Uncharted 3: Drake's Deception es un juego de acción y aventuras de 2011 desarrollado por Naughty Dog y publicado por Sony Computer Entertainment . Es la tercera entrega principal de la serie Uncharted y se lanzó en noviembre de 2011 para PlayStation 3. Ambientada dos años después de Among Thieves (2009), la historia para un jugador sigue a Nathan Drake y su mentor Victor Sullivan en su búsqueda de la legendaria ciudad perdida de Iram of the Pillars mientras luchan contra una sociedad secreta liderada por la ex empleadora de Sullivan, Katherine Marlowe .
El desarrollo de Uncharted 3: Drake's Deception comenzó en 2010. El desarrollo se abordó incorporando ubicaciones distintas a las de las entregas anteriores de la serie, y el equipo decidió optar por desiertos y áreas urbanas, inspirándose para la trama en la vida del arqueólogo T. E. Lawrence . Naughty Dog buscó mejorar la apertura y el realismo del juego, aumentando el volumen de captura de movimiento y actuación de voz, y realizando investigaciones de campo para obtener mejores entornos visuales y sonidos. El equipo de desarrollo también se propuso mejorar el sistema multijugador, introduciendo nuevos modos competitivos y cooperativos, mientras que el juego también se destaca por ser uno de los primeros en llevar la nueva función en línea PlayStation Network Pass .
Uncharted 3: Drake's Deception recibió elogios por su actuación de voz, gráficos, historia y calidad cinematográfica. Algunos criticaron su linealidad y lo encontraron inferior a su predecesor. El juego recibió elogios de Juego del año de numerosas publicaciones y eventos de premios, y fue un éxito comercial, vendiendo más de seis millones de copias en todo el mundo, lo que lo convirtió en uno de los juegos de PlayStation 3 más vendidos . El juego fue seguido por la secuela Uncharted 4: A Thief's End en 2016, y fue relanzado en PlayStation 4 como parte de Uncharted: The Nathan Drake Collection . [3]
Uncharted 3: Drake's Deception es un videojuego de plataformas de acción y aventuras que se juega desde una perspectiva en tercera persona , con el jugador en control de Nathan Drake . Drake tiene una gran cantidad de conjuntos de animaciones diferentes, lo que le permite reaccionar según su entorno. Drake es físicamente hábil y puede saltar, correr, trepar, nadar, escalar cornisas estrechas y paredes para llegar entre puntos y realizar otras acciones acrobáticas . Drake ahora puede enfrentarse a oponentes de más formas que antes: combate cuerpo a cuerpo con múltiples oponentes, ataques cuerpo a cuerpo contextuales y nuevas opciones de sigilo. Uncharted 3 también presenta movimientos transversales ampliados y diversos con un profundo juego de armas. Drake puede equiparse con hasta dos armas de fuego, una de una mano y otra de dos manos, y cuatro granadas. Drake puede recoger armas, reemplazando automáticamente el arma existente que estaba usando, y munición adicional de los enemigos derribados.
El jugador puede ordenar a Drake que se cubra detrás de esquinas o muros bajos usando fuego dirigido o a ciegas para matar a sus enemigos. El jugador también puede hacer que Drake dispare mientras se mueve. Si Drake no es detectado por sus enemigos, el jugador puede intentar usar el sigilo para eliminarlos, como acercarse sigilosamente por detrás de ellos y matarlos de un golpe, o caer sobre un enemigo mientras Drake está colgado de una cornisa. La mecánica del sigilo se ha simplificado y mejorado. [4] [5] Algunas áreas del juego requerirán que el jugador resuelva acertijos con el uso del diario de Drake, que proporciona pistas hacia las soluciones de los acertijos. Cuando está habilitado, un sistema de pistas proporciona pistas de juego, como la dirección del próximo objetivo.
De manera similar a Uncharted 2: Among Thieves , Uncharted 3 incluye un componente multijugador independiente con juego en red, con modos de juego competitivos y cooperativos . La versión beta presenta varias opciones de personalización, como diferentes apariencias de personajes, máscaras de payaso, potenciadores de habilidades, medallas de habilidad para obtener y un sistema de clasificación progresivo. Uncharted 3 presentará modos de todos contra todos, como el combate a muerte estándar, modificación del modelo de personaje y de armas, y "eventos" ambientales dinámicos dentro de los mapas multijugador, similares a las piezas del escenario de la campaña del juego, como un avión hostil que vuela por encima y dispara a todos los jugadores que atrapa en su fuego cruzado. También se dice que hay tesoros coleccionables disponibles dentro de los mapas multijugador, que se pueden usar como moneda del juego para desbloquear nuevos personajes, equipo de personalización y potenciadores. Las personalizaciones desbloqueadas pueden permitir que se realicen cambios en las apariencias de los personajes, como la ropa y el tono de piel, o mejorar los atributos de las armas. [ cita requerida ]
También se ha implementado un sistema de compañeros en el modo multijugador. Al comienzo de cada partida, el jugador puede unirse a un compañero aleatorio o a un amigo si se une a su juego. El emblema del compañero permanece visible como parte del HUD del jugador para indicar su ubicación relativa a la del jugador en el mapa. Con tu compañero, puedes hacer una burla cooperativa sobre los enemigos muertos que derrotaste juntos, y también puedes recolectar los tesoros ganados por ellos. El jugador puede aparecer junto a su compañero siempre que este permanezca vivo y fuera de combate. [ cita requerida ] Con el objetivo de hacer que el modo multijugador sea más flexible y accesible, se han agregado varias mejoras logísticas, como la capacidad de unirse a juegos en progreso o para que dos cuentas diferentes de PlayStation Network jueguen juntas en el modo multijugador en pantalla dividida en una sola consola. En caso de empates o casi empates, los partidos ingresan a un modo de eliminación a medida que terminan, en el que los jugadores están restringidos a una vida y deben competir para eliminar a todos los miembros del equipo oponente primero dentro del tiempo restante asignado. [ cita requerida ]
Se han incluido varias características nuevas en el juego, incluidas mecánicas que crean situaciones de juego diseñadas para ayudar al equipo perdedor, mejoras de habilidades y aumentos que deben comprarse para cada uso, habilidades especiales que están disponibles cuando se ha obtenido una cierta cantidad de medallas dentro de una partida y "Uncharted TV", una pequeña ventana de video que aparece en los menús multijugador, creando un video que se puede cargar en Facebook , YouTube o XMB . El modo multijugador también incluye un sistema de creación de personajes, lo que permite al usuario personalizar ampliamente su personaje en el juego. El modo multijugador cooperativo también regresa de Uncharted 2. [ cita requerida ]
Los servidores multijugador de Uncharted 3: Drake's Deception fueron cerrados el 3 de septiembre de 2019, junto con su predecesor también. [6]
Dos años después de los acontecimientos del juego anterior , los cazadores de tesoros Nathan "Nate" Drake ( Nolan North ) y Victor "Sully" Sullivan ( Richard McGonagle ) se reúnen con Talbot ( Robin Atkin Downes ) en Londres, quien está interesado en comprar el anillo de Nate, heredado de Sir Francis Drake . El dúo acusa a Talbot de usar billetes falsos, y se produce una pelea. Son sometidos por el cómplice de Talbot, Charlie Cutter ( Graham McTavish ), y la empleadora de Talbot, Katherine Marlowe ( Rosalind Ayres ), quien roba el anillo de Drake. Cutter dispara a Nate y Sully.
