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Prompto Argentum

Prompto Argentum ( en japonés :プロンプト・アージェンタム, Hepburn : Puronputo Ājentamu ) es un personaje de la serie Final Fantasy de Square Enix . Aparece por primera vez en la serie web de anime Brotherhood: Final Fantasy XV como compañero de escuela del príncipe heredero del Reino de Lucis, Noctis Lucis Caelum . En el título principal de 2016 Final Fantasy XV , Prompto acompaña a Noctis en su viaje por carretera para conocer y casarse con una noble de otra nación, y lucha junto a él mientras se oponen al imperio de Niflheim. Es el personaje principal del paquete de contenido descargable (DLC) posterior al lanzamiento Episode Prompto , que profundiza en la historia de fondo y el origen del personaje como un peón de Niflheim.

Prompto fue creado y co-diseñado por Tetsuya Nomura para Final Fantasy Versus XIII , un título derivado de la serie Fabula Nova Crystallis Final Fantasy que luego fue reelaborado como Final Fantasy XV . Un elemento importante del personaje de Prompto es su origen humilde en comparación con las familias aristocráticas de Gladiolus e Ignis, los otros miembros del séquito de Noctis, y sus gestos menos cultos son una encarnación obvia de eso. Prompto está asociado con la mecánica de fotografía del juego de XV , lo que llevó al desarrollo de una demostración de realidad virtual (VR) protagonizada por el personaje que nunca vio un lanzamiento público. Fuera de Final Fantasy XV , Prompto aparece en adaptaciones del universo del juego en otros medios, así como en varias apariciones cruzadas.

Prompto no fue muy popular entre los fans de la serie al principio, por lo que se revisó su diseño visual y se adaptó la mecánica de fotografía del juego como una extensión de la personalidad de Prompto para ampliar su atractivo como personaje. La recepción de los críticos y los fans hacia Prompto después del lanzamiento de XV mejoró significativamente, y algunos críticos lo citaron como uno de los mejores personajes del universo XV .

Concepto y diseño

Prompto fue creado originalmente por Tetsuya Nomura como miembro principal del reparto de Final Fantasy Versus XIII , un título derivado destinado a ser parte de la subserie Fabula Nova Crystallis . Sus rasgos faciales y su peinado sufrieron múltiples rediseños, y los más recientes se basaron en gran medida en los comentarios negativos de los fans. [3] [4] La versión final del atuendo de Prompto consta de tres patrones diferentes hechos de lo que parecen ser varios tipos diferentes de telas. Lleva una camiseta sin mangas y los puños de sus jeans con estampado de leopardo están enrollados para impartir una sensación de proporción. [5] Como único miembro civil del grupo, su atuendo informal parece reflejar su estilo personal a diferencia de la ropa reglamentada que usan sus amigos. [5] El equipo de desarrollo diseñó su pasatiempo de fotografía (y sus posteriores interacciones en el juego y la historia) como una forma de hacerlo útil y permitir que cada jugador haga una crónica de su viaje a lo largo del juego. [6] El director Hajime Tabata definió la cámara de Prompto como una manifestación del deseo de Prompto de registrar el viaje de Noctis y Lunafreya. [6] La fotografía de Prompto, dirigida por la inteligencia artificial del juego que toma fotografías de las hazañas de los jugadores en su nombre, también sirve como una forma de función de recuerdo involuntario, ya que las imágenes antes mencionadas se ofrecen al jugador durante cada período de descanso con la opción de conservación. [7]

