Ignis Scientia (イグニス・スキエンティア, Igunisu Sukientia ) es un personaje de la serie Final Fantasy de Square Enix . Aparece por primera vez en la serie web de anime Brotherhood: Final Fantasy XV como asesor de la familia real del Reino de Lucis y asistente personal de su heredero aparente, el príncipe Noctis Lucis Caelum . En el título principal de 2016 Final Fantasy XV , Ignis y sus compañeros se oponen al imperio rival de Niflheim y sus esfuerzos por dominar el mundo de Eos. El arco argumental del personaje en la narrativa principal de XV culmina con él quedando permanentemente ciego, aunque finalmente se aclimata a su condición y continúa siendo un miembro activo del grupo del jugador. Es el personaje principal del paquete de contenido descargable (DLC) posterior al lanzamiento Episode Ignis , que explora las circunstancias que llevaron a su ceguera.
Creado y co-diseñado por Tetsuya Nomura para el precursor de Final Fantasy XV , un spin-off titulado Final Fantasy Versus XIII , la personalidad de Ignis fue diseñada para ser expresada en su apariencia, la forma en que habla y sus gestos. Ignis está estrechamente asociado con la mecánica de comida y recetas del juego, que confiere varios beneficios estadísticos para el grupo después de cada sesión. Fuera de Final Fantasy XV , Ignis aparece en adaptaciones del universo del juego en otros medios, así como en varias apariciones crossover .
Tras el lanzamiento de XV , Ignis ha sido recibido positivamente por las publicaciones de videojuegos , y algunas lo elogian como un personaje secundario bien desarrollado y uno de los mejores personajes de la franquicia Final Fantasy . Los gestos de Ignis, así como su asociación con la comida y la mecánica de cocina de XV, han atraído a un gran número de seguidores en torno al personaje, mientras que la representación de su discapacidad más adelante en la narrativa del juego ha recibido elogios como una representación convincente e inspiradora de un individuo que vive con una discapacidad.
Ignis se presenta como un asistente que sirve a la casa real del Reino de Lucis, así como un asesor táctico altamente capacitado que apoya a su rey de una manera que es paralela al papel del Lord Chambelán de la Casa Real del Reino Unido . [3] Del elenco principal, Ignis pasó por la menor cantidad de cambios a pesar de las mejoras tecnológicas que ocurrieron durante el cambio de Versus XIII y Final Fantasy XV . El nombre completo del personaje se dio originalmente como Ignis Stupeo Scientia en el material promocional, pero no se usa después del lanzamiento de XV . [4] [5] Para reflejar su posición como protector de Noctis desde una edad temprana, se le hizo lucir más tonificado y se desarrolló su musculatura, particularmente alrededor del cuello. Se tuvo cuidado de conservar su aspecto intelectual. [6] Según el director del juego Hajime Tabata , su equipo se esforzó por lograr un diseño de juego desde el principio del desarrollo que sigue un ciclo en el que los personajes tienen aventuras durante el día y por la noche acampan y comen para prepararse para el día siguiente. Su papel como cocinero del grupo surgió al considerar quién de ellos tendría más probabilidades de asumir esa tarea. Sus habilidades culinarias se explican en el juego en los intercambios con Noctis durante sus primeros años de vida. [7]
La localización en inglés de XV estuvo a cargo de Dan Inoue, quien escribió a Ignis para que fuera un personaje suave y lógico como una versión más joven de James Bond o Sherlock Holmes . [7] Ignis habla con acento británico mientras que los otros personajes principales hablaban con acento estadounidense; el equipo de localización pretendía transmitir la noción de que el elenco de personajes del juego proviene de diferentes regiones culturales del mundo de Eos. [8] Adam Croasdell le da voz a Ignis en inglés, mientras que su contraparte en japonés es Mamoru Miyano . [1] Croasdell describió a Ignis como un planificador cerebral y organizado que es muy capaz y "bastante divertido sin querer serlo", y también el miembro serio y responsable que intenta mantener al resto del grupo fuera de problemas. Para prepararse para su papel, Croasdell cantaba con frecuencia para sí mismo en el auto y consumía manzanas verdes para suprimir los chasquidos en la boca cada vez que hablaba por el micrófono. [9] Al reflexionar sobre su experiencia trabajando en el juego, Croasdell dijo que tuvo muchas oportunidades de recurrir a sus experiencias de vida y proyectarlas en su interpretación de la perspectiva de Ignis. También señaló que todo el elenco tuvo la oportunidad de grabar juntos en numerosas ocasiones, lo que ayudó a construir la conversación y el vínculo entre los intérpretes cada vez que actuaban como sus personajes. A Croasdell le gustaban especialmente las variaciones vocalizadas del apodo de Noctis ("Noct") cada vez que actuaba en el personaje de Ignis. [10]
