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Rayman 2: La gran evasión

Rayman 2: The Great Escape es un juego de plataformas de 1999 desarrollado por Ubi Pictures y publicado por Ubi Soft para Nintendo 64 , Microsoft Windows , Dreamcast y PlayStation . El juego se centra en el personaje principal Rayman , a quien se le asignó la tarea de salvar a su amigo Globox y la fantástica tierra de Fairy Glade de un ejército de piratas robóticos liderados por el almirante Razorbeard.

Ubi Soft Annecy desarrolló un puerto mejorado titulado Rayman Revolution [a] para PlayStation 2 . Ubi Studios desarrolló un remake alternativo conocido como Rayman 2 Forever para Game Boy Color . Rayman 2 fue aclamado por la crítica por su jugabilidad, gráficos y accesibilidad.

Como se Juega

Captura de pantalla de Fairy Glade, el segundo nivel del juego.

Rayman 2: The Great Escape es un juego de plataformas en 3D en el que se juega desde una perspectiva en tercera persona y el jugador tiene control sobre la cámara, [1] aunque en algunas situaciones este control se limita solo a ciertos ángulos. En varios puntos del juego, el jugador pierde el control durante las escenas, que normalmente muestran diálogos entre personajes.

Al recolectar lums (pequeños cuerpos o fragmentos de energía mágica), el jugador desbloquea más información sobre el mundo del juego y su historia de fondo, que se puede leer si se queda quieto y presiona un botón específico durante un tiempo. También se obtiene parte de la historia de fondo a través de instrucciones (opcionales) de Murfy, una "enciclopedia voladora" que proporciona explicaciones sobre todo tipo de elementos del juego.

A diferencia de su predecesor, que era un juego de plataformas en 2D, Rayman 2 es un juego de plataformas en 3D. El jugador navega a través de una secuencia mayoritariamente lineal de niveles, luchando contra robo-piratas enemigos, resolviendo acertijos y recolectando lums . Recolectar suficientes lums le da al jugador acceso a nuevas partes del mundo. Parte de los lums están escondidos en pequeñas jaulas, en las que están encarcelados otros luchadores por la libertad o Teensies, y se pueden obtener rompiendo las jaulas.

Rayman comienza el juego con habilidades mínimas y puede adquirir más habilidades a medida que avanza el juego. El arma principal disponible en el juego es el puño de Rayman, con el que se pueden disparar orbes de energía. Con el tiempo, los orbes se pueden cargar antes de dispararlos, haciéndolos más poderosos. Rayman también puede adoptar una posición de ametrallamiento que le permite apuntar fácilmente con orbes mientras evita los ataques enemigos. Más tarde, Rayman adquiere la capacidad de atravesar grandes espacios usando Purple Lums. Rayman también puede usar el cabello de su helicóptero para frenar su descenso mientras salta, y algunos segmentos más adelante en el juego le permiten volar con su cabello. También hay varios elementos que Rayman puede usar a lo largo del juego, como barriles explosivos que puede lanzar, ciruelas gigantes en las que puede montar para transportarlo a través de superficies peligrosas y cohetes en los que debe montar para acceder a nuevas áreas.

Además de la secuencia de niveles principal basada en la historia, también hay varios niveles en los que el jugador puede obtener bonificaciones en una contrarreloj . Además, al recolectar todos los lums y romper todas las jaulas en un nivel, el jugador desbloquea un nivel adicional en el que uno de los hijos de Globox corre contra un robot pirata. Cuando el jugador que controla al niño gana la carrera, Rayman gana salud o un potenciador.

Sinopsis

Configuración

Rayman 2 tiene lugar en un mundo llamado Glade of Dreams y gira en torno a su invasión y ocupación por parte de una armada de Robo-Piratas interestelares, liderados por el almirante Razorbeard . Antes de la invasión, los Robo-Piratas destruyeron más de cien planetas de la galaxia, con la intención de esclavizar a sus habitantes. Tras la invasión del Claro de los Sueños, Rayman , Globox y otros aliados lucharon contra los Robo-Piratas . Después de algunas batallas, la captura de Rayman se produce tras la explosión del Núcleo Primordial. Ly el Hada se comunica telepáticamente con Rayman explicándole las consecuencias del daño, con la rotura del núcleo en 1000 Yellow Lums y la captura de muchos luchadores. Los poderes de Rayman también se pierden debido a esto, y es capturado por los Robo-Piratas al comienzo del juego.

