juego de cartas de 2002
¡Estallido! es un juego de cartas de deducción social con temática de Spaghetti Western diseñado por Emiliano Sciarra y lanzado por la editorial italiana DV Giochi en 2002. En 2004, Bang! ganó el Premio Origins al Mejor Juego de Cartas Tradicional de 2003 y al Mejor Diseño Gráfico de un Juego de Cartas o Expansión. [1]
El juego es conocido mundialmente como Bang! , excepto en Francia, donde se conoció como ¡ Se busca! hasta septiembre de 2009. [ cita necesaria ]
Descripción general
El juego lo juegan entre cuatro y siete jugadores (de cuatro a ocho jugadores con variantes y expansiones). Cada jugador asume uno de los siguientes roles, que se reparten boca abajo a cada jugador.
Cada jugador también recibe una tarjeta de personaje única con habilidades especiales y una cierta cantidad de "balas", que representan sus vidas.
El objetivo del juego es diferente para cada rol:
- Los Forajidos deben matar al Sheriff;
- El Sheriff y los ayudantes deben matar a los forajidos y a los renegados;
- El objetivo de cada Renegado es ser el último jugador en juego. Los Renegados deben matar a todos los jugadores, siendo el sheriff el último muerto.
Juego
Configuración
A cada jugador se le reparte aleatoriamente una carta de personaje y una carta de rol: siempre hay un Sheriff, dos Forajidos y un Renegado. El Sheriff muestra su tarjeta. Con la expansión, es posible jugar con sólo tres jugadores usando un Diputado, un Forajido y un Renegado.
Como se Juega
El juego se juega por turnos, en el sentido de las agujas del reloj, comenzando por el Sheriff. El turno de cada jugador se divide en tres fases:
- Dibujar
- El jugador activo roba las dos primeras cartas del mazo. Algunos personajes tienen habilidades que varían la cantidad de cartas robadas por turno.
- Jugar
- El jugador puede optar por realizar varias acciones para curar o mejorar a su personaje, o atacar a otros jugadores en un intento de eliminarlos. Se puede jugar cualquier cantidad de cartas en el turno de un jugador, aunque algunas cartas tienen limitaciones sobre cuándo se pueden jugar.
- Desechar
- Una vez finalizada la segunda fase, el jugador debe descartar cualquier carta que exceda el límite de tamaño de la mano. El límite del tamaño de la mano de un jugador (al final de un turno) es igual al número de balas que se muestran en la tarjeta de personaje del jugador. Luego es el turno del siguiente jugador, en el sentido de las agujas del reloj.
Sanciones y recompensas
Cada vez que el personaje de un jugador pierde su última bala, se le considera muerto y revela su carta de rol. Existen varias penalizaciones y recompensas en el juego para fomentar los aspectos de deducción social del juego. Por ejemplo, si el Sheriff elimina a un Diputado, el Sheriff debe descartar todas las cartas que tenga en mano y en juego.
Fin del juego y ganador(es)
El juego termina tan pronto como el Sheriff muere, después de lo cual los jugadores restantes determinan el ganador. Si quedan al menos dos jugadores vivos o el único jugador que queda es un Forajido, los Forajidos ganan. Si el único jugador que queda es un Renegado, el Renegado gana.
El juego también termina cuando todos los forajidos y renegados están muertos, en cuyo caso ganan el Sheriff y todos los diputados.
Los jugadores que ya están muertos cuando termina el juego aún se consideran ganadores si se cumple la condición de victoria de su equipo.
Estrategia
Como sólo se conoce al Sheriff, es difícil saber quién tiene qué papel. Generalmente, el papel de un jugador está implícito si intenta disparar o dañar al Sheriff. Los roles de otros pueden quedar implícitos si intentan dañar a quienes dañaron al Sheriff. La ventaja de mantener el propio papel oculto a los enemigos debe sopesarse frente a la necesidad de lograr el objetivo.
Dado que el Renegado pierde si el Sheriff muere cuando todavía hay otros en el juego, ese jugador debe defender al Sheriff hasta cierto punto. Por otro lado, su objetivo final es matar al Sheriff. Esto lleva a una naturaleza de "dos caras" del Renegado, tratando de debilitar a cada lado (Forajidos y Diputados) mientras mantiene vivo al Sheriff hasta el final. Esto también hace que sea más difícil determinar quién es un Forajido, quién es un Diputado y quién es un Renegado, ya que sus acciones pueden ser similares. [2]
Caracteres
Hay 16 personajes diferentes en el conjunto básico, cada uno con una habilidad diferente:
- Bart Cassidy = Butch Cassidy : cada vez que pierde un punto de vida, inmediatamente roba una carta del mazo. ( 4 puntos de vida )
- Black Jack = Tom Ketchum (conocido como Black Jack) – Durante la Fase 1 de su turno, debe mostrar la segunda carta que roba; en Corazones o Diamantes, roba una carta adicional ese turno (sin revelarla). ( 4 puntos de vida )
- Calamity Janet = Calamity Jane - Puede usar "¡Bang!" tarjetas como "¡Perdidas!" tarjetas y viceversa. Ella todavía está sujeta al "¡Bang!" Limitación: si juega un "¡Perdido!" tarjeta como "¡Bang!", no puede jugar otro "¡Bang!" carta ese turno (a menos que tenga una Volcánica en juego). ( 4 puntos de vida )
- El Gringo = gringo (palabra del argot español) – Cada vez que pierde un punto de vida debido a una carta jugada por otro jugador, Gringo roba una carta aleatoria de la mano de ese jugador (una carta por cada vida; hasta el número de cartas en la mano). ( 3 puntos de vida )
- Jesse Jones = Jesse James : durante la Fase 1 de su turno, puede elegir robar la primera carta del mazo, o al azar de la mano de cualquier otro jugador, luego roba la segunda carta del mazo. ( 4 puntos de vida )
- Jourdonnais = "Frenchy" Jourdonnais, el capitán del barco fluvial en la novela y película The Big Sky (persona ficticia) : se considera que tiene un "Barril" en juego en todo momento; ¡él puede dibujar!" cuando es el objetivo de un "¡Bang!" y en Corazones, lo extrañan. Si tiene una carta "Barril" real en juego, puede contar ambas, dándole dos oportunidades de cancelar el "¡Bang!" antes de jugar un "¡Perdido!" ( 4 puntos de vida )
- Kit Carlson = Kit Carson : durante la fase 1 de su turno, mira las tres primeras cartas del mazo, luego elige dos para ponerlas en su mano y devuelve la carta restante al mazo, boca abajo. ( 4 puntos de vida )
- Lucky Duke = Lucky Luke (Persona ficticia) : cada vez que debe "¡Dibujar!", voltea las dos primeras cartas del mazo y elige el resultado que prefiere. Posteriormente ambas cartas se descartan. ( 4 puntos de vida )
- Paul Regret = Paul Regret – Los Comancheros (Persona ficticia) – Se considera que tiene un "Mustang" en juego en todo momento; todos los demás jugadores deben sumar 1 a la distancia hasta él. Si tiene una carta "Mustang" real en juego, puede contar ambas, aumentando toda la distancia hasta él en un total de 2. ( 3 puntos de vida ).
