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Traje de ocio Larry

Leisure Suit Larry es unaserie de videojuegos de comedia sexual con temática para adultos creada por Al Lowe . Inspirándose en Softporn Adventure , la serie Leisure Suit Larry se centra en Larry Laffer , un hombre de mediana edad conocido por su cabeza calva , su inclinación por el doble sentido y sus icónicos trajes de ocio . [1] Las historias generalmente se centran en sus intentos fallidos de seducir a mujeres jóvenes, retratándolo como un artista del ligue sin éxito . Un vínculo común entre los juegos son las exploraciones de Larry de hoteles, barcos, playas, complejos turísticos y casinos lujosos y cosmopolitas. [2]

La serie se hizo famosa por su mezcla de humor, parodia y fantasía sexual , un alejamiento de la norma en el catálogo de Sierra, que por lo demás era apto para toda la familia. [3] Bajo la dirección creativa de Lowe, la franquicia lanzó sus primeros seis juegos entre 1987 y 1996, convirtiéndose en un clásico de culto . Tras una pausa, la serie revivió con nuevas entregas supervisadas por una variedad de equipos de desarrollo sin la participación de Lowe. En 2011, la serie ha vendido 10 millones de copias. [4] El cofundador de Sierra, Ken Williams, describe a Leisure Suit Larry como la franquicia más conocida de la empresa. [5]

Historia

Serie original

Al Lowe , diseñador y programador de títulos como Donald Duck's Playground y King's Quest III , buscó innovar creando un juego que combinara humor con narración interactiva. Inspirado por el humor de las películas y la televisión, Lowe se propuso demostrar que los juegos también podían ser divertidos. [6] Lowe aprovechó los avances tecnológicos establecidos por Adventure Game Interpreter , el motor detrás de las exitosas series de Sierra, King's Quest y Space Quest , para aventurarse en un nicho comercial sin explotar.

La serie se originó con Softporn Adventure , un juego de aventuras de texto de 1981 de Chuck Benton, publicado por Sierra. [7] [8] [3] La trama de este juego preparó el escenario para la primera entrega de "Larry" . Al Lowe, reflexionando sobre la sensación anticuada del juego, lo comparó con un traje informal de los años 70 , un comentario que no solo influyó en la dirección de la franquicia sino que también inspiró la creación de su personaje principal, Larry Laffer . [3] La personalidad de Laffer se basó en parte en individuos que Lowe conoció mientras actuaba como músico en bares de los años 70, donde observó sus intentos a menudo infructuosos de ligar con mujeres. [3]

Lowe mantuvo la estructura del original pero reescribió la narrativa para incluir una voz cómica que se burla de Larry, alterando significativamente el tono de Softporn . Este enfoque conservó solo una línea original, enfatizando la importante reinvención de Lowe de la voz narrativa del juego. [9] Aunque Chuck Benton, el creador de Softporn , aparece acreditado en Larry , no contribuyó a su desarrollo.

La serie Leisure Suit Larry se distinguió de otros juegos de temática adulta por su enfoque en la comedia sobre el contenido explícito. Comercializada por Sierra como una aventura para adultos desenfadada, Larry apuntaba a las risas en lugar de la pura excitación, lo que la diferenciaba de un panorama poblado por títulos como Strip Poker , Sex Vixens from Space , Leather Goddesses of Phobos , MacPlaymate y Cobra Mission . [3] [10] Como mucho, los momentos más atrevidos solían estar escondidos como huevos de Pascua . [11]

Leisure Suit Larry ganó notoriedad no solo por su contenido de temática adulta, sino también como símbolo del problema desenfrenado de la piratería de software . La escala de la piratería fue tal que, según Sierra, las ventas de libros de pistas para el juego en un momento superaron las ventas del juego en sí. [12] Además, las versiones pirateadas de Leisure Suit Larry conllevaban una amenaza inesperada: virus informáticos . Los bancos de Suiza, Alemania e Inglaterra sufrieron pérdidas de datos significativas después de que los empleados, en intentos imprudentes de jugar versiones pirateadas en las computadoras del trabajo, introdujeran estos virus en sus sistemas. [13]