Trama

En esta escena, Rayman le da una de las cuatro máscaras a Polokus, el espíritu del mundo.

La destrucción del núcleo del mundo debilita y desactiva enormemente los poderes de Rayman, lo que lleva a su posterior captura y encarcelamiento a bordo del Buccaneer , un barco prisión. Globox, un amigo de Rayman, también es capturado y puesto en la misma celda que Rayman a bordo del Buccaneer . Globox le da a Rayman un Silver Lum que le dio el hada Ly, que restaura temporalmente algunos de sus poderes. Rayman escapa del barco prisión a través de un tobogán, sin embargo, durante el escape se separa una vez más de Globox. Después de caer del barco, Rayman finalmente se encuentra en el Bosque de la Luz. Rayman decide que su mejor oportunidad es encontrar a Ly y comienza su búsqueda por el bosque. Se encuentra con Murfy , una "enciclopedia voladora", que sirve como guía de Rayman durante todo el juego, así como con tres de los hijos de Globox. Rayman les informa con tristeza de su separación de Globox, para su consternación. Los niños le informan a Rayman que Ly ha sido capturado por Robo-Piratas y llevado a lo más profundo del bosque.

Adentrándose más en el bosque, Rayman libera a un grupo de Teensies (pequeñas criaturas con habilidades mágicas) que estaban encerrados en una jaula. Después de discutir entre ellos sobre quién de ellos es su rey, le informan a Rayman de la ubicación de Ly en una fortaleza dentro de Fairy Glade. Le permiten a Rayman acceder al Salón de las Puertas por el costo de algunos Yellow Lums. Una vez recolectado, King Teensie crea una red de portales que conectan el Salón de las Puertas, que Rayman usa para acceder a varias áreas del Claro de los Sueños. Finalmente, Rayman encuentra a Ly cautivo en un campo de fuerza dentro de Fairy Glade. Después de ser liberado, Rayman le cuenta a Ly sobre su separación de Globox y su pérdida de poderes. Debido a la destrucción del Corazón del Mundo, Ly no puede restaurar los poderes de Rayman. Sin embargo, le cuenta a Rayman sobre cuatro máscaras antiguas, a través de las cuales Polokus , el espíritu del mundo, debe ser despertado para derrotar a los Robo-Piratas. Las cuatro máscaras están escondidas en santuarios secretos formados por los cuatro elementos; agua/hielo, tierra/piedra, fuego y aire. Ly le informa a Rayman que su única esperanza es encontrar las cuatro máscaras, derrotar a sus guardianes y despertar a Polokus.

Preocupado por el progreso de Rayman, el almirante Razorbeard envía varios buques de guerra para perseguirlo y matarlo. Rayman se acerca a la entrada del Santuario de Agua y Hielo, el lugar en el que se encuentra la primera de las cuatro máscaras. Derrota en combate a su guardián, Axel, y recoge la primera máscara, que lo teletransporta al reino donde Polokus descansa eternamente. Hablando con Rayman a través de sus sueños, Polokus lo felicita por su hallazgo y lo insta a recolectar las tres máscaras restantes. Rayman viaja a Menhir Hills, donde aprende a domesticar y montar caparazones andantes parecidos a equinos . Rayman conoce a Clark, un gigante amigable que ha enfermado terminalmente después de tragarse accidentalmente un Robo-Pirata. Le pide a Rayman que recupere el Elixir de la Vida de la Cueva de los Malos Sueños, un reino al que sólo se puede acceder si el ocupante está dormido. Rayman le pide a un brujo que lo hipnotice, lo que lo transporta a la Cueva de los Malos Sueños. Una vez allí, Jano, el guardián del mundo de los sueños , le ofrece a Rayman la opción de la riqueza eterna en lugar de tomar el elixir. Si el jugador acepta la oferta de Jano, se reproducirá un final humorístico que muestra a Rayman con sobrepeso varado en una pequeña isla, rodeado de tesoros. Rechazar la oferta le otorgará a Rayman el elixir, que usa para curar a Clark.