Veinte años antes, un adolescente Nate ( Billy Unger ) busca el anillo en un museo de Cartagena, Colombia . Ve a Sully trabajando con Marlowe para recuperarlo. Nate es capturado por Marlowe y sus secuaces, pero Sully lo rescata y lo toma como su protegido.
En el presente, Nate y Sully están ilesos; Cutter es un aliado que trabaja con ellos y el anillo que Marlowe tomó era falso. Con la ayuda de Chloe Frazer ( Claudia Black ), el grupo rastrea a Marlowe hasta una biblioteca subterránea. Recuperan un mapa del viaje de Francis Drake a Arabia , después de haber sido comisionado por la reina Isabel I para encontrar la ciudad perdida de Ubar . Las pistas sobre su ubicación se encuentran en criptas de las Cruzadas en un castillo francés y una ciudadela siria . Nate y Sully localizan el castillo y encuentran la mitad de un amuleto, pero son emboscados por Talbot y sus secuaces, quienes toman el amuleto y prenden fuego al castillo. Nate y Sully escapan.
En Siria, Nate y Sully se encuentran con Chloe y Cutter, y descubren que Marlowe es el líder de la misma sociedad secreta a la que pertenecía Francis Drake. Encuentran la otra mitad del amuleto, lo que revela la siguiente pista en Yemen , pero son encontrados por Marlowe, Talbot y sus secuaces. Mientras escapan, Cutter se rompe una pierna, lo que obliga a él y a Chloe a retirarse.
En Yemen, Nate y Sully se reúnen con Elena Fisher ( Emily Rose ), la ex esposa de Nate, quien los ayuda a localizar una tumba que detalla la ubicación de Ubar en el desierto de Rub' al Khali . Nate recibe un disparo con un dardo alucinógeno y es capturado por Talbot y Marlowe, quien le roba el anillo real. Marlowe ha acumulado documentos sobre la infancia de Nate, revelando que adoptó el nombre de Drake mientras crecía en un orfanato. Talbot se entera de la ubicación de Sully y Nate lo persigue. Nate es capturado por Ramsés, un pirata que trabaja para Marlowe, quien afirma haber capturado a Sully. Nate escapa y busca a Sully en el barco de Ramsés. Descubre que Ramsés mintió y, sin darse cuenta, hunde el barco. Nate escapa y Ramsés se ahoga.
Nate llega a Yemen. Elena le cuenta que Marlowe capturó a Sully y lo obligó a guiarlos a Ubar. Nate se cuela en un avión de carga que lanza suministros al convoy de Marlowe, pero lo descubren y se produce un tiroteo que destruye el avión. Despliega un paracaídas y aterriza en el desierto.
Después de dos días de vagar por el desierto, Nate es rescatado por una tribu beduina liderada por su jeque Salim ( TJ Ramini ). Salim explica que Ubar fue condenado por el rey Salomón cuando encarceló a Djinn en un recipiente y lo arrojó a la ciudad. Salim y Nate atacan el convoy de Marlowe y rescatan a Sully. Nate y Sully pierden a Salim en una tormenta de arena , pero encuentran y entran en Ubar, donde Nate bebe de una fuente. Talbot aparece y le dispara a Sully, aparentemente matándolo. Nate lo persigue y experimenta alucinaciones. Se encuentra con Sully, su muerte fue una ilusión. Sully se da cuenta de que el recipiente de Salomón contenía materiales alucinógenos que contaminaron el suministro de agua de la ciudad, lo que provocó su caída. El recipiente es lo que la reina Isabel envió a Francis Drake a buscar, pero al enterarse de la verdad, abandonó su misión y le mintió diciéndole que nunca encontró la ciudad.
Nate y Sully encuentran a Marlowe usando un cabrestante para recuperar el barco de las aguas. Nate destruye el cabrestante y una columna de soporte, lo que hace que la ciudad se derrumbe. Marlowe y Talbot acorralan a Nate y Sully, pero el suelo arroja a Marlowe a un sumidero. Nate intenta salvarla, pero Marlowe se hunde hasta morir, llevándose consigo el anillo de Drake. Enfurecido, Talbot ataca a Nate y Sully hasta que le disparan y cae muerto en el sumidero. Salim los rescata mientras la ciudad es engullida por el desierto.
Nate y Sully regresan a Yemen. Sully le devuelve a Nate el anillo de bodas, que ha guardado en secreto desde que Nate y Elena se separaron. Elena se une a ellos y Nate le ofrece su anillo. Los dos se abrazan y los tres vuelan a casa en el nuevo hidroavión de Sully.
El juego fue revelado por primera vez por Entertainment Weekly en diciembre de 2010. [9] [10] [11] [12] [13] [14] La directora creativa Amy Hennig explicó que el deseo de un Uncharted con temática desértica surgió de querer impulsar al equipo creativa y tecnológicamente, ya que los elementos "orgánicos" como la arena, el agua y el fuego son "técnicamente difíciles de representar de manera creíble con animación". [9]
El director del juego, Justin Richmond, explicó que el juego se siente más abierto que otros juegos de Uncharted : "No somos un juego de mundo abierto, nunca vamos a ser un juego de mundo abierto, pero podemos intentarlo. Todavía está en el aire cuánto juego te vamos a dejar deambular. Pero nuestro objetivo es dejarte viajar mil millas en medio de la nada y aún así encontrar acción y aventura a medida que avanzas. En última instancia, la sensación que queremos conseguir es, sí, tu personaje está perdido en el desierto. Así que tiene que sentirse así. Nuestro objetivo es que se sienta como un mundo abierto". [15] En cuanto a si PlayStation Move sería compatible o no con Uncharted 3 , Naughty Dog explicó que "un gran juego Move es un juego hecho en torno a Move y comenzamos Uncharted mucho antes de eso. Sería muy difícil para nosotros ajustarlo. Probamos un par de cosas, pero no tenía mucho sentido". [16]
Naughty Dog admitió que el modo multijugador de Uncharted 2 podría haber sido mucho mejor si hubieran tenido más tiempo para perfeccionarlo. Para Uncharted 3 , Naughty Dog se inspiró en Assassin's Creed: Brotherhood de Ubisoft y Red Dead Redemption de Rockstar para hacer de su oferta el "juego de referencia para el modo multijugador de PS3". Naughty Dog también dijo que una cosa que aprendieron a través de todas sus pruebas multijugador es que el daño y la salud en el modo multijugador deben ser "iguales o similares a los de un solo jugador". [17] Naughty Dog reveló más tarde que Uncharted 3 no contaría con un servidor dedicado, porque Naughty Dog buscaba una vida útil potencial de cuatro años en su lugar. [18]
Juan Jiménez, gerente de software de Sony España, dijo al sitio de juegos español The Vault que Uncharted 3 hizo uso del PlayStation Network Pass, lo que lo convirtió en el segundo juego en llevar la función después de Resistance 3. Como era el estándar, se proporcionó un código de un solo uso con copias de Uncharted 3 para los compradores primerizos que les daba acceso inmediato a las funciones multijugador en línea, mientras que los compradores de segunda mano del título tuvieron que pagar extra para jugar en línea. [19] Cuando se le preguntó por qué los desarrolladores implementaron el sistema de pase, el director del juego Justin Richmond respondió que sin el dinero del PSN Pass de Sony no podría permitirse incluir tanto contenido en línea como lo ha hecho con Uncharted 3 , y posiblemente tendría que separar el contenido en línea y fuera de línea en productos separados. [20] [21] Según el diseñador principal, Richard Lemarchand, Naughty Dog había trabajado en "el juego más grande, épico y asombroso" con Uncharted 3 . [22] Uncharted 3 había alcanzado oficialmente el estatus de oro en octubre de 2011, lo que permitió que el videojuego entrara en el proceso de fabricación para su próximo lanzamiento el mes siguiente. Un disco de Uncharted 3 contiene cuatro videos detrás de escena que detallan el desarrollo y la producción del videojuego, incluido material exclusivo de Naughty Dog. Uncharted 3 vino con códigos para acceso anticipado a la beta multijugador de Starhawk . [23]