Reconocido como uno de los juegos más vendidos de 1988 por la Asociación de Editores de Software , las ventas de Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards superaron las 250.000 copias en su primer año. [14] Y las tres primeras entregas vendieron más que sus predecesoras en sus 90 días iniciales de lanzamiento. [15] Sin embargo, cuando se lanzó Leisure Suit Larry 5: Passionate Patti Does a Little Undercover Work , las ventas comenzaron a estancarse. Leisure Suit Larry: Love for Sail!, a pesar de la aclamación de la crítica y un mercado de PC doméstico en auge, solo vendió alrededor de 280.000 copias, una cifra por debajo de las expectativas para un juego insignia de mediados de los 90, e insuficiente para recuperar los millones gastados en desarrollo y fabricación. [16]

Tras su adquisición por parte de CUC International en 1996, la relación de Lowe con Sierra sufrió cambios significativos. El contenido para adultos de la serie se convirtió en una fuente de discordia dentro del conglomerado, especialmente dentro de la cultura empresarial conservadora de su división de software educativo, Davidson & Associates . [5] Además, Ken Williams , que había sido un ferviente partidario de los diseñadores con una fuerte visión para sus juegos, abandonó la empresa ese mismo año. Esta salida dejó a Lowe sin un defensor clave. [5]

En 1998, mientras se estaba desarrollando Leisure Suit Larry 8: Lust in Space , Sierra decidió detener la producción. [17] Los juegos posteriores de Larry se lanzaron sin la participación de Lowe. Lowe, que tenía contrato en Sierra en lugar de un puesto asalariado, no diseñó más juegos de Leisure Suit Larry . [5]

Spin-offs y secuelas

Leisure Suit Larry: Magna Cum Laude , un spin-off de la serie original, presentó a Larry Lovage, el sobrino universitario de Leisure Suit Larry, como el nuevo protagonista, junto con cambios en la jugabilidad. Fue el primero en presentar gráficos completamente en 3D y en ser lanzado en consolas. [18] Desarrollado por High Voltage Software y publicado por Sierra en 2004, el juego recibió críticas mixtas. [19] [20]

En 2008, Sierra Entertainment anunció sus planes de lanzar Leisure Suit Larry: Box Office Bust . [21] Fue desarrollado por Team17 , y los derechos de publicación se ofrecieron a Codemasters , que publicó el juego en 2009. Box Office Bust fue criticado por los críticos , incluido el propio Al Lowe, quien agradeció al editor por mantenerlo alejado del desarrollo del juego. [22] [23]

Assemble Entertainment lanzó dos juegos de Leisure Suit Larry , rejuveneciendo la serie con escenarios contemporáneos pero conservando su humor. Leisure Suit Larry: Wet Dreams Don't Dry (2018) sitúa a Larry en el mundo de las citas modernas, mientras que su secuela, Leisure Suit Larry: Wet Dreams Dry Twice (2020), continúa su búsqueda del amor.

Remakes y remasterizaciones

Leisure Suit Larry en la tierra de los lagartos de salón , remake de 1991

En 1991, Sierra aprovechó los avances tecnológicos para ofrecer gráficos de 256 colores para la nueva versión VGA de Leisure Suit Larry . Bill Davis , un artista y diseñador gráfico ganador de un premio Emmy, fue el director creativo de la nueva versión de Leisure Suit Larry I. Su elección de un estilo cubista desafió la estética convencional de los videojuegos al tiempo que se hacía eco del humor de la serie y la naturaleza caricaturesca del universo de Larry. El proceso creativo incluyó la conversión de fondos pintados a mano a formatos digitales, asegurándose de que complementaran la estética establecida del juego y el diseño reconocible del personaje de Larry, previamente definido por la carátula de la serie. [16]

En 2013, Leisure Suit Larry: Reloaded , un proyecto financiado colectivamente en Kickstarter y el segundo remake del juego original, fue lanzado en colaboración con el creador de la serie Al Lowe. Si bien recibió críticas mixtas a promedio, los críticos notaron su encanto nostálgico pero también señalaron que sus características y diseño se sentían obsoletos. Lowe discutió la posibilidad de rehacer Leisure Suit Larry 2 o crear una nueva secuela, Leisure Suit Larry 8. Sin embargo, ambos proyectos finalmente fueron cancelados. [24]

Actuación de voz

La versión en CD-ROM de Leisure Suit Larry 6: Shape Up or Slip Out!, que duplica la resolución de la versión original en disquete, es el primer juego de Larry con actuación de voz . El personaje de Larry Laffer fue interpretado por Jan Rabson . Larry Lovage, el protagonista de Magna Cum Laude y Box Office Bust , fue interpretado por Tim Dadabo .