- Pedro Ramirez = Tuco Ramirez – El Feo en la película El Bueno, el Feo y el Malo (Persona ficticia) – Durante la Fase 1 de su turno, puede elegir robar la primera carta de la parte superior de la pila de descarte o de la baraja. , luego saca la segunda carta del mazo. ( 4 puntos de vida )
- Rose Doolan = Se considera que tiene un "Scope" ("Appaloosa" en versiones anteriores) en juego en todo momento; ve a todos los demás jugadores a una distancia reducida en 1 (hasta el mínimo de 1). Si tiene una carta "Scope" real en juego, puede contar ambas, reduciendo su distancia con todos los demás jugadores en un total de 2. ( 4 puntos de vida ).
- Sid Ketchum = Tom Ketchum : en cualquier momento, puede descartar dos cartas de su mano para recuperar un punto de vida. Si está dispuesto y es capaz de hacerlo, puede utilizar esta habilidad más de una vez a la vez. ( 4 puntos de vida )
- Slab the Killer = Angel Eyes - El malo en la película El bueno, el feo y el malo (Persona ficticia) - Jugadores que intentan cancelar su "¡Bang!" Las cartas deben jugarse dos "¡Perdidas!". El efecto "Barril", si se utiliza con éxito, sólo cuenta como un "¡Faltado!" ( 4 puntos de vida )
- Suzy Lafayette = Cada vez que no tiene cartas en su mano, instantáneamente roba una carta del mazo. Esto no se puede realizar mientras ella esté bajo el efecto de Duelo. Cuando termine el duelo y ella no tenga cartas en sus manos, podrá tomar una carta nuevamente. ( 4 puntos de vida )
- Vulture Sam = Cada vez que otro jugador es eliminado, Sam toma todas las cartas que ese jugador tenía en la mano y en juego, luego las agrega a su mano. ( 4 puntos de vida )
- Willy the Kid = Billy the Kid : durante su turno, puede jugar cualquier cantidad de "¡Bang!" tarjetas. ( 4 puntos de vida )
Expansiones
Se han introducido muchas expansiones desde el lanzamiento de Bang! :
¡ESTALLIDO! Mediodía (2003)
High Noon contiene un conjunto de trece cartas de escenario que se entregan al Sheriff y se revelan al comienzo de cada uno de sus turnos; el escenario de la carta es efectivo hasta que se revela la siguiente carta de escenario. El nombre está inspirado en el Western High Noon .
Las tarjetas incluyen:
- Bendición: Todas las cartas se consideran Corazones.
- Maldición: Todas las cartas se consideran espadas.
- Daltons: Cuando esta carta entra en juego, todos los jugadores con una carta azul en juego descartan una de ellas.
- Doctor: Cuando esta carta entra en juego, los jugadores con los puntos de vida más bajos ganan 1 punto de vida.
- Pueblo fantasma: los jugadores muertos entran en juego con 0 puntos de vida y 3 cartas en su turno, y mueren cuando termina su turno.
- Fiebre del oro: el orden de giro se invierte, es decir, en sentido antihorario.
- Resaca: los jugadores pierden la habilidad de su personaje.
- Reverendo: Los jugadores no pueden jugar "Cerveza" en sus turnos.
- Sermón: Los jugadores no pueden jugar "¡Bang!" en sus turnos.
- Tiroteo: los jugadores pueden jugar un "¡Bang!" en sus turnos.
- Sed: los jugadores roban 1 carta menos al comienzo de su turno.
- Llegada del tren: los jugadores roban 1 carta adicional al comienzo de su turno.
- Mediodía: Al comienzo del turno de cada jugador, pierde 1 punto de vida. Esta debe ser siempre la última carta y permanece en juego hasta que finaliza la partida.
¡ESTALLIDO! Dodge City (2004)
Dodge City tiene un conjunto de quince personajes nuevos y 40 cartas de juego nuevas. También hay un conjunto de 8 cartas de "rol" (7 duplicados) que permiten jugar hasta 8 personas. También presenta un nuevo símbolo, que significa "descarta otra carta de tu mano para jugar esta carta", y un nuevo tipo de carta, las cartas con borde verde: se juegan como cartas azules, pero no se pueden usar hasta que el siguiente oponente turno (en caso de un efecto ¡Perdido! ) o el siguiente turno del propietario (en todos los demás casos) y se descartan inmediatamente después de su uso. El nombre está inspirado en el western, Dodge City .
La caja contiene:
- Apache Kid: Las cartas de diamantes jugadas por otros jugadores no le afectan. ( 3 puntos de vida )
- Belle Star: Durante su turno, las cartas en juego frente a otros jugadores no tienen efecto. ( 4 puntos de vida )
- Bill Noface: Durante la fase 1 de su turno, roba 1 carta, más 1 carta por cada punto de vida menos que tenga. ( 4 puntos de vida )
- Chuck Wengam: Durante su turno, puede optar por perder 1 punto de vida para robar 2 cartas. Esto no se puede realizar cuando tiene un punto de vida. ( 4 puntos de vida )
- Doc Holyday: Durante su turno, puede descartar 2 cartas de su mano a la vez para jugar un "¡Bang!". ( 4 puntos de vida )
- Elena Fuente: Puede usar cualquier carta que tenga en la mano como "¡Perdida!". ( 3 puntos de vida )
- Greg Digger: Cada vez que otro jugador es eliminado, Greg recupera 2 puntos de vida. ( 4 puntos de vida )
- Herb Hunter: cada vez que se elimina a otro jugador, Herb roba 2 cartas. ( 4 puntos de vida )
- José Delgado: Hasta dos veces durante su turno, puede descartar una carta con borde azul de su mano para robar 2 cartas. ( 4 puntos de vida )
- Molly Stark: Cada vez que juega una carta de su mano fuera de su turno, roba una carta. ( 4 puntos de vida )
- Pat Brennan: durante la fase 1 de su turno, solo puede robar una carta en juego frente a cualquier jugador. ( 4 puntos de vida )
- Pixie Pete: Durante la fase 1 de su turno, roba 3 cartas en lugar de 2. ( 3 puntos de vida )
- Sean Mallory: Puede tener en su mano hasta 10 cartas. ( 3 puntos de vida )
- Tequila Joe: Cada vez que juega una "Cerveza", recupera 2 puntos de vida en lugar de 1. ( 4 puntos de vida )
- Vera Custer: Al comienzo de su turno, elige a otro jugador que aún esté en juego. Hasta su próximo turno, tiene la misma habilidad que el personaje de ese jugador. ( 3 puntos de vida )
- 7 nuevas tarjetas con borde marrón
- Pelea: Juega esta carta y descarta otra carta para "Cat Balou" para todos los demás jugadores.
