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Estudios de conjunto

Ensemble Studios fue un desarrollador de videojuegos estadounidense . Fue fundada por Tony Goodman en 1994 y constituida al año siguiente. Tomó prestado el nombre de Ensemble Corporation, una firma consultora fundada por Goodman en 1990. [1] Fue adquirida por Microsoft en 2001 y operó como un estudio interno hasta 2009, cuando sus capacidades de desarrollo se disolvieron oficialmente. [2] Ensemble desarrolló muchos juegos de estrategia en tiempo real , incluida la serie de juegos Age of Empires , Age of Mythology y Halo Wars . Además del desarrollo de juegos, Ensemble Studios también creó el Genie Game Engine utilizado en Age of Empires , Age of Empires II: The Age of Kings y Star Wars: Galactic Battlegrounds . El estudio vendió 20 millones de juegos y valía aproximadamente 500 millones de dólares. [3]

Juegos

Ensemble Studios desarrolló la serie de juegos de estrategia en tiempo real Age of Empires , que comprende Age of Empires , Age of Empires II: The Age of Kings y Age of Empires III . También lanzaron Age of Mythology , un spin-off de la serie original. También se lanzaron paquetes de expansión para todos sus juegos, incluidos dos para Age of Empires III . Su último lanzamiento fue el juego de estrategia en tiempo real llamado Halo Wars para Xbox 360.

Cierre y legado

En 1998, Rick Goodman dejó Ensemble Studios y fundó un nuevo estudio independiente, Stainless Steel Studios .

En 2000, Brian Sullivan dejó Ensemble Studios y fundó un nuevo estudio independiente, Iron Lore Entertainment , para desarrollar el juego de rol de acción Titan Quest .

En 2001, Microsoft adquirió Ensemble Studios [9] por 100 millones de dólares. [10] Ensemble permaneció en su ubicación original en una oficina de gran altura en Dallas, Texas, hasta abril de 2008, cuando Microsoft los trasladó a Shops at Legacy en Plano, la misma ubicación que GearBox Software . [ cita necesaria ] Su oficina tenía 50.000 pies cuadrados y estaba diseñada para albergar a 120 empleados. [11]

En 2008, Ensemble anunció que cerraría después del lanzamiento de Halo Wars en 2009. Según múltiples informes independientes, todo el personal no esencial fue despedido y el personal restante recibió incentivos para permanecer hasta la finalización del proyecto. [12] Microsoft emitió una declaración interna el 10 de septiembre de 2008 que luego se filtró al público. [13]

La empresa cerró el 29 de enero de 2009. [14] También se afirmó que hay al menos dos nuevos estudios formados por empleados de ES. [15]

En febrero de 2009, el ex director de Ensemble Studios, Tony Goodman, fundó un nuevo estudio independiente, Robot Entertainment , y a varios de los empleados existentes se les ofreció un puesto en esta empresa. [dieciséis]

Tras el anuncio de Robot Entertainment, el ex productor de Ensemble Studios, David Rippy, inició un nuevo estudio independiente, Bonfire Studios , compuesto en su totalidad por ex miembros del personal de Ensemble. [17] Más tarde, Bonfire pasó a llamarse Zynga Dallas mediante su adquisición por parte de Zynga y lanzó solo un juego como empresa independiente.

En 2008, varios desarrolladores de Ensemble crearon un tercer estudio llamado Newtoy, Inc. , [18] que lanzó Chess With Friends para iPhone en noviembre de 2008, [19] y Words With Friends en agosto de 2009. [20] Newtoy fue también adquirido por Zynga y renombrado Zynga With Friends , un apodo de la exitosa serie "con amigos" de Newtoy. Newtoy lanzó dos juegos mientras eran independientes.

En marzo de 2009, el ex miembro del personal Dusty Monk fundó un cuarto estudio, Windstorm Studios, como una empresa unipersonal. [21] Dusty Monk cerró este estudio más tarde el 21 de marzo de 2012 y se unió a Robot Entertainment con sus antiguos compañeros de trabajo. [22]

En junio de 2013, surgió un quinto estudio, Boss Fight Entertainment , [23] fundado por empleados anteriores de Ensemble Studios y Zynga Dallas. Boss Fight Entertainment tiene su sede en McKinney, Texas y desarrolla juegos para plataformas móviles. El estudio fue adquirido por Netflix Inc. en 2022. [24]

