Ardyn Izunia ( japonés :アーデン・イズニア, Hepburn : Āden Izunia ) , también conocido como Ardyn Lucis Caelum (アーデン・ルシス・チェラム, Āden Rushisu Cheramu ) , es un personaje de la serie de videojuegos Final Fantasy realizada por Square Enix . Es el principal antagonista de Final Fantasy XV y un personaje destacado en los medios asociados al juego, y aparece en otros productos de Final Fantasy . Inicialmente presentado como canciller de Nilfheim, la nación que se opone a Lucis por el control de su cristal mágico, más tarde se revela que es la fuente de una plaga corruptora denominada Starscourge y que persigue una venganza contra la familia del protagonista Noctis Lucis Caelum .
Ardyn fue diseñado por el artista italiano Roberto Ferrari, y sobrevivió al prolongado desarrollo del juego sin sufrir grandes cambios. Fue presentado como un villano inusual dentro de la serie, inicialmente servicial con Noctis pero finalmente impulsado por la venganza y un deseo de crueldad. Su voz en japonés es de Keiji Fujiwara y en inglés de Darin De Paul . Si bien varios críticos han comentado sobre su falta de efectividad como villano en el juego, se convirtió en un personaje popular entre los fanáticos de la serie. La exploración de su personaje tanto en DLC como en medios expandidos generó reacciones mixtas.
Final Fantasy XV (2016) comenzó su producción en 2006 como el juego spin-off Final Fantasy Versus XIII para PlayStation 3 ; después de una historia de producción problemática , el juego fue renombrado, lo que resultó en un cambio de plataformas y personal, y en múltiples reescrituras de la historia. [1] [2] Algunos elementos de contenido cortado y de la historia de fondo se convirtieron en la película precuela Kingsglaive y la animación en red original (ONA) Brotherhood , parte del "Universo de Final Fantasy XV " multimedia. [3] [4] Ardyn fue diseñado por el artista italiano Roberto Ferrari, quien trabajó en el proyecto de 2010 a 2013. [5] Después del trabajo de diseño inicial en diciembre de 2010, Ferrari lo "retocó" el mes siguiente, y por lo demás permaneció sin cambios. [6] Comentó que la versión del juego de Izunia estaba más cerca de su diseño original en comparación con el que se muestra en Kingsglaive . [5] El cabello rojo de Ardyn fue elegido como una referencia a su actor de voz japonés, que había prestado su voz a otros personajes pelirrojos en Final Fantasy y Kingdom Hearts . [7]
La posición de Ardyn como canciller imperial se decidió debido a su papel antagónico, y el diseñador Takatsugu Nakazawa dijo que la villanía de Ardyn se adaptaba a la "imagen de canciller". [8] El director posterior del proyecto, Hajime Tabata, llamó a Ardyn un antagonista inusual dentro de la serie Final Fantasy , ya que ayuda activamente a Noctis en su búsqueda, aunque en última instancia sirva a su deseo de venganza. Tanto Tabata como la escritora de escenarios Saori Itamuro llamaron a Ardyn un personaje impulsado por el odio a la línea real de Lucian, con todo en su vida al servicio de su búsqueda de venganza y su deseo de atormentar a Noctis. [9] Tabata describió el diseño único de Ardyn como un vínculo con su personalidad, comparándolo con el diseño del antagonista de Final Fantasy VI, Kefka Palazzo . [3]
Tras el lanzamiento del juego, Ardyn fue elegido para contenido descargable dedicado (DLC) debido a los comentarios positivos de los fanáticos. [10] El DLC entró en producción durante el desarrollo de Episode Ardyn Prologue , una ONA corta que detalla la historia de fondo de Ardyn. [11] [12] Según su personal principal, el objetivo del DLC era mostrar más emoción en Ardyn, mientras que su juego presentaba una mayor libertad de movimiento que el juego principal y un enfoque en sus poderes oscuros. [10] Sus ataques y animaciones de derribo durante el juego fueron diseñados para demostrar su personalidad cruel. Algunos derribos planificados se eliminaron para preservar la calificación CERO del juego. [13] El equipo quería crear un Final Fantasy con un villano a la cabeza, una rareza en la serie. [10] Las relaciones de Ardyn con su hermano Somnus y su prometida Aera estaban destinadas a ser el punto focal de la narrativa de ONA, pero su corta duración limitó este elemento. Los eventos de la ONA también tenían como objetivo dar contexto a algunas de las acciones de Ardyn en el juego. [14]