La banda sonora de Episode Ignis , una expansión de contenido descargable (DLC) que presenta a Ignis como protagonista central, fue compuesta por el músico japonés Yasunori Mitsuda . Episode Ignis marcó el primer proyecto de colaboración de Mitsuda con Square Enix en 20 años. [11] Mitsuda , un fanático del personaje que ha jugado Final Fantasy XV después de su lanzamiento y está familiarizado con su historia, reveló en una entrevista con VG247 que es posible que no hubiera aceptado la invitación de Square Enix para musicalizar el episodio DLC si no hubiera presentado a Ignis. [11] Para Mitsuda, el aspecto más atractivo del personaje de Ignis es su intenso deseo de proteger lo que le importa y su voluntad de sacrificarse en el proceso. Mitsuda quería que la música del DLC, que está fuertemente impulsada por cuerdas con un sonido de orquesta completa que está ligeramente influenciado por la música de Chrono Cross , transmitiera completamente el arco del personaje de Ignis. Decidió representarlo usando un solo violín, a pesar del riesgo de que los elementos orquestales más grandilocuentes oscurecieran el trabajo del violín. [12] [13] Habiendo trabajado en estrecha colaboración con el director Takeshi Terada para hacer realidad su visión de los personajes del DLC, Mitsuda quería dejar la impresión de que tanto Ignis como Ravus son personajes fuertes al expresar su alianza y rivalidad de ida y vuelta a través de su música. [11]
Ignis es presentado como un miembro del séquito real de Noctis Lucis Caelum , príncipe heredero de Lucis, un estado monárquico en el mundo de Eos. Es el conductor designado principal del automóvil del grupo, el Regalia , y prepara comidas que brindan varios beneficios estadísticos para el grupo cada vez que establecen un campamento. Ignis maneja dagas y armas de asta en la batalla; al controlar a Noctis, el jugador puede darle órdenes y cooptar movimientos con él, incluida la capacidad de agregar daño elemental al arma de Noctis. Después de una importante actualización de 2018 para XV , el jugador puede asumir el control directo de Ignis, quien puede infundir sus propios ataques de daga con daño elemental. Cada elemento le otorga una propiedad diferente en la batalla: el fuego se enfoca en un gran daño a un solo objetivo, la iluminación le permite cubrir grandes distancias entre enemigos y el hielo inflige daño de área a grupos de enemigos muy cerca unos de otros. Ignis tiene una personalidad serena y seria, aunque frecuentemente intercambia bromas con el resto del grupo y ocasionalmente hace juegos de palabras o comentarios sarcásticos.
Junto a Gladiolus Amicitia y Prompto , Ignis acompaña a Noctis en un viaje por carretera a la ciudad-estado de Altissia, donde se casará con Lady Lunafreya Nox Fleuret del reino de Tenebrae. Poco después de la llegada del grupo a Altissia, la ciudad-estado se convirtió en el sitio de una batalla masiva que involucró a una fuerza invasora de Niflheim y una de las deidades de Eos, Leviatán. Ignis queda cegado permanentemente como consecuencia de la destrucción de Altissia, lo que instiga un período de conflicto y tensión entre los otros miembros del séquito que luchan por procesar sus dificultades y pérdidas. El mundo pronto se ve invadido por una plaga de oscuridad y monstruosos demonios desatados por Ardyn Izunia , el ex canciller del imperio de Niflheim, con Ignis y los demás separados de Noctis después de un incidente en Gralea, la ciudad capital de Niflheim. Con el tiempo, Ignis se acostumbra a su discapacidad y aprende a luchar eficazmente como cazador de demonios sin su vista. Tras su reencuentro una década después, Ignis acompaña a Noctis a su enfrentamiento final con Ardyn en las ruinas de Insomnia, la antigua capital de Lucian.
El episodio Ignis revela que Ignis fue criado junto a Noctis desde una edad temprana, y que ambos eran cercanos cuando eran niños. El episodio DLC relata las actividades de Ignis durante la invasión de Niflheim a Altissia, donde trabaja temporalmente con el hermano de Lunafreya, Ravus, mientras trabajan juntos para buscar a Noctis y Lunafreya. El DLC revela cómo Ignis quedó ciego después de usar la reliquia familiar de Noctis, el Anillo mágico de los Lucii, para luchar contra Ardyn. El episodio Ignis también presenta un final alternativo como parte de su narrativa ramificada, donde Ignis derrota con éxito a Ardyn y logra evitar que el sombrío destino del mundo de la línea de tiempo original suceda usando su ingenio.