- Esquivar: juega para evitar un "¡Bang!" y saca una carta de la baraja.
- Puñetazo: "¡Bang!" un jugador con distancia 1.
- Rag Time: juega esta carta y descarta otra carta para "poner pánico" en un jugador sin importar la distancia.
- Springfield: Juega esta carta y descarta otra carta para "¡Bang!" un jugador sin importar la distancia.
- Tequila: Juega esta carta y descarta otra carta para seleccionar un jugador y ganar 1 punto de vida.
- Whisky: juega esta carta y descarta otra carta para ganar 2 puntos de vida.
- 2 nuevas tarjetas con borde azul
- Binoculares: Ves jugadores a una distancia -1.
- Escondite: Los demás te ven a distancia +1.
- 14 tarjetas con borde verde
- Biblia: Evite un "¡Explosión!" y saca una carta de la baraja.
- Rifle Búfalo: "¡Bang!" un jugador sin importar la distancia.
- Can Can: "Cat Balou" un jugador sin importar la distancia.
- Cantina: Gana 1 punto de vida.
- Conestoga: "Pánico" a un jugador sin importar la distancia.
- Derringer: "¡Explosión!" un jugador y roba una carta del mazo.
- Obús: "¡Bang!" a todos los demás jugadores.
- Placa de hierro/Sombrero/Sombrero de diez galones: ¡Evite un "¡Explosión!"
- Cuchillo: "¡Bang!" un jugador con distancia 1.
- Pepperbox: "¡Explosión!" un jugador.
- Pony Express: Roba 3 cartas del mazo.
¡ESTALLIDO! Un puñado de cartas (2005)
Un conjunto de quince nuevas cartas de escenario, diseñadas por jugadores de todo el mundo seleccionados por el autor original, que se pueden combinar con la expansión High Noon . El nombre está inspirado en el western, A Fistful of Dollars .
Las tarjetas incluyen:
- Mina abandonada: los jugadores roban de la pila de descarte y descartan en la parte superior del mazo.
- Emboscada: La distancia entre jugadores es 1. Esto sólo se modifica por las cartas en juego.
- Hermanos de Sangre: Cada jugador puede elegir perder uno de sus puntos de vida para dárselo a otro jugador al comienzo de su turno.
- Hombre Muerto: El primer jugador eliminado vuelve al juego con 2 puntos de vida y 2 cartas.
- Licor fuerte: cada jugador puede perder su fase de extracción para recuperar 1 punto de vida.
- Lazo: Las cartas en juego delante de todos los jugadores no tienen efecto. "¡Dibujar!" Todavía es necesario para "Cárcel", pero esta "Cárcel" no tiene ningún efecto independientemente del resultado del sorteo.
- Ley del Oeste: Los jugadores deben mostrar y jugar (si es posible) la segunda carta que roben en su turno.
- Rancho: Una vez al final de su turno, cada jugador puede descartar cualquier cantidad de cartas de su mano para robar una cantidad igual de cartas del mazo.
- Ricochet: los jugadores pueden jugar "¡Bang!" contra cartas en juego; esas cartas se descartan a menos que el jugador que las controla juegue un "¡Faltado!".
- Ruleta Rusa: Cuando se juega esta carta, comenzando por el Sheriff, cada jugador descarta un "¡Faltado!" o pierde 2 puntos de vida (finalizando así el efecto).
- Francotirador: los jugadores pueden descartar 2 "¡Bang!" cartas para apuntar a un oponente; esto cuenta como un "¡Bang!", pero 2 "¡Faltados!" Se requieren cartas para cancelar este efecto.
- Peyote: Los jugadores intentan adivinar el palo de la carta que roban y siguen sacando hasta que se equivocan.
- El juez: Los jugadores no pueden jugar cartas delante de ellos (es decir, cartas verdes o azules). Las cartas que ya estén colocadas frente a los jugadores no se verán afectadas.
- Vendetta: Jugadores "¡Empatan!" al final de su turno; en un Corazón, juegan un turno adicional (pero no vuelven a "¡Robar!").
- Un puñado de cartas: al comienzo de su turno, cada jugador es el objetivo de tantos "¡Bang!" como el número de cartas en su mano. Esta debe ser siempre la última carta y permanece en juego hasta que finaliza la partida.
Los jugadores deben elegir High Noon o A Fistful of Cards como última carta de escenario cuando se mezclan las dos expansiones.
¡ESTALLIDO! Espectáculo del lejano oeste (2010)
¡Estallido! ¡Espectáculo del lejano oeste! es una expansión lanzada en agosto de 2010 con personajes que no giran en torno a figuras históricas sino a actores icónicos del género cinematográfico occidental. La expansión también incluye cartas y reglas que no se ven en expansiones anteriores.
Los 8 nuevos personajes son:
- Flint Westwood ( Clint Eastwood ) = Durante su turno, puede intercambiar una carta de su mano con 2 cartas al azar de la mano de otro jugador. ( 4 puntos de vida )
- Big Spencer ( Bud Spencer ) = Comienza con 5 cartas. No puede reproducir ningún "¡Perdido!" tarjetas. ( 9 puntos de vida )
- Lee Van Kliff ( Lee Van Cleef ) = Durante su turno, puede descartar un "¡Bang!" tarjeta para repetir el efecto de una tarjeta con borde marrón que acaba de jugar. ( 4 puntos de vida )
- Youl Grinner ( Yul Brynner ) = Al comienzo de su turno, cualquier jugador con más cartas en la mano que Youl debe darle una carta. ( 4 puntos de vida )
- John Pain ( John Wayne ) = Cada vez que un jugador debe "¡Robar!", John agrega la carta que acaba de robar a su mano. Esto no se puede realizar cuando tiene seis o más cartas en la mano. ( 4 puntos de vida )
- Greygory Deck ( Gregory Peck ) = Al comienzo de su turno, puede robar 2 personajes al azar. Tiene todas las habilidades de los personajes dibujados. Los personajes deben ser del conjunto del juego base. ( 4 puntos de vida )
- Gary Looter ( Gary Cooper ) = Roba todas las cartas sobrantes descartadas por otros jugadores al final de su turno (fase 3). ( 5 puntos de vida )
- Teren Kill ( Terence Hill ) = Cada vez que pierde su última vida, debe "¡Empatar!"; en Picas, es eliminado, de lo contrario se queda en 1 punto de vida y roba 1 carta. ( 3 puntos de vida )
¡ Las 10 cartas especiales que vienen con Wild West Show! juega de manera similar a las cartas de escenario en High Noon y A Fistful of Cards . Se revela una carta especial cada vez que se juega una "Diligencia" o "Wells Fargo".
