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Hermandad: Final Fantasy XV

Brotherhood: Final Fantasy XV ( en japonés :ブラザーフッド ファイナルファンタジーXV , Hepburn : Burazāfuddo: Fainaru Fantajī Fifutīn ) es una serie de animación original dirigida por Soichi Masui, producida por Akio Ofuji, escrita por Yuniko Ayana y compuesta por Yasuhisa Inoue y Susumi Akizuki. Coproducida por Square Enix y A-1 Pictures , se basa en el escenario y la historia del videojuego de 2016 Final Fantasy XV , que está conectado temáticamente con lasubserie Fabula Nova Crystallis . Brotherhood se desarrolla dentro de los eventos de Final Fantasy XV y detalla las historias de fondo de Noctis Lucis Caelum y sus amigos.

Brotherhood se creó como parte de una expansión multimedia planificada de Final Fantasy XV sin la necesidad de desarrollar una serie de juegos. La serie fue concebida por Ofuji en 2014, basándose en su deseo de ampliar una referencia dentro del juego a la difícil infancia de uno de los personajes. La historia se centra en temas de hermandad y amistad, y fue diseñada para dar a los jugadores una visión de las vidas personales y personalidades de los personajes que no habrían encajado en el juego.

La serie se emitió del 30 de marzo al 17 de septiembre de 2016. La serie, que se transmitió en línea de forma gratuita a través de YouTube y Crunchyroll , se incluyó con diferentes ediciones de Final Fantasy XV , junto con el título derivado Kingsglaive: Final Fantasy XV . La Ultimate Collector's Edition del juego incluyó escenas adicionales centradas en el personaje Lunafreya Nox Fleuret . Los episodios estuvieron entre los videos más populares en el canal oficial de YouTube del juego, y las opiniones sobre el anime han sido generalmente positivas.

Sinopsis

Brotherhood se desarrolla en el mundo similar a la Tierra de Eos, y ocurre dentro de los eventos de Final Fantasy XV . El reino de Lucis, guardián del Cristal mágico, ha estado en guerra con el imperio tecnológicamente avanzado de Niflheim, este último dominando gran parte del mundo conocido. Después de muchos años de guerra, se acuerda la paz entre Lucis y Niflheim. Como parte de los acuerdos de paz, Noctis Lucis Caelum , hijo del rey reinante Regis y heredero del trono de Lucian, se casará con Lunafreya Nox Fleuret , ex princesa de Tenebrae y ahora rehén de Niflheim. Noctis se propone casarse con Lunafreya en compañía de sus leales compañeros y amigos: Gladiolus Amicitia , Prompto Argentum e Ignis Scientia . En su viaje, Niflheim traiciona e invade a Lucis, robando el cristal y matando a Regis, dejando a Noctis en una búsqueda para reclamar su trono y derrotar a Niflheim. [1] [2] [3] [4]

Producción

Brotherhood: Final Fantasy XV forma parte del " Universo Final Fantasy XV ", un proyecto multimedia basado en el videojuego de 2016 Final Fantasy XV que también incluye la película CGI teatral Kingsglaive: Final Fantasy XV : la historia de XV era lo suficientemente grande como para haber cubierto varios juegos, pero como el equipo no quería crear ningún juego adicional, decidieron crear medios adicionales. [5] [6] Si bien es similar en estilo al proyecto Compilation of Final Fantasy VII , los medios asociados con Final Fantasy XV llegaron antes del lanzamiento del juego en lugar de después, actuando como una idea del mundo y los personajes. [7] XV y sus medios asociados también tienen una conexión temática con Fabula Nova Crystallis Final Fantasy , una compilación de juegos y medios asociados que comparten un mito común al tiempo que cuentan con historias y escenarios desconectados. Si bien se distanció de la marca por motivos de marketing, el mundo de XV todavía usa su mito y elementos de diseño. [2] [8] [9] [10] [11] Brotherhood fue diseñado para que no fuera necesario que la gente lo mirara para comprender el juego principal. [12] Tras el lanzamiento del juego, el director Hajime Tabata describió a Brotherhood y Kingsglaive como una versión que ofrece una mejor visión del mundo del juego, y agregó que aquellos que solo jugaron el juego podrían notar el contexto faltante. [13]

