The Combatribes [2] es unjuego beat 'em-up de 1990 lanzado para las salas de juegos por Technos Japan Corp (los desarrolladores de Renegade y Double Dragon ). También se lanzóuna versión doméstica para Super Nintendo Entertainment System en 1992. El juego se centra en tres justicieros (identificados como cyborgs en el puerto de SNES) que deben luchar contra numerosas pandillas callejeras en la futurista ciudad de Nueva York . La versión de SNES se lanzó para la consola virtual de Wii en América del Norte el 30 de noviembre de 2009. [3]
El trío de héroes cuenta con una variedad de técnicas únicas además de los combos estándar de puñetazos y patadas, como pisotear a un oponente, balancearlo por los tobillos, patearlo en el suelo, golpear sus caras contra el pavimento e incluso la capacidad de golpear las cabezas de dos oponentes entre sí. El jugador también puede recoger ciertos objetos de gran tamaño (motos estacionadas, karts o máquinas de pinball) y lanzarlos sobre los enemigos.
El juego se puede configurar para que lo jueguen hasta dos o tres jugadores simultáneamente. En la versión para dos jugadores, los jugadores deben seleccionar sus personajes en la pantalla de selección de personajes, mientras que en la versión para tres jugadores cada jugador ya tiene asignado un personaje correspondiente.
Estos tres hombres fuertes heroicos jugables se identifican como los Combatribes titulares :
El juego se compone de seis etapas diferentes (o "Actos", como se les denomina dentro del juego) ambientadas en lugares únicos, cada una con una pandilla temática. La mayoría de las etapas se componen de un solo campo de juego donde el jugador debe enfrentarse a un número determinado de subordinados antes de enfrentarse al líder de la pandilla, similar a Renegade . Algunas etapas se alejan de esta fórmula al tener más de un nivel. Las pandillas a las que se enfrenta el jugador son, en orden: una pandilla de motociclistas en Times Square , artistas de circo en Coney Island , patinadores en un club de baile, una pandilla de punks en un estadio de béisbol y una milicia en un edificio de gran altura.
La etapa final es una carrera contra todas las bandas anteriores mientras se persigue a un gran jefe del crimen en el puerto. Después de que las bandas son derrotadas una vez más, el jefe del crimen es asesinado por una mujer cyborg, Martha Splatterhead. Martha luego se enfrenta al jugador en una batalla final. Si dos o tres jugadores están presentes al comienzo de la batalla final, aparecerán uno o dos clones adicionales de Martha para igualar la cantidad de jugadores. Todas las Marthas deben ser derrotadas para completar el juego.
La versión para Super NES de The Combatribes incluye algunos cambios en el juego. Ahora, el juego incluye secuencias de historia antes y después de las batallas contra jefes, así como una introducción inicial que explica la trama y un final diferente. La jugabilidad sigue siendo la misma, con la salud del personaje ahora representada por una barra de vida en lugar de valores numéricos. No hay armas para recoger y lanzar en la versión de SNES, los escenarios son más simples y faltan algunos de los personajes enemigos. Los motociclistas que llevaban botellas rotas en el Acto Uno ya no sueltan sus armas después de recibir suficiente daño. El jefe devorador de llamas del Acto Dos ("Salamander") normalmente pierde alcance en su ataque con antorcha cuanto más daño recibe, mientras que la versión de SNES lo mantiene con toda su fuerza hasta que la suelta.
También faltan dos movimientos de jugador: la habilidad de levantar y llevar a los enemigos y la habilidad de patear repetidamente a los oponentes derribados. La quinta etapa se compone de una carrera contra jefes contra todas las bandas anteriores antes de enfrentarse a las Tropas de la Matanza. La sexta y última etapa es simplemente la batalla final contra Martha Splatterhead en la azotea de un edificio de gran altura. El jefe criminal de la versión arcade no está en la versión para SNES, que establece a Martha como la líder de las bandas desde el principio. Además, solo una Martha luchará contra el jugador, independientemente del número de jugadores presentes en la etapa final.
Además del juego principal, hay un modo de enfrentamiento uno contra uno similar al que aparece en la versión de NES de Double Dragon . El jugador puede realizar técnicas especiales al estilo de Street Fighter II, como bolas de fuego y ataques de bloqueo con algunos personajes. Los enemigos y jefes del juego también se pueden utilizar introduciendo las contraseñas que aparecen en el juego principal.
La versión norteamericana del juego fue censurada aún más, y la sangre en las caras de los enemigos durante las escenas cinemáticas se volvió a colorear de blanco para que pareciera saliva, sudor y lágrimas. Uno de los jefes, un general cyborg llamado Swastika , fue renombrado "Master Blaster", para eliminar las referencias obvias al nazismo. La pandilla de la quinta etapa pasa a llamarse "The Demolition Troops" (en lugar de "The Slaughter Troops"). En la primera etapa, la "Steak & Brew Burger" en el fondo cambia de nombre a "Steak & Shake", para eliminar las referencias al alcohol (aunque el nombre original probablemente era una referencia al café en lugar de a la cerveza "brew", dado el cartel adyacente que anuncia café en ambas versiones).
El relanzamiento de la Consola Virtual en América del Norte fue aún más censurado y la organización enemiga "Ground Zero" pasó a llamarse "Guilty Zero".
Un álbum que contiene la banda sonora original de las versiones arcade de Double Dragon 3: The Rosetta Stone y este juego fue lanzado por Pony Canyon en Japón, titulado Double Dragon 3/The Combatribes . Fue lanzado el 21 de junio de 1991 y su número de catálogo es PCCB-00065. Las pistas 13 a 21 están extraídas de The Combatribes .
En Japón, Game Machine incluyó a The Combatribes en su edición del 1 de agosto de 1990 como la segunda unidad de juegos de mesa de mayor éxito del mes. [7] En los Estados Unidos, tuvo un desempeño de mercado de prueba de altas ganancias alrededor de mayo de 1990. [1] Power Unlimited le dio una puntuación del 50%, criticando al juego por su historia, personajes y controles. [8]