Brotherhood: Final Fantasy XV establece que Ignis continúa cuidando a Noctis después de que este se muda de la residencia real para continuar sus estudios, y realiza visitas regulares a su residencia para realizar tareas domésticas.
Ignis ha aparecido en numerosos videojuegos fuera de Final Fantasy XV y su contenido descargable asociado, incluidos Final Fantasy XV: A New Empire , King's Knight: Wrath of the Dark Dragon , Theatrhythm Final Fantasy All-Star Carnival , Final Fantasy Record Keeper y Dissidia Final Fantasy Opera Omnia . [14]
A principios de 2016, Play Arts Kai produjo figuras de acción de Ignis junto con Noctis, Gladiolus y Prompto y Square Enix las distribuyó para su venta en su tienda en línea para promocionar el próximo lanzamiento de Final Fantasy XV . [15] En febrero de 2017, Square Enix anunció que el cumpleaños del personaje es el 7 de febrero y lanzó una máscara de Ignis con instrucciones para que los jugadores las impriman y recorten para celebrar la ocasión. [16]
Ignis ocupó el puesto número 28 en el Top 75 de la "Gran encuesta de jugadores japoneses de Final Fantasy" de NHK en 2020, que sumó más de 468.000 votos. [17] Game Informer , en sus premios "RPG del año", otorgó la categoría "Mejor compañero" a Ignis por las "formas multifacéticas en las que ayuda al grupo y los sacrificios que hace". [18] Ignis es un tema popular para los mods de los fans en la versión para PC de XV tras el lanzamiento de sus herramientas de mod en Steam Workshop en junio de 2018. [19]
En una discusión entre el personal de US Gamer para sus nominados para el mejor personaje secundario de 2016 en los videojuegos, Kat Bailey dijo que Ignis fue su elección, explicando que "el giro que toma su personaje y el efecto que tiene en el grupo" es la razón por la que pensó en él como el más significativo entre los personajes secundarios de XV . [20] Al evaluar la demo de Episode Duscae para XV en 2015, Ron Duwell de Techno Buffalo encontró que Ignis era su personaje más memorable y su favorito debido a la naturaleza de sus interacciones con Noctis, comentando que es una dinámica poco común y menos cliché que el tropo común de "amigos de la infancia" que se encuentra en la mayoría de los JRPG. Peter Glagowski de Destructoid dijo que Ignis era su personaje favorito del grupo. Samuel Roberts de PC Gamer eligió a Ignis como su personaje favorito de la serie Final Fantasy y atribuyó las "interacciones más detalladas" del juego con los compañeros de grupo en comparación con los títulos anteriores como una influencia importante en su elección. [21] Peter Glagowski de Destructoid y Ash Parrish de Kotaku consideraron a Ignis como su personaje favorito entre el cuarteto. Su segundo personaje favorito en general en la serie Final Fantasy , Parrish apreció su caracterización como un "fanático del control ferozmente inteligente y leal" que está decidido a alimentar al grupo, así como su "exterior estoico al límite" que se vuelve muy protector de su grupo cuando se ven amenazados. [22] John-Paul Jones de Green Man Gaming incluyó a Ignis en su lista de 2021 de los mejores personajes de Final Fantasy , y lo llamó la "piedra angular del cuarteto de protagonistas que viajan por carretera de Final Fantasy XV ". [23] Ignis es reconocido como un papel notable para Croasdell, [24] quien fue nominado a Mejor Interpretación Vocal Masculina en Videojuegos en los Premios BTVA de 2017 por su interpretación del personaje. [25]
Para muchos jugadores, las actividades de preparación de alimentos de Ignis son uno de los aspectos más destacados de Final Fantasy XV . [21] [26] [27] [28] [19] Andrew Webster de The Verge dijo que la cocina de Ignis hace más que solo proporcionar bonificaciones estadísticas, ya que brinda a los jugadores una experiencia de unión que los conecta con su elenco principal de personajes. [29] Corey Plante destacó que la frase recurrente y los gestos de Ignis cada vez que se descubre una nueva receta son muy satisfactorios, y que la mecánica de comida del juego proporciona "una mirada íntima a cómo nutrir la amistad" a través del amor mutuo de los personajes por la comida. [30] En un artículo publicado por Paste Magazine , Salvatore Pane describió el papel de Ignis dentro del grupo como el "cerebro, el cocinero, el hipster que usa anteojos no porque los necesite sino porque se ven geniales". [31] En un artículo para ComicsVerse , Peter Swann señaló que Ignis Scientia es un personaje que subvierte las nociones de estereotipos de género