Las 10 nuevas cartas especiales son:
- Bone Orchard = Al inicio de sus turnos, todos los jugadores eliminados regresan permanentemente al juego con 1 punto de vida. Se barajan las cartas de rol y el jugador que regresa toma una carta de rol al azar.
- Darling Valentine = Los jugadores descartan todas las cartas de la mano y luego roban tantas como tenían antes de la fase 1 (seguido de su robo).
- Dorothy Rage = Durante el turno de cada jugador, puede obligar a cualquier jugador a jugar una carta de la mano. El jugador dice en voz alta el nombre de una carta. Si el jugador objetivo no tiene la carta nombrada, debe mostrar sus cartas de la mano. Si tiene la carta, tiene que jugarla como si fuera su turno, pero quien llama elige el objetivo (si es necesario).
- Mordaza = Todos los jugadores juegan sin hablar. Sólo se permiten gestos y sonidos. Quien infrinja esta regla pierde 1 punto de vida.
- Helena Zontoro = Cuando Helena entra en juego, todos los jugadores deben "¡Empatar!"; en Corazones o Diamantes, baraja todos los roles excepto el de Sheriff y repartelos al azar.
- Lady Rose of Texas = Cada jugador puede intercambiar su lugar con el jugador de su derecha. Si lo hace, el jugador de la derecha se mueve al lugar y se salta el siguiente turno.
- Miss Susanna = Todos los jugadores deben jugar al menos 3 cartas en su turno. Si no lo hacen, pierden 1 punto de vida.
- Sacagaway = Durante su turno, todos los jugadores juegan con sus manos reveladas.
- Showdown = Todas las cartas en la mano pueden jugarse como si fueran "¡Bang!" tarjetas y todo "¡Bang!" Las cartas se pueden jugar como si estuvieran "¡Perdidas!" tarjetas.
- Wild West Show = El objetivo de cada jugador es "Ser el último en jugar". Los roles se siguen aplicando normalmente (el sheriff no puede ir a la cárcel, matar a un forajido conlleva la recompensa habitual de 3 cartas, etc.), pero matar al sheriff no finaliza el juego.
¡ESTALLIDO! Fiebre del oro (2011)
¡Estallido! Gold Rush se lanzó en 2011. Introdujo una nueva mecánica de juego llamada Shadow-gunslinger. Los jugadores que sean los pistoleros de las sombras pueden volver a ingresar al juego como si todavía estuvieran vivos. Además, esta expansión introdujo un nuevo recurso: las pepitas de oro, que se utilizan principalmente para comprar cartas de Equipo, que a su vez ayudan a mejorar a los jugadores.
La caja contiene:
- 8 nuevos personajes
- Don Bell – Al final de su turno, debe "¡Empatar!"; en Diamantes o Corazones, juega un turno extra. Al final del turno extra, no "¡Empata!" para otro turno. ( 4 puntos de vida )
- Voluntad holandesa: durante la fase 1 de su turno, descarta una de las cartas que roba y obtiene 1 pepita de oro del banco. ( 4 puntos de vida )
- Jacky Murieta: puede descartar 2 pepitas de oro para jugar un "¡Bang!" ( 4 puntos de vida )
- Josh McCloud: una vez durante su turno, puede descartar 2 pepitas de oro para comprar 1 equipo aleatorio. ( 4 puntos de vida )
- Señora Yto: cada vez que se juega una carta de "Cerveza", ella inmediatamente roba una carta. ( 4 puntos de vida )
- Pretty Luzena: una vez durante su turno, puede comprar un equipo por 1 pepita menos que su costo (es decir, el primer equipo de costo 1 que compre es gratis, a menos que haya comprado otro equipo antes durante su turno). ( 4 puntos de vida )
- Raddie Snake: hasta dos veces durante su turno, puede descartar 1 pepita de oro para robar una carta. ( 4 puntos de vida )
- Simeón Picos: cada vez que pierde un punto de vida debido a una carta jugada por otro jugador, Simeón obtiene 1 pepita de oro del banco. ( 4 puntos de vida )
- 24 tarjetas de equipo
- Disparo (3 acciones, 1 costo, borde marrón) Un jugador de tu elección, incluido tú mismo, recuperará 1 punto de vida.
- Botella (3 acciones, 2 costos, borde marrón) Puedes jugar esto como "¡Bang!", "¡Pánico!" o "Cerveza".
- Socio (3 acciones, 2 costos, borde marrón) Puedes jugar como "Cat Balou", "Duelo" o "Tienda general".
- Union Pacific (1 acción, 4 costos, borde marrón) Roba 4 cartas.
- Fiebre del oro (1 acción, 5 costos, borde marrón) Terminas tu turno y juegas otro turno. Tu vida se restaurará al máximo.
- Herradura (1 culata, 2 de costo, borde negro) Cada vez que "¡Robas!", revela 1 carta adicional y elige el resultado. Lucky Duke roba 3 cartas con "Horseshoe".
- ¡Buscado! (3 acciones, 2 costos, borde negro) Juega frente a cualquier jugador. Cualquiera que elimine al jugador con "¡Se busca!" roba 2 cartas extra y toma 1 pepita extra.
- Gun Belt (1 stock, 2 cost, borde negro) Su límite de cartas de mano es 8 en su fase 3 (Sean Mallory todavía tiene un límite de 10 cartas de mano con o sin Gun Belt y el límite de Big Spencer es MAX [8, número de puntos de vida reales) ]).
- Gold Pan (1 acción, 3 costos, borde negro) Durante tu turno, puedes descartar 1 pepita para robar una carta. Esto se puede usar hasta 2 veces por turno.
- Lucky Charm (1 stock, 3 cost, borde negro) Por cada punto de vida perdido, tomas 1 pepita de oro del banco (Simeon Picos toma 2 pepitas de oro con "Lucky Charm").
- Botas (1 stock, 3 costos, borde negro) Por cada punto de vida perdido, robas 1 carta del mazo (Bart Cassidy roba 2 cartas con Boots).
- Calumet (1 stock, 3 coste, borde negro) No te afectan las cartas de Diamantes.
- Pico (1 acción, 4 costos) Durante tu fase 1, robas una carta adicional.
- Ron (2 caldo, 3 costo, borde marrón) "¡Empate!" 4 cartas y recuperas 1 punto de vida por cada palo diferente.
