stringtranslate.com

Rick Goodman

Rick Goodman es un diseñador de videojuegos y fundador y propietario de los ahora desaparecidos Stainless Steel Studios . Es mejor conocido por los juegos de estrategia en tiempo real que diseñó, como Age of Empires y Empire Earth .

Carrera

En 1995 Goodman cofundó Ensemble Studios [1] junto con su hermano, Tony Goodman , y John Boog-Scott. Su primer proyecto fue Age of Empires (AoE), en el que Goodman trabajó como diseñador principal. Después del lanzamiento del juego, se convirtió en una sensación de la noche a la mañana y Goodman se convirtió en uno de los desarrolladores de juegos más reconocidos del mundo. Debido al éxito del juego, algunos dijeron que Goodman había inventado en AoE "la interfaz de juego más reconocida para juegos de estrategia en tiempo real", porque después muchos juegos como este comenzaron a usar la interfaz de juego AoE: un mini mapa, controles de unidades y edificios. , el nombre de tu civilización y la edad en la que te encuentras actualmente en la parte superior de la pantalla y otros.

Después de Age of Empires, Goodman dejó Ensemble para formar su propio estudio con Dara-Lynn Pelechatz: Stainless Steel Studios [1] en 1998. Pelechatz le dijo a GameSpy que Goodman no podía decidir qué nombre darle a su estudio, por lo que abrió un catálogo. con el plan de bautizar el estudio con lo primero que encontrara. [2]

En 2001, Steel Steel, bajo la dirección de Goodman, creó Empire Earth . El juego, publicado por Sierra Entertainment , ofrecía muchas características nuevas, incluida una vista 3D del mundo, impresionantes funciones de acercamiento y alejamiento, y una línea de tiempo que abarcaba desde la prehistoria hasta el siglo XXII (más de 500.000 años). El juego ganó el premio GameSpy PC "Juego del año 2001". Según algunos, Empire Earth era lo que Goodman quería que fuera Age of Empires . PC Gamer dijo en un artículo sobre Empire Earth que se siente como si fuera la edición dorada de toda la serie AoE (que son todos los juegos AoE, incluidos los juegos irreales como AoE IV y V).

Goodman pronto rompería con Sierra y comenzaría a trabajar en un nuevo juego Empires: Dawn of the Modern World . El juego es muy similar a los éxitos anteriores de Goodman, excepto que abarca sólo un milenio de la historia de la humanidad, desde 950 hasta 1950, que se dice que son los años más cruciales de la historia de la humanidad. El juego fue lanzado en 2003 y publicado por Activision . Irónicamente, aunque no fue un gran éxito, el juego obtuvo, en algunas reseñas y sitios web, una calificación más alta que Empire Earth.

Después de Empires , Goodman otorgó la licencia del motor de juego Empire Earth a Tilted Mill Entertainment para el desarrollo de Immortal Cities: Children of the Nile , que fue publicado por Myelin Media en EE. UU. y SEGA en Europa. Fue lanzado por primera vez en noviembre de 2004.

El último juego de Goodman fue el juego de estrategia en tiempo real Rise and Fall: Civilizations at War, publicado y desarrollado parcialmente por Midway Games y lanzado el 12 de julio de 2006.

Goodman es actualmente miembro de la junta directiva de 8D World, [3] que construyó un mundo virtual donde los niños chinos aprenden inglés.[4]

Goodman trabaja actualmente en PeopleFun como productor ejecutivo con su hermano Tony. [5]

Estudios de acero inoxidable

A finales de noviembre de 2005, faltando sólo unas semanas para el lanzamiento de "Rise and Fall", Inoxidable Steel Studios cerró abruptamente. Según se informa, le dijo a Gamestar que después de que el lanzamiento del juego de estrategia para PC se pospusiera desde octubre hasta principios de 2006, Midway cortó los avances para Stainless Steel, que a su vez tuvo que despedir a su personal debido a la falta de financiación. Midway había declarado en un informe que continuaría trabajando en el juego y finalmente lo lanzó en junio de 2006.

portafolio

Rick Goodman ha participado en el desarrollo de muchos juegos:

Referencias

  1. ^ ab "Entrevista con Rick Goodman". HeavenGames LLC . Consultado el 28 de febrero de 2007 .
  2. ^ "Artículos de GameSpy". JuegoSpy . Archivado desde el original el 25 de marzo de 2007 . Consultado el 27 de abril de 2007 .
  3. ^ "Tablero 8DWORLD". www.8dworld.com . Archivado desde el original el 15 de mayo de 2009.
  4. ^ "8D World plantea una ronda para un mundo secreto de fantasía en línea". 2 de julio de 2008.
  5. ^ "GenteDivertida". 21 de junio de 2020.