Referencias

  1. ^ Keefer, John (31 de marzo de 2006). "GameSpy Retro: orígenes del desarrollador, página 18 de 19". JuegoSpy . Archivado desde el original el 9 de junio de 2007.
  2. ^ "Microsoft adquirirá Ensemble Studios". GameSpot . Archivado desde el original el 14 de febrero de 2009 . Consultado el 3 de mayo de 2001 .
  3. ^ "La muerte de Ensemble Studios". Borde . Futuro plc . 20 de febrero de 2009. Archivado desde el original el 7 de marzo de 2012 . Consultado el 10 de noviembre de 2013 .
  4. ^ Desarrollado conjuntamente con Big Huge Games .
  5. ^ "Exclusivo: el proyecto cancelado de Ensemble Studios era Halo MMO". GamaSutra. 23 de septiembre de 2008. Archivado desde el original el 10 de noviembre de 2010 . Consultado el 24 de septiembre de 2008 .
  6. ^ "Prototipo de Ensemble Games; 2005-2007 (Imágenes)". Flickr. 9 de diciembre de 2007. Archivado desde el original el 26 de septiembre de 2008 . Consultado el 24 de septiembre de 2008 .
  7. ^ abcde Zelfden, Evan Van (2 de febrero de 2009). "Ensemble Studios: La última gira". Gamasutra. Archivado desde el original el 27 de agosto de 2021 . Consultado el 3 de febrero de 2009 .
  8. ^ "Ensemble Studios - Demostración de física y gráficos de prototipo" Wrench "". youtube.com . 9 de octubre de 2014. Archivado desde el original el 12 de diciembre de 2021 . Consultado el 8 de enero de 2014 .
  9. ^ "Los creadores de Dallas de juegos para PC alcanzaron Age of Empires comprado por Microsoft". Diario de negocios de Dallas . 4 de mayo de 2001. Archivado desde el original el 24 de junio de 2016 . Consultado el 28 de enero de 2016 . Microsoft Corp. acordó comprar Ensemble Studios Inc., el desarrollador de software con sede en Dallas responsable de la franquicia de juegos más vendida Age of Empires. Microsoft, de Redmond, Washington, dijo el viernes que Ensemble seguirá creando títulos desde su sede de Dallas.
  10. ^ Tanner, Lisa (17 de febrero de 2008). "El éxito de Ensemble impulsó la adquisición por parte de Microsoft". Diario de negocios de Dallas . Consultado el 29 de octubre de 2020 .
  11. ^ Webster, Stephen (27 de diciembre de 2007). "Ensemble Studios se muda a Plano". Diario de negocios de Dallas . Archivado desde el original el 25 de junio de 2016 . Consultado el 28 de enero de 2016 . Ensemble Studios... planea trasladar sus operaciones a Shops at Legacy en Plano, según informes publicados.
  12. ^ "Se rumorea que Ensemble Studios cerrará". Noticias de última hora . 9 de septiembre de 2008. Archivado desde el original el 9 de enero de 2017 . Consultado el 8 de enero de 2017 .
  13. ^ "Lea el correo electrónico 'Ensemble Studios, ya terminó' de Microsoft". Kotaku . 10 de septiembre de 2008. Archivado desde el original el 9 de enero de 2017 . Consultado el 8 de enero de 2017 .
  14. ^ "Bruce Shelley: Halo Wars según lo previsto - Terminando pronto". Blog de Ensemble Studios . Archivado desde el original el 19 de enero de 2009 . Consultado el 21 de enero de 2009 .
  15. ^ "Bruce Shelley: clausura de Ensemble Studios". Blog de Ensemble Studios . Archivado desde el original el 18 de noviembre de 2008 . Consultado el 21 de enero de 2009 .
  16. ^ "Ensemble Veterans Form Robot Entertainment". Gamasutra. 13 de febrero de 2009. Archivado desde el original el 9 de noviembre de 2009 . Consultado el 8 de enero de 2017 .
  17. ^ "Conjunto de veteranos montan hoguera". Gamasutra. 20 de febrero de 2009. Archivado desde el original el 12 de noviembre de 2009 . Consultado el 8 de enero de 2017 .
  18. ^ "Juguete nuevo". newtoyinc.com. Archivado desde el original el 10 de noviembre de 2008 . Consultado el 18 de marzo de 2010 .
  19. ^ Nieve, Jean (14 de noviembre de 2008). "Los desarrolladores de Halo Wars forman un estudio de juegos para iPhone". cableado.com. Archivado desde el original el 14 de mayo de 2024 . Consultado el 18 de marzo de 2010 .
  20. ^ "Newtoy lanza Words With Friends 1.0 para iPhone y iPod Touch". prmac.com. 5 de agosto de 2009. Archivado desde el original el 14 de agosto de 2009 . Consultado el 18 de marzo de 2010 .
  21. ^ "El tercer estudio nuevo surge del cierre del conjunto". Gamasutra. 19 de marzo de 2009. Archivado desde el original el 11 de mayo de 2009 . Consultado el 8 de enero de 2017 .
  22. ^ "Windstorm Studios - Inicio". Archivado desde el original el 22 de marzo de 2009 . Consultado el 4 de junio de 2012 .
  23. ^ Takahashi, decano (3 de febrero de 2014). "Venture Beat: Los líderes del equipo de muertos vivientes Zynga Dallas inician Boss Fight Entertainment". VentureBeat . Archivado desde el original el 20 de septiembre de 2020 . Consultado el 8 de enero de 2017 .
  24. ^ Spangler, Todd (24 de marzo de 2022). "Netflix adquiere su tercer estudio de juegos, Boss Fight Entertainment". Variedad. Archivado desde el original el 24 de marzo de 2022 . Consultado el 24 de abril de 2022 .

enlaces externos