- Mochila (1 stock, 3 coste, borde negro) Paga 2 pepitas de oro para recuperar 1 punto de vida.
- 30 fichas de pepita de oro
- 1 carta de rol "Renegado de las Sombras"
¡ESTALLIDO! El valle de las sombras (2014)
Esta expansión consta de 20 cartas, en su mayoría naipes y varias cartas de personajes nuevos. La primera versión no oficial se lanzó en septiembre de 2011 [ necesita actualización ] en Chequia y Eslovaquia. Fue lanzado oficialmente el 16 de octubre de 2014 por el editor checo ALBI, consulte la página web de ALBI. [3]
5 nuevos personajes:
- Lemonade Jim – Lemonade Joe (personaje ficticio): cada vez que otro jugador juega una carta de "Cerveza", Jim puede descartar una carta para recuperar 1 punto de vida. ( 4 puntos de vida )
- Henry Block: cada vez que otro jugador descarta o roba una carta de la mano de Henry o de delante de él, ese jugador es el objetivo de un "¡Bang!" ( 4 puntos de vida )
- Evelyn Shebang: durante la fase 1 de su turno, puede optar por no robar una cierta cantidad de cartas. Por cada carta omitida, dispara un "¡Bang!" a un objetivo diferente en una distancia alcanzable. ( 4 puntos de vida )
- Colorado Bill: cada vez que toca un "¡Bang!" tarjeta, debe "¡Robar!"; en Picas, el "¡Bang!" no se puede "¡Perder!". ( 4 puntos de vida )
- Mick Defender: cada vez que es el objetivo en solitario de una carta con borde marrón que no sea "¡Bang!", puede descartar un "¡Faltado!" tarjeta para evitarlo. ( 4 puntos de vida )
3 personajes extra:
- Tuco Franziskaner – Durante la fase 1 de su turno, roba 2 cartas extra si no tiene cartas azules en juego. ( 5 puntos de vida )
- Flor Negra: Una vez durante su turno, puede disparar un "¡Bang!" adicional. descartando una carta de Tréboles. ( 4 puntos de vida )
- Der Spot-Burst Ringer: una vez durante su turno, puede jugar un "¡Bang!" tarjeta como "Gatling". ( 4 puntos de vida )
5 nuevas cartas con borde azul:
- Escopeta – alcance 1, arma – Cada vez que un jugador es golpeado por un "¡Bang!" carta del jugador con una "Escopeta", ese jugador descarta 1 carta de su elección de la mano.
- Lemat – rango 1, arma – Cualquier carta (excepto las cartas ¡Perdidas!) se puede jugar como un "¡Bang!" carta en el turno del jugador.
- Serpiente de cascabel: juega frente a cualquier jugador. Al comienzo del turno de ese jugador, debe "¡Empatar!"; en Picas, pierde 1 punto de vida.
- Recompensa: juega frente a cualquier jugador. Los jugadores que golpean a ese jugador con "¡Bang!" cards roba 1 carta de la baraja.
- Fantasma: juega frente a cualquier jugador eliminado. Ese jugador regresa al juego sin su habilidad y no puede ganar ni perder puntos de vida. Juega como un jugador normal siempre que tenga la carta Fantasma delante de él.
10 nuevas cartas con borde marrón:
- Escape: si eres el objetivo en solitario de una carta, puedes descartar esta carta para evitar esa carta o su efecto.
- Última llamada: recupera un punto de vida. (A diferencia de "Cerveza" en que aún se puede usar cuando solo quedan 2 jugadores y no se puede usar fuera de turno para revivir).
- Póquer: todos los demás jugadores descartan una carta. Si nadie descarta una carta de As, puedes robar 2 cartas de las cartas descartadas.
- Wild Band: otros jugadores pueden descartar "Bang!" carta o 2 cartas de la mano.
- ¡Salvado! – Juega sólo fuera de tu turno. Evita que cualquier jugador pierda 1 punto de vida. Si esto lo salva de la eliminación, robas 2 cartas de la mano de ese jugador.
- Contraproducente: cuenta como "¡Faltado!". Cualquier jugador que te haya apuntado con "¡Bang!" se convierte en el objetivo de "¡Bang!".
- Tornado: cada jugador pasa 2 cartas de su elección a la izquierda.
- Tomahawk - "¡Explosión!" a distancia 2.
- Fanning: cuenta como "¡Bang!" a distancia. Todos los jugadores (excepto tú) a una distancia 1 del objetivo principal también son el objetivo de "¡Bang!".
- Objetivo: jueguen juntos con un "¡Bang!" tarjeta. Si el jugador objetivo no falla, pierde 2 puntos de vida en lugar de 1. Sólo 1 "¡Faltado!" Es necesario evitar esto. (2 "¡Perdido!" en el caso de Slab The Killer).
¡ESTALLIDO! Armado y peligroso (2017)
La nueva mecánica de juego de esta expansión incluye un nuevo tipo de recurso llamado Carga.
- Al Preacher: cada vez que otro jugador juega una carta con borde azul o naranja, Al puede pagar 2 cargas para robar 1 carta del mazo. ( 4 puntos de vida )
- Bass Grevees: una vez durante su turno, puede descartar 1 carta de su mano para agregar 2 cargas a una de sus cartas. ( 4 puntos de vida )
- Bloody Mary - Cada vez que suena su "¡Bang!" es "¡Perdida!", roba 1 carta del mazo. ( 4 puntos de vida )
- Frankie Canton: una vez durante su turno, puede tomar 1 carga de cualquier carta y moverla a su reserva de carga. ( 4 puntos de vida )
- Julie Cutter: cada vez que pierde un punto de vida debido a una carta jugada por otro jugador, debe "¡Robar!"; en Corazones o Diamantes, ese jugador es el objetivo de un "¡Bang!" ( 4 puntos de vida )
- Sra. Abigail: las cartas con borde marrón con valores J, Q, K y A jugadas por otros jugadores no la afectan cuando ella es el único objetivo. ( 4 puntos de vida )
- Mexicali Kid: una vez durante su turno, puede pagar 2 cargas para disparar un "¡Bang!" adicional. ( 4 puntos de vida )
- Red Ringo: comienza con 4 cargas. Durante su turno, puede mover hasta 2 Cargas de su stock de Cargas a sus cartas. ( 5 puntos de vida )
- 13 tarjeta con borde naranja
- As bajo la manga – 2 cargas: roba 1 carta de la baraja.
- Bandolera – 1 carga: una vez durante tu turno, puedes jugar un "¡Bang!" tarjeta.
- Big Fifty – 1 carga: cancela la habilidad del jugador objetivo y las cartas en juego. (arma, 6 alcance)
- Campanario – 1 carga: puedes usar tu siguiente carta con distancia 1 para todos los demás jugadores.
