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Age of Empires III: Las dinastías asiáticas

Age of Empires III: The Asian Dynasties es el segundo paquete de expansión para el videojuego de estrategia en tiempo real Age of Empires III desarrollado a través de una colaboración entre Ensemble Studios y Big Huge Games , y publicado por Microsoft Game Studios . La versión para Mac fue adaptada, desarrollada y publicada por MacSoft de Destineer . El juego es el segundo paquete de expansión después de The WarChiefs . El juego presenta tres nuevas civilizaciones : China , Japón e India . También presentó personas menores, campañas, mapas y modos de juego.

Age of Empires III: The Asian Dynasties para PC se lanzó en Norteamérica el 23 de octubre de 2007. La versión para Mac se lanzó el 5 de agosto de 2008. En general, el juego fue bien recibido por los críticos, que elogiaron principalmente los gráficos y, en ocasiones, criticaron aspectos predecibles del juego. Obtuvo una puntuación del 79 % en GameRankings y del 81 % en Metacritic .

En 2010 se lanzó un juego móvil del mismo nombre para J2ME . [1] Es una secuela del juego móvil de 2007 Age of Empires III . [2]

Jugabilidad

La jugabilidad de The Asian Dynasties siguió un formato similar al del juego original, Age of Empires III . En lugar de introducir nuevos métodos de juego, la mayoría de los cambios se centraron en introducir nuevo contenido en el juego.

Una nueva incorporación es la "exportación". La exportación es un recurso especial, disponible solo para las tres civilizaciones asiáticas, y se utiliza para contratar tropas extranjeras e investigar tecnologías del consulado , donde el jugador puede elegir un aliado extranjero o, para los japoneses , el aislacionismo . La exportación se genera automáticamente cuando los aldeanos se están reuniendo, pero su tasa de recolección es mucho más lenta que la de otros recursos, lo que hace que sea un desafío permitirse un gran ejército extranjero. La tasa de exportación / puntos de experiencia también se generan por otros medios (como las vacas sagradas para los indios) y son específicos de cada civilización.

Civilizaciones

En The Asian Dynasties se añadieron tres nuevas civilizaciones . [3] Cada civilización asiática tiene monjes , en lugar de exploradores como en los juegos anteriores. Estos monjes tienen la habilidad de 'Aturdir' en lugar de 'Ataque de francotirador' (como en las potencias europeas) o 'Amistad con la naturaleza' (como en los jefes de guerra). [4]

Hay seis nuevas civilizaciones nativas disponibles para contratar en The Asian Dynasties : los sufíes , los shaolin , los zen , los udasi , los bhakti y los jesuitas . [4]

Campañas

Hay tres nuevas campañas, una para cada nueva civilización. Además, estas campañas regresan a las campañas históricas para un jugador basadas en civilizaciones, que son diferentes de las campañas anteriores en la serie Age of Empires III . [5] Cada campaña consta de cinco nuevos escenarios. [6] Son las primeras campañas en la serie Age of Empires III que no giran en torno a la familia ficticia Black.

Maravillas

Una captura de pantalla de Age of Empires III: The Asian Dynasties , que muestra la maravilla del Fuerte de Agra en la India.

En The Asian Dynasties , las tres nuevas civilizaciones deben construir una Maravilla para avanzar de era en era, en lugar de avanzar desde el Centro de la Ciudad. A diferencia de los juegos anteriores de Age of Empires , el jugador no logra la victoria construyendo una maravilla. Los jugadores pueden elegir entre una selección de maravillas, cada una con beneficios exclusivos para su civilización. Una vez construida, esta maravilla proporciona una bonificación inicial de unidades o recursos, mientras continúa proporcionando un beneficio a la civilización del jugador. Esta bonificación inicial se hace mayor, dependiendo de la era a la que se avanza. Dado que la maravilla es un edificio, los jugadores pueden asignar diferentes cantidades de aldeanos para construirlo, lo que afecta la velocidad de avance. Las maravillas que se destruyen no se pueden reconstruir.

Desarrollo

En el desarrollo de The Asian Dynasties , Ensemble Studios trabajó con Big Huge Games por primera vez. Esta asociación surgió como resultado de que Ensemble Studios estuviera ocupado con otros proyectos, incluido Halo Wars , y el equipo de estrategia en tiempo real de Big Huge Games tuviera tiempo libre. Varios empleados de Big Huge Games, incluido Brian Reynolds , habían declarado que eran fanáticos de la serie Age of Empires , y por lo tanto le preguntaron a Ensemble Studios si los dos podían trabajar juntos en la próxima expansión. [8] Los dos estudios se comunicaron mucho a través de Internet, y Reynolds dice que todo el proceso funcionó bien. [9] Ensemble Studios asumió el papel de "cliente" en su relación con Big Huge Games, y por lo tanto el juego fue diseñado para satisfacer las necesidades de Ensemble. Los diseñadores de Ensemble Greg Street y Sandy Petersen también estuvieron muy involucrados en la lluvia de ideas y el desarrollo del juego. [8]

Como parte del lanzamiento de The Asian Dynasties , se anunció el Kit de sitio para fans de Dynasties el 25 de septiembre de 2007. [10]

El 4 de octubre de 2007 se lanzó una versión demo de The Asian Dynasties. La demo presentaba la civilización japonesa, el mapa aleatorio Honshū y el modo de juego Supremacía. [11]

Recepción

Age of Empires III: The Asian Dynasties fue recibido positivamente por los críticos, con una puntuación media de aproximadamente el 80%. [12] [13] Esto fue similar a la recepción de Age of Empires III .

