stringtranslate.com

Yuzo Koshiro

Yuzo Koshiro (古代 祐三, Koshiro Yūzō , nacido el 12 de diciembre de 1967) es un compositor y programador de sonido japonés. A menudo se le considera uno de los innovadores más influyentes en la música chiptune y de videojuegos , produciendo música en una serie de géneros que incluyen rock , jazz , sinfónico y varios géneros electrónicos como house , electro , techno , trance y hip hop . [1] [2] [3]

Koshiro y su hermana Ayano fundaron la empresa de desarrollo de juegos Ancient en 1990, de la que sigue siendo presidente. [4] Ha sido citado por crear algunos de los juegos musicales más memorables de las décadas de 1980 y 1990 [5] [6] contribuyendo a juegos como las series Dragon Slayer e Ys de Nihon Falcom , así como The Revenge de Sega . de las series Shinobi y Streets of Rage . [1] Algunos han citado que las bandas sonoras de este último están adelantadas a su tiempo. [7] [8] [9] [10]

Primeros años de vida

Koshiro nació en Tokio el 12 de diciembre de 1967. [11] Su madre, Tomo Koshiro, era pianista . Ella le enseñó a tocar el piano a la edad de tres años y, a los cinco, ya lo dominaba perfectamente. En 1975, comenzó a recibir lecciones de música de Joe Hisaishi y estudió con él durante tres años. Todo lo que Koshiro aprendió después de eso fue autodidacta. [12]

Mientras todavía estaba en la escuela secundaria a principios de la década de 1980, Koshiro comenzó a componer música en el NEC PC-8801 como pasatiempo, incluidas maquetas de la música de los primeros juegos arcade de Namco , Konami y Sega . Las habilidades de secuenciación y la experiencia que obtuvo de esto se utilizarían más tarde en sus primeros proyectos de videojuegos. [1] [13] Los videojuegos que más le influyeron fueron The Tower of Druaga (1984), Space Harrier (1985) y Gradius (1985). Las bandas sonoras de la música de estos juegos lo inspiraron a convertirse en compositor de videojuegos. [13] [14]

En una entrevista de 1992, Koshiro dijo que sus géneros musicales favoritos son la new wave , la música dance , el tecnopop , la clásica y el hard rock , y que sus bandas occidentales favoritas son Van Halen y Soul II Soul . [15]

Nihon Falcom (1986-1988)

El primer trabajo de composición de Koshiro fue con Nihon Falcom en 1986 a la edad de 18 años. Falcom usó composiciones de la cinta de demostración PC-8801 que les había enviado en su juego de rol de acción Dragon Slayer Xanadu Scenario II , para su tema de apertura y varias mazmorras. niveles. [16] También escribió la canción de apertura en Romancia ese mismo año. Sus composiciones para estos primeros juegos fueron influenciadas por la música de los juegos arcade y bandas japonesas como The Alfee . Luego produjo la banda sonora de Dragon Slayer IV / Legacy of the Wizard (1987), que fue influenciada por los sonidos de los primeros juegos de Konami. Sus trabajos más conocidos en Falcom son las bandas sonoras de Sorcerian (1987) y los primeros juegos de Ys , Ys I (1987) e Ys II (1988). Estas producciones de música antigua presentaban principalmente rock y música fusión . [1] Las versiones TurboGrafx-CD de los primeros tres juegos de Ys ​​(de 1989 a 1991) se destacan por su uso temprano del audio del Libro Rojo en los videojuegos. La música de los juegos de Ys ​​también se empleó en el anime de Ys . [17]

Todas estas primeras bandas sonoras se produjeron utilizando el chip de sonido de síntesis FM del PC-8801. A pesar de los avances posteriores en la tecnología de audio, Koshiro continuaría usando hardware PC-8801 más antiguo para producir muchas de sus bandas sonoras de videojuegos posteriores, incluidas las bandas sonoras de Streets of Rage y Etrian Odyssey . [10] Sus bandas sonoras para los primeros juegos de Nihon Falcom , como las series Dragon Slayer e Ys , son ampliamente consideradas como algunas de las partituras de videojuegos de rol más influyentes . [1]

Trabajo independiente temprano (1988-1990)