Brotherhood fue coproducido por Square Enix , los desarrolladores del juego, y el estudio de anime A-1 Pictures . El personal de Square Enix se aseguró de que el personal de A-1 Pictures se mantuviera fiel al juego. [14] A-1 Pictures había trabajado previamente con Square Enix en " On the Way to a Smile ", un cortometraje animado incluido en Final Fantasy VII: Advent Children Complete Edition , y ambos habían expresado con frecuencia su voluntad de trabajar juntos nuevamente. [15] Fue dirigido por Soichi Masui, escrito por Yuniko Ayana y tuvo música escrita por Yasuhisa Inoue y Susumi Akizuki. [14] La serie se originó debido al productor Akio Ofuji, quien también fue el productor de marketing de la serie Final Fantasy . El personaje favorito de Ofuji del juego era Prompto, y el anime surgió del deseo de expandir una referencia en el juego a la difícil infancia del personaje. [16] [5] El concepto se propuso por primera vez en 2014, un año y medio antes de su revelación. Su formato como serie de anime se basó tanto en las sugerencias del personal como en el hecho de que Kingsglaive ya estaba en producción como una película CGI. [17] Los episodios se produjeron con bastante rapidez, y se crearon y lanzaron a intervalos mensuales. [14] A medida que se lanzaban, los creadores tomaron en cuenta los comentarios de los fanáticos al crear episodios futuros. [18] La naturaleza de Brotherhood como un anime gratuito causó problemas a la hora de financiar el proyecto: esto se había decidido para llevar el anime a la audiencia más amplia posible. En última instancia, el presupuesto se dividió entre los costos totales de producción de Final Fantasy XV y las ventas físicas proyectadas después del lanzamiento del anime. [15]

Ofuji fue responsable de crear el escenario básico a partir del cual trabajarían los escritores principales de Brotherhood: trabajando a partir de las hojas de personajes creadas por los escritores de XV , creó todo el escenario basado en las características de fondo de cada personaje, como el amor de Ignis por la repostería y la obesidad infantil de Prompto. [15] El anime se centra en temas de hermandad y amistad, e incluye escenas interpersonales que no pudieron incluirse en el juego. [7] Su historia detalla la historia de fondo de Noctis desde su infancia hasta la apertura del juego, junto con las historias de fondo de sus compañeros. El primer y último episodio se relacionan directamente con los eventos de Platinum Demo: Final Fantasy XV , una demostración técnica gratuita que muestra el viaje de Noctis a través de un mundo de sueños durante una experiencia cercana a la muerte. [5] [19] [20] El anime también sirve como una introducción para los jugadores potenciales a los personajes. En los juegos anteriores de Final Fantasy , el grupo de jugadores se construyó gradualmente a lo largo del juego. En XV , el grupo completo está disponible desde el principio, y dado que los momentos de la historia de fondo no se pudieron incluir en el juego, el anime sirve como un medio similar para permitir que los jugadores simpaticen con ellos. [21] Los eventos de cada episodio también ayudaron a detallar algunas de las diferentes clases sociales de los personajes, y el ejemplo citado es el contraste entre la pequeña casa de Prompto y los padres trabajadores en comparación con la vida más lujosa de Gladiolus. [22]