Juegos

Juegos inéditos

Leisure Suit Larry 4: Los disquetes perdidos

Leisure Suit Larry 4: The Missing Floppies es el nombre de una cuarta entrega que nunca se realizó, a menudo considerada como una broma interna. El nombre, utilizado por fuentes oficiales y fanáticos, hace referencia a los rumores de que la razón de la cancelación del juego fue la pérdida de los disquetes de producción originales del juego , después de lo cual los desarrolladores se negaron a rehacer el juego desde cero. Otras fuentes afirman que no fue más que una broma interna de la oficina . [25] Las entregas de la franquicia fueron numeradas como si esta entrega hubiera sido publicada; la cuarta entrega real fue Leisure Suit Larry 5: Passionate Patti Does a Little Undercover Work .

Al Lowe dio dos razones oficiales para la cancelación de Leisure Suit Larry 4. La primera fue que Sierra había comenzado a trabajar en una entrega multijugador para The Sierra Network , pero el proyecto fracasó principalmente por razones técnicas. La segunda fue que el final de Larry 3 era definitivo y de alguna manera metaficcional , ya que mostraba a Larry y Patti llegando a los estudios Sierra para hacer juegos basados ​​en sus aventuras, así como viviendo felices en una cabaña de montaña en Coarsegold . Esto completó una trilogía relativamente cohesiva y fue un callejón sin salida para un nuevo arco argumental. En 2012, Lowe discutió lo que sucedió con la cuarta entrega en un video realizado para un proyecto de Kickstarter , en el que dijo que la idea de omitir Larry 4 surgió como un comentario frívolo en la oficina y se convirtió en un "verdadero golpe de marketing" al vender Larry 5 porque los compradores preguntaban inmediatamente qué sucedió con la cuarta. Se convirtió en "una de las grandes bromas del software". [26]

Según las notas de producción proporcionadas por Lowe, se debe asumir que sucedieron los siguientes eventos entre Larry 3 y Larry 5 para conectar los dos juegos: Larry y Patti planean casarse; Patti lo deja en una iglesia de Yosemite para seguir su carrera, pero Larry se ha ido cuando ella regresa; El villano de Larry 5 , Julius Biggs, de alguna manera roba los discos del juego y Larry sufre amnesia. La ausencia de los disquetes se introdujo como un elemento de la trama en la secuela para explicar cómo Larry, como personaje generado por computadora, llegó a sufrir amnesia. Larry 4 aparece en varios de los otros juegos de la serie, incluido el de Leisure Suit Larry: Magna Cum Laude . Leisure Suit Larry: Love For Sale Mobile tiene lugar durante los años de desarrollo de Larry 4 , y una subtrama para el mejor final requiere encontrar los discos perdidos. [27] Se puede encontrar una carpeta llamada LSL4 en el CD de Leisure Suit Larry Collection en la que Al Lowe dejó una nota en un archivo readme haciendo referencia al juego y concluyendo "¿quién dice que las secuelas tienen que hacerse secuencialmente?".

MAD Magazine propuso cómo podría haber sido Leisure Suit Larry 4 en un número de 1990 que parodiaba los videojuegos. Su idea era "el efecto posterior de que Larry se entrometa con la llegada del momento en que Larry tenga que pagar los platos rotos". Propusieron la idea de Larry en un juego de laberinto similar a Berzerk , donde debe evitar los embarazos fuera del matrimonio que ha causado, así como los investigadores privados, los asistentes sociales y los padres enojados que empuñan escopetas, lo que hace que sea extremadamente difícil para Larry continuar con su infame actitud despreocupada hacia el sexo casual. El 1 de abril de 2009, elsitio de abandonware Abandonia publicó una supuesta "copia filtrada" para descargar. Esto resultó ser, de hecho, una elaborada broma del Día de los Inocentes : las capturas de pantalla eran falsas, la reseña era ficticia y el archivo del "juego" en realidad contenía 55 copias idénticas de la portada escaneada de Leisure Suit Larry: Box Office Bust .