El estratega de la comunidad de Naughty Dog, Arne Meyer, dijo que Uncharted 3: Drake's Deception está creado como una película de Hollywood, especialmente por el proceso de captura de movimiento y actuación de voz. La serie Uncharted ha recibido elogios por sus secciones de estilo cinematográfico, que Naughty Dog estaba ansioso por llevar al siguiente nivel en Uncharted 3 :
Contamos con dos espacios de captura de movimiento: uno más pequeño en el estudio que nos permite captar fragmentos más pequeños, como escenas inactivas, y luego tenemos un escenario dedicado en Sony Studios, donde obtenemos tanto la captura de movimiento como el audio (porque hacemos todos los diálogos al mismo tiempo), tanto para el juego como para las secuencias cinemáticas. Es lo suficientemente grande como para que podamos preparar y realizar todo, desde los ensayos hasta las actuaciones finales, y ese enfoque, que es básicamente el mismo que el de producir una gran película, es lo que hace que las actuaciones sean tan fluidas y realistas en nuestros juegos. Cuando estamos en pleno apogeo, hacemos nuevas capturas de movimiento cada semana. [24]
— Arne Meyer, en una entrevista con el Blog de PlayStation
"La arena será enorme, de la misma manera que lo fueron los efectos de nieve en Uncharted 2. Es difícil explicar cómo funciona y cómo la desarrollamos, pero terminó siendo absolutamente real y creíble. Fue uno de nuestros mayores desafíos. La arena no solo está ahí para crear puntos de apoyo; se vierte, se mueve, así que queríamos presentarla de una manera que se viera bien pero que también presentara grandes desafíos".
—Arne Meyer menciona la arena en Uncharted 3 [25]
Naughty Dog dijo que Uncharted 3: Drake's Deception usa una versión "evolucionada" del mismo motor que usaron en Uncharted: Drake's Fortune y Uncharted 2: Among Thieves que ha permitido que el juego tenga mejores físicas, efectos visuales y ambientales. El juego presenta nuevas innovaciones en dinámicas y efectos de arena, fuego, humo y agua; también agrega al movimiento de los personajes texturas y animaciones más realistas. [26] Según Naughty Dog Uncharted 3 es gráficamente superior a Uncharted 2. [ 27] [28] [29]
Según el estratega de la comunidad de Naughty Dog, Arne Meyer, la física real y la deformación del entorno son clave para crear una experiencia de juego realista. [30] El director del juego, Justin Richmond, dijo que Uncharted 3 llevó las capacidades gráficas de PlayStation 3 al límite, pero Uncharted 3 no logra el mismo avance gráfico visto entre los dos primeros juegos porque PlayStation 3 simplemente no puede manejarlo: "Lo exigimos mucho. Pasar de Uncharted 2 a 3 sigue siendo un salto, pero es un salto más estrecho. Y en el futuro, depende de lo que hagamos". [31]
En una entrevista en GamesCon 2011, el gerente senior de comunicaciones de marketing Arne Meyer habló del tamaño sin precedentes de Uncharted 3 y afirmó: " Uncharted 2 apenas llegó a los 25 GB, mientras que Naughty Dog superará los 50 GB esta vez, para Uncharted 3. Pero al final, estaremos por debajo de los 50. Seremos un solo disco". Meyer también habló de cómo es trabajar con la plataforma PlayStation: "Creo que realmente ayuda. Ni siquiera se trata de ventas. Se trata de lo que podemos impulsar en la plataforma y hasta dónde podemos llevarlo. Estoy seguro de que escuchará esto de todos los demás desarrolladores de Sony, pero ya sabe, no puedo decirle cuánto hemos podido optimizar Cell y, ya sabe, la cantidad de contenido que podemos poner en Blu-ray". [32] [ se necesita una mejor fuente ]
Dos meses antes del lanzamiento del juego, el copresidente de Naughty Dog, Christophe Balestra, publicó una imagen a través de su cuenta de Twitter, que mostraba los recursos de Uncharted 3 consumiendo casi 24,2 Terabytes mientras afirmaba: "Será mejor que terminemos este juego pronto...". No estaba claro si esta unidad de red es para uso general o para recursos y datos del juego Uncharted 3 , pero el comentario de Balestra parecía aludir a lo primero, indicando que el propósito de la unidad es para el juego. Un juego más grande generalmente se traduce en recursos de captura de movimiento y arte, texturas de alta resolución, música, audio de voz, más entornos y más contenido. Uncharted 3 fue el juego más grande hasta la fecha. [33] [34] Según Mick Hocking, el director del equipo 3D de Sony WorldWide Studios, Uncharted 3 "mostrará un nuevo nivel en los juegos 3D". Continuó diciendo que " Uncharted 3 en 3D realmente convencerá a la gente de nuestra solución 3D HD de pantalla completa... Sinceramente, Uncharted 3 se ve fenomenal en 3D". [35]
El 30 de agosto de 2011, Sony Computer Entertainment America y Spike TV anunciaron una competencia, desafiando a los fanáticos de Uncharted a convertirse en "un mejor aventurero que Nathan Drake". Los fanáticos de 21 años o más podían participar del concurso y ganar la oportunidad de jugar Uncharted 3 antes del lanzamiento público. El 31 de octubre, GameTrailers TV de Spike presentó Uncharted 3: Race to the Ring en Spike TV. El especial de 30 minutos contó con cinco fanáticos de Uncharted de los Estados Unidos que participaron en desafíos físicos y mentales, y el ganador recibió un paquete de premios con temática de Uncharted que incluía un sistema de cine en casa de Sony. [36] [37]
En septiembre de 2011, Sony Computer Entertainment Europe anunció un concurso en el que desafiaba a los fans de Uncharted a ganar el título de "Uncharted Treasure Hunter". Los fans mayores de 18 años podían participar en el concurso y ganar la oportunidad de unirse a "una búsqueda del tesoro llena de acción a través del desierto árabe inspirada en [el juego]" y la oportunidad de jugar Uncharted 3 antes del lanzamiento público. El viaje se realizó del 2 al 6 de octubre, con 20 aventureros compitiendo de todo Canadá, Europa, Oriente Medio y Australasia. Los 20 aventureros que competían participaban en desafíos físicos y mentales, y el ganador recibía "premios por valor de 10 000 dólares". [38] [39]
Del 18 al 20 de octubre, AMC Theatres organizó un evento de Uncharted 3 "Play it First in 3D", que mostró Uncharted 3 en los cines participantes de todo Estados Unidos. Los cines participantes ofrecieron "una mirada al interior del equipo de desarrollo de Naughty Dog", un torneo multijugador, juego mostrado en la pantalla grande en 3D, así como rifas, premios y obsequios. Las entradas de "Admisión general" al evento costaban $25 y el "Acceso Insider" $60, lo que permitía a los asistentes no solo ingresar al evento sino también obtener una copia de Uncharted 3 antes de su lanzamiento. Todos los "Insiders" recibieron una copia del juego enviada a sus hogares el 25 de octubre a través de FedEx , lo que les dio a los asistentes una semana completa de ventaja sobre todos los demás entre el público en general. [40]