Luego, Rayman se reúne con Globox, quien fue capturado por Robo-Piratas y llevado a un centro de detención remoto. Globox revela que recibió otro Silver Lum, que mejora enormemente las capacidades ofensivas de Rayman. Después de destruir un barco de guerra con sus nuevos poderes, Rayman viaja a Whale Bay, donde libera a una benévola ballena, Carmen, que ha sido encarcelada por los piratas para usar su grasa para engrasar los motores de sus barcos. Carmen informa a Rayman de la ubicación de la segunda máscara, que está situada en el Santuario de Piedra y Fuego. Su guardián, Umber, es una estatua inanimada que Rayman usa para controlar para caminar sobre lava y obtener la segunda máscara. Una vez obtenido y entregado a Polokus, Razorbeard se enfurece por el éxito de Rayman y ordena a numerosas flotas de buques de guerra que lo maten. Un grupo de buques de guerra tienden una emboscada a Rayman en un precipicio montañoso y casi lo matan, sin embargo, finalmente escapa.

Rayman llega al Santuario de Roca y Lava y obtiene un nuevo poder de Ly que le da la capacidad de volar. Sin embargo, el guardián del santuario, Foutch, hiere a Rayman, lo que le hace perder la capacidad de volar. Después de derrotarlo y obtener la tercera máscara, Polokus teletransporta a Rayman a las Montañas de Hierro, que albergan una vasta red de minas. Rayman se encuentra con Uglette, esposa de Globox, quien está desesperada después de informarle a Rayman que docenas de sus hijos están siendo utilizados como trabajadores en las minas, y Globox ha sido capturado una vez más y enviado al Buccaneer . Rayman secuestra un buque de guerra y rescata a todos los hijos de Globox de las minas. Cuando Uglette y los niños se van, uno de los niños le pasa a Rayman la cuarta máscara, alegando que la encontró en las minas. Rayman sale a ver a Polokus, quien lo felicita por su trabajo y usa el poder de las cuatro máscaras para despertarse. Polokus le dice a Rayman que puede destruir a todos los Robo-Piratas en el Claro de los Sueños, pero que no tiene poder en el aire. Luego, Polokus crea un portal que lleva a Rayman al Buccaneer en el aire , en el que debe derrotar al almirante Razorbeard y salvar a Globox.

A bordo del Buccaneer , un general visita a Razorbeard, quien le presenta el Grolgoth, un gran exoesqueleto poderoso que hace al usuario invulnerable al daño. Razorbeard lo compra y planea su enfrentamiento final con Rayman. Poco después, Rayman se infiltra en el Buccaneer y encuentra a Razorbeard (alojado dentro del Grolgoth) y Globox en la cofa del barco. Durante el combate, Razorbeard colapsa accidentalmente el suelo, hundiéndolos a él y a Rayman en un horno lleno de lava. Durante el descenso, Ly salva telepáticamente a Rayman de su caída y le crea un caparazón volador sensible, que utiliza para arrojar al Grolgoth a la lava. Razorbeard escapa de la nave en una pequeña lanzadera e inicia la autodestrucción, que destruye al Buccaneer con Rayman todavía dentro. Más tarde, en el funeral de Rayman, todos se reúnen para un servicio conmemorativo. Solo pudieron recuperar el zapato izquierdo de Rayman, sin embargo, el zapato de repente parece reaccionar ante una presencia que se aproxima, cuando Rayman cojeando y con un solo pie emerge cerca, para alegría de todos los presentes.

Desarrollo

Rayman 2 fue conceptualizado originalmente como un juego de plataformas 2D de desplazamiento lateral , como el primer juego . [2] [3] El desarrollo del prototipo comenzó a principios de 1996 con un equipo de seis personas [4] y un presupuesto de 10 millones de francos . [5] Estaba previsto que se lanzara en PlayStation , Sega Saturn y Microsoft Windows en el cuarto trimestre de ese año. [2] El prototipo de Rayman 2 presentaba cierto uso de mapas de bits prerenderizados de modelos de computadora 3D, a diferencia de la presentación dibujada a mano de su predecesor. [3] [6] La PC era la plataforma principal original, pero se cambió a la Nintendo 64 a mitad del desarrollo, lo que requirió reducir la calidad de las texturas. [4] [7] La ​​versión Dreamcast utiliza las texturas originales de alta calidad. [4] El diseño artístico se inspiró en las obras de Hayao Miyazaki y Tex Avery , y se creó para darle al mundo del juego un sentido de mitología. [4] [8]