Prompto tiene la voz de Tetsuya Kakihara en japonés y Robbie Daymond en inglés. [1] La versión más joven de Prompto tiene la voz de Aki Kaneda en japonés y Griffin Burns en inglés. [8] Daymond no esperaba que su audición para un papel en XV fuera exitosa, ya que acababa de concluir el trabajo de voz para la localización en inglés de Final Fantasy Type-0 , y se sorprendió gratamente cuando se enteró de que consiguió un papel principal en Prompto. [9] Daymond notó que el equipo de localización y el actor de voz decidieron dejar de usar el audio japonés original como referencia al principio del proceso de grabación fuera de algunas aplicaciones limitadas, como cuestiones técnicas. [9] Para Daymond, era importante depositar su confianza en la guía proporcionada por el director y los productores del juego, y poder trabajar con ellos para encontrar la voz adecuada para el personaje que interpreta. [10]

El líder del equipo de localización, Dan Inoue, basó la versión en inglés de Prompto en el protagonista titular de Ferris Bueller's Day Off . [11] Cuando leyó por primera vez para Prompto, Daymond se dio cuenta de que representa el arquetipo de un personaje animado que se usa con frecuencia como tropo en la serie Final Fantasy . [12] Daymond e Inoue estuvieron de acuerdo en que era importante centrarse en presentar su capacidad de identificación como personaje, y Daymond decidió no retratarlo constantemente como un alivio cómico directo a lo largo de la totalidad de su arco argumental, a pesar de que ese es el papel designado del personaje dentro del contexto de la narrativa del juego. [12] Daymond sintió que la caracterización de Prompto en la localización en inglés terminó siendo más "realizada y humana" en comparación con la grabación japonesa original. [9] Si bien reconoció que XV es en esencia una historia de mayoría de edad para Noctis, Daymond dijo que Prompto también atraviesa un viaje de autodescubrimiento durante la narrativa del juego. [10]

Prompto resultó ser el punto de partida para Brotherhood , ya que es el personaje favorito del productor Akio Ofuji. Ofuji concibió la serie basándose en el deseo de expandir una historia de fondo en torno a su difícil infancia creada durante el desarrollo del juego. [13] Basándose en las hojas de personajes creadas por los escritores de XV , creó el escenario de Prompto para Brotherhood a partir de sus características de fondo, como su obesidad infantil y su soledad. [14] Otro proyecto centrado en Prompto fue Final Fantasy XV: VR Experience , una demostración técnica para un videojuego de simulación de realidad virtual (VR) . En el E3 2016 , los jugadores tuvieron la oportunidad de asumir la perspectiva de Prompto usando un auricular PlayStation VR , donde fueron conducidos por el mundo del juego y pudieron enfrentarse a enemigos en secciones de disparos. Originalmente programado para estar disponible de forma gratuita en una fecha no especificada después del lanzamiento de XV , en agosto de 2017 VR Experience no se lanzó al público ya que los desarrolladores querían evitar una superposición temática con el entonces próximo Episode Prompto , que también presenta a Prompto como su personaje principal titular. [15] El proyecto fue reelaborado de un escenario de disparos en primera persona a un título de simulación de pesca, Monster of the Deep: Final Fantasy XV . [16]

Apariciones

Final Fantasy XV

Junto a Ignis Scientia y Gladiolus Amicitia , Prompto acompaña a Noctis Lucis Caelum , príncipe heredero del Reino de Lucis, mientras Noctis se embarca en un viaje por carretera para conocer y casarse con su prometida Lunafreya Nox Fleuret . Prompto, amigo de Noctis de la escuela secundaria, es el más juguetón del cuarteto: a lo largo de XV , continuamente hace bromas alegres, estalla en canciones, hace juegos de palabras e incluso hace comentarios que rompen la cuarta pared . Está particularmente fascinado con los chocobos y se enamora fácilmente de las mujeres. Por otro lado, sufre un complejo de inferioridad al lado de sus amigos, debido a su falta de herencia noble y autoestima. Prompto está asociado con la mecánica de fotografía del juego, donde constantemente toma selfies y/o fotos de otros, y ofrece al jugador la oportunidad de conservarlas al final de cada día de descanso. Prompto maneja una variedad de armas de fuego y armamento a distancia basado en máquinas; Al controlar a Noctis, el jugador puede darle órdenes y cooptar movimientos con él.