El primer anuncio de televisión se lanzó el 8 de septiembre, durante el juego de inicio de la NFL de 2011 entre los Green Bay Packers y los New Orleans Saints . [42] El 16 de octubre, Naughty Dog lanzó el anuncio de televisión de lanzamiento del juego. [43] Un comercial japonés para promocionar el juego se lanzó el 19 de octubre, protagonizado por el actor y productor Harrison Ford , y lo que el propio Harrison Ford pensó sobre un juego que inspiró. [44] [45] [46] Para promocionar el juego, Sony tuvo varios eventos promocionales durante octubre de 2011, donde el público tuvo la oportunidad de probar la experiencia de juego multijugador y para un solo jugador, que estuvo acompañada de una sesión de preguntas y respuestas con Naughty Dog. Estos eventos se llevaron a cabo en varias regiones, como los países europeos Noruega y el Reino Unido. El 15 de octubre, Sony ofreció a los jugadores "la primera muestra pública" de la campaña para un jugador de Uncharted 3 en The Pelican Bar, Londres. Los desarrolladores de Naughty Dog también se presentaron en el evento, con una sesión de preguntas y respuestas posterior. [47]
Sony Computer Entertainment UK gastó £5 millones (US$7,82 millones) en su campaña de marketing para Uncharted 3 , una cifra que, según el propietario de la plataforma, convirtió al juego en su mayor lanzamiento de software de la historia. La campaña incluyó un breve documental producido por Edward Zwick , así como anuncios de televisión, vídeos en línea, adquisiciones de páginas de inicio y carteles al aire libre. [48]
Para celebrar el lanzamiento de Uncharted 3 , Sony y Media Molecule lanzaron un disfraz de Nathan Drake para LittleBigPlanet 2. También se incluyó una selección de calcomanías temáticas de Uncharted 3: Drake's Deception . El paquete estuvo disponible para descargar a través de PlayStation Store desde el 1 de noviembre en América del Norte y el 2 de noviembre en Europa, que es el mismo día en que Uncharted 3 se lanzó en estos territorios. [49] [50]
Junto con el lanzamiento comercial del juego se lanzaron dos guías oficiales completas de Uncharted 3: Drake's Deception , ambas diseñadas por Piggyback. La edición estándar está disponible con un tutorial completo del juego, mapas de alta resolución, extras detallados y 64 páginas completas solo en el modo multijugador. La edición de coleccionista de tapa dura presenta 272 páginas con una galería exclusiva de 16 páginas del elenco de Naughty Dog, acceso al emblema multijugador del juego de Piggyback y un CD con diez pistas de la banda sonora oficial de Uncharted 3. [51]
Para coincidir con el lanzamiento de Uncharted 3 , el actor de voz principal Nolan North (Nathan Drake) escribió un libro que detalla el viaje durante el desarrollo de Uncharted 3: Drake's Deception . Drake's Journal , un libro de 128 páginas, que analiza la creación de Uncharted 3 desde el punto de vista de Nolan North, salió a la venta en noviembre, poco después del lanzamiento del juego. El libro presenta más de 500 fotos de Sony Pictures Sound Stage (donde se realizó la captura de movimiento para Uncharted 3 ) junto con muchas historias de North, que documentan el desarrollo del juego. También se incluyen códigos de respuesta rápida que enlazan a "50 videos sin cortes del escenario de captura de movimiento". Si el libro se había pedido por adelantado, el comprador recibió un descuento del 20% y participó en el sorteo de una copia firmada de Uncharted 3: Explorer Edition . [52]
En marzo de 2012, Sony lanzó una campaña de marketing en línea, Multiplayer Character Worldwide Auditions, para crear un nuevo personaje multijugador para el juego. Mediante la combinación de audiciones abiertas desde Europa a través de Facebook, Sony eligió a 10 finalistas para competir en la final en Los Ángeles el 28 de marzo, donde el ganador conoció a Naughty Dog Inc., incluido Nolan North, que interpreta a Nathan Drake. [53] [54]
El líder narrativo Taylor Kurosaki y el coordinador de movimientos de riesgo Mike Mukatis aparecieron en un episodio de America's Next Top Model: College Edition que se emitió en septiembre de 2012, donde los finalistas actuaron en una escena de Uncharted: Drake's Fortune y el ganador del desafío tendría su movimiento ganador característico presentado en Uncharted 3 .
En Norteamérica, durante octubre, un mes antes del lanzamiento minorista completo del juego, los jugadores que compraron ciertos artículos de Subway tuvieron acceso a todo el modo multijugador de Uncharted 3 , como parte de una promoción cruzada entre Sony y la cadena de sándwiches Subway. [55] La promoción Subway Taste for Adventure se desarrolló del 29 de septiembre al 31 de octubre. Los compradores pudieron ingresar un código de un vaso para bebidas de 30 oz de Uncharted especialmente marcado antes del 1 de noviembre para obtener acceso anticipado al modo multijugador de Uncharted 3. La oferta dio derecho a los fanáticos a jugar todos los mapas y modos multijugador competitivos un mes antes del lanzamiento del juego. Los artículos de Subway, como una gorra y una camiseta de Subway, se podían desbloquear recogiendo tesoros de Subway. El rango del jugador y los elementos desbloqueables se trasladaron al juego principal. [56]
En Europa, Sudáfrica, Oriente Medio, Australia y Nueva Zelanda, solo los miembros de PlayStation Plus tuvieron la oportunidad de acceder a la suite multijugador completa a partir del 5 de octubre. Sin embargo, hubo otras formas de acceder para los que no eran miembros de PlayStation Plus (según Sony), teniendo en cuenta que hay que estar atento a los blogs y foros comunitarios locales de PlayStation. Aunque ambas suites multijugador incluían el mismo contenido, las de Europa, Sudáfrica, Oriente Medio, Australia y Nueva Zelanda no tenían los artículos de Subway como en Estados Unidos. [57] Otros cupones a los que los compradores podían acceder recogiendo un sándwich o una papa frita de Subway eran un tema dinámico de Uncharted 3 para PlayStation 3, un paquete de habilidades de Uncharted 3 Fortune Hunter Bounty, un diseño multijugador de Uncharted 3 Drake, un diseño de arma multijugador de Uncharted 3 o un disfraz virtual de taza y sándwich de Subway para PlayStation Home . [58]
El 13 de octubre, PlayStation Home se actualizó con un nuevo juego y espacio con temática de Uncharted 3. Uncharted 3: Fortune Hunter fue un evento de integración total del juego que permitió a los jugadores desbloquear contenido exclusivo en Drake's Deception directamente desde PlayStation Home. Fortune Hunter fue una recreación parcial del nivel de Yemen del modo multijugador de Uncharted 3: Drake's Deception y un sistema de disparos basado en coberturas con armas y jugabilidad inspiradas en la serie Uncharted .