- Thunderer – (arma, 3 alcance) - 1 carga: Consigue tu "Bang!" atrás.
- Tumbleweed – 1 carga: obliga a un jugador a "¡Dibujar!" Una vez más.
- Caja - 2 cargas: Cuenta como "¡Perdida!".
- Bomba: el jugador debe "¡Dibujar!"; en Corazones o Diamantes, dáselo a otro jugador. De lo contrario, retire 2 cargas. Si el jugador no tiene más cargas, pierde 2 puntos de vida.
- Buntline Special – (arma, 2 alcance) 1 carga: si el mensaje "¡Bang!" Si se falla, el objetivo debe descartar una carta.
- Látigo - 3 Cargas: Descarta cualquier carta.
- Barril de cerveza - 3 cargas: Gana 1 punto de vida.
- Lock Pick - 3 cargas: roba 1 carta de cualquier jugador.
- Doble Cañón – (arma, 1 alcance) - 1 Carga: Si usas un Diamante "¡Bang!" tarjeta, el objetivo no puede usar "¡Faltado!".
¡ESTALLIDO! Gran robo de tren (2021)
¡Estallido! Great Train Robbery se lanzó en 2021. Introduce al juego tarjetas de estación, vagón y locomotora.
La caja contiene:
- Vagón de equipaje: deséchelo para un "¡Perdido!", "¡Pánico!", "Cat Balou" o un "¡Bang!" adicional.
- Caboose: Puedes descartar una de tus otras cartas con borde azul (incluido Railcar) como "¡Perdida!"
- Camión de ganado: Descarta esto para ver las 3 primeras cartas descartadas y roba 1.
- Circus Wagon: Descarta esto para que cada jugador descarte una de sus cartas en juego.
- Tolva de carbón: descarta esto para robar 1 carta y descarta 1 vagón en juego frente a cualquier jugador de tu elección.
- Coche restaurante: Al inicio de tu turno, "¡Roba!": Corazones = recuperas 1 punto de vida.
- Coche Express: Descarta esta carta: Tu turno termina inmediatamente. Descarta todas las cartas de tu mano y luego juega otro turno.
- Coche fantasma: juega con cualquiera excepto con el Sheriff. Si eres eliminado, permanecerás en juego, pero no podrás ganar ni perder puntos de vida.
- Vagón salón: deséchalo para robar 2 vagones del mazo, pon 1 en juego frente a ti y el otro frente a otro jugador.
- Lumber Flatcar: Juega con cualquier jugador. Ves a todos los demás jugadores a una distancia +1.
- Mail Car: Descarta esto para robar 3 cartas y dale 1 de ellas a un jugador de tu elección.
- Coche de observación: Ves a los demás a una distancia - 1. Los demás te ven a una distancia +1.
- Coche de pasajeros: Descarta esto para robar 1 carta (en juego o en mano) de cualquier otro jugador de tu elección.
- Coche prisionero: ¡Los indios no te afectan! y duelos jugados por otros jugadores.
- Coche privado: mientras tu mano esté vacía, no puedes ser el objetivo de "¡Bang!" tarjetas.
- Vagón cama: una vez por turno, puedes descartar una de tus otras cartas con borde azul (incluido un vagón) como un "¡Bang!" adicional.
- Ironhorse (frente): Al final de la línea, cada jugador es el objetivo de un "¡Bang!"
- Leland (atrás): Al final de la línea, esto actúa como una tienda general.
- Boom Town: Descarta un "¡Bang!" tarjeta.
- Catico: Descarta un "Cat Balou" o un "Panic!" tarjeta.
- Creepy Creek: Descarta una carta de Picas.
- Agujero de la Corona: Descarta una carta de "Cerveza".
- Deathwood: descarta una carta con borde azul.
- Dodgeville: Descarta un "¡Perdido!" tarjeta.
- Fort Wroth: descarta una carta con valor 10, J, Q, K o A.
- Frisco: Descarta una carta de Tréboles.
- Juramento del minero: Descarta una carta de Diamantes.
- San Tafe: Descarta una carta de Corazones.
- Tombrock: Pierdes 1 vida (a menos que tengas un punto de vida).
- Virginia Town: descarta dos cartas cualesquiera.
- Yooma: descarta una carta con valor del 2 al 9 (inclusive).
- Mosaico de estación adicional y personalizable (puedes decidir qué efecto tiene).
- Benny Brawler: Durante su turno, puede tomar cualquier número de vagones del tren.
- Evan Babbit: Cuando él es el objetivo de un "¡Bang!" carta, puede descartar una carta del mismo palo de su mano para desviar el "¡Bang!" a otro jugador a distancia 1.
- Jimmy Texas: Al final de su turno, roba 1 carta.
- Manuelita: Cada vez que el tren llega al Final de la Línea, roba 2 cartas.
- Sancho: Una vez durante su turno, podrá coger 1 Vagón del tren gratis.
- Sargento. Blaze: cuando apunta a varios jugadores con una carta o un efecto, puede eximir a un jugador.
- Shade O'Connor: Cuando el tren avanza fuera de su turno, puede descartar 1 carta de su mano para robar 1 carta.
- Zippy Roy: Una vez durante su turno, podrá avanzar la estación del tren 1.
- Dragón: Puedes jugar 1 "¡Bang!" adicional durante tu turno.
- Mapa: En tu turno, antes de robar, mira las 2 cartas superiores del mazo: puedes descartar 1.
- Reembolso: cuando otro jugador roba o descarta 1 de tus otras cartas, roba 1 carta.
- Caja fuerte: Al final de tu turno, roba 1 carta.
- Cactus: ¡Si la tarjeta que te acabas de perder! es una carta de Corazón o Diamante, gana 1 punto de vida.
- ¡Evadido!: ¡Roba la carta que acabas de perder!
- A todo vapor: envía el tren hasta el final de la línea. Duplica o cancela el efecto Locomotora.
- Cuchillo Revolver: Cuenta como tu 1 "¡Bang!" por turno. "¡Roba!": J, Q, K, A = recupera esta carta en tu mano.
- Bolsa de dinero: si la carta superior de la pila de descarte tiene un borde marrón, copia su efecto.
- Most Wanted: Cada jugador debe "¡Empatar!": Picas = ese jugador pierde 1 punto de vida.
- Próxima Parada: Avanza el tren 1 Estación.
- Cambiar: cambia 1 de tus cartas en juego con otra carta en juego.
- Robo de tren: Cuenta como tu 1 "¡Bang!" por turno. Para cada una de sus cartas en juego, el objetivo elige: descartarla o ser el objetivo de un "¡Bang!"
- Torre del Agua: Tome 1 vagón de su elección del tren de forma gratuita.