El juego forma parte de la trama de Space Quest 4: Roger Wilco and the Time Rippers , otro título de Sierra. En el juego, LSL4 es considerado el causante de un virus supercomputador que paralizó el planeta natal de Roger, Xenon.

La cuarta parte también se considera como el remake del primer juego, ya que está incluida en las compilaciones junto con los juegos regulares y fue lanzada entre la tercera y la quinta parte. [28]

Traje de ocio Larry 8

Leisure Suit Larry 8 , subtitulado provisionalmente Lust in Space (así como Explores Uranus en algunas referencias), estaba en pleno desarrollo en 1998 hasta que se cortó la financiación. [29] Poco después, el departamento de juegos de aventuras de Sierra se disolvió y Al Lowe dejó Sierra el 22 de febrero de 1999. Al igual que la secuela enlatada Space Quest , Larry 8 iba a presentar gráficos de computadora en 3D , pero ahora no sobreviven más que unos pocos renders de prueba. [30] El juego Leisure Suit Larry: Explores Uranus , así como su avance, fue referenciado en Leisure Suit Larry: Love for Sail! activado con un huevo de Pascua, así como un avance después de completar el juego. En 2013, Al Lowe señaló que este título todavía se está considerando, con el apoyo del coguionista de la serie Josh Mandel. Lowe declaró que, aunque le gustaría completar primero la serie Reloaded , Leisure Suit Larry 8 "absolutamente" todavía está en proceso. [24]

Leisure Suit Larry: Fiesta de bolsillo

Leisure Suit Larry: Pocket Party fue un juego cancelado que se suponía iba a ser lanzado en la segunda mitad de 2005 para N-Gage . Los editores fueron Vivendi y Nokia , mientras que el desarrollador fue TKO-Software. [31] En el juego, los jugadores explorarían un campus universitario en 3D, mientras resolvían acertijos y participaban en actividades atrevidas. Mientras buscan el mejor momento para pasarlo bien, los jugadores se topan con Rosie Palmer, la animadora principal de la universidad de Larry. En un intento por ganarse el corazón de Rosie, Larry se siente completamente avergonzado por su novio deportista Chuck Rockwell, pero la humillación nunca ha detenido a Larry antes y está decidido a hacer cualquier cosa para estar con Rosie. [32] Además del juego para un solo jugador, los jugadores también pueden luchar de forma inalámbrica contra un oponente en cuatro minijuegos diferentes por turnos. [31] El arte conceptual y el documento de diseño del juego están en manos de Jody Hicks, uno de los desarrolladores del juego. [33] Se vio un prototipo alfa en el foro ObscureGamers en febrero de 2021. [34]

Leisure Suit Larry: Manteca de cacao

A finales de 2005, los grandes almacenes Target (a través del vendedor online Amazon.com ) comenzaron a aceptar pedidos anticipados para una secuela de Leisure Suit Larry: Magna Cum Laude titulada Leisure Suit Larry: Cocoa Butter . Este nuevo juego se estaba desarrollando para los sistemas PC, PS2, Xbox y PSP, pero desde entonces ha sido cancelado.

Colecciones

Se han recopilado varias colecciones de Larry :

Otros programas y productos

Recepción y legado

La serie Leisure Suit Larry se convirtió en una de las más populares de Sierra durante el auge del género de aventuras. Fue clasificado como el 85.º mejor juego de todos los tiempos por Next Generation en 1996, elogiado por su mezcla de humor exagerado y malos juegos de palabras. [46] Las ventas totales de los primeros cinco juegos de Leisure Suit Larry superaron los 2 millones de copias en 1996, a partir del lanzamiento de Love for Sail . [47] En 1996, tras el lanzamiento de Love for Sail!, los primeros cinco juegos habían vendido colectivamente más de 2 millones de copias. [47] En 2011, la serie había alcanzado un hito de 10 millones de copias vendidas. [48]

El New York Times describió a Leisure Suit Larry como una representación "profundamente solitaria" de la masculinidad estadounidense. [49]

Referencias

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Lectura adicional

Enlaces externos