Tras su separación de Falcom, Koshiro se convirtió en autónomo y compuso música para muchas otras compañías. Sus primeros proyectos independientes incluyeron la versión Sharp X68000 de Bosconian , el juego de rol de acción de Bothtec The Scheme (1988) para PC-8801 y la novela visual de aventuras de Enix Misty Blue para PC-9801 en 1990 . 1] [10] Las dos últimas bandas sonoras presentaban música eurobeat temprana . [1]

Su trabajo independiente más notable fue para Sega : su primer trabajo independiente para la compañía fue la banda sonora de The Revenge of Shinobi (1989), para la que produjo house [1] [18] y " composiciones progresivas , pegadizas y de estilo techno ". [7] que fusionaba la música electrónica de baile con la música tradicional japonesa . [19]

Su banda sonora para ActRaiser (1990), por otro lado, era principalmente clásica y orquestal . [1] Mientras trabajaba en ActRaiser , para sortear la limitación de memoria de 64 KB de SNES que limitaba la cantidad de instrumentos que se pueden usar e impedía la recarga de muestras , Koshiro desarrolló un sistema de carga de muestras que funcionaba con el cartucho ROM. memoria, intercambiando muestras de los datos ROM sobre la marcha. Esto le permitió "cargar partes de la música gradualmente según fuera necesario, y también cambiarla rápidamente entre etapas o partes de un escenario", algo que el "sistema original no podía hacer con sus restricciones". Otras compañías utilizaron un sistema similar para juegos posteriores de SNES, como Seiken Densetsu 3 (1995) de Squaresoft y Tales of Phantasia (1995) de Namco Tales Studio . [13]

Fundación de Ancient Corp. (1990-1994)

En 1990, Koshiro ayudó a fundar Ancient Corp. La empresa fue cofundada por su madre, Tomo Koshiro, mientras que su hermana Ayano Koshiro trabaja en la empresa como diseñadora de arte/personajes/gráfico y también fue la diseñadora de arte de los juegos ActRaiser . [12] Su hermana Ayano ha diseñado personajes y gráficos para varios juegos en los que Koshiro ha trabajado, incluida la serie Streets of Rage ( Bare Knuckle en Japón), Ys y ActRaiser .

Mientras trabajaba con Ancient, compuso la banda sonora de la versión de 8 bits de Sonic the Hedgehog en 1991. Adaptó varias piezas musicales de la versión original de 16 bits , mientras que el resto de la banda sonora consistía en su propia música original. [1]

Sus bandas sonoras para la serie Streets of Rage (conocida como Bare Knuckle en Japón) de 1991 a 1994 se compusieron utilizando hardware PC-8801, entonces obsoleto, junto con su propio lenguaje de programación de audio original . Según Koshiro: "Para Bare Knuckle utilicé el PC88 y un lenguaje de programación original que desarrollé yo mismo. El original se llamaba MML, Music Macro Language . Está basado en el programa BASIC de NEC , pero lo modifiqué mucho. Era más Al principio era un lenguaje de estilo BÁSICO, pero lo modifiqué para que fuera algo más parecido a Assembly . Lo llamé 'Music Love'. Lo usé para todos los juegos de Bare Knuckle . [10]

Las bandas sonoras de Streets of Rage (1991) y Streets of Rage 2 (1992) estuvieron influenciadas por el house , el techno , el hardcore techno , [2] breakbeat , [20] funk y la música étnica . También intentó reproducir los ritmos Roland TR-808 y TR-909 y los sintetizadores Roland TB-303 utilizando síntesis FM . [21] La banda sonora de Streets of Rage 2 en particular se considera "revolucionaria" y adelantada a su tiempo, [8] [9] por su " asombrosa combinación de sintetizadores house fanfarrones , electro-funk sucio " y " texturas electrónicas trancey " que Me sentiría tan cómodo en un club nocturno como en un videojuego". [8]

Las bandas sonoras de sus CD se convirtieron en éxitos de ventas en Japón a principios de la década de 1990. [22] En 1993, Electronic Games enumeró los dos primeros juegos de Streets of Rage como si tuvieran algunas de las mejores bandas sonoras de videojuegos que "jamás hayan escuchado". Describieron a Koshiro como "casi universalmente reconocido como el compositor más talentoso que trabaja actualmente en el campo de los videojuegos". [23]