Liberar

Brotherhood se anunció por primera vez el 30 de marzo de 2016 en "Uncovered: Final Fantasy XV ", un evento mediático dedicado al juego; el primer episodio se emitió inmediatamente después del evento. Cada episodio se lanzó en línea de forma gratuita a través del canal oficial de YouTube del juego y concluyó con el quinto episodio el 17 de septiembre del mismo año. [23] [24] [25] También se transmitieron a través del servicio en línea Crunchyroll . [26] Cada episodio dura aproximadamente entre diez y quince minutos. [21] [22] Se eligió este formato en lugar del formato estándar de 23 minutos, ya que contaría las historias deseadas sin que los espectadores se aburrieran. [22] Todos los episodios de Brotherhood se incluyeron como parte de la Ultimate Collector's Edition de Final Fantasy XV en un disco Blu-ray . [24] La serie también se incluyó en la " Final Fantasy XV Film Collection", una caja que incluye Final Fantasy XV y Kingsglaive . [27] Las escenas adicionales centradas en Lunafreya se incluyeron exclusivamente como parte de la Ultimate Collector's Edition. [16] [14] La serie fue editada en un episodio de 30 minutos y transmitida en la red japonesa Tokyo MX el 30 de septiembre . [28] Los cinco episodios también se transmitieron en Niconico durante una transmisión en vivo del evento de lanzamiento el 28 de noviembre, el día antes del lanzamiento mundial de Final Fantasy XV . [29] La ejecución planificada solo se extendió a cinco episodios, pero Ofuji declaró que dependiendo de la recepción pública de la serie, se podrían producir más episodios. [16]

Episodios

Recepción

La reacción inicial a la serie fue mejor de lo que los desarrolladores habían esperado inicialmente, y el primer episodio obtuvo más vistas de las anticipadas en el momento de su lanzamiento. [18] En noviembre de 2016, los episodios de anime estaban entre los más vistos en el canal oficial de YouTube del juego. "Before the Storm" fue el video más visto en el canal, con más de 2.330.000 vistas. "Dogged Runner" fue el quinto con más de 614.000, mientras que "Sword and Shield" y "Bittersweet Memories" estuvieron en el puesto 13 y 14 con más de 431.790 y 344.000 vistas respectivamente. El episodio final tuvo las cifras de visualización más bajas, con poco más de 110.000. Las versiones de episodios en el canal con subtítulos en varios idiomas también tuvieron recuentos de vistas superiores a 100.000. [34]

En su reseña del primer episodio del anime, Meghan Sullivan de IGN elogió las imágenes y la coreografía de las peleas, pero sintió que la historia sería confusa para aquellos que no están familiarizados con el juego. Terminó llamando al episodio "un comienzo sólido para lo que, con suerte, será un anime memorable". [35] Michelle Nguyen de Geek.com , escribiendo después del lanzamiento de "Sword and Shield", fue generalmente positiva sobre el anime, elogiando a sus personajes a pesar de su disgusto por la falta de personajes femeninos jugables en el juego en sí. Hablando sobre cada episodio, encontró que el primer episodio era bastante débil y calificó a "Dogged Runner" alto por convertir a Prompto en un personaje más complejo. [36] Andrew Webster, escribiendo para The Verge , dijo que el anime capturó la mezcla de humor y tropos de historias de rol tradicionales del juego, compartiendo el elogio de Nguyen por "Dogged Runner" y diciendo que el anime lo hizo más ansioso por jugar el juego en sí. [37]

Chris Carter, de Destructoid , en un artículo sobre el lanzamiento del episodio final, dijo que disfrutó del anime en general, aunque encontró que el episodio final era laxo en la historia en comparación con el resto de la serie debido a su enfoque en la acción. Afirmó que "compró" las relaciones entre Noctis y los otros personajes. [38] En un artículo que resume Final Fantasy XV y sus medios asociados, GamesRadar calificó los episodios como "sorprendentemente bien escritos" y "vale la pena verlos", destacando su enfoque en historias personales en comparación con la narrativa más grandiosa de Kingsglaive . [39] En un artículo similar, Kim Snaith de Kotaku UK dijo que el anime "prepara perfectamente el escenario para el comienzo de Final Fantasy XV ". [40]

Referencias

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    ――ではもうひとつ。神話や神についての設定は、『FFヴェルサスXIII』から『FFXV』への移行により変更があるのでしょうか。
    田畑: "FFXV"の設定"して活きています.
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