Los jugadores se enfrentaron a oleadas de enemigos (desarrollados a partir de modelos de personajes de Drake's Deception ) y pudieron desbloquear recompensas especiales de PlayStation Home una vez que completaron los desafíos; por ejemplo, los jugadores podían desbloquear armas coleccionables e incluso el "Kickback Endurance Booster" para juegos multijugador en Uncharted 3 si el jugador completaba los diez desafíos. Si el jugador reservaba Uncharted 3 desde PlayStation Home, también recibía un disfraz exclusivo de Nathan Drake con animación de disparo personalizada para su avatar de PlayStation Home. [59] Se accedió a la integración total del juego Uncharted 3: Fortune Hunter desde el Distrito de aventuras en PlayStation Home .
El 28 de junio comenzó en todo el mundo una beta multijugador para Uncharted 3 , con acceso anticipado para miembros de PlayStation Plus y todos los compradores de copias especialmente marcadas de Infamous 2. La beta se lanzó para todos los miembros de PSN el 5 de julio. La beta multijugador permite los modos Team Deathmatch, Three-Team Deathmatch, Team Objective, Free For All, Plunder, Hardcore, Co-op Hunter, Co-op Arena y Co-op Adventure. Primero se pudo acceder a dos mapas, Chateau y Airstrip, pero se desbloquearon dos mapas más durante el transcurso de la beta, Yemen y Siria. [60] [61] [62] En el lanzamiento, los jugadores experimentaban congelamientos de la consola, fallas que rompían el juego, problemas de retraso y largos tiempos de conexión. Naughty Dog lanzó el primer parche para la beta multijugador el 29 de junio, titulado versión 1.01. [63] [64] Algunos jugadores todavía informaron que su PlayStation 3 todavía se bloqueaba por completo y requería un reinicio completo. [65] Naughty Dog escribió en Twitter:
Hemos detectado un problema con el emparejamiento hace un par de horas y estamos trabajando en una solución. Hoy será un día mejor. Gracias por su apoyo :) [66]
El 5 de julio, Naughty Dog lanzó el segundo parche, titulado versión 1.02, que incluía algunas mejoras y ajustes importantes. En la actualización, además de inclusiones como la integración de Facebook y el escalado a 1080i, se modificaron varios elementos del juego como las medallas y los juegos de poder para una experiencia en línea más equilibrada. [67] El 6 de julio, Naughty Dog lanzó el tercer parche 1.03 en Europa y debería haber solucionado cualquier problema de conectividad europea. [68] El copresidente de Naughty Dog, Christophe Balestra, escribió en Twitter:
Bueno... Acabo de lanzar el parche beta 1.03 de Uncharted3 en Europa, lo que debería eliminar los problemas de emparejamiento. [69]
Naughty Dog lanzó el cuarto parche, titulado versión 1.04 el 8 de julio, que solucionó problemas relacionados con Facebook, la XP y el dinero en efectivo durante la reproducción de archivos de cine. [70] Naughty Dog reveló que solo un día después de que la beta se hiciera pública por completo el 5 de julio, superó la marca de un millón de jugadores únicos en la beta multijugador de Uncharted 3 y el recuento de jugadores seguía creciendo. [71] Naughty Dog también aconsejó a los jugadores que cosecharan las recompensas de la beta, como el Avatar de probador beta de PSN de Uncharted 3 y el paquete de inicio de Treasure Hunter, junto con dinero en efectivo del juego para el lanzamiento completo del componente multijugador de Uncharted 3. [72] [73] Naughty Dog confirmó el 12 de julio que el progreso del jugador en la beta multijugador de Uncharted 3 se ha restablecido para algunos, enviándolos de regreso al nivel uno. El estudio no puede recuperar los datos de usuario que registran el nivel, el dinero en efectivo y los desbloqueos. Sin embargo, los jugadores beta que esperaban recompensas en la versión final de Uncharted 3 en función de su historial de juego beta multijugador obtuvieron esas recompensas. [74] Christophe Balestra de Naughty Dog escribió en Twitter que la beta de Uncharted 3 había alcanzado 1,5 millones de jugadores únicos. [75] Cuando la beta debería haber terminado, Naughty Dog extendió la beta por 24 horas adicionales, para darles a los jugadores un poco más de tiempo para subir de nivel las estadísticas multijugador. [76] [77]
Uncharted 3: Drake's Deception fue lanzado oficialmente por primera vez en Norteamérica el 1 de noviembre de 2011, luego el 2 de noviembre en Europa y Japón, y el 3 de noviembre en Australia. En el Reino Unido, Uncharted 3 estaba programado para lanzarse el 4 de noviembre, pero en julio de 2011 su lanzamiento se adelantó dos días hasta el 2 de noviembre, haciendo que su lanzamiento fuera simultáneo con el resto de Europa. [78] El 22 de octubre, comenzaron a aparecer informes de que algunos jugadores en Europa y otras regiones habían logrado tener en sus manos copias minoristas de Uncharted 3 , todo gracias a que los minoristas rompieron la fecha de lanzamiento en la calle. [79] [80] Minutos después de confirmar que las copias minoristas de Uncharted 3 se habían filtrado antes, aparecieron más imágenes en Internet para probar la afirmación de la filtración. Las imágenes llegaron mostrando la pantalla de título de Uncharted 3. [ 81] Sin embargo, la fecha de lanzamiento se adelantó al 28 de octubre de 2011, en partes de Europa en el último minuto. [82]
Hablando sobre el tema del precio de los videojuegos, el director del juego, Justin Richmond, le dijo a VideoGamer.com:
No sé cuáles son los costos de fabricación ni los costos de envío. No tengo idea de eso. Sé que para la cantidad de cosas que estamos poniendo aquí, ciertamente no es un mal negocio. Hay miles de horas de contenido en este juego. No me parece un precio descabellado. Pero, repito, no tengo idea de cuáles son los márgenes adecuados. Si alguien dice "¿Qué voy a comprar este mes?" en noviembre, espero que nuestro juego sea el que elija, porque estamos ofreciendo algo que no hay nada más en el mercado. Pero si no lo hace, lo entiendo perfectamente. Hay muchas cosas realmente geniales. Lo que espero es que, a medida que pase el tiempo... Estas cosas seguirán estando en las estanterías, no es como si las estuviéramos quitando. Quizás no las compren el primer día, pero ¿quizás las compren en febrero? ¿Quizás las compren en marzo? No vamos a desaparecer y, obviamente, la gente quiere tocar las cosas el mismo día que salen, si es posible, pero a veces no pueden. [83]
En América del Norte, hubo varias ofertas de pedidos anticipados a través de varios puntos de venta minorista. Los pedidos anticipados consistieron en modificaciones de armas multijugador, reembolsos de medallas y potenciadores. Las bonificaciones de pedido anticipado que recibió el jugador dependieron de dónde reservó el juego. Las modificaciones de armas multijugador, los reembolsos de medallas y el potenciador que se ofrecieron fueron Regeneration Booster , Carpet Bomb Kickback y Clip Size Mod para Para 9 y G-MAL, Creepy Crawler Kickback , Callout Mod para AK-47, así como Uncharted 3 PSN Avatar y Static Theme para PlayStation 3. [84] [85] Todas estas bonificaciones de pedido anticipado también estaban disponibles y variaban entre los minoristas de toda Europa. [86] En los países nórdicos, los jugadores que reservaron el juego de GameStop recibieron un paquete de bonificación, que consistía en dos carteles exclusivos, una camiseta con un estampado que dice "Pronto será héroe de acción" y seis códigos multijugador en el juego (que son las bonificaciones de pedido anticipado). Los jugadores que reservaron el juego en varios puntos de venta, como Elkjøp y Game , recibieron otro paquete adicional, que consistía en seis códigos multijugador del juego, así como la camiseta "Soon-to-be action hero".
