stringtranslate.com

Tabata de Hajime

Hajime Tabata (田畑 端, Tabata Hajime , nacido el 5 de mayo de 1971) es un director de juegos japonés , anterior director de operaciones y jefe de estudio de Luminous Productions que anteriormente trabajó para Square Enix y actualmente es el director ejecutivo de JP Games.

Fue el jefe de la División Comercial 2 de Square Enix [1] y parte del Comité de Final Fantasy que tiene la tarea de mantener la coherencia en los lanzamientos y el contenido de la franquicia. [2]

Tabata renunció a Luminous Productions y Square Enix Group el 31 de octubre de 2018. [3]

Carrera

Mientras estaba en la escuela secundaria, Tabata jugó un juego de rol histórico creado por Koei y primero imaginó lo divertido que sería hacer su propio juego. [4] En su último año de universidad, solicitó trabajos en la industria de los videojuegos y en otras artes mediáticas como documentales, televisión y cine. [4] Trabajó en varios editores de videojuegos diferentes antes de ser contratado en Square Enix , lo que dijo que le dio experiencia en la creación de juegos de acción, juegos de arcade y juegos de rol. [4]

Square Enix

Tras el terremoto de Tohoku de 2011, la manifestación internacional de apoyo a Japón tuvo su paralelo en Square Enix con cartas de los fans sobre el próximo lanzamiento de Type-0 , y alentó a Tabata a hacer algo especial para los fans y aquellos que viven tiempos difíciles. [5]

Se convirtió en el director de Final Fantasy XV , reemplazando a Tetsuya Nomura en diciembre de 2013, [6] un cambio que se anunció en septiembre del año siguiente. [7] Solía ​​ser codirector del proyecto. [5] Durante su trabajo en Final Fantasy XV , Tabata bromeó sobre su apretada agenda, mencionando que regularmente dormía solo tres horas. [5] Tabata, cuya experiencia previa fue con dispositivos de juegos portátiles, dijo que estaba emocionado de trabajar en sistemas de consola y quería "ayudar a los jugadores a sumergirse aún más en sus experiencias". [5]

Tabata trabajó anteriormente como productor de contenido descargable de Final Fantasy XV . [8] [9] [10] Se planeó que su trabajo en el contenido descargable continuara en 2019. [11] Él y el personal de Square Enix Business Division 2 también estaban trabajando en una nueva propiedad intelectual dirigida a la próxima generación de consolas. [12] [1] El desarrollo de este proyecto comenzó en serio en 2018, después de tener anteriormente solo un pequeño equipo de 20 a 30 personas asignadas a él. [13] [12]

En marzo de 2018, Tabata creó un nuevo estudio de juegos en Tokio para Square Enix llamado Luminous Productions , que consta de varios miembros clave del equipo de Final Fantasy XV . [14] Fue director de operaciones y jefe de estudio de Luminous Productions. [15]

Tabata renunció a Luminous Productions y Square Enix Group el 31 de octubre, lo que fue confirmado por Square Enix el 7 de noviembre. Además, 3 de los 4 DLC para Final Fantasy XV fueron cancelados. [3]

Juegos JP, Inc.

Con el anuncio de su renuncia a Square Enix, Tabata comenzó a fundar su propia empresa, JP Games, Inc., que se lanzó en enero de 2019, para crear un nuevo proyecto. [16] El primer proyecto, The Pegasus Dream Tour , un juego con temática de los Juegos Paralímpicos de Verano de 2020 , se lanzó en junio de 2021 para iOS y Android. [17]