IGN elogió los gráficos de Age of Empires III: The Asian Dynasties , señalando que el motor gráfico utilizado en el juego era lo suficientemente fuerte como para soportar el juego; capaz de "representar fácilmente la acción del campo de batalla de alto nivel y las cinemáticas a nivel del suelo". [15] GameSpot estuvo de acuerdo, aprobando el "dinamismo visual" agregado en forma de maravillas, edificios y unidades. [6] Sin embargo, el mayor elogio vino de GameSpy ; el crítico Tom Chick describió las "magníficas pagodas, arcos, minaretes y colores" como "un paquete raro y generoso de nuevas imágenes". [14] IGN calificó la actuación de voz del juego como "genial", y también elogió los sonidos "realistas" de los personajes. [15] GameSpot no estuvo de acuerdo, quejándose de que el audio era demasiado similar a los juegos anteriores de la serie. [15]

La jugabilidad recibió en general elogios de los críticos, con algunas salvedades. Mientras que Steve Butts de IGN "amaba" las nuevas unidades y operaciones del juego, se quejó de la previsibilidad de las misiones, pidiendo más sorpresas. [15] Jason Ocampo de GameSpot estuvo de acuerdo, señalando que las "campañas presentan giros de trama familiares", al tiempo que elogió los "nuevos giros" en la jugabilidad al estilo de la serie Age of Empires . [6] GameSpy señaló que algunos de los cambios eran muy necesarios. Sin embargo, la jugabilidad recibió una gran atención, con la pregunta hipotética planteada; "¿Alguna vez has jugado una expansión o secuela y luego te das cuenta de que nunca puedes volver a su predecesora porque la nueva te ha arruinado la sorpresa?" [14]

Referencias

  1. ^ Wilson, Will (6 de abril de 2010). «Age of Empires III: The Asian Dynasties». Pocket Gamer . Steel Media Ltd. Consultado el 15 de julio de 2022 .
  2. ^ Brice, Kath (27 de septiembre de 2007). «Age of Empires III». Pocket Gamer . Steel Media Ltd. Consultado el 15 de julio de 2022 .
  3. ^ abc Allen 'Delsyn' Rausch (23 de mayo de 2007). "Entrevista de Age of Empires III: The Asian Dynasties con Brian Reynolds". GameSpy . Archivado desde el original el 7 de diciembre de 2008. Consultado el 15 de febrero de 2008 .
  4. ^ abcde "Entrevista a Brian Reynolds — Parte 1 - Julio de 2007". Age of Empires III Heaven . HeavenGames . Consultado el 22 de enero de 2008 .
  5. ^ "Age of Empires III: The Asian Dynasties llega a la versión Gold". Australia: Gameplanet. Archivado desde el original el 8 de agosto de 2007. Consultado el 15 de enero de 2008 .
  6. ^ abcde Ocampo, Jason (23 de octubre de 2007). «Reseña de GameSpot, página 1». GameSpot . CBS Interactive . Archivado desde el original el 26 de octubre de 2007 . Consultado el 23 de octubre de 2007 .
  7. ^ "Proyecto Asia del Sur". Archivado desde el original el 18 de agosto de 2010. Consultado el 30 de junio de 2010 .
  8. ^ por Allen 'Delsyn' Rausch (23 de mayo de 2007). «Age of Empires III: The Asian Dynasties (PC)». GameSpy . Archivado desde el original el 16 de febrero de 2008. Consultado el 15 de febrero de 2008 .
  9. ^ "Entrevista a Brian Reynolds, parte 1, julio de 2007". Age of Empires III Heaven . HeavenGames . Consultado el 15 de febrero de 2008 .
  10. ^ Archivo 9.2007
  11. ^ "Age of Empires III: The Asian Dynasties Demo". Gamers Hell. 4 de octubre de 2007. Archivado desde el original el 5 de febrero de 2008. Consultado el 16 de febrero de 2008 .
  12. ^ ab "Age of Empires III: The Asian Dynasties — PC". GameRankings . Archivado desde el original el 25 de febrero de 2008 . Consultado el 15 de enero de 2008 .
  13. ^ ab «Age of Empires III: The Asian Dynasties (pc: 2007)». Metacritic . Archivado desde el original el 29 de enero de 2008. Consultado el 15 de enero de 2008 .
  14. ^ abc Chick, Tom (2007-10-24). "Reseña de GameSpy". GameSpy . Archivado desde el original el 2007-10-30 . Consultado el 2007-10-24 .
  15. ^ abcde Butts, Steve (23 de octubre de 2007). «Reseña de IGN, página 3». IGN. Archivado desde el original el 26 de octubre de 2007. Consultado el 23 de octubre de 2007 .

Enlaces externos