¡ESTALLIDO! Leyendas (2024)
¡ESTALLIDO! Legends contiene versiones “legendarias” del clásico BANG! Personajes con nuevas habilidades letales que se pueden usar al completar hazañas. Esta expansión incluye:
- 16 personajes legendarios (para intercambiar con los personajes del juego base)
- 16 cartas de hazaña
- 35 fichas de fama de madera en 7 formas y colores diferentes.
¡ESTALLIDO! ¡La bala!
¡Una versión de lujo de BANG!, llamada BANG! ¡La bala! , fue lanzado en 2007. [4] [5]
Este conjunto incluía tres de las expansiones oficiales, High Noon (segunda edición), Dodge City y A Fistful of Cards (segunda edición), junto con varios extras:
- Una insignia del sheriff
- Tres cartas de personajes especiales:
- Tío Will: una vez durante su turno, puede jugar cualquier carta de la mano como "Tienda general". Esta tarjeta es una referencia a Will Niebling, ex director ejecutivo de Mayfair Games (que publicó el juego en EE. UU. hasta 2008).
- Johnny Kisch: cada vez que pone una carta en juego, todas las demás cartas en juego con el mismo nombre se descartan. Esta tarjeta es una referencia a Jo Nikisch, director ejecutivo de Abacus Spiele, el editor alemán del juego.
- Claus "El Santo": roba una carta más que el número de jugadores, se queda con 2 y luego le da 1 a cada jugador. Esta tarjeta era una tarjeta extra, "despegada", incluida originalmente en el boletín informativo en línea de daVinci. El autor considera que esta carta está bastante desequilibrada y no es adecuada para un juego serio. [6]
- Dos cartas adicionales de Mediodía :
- Nueva identidad: al comienzo de su turno, cada jugador mira el personaje que está usando para realizar un seguimiento de sus puntos de vida. Puede cambiar a la nueva identidad por el resto del juego, comenzando con 2 puntos de vida.
- Esposas: después de robar sus cartas en la fase 1, el jugador al que le toca nombra un palo; sólo puede jugar cartas de ese palo durante su turno.
- Dos cartas en blanco: una para un personaje y otra para una carta normal.
El lanzamiento de 2007 de ¡BANG! ¡La bala! El juego sigue las reglas de la tercera edición del juego básico y las reglas de la segunda edición de Dodge City .
La reimpresión de 2009 de BANG! ¡La bala! El juego sigue las reglas de la cuarta edición del juego básico y las reglas de la tercera edición de Dodge City . ¡No incluye tableros de jugador ni balas de madera como las que se encuentran en la versión en caja de BANG! 4ta edición.
¡ESTALLIDO! Edición del décimo aniversario
Esta edición se lanzó en 2012. Viene en una lata de metal y contiene la versión completa más reciente del juego base con los 16 personajes originales. También contiene 30 marcadores de balas de madera para realizar un seguimiento de la salud, 7 tableros de jugador con diferentes ilustraciones y 10 personajes adicionales. [ cita necesaria ]
Los 10 personajes extra son los siguientes:
- Apache Kid, Chuck Wengam, Jose' Delgado y Pixie Pete (todos de la expansión de Dodge City )
- Big Spencer y Youl Grinner (de la expansión Wild West Show )
- Madam Yto (de la expansión Gold Rush )
- Colorado Bill y Henry Block (de la expansión Valle de las Sombras )
- Annie Versary (este es un personaje nuevo disponible solo con la versión del décimo aniversario): puede usar cualquier carta como "¡Bang!" tarjeta. ( 4 puntos de vida )
¡ESTALLIDO! Caja de dinamita
edición estándar
Este producto se lanzó en 2023 para celebrar el vigésimo aniversario del juego. Contiene una caja de almacenamiento diseñada para guardar el BANG! juego base así como todas sus expansiones. También contiene una barra de dinamita utilizada en una nueva variante del juego, 34 marcadores de balas de madera para realizar un seguimiento de la salud y 8 tableros de jugador premium de doble capa con diferentes ilustraciones y ranuras empotradas para tarjetas de casa y balas de madera.
Edición de coleccionista
La "BANG! Dynamite Box Collector's Edition" contiene todo el contenido de la Edición Estándar, así como lo siguiente:
- ¡ESTALLIDO! (juego base)
- ¡ESTALLIDO! Mediodía + Un puñado de cartas – Expansión
- ¡ESTALLIDO! Dodge City – Expansión
- ¡ESTALLIDO! Espectáculo del Lejano Oeste – Expansión
- ¡ESTALLIDO! Fiebre del oro – Expansión
- ¡ESTALLIDO! El Valle de las Sombras – Expansión
- ¡ESTALLIDO! Armado y peligroso – Expansión
- ¡ESTALLIDO! El gran robo del tren – Expansión
- 7 tarjetas promocionales de BANG! ¡La bala!
- Tarjeta promocional del personaje Annie Versary de BANG! Edición del décimo aniversario
- ¡Nueva tarjeta promocional de Emiliano que lleva el nombre de BANG! diseñador Emiliano Sciarra
¡ESTALLIDO! El duelo
Este es un juego independiente, sin necesidad de posesión previa de Bang! Ampliaciones. Es sólo para 2 jugadores. Un jugador controla un equipo de agentes de la ley, mientras que otro jugador controla un equipo de bandidos.
12 personajes ejecutores:
- Alan Pinkertoon: Cada vez que pierde un punto de vida, el AC de tu oponente es el objetivo de un "¡Bang!".
- Annie Oakey: Puedes jugar al éxito como "¡Perdido!" y "¡Perdido!" como potro.
- Bart Masterson: Cuando un jugador "revela", roba 2 cartas y elige 1 como resultado.
- Bill Tightman: roba 2 cartas cada vez que se elimina a otro personaje.
- Buffalo Bell: puedes perder puntos de vida en lugar de tu otro personaje.
- Dalon Ranger: Cada vez que tu oponente te haga perder un punto de vida, roba una carta.
- Jango: Cada vez que tu oponente cambia el AC, roba una carta.
- Pat Garret: Al robar, muestra la segunda carta que robas; si es Herradura, roba una carta extra del mazo del oponente.
- Tex Killer: el oponente debe descartar una carta extra para evitar tu "¡Bang!".
- The Stranger: Puedes jugar un "¡Bang!" adicional. durante tu turno.
- Wild Bill: Cada vez que tu oponente roba o descarta una carta tuya, la CA de tu oponente es el objetivo de un "¡Bang!".
- Wyatt Ear: Cada vez que tu oponente "¡falló!" tu "¡Bang!", roba una carta.
12 personajes bandidos:
- Babe Leroy: Una vez durante tu turno, puedes robar 2 cartas si no tienes cartas en tu mano.