Ardyn tiene la voz de Keiji Fujiwara en japonés y Darin De Paul en inglés. [15] [16] Fujiwara a menudo le decía al personal que le gustaba el personaje de Ardyn, y el personal notaba su entusiasmo y disfrutaba de su actuación. Fujiwara a menudo se sorprendía por la tensión que ponía en su actuación, particularmente con la risa de Ardyn. Para Episode Ardyn , se le pidió a Fujiwara que hiciera "lo opuesto" de su actuación hasta ese momento, comenzando por interpretar a un Ardyn heroico antes de cambiar a la versión villana establecida más adelante en la historia. [13] De Paul casi no hizo la audición ya que normalmente interpretaba personajes con voces más profundas. Cambió de opinión cuando "obtuvo [el] personaje", consiguiendo el papel con una sola toma. [17] En Episode Ardyn , De Paul disfrutó retratar las personalidades contrastantes de Ardyn a través de la narrativa. [18] La captura de movimiento de Ardyn para XV fue realizada por Teruaki Ogawa . [19] En Kingsglaive , su actor de animación fue Jon Campling. [20]
Ardyn es presentado como el Canciller Imperial del imperio Niflheim de Eos, considerado tanto su principal fuerza política como su benefactor debido a la introducción de la tecnología Magitek en la guerra con la nación de Lucis por su Cristal mágico. [21] En la antigüedad era Ardyn Lucis Caelum, un sanador al que se le concedió la capacidad de absorber el Azote Estelar, una plaga mágica que amenaza a Eos con la noche eterna y convierte a las personas en monstruosos Demonios. Su creciente infección le otorga la inmortalidad y vuelve a su hermano Somnus y al Cristal mágico de Eos en su contra, un evento agravado por el asesinato accidental de su amante Aera Mirus Fleuret. Estos eventos se revelan como parte de un plan de los divinos Astrals para purgar a Eos del Azote Estelar, utilizando a Ardyn como el recipiente del Azote Estelar para ser destruido por el Rey Verdadero profetizado. [22] [23] [24]
En la actualidad, él orquesta los eventos que conducen a la invasión de Niflheim a Insomnia, y guía al descendiente de Somnus, Noctis Lucis Caelum, en la formación de Pactos con los Astrales para poder matarlo una vez que se convierta en el Verdadero Rey. [25] [26] [27] Ardyn revela su naturaleza al herir fatalmente a la prometida de Noctis, Lunafreya Nox Fleuret , luego acosando a Noctis primero engañándolo para que ataque a su amigo Prompto Argentum , y revelando la verdad de su parentesco cuando Noctis llega al Cristal. [22] [28] Después de diez años durmiendo en el Cristal, Noctis derrota a Ardyn en un combate singular, luego se sacrifica para destruir el espíritu inmortal de Ardyn y purgar a Eos del Azote Estelar. [29] [30]
En el "Episodio Ardyn", ambientado treinta años antes de los eventos del juego, Ardyn es liberado de un encarcelamiento de dos milenios por Niflheim. Inicialmente reacio, al someter al Astral Ifrit se entera de su aparente destino de convertirse en el Verdadero Rey, y se alía con Niflheim para buscar venganza. Abraza sus poderes, perdiendo gradualmente su cordura y adoptando el nombre de "Izunia" después de absorber los recuerdos de los asesinados por el Azote Estelar. Ardyn lanza un asalto a Insomnia el día de la coronación del padre de Noctis, Regis, casi matándolo para obligar a Somnus a manifestarse en su forma espiritual. Ardyn domina a Somnus antes de que el líder del Astral, Bahamut, intervenga y revele el papel destinado de Ardyn. [31] Dependiendo de la elección del jugador, Ardyn se somete a su destino a cambio de su venganza contra la familia de Noctis, o es torturado hasta la sumisión por Bahamut; En el juego, ambas opciones conducen al mismo resultado: el final en el que Noctis sacrifica su propia vida para matarlo. Sin embargo, la novela El amanecer del futuro describe una historia alternativa que sigue a la elección de Ardyn de desafiar su destino, lo que conduce a un resultado completamente diferente. [31] [10]
Ardyn aparece brevemente en Kingsglaive como representante de Niflheim, proponiendo una tregua entre las dos naciones con el matrimonio de Noctis y Lunafreya. Permanece presente durante la mayoría de los eventos de la película acompañando al emperador de Niflheim, Iedolas Aldercapt, hasta la invasión de Insomnia y el robo del Cristal. [32] En la novela El amanecer del futuro , un desafiante Ardyn rechaza su destino, lo que impulsa a Bahamut a planificar la destrucción de Eos. Finalmente, Noctis y una Lunafreya resucitada lo convencen de realizar el ritual del Verdadero Rey en lugar de Noctis, lo que le permite matar a Bahamut, borrar el Azote Estelar y hacer las paces con Somnus y Aera. [33]
