucho.
- Vestuario: crea un equipo personalizado y los miembros del equipo se pueden importar desde equipos integrados.
Recepción
El juego recibió críticas "mixtas" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [2] En Japón, Famitsu le dio una puntuación de 22 sobre 40. [4]
Trivialidades
- Algunas imágenes del juego se muestran en River City Super Sports Challenge . [10]
Referencias
- ^ Nix, Marc (11 de abril de 2008). "Super Dodgeball Brawlers Hands-On". IGN . Ziff Davis . Archivado desde el original el 22 de abril de 2023 . Consultado el 22 de abril de 2023 .
- ^ ab "Reseñas de Super Dodgeball Brawlers para DS". Metacritic . Fandom . Archivado desde el original el 28 de mayo de 2022 . Consultado el 14 de junio de 2023 .
- ^ Parish, Jeremy (30 de mayo de 2008). "Reseña de Super Dodgeball Brawlers". 1Up.com . Ziff Davis. Archivado desde el original el 4 de junio de 2011. Consultado el 21 de marzo de 2021 .
- ^ ab "超熱血高校くにおくん ドッジボール部". Famitsu (en japonés). Entercerebro . Consultado el 22 de abril de 2023 .
- ^ Kitty; Hannley, Steve "Dack" (mayo de 2008). "Reseña: Super Dodgeball Brawlers". Hardcore Gamer . Vol. 3, núm. 11. Prima Games . Archivado desde el original el 15 de mayo de 2008. Consultado el 22 de abril de 2023 .
- ^ Bozon, Mark (26 de junio de 2008). «Reseña de Super Dodgeball Brawlers». IGN . Ziff Davis. Archivado desde el original el 22 de abril de 2023 . Consultado el 22 de abril de 2023 .
- ^ "Reseña: Super Dodgeball Brawlers". NGamer . Future plc . Septiembre de 2008. pág. 65.
- ^ "Super Dodgeball Brawlers". Nintendo Power . Vol. 229. Future US . Junio de 2008. pág. 89.
- ^ Ronaghan, Neal (8 de julio de 2008). «Super Dodgeball Brawlers». Nintendo World Report . NINWR, LLC. Archivado desde el original el 22 de abril de 2023. Consultado el 22 de abril de 2023 .
- ^ Introducción de apertura del River City Super Sports Challenge
Enlaces externos
- Sitio web oficial
- ¡SUPER DODGEBALL BRAWLERS LLEGA A LAS VENTA MINORISTAS HOY!
- Super Dodgeball Brawlers en MobyGames