Para la banda sonora de Streets of Rage 3 (1994), creó un nuevo método de composición llamado "Sistema de composición automatizado" para producir "techno de ritmo rápido como la jungla ". [2] Era la técnica techno más avanzada de la época, incorporando secuencias muy aleatorias. [1] Esto dio como resultado sonidos innovadores y experimentales generados automáticamente que, según Koshiro, "normalmente nunca podrías imaginar por tu cuenta". Este método era muy raro en ese momento, pero desde entonces se ha vuelto popular entre los productores de música techno y trance para obtener "sonidos inesperados y extraños". [3] La banda sonora también tenía elementos de música abstracta, experimental , gabber , [24] y trance . [25] La música electrónica experimental no fue muy bien recibida en el momento de su lanzamiento, pero desde entonces se la considera adelantada a su tiempo. Según Mean Machines , "irónicamente, es anterior a la era del 'trance' que llegó poco tiempo después del lanzamiento". [25]

Koshiro fue uno de los primeros compositores acreditados con su nombre real en una época en la que varios otros desarrolladores japoneses recibían créditos con seudónimos. [26]

Carrera posterior (1994-presente)

También en 1994, Koshiro co-compuso una conocida banda sonora para la versión Mega-CD de Eye of the Beholder , un videojuego de rol de exploración de mazmorras adaptado del original del desarrollador japonés Opera House y publicado por Sega. [27] Ese mismo año, su banda sonora para Beyond Oasis utilizó un estilo de música romántico tardío , que más tarde también utilizó para Legend of Oasis (1996), Merregnon (2004) y Warriors of the Lost Empire (2007). [1]

También compuso la banda sonora de Shenmue (1999) de Sega junto a Takenobu Mitsuyoshi y algunos otros, y Koshiro contribuyó con quince composiciones originales a la banda sonora. Otros tres miembros del personal de Ancient también trabajaron en Shenmue . [12] [28] Posteriormente compuso las bandas sonoras de las series Wangan Midnight (2001 en adelante) y Namco × Capcom (2005). Estos fueron los primeros proyectos en los que escribió la letra junto con la música. Para la serie Wangan Midnight en particular, sus composiciones eran en su mayoría música trance , un estilo con el que antes no estaba familiarizado. [13]

Compuso el tema principal del canal de televisión francés Nolife , que se lanzó en 2007. El tema fue lanzado como parte del álbum Tamiuta en 2008. [29] Algunos de los últimos trabajos de Koshiro incluyen música para la serie Etrian Odyssey , [10] el Serie Wangan Midnight y la serie 7th Dragon . En 2018, Koshiro contribuyó con una canción al álbum Braverthday de Nobuhiko Okamoto . [30] Volvió a componer para Streets of Rage 4 en 2020, junto con Kawashima y varios otros. [31] El mismo año, compuso el tema principal "Koroneraiser Inu-More!" para el YouTuber virtual de Hololive , Korone Inugami. [32] Koshiro también creó los jingles iniciales y finales para el canal de YouTube Masahiro Sakurai en Creando Juegos . [33]

Obras

Notas a pie de página

  1. ^ "Tema principal" ( La leyenda de Zelda ), "Norfair"
  2. ^ Motoi Sakuraba , Masafumi Takada , Noriyuki Iwadare , Takahiro Nishi y Yasunori Mitsuda
  3. ^ Hisayoshi Ogura , Motoaki Furukawa, Shinji Hosoe e Hiroshi Kawaguchi
  4. ^ "¡Batalla! (Batalla de entrenadores)" ( Pokémon X / Pokémon Y ), "Wrath of the Reset Bomb", "PAC-MAN"
  5. ^ Motoi Sakuraba, Michiru Yamane, Keiki Kobayashi y Takeshi Yanagawa
  6. ^ "¡Ahora o nunca!", "Etapa de astucia", "Tema del soldado psicópata", "Juguetes en una lágrima", "Misión de bombardeo inaugural", "¡Tigre! ¡Tigre!"