Ardyn fue agregado como un personaje jugable en la subserie Dissidia . [34] [35] Fue un personaje DLC tanto para la consola doméstica como para las versiones arcade de Dissidia Final Fantasy NT . [36] Ardyn fue el último personaje original agregado antes de que Square Enix finalizara el soporte para el juego en 2020. [34] Fue agregado como una adición permanente al título móvil Dissidia Opera Omnia en diciembre de 2019 en Japón y septiembre de 2020 en las regiones en inglés. [35] [37]
Ardyn, junto con otros personajes de XV , apareció como carta de habilidad en el juego móvil Mobius Final Fantasy . [38] Fue lanzado como un personaje reclutable para Final Fantasy Brave Exvius , presentando habilidades basadas en sus acciones en el juego principal y un ataque especial con una secuencia CGI. [39] Diferentes representaciones del personaje también aparecen en Final Fantasy Trading Card Game . [40] Más tarde apareció como un personaje enemigo en el spin-off del juego de ritmo Theatrhythm Final Bar Line , con el artista Monster Octopus simplificando elementos característicos de su diseño para el estilo artístico del juego. [41] Fuera de la serie Final Fantasy , Ardyn hizo un cameo en un crossover con Assassin's Creed: Origins (2017) de Ubisoft , [42] y apareció como un aspecto de personaje en una colaboración con Minecraft en 2018. [43]
Ardyn ha recibido una recepción generalmente positiva por parte de los jugadores. Ardyn ocupó el puesto número 63 en el Top 75 de la "Gran encuesta de jugadores japoneses de Final Fantasy" de NHK en 2020, que sumó más de 468.000 votos. [44] La actuación de De Paul también fue elogiada por los periodistas. [45] [46] Philip Kollar de Wired en su reseña de Kingsglaive describió a Ardyn como un "enviado de Niflheim con un aspecto particularmente elegante que tiene más que un parecido pasajero con Doctor Who de Tom Baker ". [47] Joe Anderstron de Digital Spy tenía sentimientos encontrados con respecto a su papel en Final Fantasy XV basado en lo que Kingslave presagiaba, pero lo encontró interesante. [48]
Aolfe Wilson de Eurogamer describió a Ardyn como un antagonista "absolutamente anodino" en comparación con Kefka Palazzo oel antagonista de Final Fantasy VII Sephiroth . [49] Michael Cunningham de RPGamer comentó que Ardyn se destacó del resto del elenco de apoyo debido a su caracterización misteriosa, desarrollándose en un villano "espeluznante" a medida que avanzaba la historia. [50] Salvatore Pane, escribiendo para Paste Magazine , dijo que el hecho de que Ardyn matara a Lunafreya tuvo un gran impacto en la narrativa debido a la cantidad de dolor que los personajes, específicamente Noctis, sufren como resultado por primera vez en todo el juego. [51]
Mike Fahey de Kotaku elogió la interpretación de Ardyn como el antagonista principal del escenario, citando Episode Ardyn y su vínculo de anime como aspectos destacados para el desarrollo de su personaje y haciendo que su venganza contra la familia de Noctis esté "plenamente justificada". [52] George Foster de RPG Site fue muy positivo y dijo que el DLC "logra convertir a un villano previamente interesante, pero a menudo unidimensional, en una figura simpática". [53] Destructoid declaró que si bien Ardyn se mantuvo como un villano misterioso e interesante en Final Fantasy XV , el DLC logró explorar adecuadamente su pasado a través de la narrativa y la jugabilidad. [54] Hirun Cryer de USGamer fue menos positivo, criticando la caracterización general de Ardyn y diciendo que la narrativa del episodio socavó el trabajo realizado durante el vínculo de anime. [55] Eurogamer Italia sintió que Episode Ardyn priorizó el servicio a los fanáticos a expensas de la coherencia narrativa que rodea al personaje y las motivaciones de Ardyn. [56]
El papel de Ardyn en The Dawn of the Future fue mal recibido en general. A pesar de elogiar la escritura de su personaje, Anime UK criticó a Ardyn como "fácilmente el punto más bajo de la novela", sintiendo que el estilo de escritura de Jun Eishima socavó el relato del pasado y las motivaciones de Ardyn. [57] James Beckett de Anime News Network calificó el capítulo dedicado a Ardyn como la peor parte del libro, con sus eventos que no lograron hacer del personaje un antagonista convincente. [58] Peter Triezenberg de RPGFan , a quien no le había gustado la representación de Ardyn en su episodio DLC, encontró que la novela hizo poco para redimir a su personaje debido a que quería hacerlo simpático después de la representación altamente antagónica del juego. [59]
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