Al final de la narrativa del juego, Prompto es arrojado de un tren que se dirige a Gralia, la capital del imperio Niflheim, separándolo del grupo por un tiempo. Más tarde, sus amigos lo descubren y lo rescatan dentro de una instalación en Gralia, donde revela que, de hecho, es el resultado de los experimentos de clonación de Niflheim para impulsar su ejército robótico de infantería Magitek infundida mágicamente. Poco después, Prompto se separa de Noctis durante casi una década, y el mundo se ve abrumado por una plaga de oscuridad y monstruosos demonios desatados por Ardyn Izunia , el canciller del imperio Niflheim. Después de su reunión una década después, Prompto acompaña a Noctis a su enfrentamiento final con Ardyn en las ruinas de Insomnia, la antigua capital de Lucian.

La historia de fondo de Prompto se explora con más detalle en la expansión DLC titular, Episode Prompto , donde las fuerzas de Niflheim lo recuperan después de que se cayó del tren y lo detuvieron en un centro de investigación. Prompto descubre que es un clon del científico jefe de Niflheim, Verstael Besithia, y fue robado del laboratorio que lo creó por espías de Lucian. Un código de barras en la muñeca de Prompto, que mantuvo oculto en todo momento, es un recordatorio de su verdadero origen. Junto con la mercenaria Aranea Highwind, una ex agente de Niflheim con quien se hace amigo, Prompto se enfrenta y derrota a Verstael, quien había transferido su conciencia a una gigantesca máquina de guerra. Prompto continúa su viaje a Gralia después, pero no sabe que Ardyn lo sigue.

Otras apariciones

Episodio 2: Dogged Runner de Brotherhood: Final Fantasy XV cuenta la historia de la infancia solitaria de Prompto y cómo conoce a Noctis en la escuela. Criado por padres adoptivos en Lucis, Prompto es retratado como un niño obeso que conoce a una de las compañeras caninas de Lunafreya, Pryna, por casualidad y la cuida. Después de recibir una carta de agradecimiento de Lunafreya, Prompto decide mejorar su situación adoptando una perspectiva optimista hacia la vida y fortaleciendo su autoestima al perder peso y convertirse en una persona más segura en el proceso. Al final del episodio, Prompto se hace amigo de Noctis cuando era adolescente.

Prompto ha aparecido en numerosos videojuegos fuera de Final Fantasy XV y su contenido descargable asociado.

Promoción y recepción

A principios de 2016, las figuras de acción de Prompto junto con Noctis, Gladiolus e Ignis fueron producidas por Play Arts Kai y distribuidas para la venta por Square Enix en su tienda en línea para promocionar el próximo lanzamiento de Final Fantasy XV . [17]

Poco después del lanzamiento de la demo de Final Fantasy XV: Episode Duscae en marzo de 2015, Tabata y su equipo descubrieron que Prompto quedó último en una encuesta de popularidad, quedando detrás de varios personajes secundarios que aparecían junto al elenco principal, y en general no era del agrado de los fanáticos de la serie. [18] Esto motivó al equipo de desarrollo a esforzarse más en rediseñar la apariencia de Prompto y redefinir su rol en el juego, ya que querían que los cuatro miembros del grupo fueran igualmente populares o agradables. [19] Más tarde, el equipo se dio cuenta de que la función de fotografía del juego es un enfoque viable para acercarlo a los jugadores y la convirtió en parte de su personaje. La recepción del personaje por parte de los jugadores mejoraría después del lanzamiento de XV en noviembre de 2016. Por ejemplo, Prompto ocupó el puesto número 38 en el Top 75 de la "Gran encuesta de jugadores japoneses de Final Fantasy" de NHK en 2020, que sumó más de 468.000 votos . [20] Críticos como Brendan Caldwell de Rock, Paper, Shotgun han observado que los fans han reaccionado muy positivamente al papel de Prompto como fotógrafo en el juego. [18] Prompto es reconocido como uno de los personajes más icónicos o notables de Robbie Daymond. [21] Su decisión de grabar un saludo navideño personalizado de cortesía dedicado a la hija de un fan como Prompto en 2016 recibió la atención de los medios y fue recibida con elogios. [22]