Referencias

  1. ^ abcdefghijkl Chris Greening y Don Kotowski (febrero de 2011). "Entrevista a Yuzo Koshiro: innovador en música de juegos y diseño de sonido". Música de juego en línea . Consultado el 27 de septiembre de 2014 .
  2. ^ abc Davis, Jeff. "Entrevista con Yuzo Koshiro". Agencia de Inteligencia de Juegos . Archivado desde el original el 7 de octubre de 2011 . Consultado el 6 de agosto de 2011 .
  3. ^ ab Horowitz, Ken (5 de febrero de 2008). "Entrevista: Yuzo Koshiro". Sega-16 . Archivado desde el original el 21 de septiembre de 2008 . Consultado el 6 de agosto de 2011 .
  4. ^ Parroquia, Jeremy (19 de junio de 2017). "Yuzo Koshiro: compositor de juegos legendario, propietario de una empresa familiar". Polígono . Consultado el 2 de agosto de 2017 .
  5. ^ Nintendo Power, volúmenes 208–210. Nintendo Power . 2006. pág. 102 . Consultado el 5 de agosto de 2011 . Yuzo Koshiro, el músico responsable de la asombrosa música de ActRaiser, es posiblemente el mejor compositor de música para juegos de la era de los 16 bits. Koshiro, que se siente igualmente cómodo componiendo música clásica o techno, construyó una base de seguidores fieles al crear algunas de las músicas de juegos más memorables de finales de los 80 y principios de los 90.
  6. ^ Barnholt, Ray (junio de 2012). "La magia del sintetizador FM". 1UP.com . Archivado desde el original el 24 de enero de 2013 . Consultado el 6 de agosto de 2012 .
  7. ^ ab Santos, Wayne (diciembre de 2006). "Canciones y sonidos del siglo XXI". GameAxis sin cables (40). Participaciones de prensa de Singapur : 39. ISSN  0219-872X . Consultado el 5 de agosto de 2011 .
  8. ^ abc McNeilly, Joe (19 de abril de 2010). "Música del juego del día: Streets of Rage 2". JuegosRadar . Consultado el 28 de julio de 2012 .
  9. ^ ab Mustin. "Banda sonora original de Streets of Rage 2 (EE. UU.): Revisión". Música de Square Enix en línea . Consultado el 31 de julio de 2012 .
  10. ^ abcde Szczepaniak, John. "Computadoras japonesas retro: la última frontera de los juegos". Juegos duros 101 . Consultado el 29 de marzo de 2011 .Reimpreso de Retro Gamer, 2009
  11. ^ "古 代 祐 三". Ancient.com (en japonés). Archivado desde el original el 25 de febrero de 2011 . Consultado el 25 de agosto de 2020 .
  12. ^ abc "TNL Developer Spotlight: antiguo". El siguiente nivel . 11 de marzo de 2003 . Consultado el 12 de mayo de 2011 .
  13. ^ abcd Kikizo (14 de octubre de 2005). "Entrevista a Yuzo Koshiro". VideoJuegosDaily.com . Consultado el 6 de agosto de 2011 .
  14. ^ Entrevista con Yuzo Koshiro - Música de juego en YouTube
  15. ^ GameFan , volumen 1, número 1 (octubre de 1992), página 8
  16. ^ Kevin Gifford (3 de junio de 2010). "Escenario Xanadú II". MagWeasel.com . Archivado desde el original el 16 de octubre de 2020 . Consultado el 25 de marzo de 2011 .
  17. ^ Patricio Gann. "Caja especial Falcom '90". RPGFan . Consultado el 3 de septiembre de 2011 .
  18. ^ "Yuzo Koshiro". Todo el juego . Archivado desde el original el 1 de enero de 2014.
  19. ^ RocketBaby (octubre de 1999). "Entrevista con Yuzo Koshiro". Música de Square Enix en línea . Consultado el 8 de agosto de 2011 .
  20. ^ "Yuzo Koshiro - Bare Knuckle II". Discotecas . 21 de enero de 1993 . Consultado el 30 de julio de 2012 .
  21. ^ "Entrevista: el compositor de Streets of Rage, Yuzo Koshiro". Red Bull Music Academy diariamente. 25 de septiembre de 2014.
  22. ^ "Juegos de computadora y videojuegos - Número 192 (1997-11) (Imágenes EMAP) (GB)". Noviembre de 1997.