Liberar

Rayman 2: The Great Escape se lanzó por primera vez para Nintendo 64 en Europa el 29 de octubre de 1999 y en Norteamérica el 9 de noviembre. [9] [10] La versión de Nintendo 64 es compatible con el Expansion Pak , que permite que el juego para reproducirse en una resolución más alta. A diferencia de otras versiones del juego, la banda sonora se reproduce en formato MIDI . La versión de Microsoft Windows se lanzó en Norteamérica el 4 de noviembre de 1999 [11] y es compatible con Windows 95 , 98 , 2000 y XP . La versión Dreamcast se lanzó en 2000 y es similar a la versión de Windows, pero se modificaron ciertos entornos y la batalla final y se agregaron minijuegos adicionales. La versión de PlayStation fue lanzada en Norteamérica el 16 de septiembre de 2000. [12] Los gráficos fueron degradados, el juego tiene un nuevo diseño dentro de sus niveles (se han eliminado algunas áreas ocultas), el mapa mundial está construido de manera ligeramente diferente y el juego contiene un prototipo adicional de una de las primeras versiones 2D del juego. La versión de PlayStation 2 , titulada Rayman Revolution , fue un título de lanzamiento para el lanzamiento europeo de la consola. Rayman Revolution presenta gráficos mejorados con respecto a las versiones de Windows y Dreamcast, así como niveles nuevos y modificados. La versión de Nintendo DS , titulada Rayman DS , es una adaptación de la versión de Nintendo 64 y fue un título de lanzamiento para el lanzamiento europeo de la consola. Las versiones de iOS y Nintendo 3DS son versiones de la versión Dreamcast.

Recepción

Rayman 2 recibió elogios de la crítica tras su lanzamiento.

Jeff Lundrigan revisó la versión del juego para Nintendo 64 para Next Generation , calificándola con cuatro estrellas de cinco, y afirmó que "con sus lindos diseños de personajes y su jugabilidad ingeniosa y pulida, Rayman 2 es uno de los pocos títulos que honestamente puede presumir de Tengo algo que ofrecer a cualquier jugador de cualquier edad o habilidad". [sesenta y cinco]

La versión para computadora de Rayman 2 recibió un premio de ventas "Plata" de la Entertainment and Leisure Software Publishers Association (ELSPA), [66] lo que indica ventas de al menos 100.000 copias en el Reino Unido. [67]

Rayman 2 recibió elogios tanto de la crítica como de los fanáticos, con una puntuación de 9 en Nintendo 64, 9.2 en Microsoft Windows y PlayStation y 9.6 en Dreamcast de IGN. También recibió el premio "Juego IGN Dreamcast del año 2000". Fue elogiado en la mayoría de los aspectos, incluida la jugabilidad, el audio, los gráficos y los controles, elogiando los mundos coloridos y vibrantes, la banda sonora y la variada jugabilidad. Brandon Justice de IGN lo llamó "la hazaña más impresionante de diseño y ejecución de juegos que el género de plataformas haya visto jamás". [68] [69] Rayman 2 fue nominado al premio GameSpot "Juego de acción para computadora personal del año" en 1999, que finalmente fue para Unreal Tournament . [70]

Durante la cuarta edición anual de los Interactive Achievement Awards , la Academia de Artes y Ciencias Interactivas nominó a Rayman 2 en las categorías de " Juego del año ", "Juego de consola del año", " Acción/aventura de consola ", " Animación " y " Diseño de juego ". [71]

Jeff Lundrigan revisó la versión Dreamcast del juego para Next Generation , calificándola con cuatro estrellas de cinco y afirmó: "Simplemente sal y cómpralo. No te decepcionarás". [72] La versión Dreamcast quedó en segundo lugar en el premio anual "Mejor juego de plataformas" de GameSpot , que fue para Banjo-Tooie . [73]

Revolution quedó en segundo lugar en el premio anual "Mejor juego de plataformas" de GameSpot entre los juegos de consola , que fue para Conker's Bad Fur Day . [74]

La recepción de Rayman DS fue mixta o promedio, citando fallas gráficas y problemas con la cámara. Si bien admitía el control del juego a través del panel táctil, esto se consideraba descuidado e incómodo, [75] en parte debido a que el juego era una adaptación directa de la versión de Nintendo 64. [76] Rayman 3D obtuvo una recepción mixta similar debido a que es una adaptación directa del lanzamiento de Dreamcast, sin un uso real de las capacidades de la 3DS excepto para el 3D estereoscópico.

GameSpot e IGN han incluido a Rayman 2 en sus listas de "mejores videojuegos". [77] [78]

Notas

  1. ^ En Norteamérica, el puerto se tituló "Rayman 2: Revolution".

Referencias

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