El arte de la información tiene una larga historia, ya que la visualización de datos cualitativos y cuantitativos constituye una base en la ciencia, la tecnología y la gobernanza. El diseño de información y los gráficos informativos , que existían antes de la informática e Internet, están estrechamente relacionados con este nuevo movimiento artístico emergente. [4] [5] Un ejemplo temprano del informatismo fue la exposición de 1970 organizada con el nombre "Información" en el Museo de Arte Moderno de la ciudad de Nueva York (curada por Kynaston McShine ). Esta es la época en la que el arte conceptual surgió como una tendencia líder en los Estados Unidos y a nivel internacional. [6] Al mismo tiempo surgieron las actividades de Experimentos en Arte y Tecnología conocidas como EAT [7]
Prácticas contemporáneas
El arte de la información se manifiesta utilizando una variedad de fuentes de datos, como fotografías , datos del censo , videoclips , resultados de motores de búsqueda , pintura digital , señales de red y otros. [8] A menudo, estos datos se transforman, analizan e interpretan para transmitir conceptos y desarrollar la estética. Al tratar con big data , los artistas pueden usar estadísticas y aprendizaje automático para buscar patrones significativos que impulsen representaciones auditivas, visuales y de otro tipo. Recientemente, el informatismo se utiliza en instalaciones interactivas y generativas que a menudo están vinculadas dinámicamente con datos y canales analíticos.
^ Wilson, Stephen (2003). Las artes de la información: intersecciones del arte, la ciencia y la tecnología . The MIT Press. ISBN 9780262731584.OCLC 813857815 .
^ Edward A. Shanken ha sostenido que se han realizado pocos estudios sobre la relación entre la tecnología y el arte conceptual . También afirmó que había un impulso histórico-artístico para distinguir artificialmente el arte de la información del arte conceptual. Edward A. Shanken , 'Art in the Information Age: Technology and Conceptual Art', en Michael Corris (ed.), Conceptual Art: Theory, Myth and Practice Cambridge: Cambridge University Press, 2004.
^ Véase Lucy R. Lippard , Seis años: la desmaterialización del objeto de arte de 1966 a 1972 (1973. Berkeley: University of California Press, 1997).
^ EAT surgió del evento Nine Evenings: Theatre and Engineering, organizado por Robert Rauschenberg y Billy Klüver en el Armoury Building de la ciudad de Nueva York, del 13 al 22 de octubre de 1966, para promover la colaboración entre artistas e ingenieros. También organizaron el Pabellón Pepsi en la Feria Mundial de Osaka de 1970. Para una discusión detallada del proyecto, véase Bijvoet, Art as Inquiry, cap. 2.
^ McKeough, Tim (29 de febrero de 2008). "Frame That Spam! Data-Crunching Artists Transform the World of Information" (¡Enmarca ese spam! Artistas que analizan datos transforman el mundo de la información). Wired . Vol. 16, núm. 3. CondéNet . Consultado el 5 de marzo de 2008 .
Lectura adicional
Alan Liu (2004). "Las leyes de lo cool: el trabajo del conocimiento y la cultura de la información", University of Chicago Press
Kenneth R. Allan, "Entender la información ", en Michael Corris (ed.), Arte conceptual, teoría, mito y práctica (Cambridge: Cambridge University Press, 2004), 144-68.
Barreto, Ricardo y Perissinotto, Paula “la_cultura_de_la_inmanencia”, en Internet Art. Ricardo Barreto y Paula Perissinotto (orgs.). São Paulo, IMESP, 2002. ISBN 85-7060-038-0 .
Jack Burnham , (1970) Más allá de la escultura moderna: los efectos de la ciencia y la tecnología en la escultura de este siglo (Nueva York: George Braziller Inc.
Bullivant, Lucy (2007). 4dsocial: entornos de diseño interactivo (diseño arquitectónico). Londres: John Wiley & Sons. ISBN 978-0-470-31911-6
Bullivant, Lucy (2006). Entornos adaptables: arquitectura, arte y diseño (V&A Contemporary). Londres: Victoria and Albert Museum. ISBN 1-85177-481-5
Bullivant, Lucy (2005). 4dspace: Arquitectura interactiva (Diseño arquitectónico). Londres: John Wiley & Sons. ISBN 0-470-09092-8
Wilson, Steve Las artes de la información: intersecciones del arte, la ciencia y la tecnología Las artes de la información: intersecciones del arte, la ciencia y la tecnología, MIT Press/Leonardo Book Series ( Leonardo/ISAST ) ISBN 0-262-23209-X
Kynaston McShine, "INFORMATION", Nueva York, Museo de Arte Moderno, 1970, Primera edición. ISBN LC 71-100683
Jack Burnham , 'Systems Esthetics', Artforum (septiembre de 1968); reimpreso en Donna de Salvo (ed.), Open Systems: Rethinking Art C. 1970 (Londres: Tate Publishing , 2005)
Edward A. Shanken , 'El arte en la era de la información: tecnología y arte conceptual', en Michael Corris (ed.), Arte conceptual: teoría, mito y práctica (Cambridge: Cambridge University Press, 2004).
Marga Bijvoet, (1997) El arte como investigación: hacia nuevas colaboraciones entre el arte y la ciencia, Oxford: Peter Lang
Frank Popper (1993) El arte de la era electrónica, Thames and Hudson Ltd., Londres, y Harry N. Abrams Inc, Nueva York, ISBN 0-8109-1928-1