  23. ^ "Juegos electrónicos 1993-06". Junio ​​de 1993.
  24. ^ "Yuzo Koshiro / Motohiro Kawashima - Bare Knuckle III". Discotecas . 24 de agosto de 1994 . Consultado el 1 de agosto de 2012 .
  25. ^ ab "Revisión de Streets of Rage 3 - Sega Megadrive". Máquinas malas . Consultado el 1 de agosto de 2012 .
  26. ^ El compositor de Streets of Rage puso su nombre en los juegos porque se lo dijo su madre. Vándalo, 12 de marzo de 2020
  27. ^ Barton, Matt (23 de febrero de 2007). "Parte 2: La edad de oro (1985-1993)". La historia de los juegos de rol informáticos . Gamasutra . Archivado desde el original el 30 de marzo de 2009 . Consultado el 26 de marzo de 2009 .
  28. ^ Andrés largo. "Entrevista con el compositor de Shenmue". Jugador de rol. Archivado desde el original el 22 de enero de 2010 . Consultado el 12 de mayo de 2011 .
  29. ^ Nolife TV Theme, publicado en el álbum Tamiuta
  30. ^ "Braverthday 【豪華盤】" (en japonés). Lantis . Consultado el 22 de agosto de 2022 .
  31. ^ Hussain, Tamoor (17 de julio de 2019). "La banda sonora de Streets Of Rage 4 tiene cuatro artistas legendarios, incluido Yuzo Koshiro". GameSpot . Consultado el 17 de julio de 2019 .
  32. ^ Koshiro, Yuzo [@yuzokoshiro] (1 de octubre de 2020). "Estoy orgulloso de componer el tema musical de 'Koroneraiser Inu-More!' ¡Como regalo de cumpleaños! La música recuerda a Filmore de Actraiser ya que su solicitud está grabada directamente desde SFC real. Compruébalo en su canal de YouTube" ( Tweet ) - vía Twitter .
  33. ^ "Los jingles iniciales y finales de estos videos fueron compuestos nada menos que por Yuzo Koshiro. ¡Me imagino que ya los habrás escuchado muchas veces!". YouTube . Masahiro Sakurai sobre la creación de juegos. 8 de junio de 2023. Archivado desde el original el 9 de junio de 2023 . Consultado el 9 de junio de 2023 .
  34. ^ Crider, Michael. "47 juegos de Android nuevos y notables de las últimas 2 semanas (26/5/15 - 8/6/15)". Policía de Android . Archivado desde el original el 7 de diciembre de 2018 . Consultado el 6 de diciembre de 2018 .
  35. ^ "Banda sonora original de Code of Joker - Sonido de Arcana -". Música de Youtube . Sega . Consultado el 15 de octubre de 2023 .
  36. ^ Whitehead, Thomas (8 de julio de 2016). "Gotta Protectors parece un retroceso sorprendente y peculiar a los juegos de los 80". Vida de Nintendo . Consultado el 6 de diciembre de 2018 .
  37. ^ Kemps, Heidi. "Código del séptimo Dragon III: revisión del VFD". GameSpot . Consultado el 6 de diciembre de 2018 .
  38. ^ "Caverna Cósmica 3671". Gamasutra . Consultado el 14 de octubre de 2018 .
  39. ^ Farrell, Reilly (8 de junio de 2018). "La banda sonora de RXN -Raijin- llegará este verano". Música de videojuegos en línea . Consultado el 14 de octubre de 2018 .
  40. ^ "Cristal de Reunión". Google Play . Consultado el 23 de octubre de 2019 .
  41. ^ Romano, Sal (19 de septiembre de 2017). "A Cierto Magical Virtual-On se lanza el 15 de febrero en Japón". Gematsu . Consultado el 24 de diciembre de 2022 .
  42. ^ Gallagher, Mathew (19 de noviembre de 2017). "Se anunció el equipo de arreglistas para la nueva versión de Secret of Mana". Música de videojuegos en línea . Consultado el 21 de noviembre de 2017 .
  43. ^ Romano, Sal (14 de febrero de 2018). "Se abrió el sitio web oficial de Chrono Ma: Gia, tráiler animado". Gematsu . Consultado el 25 de mayo de 2019 .
  44. ^ Gallagher, Mathew (10 de abril de 2018). "Yuzo Koshiro regresa para Etrian Odyssey X". Música de videojuegos en línea . Consultado el 13 de abril de 2018 .