Exclusiva para Europa, Australia y Nueva Zelanda es la Edición Especial , que incluye una caja de juego con estilo de diario "Steelbook". La Edición Especial también incluía un cupón de PSN que permitía al jugador descargar el diseño y el arma multijugador 'London Drake and Pirate AK-47', el multijugador 'Upper Cut Taunt', 'Cash Multiplier' y el 'Special Edition Decals Pack'. También incluye el Diario de Drake con páginas completamente ilustradas, capturas de pantalla y bocetos del juego. [86]
La Edición de Coleccionista es exclusiva para Norteamérica . Viene con una estatua de Nathan Drake de Sideshow Collectibles , una réplica de la hebilla del cinturón de Drake, una réplica del anillo/collar de Drake y un estuche tipo "Steelbook" con ilustraciones exclusivas, todo empaquetado en un paquete estilo "Traveling Chest". [84]
También exclusiva para Europa, Australia y Nueva Zelanda es la Explorer Edition . Incluye la estatua de Nathan Drake, la hebilla del cinturón y el anillo/collar de la Edición de Coleccionista de Norteamérica . En lugar de incluir el empaquetado en caja "Steelbook" de la Edición de Coleccionista , la Explorer Edition incluye la Edición Especial y su DLC, así como todos los bonos de reserva. El "Traveling Chest" es reemplazado por el "Uncharted Wooden Travel Case" más grande, que tiene espacio para 19 juegos de PlayStation 3. También se incluye una imagen lenticular en 3D. [87] [88]
El mando DualShock 3 de edición limitada con un esquema de colores marrón y tostado con temática de Uncharted 3 es exclusivo de Japón . Este mando presenta un esquema de colores de dos tonos, con un diseño de mapa y un puñado de montañas y costas esbozadas en el panel de control. Con un alto nivel de detalle, el mando también tiene una brújula dibujada detrás del panel direccional y el anillo característico de Nathan Drake en la empuñadura derecha. Se incluyó con el juego por un costo colectivo de 9980 yenes (129 dólares) por tiempo limitado. [89] [90]
En el Reino Unido e Irlanda, para coincidir con el lanzamiento del juego, GameStop vendió en exclusiva el sistema PlayStation 3 "Classic White" de 320 GB en tiendas de Irlanda y el Reino Unido, ya que GameStop obtuvo el derecho exclusivo para vender la consola el 9 de septiembre de 2011. La consola se incluyó con dos controladores DualShock 3 "Classic White" y se lanzó el 1 de noviembre, un día antes del lanzamiento de Uncharted 3 en Europa. [91] [92] Para los compradores del Reino Unido continental, la consola solo estaba disponible en línea, mientras que los compradores en Irlanda podían recogerla en su tienda local. [93] La consola también se vendió en las tiendas GameStop en Europa, Micromania y EB Games Australia y sitios de comercio electrónico a partir de noviembre. [94] [95] En América del Norte, para coincidir con el lanzamiento del juego, una oferta de hardware de edición limitada incluyó un sistema PlayStation 3 "Charcoal Black" de 320 GB, un controlador DualShock 3 "Charcoal Black", un mes gratis de PlayStation Plus y una copia de Uncharted 3. [ 96]
El 19 de septiembre de 2012 se lanzó una edición Juego del año en Europa, [97] sin mención de un lanzamiento fuera de Europa. [98] Sin embargo, la edición se lanzó en América del Norte el 25 de septiembre, como parte de un paquete de juegos de la versión de 250 GB de la PlayStation 3 más delgada. [99] Esta edición incluía todos los DLC lanzados anteriormente (hasta 14 piezas de contenido en total), que anteriormente estaban disponibles como parte del " Club de cazadores de fortuna de Uncharted 3 ". [100]
Justin Richmond, director creativo de Naughty Dog, dijo que el modo multijugador del juego dura cientos de horas, afirmando que "seguiremos agregando contenido nuevo después del lanzamiento con contenido descargable (DLC) como tesoros, nuevas partes de personajes, etc. Si bien no podemos hablar de DLC en este momento, diría que el contenido asciende fácilmente a cientos y cientos de horas. Quiero decir, puedes jugar en modo competitivo, cooperativo y múltiples modos. Simplemente no puedo cuantificarlo lo suficiente ". [101] Más tarde confirmó que no lanzará ningún contenido descargable para el modo para un jugador de Uncharted 3: Drake's Deception : "Hay una razón muy específica. Siempre que nos sentamos y pensamos que deberíamos hacer algún DLC para un jugador, alguien presenta algo y nos damos cuenta: ese es un nivel de cinco horas. Preferimos desarrollar otro juego que hacer contenido episódico. Somos tan pequeños que no podemos permitirnos tener un equipo completo trabajando en DLC ". [102]
Sony y Naughty Dog presentaron el " Uncharted 3 Fortune Hunters' Club" que daba derecho a los jugadores a los primeros cuatro paquetes de mapas multijugador y los primeros tres paquetes de aspectos multijugador de contenido descargable con un descuento (más del 45%) que se lanzó durante el año siguiente, con el primer lote de contenido lanzado en noviembre de 2011. A medida que se lanzaba cada pieza de DLC para el juego, el comprador recibía un mensaje de PSN con un enlace directo al contenido en PlayStation Store . Como bono adicional por la compra, Sony ofrecía un tema exclusivo y gratuito de Fortune Hunters' Club para PlayStation 3 que se entregaba de inmediato. [103] El " Uncharted 3 Fortune Hunters' Club" se actualizó el 17 de enero de 2012 para ofrecer 14 paquetes en total, 7 paquetes nuevos, ahorrando más del 60% como miembro del "Fortune Hunters' Club". [104] El "Club de Cazadores de Fortuna" llegó a su fin el 17 de abril, con el lanzamiento del "Paquete de mapas Drake's Deception", pero Naughty Dog señaló que a pesar del final del "Club de Cazadores de Fortuna", "esto no significa que el DLC para Uncharted 3 se detendrá". [100]
Los primeros paquetes DLC llegaron en 2011:
Los siguientes paquetes DLC se lanzaron en 2012:
Uncharted 3: Drake's Deception se exhibió para la audiencia general de videojuegos en el E3 de 2011 y recibió cuatro nominaciones de los Game Critics Awards por "Mejor del programa", "Mejor juego de consola", "Mejor juego de acción/aventura" y "Mejor juego multijugador en línea". [113] Uncharted 3 fue galardonado con el premio al "Mejor juego de PS3" por varios medios de comunicación, como 1UP , [114] X-Play , [115] IGN , [116] Digital Trends , [117] GameSpot , [118] GameSpy , [119] Game Informer [120] y Electric Playground . [121] Uncharted 3 también fue galardonado como "Mejor juego de acción/aventura" por X-Play, [115] Machinima [122] y Game Rant, [123] "Mejor juego de acción" por Shortlist , [124] "Mejor Shooter en tercera persona" y "Mejores visuales" por VGChartz , [125] "Mejores gráficos" por GameTrailers , [126] así como "Mejores gráficos 3D", [127] "Mejor multijugador" [128] y "Mejor Shooter en tercera persona". [129] La revista oficial de PlayStation le otorgó a Uncharted 3 el premio al "Mejor juego del E3", [130] y Game Revolution lo colocó entre sus diez juegos "Lo mejor del E3 2011". [131]