- Bull Anderson: Cada vez que eliminen a otro personaje, róbale 2 equipos o cartas.
- Ganado Katie: Una vez durante tu turno, puedes descartar un equipo beneficioso para robar 2 cartas.
- Dalton Bros: roba una carta extra al robar.
- Jack Ransome: Puedes jugar cartas con cualquier personaje en juego.
- Sombrero de Perla: Una vez durante tu turno, puedes descartar una carta para repetir el efecto de una carta con borde marrón en la parte superior de la pila de descarte.
- Sid Curry: Cada vez que es el objetivo de un "¡Bang!", "revela"; si es Barrel, el "¡Bang!" ¡se extraña!" y el personaje que interpretó el programa "Bang!" es el objetivo de un "¡Bang!". ( 4 puntos de vida )
- Slim Poet: Cada vez que tu oponente te haga perder un punto de vida, podrás descartar una carta aleatoria de la mano de tu oponente. ( 4 puntos de vida )
- Soundance Kid: una vez por turno, puedes descartar una carta de tu elección de la mano para robar 1 carta de cada mazo y descartar una.
- Toco Ramírez: Puedes usar cualquier carta que tengas en la mano como potro.
- Tom Thron: Cada vez que se convierte en AC, el RC de tu oponente es el objetivo de un "¡Bang!".
- West Harding: Puedes jugar cualquier número de "Bang!" en tu turno.
Videojuego
El 29 de octubre de 2009, Palzoun Entertainment (que adquirió la licencia oficial de DaVinci Games) anunció el desarrollo de Bang! videojuego. El juego fue desarrollado en asociación con SpinVector. [7] Fue publicado en iTunes App Store el 18 de diciembre de 2010. También se esperaba que llegara una versión de consola en marzo de 2011, pero se retrasó. [ necesita actualización ]
El 2 de noviembre de 2010 se lanzó un avance de acción en vivo del juego.
Versión en línea
El 14 de mayo de 2012, la cartera de desarrolladores de software de Christopher Gordon Carr [8] lanzó Kraplow!, un Bang! en línea de código abierto. clon, que se puede jugar en el navegador con chatbot o con otros jugadores. ¡Kraplow! presenta todas las reglas de la versión 4.0 de Bang! y es de código abierto .
El mod Barcraft [9] de Starcraft II es una copia de Bang! que reemplaza el tema del salvaje oeste con temas y personajes de las franquicias Warcraft, Starcraft y Diablo.
Algunas otras versiones en línea de Bang! han sido lanzados a lo largo de los años, sin embargo, han recibido avisos de eliminación de la DMCA porque estaban utilizando activos con derechos de autor. Algunas versiones en línea han logrado brindar una experiencia jugable reemplazando imágenes como PewPew! [10] que está disponible en línea desde el primer trimestre de 2021.
BoardGameArena (BGA) es un sistema de juego de mesa en línea en tiempo real que permite jugar Bang! junto con algunas de sus ampliaciones. Fue publicado el 23 de febrero de 2022. [11]
Demanda judicial
En 2014, DaVinci Editrice inició una demanda contra Ziko Games, el fabricante chino que había publicado Legends of the Three Kingdoms , un juego que según DaVinci era un clon de Bang!, simplemente cambiando el tema y el arte del Lejano Oeste por los de la antigua China. Si bien el tribunal determinó que existía la posibilidad de una infracción de derechos de autor en su audiencia inicial, [12] [13]
finalmente falló a favor de Ziko Games y desestimó el caso en 2016. [14] [15]
Reseñas
- Pirámide [16]
- Juegos familiares: Los 100 mejores [17]
Ver también
Referencias
- ^ "Ganadores del premio Origins (2003)". Academia de Artes y Diseño de Juegos de Aventura. Archivado desde el original el 6 de enero de 2008 . Consultado el 6 de diciembre de 2007 .
- ^ Sciarra, Emiliano (21 de noviembre de 2002). "Consejos de estrategia". boardgamegeek.com .
- ^ "¡Bang! El valle de las sombras - Juego de mesa - BoardGameGeek".
- ^ "Foro - bang.cz".
- ^ "¡Bang! ¡La bala! - Juego de mesa - BoardGameGeek".
- ^ "Foro - bang.cz".
- ^ "Palzoun y daVinci presentan Bang! El videojuego" (PDF) . Juegos daVinci . Consultado el 15 de noviembre de 2009 .
- ^ Carr, Cristóbal. "Desarrollador de software". tulip.io . Christopher Gordon Carr . Consultado el 16 de mayo de 2012 .
- ^ "Lo más destacado de Arcade: BarCraft".
- ^ "¡PewPew!".
- ^ "Juega juegos de mesa en línea desde tu navegador". Arena de juegos de mesa . Consultado el 13 de septiembre de 2022 .
- ^ Decano, Drew S. (2015). "Presionar restablecer: diseñar un nuevo régimen de derechos de autor de videojuegos". Revista de derecho de la Universidad de Pensilvania . 164 : 1239.
- ^ "DaVinci Editrice SrlV Ziko Games, LLC et al, No. 4:2013cv03415 - Documento 44 (SD Tex. 2014)".
- ^ "DaVinci Editrice SrlV Ziko Games, LLC et al, No. 4:2013cv03415 - Documento 73 (SD Tex. 2016)".
- ^ "DaVinci Editrice SrlV Ziko Games, LLC et al, No. 4:2013cv03415 - Documento 74 (SD Tex. 2016)".
- ^ "Pirámide: Selección de pirámide: ¡BANG!".
- ^ https://archive.org/details/familygames100be0000unse/page/20/mode/2up
enlaces externos
- ¡Estallido! el videojuego oficial (sin conexión)
- Sitio web oficial de dV Games (anteriormente daVinci Editrice)
- Preguntas frecuentes, ediciones, notas del diseñador y otra información en el sitio web personal del autor.
- ¡Estallido! en BoardGameGeek
- BANG!cz {en, cz}: Eldorado, MartinCity, Bang! Generador de tarjetas, foro, descargas y más
- ¡La explosión! Blog: Death Mesa, Robbers' Roost, guías de estrategia de personajes, explicaciones de cartas, variantes, modificaciones y más
- ¡Estallido! en Boardgaming.com
- ¡Kraplow! ¡Explosión en línea! clonar/Web/Navegador/Gratis en la cartera de desarrolladores de software de Christopher Gordon Carr
- Barcraft Arcade Highlight Un mod para Starcraft II
- ¡banco, banco! una versión en línea hecha por fanáticos con expansiones jugables (Dodge City, High Noon, Fistful of Cards, Gold Rush, The Valley of Shadows, Wild West Show).