  45. ^ Sounders, Mike (7 de noviembre de 2018). "El tema de Guile combina música con cualquier cosa, incluido Super Smash Bros. Ultimate". Destructoide . Consultado el 6 de diciembre de 2018 .
  46. ^ "コロンバスサークル、MD/MD互換機用ゲームカセット「16ビットリズムランド」数量限定発売決定". game.watch.impress.co.jp (en japonés). 10 de diciembre de 2018 . Consultado el 19 de agosto de 2019 .
  47. ^ McFerran, Damien (15 de mayo de 2018). "El compositor de Streets Of Rage, Yuzo Koshiro, contribuye a la banda sonora de 198X". Vida de Nintendo . Consultado el 17 de mayo de 2018 .
  48. ^ Estudios Hi-Bit. "Música para las masas". Kickstarter.com . Consultado el 18 de julio de 2019 .
  49. ^ McWhertor, Michael (26 de junio de 2019). "SolSeraph de Sega parece un sucesor espiritual de ActRaiser". Polígono . Consultado el 27 de junio de 2019 .
  50. ^ Nelva, Giuseppe (5 de abril de 2019). "Arcalast de Suikoden Veterans anunció música con sitio web de cuenta regresiva". Twinfinito . Consultado el 4 de agosto de 2019 .
  51. ^ McFerran, Damien (2 de abril de 2019). "Yuzo Koshiro confirma que está involucrado con el próximo Mega Drive Mini de Sega". Vida de Nintendo . Consultado el 25 de mayo de 2019 .
  52. ^ Reynolds, Ollie (22 de marzo de 2022). "Gotta Protectors: Cart Of Darkness llegará a Switch, edición física confirmada". Vida de Nintendo . Consultado el 22 de marzo de 2022 .
  53. ^ @1thetakeover (13 de agosto de 2018). "¡Una nueva versión de The Takeover ha llegado a Steam Early Access! Novedades: - ¡Nueva pista musical del legendario Yuzo Koshiro! - Un nuevo movimiento de giro vertical (muy parecido a SoR3) - ¡Nuevas muestras de voz para todos los personajes! - Muchos errores ¡arreglos!" ( Pío ) – vía Twitter .
  54. ^ "SONIDO". rakugaki-kingdom.com (en japonés). Archivado desde el original el 21 de abril de 2020 . Consultado el 19 de mayo de 2020 .
  55. ^ Komatsu, Mikikazu. "El proyecto GIBIATE de temática japonesa presenta su primer PV de anime para el verano de 2020". CrunchyRoll.com . Consultado el 9 de julio de 2019 .
  56. ^ Precio, Edward (23 de septiembre de 2021). "La remasterización de doble género Actraiser Renaissance ya está disponible". Blog de PlayStation . Consultado el 25 de septiembre de 2021 .
  57. ^ Gray, Kate (5 de agosto de 2021). "La secuela retro de Platinum 'Sol Cresta' obtiene un nuevo tráiler". Vida de Nintendo . Consultado el 6 de agosto de 2021 .
  58. ^ @sin_chronicle (26 de abril de 2022). #古代祐三 さんご制作の「Hikari・Kibou」 ( Tweet ) (en japonés) . Consultado el 25 de marzo de 2023 – vía Twitter .
  59. ^ Hagues, Alana (7 de junio de 2022). "Yuzo Koshiro confirma que ha regresado para Vital Mega Drive Mini 2 Music". Vida de Nintendo . Consultado el 12 de julio de 2022 .
  60. ^ "Banda sonora original de Cubic Stars". Apple Music (en japonés) . Consultado el 5 de noviembre de 2023 .
  61. ^ @yuzokoshiro (25 de marzo de 2024). "Al desarrollar Earthion, soy al mismo tiempo director del juego y compositor por primera vez en 20 años. Con esta posición única, quiero considerar cuidadosamente las escenas y la atmósfera que forman el mundo al componer, asegurándome de que la música no esté demasiado influenciada. por ejemplos del pasado" ( Pío ) . Consultado el 25 de marzo de 2024 – vía Twitter .
  62. ^ Hagues, Alana (2 de marzo de 2022). "La banda sonora de Mina The Hollower gana al compositor de Streets Of Rage, Yuzo Koshiro". Vida de Nintendo . Consultado el 12 de julio de 2022 .

enlaces externos