Uncharted 3 se ubicó en el número tres en la columna "Los 10 mejores juegos del E3 2011" de Big Picture Big Sound, [132] y fue incluido en el "Premio al juego más valioso" de GamesRadar y la revista oficial PlayStation . [133] Uncharted 3 también estuvo en exhibición para la audiencia general de videojuegos en la Gamescom 2011 , y recibió una nominación al "Mejor juego de consola". [134] Numerosos sitios web de juegos han llamado a Uncharted 3 uno de los juegos más esperados de 2011, [135] [136] [137] [138] [139] con 1UP e IGN clasificándolo como el número uno en su columna "Los 10 mejores juegos de PS3 de 2011". [140] [141] Metacritic incluyó a Uncharted 3 en su columna "Los juegos más esperados de 2011", y declaró que "la consola de Sony tiene una línea inusualmente grande de exclusivas programadas para 2011, resaltada por uno de los títulos más importantes del año, Uncharted 3: Drake's Deception ". [142] En Japón, la revista de juegos Famitsu lo incluyó como uno de los juegos más esperados en su encuesta periódica de lectores. [143] [ se necesita una mejor fuente ] Muchas tiendas en todo el país tenían grandes exhibiciones anunciando su fecha de lanzamiento del 2 de noviembre. [144] [ se necesita una mejor fuente ]
Uncharted 3: Drake's Deception recibió elogios de la crítica, recibiendo numerosos premios "Juego del año". El juego tiene una puntuación de 92 sobre 100 en Metacritic , lo que lo convierte en uno de los juegos más aclamados por la crítica de 2011. [145] La primera publicación en reseñar Uncharted 3 fue la revista española Playmania , que le dio una puntuación de 9,9 sobre 10, la puntuación más alta que la revista le ha dado a un juego. [167] El crítico ignoró una solicitud del copresidente de Naughty Dog, Christophe Balestra, que solicitaba a los editores que no incluyeran spoilers de la trama en su cobertura. [168] La segunda reseña fue publicada por la revista holandesa Power Unlimited , que le otorgó un 94% y concluyó: "Es asombroso. Todo el juego tiene muchos aspectos destacados. Uno de los mejores juegos de la historia de PlayStation 3 hasta la fecha". [169]
La tercera reseña fue publicada por la edición española de la Revista Oficial de PlayStation , que le dio una puntuación de 9,8 sobre 10, calificándolo como "una obra maestra para recordar durante muchos años que será difícil de superar". [170] La Revista Oficial de PlayStation (Reino Unido) le otorgó al juego una puntuación perfecta y un premio de oro. En su reseña, afirmaron: "Por segunda vez consecutiva, Naughty Dog ha creado un juego que puede afirmar no solo ser el mejor de PS3, sino también uno de los mejores en la historia de los videojuegos... Un tour de force visual, técnico y narrativo que toma las altísimas expectativas de toda una comunidad y las hace estallar por la parte trasera de un jumbo jet, reemplazándolas con más momentos sensacionales de los que podría esperar encontrar en una docena de otros juegos combinados". [162] La edición estadounidense de la Revista Oficial de PlayStation escribió: "Visto estrictamente como un videojuego, Uncharted 3: Drake's Deception representa el máximo logro técnico (el estado del arte, por así decirlo) para la experiencia de consola interactiva". [145]
Varias reseñas de la prensa generalista elogiaron el juego, en particular por sus gráficos y su calidad cinematográfica. Garrett Martin de Paste dijo:
Al igual que la secuencia del hotel del juego anterior, el segmento del crucero es impresionante por cómo explota nuestra percepción tanto de las reglas del juego como del entorno de nuestro personaje. A medida que el barco se tambalea hacia abajo, tenemos que maniobrar a Drake hacia arriba a través de pasillos y camarotes que se inclinan hacia los lados, trepando por puertas y sobre los marcos de las camas. Nuestro eje horizontal se vuelve vertical a medida que una pared de agua se dirige hacia nosotros y los piratas suicidas continúan atacando, lo que nos obliga a adaptarnos rápidamente a esta nueva perspectiva. Finalmente, caemos en una gran cámara cuyo tragaluz está completamente sumergido. La decoración art decó, la iluminación subacuática y los ángulos sesgados recuerdan tanto a Bioshock como a The Poseidon Adventure . Lamentablemente, no hay cameos de Red Buttons o Shelley Winters . Momentos como ese son los que hacen que Uncharted 3 sea genial. [171]
El crítico de Ars Technica, Ben Kuchera, elogió la escritura y la actuación de voz, diciendo: "En general, este es un logro asombroso en diseño, y se encuentra cómodamente en la cima del montón cuando se trata de juegos de acción. También es uno de los raros videojuegos donde la escritura y la actuación de voz no solo son buenos "para un videojuego", son buenos para un programa de televisión o una película. La alegría se puede encontrar en los pequeños momentos y movimientos de los personajes, y sus interacciones siempre son divertidas de ver". [172] En una reseña para The Telegraph , Tom Hoggins lo describió como "si tuvieras que dividir Drake's Deception en sus elementos básicos, es el mismo Uncharted que hemos llegado a amar, solo que un poco más recortado, más elegante". [173] Dan Silver del Daily Mirror concluyó la reseña: "En general, Drake's Deception es una de las experiencias de entretenimiento más espectaculares jamás producidas, pero una que disfrutarás sosteniendo un joystick en lugar de un balde de palomitas de maíz. Y, en última instancia, eso realmente no importa en absoluto". [174] El crítico del Sydney Morning Herald dijo: "Es otro viaje emocionante con una presentación magnífica, escenarios absolutamente estimulantes, rompecabezas bien integrados y un combate sólido que es igualmente satisfactorio ya sea que estés empuñando un arma o peleando a puño limpio". [175]
1UP le dio al juego una puntuación perfecta y declaró que "el desarrollador Naughty Dog continúa demostrando que son maestros en su oficio, y el tercer capítulo de Uncharted es una aventura divertida y gratificante que es fácilmente uno de los mejores juegos de este año". [146] Greg Miller de IGN elogió el título al otorgarle una puntuación perfecta y decir que "de principio a fin, de un jugador a multijugador, este juego canta. Los personajes, los gráficos, el sonido, la historia, todos son de primera categoría. Si estás dispuesto a saltarte Uncharted 3 , prepárate para perderte uno de los mejores momentos de los videojuegos", y lo llamó "una experiencia, un paquete completo". [161]