en los medios populares; si bien es el estratega del grupo, también es, a todos los efectos, una figura materna que cocina, cuida y limpia después de Noctis. A Swann le divierte particularmente la dinámica de la relación entre Ignis y Gladiolus, donde discuten sobre cómo lidiar con los hábitos de Noctis como un comedor quisquilloso, y los comparó con una pareja casada. [32] Ciann Chow de SBS Food dijo que Ignis es un favorito de los fanáticos y la "estrella de memes emergente " de XV , destacando en particular su repertorio de más de 100 recetas del menú del juego, su distintivo acento británico y su memorable eslogan. Chow observó que marcas de alimentos notables como Tastemade han desarrollado medios que hacen referencia a Ignis, y atrajo a un número tan significativo de seguidores que un esfuerzo voluntario de los fanáticos armó y publicó un libro de cocina. [33] El libro de cocina lleva el nombre del lema de Ignis: "¡Eso es todo!". [34]
La aparición del personaje en Episode Ignis ha recibido algunas críticas positivas. Chris Carter de Destructoid encontró que Ignis era menos llamativo en comparación con sus compañeros, pero sintió que el equipo de desarrollo tradujo bien su calidad ingeniosa con la jugabilidad del DLC. Robert Ramsey de Push Square elogió el DLC como el mejor en la serie Episode impulsada por personajes , y dijo que el "estilo de lucha llamativo, rápido y fluido" de Ignis es probablemente el más agradable entre los compañeros de Noctis, lo que hace que los encuentros con los enemigos sean atractivos. [35] Parrish estuvo de acuerdo en que "Ignis es, con mucho, el más divertido de jugar", y dijo que disfrutó particularmente de la transición suave entre los diferentes poderes elementales y sus mecánicas asociadas al lidiar con unidades enemigas durante intensas secuencias de combate. [22]
No toda la recepción de Ignis ha sido positiva. Allegra Frank y Simone de Rochefort de Polygon decidieron que es el miembro menos atractivo físicamente del cuarteto. [36] Mitchel Clow no estaba particularmente impresionado con Episode Ignis y lo encontró un poco aburrido y repetitivo, aunque admitió que el propio Ignis tiene la "mecánica de juego más divertida" y que su historia importaba a diferencia de Gladiolus y Prompto. [37] Peter Tieryas criticó la forma confusa en la que ocasionalmente se presenta la historia de XV , afirmó que no se dio cuenta de que Ignis había perdido la vista hasta que algunos de sus diálogos lo insinuaron, y sugirió que un evento tan crucial para un personaje principal debería haberse mostrado dentro de la historia en lugar de ser relegado al contenido DLC. [38] Duwell señaló que algunos fanáticos no estaban de acuerdo con cómo se retrata la relación entre Noctis e Ignis en inglés, y que preferían el diálogo japonés original donde Ignis interactúa con Noctis en un tono más informal a pesar del estatus real de este último. [39]
El dramático cambio de tono que siguió al Capítulo Nueve de XV , donde se revela que Ignis ha perdido permanentemente la vista, ha sido valorado positivamente. Glagowski y Parrish dijeron que estaban emocionalmente devastados por el desarrollo de la trama; Parrish se identificó fuertemente con el arquetipo leal y abnegado del "caballero jurado" encarnado por Ignis, mientras que su predicamento resonó con el propio miedo de Glagowski a la pérdida de la visión. [22] [40] Kyle Bradford de GameSpew dijo que estaba devastado por la lucha inicial de Ignis con su ceguera y su insistencia en seguir adelante junto a sus compañeros a pesar de sus difíciles circunstancias. [41] Pane destacó las secuelas de la discapacidad permanente de Ignis y las crecientes tensiones entre los miembros del grupo como una de las mejores secuencias que ha experimentado en un videojuego, ya que retrata con precisión cómo los adolescentes afrontan el dolor en su opinión. [31] La Escuela Perkins para Ciegos publicó un artículo en 2019 que detalla cómo varios jugadores de XV de varios países se inspiraron en la discapacidad de Ignis para apoyar a la organización lanzando Sagefire , un fanzine que celebra a XV con fan art y fan fiction , con partes de las ganancias de su preventa para ser donadas a Perkins. Los fanáticos que fueron encuestados por el artículo explicaron que se sintieron conmovidos por la representación de Ignis aclimatándose y adaptándose a su discapacidad. [42] Según Croasdell, el fanzine Ignis Sagefire recaudó con éxito miles de dólares en nombre de Perkins. [43]
Atribución