Varios críticos de numerosas publicaciones de videojuegos han expresado su aprecio por el personaje. Dennis Carden de Destructoid eligió a Prompto como su personaje de videojuego favorito de 2016. Lo describió como un ejemplo de un personaje de alivio cómico bien ejecutado, porque sus payasadas se usan juiciosamente sin obstaculizar la experiencia general. [23] Carden también encontró que Prompto siempre reacciona apropiadamente cuando la historia de XV toma un giro más oscuro, lo que se equilibra con los breves momentos de ligereza que brinda la personalidad amigable y optimista de Prompto. Ethan Gach de Kotaku observó que se destacó entre los personajes con voz de la serie Final Fantasy , ya que pocos han tenido una historia de fondo desarrollada o han sido tan encantadores con el sentido de diversión que imparten como Prompto. Ed Thorn de Rock, Paper, Shotgun dijo que le tiene mucho cariño a Prompto, más que a cualquier otro personaje compañero de videojuego controlado por IA que haya conocido, y sugirió que sería una presencia bienvenida en cada juego que juegue. [24] Andrew Webster de The Verge dijo que las fotos de Prompto son una herramienta narrativa fundamental, que ayuda a los jugadores a contar sus propias historias mientras crean una conexión más profunda con el elenco del juego. [25] Salvatore Pane de Paste Magazine consideró a Prompto como el "corazón" del grupo; escribió extensamente sobre cómo las travesuras de Prompto lo ayudaron a recordar recuerdos más felices de sus años de juventud y cuán profundamente resonó en él la desesperada necesidad de validación del personaje. [26] Allegra Frank y Simone de Rochefort de Polygon , así como Gita Jackson de Kotaku, han expresado su aprecio por el atractivo visual y físico del personaje. [27] [28]

Algunos críticos han destacado el desarrollo del personaje y el arco argumental de Prompto en múltiples medios para elogiarlos. Michelle Nguyen de Geek.com quedó impresionada con el trabajo del personaje de Prompto en el Episodio 2: Dogged Runner , y explicó cómo convirtió a un personaje desagradable que parece un estereotipo rubio en la primera impresión en un "tipo interesante y multidimensional" que se ganó su lugar en el elenco principal. [29] A Carden le gustaron las escenas en las que Prompto le confía a Noctis sus inseguridades, lo que en su opinión hace que el personaje sea mucho más identificable de lo que podría haber sido de otra manera. Jason Schreier y Ash Parrish, quienes han escrito para Kotaku , opinaron que las personas como Prompto que esconden su inseguridad y fragilidad emocional debajo de una apariencia exterior de alegría y valentía son muy comunes en los grupos de amigos de la vida real, lo que refuerza la identificabilidad del personaje. [30] [31] Las reseñas del episodio Prompto generalmente elogiaron la interpretación y la historia de Prompto a pesar de algunos elementos cliché o conflictivos, y todas elogiaron sus interacciones con Aranea. [32] [33] [34] Parrish se sorprendió por lo mucho que se identificó con un personaje cuya apariencia física difiere mucho de ella, ya que a nivel emocional afirmó haber experimentado los mismos sentimientos de ansiedad y autodesprecio que Prompto cuando se trata de sus interacciones sociales. Una crítica que ofreció fue que la historia paralela del descubrimiento de Prompto de su verdadero origen estaba completamente ausente en el juego base, lo que, según ella, socava el impacto narrativo de la revelación de su identidad después de su reunión con sus amigos. [31]

Referencias

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Lectura adicional

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