Edge le dio 9 de 10 y concluyó que "al igual que Machu Picchu , las pirámides y todas las demás maravillas de la ingeniería de la antigüedad, Uncharted 3 será un recordatorio para las futuras generaciones de jugadores de que suficiente imaginación para resolver problemas puede convertir cualquier paleta vieja en una varita mágica". [149] Una de las puntuaciones más bajas fue otorgada por Simon Parkin de Eurogamer : "Como una porción de entretenimiento de una sola vista, Uncharted 3 es incomparable... Como expresión de todo lo que un videojuego podría ser, sin embargo, Uncharted 3 es estrecho, centrado y, en última instancia, superficial". [151] El crítico de The Technique, Hank Whitson, también se mostró menos impresionado por el juego: " Uncharted 2: Among Thieves no solo fue uno de los mejores juegos de PlayStation 3, sino uno de los mejores videojuegos hasta la fecha. Presentaba un guión muy bien escrito, una jugabilidad atractiva, una banda sonora brillante y el mejor ritmo cinematográfico jamás presentado en un videojuego. No hace falta decir que las expectativas para Uncharted 3: Drake's Deception eran extremadamente altas. Si bien Uncharted 3 es un juego tremendamente satisfactorio y uno de los mejores lanzamientos de 2011, no está a la altura del legado de su legendario predecesor". [176]
El juego recibió algunas críticas por su linealidad. Amy Hennig , en una entrevista con GameTrailers , defendió este aspecto argumentando que muy poca linealidad en la serie habría afectado la narrativa del juego. [177] Otro problema menor planteado por los jugadores fue el sistema de puntería en el juego de armas. En un comunicado, Naughty Dog contrarrestó las quejas de que era inexacto; esto no logró aliviar las crecientes quejas, y el desarrollador luego invitó a varios fanáticos a la sede de su empresa para discutir el problema. [178] Poco después del lanzamiento del juego, Naughty Dog lanzó un parche que ofrecía una solución para aquellos que no estaban contentos con los controles de puntería refinados del juego. La actualización ofrece la opción de alternar entre los nuevos controles y una configuración más acorde con la que se encuentra en Uncharted 2. [ 179] [180]
En 2013, Liz Lanier de Game Informer incluyó a Marlowe entre las diez principales villanas femeninas de los videojuegos, afirmando que "Marlowe es la definición de una mujer poderosa . Dirige la Orden Hermética, una organización secreta que hará cualquier cosa para encontrar la Atlántida de las Arenas . Marlowe aprovechará cualquier oportunidad para menospreciar a Drake y otros que se interpongan en su camino a nivel personal además de tomar acciones violentas". [181]
Según NPD Group , Uncharted 3: Drake's Deception fue el quinto juego más vendido en los EE. UU. en noviembre de 2011 con 700 000 copias. [182] Durante la primera semana de ventas en el Reino Unido, Uncharted 3 se convirtió en el segundo juego más vendido en la lista de todos los formatos, superado solo por Battlefield 3 de EA . Se convirtió en el undécimo mejor lanzamiento de PS3 en el Reino Unido y superó las ventas de la semana de lanzamiento de su predecesor en un 37 por ciento. [183] Uncharted 3 encabezó las listas de PS3 y plataformas individuales, reemplazando a Battlefield 3. [ 184] [185] Durante la primera semana de ventas en Japón, Uncharted 3 se convirtió en el segundo juego más vendido en la lista y vendió 124 989 copias, que es 3 veces más de lo que Uncharted 2 vendió en la región en 2009. [186] [187]
A nivel mundial, el juego rompió todos los récords de la franquicia Uncharted , en el departamento de ventas, muy por delante del último juego de la franquicia. Sony confirmó que envió 3,8 millones de copias a nivel mundial el día del lanzamiento, lo que lo convirtió en "uno de los títulos más vendidos de 2011, lo que coloca a la tercera entrega en un claro camino para ser el juego más vendido de la trilogía". [188] [189] [190] Uncharted 3 también es el cuarto juego exclusivo de PlayStation 3 con mayores ventas de la historia, detrás de Gran Turismo 5 , Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots y God of War III . [191] La franquicia Uncharted ha vendido más de 21 millones de unidades en todo el mundo, y el gerente de marketing de productos de Uncharted 3, Asad Quizilbash, afirmó que las ventas de la primera semana de Uncharted 3 fueron el doble que las de Uncharted 2 , "superando con creces" las expectativas. [192] A marzo de 2015, Uncharted 3 ha vendido 6,6 millones de copias. [193]
Tras la aclamación crítica que recibió en su lanzamiento, Uncharted 3: Drake's Deception ha recibido numerosos premios de varias revistas, ferias comerciales y sitios web de juegos. Uncharted 3 fue nominado a ocho premios en los Spike Video Game Awards de 2011 , incluido el de Juego del año, y los críticos votaron por dos victorias. [194] En los 50 títulos recomendados por los lectores de Famitsu para PlayStation 3, Uncharted 3 se ubicó en tercer lugar, lo que lo convirtió en el segundo juego occidental más alto de la lista, solo superado por su predecesor, que ocupó el primer lugar. [195] Uncharted 3: Drake's Deception recibió doce nominaciones en los 15th Annual Interactive Achievement Awards (incluido " Juego del año "), [196] una nominación en los Writers Guild of America Awards 2011 , [197] y tres nominaciones en los 12th Annual Game Developers Choice Awards . [198] Uncharted 3 también recibió seis nominaciones en los 8º Premios de la Academia Británica de Videojuegos , y una nominación para el único premio votado públicamente del Reino Unido, el GAME Award de 2011. [199] [200]
En la entrevista de la revista oficial PlayStation Magazine UK sobre Uncharted 4 , Richmond discutió algunas de las nuevas direcciones que la franquicia podría tomar en el futuro, así como mantener el interés de los fanáticos e ir demasiado lejos. Según Richmond, Nate todavía tenía mucho más para dar y el estudio continuaría creando nuevas experiencias de Uncharted mientras los fanáticos lo quisieran. [233] Richmond señaló que el estudio nunca se propuso hacer una trilogía. En cambio, siempre lo ha "visto como una aventura independiente", con cada juego existiendo como una experiencia de juego autosuficiente: "Siempre hemos dicho que si pensamos que podemos hacer algo nuevo e interesante, si los fanáticos todavía los quieren, entonces podemos hacer otro". [234] [235] [236] La cuarta entrega, Uncharted 4: A Thief's End , se lanzó para PlayStation 4 el 10 de mayo de 2016, y sirvió como la conclusión de la historia de Drake. [237]
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