Obras

Referencias

  1. ^ ab "第2 ビ ジ ネ ス ・ デ ィ ビ ジ ョ ン". Square-Enix . 2016. Archivado desde el original el 21 de julio de 2016 . Consultado el 31 de mayo de 2016 .
  2. ^ "¿Qué hace el comité de Final Fantasy de Square Enix?". Siliconera . 25 de marzo de 2014. Archivado desde el original el 6 de marzo de 2016.
  3. ^ ab Makuch, Eddie. "Se canceló el DLC de Final Fantasy 15, el director Hajime Tabata se va; Square Enix registra pérdidas de 33 millones de dólares". GameSpot . CBS Interactive Inc . Consultado el 8 de noviembre de 2018 .
  4. ^ abc Seto, Dan (12 de noviembre de 2014). "¿Quién es Hajime Tabata?". Square Enix Europe . Consultado el 13 de febrero de 2016 .
  5. ^ abcd Farokhmanesh, Megan (21 de enero de 2015). «Exceso de trabajo pero feliz: el hombre detrás de Final Fantasy 15 y Type-0». Polygon . Archivado desde el original el 15 de marzo de 2016. Consultado el 12 de febrero de 2016 .
  6. ^ Sato (5 de abril de 2016). "La fecha de lanzamiento de Final Fantasy XV ya se había decidido en 2013". Siliconera. Archivado desde el original el 19 de abril de 2016.
  7. ^ Sinan, Kubba (18 de septiembre de 2014). «Nomura ya no dirige Final Fantasy 15, nuevo tráiler de TGS [actualización]». Engadget . Archivado desde el original el 22 de diciembre de 2015. Consultado el 18 de octubre de 2015 .
  8. ^ "Final Fantasy XV Comrades Final Boss/End Credits Part 2". YouTube . 27 de noviembre de 2017. Archivado desde el original el 30 de abril de 2018.
  9. ^ "Episodio Gladiolus - Final y créditos Final Fantasy XV 15". YouTube . 29 de marzo de 2017. Archivado desde el original el 30 de abril de 2018.
  10. ^ "Créditos del episodio Ignis 1". YouTube . 13 de diciembre de 2017. Archivado desde el original el 30 de abril de 2018.
  11. ^ Sato (23 de febrero de 2018). «Final Fantasy XV tendrá cuatro nuevos episodios a lo largo de 2019 para «completar el universo FFXV»». Siliconera. Archivado desde el original el 25 de febrero de 2018.
  12. ^ ab Robinson, Martin (11 de octubre de 2017). «El pasado, el presente y el futuro de Final Fantasy 15». Eurogamer . Archivado desde el original el 11 de octubre de 2017.
  13. ^ Sato (27 de diciembre de 2017). «Los desarrolladores japoneses comparten sus ambiciones y avances para 2018». Siliconera. Archivado desde el original el 28 de enero de 2018.
  14. ^ Ruppert, Liana (28 de marzo de 2018). «Square Enix revela un nuevo estudio de juegos AAA». ComicBook.com. Archivado desde el original el 29 de marzo de 2018. Consultado el 29 de marzo de 2018 .
  15. ^ "Square Enix Holdings anuncia un nuevo estudio de desarrollo, LUMINOUS PRODUCTIONS". Square Enix . Archivado desde el original el 2018-03-27 . Consultado el 2018-04-08 .
  16. ^ Valentine, Rebekah (3 de diciembre de 2018). «Hajime Tabata anuncia nuevo estudio, JP Games». GamesIndustry.biz . Consultado el 3 de diciembre de 2018 .
  17. ^ Gregson-Wood, Stephen (1 de julio de 2021). «Entrevista de Pegasus Dream Tour: Hajime Tabata, exdirector de Square Enix, habla sobre la creación del primer juego oficial de los Juegos Paralímpicos del mundo». PocketGamer.com . Consultado el 23 de septiembre de 2021 .
  18. ^ ab "Créditos de Hajime Tabata". MobyGames . Archivado desde el original el 16 de octubre de 2015. Consultado el 15 de octubre de 2015 .
  19. ^ "Spec". Square Enix . Archivado desde el original el 18 de enero de 2017 . Consultado el 23 de febrero de 2017 .

Enlaces externos